Olha, eu ainda prefiro ver um video de um jogo com um assasino com som alto do que ver um jogo sem graça que precisa de crianças pra manter a Fandom viva lgual Poppy Playtime, Piggy, Ranbow Friends etc
Esses jogos de terror novos são tão genéricos que até os nomes são genéricos, coloca um nome de pessoa e depois uma palavra que tem o sentido de um trabalho ou passa tempo, vou até fazer o meu: Julius burger-shop
Não saturaram irmão kkkkk Oq saturou foi tua experiência com os games, oq é normal. Eu amo o estilo dos games deles, é nostálgico, então é bem questão de gostos... Eu jogaria várias e várias vezes os games deles, e eu amo cada um. Sendo a mesma receita ou não, pra mim, vale muito a pena jogar!
Pior q os games saturaram no estilo, sao muitos parecidos e manjados os games da puppet. E so olhar o fears to fathom que conseguiu renovar algo que iria pro mesmo estilo de jogos de perseguição
Saturar, não significa que o jogo em si é ruim, não significa que o jogo perdeu sua natureza e que também não pode lhe dar uma experiência boa, significa apenas que não é inovador, mesmos conceitos, poucos puzzles, histórias quase "sempre" idênticas. Isso acontece com muitos jogos que gostamos, que achamos bons e até mesmo os melhores, mas que sim, há uma saturação.
Eu não assisti o vídeo, só cliquei pelo título e já vou falar minha opinião. Cara, os jogos da Puppet Combo (ou qualquer outro estilo puppet combo) pra mim, são os melhores atualmente. Especificadamente os da Puppet Combo, nós sabemos que a história é sempre parecida ou algo idêntico, mas eu ainda gosto, pois me dá muito mais medo e tensão esses gráficos de ps1 ao invés de um Full HD. Passa a sensação de estranheza e eu gosto da forma que a Puppet Combo faz isso. Então, pra mim, ainda não saturou esse estilo. Pode ter saturado pra outras pessoas, mas não significa que são ruins, só não são mais inovadores.
Ainda gosto desses tipo de jogos, sempre q sai um jogo novo da puppet combo eu to indo procurar video pra assistir. Prefiro esses estilos ps1 doq um jogo full hd 4k
Realmente os jogos da puppet combo tiveram saturação , pois a premissa de todos os jogos é literalmente a mesma. Mas mesmo assim os jogos da puppet combo superam muitos jogos famosos hoje em dia , por isso acho que a puppet é a mais ousada empresas de jogos . Aliás ainda acho a lore do jogo muito interessante e chamativa na real , tem aquele clássico terror slarche ( não sei se pronuncia desse jeito) com uma vibe de horror cósmico na lore . Enfim um empresas fina , de jogos fino e lore fina 🗿🍷
Lembro até quando joguei bio hazard 1 (resident evil 1) nos anos 90 na casa de um primo, aquele zumbi comendo a cabeça na abertura me gelou a alma, era um pobre adolescente e na época não era nada comum esse tipo de jogos
N é um tipo de jogo que já joguei nem vi uma gameplay, mas esse vídeo deu uma vontade de eu testar, e como acostumei a ver o jogo inteirooooo antes de jogar ou até n jogar, queria tentar esses jogos que ele falou pra ver se arranjo coragem pq sou medrosa na hora que é pra jogar kkkkkkk, menos quando é tipo fnaf q cê praticamente n sai do lugar (tirando FNAF VR e FNAF security breach)
Isso tudo q ele falou é um fato real ao meu ver, essa estética q voltar ao passado no formato do jogo eu real acho INCRÍVEL... mas, ainda assim se tornou muito repetitivo a história poro trás do jogo. Cara é uma coisa básica de sair da caixa, tipo, deixar de ser clichê. Eles poderia levar o jogo pra muito além de uma pessoa entrar em uma casa abandonada, e mano, esse negócio q tem haver com o enredo da historia por trás de todos os jogos da puppetcombo e afins. Ainda sim essa repetição cansa e fica chata, eles poderiam variar as jogos entrar como foi acontecimentos do passado para o surgimento do culto, como o governo entro nisso, como isso tem afetado o mundo ao redor das pessoas que tiveram seus conhecidos sequestrados/mortos... enfim, muita coisa... Mas vejo que não tem ninguém pra cutuca os cara, pq eu real achei uma interessante essa negócio de culto, monstro e afins.. mas ficar lendo carta é chato =.= A gente que ver como seria na visão de um personagem q tava lá.... Enfim, adoro seus vídeos Link!! Pensar que aquele cara q fazia teoria de sally face (e muito mais) se tornou esse grande canal aq, que assim continue!! 🤯
Eu acho que a maior parte do motivo dos jogos da puppet combo fazer sucesso foi por causa da nostalgia, provavelmente se poppy playtime usasse a mesma fórmula ia fazer muito sucesso igual, tb explica o fato de não ter tanta criança no fandom. O diferencial da puppet combo foi saber construir um clima bom tanto na história quanto na gameplay mas repetir a mesma fórmula é um erro, se um dia saturar é por causa disso.
