【ゆっくり実況】#40 レトロクソゲー調査隊【たけしの挑戦状】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 731

  • @ペンギン-u5o
    @ペンギン-u5o 3 года назад +1088

    後年たけしさんは「飲みの席のことだからと思って酔っ払って思いつく限りの無茶苦茶なことを言ったら、無碍にせずにそれらを全部スタッフが入れ込んで一本のゲームにしてくれた。このゲームを作ったスタッフは本当に凄い」と感謝を込めて振り返ってました。手を抜いたからクソゲーになったんじゃなく、作り込みすぎてクソゲーになったゲームというイメージ。

    • @tester2388
      @tester2388 3 года назад +168

      真面目にリメイクしたらすごく面白そうだけど、今のタイトーにそんな予算無いだろうから却下だろうなぁ

    • @無明-w1w
      @無明-w1w 3 года назад +140

      アイディアがFC当時は新しいし表現が難しかっただけでしょうね。
      時代が味方すれば笑える和製GTAというか、そのテの元祖に成り得たかもしれない。

    • @氷河期ドライバー
      @氷河期ドライバー 3 года назад +108

      ある意味製作者側への挑戦状だったみたいな感じですな

    • @ruoyotregna9241
      @ruoyotregna9241 3 года назад +25

      @@tester2388 仮に実現出来たところで、一般ゲーの中に埋もれるのがオチ。(超クソゲーでも言われてた)

    • @にいにい-u7q
      @にいにい-u7q 3 года назад +35

      クソゲーを作ろうとしてクソゲーができて、クソゲーだとわかってて踏みに行った購入者すごいわ

  • @松ちゃん工房
    @松ちゃん工房 3 года назад +359

    「こんなげーむなんかにまじになっちゃってどうすんの」は今でも通用する名言。

    • @ppsono5164
      @ppsono5164 2 года назад +27

      というかむしろネット対戦ゲーの普及により価値が高まった一言

  • @北海たぬ吉
    @北海たぬ吉 3 года назад +132

    「三味線を弾く」というのが「相手にあわせてテキトーな事を言う」という意味の慣用句だという知識があれば、酋長のところでなぜ三味線を弾いたのか理解できるようになる。どうもこのゲームはそういったゲーム外で学ぶべき知識の必要度の高さがあったのではないかと思う。

    • @うんこ太郎-p4r
      @うんこ太郎-p4r 10 месяцев назад +31

      そんなことファミコンプレイ層の大半を占めるチビっ子がわかるわけないじゃないか!

  • @やまもとやま-s7y
    @やまもとやま-s7y 3 года назад +482

    攻略本に抗議の電話が来まくって、担当者は死にましたっていう返し最高

    • @こどおじ46歳
      @こどおじ46歳 2 года назад +64

      1:18 左の攻略本はホント酷かったですからねぇ…
      まぁこれも含めて伝説ですが

  • @NOLIFEKING110
    @NOLIFEKING110 3 года назад +111

    後にたけしが撮った「3-4x10月」を見た時、実写版たけしの挑戦状みたいな雰囲気を感じたんだよな
    殺伐さとバイオレンス、そして突然訪れる理不尽な展開は初期北野映画に通じると思うし、案外ここでの経験も映画製作に生きているような気がする

    • @鉄矢山口
      @鉄矢山口 2 года назад +16

      私もそう思います。詳しいことはわかりませんが…なんか雰囲気が北野映画なんですよね。

    • @みつけたよ-x6d
      @みつけたよ-x6d 2 года назад +18

      北野監督の映画って言ってもアウトレイジとかじゃないメチャメチャ初期の作品ならスゲェ雰囲気は似てる。不条理さだとかヤクザが出てくるとかなら、たけしが関与してるコンテンツのほぼ全てに共通するけど。

    • @鉄矢山口
      @鉄矢山口 2 года назад +5

      @@みつけたよ-x6d 様
      私もそう思います。私はちなみに菊次郎の夏までしか見ていません。

  • @BURU1224
    @BURU1224 3 года назад +76

    3:57の映画館にある「やくざ対やくざ」…
    こちらもたけしさんが「アウトレイジシリーズ」として作りましたね

  • @国虎ちゃん
    @国虎ちゃん 3 года назад +196

    あけましておめでとうございます
    後に「担当者は死にました」という名言を生み出した
    理不尽な伝説のゲーム・・・今年のクソ始めに相応しい

  • @田中爆弾
    @田中爆弾 3 года назад +39

    今まで取り上げていなかったのが不思議なほどの超有名作品。
    1:18 2冊目か何かでビートたけし本人が「1冊目の時に、あれを読んでも全然解けないって声がたくさん来たけど当たり前。あれは攻略じゃなくて『解説』する本だから」と述べていた記憶があります。

