Музыка в желтухе мне понравилась намного больше музыки оригинально андертейла, все боевые темы Мартлет это чертов бенгер, особенно на геноциде. Тема финального босса на пацифисте одновременно эпичная, драмматичная, и воодушевляющая. А тема Аксиса, в ней вроде ниче сложного нет, но когда ее слушаешь, то иногда останавливаешь бой тупо чтобы послушать её, и не хочешь чтобы она заканчивалась. Музыка в стимворксе очень красивая, она идеально подходит розовой палитре этой локации, а с добавлением сторонних звуков, например пара, она как будто бы дополняется. Музыка остальных локаций намного меньше запомнилась, разве что тема Далва, но там ниче выдающегося нет, просто мне понравилось как она звучала. Я бы не стал сравнивать ее с музыкой Тоби, так как они были написаны с разным подходом, но я с уверенностью скажу, что музыка в желтухе - лучше, хотя бы из-за своей большей разнообразности и индивидуальности
Само это видео игры хорошо но как человек который стал фанатом UTY, я скажу что мне этот обзор показался немного предвзятым. Да, локации несколько скучные но они все равно как по мне запоминающие, и вообще в темных руинах и сноудине есть мини квесты которые делают гейммплей разнообразным. И музыку я бы поставил не на “далеко от тоби фокса” а на “хорошо как у тоби фокса” так как композиторы создавали свою музыку со своимм леймфотимави которые по ламповости не отличаються(как по мне) от оригинала. Все равно видео мне понравилось)
Главный плюс Yellow, который и выделяет ее на фоне остальных фан-игр - самостоятельность и следование канону Undertale одновременно. Игра не идет по проторенным дорожкам, она с самого начала пускает нас по "другому пути", а затем в конце дает вернуться на основной путь, что вызывает мурашки. Спойлер: когда после Стимворкс я зашел в лифт, а затем в нем заиграл Medium (ремикс Another Medium), я ощутил мурашки. Настолько идеально сбалансированный фансервис, не просто "вау персонаж из андертейла", нет, нас к этому готовили буквально с самого Сноудина, да нет, с Руин, с момента, когда Флауи дал нам цель: победить Азгора. Большинство фан-игр либо копирует основную игру, либо слишком уходит в самостоятельность, чем уходит от канона. Но когда я играл в Yellow, я ничего о ней не слышал, специально не спойлерил себе даже крупицу сюжетной составляющей, это настолько хорошая фан-игра, что дает вновь погрузиться в Андертейл и при этом тебе она не надоедает, потому что ты ходишь по тем же местам, но в новой обертке.
Нормально, гений всё равно проспойлерил финального босса нейтрала композицией "AFTERLIFE", в которой слышны отрывки речи Флауи, и если человек не даун, то он догадается, кто является финальным боссом на нейтрале.
Совсем недавно прошёл пацефист и нейтрал, и боже, как же игра мне нравится, но очень печально что в ру комьюнити почти все молчат, хотя эта фан игра как по мне, не побоюсь этого слова, лучше ВСЕХ АУ от фанатов. Понятно есть и минусы и плюсы но серьезно, все так активно молчат, поэтому, ой как же хочется полноценного обзора и со спойлерами с тем всем от любимого блогера
Игра действительно клевая, прошел сперва на пацифиста без спойлеров, потом на нейтрал, проспойлерив флауи, и только потом на геноцид прошел, как же я рад прохождению на все эти концовки
Очень ждал твоего обзора. Все по факту, я слишком увлекся игрой и мне было тяжело заметить минусы. Послушал твое мнение и пожалуй согласен со всем, у игры нечеткий темп, слишком долгий разгон. Но черт, плюсы игры полностью окупают все недостатки. Мне очень интересно послушать твое мнение насчет пацифиста, ОЧЕНЬ. Пацифист здесь очень сильно отличается, происходит абсолютно отдельная сюжетная ветка в конце. А, и еще. Надеюсь ты использовал опцию talk, когда ходил с Мартлет иногда интересные фразы выдает. На пацифисте не забудь про эту кнопку!! Поэтому... Всячески поддерживаю идею снять видос по лору игры, ведь там реально есть, что разобрать. И надеюсь там же услышать твое мнение по поводу пацифиста. В общем, отличный видос, долго ждал и было очень приятно посмотреть. Спасибо!
Хотелось бы отметить из обычных игр deltarune, тоже от автора undertale, а из фан игр ps outertale, которая близится к полному завершению(разработчик почти доделал путь пацифиста и полностью доделал путь гено)
Дорогой автор канала, приобрела два вида твоего мерча. Очень понравилось и все супер. Жаль что не могу тебя встретить тебя в реальности(((. У меня вопрос, а это пати будет ещё в этом году?
Как по мне,это значительный ход вперёд, ибо АУ в своей сути однотипны,и часть игнорируют тему 4ой стены и тайн/пасхалок в файлах, в этом случае хотя-бы какие-то заигрывания с этими темами, а практически отсутвие персов из оригинала позволяет не испытывать стыд при ситуации когда автор в АУ из продуманных персов из оригинала делает то чем они не являются совсем, создание ОС в рамке вселенной - лучший вариант как Я считаю.
[СПОРЛЕРЫ!] К асгору можно попасть. Просто на патцефисте и на неитрале уго нельзя победить и он просто заберает вашу душу. А на генодците его можно попедить. Он каки в оригинале показывает тунель(забыл как называется) и клевер злитца и пытается по стрельнуть в азгора
Я начал играть, но т.к на английском пришлось сидеть с переводчиком, но этот отрывок даже начала, даже мучаясь с переводчиком, как же это было круто, я просто стоял в комнате и слушал музыку, как же это атмосферно, невероятно, сколько эмоций, вообщем очень жду перевод
Могу сравнить эту игру с DR. ROBOTNIK RING RACERS. Тоже самостоятельная, хорошая и тоже красивая, но и остаёться в основной вселенной, там есть упоминания Ark, самолёта теилза, есть ещё, но их пока что сам не встретил. Кста первые часы очень интерестные
Как по мне это отличная идея,кроме Решимости,есть так же 7 душ,со своими фишками.Ведь до Фриска было ещё 7 людей и как они проходили подземелья не ясно.В Андертейл уже изначально задали свой лор
Это ещё по второй главе дельтаруна можно было увидеть. Тем кому реально интересно - играли и во вторую главу. А те кто просто хайпился - максимум 1 серию сняли. Но на истинного фаната среди ютуберов - еллоу и в правду показывает
Если так подумать то все пришли к этой игре из-за хайпа Я имею ввиду это как с ДокиДоки, все кто никогда не играл в подобный жанр игр вдруг решили поиграть в него Мы же знаем что Пьюдипай был первым, а это уже знак к действию Хотя я бы не записывал это в минус, если ты слышал что какой то крутой ютубер сказал что игра хорошая то почему нет ?
Мне нравится, что в Желтухе гораздо сильнее видны различия между нейтралом и пацифистом, как в плане сюжета так и в плане геймплея. Также механика атаки по врагам очень сильно отличается. Механика пуль которая заменяет новое оружие тоже довольно интересна. На каждой локации есть золотой предмет и в стимворкс есть комната в которой можно их все разместить и произойдёт нечто интересное спойлерить не буду. Пацифист очень хорошо раскроет всех персонажей и выбор в самом конце даёт две концовки
Спасибо, Вондерноп, за то, что упомянул нашу команду (Pure Dreams Team) в видео! Рады были помочь всем, чем могли) Как Вондерноп сказал в видео - планируем доделать русификатор к концу февраля И кстати, видос на 20:50 про "Мо-чмо" тоже наш, кому интересно)
Я когда увидел это хорошо посмеялся, и думал неужели такое будет в игре? Желаю вам удачи и жду с нетерпением ваш русификатор. Выражаю благодарность за вашу работу ❤
Андертейл Легендарная Игра! Сколько бы ты не посмотрел видео про нее всегда Интрересно про нее смотреть! Хорошо что нам повезло жить в это время вместе с этой Игрой:)
Я начала проходить `Yellow сразу с пацифиста. Сейчас нахожусь на Axis 014 (лично для меня пока самый сложный босс на пацике). Смотря отрывки из нейтрального прохождения в видео, я удивилась некоторым деталям. Особо меня озадачило, что в лаборатории (локация после "дикого запада") на нейтральном прохождении Кловера не сопровождает Ceroba (хз как перевести правильно её имя). А на пацифисте она не только помогает в сражениях с боссами, но и даёт лучше себя узнать, а также, во время разговоров с ней, гораздо глубже проникаешься историей игры, узнаёшь её лор. Игра сама по себе самостоятельна, а её сюжет- не просто приквел к Андертейлу с жёлтой душой, но и отдельная ламповая, загадочная, но местами грустная и даже немного криповая история, объясняющая нюансы самого Undertale По поводу музыки, то да, здесь она менее виртуозная, нежели в Андертейле. Но тут опять же зависит от предпочтений человека Многие боссы могут показаться поначалу сложными, так как почти у ВСЕХ есть своя УНИКАЛЬНАЯ боёвка. То есть не просто способности разных душ, как в андертейле. Но привыкнуть можно, да и запомнить атаки несложно Ещё, что хотелось бы отметить, так это невероятно красивый мир и сеттинги. Разработчики реально запарились над проработкой локаций А сам ролик имба, обожаю смотреть Wondernop :3
Я уже пару дней пытаюсь пройти аксиса, и я не чувствовал такой сложности со времен когда проходил первый раз андертейл и застревал на азгоре, но тут этот робот реальный челендж, сложные атаки которые буквально нужно заучить иначе в итоге не хватит еды чтобы отхилиться. А ещё честно говоря пользы от Церобы довольно мало, уж лучше бы давала щит в начале каждой фазы а не только в начале первой, но в принципе мне даже нравится, возможно во мне есть какие-то мазохистские наклонности
Ох, помню как познакомился с дэмкой через летсплеи Некроса. Потом сам прошёл, а затем следил за разработкой года-два. И вскоре... тишина. Но вот, в декабре 22-го выходит новость о скором релизе Undertale Yellow. 7 лет ждал, теперь я так рад что этот шедевр вышел и вышел более чем достойным)))
Я бы хотел увидеть ролик с полным разбором сюжета UTY. Игра получила большую популярность в англ. сообществе, и русскоговорящие ребята тоже должны узнать о ней. Рад слышать, что скоро выйдет русификатор для UTY. Спасибо за ролик!