Uma ideia de jogo legal que a puppet combo poderia fazer e um em que nós estaríamos viajando com uma família e paramos numa parada e dormimos, quando o nosso personagem acorda ele estaria em um mundo completamente diferente e caótico com várias criaturas bizarras e assustadoras, todos os seres daquele mundo teriam esse padrão, os NPCs seriam malucos e não muito confiáveis. O objetivo seria encontrar nossa família e encontrar uma saída daquele mundo sem perder a sanidade e não se torna uma das várias criaturas que encontraremos e enfrentaremos durante nossa caminho. Gameplay seria em primeira pessoa e com combate de RE/SH ou seja meio travado e teria uma barra junto com a de vida que seria a barra de sanidade que quanto mais vc avança sem para pra processar e descansar vc ficaria cada vez mais maluco o que te deixaria mais resistente mas isso te traria um final ruim (viraria uma das criaturas) enquanto o final bom e vc resgata sua família (isso se estiverem vivos ou com a sanidade estável) manter sua sanidade estável e escapar daquele mundo. Legal não acha?
Eu entendo e ja vi alguns bilhares de vídeos falando sobre esse estilo de jogos com graficos de ps1, entendo que os jogos da puppet estão saturados, com graficos baixos e um jumpscare com o volume fudido de alto, mas no geral sooth eu sinto que é diferente, ja que ali tem uma história, tem algo sendo contado e tem algo pra apresentar
concordo parcialmente. só acho que faltou a menção ao chilla's art, que por mais que tenha feito um jogo nesse estilo "saturado" - aka manto -, conseguiu manter uma originalidade agregando a cultura japonesa. é um exemplo do uso desse estilo sem se prender nas mecânicas que já foram suficientemente exploradas.
Na minha opinião puppet combo é um dos melhores estilos de jogos de terror,além de ter uma atmosfera bem pesada vc meio que fica tenso quando joga e isso é muito bom akkaka
Um bom reflexo é a era Obscura dos slashers (especificamente anos 90) onde Era Basicamente a mesma base, História, Até estética dos filmes eram iguais por isso Pânico 1 é genial pois é uma paródia/Slasher Do bom
Jogos de terror com estilo retrô ou mais simples, com uma narrativa mais curta, Para mim são melhores e dão mais medo pela a estranheza do jogo Jogos com gráficos ultra realista com histórias muito grande mesmo que Seja bem detalhada são me, com monstros com designer realista porém genérico Designer retrô são estranhos que causa desconforto.
Quando joguei Stay Out of The House fiquei muito decepcionado, além dos milhões e milhões de bugs eles tbm decidiram fazer uma história toda bugada igual ao jogo. Assassino que na verdade é uma criatura feita em laboratório, e embaixo da casa dele tem um laboratório abandonado e do lado da casa uma igreja e tudo isso com uma seita religiosa acontecendo. Que isso???? Um filme???? JXJSHDHSHAHAJHDHShehdjshs
Isso que acontece quando tem muita "lore super conectada ui", eles esquecem que o que faz um jogo É a gameplay, por isso hello neighbor falhou, mas eles tentam chamar atenção do matpat para fazer teoria, é f0d4 as situações dos jogos de terror indie hoje em dia
Linkzin, vc poderia falar sobre os jogos do Chilas'art!! Eu amo os jogos dele e eles tem uma pegada bem diferente e é muito difícil achar alguém BR falando sobre jogos
Eu amo os jogos estilo PS1, mas de fato, de uns tempos pra cá os caras saíram de uma produção interessante e original para um cópia e cola o tempo todo, ficam produzindo sem parar usando a mesma fórmula todos os jogos. Eu acho que podiam manter os gráficos, mas fazer jogos diferentes com temas diferentes, e não só um assassino que te persegue e te mata, e talvez aproveitar esses gráficos pra fazer jogos maiores como Silent hill e Resident evil mesmo, jogos com histórias grandes, mapas grandes etc, coisas que valham a pena jogar.
Olha, não acho que Five Night's at Freddy's, Bendy and The Ink Machine é Poppy Playtime Sejam jogos mais infantis, eles utilizam uma premissa infantil, mas a distorcem de um jeito bizarro (Bendy é um ótimo exemplo disso, ainda mais se tu pegar o Bendy And The Dark Revival)
O problema é que acaba atingindo a criançada, e vamos ser sinceros, Fnaf e Poppy e outros tentam instigar o público infantil pra eles, por que dá lucro. (Exemplos: Fnaf Sb tendo censuras bobas e falta de terror, e Poppy Playtime vendendo mochila de Huggy Wuggy)
@@Vo_morrer_calvo Exato, a criança vê lá o Bendy cartunesco fofinho e acaba não percebendo que aquele personagem não é de um desenho fofinho e sim de um jogo macabro.
Minha opinião é Jogos tipo Fnaf,Poppy Pt,Bendy etc... São muito focado em lore mesmo e não acho q dê muito susto ou medo pelo menos è legal de descobrir a "história por trás de tudo" Mas.. Jogos tipo da puppet combo,Outlast,sillent hill etc.. É mais focado na jogabilidade e dar o medo no jogador (sim em alguns aspectos jogos da puppet tem umas premissa bem genérica mas não deixa de ser bom)ou um susto na gameplay e não vem dizendo "a nem dá medo" ou "jogo de terror,eu o jogo todo:😐" pq esses jogos pelo menos vão ter sim uns sustos e medo,não é q esses jogos que citei não tenha lore mas não acho tão focado assim nela entretanto sim tem uma Das duas eu prefiro a segunda pois gosto de tomar um susto como um bom jogo de terror(não q os outros sejam ruins)
olha o estilo de arte de ps1 é muito bom só quer o problema é a gameply é muito das vezes é muito repetitivo, eu gostaria (na verdade dos nós!)de inovação nos jogos desse estilo ps1 com a gameply mais interessante pro jogadores
Cara eu ainda adoro os games da puppet combo o meu preferido é Neokalus burr. Mais oq vc acha da puppet combo brasileira ah 616 GAMES? Existe 2 jogos lá que falam de um culto e agora em dezembro o volume 3 vai lançar a própria 616 games disse. Mais ainda eles fizeram vários jogos acho que vc sabe:D
LINKZIN, vc poderia me dizer como vc faz essa jogada de animação com a camera e com seu personagem no minuto 0:05 ? eu gosto de editar e pá e to querendo melhorar cada vez mais para ser assim com vc um dia, só que essa jogada eu gostaria de aprender a fazer no after effects ainda pq eu só sei algumas coisas, poderia me dizer o nome dessa animação?
