Вообще-то в Компасе есть функция переноса кривой на поверхность цилиндра. После чего по этой кривой спокойно можно сделать вырез по траектории. Заходите в Каркас и поверхности, ищите функцию: Развернутая кривая.
Есть такая штука, но в ней ведущие размеры наносятся на исходный эскиз-контур, а не на его проекцию (мне же хотелось задать позицию паза именно на цилиндре) . "Свертывание кривой" пока работает только на цилиндрической грани, на другой поверхности это будет работать не очень хорошо. Мне даже чуть больше нравится команда "проекционная кривая" (с двумя вариантами проецирования).
Спасибо Александр. Познавательно.
Не ожидал такого геймплея от японской игры...
😂погуглил... Да, прогресс не стоит на месте (девушка с мечами и т.д.), а я на dune2 и волфенштейне остановился
Вообще-то в Компасе есть функция переноса кривой на поверхность цилиндра. После чего по этой кривой спокойно можно сделать вырез по траектории.
Заходите в Каркас и поверхности, ищите функцию: Развернутая кривая.
Есть такая штука, но в ней ведущие размеры наносятся на исходный эскиз-контур, а не на его проекцию (мне же хотелось задать позицию паза именно на цилиндре) . "Свертывание кривой" пока работает только на цилиндрической грани, на другой поверхности это будет работать не очень хорошо. Мне даже чуть больше нравится команда "проекционная кривая" (с двумя вариантами проецирования).