  • @ぼんぼりパン
    @ぼんぼりパン 2 года назад +19

    適当にメーカー制作担当者に色んなアイデアを言ったらマジでゲームにしてしまった。とタケシはかつてゲーム誌のインタビューで話してたが、実際にはゲーム化に熱心だったのはタケシで、開発中にわざわざ電話を掛けてきて細かい指示をしたと言うエピソード好き。

  • @anise-cinnamon
    @anise-cinnamon 3 года назад +42

    あまりに有名なゲームでやったこともあるけど、船とか他の島の探索とかハズレ選択肢を映像で見れて地味に感動した

  • @ムショ区ニー都
    @ムショ区ニー都 3 года назад +45

    俺の親父がビートたけしと同い年なんだけど、あのパッケージ写真見るとまじ泣けてくる
    あの頃は若かったな。。。

  • @ワイユー-e3r
    @ワイユー-e3r 3 года назад +65

    最期の伝説のメッセージも含めて世の中の理不尽や不条理を詰め合わせて笑ってやろうっていう一貫したテーマを感じますね。洗練されたらオープンワールドゲームになるのかもしれんけど、小綺麗に面白くなるのもなんか違うのかも

  • @田中一郎-s4x
    @田中一郎-s4x 3 года назад +59

    飛んでると最後に赤い国が出てくるのほんと好き

  • @hakase-4d
    @hakase-4d 3 года назад +286

    会社で売上高が下がりすぎて限界突破してるのすき

  • @西村正記-z4y
    @西村正記-z4y 3 года назад +133

    のちにたけし自身が映画を作るようになったけど、たけしの挑戦状には、北野映画のエッセンスがある。
    改めて評価されるべきゲームだと思う。

    • @前野諭祐-n5i
      @前野諭祐-n5i 3 года назад +9

      その後、ビートたけしは襲撃事件を起こし、その戒めとして“その男、凶暴につき”が映画監督としてのデビュー作となっている。

  • @ライ君-j3m
    @ライ君-j3m 3 года назад +32

    22:54 きをつけな やくざの うごきは KGBに よまれてるぜ

  • @ニコネコ-x1c
    @ニコネコ-x1c 3 года назад +185

    ┏──────────────┓
    ┃ こ ん な け ゛ーむに まし゛に┃
    ┃ なっちゃって どうするの ┃
    ┗──────────────┛

  • @GoBeyond-y4k
    @GoBeyond-y4k 3 года назад +549

    ゲームオーバーの画面が主人公の葬式会場という独特なチョイス。

    • @スカイウォーカーゴマゾウ
      @スカイウォーカーゴマゾウ 3 года назад +25

      スーパードンキーコング2もなかなかですがね。

    • @wazxsqwer5952
      @wazxsqwer5952 3 года назад +16

      行方不明に近い?

    • @Taro0910
      @Taro0910 3 года назад +46

      たしかサントラのジャケットもゲームオーバーのシーンだった筈 いかにこのゲームオーバー画面が有名なのかがよく分かる

    • @ジョナサン-q2k
      @ジョナサン-q2k 3 года назад +4

      トイレインワンダーランド、、、

    • @user-touhou
      @user-touhou 3 года назад +15

      リアル過ぎだよな

  • @ninja-tq9yf
    @ninja-tq9yf 3 года назад +373

    今見ると決して手抜きではないよね
    いや真面目に不真面目というかその他がめちゃくちゃなんだけど

    • @オールドゴメリー-v4t
      @オールドゴメリー-v4t 3 года назад +40

      パチ屋のBGMがちゃんと軍艦マーチだし細かいところも拘ってる。
      たけしってやっぱり天才だわ。

    • @電Q-e5l
      @電Q-e5l 3 года назад +52

      @@オールドゴメリー-v4t 動画内では「ほとんど行く必要のない場所となっているよ」と批判気味だけど、むしろFCのゲームでそういうのを盛り込むセンスとか凄い

    • @holicrunning8557
      @holicrunning8557 3 года назад +33

      理不尽なんだけど、狙ってやっているのが素晴らしい。
      伝説と言われる所以はそんな処にもあるんじゃないかな。
      つまり、たけしは天才である、と。