Como eu não tenho mais tanto contato com os jogos que explodem na internet hoje em dia, eu não sei se os considefo saturados ou não. Mas eu sempre me perguntei se as pessoas realmente gostavam desse tipo de jogo ou se era só a nostalgia falando alto. Porque tipo, por que você iria querer jogar um jogo com a JOGABILIDADE ruim ou os gráficos propositadamente feios? Pra te lembrar de como eram os jogos antigamente ora, não necessariamente porque isso dá medo. Sinceramente, acho que jogabilidade ruim só gera estresse. Me pergunto se eles ainda seriam considerados bons se não fosse tão puxado aos jogos de 1990.
Oque muda são as histórias, os jogadores casuais de jogos de terror não veneram a história e sim os gráficos Os gráficos não são feios, não é por nostalgia e sim pela jogabilidade
@@hajmest9245 No, nunca joguei, não tenho pc. Assisti gameplay de Nun massacre, Stay out of The House e o que se passa no posto. Dos três eu só gostei de Stay Out, mas eu sinto que se eu jogasse, eu iria odiar justamente pelos controles e jogabilidade. E eu só usei o gráfico como argumento porque se formos considerar que demakes existem, eu me perguntaria se alguém jogaria mais pela nostalgia e sensação de ter jogado algo parecido na infância.
@@aeni13 o único problema dee stay ou of the house é abrir porta, a jogabilidade é normal O único que os controles são ruins é murder house, obviamente tu não assistiu a gameplay e se assistiu foi com o cu pq a jogabilidade é normal em ambos
Sinceramente, prefiro muito mais um jogo slasher com um assasino que grita alto pra krl, e que dê realmente medo, do que jogos que usam brinquedos como vilões da historia, como poppy playtime, rainbow friends, e etc, os jogos da puppet combo realmente te assustam, esses não.
Eu não acho que tá saturado,mas entendo quem diz que tá saturado, cada jogo da pupet combo que lança maior fica minha curiosidade, uma vez que todos eles se interligam, mas o que eu acho que fez saturar não é o tema mas a quantidade, diferente das grandes empresas os jogos deles não vender centenas de milhares de cópias então não dá pra sustentar uma equipe com um jogo a cada, sla 2,3 anos até por isso eles tem o patron isso somado ao fato de não ser tão difícil de fazer esses jogos (sem querer tirar o mérito dessas obras, mas acho que como programador e desenvolvedor posso dizer isso) por mais que não sejam difíceis esses profissionais são caros, então eles ficam lançando muito jogo, inclusive tenho a impressão que a ideia inicial era lançar 5 ou 6 jogos pra concluir a história mas deu nisso.
não me importo com cliche, desde q seja bem feito e bem utilizado. Hallowen, Sexta feira 13 (o primeiro tá), Hellraiser e etc tem cliches, mas são bem trabalhados. Não joguei todos os jogos da empresa, mas se forem bem trabalhados, não enjoo. Mas se for q nem filmes da Marvel (exemplo mais recente), q ta fazendo uns filmes ou ruins ou medianos na fase 4, ai enjoo.
Velho eu sei que a pouco de combo é uma empresa bem grande pneu vez que eu vou baixar um jogo o nome do jogo era no massacre quando eu entrei no perfil da empresa só tinha esse jogo cara como eu faço para baixar mais?
sobre a puppet, são realmente certamente iguais, mas isso é um ponto forte na verdade, muitos são conectados com uma história, pelo menos a maioria que envolvem a assasinos, é sobre essa "coisa" acontecendo no mundo inteiro de diferentes pontos de vista e com o tempo, em cada jogo entregando um pouco da lore geral
Tudo tá saturando hj em dia. Dá 3 dias e já satura, fico é preocupada com isso. Deixa tá ali, n precisa saturar algo pra desejar outra coisa, se n gosta mais tá td bem, mas n precisa dizer q tá saturado
N é como se eu estivesse louvando a opinião de uma pessoa alheia por ser famosa ou qualquer coisa do tipo Alguns vídeos atrás eu tinha comentado q esse tipo de "gênero" novo ia acabar saturando como todas as outras "modas" na internet, e aquela minha "previsão" estava certa Se n me falha a memória foi no video da ihama assasina
Dessa vez nao concordo em praticamente nada do vídeo, se o argumento é de que são parecidas, ou que nao apresentam nenhuma revolução técnica, eles já transformaram a formula e trouxeram uma cara nova aos jogos antigos, cada jogo da puppet se relaciona com outro, eles nao seguem só a mesma formula pq são da mesma empresa, eles optaram por fazer isso e nao, nao sao iguais, uns voce joga em primeira pessoa, outros voce pode jogar em 3, o que apresenta um dinamismo e a história por mais que falem sobre assassinhos em serie ou sobre freiras doidas, ela é instingante e te traz um calafrio pelo fator do desconhecimento, voce está ambientado em um local, sozinho nele e o fator da trilha estourada é o de menos tudo é colocado a carater e com muito carinho pelos devs, o fator nostalgia por ser parecido com os de ps1 tambem é positivo, contudo eles nao se limitam a ps1 apenas, as mecanicas são de jogos atuais, a progressão tbm e a questão dos multiplos finais, finais ruins e o final verdadeiro, tem varias coisas que ce voce deixar de fazer você nao obterá realmente aquele final e é muito daora a atmosfera, voce explorar com um cagaço. Então não, para mim e acho que para muitos, a formula nao está saturada, por mim eu compraria todos os jogos, só me falta o dinheiro, mas sempre acompanho e curto muito as teorias envolvendo esse universo que possuí muito a revelar e a aparecer
Não acho que a Puppet Combo e esses jogos estilo PS1 saturaram, pelo contrário, gostaria que houvesse mais. Eu sou muito fã da estética anos 1990, 2000 e 2010, e amo o terror com essa base, tipo Analog horrors, e até Webcore e estéticas similares. Aliás, se esse estilo de terror é saturado, então esses jogos que tão lançando agora, inspirados em indies de terror famoso (bendy, fnaf…), que coloca uma lore super reciclada e previsível com quase nada de inovação, tentando sempre apelar pro público infantil e canais de teoria, também são saturados.