Мне хотелось бы над этим поработать, я уже более менее за сюжет прошарен, сочинения пишу отлично, значит и сценарий смогу. Но вот только по голосу беспокоюсь, текст то я сделаю, а пересилить себя и заставить говорить на и без того плохой микрофон.
Я был слегка в ступоре о том что говорит Вондер, до тех пор пока он не сказал что не прошёл Пацифист. Лично скажу что эта концовка именно то для тех, кто игру перепроходить не сильно хочет, идеальный финал, идеальный конец который навсегда останется у тебя в сердечке Как говорил Тинькофф: Б*** я заплакал!
Мне показалось это странным. То есть, он даже игру полностью не прошел и не знает весь характер персонажей, но уже роняя тапки бежит делать видео по ней и говорить, что ему не заходят персы. Ну, такое...
скажу так, как только запустилась кат-сцена концовки, я не понял финала, но на картинке с надписью "КОНЕЦ", я понял что это самый верный финал. Даже если просто поразмыслить можно понять что Кловер просто не смог бы прятаться всю оставшуюся жизнь, и Короля подземелья он бы тоже не победил, а если бы это и случилось, то смысла бы не было, Кловер бы не выбрался из подземелья. Не смотря на его возраст, он поступил наиправильнейшим способом
Записывать видео не пройдя пацифист и геноцид...фатальная ошибка. Геноцид лучшая вещь в этой игре. Не буду заходить за спойлеры, но тут... геноцид - это не геноцид. Скажу так. Кое-кто нам говорит в игре, что желтый - это скорее не цвет справедливости, но цвет правосудия. И путь убийства всех - это, скорее, правосудие над ними, нежели тотальный геноцид с желанием убить всё живое. Концовка Правосудия это показывает как нельзя кстати. Она В РАЗЫ ЛУЧШЕ чем то, что Тоби сделал в своём геноциде. А вот пацифист - полная лажа. История с телеканала Домашний, по другому не описать. Нейтрал ни туда ни сюда, как по мне он более логичный, чем нейтрал из обычной части, без спойлеров - кто понял тот поймёт. Впрочем я рад, что реклама этой игры продолжается даже после волны хайпа. Всем советую заценить хотя бы концовку правосудия, её последний босс будет посильнее Санса, поверьте мне, особенно на старых патчах( если кому-то надо скинуть игру старого патча - с этим не помогу, извините). "Добренькие" концовки тут с натяжечкой. Персонажей интересных много, даже Босс первой локации очень хорошо раскрывается, если пройти игру на пацифисте, если без спойлеров - бедолажка стал сычом не по своей воле, ой как не по своей, там целая драма. Локации - да, очень много бесполезных сегментов, а второстепенных интересных персонажей окромя Мо я и не вспомню. Торговцы классно анимированы, но они скучны. С удовольствием прошёл Желтуху 6 раз, 3 раза сначала и 3 раза после нерфа боссов патчем первой недели. Всем советую. Были бы скиллы, я бы сам про оранжевую душу что-нибудь эдакое забабахал с пацаном-гигачадом в главной роли.
Дам пару советов новичкам: 1)Пацифист советую оставить напоследок. ОЧЕНЬ долго проходить и там 99% всего сюжета. Сначала лучше Правосудие, потом Нейтрал, потом Пацифист. 2)13:10 здесь Вондер упоминает игровой автомат. Его МОЖНО пройти, там будет босс летучая мышь и никакой награды в конце. Игра легкая, просто зажимайте кнопку выстрела и используйте деш только в конце 3)Приморозившегося к столбу чела МОЖНО отлепить и получить уберброню в самом начале игры. Советую подумать головой как. 4)В игре есть уберброня аля бандана, самая сильная вещь, без нее проходить боссов будет очень сложно. Доступна на всех сложностях. Тут советую уже гуглить так как доступ к ней нужно открывать еще с первой локации путь к которой при вступлении на вторую локацию - будет закрыт. 5)Иногда вам нужно будет путешествовать со спутниками. В КАЖДОЙ НОВОЙ ЧАСТИ ЛОКАЦИИ (то есть на каждом новом "экране") нажимайте "поговорить" в меню. Откроется ОЧЕНЬ много диалогов и лора. Лично я перепроходил игру только ради этого. 6)При пути нейтрала советую чмокнуть пару рядовых мобов в самом начале, а остальных всех миловать. Будет и сложность достойная, и доп.контент СРАЗУ весь просмотрите. Гарантирую вам. Вондер. Пройти геноцид, че ты как целка а.
Думаю это вкусовщина. Концовка правосудия интересна, но по мне правосудием это не назвать так или иначе. Но это больше философские рассуждения типа, а не про само качество игры, хах. Кому то зайдëт, мне нет. На самом деле даже если бы я прошëл полностью, ну, пацифист, потому что геноцид всë равно не пошëл бы, то ролик не сильно жирнее бы стал, потому что без спойлеров много бы не рассказал. А ублюдка со жестоким правосудием отыгрывать не хотелось, не моë
И насчет того, что нейтрал у Тоби хуже, вообще не согласен, у Тоби полноценное логическое завершение истории, а не просто огрызок, уверен поставить всë можно было бы гораздо лучше
@@WonderNope Не скажу про философские рассуждения, потому что, всё таки, всю эту тему про правосудие-справедливость я вырвал сугубо из самой игры - там целый диалог про это будет, потому надо тебе самому увидеть, чтобы понять. А про геноцид обидно. Ладно там моральная сторона, но хотя бы ради боссов пройти...ух они до патча-нерфа задницу плотно рвали. Там у всех игроков визг и крики были, особенно на ластовом, не пойму как можно от такого удовольствия отказаться, но дело твоё. А по поводу нейтральной концовки - тут думаю вкусовщина. Для меня тот факт что Фриск пропал, а потом просто вернулся домой, да и с мобилой наперевес - как то странно. А вот то концовка нейтральная у желтухи мне нравится ещё и тем фактом, что, если в начале около 20 минут простоять афк, Ториэль сбросит верёвку, по которой можно подняться и...(флауи перезагрузит мир мини скримером) - он об этом упоминал в нейтральной концовке, что кловер остается с ториэль и блаблабла. Как бы эта взаимосвязанность и логичность меня и притягивает.
Я люблю сложных боссов за ощущение победы, а бля убивая Мартлет я буду чувствовать себя последней мразью, не смотря на количество сгоревших нервных клеток.
Как только узнал сразу скачал, не ждал русификатора так как английский знаю, не пожалел Про упоминания андайн также упоминает кое кто на пути пацифиста, просто не упускай возможности нажать кнопку "talk" и тебе что-то да разболтают
эх.. жаль, что в видео не было реакции на концовку пацифиста.. как по мне, она просто изумительна.. как она раскрывает персонажей и какие эмоции дарит в конце, это просто шедевр !!
Мне лично она наоборот не понравилась,что посредственный пацифист,что настоящий.Хоть и меня вывели на эмоции,но геноцид оказался чертовски хорошим,мало того что гг выполнил цель,так ещё и отомстил за детей.Самая правдоподобная концовка.
ФЛАУ НИКОГДА НЕ БЫЛ ДОБРЫМ ОН БЫ И С КЛОВЕРОМ ПОСТУПИЛ БЫ ТАК КАК ПОСТУПИЛ В ОРИГИНАЛЬНОМ АНДЕРТЕЙЛЕ ЕСЛИ БЫ КЛОВЕР БЫЛ БЫ СЕДЬМЫМ А НЕ ШЕСТЫМ Я ДУМАЮ ВСЕ ЗНАЮТ ЗАЧЕМ ФЛАУ НУЖНО ИМЕННО 7 ДУШ,(я удалили игру как прошёл а потом снова устоновил и ФЛАУ кое что интересное выдал и Я ПРОХОДИЛ НА ПАЦИФИСТА )
Насчет шлема, шлем офигительно крутой, и у меня идея сделать что то вроде усилителя. Просто мини микрофон с динамиком или типо того, главное сделать звук крутой, что бы голос немного искажался, чучуть совсем.
Однозначно!!! Именно в таком порядке в первый раз и проходил, как по мне получил удовольстваия от игры по полной. Просто как раз в пацифисте все персонажи раскрываются по полной и после этого смотреть на их в иных ситуациях очень здорово! Игра навсегда останется в моем сердце, просто шедевр!
@@Kholyachannel не проходил, но в Ютубе случайно увидел. Моё мнение: сразу после пацифиста. Дальше спойлеры: . . . . Концовка геноцида будет ощущаться слегка приятной, ведь первоначальной цели Кловер не достигает не в пацифисте, не в испорченном пацифисте, в испорченном так и вовсе - чувство бессилия испытываешь из-за того, что Азгор тебя просто бесконечно атакует. Геноцид - даст ощущение удовлетворения, от выполнения первоначальной цели
Игра действительна получалась просто супер, как DLC приквел к оригиналу, радует что в последнее время выходит больше качественных фан-игр по нашей любимой подземной сказке, тодже TS Underswap и Deltatraveler, что не может не радовать. Undertale yellow наверное единственная фан игра где нет Санса.