    • @猫のダヤン
      @猫のダヤン 3 года назад +6

      カラオケと地図がね
      5時間まつとか、溶けるとか

    • @tester2388
      @tester2388 3 года назад +1

      説明書が不親切だったりするのは流石に手抜きと言わざる得ないけど

  • @wazxsqwer5952
    @wazxsqwer5952 3 года назад +376

    本当に酒飲んで考えたゲーム

    • @玉山航輝-h2i
      @玉山航輝-h2i 3 года назад +7

      だらだらぶぅ

    • @前野諭祐-n5i
      @前野諭祐-n5i 3 года назад +13

      飲酒しながらクソゲーをプロデュースするなんて、ビートたけしは天才だな…😱

    • @ランシーン-t7e
      @ランシーン-t7e 2 года назад +3

      らしいねw

  • @ultako3658
    @ultako3658 3 года назад +20

    以前勤めていた会社の上司の上司が元タイトーの社員で
    担当者が酒の席でのアイデアを使ったのは本当らしく
    1つのゲームにするのに苦労したと聞かされたことがあります。

    • @匿名希望-n1d
      @匿名希望-n1d 3 года назад

      ほんと?同じ人かわからんけど。元タイトーの社員、会議室で何度も会議した。たけしさんもちゃんと来てノート持ち込んでたって言ってたよ?
      ゲームの打ち合わせって飲みの席でやらんよ?

  • @ジムコ-e5l
    @ジムコ-e5l 3 года назад +50

    終盤のしゃがみがトリガーの謎解きにヒントがあるのは知らなかった
    わんぱっく漫画版の「野グソしてたら遺跡出現」ってものすごく原作再現だったんだな……

  • @hk1782
    @hk1782 3 года назад +169

    「どじんのいえ」とかいう時代を感じるネーミング

    • @ホタテガイ-g3h
      @ホタテガイ-g3h 3 года назад +55

      なのでVC移植の際には「げんちのいえ」に修正されてるという…

  • @user-bn2nl8lg1c
    @user-bn2nl8lg1c 3 года назад +15

    間違いルートを解説している動画は初めて見たかも。中々貴重な動画だと思う。

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 3 года назад +124

    いろいろ情報が出回った今だからこそ笑って済ませられる部分もあると思う

  • @toru999takk3
    @toru999takk3 3 года назад +46

    うp主の仰るとうり 。
    これはゲームの形をとったビートたけしのジョーク

  • @セレンヘイズ-k8b
    @セレンヘイズ-k8b 3 года назад +22

    ×攻略本がないとクリア出来ない
    ◯攻略本が有ってもクリア出来ない

  • @user-zakoman
    @user-zakoman 3 года назад +55

    この時代から既にRTAが想定された作りだな

    • @レはレモンのウェ
      @レはレモンのウェ 3 года назад +11

      世界記録のやつは反転ジャンプバグ使って五分でクリアしてますねw

  • @ヤックルン
    @ヤックルン 3 года назад +331

    でも制作に携わった芸能人を蔑ろにしてないから悪いクソゲーではないんだよね。

  • @roza829
    @roza829 3 года назад +24

    小学生の時、ひたすらヒントをメモって島までは行けたんだけど、
    土人の家で出れなくて心が折れたんだよね。
    今見ると後少しだったんだけど、当時は不思議と悔しくなかった。
    そしてHa kuさんにEDまで見せていただき心が晴れ晴れと・・・、
    いや、今更怒りが込み上げてきた!