Olha, eu ainda prefiro ver um video de um jogo com um assasino com som alto do que ver um jogo sem graça que precisa de crianças pra manter a Fandom viva lgual Poppy Playtime, Piggy, Ranbow Friends etc
Opiniões 🤤
Eu prefiro os dois!
@Fhanny cópia 💚 caramba tu comentou 1 segundo antes de mim 😰
Esses jogos de terror novos são tão genéricos que até os nomes são genéricos, coloca um nome de pessoa e depois uma palavra que tem o sentido de um trabalho ou passa tempo, vou até fazer o meu:
Julius burger-shop
@@Riandesomgs183 Também gosto dos 2!!
Não saturaram irmão kkkkk
Oq saturou foi tua experiência com os games, oq é normal. Eu amo o estilo dos games deles, é nostálgico, então é bem questão de gostos... Eu jogaria várias e várias vezes os games deles, e eu amo cada um. Sendo a mesma receita ou não, pra mim, vale muito a pena jogar!
ruclips.net/video/8WqC0u-nqZA/видео.html
Exato
verdade
concordo!
Pior q os games saturaram no estilo, sao muitos parecidos e manjados os games da puppet. E so olhar o fears to fathom que conseguiu renovar algo que iria pro mesmo estilo de jogos de perseguição
Eu ainda gosto dos jogos deles, aprecio muito os jogos no estilo do ps1, principalmente pela história conectada entre alguns deles
Uma história fina 🗿🍷
ruclips.net/video/8WqC0u-nqZA/видео.html
@Fhanny cópia 💚 vc n tem nada pra fazer da vida né
@Fhanny cópia 💚 Tmj
Saturar, não significa que o jogo em si é ruim, não significa que o jogo perdeu sua natureza e que também não pode lhe dar uma experiência boa, significa apenas que não é inovador, mesmos conceitos, poucos puzzles, histórias quase "sempre" idênticas. Isso acontece com muitos jogos que gostamos, que achamos bons e até mesmo os melhores, mas que sim, há uma saturação.
Fino rapaz fino 🗿🍷
Fino meu amigo, concordo
Exatamente!
Disse tudo parceiro
ruclips.net/video/8WqC0u-nqZA/видео.html
Eu não assisti o vídeo, só cliquei pelo título e já vou falar minha opinião.
Cara, os jogos da Puppet Combo (ou qualquer outro estilo puppet combo) pra mim, são os melhores atualmente. Especificadamente os da Puppet Combo, nós sabemos que a história é sempre parecida ou algo idêntico, mas eu ainda gosto, pois me dá muito mais medo e tensão esses gráficos de ps1 ao invés de um Full HD. Passa a sensação de estranheza e eu gosto da forma que a Puppet Combo faz isso. Então, pra mim, ainda não saturou esse estilo. Pode ter saturado pra outras pessoas, mas não significa que são ruins, só não são mais inovadores.
nao é parecida ou algo identico mas tudo bem
e nunca vai saturar meu amigo
e sao inovadores pois nao sao saturados
Ainda gosto desses tipo de jogos, sempre q sai um jogo novo da puppet combo eu to indo procurar video pra assistir. Prefiro esses estilos ps1 doq um jogo full hd 4k
ruclips.net/video/8WqC0u-nqZA/видео.html
Realmente os jogos da puppet combo tiveram saturação , pois a premissa de todos os jogos é literalmente a mesma. Mas mesmo assim os jogos da puppet combo superam muitos jogos famosos hoje em dia , por isso acho que a puppet é a mais ousada empresas de jogos . Aliás ainda acho a lore do jogo muito interessante e chamativa na real , tem aquele clássico terror slarche ( não sei se pronuncia desse jeito) com uma vibe de horror cósmico na lore . Enfim um empresas fina , de jogos fino e lore fina 🗿🍷
ruclips.net/video/8WqC0u-nqZA/видео.html
Concordo meu caro 🗿🍷
Slasher* meu nobre 🗿
ta errado
Lembro até quando joguei bio hazard 1 (resident evil 1) nos anos 90 na casa de um primo, aquele zumbi comendo a cabeça na abertura me gelou a alma, era um pobre adolescente e na época não era nada comum esse tipo de jogos
ruclips.net/video/8WqC0u-nqZA/видео.html
eu gosto de ver o alan jogando e levar susto com ele e gosto do estilo ps1
Sim eu tbm
tbm
N é um tipo de jogo que já joguei nem vi uma gameplay, mas esse vídeo deu uma vontade de eu testar, e como acostumei a ver o jogo inteirooooo antes de jogar ou até n jogar, queria tentar esses jogos que ele falou pra ver se arranjo coragem pq sou medrosa na hora que é pra jogar kkkkkkk, menos quando é tipo fnaf q cê praticamente n sai do lugar (tirando FNAF VR e FNAF security breach)
Isso tudo q ele falou é um fato real ao meu ver, essa estética q voltar ao passado no formato do jogo eu real acho INCRÍVEL... mas, ainda assim se tornou muito repetitivo a história poro trás do jogo.