в видео по фандому half life стоит сказать про цикл валв который описал FUNKe, коммьюнити устало от отсутствия коммуникации > комьюнити начинает злится > валв делает что то хорошее на протяжении 2 недель > комьюнити их прощяет и всë начинается снова.
Не канон концовка, но приятно увидеть как Кловер использовал силу решимости на Флауи который ваще охуел от такого поворота событий и да ваще стёр в порошок Азгора
@@VainerMK да я знаю что Андайн женщина, просто не замечаю эти вещи как женский род, мужской род когда пишу быстро. Я прошел Зенит Мартлет с первой попытки, ваще не вспотел. А Санс сделал так что у меня пукан не разгорелся, а ваще на куски разрывался...
Желтуха оказалась очень приятной игрой Я полюбил йейо как родную потому что Я верю в єтот сюжет он мне не кажется фанатским а как история одного из душ и єто виглядет максимально канонично і Я щитаю что єто достойний розказ о том что било до сюжета original UNDERTALE спс вондеру за відео по желтухе било приятно смотреть :)
Как человек который прошёл UY на пацифист и нейтрал (геноцид я смотрел на Ютубе, ну его в задницу) скажу что согласен с определённой сумбурностью игры (особенно на пацифисте, когда в третьей локации появляется перс и своей историей перетягивает на себя всё внимание), но общая атмосфера и задор оригинала сохраненны, а где-то даже улучшает его (анимации топ). Лично для меня UY пример когда фанатский проект, хоть и с косяками, но действительно передал ощущения от оригинал и даже привнёс нечто новое (я впервые вижу чтобы лучшей из фанатских Undertale концовок был Нейтрал!).
Очень советую пацифиста и надеюсь на ещё ролики по желтухе. Фан реально есть, даже его разборы видел. Пацифист очень сильно расширяет представления о мире игры. А трек Retribution - это, по ощущениям, новая мегалования 🔥
Эх, как бы мне хотелось забыть, что Undertale Yellow это приквел, и что судьба Кловера на любой концовке нам уже известна... В какой-то степени дажы хотелось бы, чтобы Undertale вовсе не существовало, а последующая судьба Кловера были иными.... И в той же степени жаль, что разработчики в плане лора не решились отходить от оригинала... Только представьте себе концовку, где повзрослевший Кловер впревые бы встретио упавшего в подземелье Фриска 😢❤💛
@@ПавелЛазарев-о5кВозможно он является частью канона. Так как после прохождения у КЛОВЕРА есть выбор, сбросить или нет. И никто не отменял чувство вины.
@@ПавелЛазарев-о5к сама игра не канонична если проходить на пафецисте финал один смерть что бессмыслен. благо просмотрев прохождение других блогеров я понял! что когда я буду играть в эту, пародию на андертэйл! я буду проходить первую очередь Геноцид! ибо мои подозрение проходя андертэйл убивая агора я видел серце кловера играя в пародию она дает шанс не повторить его судьбу... но увы многие, включая тебя в первую очередь выбирают за ваш левый канон тот что не каноничен в этой игре...
Желтуху прошёл на все концовки, кроме геноцида (прошёл только до финального босса, уж слишком сложным он мне показался). Эмоции от игры шикарны, однозначно одна из лучших фан игр по Undertale. Больше всего в игре понравилась атмосфера. Причём не просто атмосфера, а вот прям атмосфера Undertale. Простая, но при этом загадочная, немного комедичная, но в это же время серьёзная. Ну и визуал развит очень неплохо. Из минусов, конечно, в конце пустыни игра реально слишком резко ускоряется. В тот момент я немного офигел от количества новых взаимодействий. Больше всего запомнился финальный босс нейтрала - ОБАЛДЕТЬ Я ПОРАЖЁН. Даже несмотря на то, что я себе чуть-чуть заспойлерил себе его 2-ую фазу, я получил не меньше эмоций от своего прохождения. Ну и музыка. Некоторые OST-ы однозначно идут в мой плейлист)
Ну как сказать, я наиграл в желтуху часов 20+ что включадо в себя: 3 прохождения нейтрала и один пацифист (геноцид немогу пройти из-за того что привязался к персонажам) и пока играл даже не заметил минусов приведённых из видео. Про то что игра именно то что нужно после дыртейла, 100% согласен ЭТО ИМЕННО ТО ЧТО НАДО. Меня игра вообще обратно в фандом вернула, я дельтарун перепрошёл на все концовки, и андертейл щас собираюсь также перепройти. Короче сложно все мои чувства к этой прекрасной игре уместить в один комментарий просто хочу сказать, что на мой взгляд игра прекрасна и Мартлет топ.
БОООЖЕ, ДАА! "Чмо" попало в видос! А вообще, огромная благодарность Вандернопу, за то что упомянул нас в своём видеоролике ^-^ Надеемся, что как нибудь ещё сможем помочь
Yellow мне понравился. Из плюсов. 1. Отличный саундтрек, причем на всех рутах. 2. Отрыв от оригинальной истории, Хотленд появляется уже после основной части игры, дальше уже финаьный босс. 3. Свои персонажи, которые весьма хороши. 4. Сами битвы отличные, новые атаки, музыка, новые режимы души, все приятно. 5. Моей личной радостью стал Геноцид, который здесь сделан намного интереснее, чем в оригинале. Больше боссов, более быстрый фарм, и уникальный контент есть, и концовка приятная. 6. Флауи прекрасен. Как мразь и садист, но тем не менее. 7. Внезапно побочные квесты. Их всего 2, но они полезны. Золотая бандана вообще броня темми от мира желтухи. 8. Нейтрал наконец-то самобытная концовка, а не кастрированный пацифист, у него есть свой уникальный контент. Минусы. 1. Отсутствие интриги. Это приквел, и судьба Кловера нам известна-он умрет. И неожиданно, это и происходит. 2. Темные руины-демо локация, и это заметно, она сильно проигрывает в интересности другим. 3. 8 лет-это долго, и заметно на самой игре. 4. Пара идей подрезана из второй главы Дельтаруна.
Прошёл 3 раза на Пацифиста: Минусы: дисбаланс монстров и босс файтов, то есть в начале локации буквально монстров на каждый метр, а потом они исчезают и на этом всё, и также финальные битвы (смотря геноцид хочется плакать, а нейтрал реально крутой) на пацифисте сложная, если забыть про клавишу С и секретку с защитой 12; Плюсы: Конечно игра всё равно очень понравилась, сюжет интересный и захватывающий, история печальная и трогательная, а музыка такая же великолепная как и в Андертейле ( лично мой топ: Apprehension (бой геноцид с Мартлет в Сноудине), Meltdown (Steam works), A mother's love (финал битвы Пацифиста); А концовка это просто верх драматизма, особенно с такой офигительной музыкой! Но к сожалению, в СНГ сегменте только Джон Брейн прошёл на все три концовки и вообще сделал хороший летсплей, в то время как Винди и другие просто проигнорили это, очень и очень обидно! Спасибо за ролик, всем мира и добра!❤❤❤❤❤❤❤
Единственное что дико выбесило в этой замечательной игре это 4я концовка-проваленый пацифист. Она вообще не имеет смысла. После всех тех паверапов с рывками, лучами и стрельбой она выглядит вообще ущербной.
После дополнительного видио для айзберга андертейл решил зайти в игру (тока один зброс после поцефіста) после таво как санс и папайрус поболтали ришил идти за сансом (он пошол в сротону руйн) но я увидел не санса а флауви,так вот может щот сталкерства флауви не просто так есть?
Пока самый лучший обзор. Тоже ждал эту игру сильно ибо все эти миллионы АУшек еше с самого начала парили. Мне максимум идея Андерфел нравится и все на этом... Хотя не отказался бы от топа игр по аушкам, может чего-то зацепит. И да Марлет это перехайпанный с одной стороны перс и я такое не люблю обычно но боже какая же она лапочка, мне всю игру было желание ее обнять и эта сцена внутри Флауи была одной из немногих сцен в играх где заплакал. Хотя дыр сюжета и "сделал бы иначе" когда во мне был не игрок, а критик мешающий получать удовольствие было много. Особенно бесит что раньше были головоломки и подход каждого монстра, то теперь все это тупо одна фраза, даже минибосс это тупо спам одного действия.... Это пипец как грустно на фоне плюсов. Это злит. Но на удивление я люблю эту игру в некотором смысле и я не жалею что ждал ее, следил за ней. Как-то с другой стороны обидно что на ту же Черную Мезу ушло это же время и вышло что-то оригинальное и легендарное, а это просто фан игра с кучей минусов но любовью и не без души. Сказать что она треш как некоторые делают местами в реддит при разборе вроде и можно ибо критиковать тут можно дофига всего и везде просто в сравнении с оригиналом но это как-то не... Справедливо (фить-ха!).
Я очень хочу в нее поиграть, но мой английский выкручен на 0 😔 Как много годного контента уже вышло по желтому тейлу, особенно мне нравится песня от xxtha с анимацией. Сук, весь интернет меня байтит поиграть, но английский… Эта преграда неподъемна… Жду русификатор
Интересно будет ли ролик о фандоме киберпанка? Интересно было бы глянуть. По факту жив ли он или нет и как долго тянется эта франшиза. Ведь всё началось с настолки
Еллоу имба, change my mind Музыка, визуальная часть, механики! Нету уже заежзенных Сансов, Папирусов(уже видел комментарии по типу "там есть санс?" "амгде санс") Игры просто пушка и это действительно хорошо что она вышла, хочется еще и еще
только что прошел undertale yellow на пацифиста. насчет остальных концовок пока не знаю. я случайно заспойлерил себе финального босса геноцида! концовка пацифиста - это классика undertale, добрая и душевная. проходить остальные концовки сомневаюсь: нейтральная wondernope сказал, что никакущая, а геноцид мне проходить как-то не хочется, уж больно не хочется становится плохим) вообще undertale yellow мне понравилась больше undertale, возможно потому что проходил последнюю лет в 12, тогда я как дурак лазил по фандомам и проспойлерил себе абсолютно всю игру. а здесь я уже испытал истинные эмоции.