    • @ho8719
      @ho8719 3 года назад +8

      えらいっ いや自力でそこまで行けるのは本当に凄いです

  • @tekro5798
    @tekro5798 3 года назад +118

    「芸のできない奴に生きている資格はない」というのはたけしの人生哲学なのかなと思った

  • @けん太郎-f9d
    @けん太郎-f9d 3 года назад +106

    外に出ればヤクザにも警官にも殴られ、家に帰れば嫁にも息子にも殴られ……

    • @berunharuto
      @berunharuto 3 года назад +17

      そりゃ宝探しにも行きたくなりますわ

  • @sunahukinr9106
    @sunahukinr9106 3 года назад +53

    懐かしいな~ ノートに色々と書き込んで攻略していたのを思い出したよ~
    自力でクリアした時はクラス中に嘘つき扱いされたよ・・・。
    友達呼んでクリアーしたら学校で有名人になって毎日違う学年の人の家に行ってクリアーしていたのを思い出したよw

    • @yutam1023
      @yutam1023 3 года назад +3

      学校のヒーローですねw

    • @kentand7502
      @kentand7502 3 года назад

      絶対ウソだろ(笑)

    • @ya79
      @ya79 3 года назад +1

      え。ウソなの!?

    • @えちぜんや
      @えちぜんや 3 месяца назад

      えらいっ!
      こんなげーむにまじに
      なっちゃってとうするの

  • @kusunami
    @kusunami 3 года назад +111

    バグが攻略本に載ってるっていう地獄すごい(再確認
    「あえて」クソにしてる感じがするのが頂点感あるよな…

  • @リフトメン
    @リフトメン 3 года назад +43

    このゲームを面白くパワーアップさせたのが龍が如くと言われて納得した

    • @電Q-e5l
      @電Q-e5l 3 года назад +16

      その後龍が如く6に出演するたけし…

  • @れうファン
    @れうファン 3 года назад +34

    30000回パンチのバグで行ける洞窟はなぜかbgmが軍艦マーチなのか

  • @yamakawa-chu-sho
    @yamakawa-chu-sho 3 года назад +6

    スチームの完成させる気ゼロな作品と呼ぶべきでない代物を多々見ていると、細部にこだわって完成させたけど結果的にクソ判定されたこの「作品」がネタ的に愛され伝説になるのも納得できる気がします。
    今年も楽しみにしています。

  • @おしぼりT
    @おしぼりT 3 года назад +12

    発売された当時としてはクリアできるのは前提じゃないんだよね。
    インターネットもなかったし、1人用なのにみんなでワイワイ遊んでいた記憶がある。

  • @取成翁面
    @取成翁面 2 года назад +4

    改めて見ると、このゲームってある種の「人生とは自由である。しかし、人生のゴールをたった1つ定めると、その場所にたどり着く道のりは1つ。それも、何気ない日常の何気ない判断1つで踏み外してしまうほど細く難解な道なのだ」がテーマになってるような気がしますね…。

  • @45vash
    @45vash 3 года назад +96

    担当者が酔ったたけしさんのところ行ってアイディア聞いたりした
    結果的にカオスが生まれた

  • @鬼羅大和
    @鬼羅大和 3 года назад +12

    たけしの挑戦状一番楽しみにしてました。面白かったです!

  • @長谷川智-r6c
    @長谷川智-r6c 3 года назад +6

    あけましておめでとうございます!一発目がこれですか笑
    なんというか、昔のたけしさんのコメディー映画っぽいというか。『みんな、やってるか』みたいな。

  • @gorzafarm-wx3ji
    @gorzafarm-wx3ji 3 года назад +31

    小学生の時 このゲームはパチンコしたりヤクザを倒すゲームだと思ってた。

  • @あいうえおかさなら
    @あいうえおかさなら 3 года назад +101

    GTAとか龍が如くを見てるとたけしさんって先見の明があると思う。結果論だけど

    • @mutuki0195
      @mutuki0195 3 года назад +33

      関係ないけど龍6に出演することになった時のインタビューでもオイラも昔ゲーム作ったことあんだけどってこれの名前あげてたなぁ

    • @西村正記-z4y
      @西村正記-z4y 3 года назад +9

      これがのちに世界で評価される北野映画に発展するんですよね

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 3 года назад +83

    世界のたけしにしか許されない所業
    攻略本、攻略サイトがあってもクリアできないんだよな

    • @n-yan670
      @n-yan670 3 года назад +5

      攻略本に「どうやったらクリア出来るか不明」とか普通に書いてあるらしいですねww。

    • @ひよりん-q5b
      @ひよりん-q5b 3 года назад +2

      @@n-yan670 でもこのゲーム詰まないように最初にフラグつけ忘れたら、必ず飛行機が墜落するという親切なシステムも?