Cara é uma coisa básica de sair da caixa, tipo, deixar de ser clichê. Eles poderia levar o jogo pra muito além de uma pessoa entrar em uma casa abandonada, e mano, esse negócio q tem haver com o enredo da historia por trás de todos os jogos da puppetcombo e afins. Ainda sim essa repetição cansa e fica chata, eles poderiam variar as jogos entrar como foi acontecimentos do passado para o surgimento do culto, como o governo entro nisso, como isso tem afetado o mundo ao redor das pessoas que tiveram seus conhecidos sequestrados/mortos... enfim, muita coisa...
Mas vejo que não tem ninguém pra cutuca os cara, pq eu real achei uma interessante essa negócio de culto, monstro e afins.. mas ficar lendo carta é chato =.=
A gente que ver como seria na visão de um personagem q tava lá....
Enfim, adoro seus vídeos Link!!
Pensar que aquele cara q fazia teoria de sally face (e muito mais) se tornou esse grande canal aq, que assim continue!! 🤯
Todos os jogos da puppet combo contam uma grande história, por isso tem a mesma "linha de história" do assassino e tals
Linkzin faz um vídeo sobre a história de metal slug por favor
As verdadeiras saturações são.......achou que eu ia fazer aquela piada denovo, não é? Não aqui,amigo 🗿☕
Mucho fino senor 🗿🍷
Finisimo meus nobres 🗿🍷
Você ia ofender os amigos que fizemos ao longo do caminho chamando eles de saturados??
E todos do cinema vaiaram
Ba-dum ts
Eu acho que a maior parte do motivo dos jogos da puppet combo fazer sucesso foi por causa da nostalgia, provavelmente se poppy playtime usasse a mesma fórmula ia fazer muito sucesso igual, tb explica o fato de não ter tanta criança no fandom. O diferencial da puppet combo foi saber construir um clima bom tanto na história quanto na gameplay mas repetir a mesma fórmula é um erro, se um dia saturar é por causa disso.
Uma ideia de jogo legal que a puppet combo poderia fazer e um em que nós estaríamos viajando com uma família e paramos numa parada e dormimos, quando o nosso personagem acorda ele estaria em um mundo completamente diferente e caótico com várias criaturas bizarras e assustadoras, todos os seres daquele mundo teriam esse padrão, os NPCs seriam malucos e não muito confiáveis. O objetivo seria encontrar nossa família e encontrar uma saída daquele mundo sem perder a sanidade e não se torna uma das várias criaturas que encontraremos e enfrentaremos durante nossa caminho. Gameplay seria em primeira pessoa e com combate de RE/SH ou seja meio travado e teria uma barra junto com a de vida que seria a barra de sanidade que quanto mais vc avança sem para pra processar e descansar vc ficaria cada vez mais maluco o que te deixaria mais resistente mas isso te traria um final ruim (viraria uma das criaturas) enquanto o final bom e vc resgata sua família (isso se estiverem vivos ou com a sanidade estável) manter sua sanidade estável e escapar daquele mundo.
Legal não acha?
Kkkkk curti a ideia, é o tipo de terror que me faria me cagar de medo
Pior que é a cara deles, mas acho que uma mudança de gameplay ia ser Épico vc não poder se defender
Eu entendo e ja vi alguns bilhares de vídeos falando sobre esse estilo de jogos com graficos de ps1, entendo que os jogos da puppet estão saturados, com graficos baixos e um jumpscare com o volume fudido de alto, mas no geral sooth eu sinto que é diferente, ja que ali tem uma história, tem algo sendo contado e tem algo pra apresentar
concordo parcialmente. só acho que faltou a menção ao chilla's art, que por mais que tenha feito um jogo nesse estilo "saturado" - aka manto -, conseguiu manter uma originalidade agregando a cultura japonesa. é um exemplo do uso desse estilo sem se prender nas mecânicas que já foram suficientemente exploradas.
Na minha opinião puppet combo é um dos melhores estilos de jogos de terror,além de ter uma atmosfera bem pesada vc meio que fica tenso quando joga e isso é muito bom akkaka
Um bom reflexo é a era Obscura dos slashers (especificamente anos 90) onde Era Basicamente a mesma base, História, Até estética dos filmes eram iguais por isso Pânico 1 é genial pois é uma paródia/Slasher Do bom
faz um vídeo falando da queda de popularidade das backrooms (no Brasil)
Jogos de terror com estilo retrô ou mais simples, com uma narrativa mais curta,
Para mim são melhores e dão mais medo pela a estranheza do jogo
Jogos com gráficos ultra realista com histórias muito grande mesmo que
Seja bem detalhada são me, com monstros com designer realista porém genérico
Designer retrô são estranhos que causa desconforto.