Вондер, я ОЧЕНЬ советую тебе пройти Тру Пацифиста. Это определенно лучшая сюжетная линия, в которой персонажи раскрываются просто изумительно. Лично я просто рыдала с концовки точно так же, как когда впервые проходила тру пацифиста в Андертейле.
Ну вообще концовка Нейтрала в UT Yellow такой и должна быть. А какую ещё можно представить в этом случае? Она и должна быть неполноценной, в этом и есть весь прикол. Разве Флауи стал бы нас отпускать просто так? Тут ты либо умираешь, либо начинаешь заново, без других вариантов, если конечно не брать Пацифиста и Геноцид. И вообще, в Нейтрале оригинального Undertale была такая же фишка. Концовка Нейтрала ощущалась как-то не так. Ты вышел из Подземелья, молодец. Но все монстры остались взаперти, к тому же без душ. Ты получил не всё, что хотел. Это неполноценная концовка. Даже Флауи об этом в том же Нейтрале говорит, предлагая нам концовку получше, потому что знает, что игрок этим не удовлетворён. Да там даже внятного эпилога нет, звонит Санс и на тебя сваливают кучу инфы на чёрном фоне, после чего на всё том же чёрном фоне без музыки показывают титры. Точно такая же неполноценная концовка, как и в UT Yellow. Так что тут не понимаю предъявы. В остальном соглашусь, разве что есть вопрос насчёт того, как ты можешь сделать полноценный обзор на игру, не пройдя её полностью? Ты сам сказал, что не прошёл Пацифиста, а там контента ещё вагон
Спасибо за информацию о русификаторе. Смотрел на английском, некоторые моменты были непонятны. Теперь есть надежда на полное понимание игры, и я решителен это сделать. Спасибо
Ждëм больше видосов, где будут все фишки сюжета и не только. Игра зашла далее очень сильно. Не жалею что потратил больше месяца на эту игру, играя с телефонного порта. Пройти с телефона весь пацифист и геноцид, а может отдохну немного и пойду проходить нейтрал. Вот могу согласится с одним фактом из видоса, игра вышла поздно и явно не станет прям игрой легенд, ведь выйди она чуть раньше, вот тогда бы прям конфетка бы была, но не суть, так как игра, выйдя пускай и недавно, годная и заставляющая тебя играть в неë ради разных фишек. Всем людям, кто прошëл игру до патча - респект, а тем кто прошëл с патчем - если вам кажется, что игра слишком лëгкая, то пройдите еë первую версию и еë сложность вам откроется. Ура за эту игру!!! Ура!!!!
Нуу, пересмотрев несколько раз видос, хочется подметить несколько моментов, так что готовьтесь к душности. Во первых, Кловер всë-же на миссии: Найти пропавших детей. Он не за просто так пошëл на гору аля Фриск, а ради информации и разноса справедливости. Во вторых: По поводу босса Сноудина. Мартлет всë-же ощущается как босс на Геноциде, ведь в тот момент она не играется с нами, а буквально атакует и борется за жизнь. В третьих: (осторожно спойлеры) в концовках геноцида и пацифиста, Кловер сделал именно вещи, которые и характерны его душе Справедливости. Ведь в концовке пацифиста Кловер отдаëт свою душу, ради справедливости над монстрами, которые просто хотят жить не в заточении. А вот в конце геноцида, Кловер делает ту же вещь, что характеризует его душу, ведь он истребляет монстров за всех убитых детей. Много душности выше. А в итоге я начну проходить через недели 2е снова эту игру ради нейтральной концовки, А потом снова начну всë проходить с русификатором. Как говорится, раскрыл пару моментов, так-то ждëм новые видосы.
А у меня одного возник вопрос, почему именно Yellow? То есть из всех цветов душ, кроме красной, создатели выбрали именно эту? Интересно почему... Вряд ли только ради отсылок на Дикий Запад
Всё просто, так захотел автор, всё просто. Но есть ещё пара моментов. Тема Дикого Запада и ковбоев довольно интересна. Однако самой главной причиной является уникальность черты жёлтой ДУШИ. В каком произведении ты видел, то что именно Справедливость является главной чертой Души человека? Не в метафорическом смысле, а в самом прямом, это довольно уникально. Вот тебе и ответ
Одна из причин по которой мне понравилась эта игра - это введение системы Fun и то что там есть как смешные так и немного напрягающие вещи, а также разные незначительные , но понятные только при 2 прохождении детали. И каждое прохождение может быть обречено на новое событие.
Как по мне игра супер крутая, если бы не супер сложные финальные битвы пацифиста и геноцида, то вообще идеально было бы,мне на геноциде пришлось редактировать файлы игры и выдавать себе 10000 хп
Wondernope, пишу, конечно, через месяц, но вместо персонажей постепенно говорят о локациях. Например, самый яркий пример - в Дюнах часто говорят о Диком Востоке. Хотя, говорили так, что мнение о нем у меня сложилось плохое, типо, ну там скука. Был приятно удивлён.
А у вас было такое: прошли Yellow и такие: хочу ещё?
Поиграй в Mother 3 тогда
Пока нет
ДА,ТВОЮ МАТЬ,ДА!
Underteil 2 ☠️
Нет
4:21 Представьте лица тех, кто прошёл нейтральную концовку, когда услышали эти слова.
Как человек, который прошел, скажу:
ЭТО РЕАЛЬНО СТРАННО СЛЫШАТЬ
Музыка в желтухе мне понравилась намного больше музыки оригинально андертейла, все боевые темы Мартлет это чертов бенгер, особенно на геноциде. Тема финального босса на пацифисте одновременно эпичная, драмматичная, и воодушевляющая. А тема Аксиса, в ней вроде ниче сложного нет, но когда ее слушаешь, то иногда останавливаешь бой тупо чтобы послушать её, и не хочешь чтобы она заканчивалась. Музыка в стимворксе очень красивая, она идеально подходит розовой палитре этой локации, а с добавлением сторонних звуков, например пара, она как будто бы дополняется. Музыка остальных локаций намного меньше запомнилась, разве что тема Далва, но там ниче выдающегося нет, просто мне понравилось как она звучала.
Я бы не стал сравнивать ее с музыкой Тоби, так как они были написаны с разным подходом, но я с уверенностью скажу, что музыка в желтухе - лучше, хотя бы из-за своей большей разнообразности и индивидуальности
Представьте, если Папайрус, Мартлет и Руулс Каард объединяться, чтобы создать ультимативную головоломку!
(Которую можно решить за 2 секунды).
Если объединить механики нажимания на кнопки, котящегося шара с физикой и двиганья блока в одном пазле то вселенная схлопнится
Да@@ІлляНеклонский
Они как его установят, так в нем и застрянут:D
рулька руина
Забавно, что мне Желток понравился больше, чем основное Подземелье, хах
Андертейл уже старенький, и делали его меньше, ЭХ А МОЖЕТ РЕМЕЙК АНДЕРТЕЙЛА
@@ignmihailplay760undertale bis and pieces,этот мод как полноценный ремейк
Чтож... Ждем айсберг по Undertale:Yellow
Хочу.
Само это видео игры хорошо но как человек который стал фанатом UTY, я скажу что мне этот обзор показался немного предвзятым. Да, локации несколько скучные но они все равно как по мне запоминающие, и вообще в темных руинах и сноудине есть мини квесты которые делают гейммплей разнообразным. И музыку я бы поставил не на “далеко от тоби фокса” а на “хорошо как у тоби фокса” так как композиторы создавали свою музыку со своимм леймфотимави которые по ламповости не отличаються(как по мне) от оригинала. Все равно видео мне понравилось)
Главный плюс Yellow, который и выделяет ее на фоне остальных фан-игр - самостоятельность и следование канону Undertale одновременно.
Игра не идет по проторенным дорожкам, она с самого начала пускает нас по "другому пути", а затем в конце дает вернуться на основной путь, что вызывает мурашки.
Спойлер: когда после Стимворкс я зашел в лифт, а затем в нем заиграл Medium (ремикс Another Medium), я ощутил мурашки. Настолько идеально сбалансированный фансервис, не просто "вау персонаж из андертейла", нет, нас к этому готовили буквально с самого Сноудина, да нет, с Руин, с момента, когда Флауи дал нам цель: победить Азгора.
Большинство фан-игр либо копирует основную игру, либо слишком уходит в самостоятельность, чем уходит от канона.
Но когда я играл в Yellow, я ничего о ней не слышал, специально не спойлерил себе даже крупицу сюжетной составляющей, это настолько хорошая фан-игра, что дает вновь погрузиться в Андертейл и при этом тебе она не надоедает, потому что ты ходишь по тем же местам, но в новой обертке.
Нормально, гений всё равно проспойлерил финального босса нейтрала композицией "AFTERLIFE", в которой слышны отрывки речи Флауи, и если человек не даун, то он догадается, кто является финальным боссом на нейтрале.
Совсем недавно прошёл пацефист и нейтрал, и боже, как же игра мне нравится, но очень печально что в ру комьюнити почти все молчат, хотя эта фан игра как по мне, не побоюсь этого слова, лучше ВСЕХ АУ от фанатов. Понятно есть и минусы и плюсы но серьезно, все так активно молчат, поэтому, ой как же хочется полноценного обзора и со спойлерами с тем всем от любимого блогера
Игра действительно клевая, прошел сперва на пацифиста без спойлеров, потом на нейтрал, проспойлерив флауи, и только потом на геноцид прошел, как же я рад прохождению на все эти концовки
Я считаю что undertale yellow нужно пройти на все пути, потому-что без одного пути ты не можешь узнать полную историю вокруг.