  • @みみみ-y1w
    @みみみ-y1w 3 года назад +191

    時代を先取りし過ぎた伝説のクソゲー
    たけしさんが生きてるうちに今の技術でリメイクして欲しい

    • @渡邊裕樹-m9j
      @渡邊裕樹-m9j 3 года назад +22

      龍が(略)のチームでしょうかな、やるならば。

    • @クリーブランド-e5l
      @クリーブランド-e5l 3 года назад +40

      この時代にこれだから伝説なんであって、今リメイクすると毒は抜けボリューム不足になりそうだからかなり変えることになりそうだなあ

    • @ゴプニク-u1z
      @ゴプニク-u1z 3 года назад

      @奥ゆかしさのあるお粥 ソ連復活

    • @user-ss-q2u
      @user-ss-q2u 3 года назад +1

      @@ゴプニク-u1z ヒットラーの復活!?

    • @ネオろっくふぁいたー
      @ネオろっくふぁいたー 3 года назад

      バグとソ連を何とか、ねえ😭

  • @yanky-mate5086
    @yanky-mate5086 3 года назад +5

    クソってやがる…!早すぎた(GTAな)んだ…!
    というのはさて置き、細かいフラグ管理や不要であるはずのところまでたけし氏のブラックジョークを織り交ぜ仔細に作り込むあたり、やっぱり適当に作ったとも思えない。あれもやりたい、これもやりたいとアイデアを詰め込んで、「真面目に不真面目」に作ったって感想を今なら持てます。

  • @佐藤-s3l
    @佐藤-s3l 3 года назад +246

    たけしが冗談で言った事を全部やったからたけしですら引いたらしいw

    • @Takenoko286
      @Takenoko286 3 года назад +17

      それ本当なの!?

    • @深谷葱-p3x
      @深谷葱-p3x 3 года назад +36

      たけしの常識を超えたタイトーには或る意味あっぱれだわ。

    • @MegaLumpen
      @MegaLumpen 3 года назад +6

      @@Takenoko286 たけしが引いたなんて事実は無いですね

    • @無明-w1w
      @無明-w1w 3 года назад +24

      引いたというか、打ち合わせが酒の席で酔っぱらいながら言ったことを全部入れるんだもんなぁみたいに言ってたってのは見た記憶がありますね。

    • @電Q-e5l
      @電Q-e5l 3 года назад +10

      @@無明-w1w 呆れ半分驚き半分といった感じですね

  • @いか-b8u
    @いか-b8u 3 года назад +26

    酔っ払ったたけしさんが言った言葉を全部開発がメモしてゲームにしちゃったヘンタイゲーですって、当時販売した会社の人が話してましたね

    • @匿名希望-n1d
      @匿名希望-n1d 3 года назад

      開発に携わった元タイトー社員に聞いたら、何度も会議室で会議したとのこと。

  • @tab3914
    @tab3914 3 года назад +8

    こうやって見ると不親切なだけでいいゲームだよね

  • @宮池純一
    @宮池純一 3 года назад +6

    ピロリロしたBGMが癖になるんだよなあ。
    まさかこのゲームのBGMが、ZUNTATA30th記念アルバムに収録されるとか、予想の斜め上過ぎた。

  • @Nouyhjjk
    @Nouyhjjk 3 года назад +4

    このゲームを扱った動画は数あれど、1番丁寧でした!
    なぜハンググライダーでないとダメかといった点などが合点がいって楽しかったです。
    手間もすごかったでしょう。
    本当に、ありがとうございました!

  • @root31732
    @root31732 3 года назад +26

    デスクリムゾンのときも思ったけどHakuさんの視点での評価を見たいのでネタかぶりは気にせずどんどんやっていってほしい

  • @藤田太一-w5h
    @藤田太一-w5h 3 года назад +6

    たけちゃんがポートピアでファミコンに嵌って
    俺もゲーム作りたい!って言って作ったなぁ。
    ラジオの放送中でもポートピアやってたなぁ。

  • @ex7545
    @ex7545 3 года назад +26

    言葉の選び方が絶妙に昭和っぽいし面白いから大好き

  • @かりくす-i9q
    @かりくす-i9q 3 года назад +6

    改めて一部始終を見るとビートたけし氏のセンスが凝集されたような作品で
    Haku氏の「ゲームをテーマにした漫談」という例えは大変言い得て妙だと感じた次第であります。
    ああ…またしてもこんな げーむに まじになってしまった…