Oxe, tava falando bem da empresa ontem kkkk
Além disso Linkzin, tem jogos deles que estão desenvolvimento já faz um tempão
O BRASIL PERDEU LINKZIN VC TEM NOÇÃO DISSO? PERDER PRO CAMARÕES? GRACAS A DEUS ELE PASSOU PRAS QUARTAS DE FINAL🙌
Ele pode ter passado,mas vai tar com a reputação um pouco manchada por essa derrota.
@@Bizuzuco_20081 pqp
@@Bizuzuco_20081 se tivesse jogadores mesmo nesse jogo agora
@@sebastiaovideosejogos8085 Claro, é Brasil slk
É MUITO TRISTE, MDSSS
eu adorava esse estilo de jogo mano
@Fhanny cópia 💚 certeza que nem jogava
Quando joguei Stay Out of The House fiquei muito decepcionado, além dos milhões e milhões de bugs eles tbm decidiram fazer uma história toda bugada igual ao jogo.
Assassino que na verdade é uma criatura feita em laboratório, e embaixo da casa dele tem um laboratório abandonado e do lado da casa uma igreja e tudo isso com uma seita religiosa acontecendo. Que isso???? Um filme???? JXJSHDHSHAHAJHDHShehdjshs
Isso que acontece quando tem muita "lore super conectada ui", eles esquecem que o que faz um jogo É a gameplay, por isso hello neighbor falhou, mas eles tentam chamar atenção do matpat para fazer teoria, é f0d4 as situações dos jogos de terror indie hoje em dia
Oq mais me deixa Decepcionado mesmo dessa saturação é as histórias, tipo é basicamente a mesma base
jogos que sao contos reais, tipo fears to fathom, sao muito bons
Linkzin, vc poderia falar sobre os jogos do Chilas'art!! Eu amo os jogos dele e eles tem uma pegada bem diferente e é muito difícil achar alguém BR falando sobre jogos
Ou tbm da 616
Eu amo os jogos estilo PS1, mas de fato, de uns tempos pra cá os caras saíram de uma produção interessante e original para um cópia e cola o tempo todo, ficam produzindo sem parar usando a mesma fórmula todos os jogos. Eu acho que podiam manter os gráficos, mas fazer jogos diferentes com temas diferentes, e não só um assassino que te persegue e te mata, e talvez aproveitar esses gráficos pra fazer jogos maiores como Silent hill e Resident evil mesmo, jogos com histórias grandes, mapas grandes etc, coisas que valham a pena jogar.
Ainda gosto dos jogos deles,ainda espero o feed me more billy
sim pra mim esses jogos tao longe de "saturar"
Esse me dá expectativa, agora acho que o motivo mesmo da crítica é as histórias
Eu já pensei em fazer um vídeo igualzinho a esse sobre a Puppet Combo mas nunca comecei, finalmente alguém disse isso em vídeo. Muito bom!
Se portarem pros celulares daria uma vida a mais pros jogos deles.
Né, só lançaram o Nun Massacre pra mobile e fds
@@MrInsanos e olha que ta dando erro de download
Se eu já me cago com qualquer jogo imagina um jogo da puppet combo,tipo o Power drill que até o alanzoka quase chorou.
já saturou, dito isso... pode mandar mais puppet❤️
Tá, mas você sabia q o Linkzin lançou um Manga?😱
Jogos que seriam uns filmes do krlh....
sim! tipo os trash
Olha, não acho que Five Night's at Freddy's, Bendy and The Ink Machine é Poppy Playtime Sejam jogos mais infantis, eles utilizam uma premissa infantil, mas a distorcem de um jeito bizarro (Bendy é um ótimo exemplo disso, ainda mais se tu pegar o Bendy And The Dark Revival)
Mas também tem aquele porém pois como os personagens são inspirados em algo infantil criança vai lá ver achando que é coisa infantil e tals
O problema é que acaba atingindo a criançada, e vamos ser sinceros, Fnaf e Poppy e outros tentam instigar o público infantil pra eles, por que dá lucro. (Exemplos: Fnaf Sb tendo censuras bobas e falta de terror, e Poppy Playtime vendendo mochila de Huggy Wuggy)
@@Potetea193 Então, esse é o problema.
@@Vo_morrer_calvo Exato, a criança vê lá o Bendy cartunesco fofinho e acaba não percebendo que aquele personagem não é de um desenho fofinho e sim de um jogo macabro.
@@Vo_morrer_calvo eu achei justamente isso em 2014...
Minha opinião é
Jogos tipo Fnaf,Poppy Pt,Bendy etc... São muito focado em lore mesmo e não acho q dê muito susto ou medo pelo menos è legal de descobrir a "história por trás de tudo"
Mas..
Jogos tipo da puppet combo,Outlast,sillent hill etc..