Это относится и к оригинальному Undertale. Не проходить на Геноцид - значит отказываться от полной истории, что хотел донести автор.
Очень ждал твоего обзора. Все по факту, я слишком увлекся игрой и мне было тяжело заметить минусы. Послушал твое мнение и пожалуй согласен со всем, у игры нечеткий темп, слишком долгий разгон. Но черт, плюсы игры полностью окупают все недостатки.
Мне очень интересно послушать твое мнение насчет пацифиста, ОЧЕНЬ. Пацифист здесь очень сильно отличается, происходит абсолютно отдельная сюжетная ветка в конце.
А, и еще. Надеюсь ты использовал опцию talk, когда ходил с Мартлет иногда интересные фразы выдает. На пацифисте не забудь про эту кнопку!!
Поэтому... Всячески поддерживаю идею снять видос по лору игры, ведь там реально есть, что разобрать. И надеюсь там же услышать твое мнение по поводу пацифиста.
В общем, отличный видос, долго ждал и было очень приятно посмотреть. Спасибо!
Хотелось бы отметить из обычных игр deltarune, тоже от автора undertale, а из фан игр ps outertale, которая близится к полному завершению(разработчик почти доделал путь пацифиста и полностью доделал путь гено)
Дорогой автор канала, приобрела два вида твоего мерча. Очень понравилось и все супер. Жаль что не могу тебя встретить тебя в реальности(((. У меня вопрос, а это пати будет ещё в этом году?
11:55 мышь из дельтаруна=бык желтушный
Undertale Yellow - это больше не фанатский проект. Я не буду называть фан-игрой. Теперь это оригинальная игра.
Можно разживать, почему?
@@User-35527qпройди эту игру сам и узнаешь... Ну если ты проходил
Как по мне,это значительный ход вперёд, ибо АУ в своей сути однотипны,и часть игнорируют тему 4ой стены и тайн/пасхалок в файлах, в этом случае хотя-бы какие-то заигрывания с этими темами, а практически отсутвие персов из оригинала позволяет не испытывать стыд при ситуации когда автор в АУ из продуманных персов из оригинала делает то чем они не являются совсем, создание ОС в рамке вселенной - лучший вариант как Я считаю.
Я уже раз 5 прошел игру, каждый раз как в первый. Мне если честно, желтуха понравилась даже больше оригинала.
Тоже самое,но больше оригинала мне наверное из-за кучи спойлеров
А undertale yellow я не спойлерил(сюжет не спойлерил,а так немного глядел)
[СПОРЛЕРЫ!]
К асгору можно попасть.
Просто на патцефисте и на неитрале уго нельзя победить и он просто заберает вашу душу.
А на генодците его можно попедить.
Он каки в оригинале показывает тунель(забыл как называется) и клевер злитца и пытается по стрельнуть в азгора
15:11 , нет, в андертеил тоже монстры которых ты пощадил сразу появляются на локации после еë прохождения
Я пытался скачать но не получается😢😢😢😢
лопух
Введи в поиск: “Undertale Yellow Gamejolt“ (На латинице, без кавычек)
Я начал играть, но т.к на английском пришлось сидеть с переводчиком, но этот отрывок даже начала, даже мучаясь с переводчиком, как же это было круто, я просто стоял в комнате и слушал музыку, как же это атмосферно, невероятно, сколько эмоций, вообщем очень жду перевод
@WonderNope будет ролик про OMORI?
Теперь сними про самые потенциальные фан - игры по андертейлу....Как ТС!Андерсвап....
Ща посмотрю и лягу, а потом продолжу своё первое прохождение ундертале
Теперь ждём обзора Undertale 2!
"Undertale Yellow" - самая лучшая фан-игра по вселенной Андертэйла! ^^
А финал тру-пацифиста вполне можно назвать каноном по отношению к оригиналу!
Генку Цида тоже можно назвать каноничной концовкой, хоть и с некоторыми изменениями.
Могу сравнить эту игру с DR. ROBOTNIK RING RACERS. Тоже самостоятельная, хорошая и тоже красивая, но и остаёться в основной вселенной, там есть упоминания Ark, самолёта теилза, есть ещё, но их пока что сам не встретил. Кста первые часы очень интерестные
Главный герой житель независимого Техаса,чьи родители наггетсы?
Как по мне это отличная идея,кроме Решимости,есть так же 7 душ,со своими фишками.Ведь до Фриска было ещё 7 людей и как они проходили подземелья не ясно.В Андертейл уже изначально задали свой лор
Мне понравилось битва с испанцем. Типо не ожидал что будет от ссылка Friday funkin day, бой с Марси было трагичнее и печальнее, я чуть не заплакал
Я считаю нужно продвигать эту игру в массы! Сразу видно, кто на ютубе похайпился с Андертейла и всё, и кому действительно игра понравилась.
Ко вторым относится сразу же John Brain!
@@games-and-gaids Только он прошёл на все концовки игру, в отличие от известных летсплейщиков.
@@ХандорМун Ещё больше плюсов! Лучший человек в русском сегменте, который прошёл эту игру!
Это ещё по второй главе дельтаруна можно было увидеть. Тем кому реально интересно - играли и во вторую главу. А те кто просто хайпился - максимум 1 серию сняли. Но на истинного фаната среди ютуберов - еллоу и в правду показывает
Если так подумать то все пришли к этой игре из-за хайпа
Я имею ввиду это как с ДокиДоки, все кто никогда не играл в подобный жанр игр вдруг решили поиграть в него
Мы же знаем что Пьюдипай был первым, а это уже знак к действию
Хотя я бы не записывал это в минус, если ты слышал что какой то крутой ютубер сказал что игра хорошая то почему нет ?
Мне нравится, что в Желтухе гораздо сильнее видны различия между нейтралом и пацифистом, как в плане сюжета так и в плане геймплея. Также механика атаки по врагам очень сильно отличается. Механика пуль которая заменяет новое оружие тоже довольно интересна. На каждой локации есть золотой предмет и в стимворкс есть комната в которой можно их все разместить и произойдёт нечто интересное спойлерить не буду. Пацифист очень хорошо раскроет всех персонажей и выбор в самом конце даёт две концовки
Спасибо, Вондерноп, за то, что упомянул нашу команду (Pure Dreams Team) в видео! Рады были помочь всем, чем могли)
Как Вондерноп сказал в видео - планируем доделать русификатор к концу февраля
И кстати, видос на 20:50 про "Мо-чмо" тоже наш, кому интересно)
Я когда увидел это хорошо посмеялся, и думал неужели такое будет в игре? Желаю вам удачи и жду с нетерпением ваш русификатор. Выражаю благодарность за вашу работу ❤
Спасибо вам прям к моему др получается) Если в конце февраля
А в оригинале там что-то похожое было?
ОГРОМНОЕ ВАМ СПАСИБО
@@Imortules какого числа? Я тебя поздравлю
Эта игра осталась у меня в сердце также как и Undertale. Я так рад то что она становится популярной. Кстати, согласен, битва с Флауи просто супер.
этот спойлер просто имба
Спасибо за спойлер 😢
@@thedjchitersha1256 Сорян, но это и в видео упоминалось. Ещё раз прости 😢
@@thedjchitersha1256 Этот бро реально заходит в комменты думая что там не будет спойлеров
КАК СКАЧАТЬ ИГРУ?!!!!!
Андертейл Легендарная Игра! Сколько бы ты не посмотрел видео про нее всегда Интрересно про нее смотреть! Хорошо что нам повезло жить в это время вместе с этой Игрой:)
Я начала проходить `Yellow сразу с пацифиста. Сейчас нахожусь на Axis 014 (лично для меня пока самый сложный босс на пацике). Смотря отрывки из нейтрального прохождения в видео, я удивилась некоторым деталям. Особо меня озадачило, что в лаборатории (локация после "дикого запада") на нейтральном прохождении Кловера не сопровождает Ceroba (хз как перевести правильно её имя). А на пацифисте она не только помогает в сражениях с боссами, но и даёт лучше себя узнать, а также, во время разговоров с ней, гораздо глубже проникаешься историей игры, узнаёшь её лор. Игра сама по себе самостоятельна, а её сюжет- не просто приквел к Андертейлу с жёлтой душой, но и отдельная ламповая, загадочная, но местами грустная и даже немного криповая история, объясняющая нюансы самого Undertale
По поводу музыки, то да, здесь она менее виртуозная, нежели в Андертейле. Но тут опять же зависит от предпочтений человека
Многие боссы могут показаться поначалу сложными, так как почти у ВСЕХ есть своя УНИКАЛЬНАЯ боёвка. То есть не просто способности разных душ, как в андертейле. Но привыкнуть можно, да и запомнить атаки несложно
Ещё, что хотелось бы отметить, так это невероятно красивый мир и сеттинги. Разработчики реально запарились над проработкой локаций
А сам ролик имба, обожаю смотреть Wondernop :3
Совпадение, но я как раз на момент прочтения на Аксисе сижу уже второй час
Я уже пару дней пытаюсь пройти аксиса, и я не чувствовал такой сложности со времен когда проходил первый раз андертейл и застревал на азгоре, но тут этот робот реальный челендж, сложные атаки которые буквально нужно заучить иначе в итоге не хватит еды чтобы отхилиться.