  • @Rain__no_Asobiba
    @Rain__no_Asobiba 3 года назад +5

    24:32 みんなたけしの挑戦状で満足してここの饅頭アピールに気づかない()
    こういう一工夫大好きです

  • @xkitorix
    @xkitorix 3 года назад +13

    コンテニューで全部「を」を埋めたら体力金も資格も大量に持ったまま進められるからある程度は楽になる

  • @kurosibainu
    @kurosibainu 3 года назад +43

    昔のゲームは懇切丁寧ではなかったからね。まだ熟成されていない時期のものは全部がクソゲーとは言い難い。
    ドルアーガの塔なんか確実にクソゲーなんだろうけど、プレイヤー同士で謎解きする楽しみを生み出していた。
    今の常識でリメイクすると結構面白いかもしれない。

    • @sumileable
      @sumileable 3 года назад +7

      たしかにドルアーガも初見殺しというかノーヒントでクリア出来るわけないゲームだけど名作扱い。
      いや、自分にとっては両方名作なんですけどね。

  • @カトウタカシ-t8z
    @カトウタカシ-t8z 3 года назад +14

    「常識があぶない」←
    このゲーム自体があぶない。

  • @宮田明-b4p
    @宮田明-b4p 3 года назад +60

    発想とか、ちょっとした皮肉が効いた描写とかは普通に面白い。
    理不尽な所が多すぎるけど、私の中ではそれほどクソゲーではないんですよね。

  • @Oyajinchi
    @Oyajinchi 3 года назад +12

    あけおめです!
    もともと狙ってクソにしている感が満載なんですよね。
    枠にとらわれない思いつきを重視してるというか。
    プレイヤーにツッコミを入れさせるように仕向けているような‥

  • @RD-my6id
    @RD-my6id 3 года назад +15

    たけし「俺は知らない」
    タイトー「たけしさんの意見を取り入れた」
    理不尽な難易度以外はよくできてると思うんですけどね
    あと100円で買って笑う分には問題ありませんでした

    • @らしくもないぜ
      @らしくもないぜ 2 года назад

      たけしが多忙過ぎたのでしょう。
      この数日後にストレスが限界に来て軍団引き連れて、護国寺にカチコミに行ったんだから。

  • @kaboten
    @kaboten 3 года назад +27

    存在そのものがバグっているようなゲームで草

  • @めいりん-h1d
    @めいりん-h1d 3 года назад +24

    「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」が腹立つけど確かにと思ってしまう

    • @電Q-e5l
      @電Q-e5l 3 года назад +3

      ゲームセンターCXで有野課長がそこまで辿り着いた時に「たけしさんに言われてもうた~」と言ってたけど、ちょっと嬉しそうだったな…

    • @ky3402
      @ky3402 3 года назад +1

      @@電Q-e5l その後、「ゲームセンターCX 有野の挑戦状」(DS)でこのセリフのパロディネタが出てくるのだが・・・あまり気づかれなかったようだ。

  • @kinyokinyo406
    @kinyokinyo406 3 года назад +24

    新年しょっぱなからボスを持ってきましたね。(笑)

  • @ふーたろ-z2o
    @ふーたろ-z2o 3 года назад +45

    アルベド語みたいなFF10要素と通行人を殴れるというGTA要素とヤクザという龍が如く要素が入っている伝説の神ゲー

  • @red7105
    @red7105 9 дней назад +1

    このゲーム、たぶん武監督の映画として映像作品にしたら普通に面白いコメディー映画になるんだろうけど、みんなで楽しむゲームとしては相性が悪かったと言わざるを得ない。

  • @じゃぱ-f3q
    @じゃぱ-f3q 3 года назад +13

    22:42ぐらいから軍歌行進曲流れてるの好き

  • @-ke5wp4fb2k
    @-ke5wp4fb2k 3 года назад +2

    明けましておめでとうございます。
    ことしもよろしくお願いします。
    ついに伝説のクソゲーたけしの挑戦状に挑戦
    期待して待っていました。

  • @かっぺん吉田
    @かっぺん吉田 3 года назад +3

    途中のじいさんからもらう宝の地図で「じっとみつめる」を選択すると
    ・1時間経過で「きょうのほうそうはこれでしゅうりょうします」のメッセージ後真っ暗に
    ・さらに3時間経過でカラーバー表示
    ・さらに1時間経過で「おはようございます」のメッセージ
    という隠し要素があります。購入当時気づいた人何人いたんだろう・・・。