É mais focado na jogabilidade e dar o medo no jogador (sim em alguns aspectos jogos da puppet tem umas premissa bem genérica mas não deixa de ser bom)ou um susto na gameplay e não vem dizendo "a nem dá medo" ou "jogo de terror,eu o jogo todo:😐" pq esses jogos pelo menos vão ter sim uns sustos e medo,não é q esses jogos que citei não tenha lore mas não acho tão focado assim nela entretanto sim tem uma
Das duas eu prefiro a segunda pois gosto de tomar um susto como um bom jogo de terror(não q os outros sejam ruins)
Link tá acontecendo ingual os jogos da dark pictures os games sempre são pessoas persas em lugares com assassinos ou lobisomem
realmente, jogos com esses gráficos tão batidos, parece que viraram sinônimos: gráfico de ps1 = ui que medo
Faz um vídeo sobre "it's not me it's my" por favor 🥺👉👈
olha o estilo de arte de ps1 é muito bom só quer o problema é a gameply é muito das vezes é muito repetitivo, eu gostaria (na verdade dos nós!)de inovação nos jogos desse estilo ps1 com a gameply mais interessante pro jogadores
Cara eu ainda adoro os games da puppet combo o meu preferido é Neokalus burr. Mais oq vc acha da puppet combo brasileira ah 616 GAMES? Existe 2 jogos lá que falam de um culto e agora em dezembro o volume 3 vai lançar a própria 616 games disse. Mais ainda eles fizeram vários jogos acho que vc sabe:D
LINKZIN, vc poderia me dizer como vc faz essa jogada de animação com a camera e com seu personagem no minuto 0:05 ? eu gosto de editar e pá e to querendo melhorar cada vez mais para ser assim com vc um dia, só que essa jogada eu gostaria de aprender a fazer no after effects ainda pq eu só sei algumas coisas, poderia me dizer o nome dessa animação?
Eu queria mais jogos de terror com a estética do Nintendo 64 ao invés do ps1
Uma hora tinha que acontecer...
Eu já vi um filme com a história parecida com Find me Billy
Sim tinha percebido que tava meio saturado porém ainda gosto
Eu gosto dos jogos deles mas acho que deveria dar uma mudada tipo colocarem novas coisas.
Eu ainda acho que a puppet combo ta boa, claro dá pra melhorar mas mesmo assim bem melhor do que um monte de jogos por ai
Eu vejo vários vídeos do theux jogando os jogos da puppet combo, são muito bons mesmo 😁
Os jogos da puppet combo tem uma boa história, pq as pessoas acham que é só jumpscare?
Empresa indie so se dá mal
Tudo baba ovo de big tech
Como eu não tenho mais tanto contato com os jogos que explodem na internet hoje em dia, eu não sei se os considefo saturados ou não.
Mas eu sempre me perguntei se as pessoas realmente gostavam desse tipo de jogo ou se era só a nostalgia falando alto. Porque tipo, por que você iria querer jogar um jogo com a JOGABILIDADE ruim ou os gráficos propositadamente feios? Pra te lembrar de como eram os jogos antigamente ora, não necessariamente porque isso dá medo. Sinceramente, acho que jogabilidade ruim só gera estresse. Me pergunto se eles ainda seriam considerados bons se não fosse tão puxado aos jogos de 1990.
Oque muda são as histórias, os jogadores casuais de jogos de terror não veneram a história e sim os gráficos
Os gráficos não são feios, não é por nostalgia e sim pela jogabilidade
Po man ce já jogou um desses? Tu parece que nunca viu uma gameplay, jogador casual é fpda
@@hajmest9245 No, nunca joguei, não tenho pc.
Assisti gameplay de Nun massacre, Stay out of The House e o que se passa no posto.
Dos três eu só gostei de Stay Out, mas eu sinto que se eu jogasse, eu iria odiar justamente pelos controles e jogabilidade.
E eu só usei o gráfico como argumento porque se formos considerar que demakes existem, eu me perguntaria se alguém jogaria mais pela nostalgia e sensação de ter jogado algo parecido na infância.
@@aeni13 o único problema dee stay ou of the house é abrir porta, a jogabilidade é normal
O único que os controles são ruins é murder house, obviamente tu não assistiu a gameplay e se assistiu foi com o cu pq a jogabilidade é normal em ambos
@@aeni13 Da mais medo, além de que gasta menos dinheiro com os gráfico então a equipe pode foca na lore
Curto dms o estilo vhs dos jogos da puppet combo slk medo do carai desses games
Achava que era só eu que achava todos iguais, vídeo interessante
Sinceramente, prefiro muito mais um jogo slasher com um assasino que grita alto pra krl, e que dê realmente medo, do que jogos que usam brinquedos como vilões da historia, como poppy playtime, rainbow friends, e etc, os jogos da puppet combo realmente te assustam, esses não.
Gosto muito, como é um estilo que gosto eu não enjoo facil
Link, vc conhece o jogo *"Poop Killer"* ?
Faz um video falando dos jogos da 616 games.
Top, vou ver o video agr
Shift night também é meu fav
to fazendo um jogo assim, muito original, bem diferente, muito bom.
Link tem um usuário (Mike) do project z que tá fazendo uma história misteriosas
Ksksksk tem os jogos da 616 games, mo viagem eles
Eu não acho que tá saturado,mas entendo quem diz que tá saturado, cada jogo da pupet combo que lança maior fica minha curiosidade, uma vez que todos eles se interligam, mas o que eu acho que fez saturar não é o tema mas a quantidade, diferente das grandes empresas os jogos deles não vender centenas de milhares de cópias então não dá pra sustentar uma equipe com um jogo a cada, sla 2,3 anos até por isso eles tem o patron isso somado ao fato de não ser tão difícil de fazer esses jogos (sem querer tirar o mérito dessas obras, mas acho que como programador e desenvolvedor posso dizer isso) por mais que não sejam difíceis esses profissionais são caros, então eles ficam lançando muito jogo, inclusive tenho a impressão que a ideia inicial era lançar 5 ou 6 jogos pra concluir a história mas deu nisso.