А ещё честно говоря пользы от Церобы довольно мало, уж лучше бы давала щит в начале каждой фазы а не только в начале первой, но в принципе мне даже нравится, возможно во мне есть какие-то мазохистские наклонности
Ох, помню как познакомился с дэмкой через летсплеи Некроса. Потом сам прошёл, а затем следил за разработкой года-два. И вскоре... тишина. Но вот, в декабре 22-го выходит новость о скором релизе Undertale Yellow. 7 лет ждал, теперь я так рад что этот шедевр вышел и вышел более чем достойным)))
Я бы хотел увидеть ролик с полным разбором сюжета UTY. Игра получила большую популярность в англ. сообществе, и русскоговорящие ребята тоже должны узнать о ней. Рад слышать, что скоро выйдет русификатор для UTY.
Спасибо за ролик!
Мне хотелось бы над этим поработать, я уже более менее за сюжет прошарен, сочинения пишу отлично, значит и сценарий смогу. Но вот только по голосу беспокоюсь, текст то я сделаю, а пересилить себя и заставить говорить на и без того плохой микрофон.
20:49 этот диалог с торговцем просто имба!
АХААХХА БЛЯТЬ Я ТРЕБУЮ ТАКОЙ РУСИФИКАТОР В ЖЕЛТУХЕ
7 человеческих душ и 7 лет разработки Undertale Yellow... Совпадение? Не, не думаю.
Я был слегка в ступоре о том что говорит Вондер, до тех пор пока он не сказал что не прошёл Пацифист. Лично скажу что эта концовка именно то для тех, кто игру перепроходить не сильно хочет, идеальный финал, идеальный конец который навсегда останется у тебя в сердечке
Как говорил Тинькофф: Б*** я заплакал!
Мне показалось это странным. То есть, он даже игру полностью не прошел и не знает весь характер персонажей, но уже роняя тапки бежит делать видео по ней и говорить, что ему не заходят персы. Ну, такое...
пацифист очень сильно раскрывает персонажей, особенно если в каждой комнате использовать опцию - talk.
@@trucygramarye6319 я уверен будет второй обзор со спойлерами, всеми концовками, ИИИ секретками (МЕГА КВАК)
Да Кловер здох за будущее монстов что бы в будущем Фриск зделал Пацифист, а не нейтрал или геноцид.
Вообщем финал немного хреновый.
скажу так, как только запустилась кат-сцена концовки, я не понял финала, но на картинке с надписью "КОНЕЦ", я понял что это самый верный финал. Даже если просто поразмыслить можно понять что Кловер просто не смог бы прятаться всю оставшуюся жизнь, и Короля подземелья он бы тоже не победил, а если бы это и случилось, то смысла бы не было, Кловер бы не выбрался из подземелья. Не смотря на его возраст, он поступил наиправильнейшим способом
Записывать видео не пройдя пацифист и геноцид...фатальная ошибка.
Геноцид лучшая вещь в этой игре. Не буду заходить за спойлеры, но тут... геноцид - это не геноцид.
Скажу так. Кое-кто нам говорит в игре, что желтый - это скорее не цвет справедливости, но цвет правосудия. И путь убийства всех - это, скорее, правосудие над ними, нежели тотальный геноцид с желанием убить всё живое. Концовка Правосудия это показывает как нельзя кстати. Она В РАЗЫ ЛУЧШЕ чем то, что Тоби сделал в своём геноциде.
А вот пацифист - полная лажа. История с телеканала Домашний, по другому не описать.
Нейтрал ни туда ни сюда, как по мне он более логичный, чем нейтрал из обычной части, без спойлеров - кто понял тот поймёт.
Впрочем я рад, что реклама этой игры продолжается даже после волны хайпа. Всем советую заценить хотя бы концовку правосудия, её последний босс будет посильнее Санса, поверьте мне, особенно на старых патчах( если кому-то надо скинуть игру старого патча - с этим не помогу, извините). "Добренькие" концовки тут с натяжечкой.
Персонажей интересных много, даже Босс первой локации очень хорошо раскрывается, если пройти игру на пацифисте, если без спойлеров - бедолажка стал сычом не по своей воле, ой как не по своей, там целая драма.
Локации - да, очень много бесполезных сегментов, а второстепенных интересных персонажей окромя Мо я и не вспомню. Торговцы классно анимированы, но они скучны.
С удовольствием прошёл Желтуху 6 раз, 3 раза сначала и 3 раза после нерфа боссов патчем первой недели. Всем советую. Были бы скиллы, я бы сам про оранжевую душу что-нибудь эдакое забабахал с пацаном-гигачадом в главной роли.
Дам пару советов новичкам:
1)Пацифист советую оставить напоследок. ОЧЕНЬ долго проходить и там 99% всего сюжета. Сначала лучше Правосудие, потом Нейтрал, потом Пацифист.
2)13:10 здесь Вондер упоминает игровой автомат. Его МОЖНО пройти, там будет босс летучая мышь и никакой награды в конце. Игра легкая, просто зажимайте кнопку выстрела и используйте деш только в конце
3)Приморозившегося к столбу чела МОЖНО отлепить и получить уберброню в самом начале игры. Советую подумать головой как.
4)В игре есть уберброня аля бандана, самая сильная вещь, без нее проходить боссов будет очень сложно. Доступна на всех сложностях. Тут советую уже гуглить так как доступ к ней нужно открывать еще с первой локации путь к которой при вступлении на вторую локацию - будет закрыт.
5)Иногда вам нужно будет путешествовать со спутниками. В КАЖДОЙ НОВОЙ ЧАСТИ ЛОКАЦИИ (то есть на каждом новом "экране") нажимайте "поговорить" в меню. Откроется ОЧЕНЬ много диалогов и лора. Лично я перепроходил игру только ради этого.
6)При пути нейтрала советую чмокнуть пару рядовых мобов в самом начале, а остальных всех миловать. Будет и сложность достойная, и доп.контент СРАЗУ весь просмотрите. Гарантирую вам.
Вондер. Пройти геноцид, че ты как целка а.
Думаю это вкусовщина. Концовка правосудия интересна, но по мне правосудием это не назвать так или иначе. Но это больше философские рассуждения типа, а не про само качество игры, хах. Кому то зайдëт, мне нет. На самом деле даже если бы я прошëл полностью, ну, пацифист, потому что геноцид всë равно не пошëл бы, то ролик не сильно жирнее бы стал, потому что без спойлеров много бы не рассказал. А ублюдка со жестоким правосудием отыгрывать не хотелось, не моë
И насчет того, что нейтрал у Тоби хуже, вообще не согласен, у Тоби полноценное логическое завершение истории, а не просто огрызок, уверен поставить всë можно было бы гораздо лучше
@@WonderNope Не скажу про философские рассуждения, потому что, всё таки, всю эту тему про правосудие-справедливость я вырвал сугубо из самой игры - там целый диалог про это будет, потому надо тебе самому увидеть, чтобы понять. А про геноцид обидно. Ладно там моральная сторона, но хотя бы ради боссов пройти...ух они до патча-нерфа задницу плотно рвали. Там у всех игроков визг и крики были, особенно на ластовом, не пойму как можно от такого удовольствия отказаться, но дело твоё.
А по поводу нейтральной концовки - тут думаю вкусовщина. Для меня тот факт что Фриск пропал, а потом просто вернулся домой, да и с мобилой наперевес - как то странно. А вот то концовка нейтральная у желтухи мне нравится ещё и тем фактом, что, если в начале около 20 минут простоять афк, Ториэль сбросит верёвку, по которой можно подняться и...(флауи перезагрузит мир мини скримером) - он об этом упоминал в нейтральной концовке, что кловер остается с ториэль и блаблабла. Как бы эта взаимосвязанность и логичность меня и притягивает.
Я люблю сложных боссов за ощущение победы, а бля убивая Мартлет я буду чувствовать себя последней мразью, не смотря на количество сгоревших нервных клеток.
Как только узнал сразу скачал, не ждал русификатора так как английский знаю, не пожалел
Про упоминания андайн также упоминает кое кто на пути пацифиста, просто не упускай возможности нажать кнопку "talk" и тебе что-то да разболтают
эх.. жаль, что в видео не было реакции на концовку пацифиста.. как по мне, она просто изумительна.. как она раскрывает персонажей и какие эмоции дарит в конце, это просто шедевр !!
ну да, но все таки видео без спойлеров хотя думаю конец логичен
Мне лично она наоборот не понравилась,что посредственный пацифист,что настоящий.Хоть и меня вывели на эмоции,но геноцид оказался чертовски хорошим,мало того что гг выполнил цель,так ещё и отомстил за детей.Самая правдоподобная концовка.
@@chriswalker3527 да вот только концовка пацифиста является каноничной
@@voidremOfficial только вот сам андертейл йеллоу не каноничный.
ФЛАУ НИКОГДА НЕ БЫЛ ДОБРЫМ ОН БЫ И С КЛОВЕРОМ ПОСТУПИЛ БЫ ТАК КАК ПОСТУПИЛ В ОРИГИНАЛЬНОМ АНДЕРТЕЙЛЕ ЕСЛИ БЫ КЛОВЕР БЫЛ БЫ СЕДЬМЫМ А НЕ ШЕСТЫМ Я ДУМАЮ ВСЕ ЗНАЮТ ЗАЧЕМ ФЛАУ НУЖНО ИМЕННО 7 ДУШ,(я удалили игру как прошёл а потом снова устоновил и ФЛАУ кое что интересное выдал и Я ПРОХОДИЛ НА ПАЦИФИСТА )
После того что Флауи убил Мартлет, я его больше не пощажу в оригинале на нейтрале :)
"Без спойлеров"
Я осознал, что насколько привязался к персам желтухи (особенно к Мартлет), что мне физически больно даже смотреть прохождение геноцида
Абсолютно то же самое. По сути нового контента хочется, но убивать ту же мартлет рука не поднимается.