  • @huruhurunn8998
    @huruhurunn8998 3 года назад +34

    脱サラして家族も捨てて、やみくもな財宝を探す物語…。
    思えば間違いなくたけしの作品っぽいよ。

  • @ピカ橋爪
    @ピカ橋爪 3 года назад +4

    明けましておめでとうございます!🎍レトロクソゲー調査隊40回目おめでとうございます!😆

  • @MrBW-uv1xg
    @MrBW-uv1xg 3 года назад +3

    伝説は伝説になるだけの理由がある凄まじい作品ですよね ただ宝の地図の謎は無茶苦茶なれど一応筋は通しているし訳が分からない会話にヒントがある(ちなみに南の島の現地人は酋長を除き人間扱いされないという今ではヤバすぎる設定)のは未来神話ジャーヴァスとの親和性を感じるポイントですね

  • @reirei9177
    @reirei9177 3 года назад +4

    あけましておめでとうございます!!
    ついにこのゲームをプレイする時が来たのですね…

  • @小峯巧
    @小峯巧 3 года назад +31

    都市の名前がクレイジーシティーというド直球で素晴らしい

  • @TheYagitti0
    @TheYagitti0 3 года назад +25

    出来が良い(要望通りという意味で)

  • @gibbs-13
    @gibbs-13 3 года назад +6

    このBGMは35年たっても頭から離れない

  • @ddgg1808
    @ddgg1808 3 года назад +3

    「なっ!? 座ったままの姿勢! 膝だけであんな跳躍を!」
    主人公のジャンプを見てジョジョのツェペリさんを思い出した、遠い日の思い出。

  • @t.h948
    @t.h948 3 года назад +10

    変な話、3-4x10月を撮った人のゲームだと思うと納得

  • @岡本崇-z5u
    @岡本崇-z5u 3 года назад +17

    原初にして原点のウンコw
    明けましておめでとうございます😆

  • @ebipilaf2284
    @ebipilaf2284 3 года назад +23

    クソゲーでも良ゲーでも、こういう唯一無二のセンスはいつまでも語り継がれる。ある意味マザー2と同等。

    • @ホタテガイ-g3h
      @ホタテガイ-g3h 3 года назад +7

      MOTHERシリーズの糸井氏も本業はゲーム関係ではないですしね。芸能関係者の視点というのも時には大事

  • @電Q-e5l
    @電Q-e5l 3 года назад +5

    新年にたけし! バカヤロウコノヤロウ

  • @sarasate777
    @sarasate777 3 года назад +76

    きちんとプレイし尽くした上できちんとクソゲー扱いする
    これが愛でなくて何なのか

  • @タカレンジャー-k6f
    @タカレンジャー-k6f 3 года назад +8

    このゲームをめっちゃ面白く実況するなんて…
    えらいっ

    • @ruoyotregna9241
      @ruoyotregna9241 3 года назад +3

      こんな じっきょうに まじに
      なっちゃって どうするの

  • @kerokerosansan
    @kerokerosansan 3 года назад +5

    こんてぃにゅうやで殴るとゲームオーバーになるの草
    BGMがお辞儀の和音なんですね

  • @yossinaka7516
    @yossinaka7516 3 года назад +21

    ホステスも始末しておくよで草

  • @Usakomi
    @Usakomi 5 месяцев назад +1

    攻略情報が無いと『何をやったら良いのか』が分からない
    攻略情報に従うと『何故こんな事をしているのか』が分からない
    これが「たけ挑」の恐ろしいところなんですよ

  • @mmm-zc9ge
    @mmm-zc9ge 3 года назад +16

    伝説のクソゲーであると同時に当時ではまだどこもやってない要素をこれでもかってくらい詰め込んだ意欲作
    スチームのアセットマシマシゲーとは違うオリジナリティの塊

