Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
分かりやすい
シャンテン数基準だけでなく全体的に基準の参考になりました。頭無くなる鳴きNGな理由や良形から鳴かない理由(守備力&打点)とか。巡目の話はカットしてるのかと思いますが、3シャンテンから2シャンテンの鳴きは二段目入るとやらないケースも増えるように思いました
お嬢麻雀に憧れていたので、常にメンゼンでやってました😂鳴く判断があること知らなかったので取り入れてみます❤
鳴きの基準が曖昧だったので参考になりました😆
勉強させてもらってます。判断基準にしてるポイントも最終形イメージ出来るといいのかなと思いました。動画投稿これからも楽しみにしてます。
雀魂初心者ですめちゃくちゃ助かります
3シャンテンで1000点とかは、初心者は鳴かないほうがいいと思うな……最悪、4cmで1000点だからね。リャンシャンテンに基準あげたほうが安定はすると思う
何するにしても工夫の塊やな〜俺みたい初心者がボコボコに負ける訳だわ…
いつも勉強になります。今度、鳴いてタンヤオ移行の考えや基準の動画とか見てみたいです。よろしくお願いします。
シャンテン数のだいたい目安として対子があって面子がゼロなら3シャンテン以下メンツが一つできることにシャンテン数が減ります七対子の場合は対子4つで2シャンテンで覚えています役牌バックは和了出来ない可能性を考えてほとんどやらなかったのですが四麻で速度負けすることが多いので役牌バックの仕掛けを行うようにしますこれで四麻の和了率や和了順目が改善されるといいな今回もありがとうございました
役牌のトイツがあったらとりあえず鳴いていたので今後はこの基準を覚えて判断するようにします💦それからシャンテン数は3以上だとよく分かっていなかったので、公式があるのは助かります雀魂始めて2ヶ月間とりあえず数をこなしていたのですが、4麻も3麻も雀傑で詰まってしまったので、しっかり勉強して段位上げたいです!
すみません、役牌の鳴き基準でシャンテン数の話が出ましたが、3シャンテンからだと遅く感じました。巡目にもよるかと思いますが、2シャンテンからが効率的では無いですか??
打点が約束されてるなら3シャンテンでも鳴くべきだと思いますただ愚形の多い役ドラ1とかなら絶対に行かないと思いますシャンテン数より和了率及び打点もちろん点況も加味して、ですが
対子が2個もあるからチートイ行くしか無い
読みが好きな相手には、字牌単騎待ちと鳴き清一色のブラフでタンヤオのみをプレゼントしてます。
ポンして31m
12:59 「それなりの手」が曖昧のまま。例を示さず「それ」と言わずに、曖昧さ回避のために「アガれば高い手」などと表現して欲しいです。
8:00 こういう場合は、「シャンテン数が一つ『下がる』」と言いますよ??あくまでも聴牌までの距離の話ですから。
役牌とはズレますがシャンテンの公式のわりに例外が多すぎて覚えられないです普通に数えた方が早そうに見えました
安くてアガリが遠くても、その点数が必須ならポンしますがな。ただし、カンチャン・ペンチャンを残して両面チーなんてしませんけど。
だから単なるペンチャン・カンチャンは「愚形」ではなく「悪形」ですよ???初心者に誤解を与えます。良形の対義語は悪形です。
分かりやすい
シャンテン数基準だけでなく全体的に基準の参考になりました。
頭無くなる鳴きNGな理由や良形から鳴かない理由(守備力&打点)とか。
巡目の話はカットしてるのかと思いますが、3シャンテンから2シャンテンの鳴きは二段目入るとやらないケースも増えるように思いました
お嬢麻雀に憧れていたので、常にメンゼンでやってました😂鳴く判断があること知らなかったので取り入れてみます❤
鳴きの基準が曖昧だったので参考になりました😆
勉強させてもらってます。判断基準にしてるポイントも最終形イメージ出来るといいのかなと思いました。動画投稿これからも楽しみにしてます。
雀魂初心者です
めちゃくちゃ助かります
3シャンテンで1000点とかは、初心者は鳴かないほうがいいと思うな……
最悪、4cmで1000点だからね。リャンシャンテンに基準あげたほうが安定はすると思う
何するにしても工夫の塊やな〜
俺みたい初心者がボコボコに負ける訳だわ…
いつも勉強になります。
今度、鳴いてタンヤオ移行の考えや基準の動画とか見てみたいです。よろしくお願いします。
シャンテン数のだいたい目安として対子があって面子がゼロなら3シャンテン
以下メンツが一つできることにシャンテン数が減ります
七対子の場合は対子4つで2シャンテンで覚えています
役牌バックは和了出来ない可能性を考えてほとんどやらなかったのですが
四麻で速度負けすることが多いので役牌バックの仕掛けを行うようにします
これで四麻の和了率や和了順目が改善されるといいな
今回もありがとうございました
役牌のトイツがあったらとりあえず鳴いていたので今後はこの基準を覚えて判断するようにします💦
それからシャンテン数は3以上だとよく分かっていなかったので、公式があるのは助かります
雀魂始めて2ヶ月間とりあえず数をこなしていたのですが、4麻も3麻も雀傑で詰まってしまったので、しっかり勉強して段位上げたいです!
すみません、役牌の鳴き基準でシャンテン数の話が出ましたが、3シャンテンからだと遅く感じました。巡目にもよるかと思いますが、2シャンテンからが効率的では無いですか??
打点が約束されてるなら3シャンテンでも鳴くべきだと思います
ただ愚形の多い役ドラ1とかなら絶対に行かないと思います
シャンテン数より和了率及び打点
もちろん点況も加味して、ですが
対子が2個もあるからチートイ行くしか無い
読みが好きな相手には、字牌単騎待ちと鳴き清一色のブラフでタンヤオのみをプレゼントしてます。
ポンして31m
12:59 「それなりの手」が曖昧のまま。例を示さず「それ」と言わずに、曖昧さ回避のために「アガれば高い手」などと表現して欲しいです。
8:00 こういう場合は、「シャンテン数が一つ『下がる』」と言いますよ??あくまでも聴牌までの距離の話ですから。
役牌とはズレますが
シャンテンの公式のわりに例外が多すぎて覚えられないです
普通に数えた方が早そうに見えました
安くてアガリが遠くても、その点数が必須ならポンしますがな。ただし、カンチャン・ペンチャンを残して両面チーなんてしませんけど。
だから単なるペンチャン・カンチャンは「愚形」ではなく「悪形」ですよ???初心者に誤解を与えます。良形の対義語は悪形です。