LINK FALOU DO RENATOWS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! AAAAAAA ADORO ESSE CANAL.... Os dois canais
Drop urt da ordem paranormal #linkzin
não me importo com cliche, desde q seja bem feito e bem utilizado. Hallowen, Sexta feira 13 (o primeiro tá), Hellraiser e etc tem cliches, mas são bem trabalhados. Não joguei todos os jogos da empresa, mas se forem bem trabalhados, não enjoo. Mas se for q nem filmes da Marvel (exemplo mais recente), q ta fazendo uns filmes ou ruins ou medianos na fase 4, ai enjoo.
Mais um vídeo top
Ótimo vídeo
esses jogos estilo ps1 seriam realmente aterrorizantes se fossem jogos de ps1 de verdade, imagina vc com 5 anos jogando essa desgraça
O que saturo N foi os estilo e sim a história
Velho eu sei que a pouco de combo é uma empresa bem grande pneu vez que eu vou baixar um jogo o nome do jogo era no massacre quando eu entrei no perfil da empresa só tinha esse jogo cara como eu faço para baixar mais?
eu ainda gosto bastante dos jogos deles,pra mim nn saturou nao
:0 vídeo perfeito como sempre link!!
É so um Apelido :/
sobre a puppet, são realmente certamente iguais, mas isso é um ponto forte na verdade, muitos são conectados com uma história, pelo menos a maioria que envolvem a assasinos, é sobre essa "coisa" acontecendo no mundo inteiro de diferentes pontos de vista e com o tempo, em cada jogo entregando um pouco da lore geral
se o cellbit falou, eu discordo
Tudo tá saturando hj em dia. Dá 3 dias e já satura, fico é preocupada com isso. Deixa tá ali, n precisa saturar algo pra desejar outra coisa, se n gosta mais tá td bem, mas n precisa dizer q tá saturado
As ideias novas nunca chegam , e tudo que um dia foi sucesso vai afundar , como meu canal de Minecraft de 2017
❤️❤️❤️
cara na boa, JUMPSCARE NÃO É TERROR, não da medo, jumpscare é só um truque barato para vender algo
Acho que esses jogos da poppet São ligados.
Saturaram pra você. Paz. 👍🏼
Assiste o vídeo todo pô
Esses jogos são muito bons
7:12 oxe o protagonista é uma menina eu sempre pensei que fosse um homem
Somente verdades haha
eles não prescição mudar #felca venham para a seita largem o link
Eu sabia q ia saturar.... mais não imaginei q fosse tão rápido assim :)
Eu estava certo...
e literalmente um cara so dando uma opiniao ele n tem q ser o "Sr Definitivo"
N é como se eu estivesse louvando a opinião de uma pessoa alheia por ser famosa ou qualquer coisa do tipo
Alguns vídeos atrás eu tinha comentado q esse tipo de "gênero" novo ia acabar saturando como todas as outras "modas" na internet, e aquela minha "previsão" estava certa
Se n me falha a memória foi no video da ihama assasina
qual é a músca do fim do vídeo?
Só marcando presença 🗿🍷
Ola, gostaria de saber como que baixa os jogos da puppet combo no pc
Tlgd mano , é tipo o que aconteceu com o seu canal
Passei aqui
Oi
Dessa vez nao concordo em praticamente nada do vídeo, se o argumento é de que são parecidas, ou que nao apresentam nenhuma revolução técnica, eles já transformaram a formula e trouxeram uma cara nova aos jogos antigos, cada jogo da puppet se relaciona com outro, eles nao seguem só a mesma formula pq são da mesma empresa, eles optaram por fazer isso e nao, nao sao iguais, uns voce joga em primeira pessoa, outros voce pode jogar em 3, o que apresenta um dinamismo e a história por mais que falem sobre assassinhos em serie ou sobre freiras doidas, ela é instingante e te traz um calafrio pelo fator do desconhecimento, voce está ambientado em um local, sozinho nele e o fator da trilha estourada é o de menos tudo é colocado a carater e com muito carinho pelos devs, o fator nostalgia por ser parecido com os de ps1 tambem é positivo, contudo eles nao se limitam a ps1 apenas, as mecanicas são de jogos atuais, a progressão tbm e a questão dos multiplos finais, finais ruins e o final verdadeiro, tem varias coisas que ce voce deixar de fazer você nao obterá realmente aquele final e é muito daora a atmosfera, voce explorar com um cagaço. Então não, para mim e acho que para muitos, a formula nao está saturada, por mim eu compraria todos os jogos, só me falta o dinheiro, mas sempre acompanho e curto muito as teorias envolvendo esse universo que possuí muito a revelar e a aparecer
6:12
Não acho que a Puppet Combo e esses jogos estilo PS1 saturaram, pelo contrário, gostaria que houvesse mais. Eu sou muito fã da estética anos 1990, 2000 e 2010, e amo o terror com essa base, tipo Analog horrors, e até Webcore e estéticas similares. Aliás, se esse estilo de terror é saturado, então esses jogos que tão lançando agora, inspirados em indies de terror famoso (bendy, fnaf…), que coloca uma lore super reciclada e previsível com quase nada de inovação, tentando sempre apelar pro público infantil e canais de teoria, também são saturados.
Primeiro fixa sou MT seu fã :)
Parabéns, vc foi o primeiro
Bom mesmo é tendo comentários de 3 minutos antes do seu
@@papeldomal eeeeee
@@LaFabin como se eu fui o primeiro
@@LaFabin Não.
Finalmente alguém falou disso