  • @goma6404
    @goma6404 3 года назад +5

    「超クソゲー」という本に載っていた開発者インタビューによれば、当時は(というか今も)タレントゲームは基本的にタレントさんがゲーム内にキャラクタとして出るものというつもりでたけし氏との打ち合わせに臨んだところ、「俺が出るから俺のゲームなんじゃなくて、俺が作ったから俺のゲームなんだ(意訳)」といった旨の主張を受け、開発者もなるほど!と膝を打って賛同してしまった結果、このような怪作が生まれてしまったとか。HaKuさんが「たけしっぽさ」を何か感じ取ったのなら、その試みは部分的には成功していたのかもしれない
    ちなみにこの本のインタビューには件のマイクの話も載っていて、たけし氏がファミコンにマイク付いてるんだからあれで歌わせりゃいいじゃないかというアイディアを思いつき、スナックのイベントが膨らんでいったものの、ファミコンのロットによってはマイクの信号が逆に検知されてしまう事がわかったので、急遽2コンを使った隠しコマンドをねじ込んだとの事
    たけし氏はカラオケイベントがいたくお気に入りだったようで、実際、あの辺の一連の流れは開発中に使われたフローチャートでもやたらと細かく分岐が書き込まれていたようです

  • @manuep3599
    @manuep3599 3 года назад +3

    (へえ〜珍しいな、そんなコアなバグ技まで紹介するんだ…)
    「こちらはバグとして攻略本に載っているよ」
    「!?」

  • @bisquedoll5658
    @bisquedoll5658 3 года назад +7

    最近、「前にこのゲームやってなかった?」と思ったら
    今更レトロクソゲー攻略解説で見たんだった・・・・
    と思うことが多くなった

  • @lostparadise4611
    @lostparadise4611 3 года назад +7

    _この『たけしの挑戦状』発売の前日に_
    _たけしさんと軍団による_
    _かの『フライデー襲撃事件』を引き起こすんだけど_
    _ゲームは発売中止されず_
    _予定通り発売されたという_
    _ちょっとした曰く付きのゲームでもあるんだよね😲_

    • @ho8719
      @ho8719 3 года назад +5

      ゲーム発売前だし今騒動を起こすのはやめておくか…と考えない辺り流石たけし

    • @lostparadise4611
      @lostparadise4611 3 года назад +4

      @@ho8719 さん
      _これがもし現代なら_
      _発売中止や全回収になっていただろうし_
      _仮に同じく中止せず発売しようものなら_
      _予定通り発売した事や_
      _そのゲーム内容も含めて_
      _大炎上していたでしょうね😫_

    • @v13vmagnum49
      @v13vmagnum49 3 года назад +2

      ピ○ール瀧、、、

    • @hotshot1092
      @hotshot1092 3 года назад +5

      自己責任ないい時代だった。今はなんでもかんでも自粛と規制。企業もユーザーもますます考えない時代になったものだ。嘆かわしい。

  • @ががこれ
    @ががこれ 3 года назад +22

    ゲームの糞みたいな難易度はともかく、
    R18でいいから和ゲーでこれくらい滅茶苦茶馬鹿やってるゲームを発売してほしいというのはある

  • @ななしさん-h1p
    @ななしさん-h1p 3 года назад +4

    このゲーム、ものすごい時間かけてやったけど、攻略本見てもクリアできず仕舞いで終わった。
    懐かしいな。

  • @かやくだドぉン
    @かやくだドぉン 3 года назад +2

    これを取り上げてくれるとかありがてぇ!散々他で解説されてるけどいいもんですな。

  • @天狗妖精
    @天狗妖精 3 года назад +2

    たけしの挑戦状は「早すぎたオープンワールドゲーム」って感じが強いですね。
    やりたかったことに当時の技術が追い付いていなかったために惨憺たるゲームになってしまったという。
    今の技術でトレジャーハント風オープンワールドゲームとして世に出ていたら、きっと評価は違っていたんじゃないかなと

  • @damenako9947
    @damenako9947 3 года назад +33

    確かに当時は何をやっていいのかさっぱりわからない謎ゲームって思ったけど、今にして思うと、
    実際には大真面目に作りこまれた、意図的にクソに仕上げたゲームだったんだなぁって思う。

  • @mugimeshitaitarou
    @mugimeshitaitarou 3 года назад +4

    ぎゃーひとごろしー
    って言ったのって
    こんてにゅうやのおやじなのか
    主人公なのか
    永遠の謎です🤣

  • @柳川-z7k
    @柳川-z7k 3 года назад +7

    これが進化して龍が如くになったって言ってもまあ、ええやろ(良いとは言ってない