Насчет шлема, шлем офигительно крутой, и у меня идея сделать что то вроде усилителя. Просто мини микрофон с динамиком или типо того, главное сделать звук крутой, что бы голос немного искажался, чучуть совсем.
Мартлет лучшая вайфу. Переубедите меня.
Я за Морей из Дикого Востока!!!!
@@inatalissimo Я за Муч из Дикого Востока! И Морей вроде мальчик...
@@Game-th7jm там про пол Морей ничего не говорилось, если честно. Каждый по своей фантазии додумывает.
@@inatalissimoразве Морэй не дочка начальника шахты? Её семья упоминала это.
@@Game-th7jm, увы, у разработчиков прям желание какое-то, обращаться к персонажам в третьем лице. Все эти заигрывания по итогу приводят к срачам.
Минусую слова вондернопа
Проходите сначало пацифист, потом геноцид, потом нейтрал
Нейтрал отлично раскрывает финал и пацифиста и геноцида
Однозначно!!! Именно в таком порядке в первый раз и проходил, как по мне получил удовольстваия от игры по полной.
Просто как раз в пацифисте все персонажи раскрываются по полной и после этого смотреть на их в иных ситуациях очень здорово!
Игра навсегда останется в моем сердце, просто шедевр!
Это правда, сам так прохожу, и другим советую.
В игре 4 концовки
Куда бы ты поставил испорченый пацифист?
@@Kholyachannel аа, это когда Керобу убить? Забыл про этот путь (я проходил истенного пацефиста, жалко её стало)
@@Kholyachannel не проходил, но в Ютубе случайно увидел.
Моё мнение: сразу после пацифиста.
Дальше спойлеры:
.
.
.
.
Концовка геноцида будет ощущаться слегка приятной, ведь первоначальной цели Кловер не достигает не в пацифисте, не в испорченном пацифисте, в испорченном так и вовсе - чувство бессилия испытываешь из-за того, что Азгор тебя просто бесконечно атакует.
Геноцид - даст ощущение удовлетворения, от выполнения первоначальной цели
Кому зашел Best Friends Forever ost102?
Игра действительна получалась просто супер, как DLC приквел к оригиналу, радует что в последнее время выходит больше качественных фан-игр по нашей любимой подземной сказке, тодже TS Underswap и Deltatraveler, что не может не радовать.
Undertale yellow наверное единственная фан игра где нет Санса.
Это огромный плюс что в Желтухе нет этого вечносмеющегося, надоедающего Санса!!! Слава разрабам Желтухи!!!
@@crazyv8884 согласен.
Но теперь есть мартлет :)
@@Chims500 ООО ДА
@@Chims500А фанаты и рады
ДА определенно соглашусь что Кловер прикольно танцует
в видео по фандому half life стоит сказать про цикл валв который описал FUNKe, коммьюнити устало от отсутствия коммуникации > комьюнити начинает злится > валв делает что то хорошее на протяжении 2 недель > комьюнити их прощяет и всë начинается снова.
Спойлер,единственная концовка где наш персонаж выживает и спасает души детей,это "геноцид"а точнее справедливая
Не канон концовка, но приятно увидеть как Кловер использовал силу решимости на Флауи который ваще охуел от такого поворота событий и да ваще стёр в порошок Азгора
@@JeezZhakon ну, моя любимая часть vengence рута это КЛОВЕР БЛАСТ
@@Cooley_08 как по мне Сероба сложнее Бессмертного Андайна, а Зенит Мартлет слабее Санса
@@JeezZhakonандайн женщина, ты в курсе?
Мартлет на геноциде сильнее Санса....
@@VainerMK да я знаю что Андайн женщина, просто не замечаю эти вещи как женский род, мужской род когда пишу быстро. Я прошел Зенит Мартлет с первой попытки, ваще не вспотел. А Санс сделал так что у меня пукан не разгорелся, а ваще на куски разрывался...
5:20 ПФ-ХА-ХА-ХА) ВОНДЕР ВОВРЕМЯ ВСПОМНИЛ ПРО ХОУМСТАК :D
Желтуха оказалась очень приятной игрой Я полюбил йейо как родную потому что Я верю в єтот сюжет он мне не кажется фанатским а как история одного из душ и єто виглядет максимально канонично і Я щитаю что єто достойний розказ о том что било до сюжета original UNDERTALE спс вондеру за відео по желтухе било приятно смотреть :)
Как человек который прошёл UY на пацифист и нейтрал (геноцид я смотрел на Ютубе, ну его в задницу) скажу что согласен с определённой сумбурностью игры (особенно на пацифисте, когда в третьей локации появляется перс и своей историей перетягивает на себя всё внимание), но общая атмосфера и задор оригинала сохраненны, а где-то даже улучшает его (анимации топ). Лично для меня UY пример когда фанатский проект, хоть и с косяками, но действительно передал ощущения от оригинал и даже привнёс нечто новое (я впервые вижу чтобы лучшей из фанатских Undertale концовок был Нейтрал!).
Очень советую пацифиста и надеюсь на ещё ролики по желтухе. Фан реально есть, даже его разборы видел. Пацифист очень сильно расширяет представления о мире игры. А трек Retribution - это, по ощущениям, новая мегалования 🔥
Эх, как бы мне хотелось забыть, что Undertale Yellow это приквел, и что судьба Кловера на любой концовке нам уже известна...
В какой-то степени дажы хотелось бы, чтобы Undertale вовсе не существовало, а последующая судьба Кловера были иными....
И в той же степени жаль, что разработчики в плане лора не решились отходить от оригинала...
Только представьте себе концовку, где повзрослевший Кловер впревые бы встретио упавшего в подземелье Фриска 😢❤💛
Геноцид абсолютно не каноничен :-)
@@ПавелЛазарев-о5кВозможно он является частью канона. Так как после прохождения у КЛОВЕРА есть выбор, сбросить или нет. И никто не отменял чувство вины.
@@ПавелЛазарев-о5к сама игра не канонична если проходить на пафецисте финал один смерть что бессмыслен. благо просмотрев прохождение других блогеров я понял! что когда я буду играть в эту, пародию на андертэйл! я буду проходить первую очередь Геноцид! ибо мои подозрение проходя андертэйл убивая агора я видел серце кловера играя в пародию она дает шанс не повторить его судьбу... но увы многие, включая тебя в первую очередь выбирают за ваш левый канон тот что не каноничен в этой игре...
Желтуху прошёл на все концовки, кроме геноцида (прошёл только до финального босса, уж слишком сложным он мне показался).
Эмоции от игры шикарны, однозначно одна из лучших фан игр по Undertale.
Больше всего в игре понравилась атмосфера. Причём не просто атмосфера, а вот прям атмосфера Undertale. Простая, но при этом загадочная, немного комедичная, но в это же время серьёзная. Ну и визуал развит очень неплохо.
Из минусов, конечно, в конце пустыни игра реально слишком резко ускоряется. В тот момент я немного офигел от количества новых взаимодействий.
Больше всего запомнился финальный босс нейтрала - ОБАЛДЕТЬ Я ПОРАЖЁН. Даже несмотря на то, что я себе чуть-чуть заспойлерил себе его 2-ую фазу, я получил не меньше эмоций от своего прохождения.
Ну и музыка. Некоторые OST-ы однозначно идут в мой плейлист)
Ну как сказать, я наиграл в желтуху часов 20+ что включадо в себя: 3 прохождения нейтрала и один пацифист (геноцид немогу пройти из-за того что привязался к персонажам) и пока играл даже не заметил минусов приведённых из видео. Про то что игра именно то что нужно после дыртейла, 100% согласен ЭТО ИМЕННО ТО ЧТО НАДО. Меня игра вообще обратно в фандом вернула, я дельтарун перепрошёл на все концовки, и андертейл щас собираюсь также перепройти. Короче сложно все мои чувства к этой прекрасной игре уместить в один комментарий просто хочу сказать, что на мой взгляд игра прекрасна и Мартлет топ.
По поводу языкового барьера. Если у вас есть минимальное понимание английского то основу сюжета и диалоги понять вы сможете. Сам такой
Вопрос а там есть геноцит рут? Если да то я пойду играть в неё и заставлю всех играть на дуле моей пушки!
конечно есть, и он посочней чем в оригинальном андертейле будет
@@godzile999Там и нейтрал посочнее
БОООЖЕ, ДАА! "Чмо" попало в видос! А вообще, огромная благодарность Вандернопу, за то что упомянул нас в своём видеоролике ^-^ Надеемся, что как нибудь ещё сможем помочь
Yellow мне понравился.
Из плюсов.
1. Отличный саундтрек, причем на всех рутах.
2. Отрыв от оригинальной истории, Хотленд появляется уже после основной части игры, дальше уже финаьный босс.
3. Свои персонажи, которые весьма хороши.
4. Сами битвы отличные, новые атаки, музыка, новые режимы души, все приятно.
5. Моей личной радостью стал Геноцид, который здесь сделан намного интереснее, чем в оригинале. Больше боссов, более быстрый фарм, и уникальный контент есть, и концовка приятная.
6. Флауи прекрасен.
Как мразь и садист, но тем не менее.
7. Внезапно побочные квесты. Их всего 2, но они полезны. Золотая бандана вообще броня темми от мира желтухи.
8. Нейтрал наконец-то самобытная концовка, а не кастрированный пацифист, у него есть свой уникальный контент.
Минусы.
1. Отсутствие интриги. Это приквел, и судьба Кловера нам известна-он умрет. И неожиданно, это и происходит.
2. Темные руины-демо локация, и это заметно, она сильно проигрывает в интересности другим.
3. 8 лет-это долго, и заметно на самой игре.
4. Пара идей подрезана из второй главы Дельтаруна.
