Байонет в Компас-3D

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 ноя 2024

Комментарии • 5

  • @СергейКозьмин-ч8л
    @СергейКозьмин-ч8л 4 месяца назад

    Спасибо Александр. Познавательно.

  • @vsweetbread
    @vsweetbread 4 месяца назад +1

    Не ожидал такого геймплея от японской игры...

    • @АлександрСтремнев
      @АлександрСтремнев  4 месяца назад

      😂погуглил... Да, прогресс не стоит на месте (девушка с мечами и т.д.), а я на dune2 и волфенштейне остановился

  • @АндрейСергеевич-ж1ы
    @АндрейСергеевич-ж1ы 4 месяца назад

    Вообще-то в Компасе есть функция переноса кривой на поверхность цилиндра. После чего по этой кривой спокойно можно сделать вырез по траектории.
    Заходите в Каркас и поверхности, ищите функцию: Развернутая кривая.

    • @АлександрСтремнев
      @АлександрСтремнев  4 месяца назад

      Есть такая штука, но в ней ведущие размеры наносятся на исходный эскиз-контур, а не на его проекцию (мне же хотелось задать позицию паза именно на цилиндре) . "Свертывание кривой" пока работает только на цилиндрической грани, на другой поверхности это будет работать не очень хорошо. Мне даже чуть больше нравится команда "проекционная кривая" (с двумя вариантами проецирования).