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アークシーラが半減されすぎて375とかいう見たことない攻撃力になってて草
ジリジリとジリジリと相手の行動阻害してアドバンテージ差ですり潰すデッキ好きぃ!
20戦使ってみたけどちょっと弱すぎて使い物にならないですね。しんりゅう展開するには8枚の初動カードを引く必要がある上に同時に永続魔法罠も引かなければいけない。これだけなら純構築の方が事故らず強い。その代わりにナチュルが入っているが基本的に召喚権を奪い合うためにしんりゅうナチュルの展開ができる確率がかなり低い。中途半端な展開だと強みの継戦能力も活かせず返しのターンで負ける。これらを乗り越えて理想展開できたら確かに強いが、割に合うほどじゃない。先行でさえ勝率安定しないのに、もちろん後攻も誘発無ければほぼ負け。その誘発も6枚積んでギリ。ナチュル活かしたいなら春化精やホルスのが圧倒的に強い。しんりゅうは知らんけどナチュルより相性のいいテーマはもっとあると思う。ファンデッキの域を出ないのでどうしても作りたい人以外は作らない方がよい。ポイントが無駄になるので。
アークシーラが半減されすぎて375とかいう見たことない攻撃力になってて草
ジリジリとジリジリと相手の行動阻害してアドバンテージ差ですり潰すデッキ好きぃ!
20戦使ってみたけどちょっと弱すぎて使い物にならないですね。しんりゅう展開するには8枚の初動カードを引く必要がある上に同時に永続魔法罠も引かなければいけない。これだけなら純構築の方が事故らず強い。その代わりにナチュルが入っているが基本的に召喚権を奪い合うためにしんりゅうナチュルの展開ができる確率がかなり低い。中途半端な展開だと強みの継戦能力も活かせず返しのターンで負ける。これらを乗り越えて理想展開できたら確かに強いが、割に合うほどじゃない。先行でさえ勝率安定しないのに、もちろん後攻も誘発無ければほぼ負け。その誘発も6枚積んでギリ。
ナチュル活かしたいなら春化精やホルスのが圧倒的に強い。しんりゅうは知らんけどナチュルより相性のいいテーマはもっとあると思う。
ファンデッキの域を出ないのでどうしても作りたい人以外は作らない方がよい。ポイントが無駄になるので。