Как её скачать?
Чел я нашел официальную игру на интернете играю на телефоне
@@ТаирАбай я уже знаю
20:50-20:53 самый лучший момент русификатора
Прошёл 3 раза на Пацифиста:
Минусы: дисбаланс монстров и босс файтов, то есть в начале локации буквально монстров на каждый метр, а потом они исчезают и на этом всё, и также финальные битвы (смотря геноцид хочется плакать, а нейтрал реально крутой) на пацифисте сложная, если забыть про клавишу С и секретку с защитой 12;
Плюсы:
Конечно игра всё равно очень понравилась, сюжет интересный и захватывающий, история печальная и трогательная, а музыка такая же великолепная как и в Андертейле ( лично мой топ: Apprehension (бой геноцид с Мартлет в Сноудине), Meltdown (Steam works), A mother's love (финал битвы Пацифиста);
А концовка это просто верх драматизма, особенно с такой офигительной музыкой!
Но к сожалению, в СНГ сегменте только Джон Брейн прошёл на все три концовки и вообще сделал хороший летсплей, в то время как Винди и другие просто проигнорили это, очень и очень обидно!
Спасибо за ролик, всем мира и добра!❤❤❤❤❤❤❤
Пацефист прсто взрыв там всё вотше отличается от других двух конуовок
Я так скажу , все финальные босы желтухи шикарны.
Единственное что дико выбесило в этой замечательной игре это 4я концовка-проваленый пацифист. Она вообще не имеет смысла. После всех тех паверапов с рывками, лучами и стрельбой она выглядит вообще ущербной.
После дополнительного видио для айзберга андертейл решил зайти в игру (тока один зброс после поцефіста) после таво как санс и папайрус поболтали ришил идти за сансом (он пошол в сротону руйн) но я увидел не санса а флауви,так вот может щот сталкерства флауви не просто так есть?
Что думаешь насчёт Ts underswap?
Вондер, пока что слишком занят, так что скорее всего не в ближайшее время
13:11 После этих слов я начал ждать обзор на фандом Тохи...
+
Своими упоминаниями тоухоу проснутся все тохофаги и придется вондеру делать отдельный ролик про тоху
Пока самый лучший обзор. Тоже ждал эту игру сильно ибо все эти миллионы АУшек еше с самого начала парили. Мне максимум идея Андерфел нравится и все на этом... Хотя не отказался бы от топа игр по аушкам, может чего-то зацепит. И да Марлет это перехайпанный с одной стороны перс и я такое не люблю обычно но боже какая же она лапочка, мне всю игру было желание ее обнять и эта сцена внутри Флауи была одной из немногих сцен в играх где заплакал. Хотя дыр сюжета и "сделал бы иначе" когда во мне был не игрок, а критик мешающий получать удовольствие было много. Особенно бесит что раньше были головоломки и подход каждого монстра, то теперь все это тупо одна фраза, даже минибосс это тупо спам одного действия.... Это пипец как грустно на фоне плюсов. Это злит. Но на удивление я люблю эту игру в некотором смысле и я не жалею что ждал ее, следил за ней. Как-то с другой стороны обидно что на ту же Черную Мезу ушло это же время и вышло что-то оригинальное и легендарное, а это просто фан игра с кучей минусов но любовью и не без души. Сказать что она треш как некоторые делают местами в реддит при разборе вроде и можно ибо критиковать тут можно дофига всего и везде просто в сравнении с оригиналом но это как-то не... Справедливо (фить-ха!).
Мы желаем Тоху. Аве Сырно!
Боже, прошел Undertale Yellow 5 раз!! Столько эмоций, столько мыслей по поводу сюжета!!! Персонажи, музыка, атмосфера, 10000/10!!!
Про "Нигилизм"
Он ведь ещё не знает
Я очень хочу в нее поиграть, но мой английский выкручен на 0 😔 Как много годного контента уже вышло по желтому тейлу, особенно мне нравится песня от xxtha с анимацией. Сук, весь интернет меня байтит поиграть, но английский… Эта преграда неподъемна… Жду русификатор
Интересно будет ли ролик о фандоме киберпанка? Интересно было бы глянуть. По факту жив ли он или нет и как долго тянется эта франшиза. Ведь всё началось с настолки
Еллоу имба, change my mind
Музыка, визуальная часть, механики! Нету уже заежзенных Сансов, Папирусов(уже видел комментарии по типу "там есть санс?" "амгде санс")
Игры просто пушка и это действительно хорошо что она вышла, хочется еще и еще
Заткнись чмо
Санс есть в файлах игры))))
только что прошел undertale yellow на пацифиста. насчет остальных концовок пока не знаю. я случайно заспойлерил себе финального босса геноцида! концовка пацифиста - это классика undertale, добрая и душевная. проходить остальные концовки сомневаюсь: нейтральная wondernope сказал, что никакущая, а геноцид мне проходить как-то не хочется, уж больно не хочется становится плохим)
вообще undertale yellow мне понравилась больше undertale, возможно потому что проходил последнюю лет в 12, тогда я как дурак лазил по фандомам и проспойлерил себе абсолютно всю игру. а здесь я уже испытал истинные эмоции.
Вондер, я ОЧЕНЬ советую тебе пройти Тру Пацифиста. Это определенно лучшая сюжетная линия, в которой персонажи раскрываются просто изумительно.
Лично я просто рыдала с концовки точно так же, как когда впервые проходила тру пацифиста в Андертейле.
Ну вообще концовка Нейтрала в UT Yellow такой и должна быть. А какую ещё можно представить в этом случае? Она и должна быть неполноценной, в этом и есть весь прикол. Разве Флауи стал бы нас отпускать просто так? Тут ты либо умираешь, либо начинаешь заново, без других вариантов, если конечно не брать Пацифиста и Геноцид. И вообще, в Нейтрале оригинального Undertale была такая же фишка. Концовка Нейтрала ощущалась как-то не так. Ты вышел из Подземелья, молодец. Но все монстры остались взаперти, к тому же без душ. Ты получил не всё, что хотел. Это неполноценная концовка. Даже Флауи об этом в том же Нейтрале говорит, предлагая нам концовку получше, потому что знает, что игрок этим не удовлетворён. Да там даже внятного эпилога нет, звонит Санс и на тебя сваливают кучу инфы на чёрном фоне, после чего на всё том же чёрном фоне без музыки показывают титры. Точно такая же неполноценная концовка, как и в UT Yellow. Так что тут не понимаю предъявы. В остальном соглашусь, разве что есть вопрос насчёт того, как ты можешь сделать полноценный обзор на игру, не пройдя её полностью? Ты сам сказал, что не прошёл Пацифиста, а там контента ещё вагон
Спасибо за информацию о русификаторе. Смотрел на английском, некоторые моменты были непонятны. Теперь есть надежда на полное понимание игры, и я решителен это сделать. Спасибо
Ждëм больше видосов, где будут все фишки сюжета и не только.
Игра зашла далее очень сильно.
Не жалею что потратил больше месяца на эту игру, играя с телефонного порта. Пройти с телефона весь пацифист и геноцид, а может отдохну немного и пойду проходить нейтрал.
Вот могу согласится с одним фактом из видоса, игра вышла поздно и явно не станет прям игрой легенд, ведь выйди она чуть раньше, вот тогда бы прям конфетка бы была, но не суть, так как игра, выйдя пускай и недавно, годная и заставляющая тебя играть в неë ради разных фишек.
Всем людям, кто прошëл игру до патча - респект, а тем кто прошëл с патчем - если вам кажется, что игра слишком лëгкая, то пройдите еë первую версию и еë сложность вам откроется.
Ура за эту игру!!!
Ура!!!!
Нуу, пересмотрев несколько раз видос, хочется подметить несколько моментов, так что готовьтесь к душности.
Во первых, Кловер всë-же на миссии: Найти пропавших детей. Он не за просто так пошëл на гору аля Фриск, а ради информации и разноса справедливости.
Во вторых: По поводу босса Сноудина. Мартлет всë-же ощущается как босс на Геноциде, ведь в тот момент она не играется с нами, а буквально атакует и борется за жизнь.
В третьих: (осторожно спойлеры) в концовках геноцида и пацифиста, Кловер сделал именно вещи, которые и характерны его душе Справедливости.
Ведь в концовке пацифиста Кловер отдаëт свою душу, ради справедливости над монстрами, которые просто хотят жить не в заточении.
А вот в конце геноцида, Кловер делает ту же вещь, что характеризует его душу, ведь он истребляет монстров за всех убитых детей.
Много душности выше.
А в итоге я начну проходить через недели 2е снова эту игру ради нейтральной концовки, А потом снова начну всë проходить с русификатором.
Как говорится, раскрыл пару моментов, так-то ждëм новые видосы.
А у меня одного возник вопрос, почему именно Yellow? То есть из всех цветов душ, кроме красной, создатели выбрали именно эту? Интересно почему... Вряд ли только ради отсылок на Дикий Запад
Всё просто, так захотел автор, всё просто. Но есть ещё пара моментов. Тема Дикого Запада и ковбоев довольно интересна. Однако самой главной причиной является уникальность черты жёлтой ДУШИ. В каком произведении ты видел, то что именно Справедливость является главной чертой Души человека? Не в метафорическом смысле, а в самом прямом, это довольно уникально. Вот тебе и ответ
Одна из причин по которой мне понравилась эта игра - это введение системы Fun и то что там есть как смешные так и немного напрягающие вещи, а также разные незначительные , но понятные только при 2 прохождении детали. И каждое прохождение может быть обречено на новое событие.
Могеко Кастл на приколе...
А финал ты уже в психиатрической больнице...
Да да, не забывайте про underparty. Отличная игра, респект вондеру за упоминание "легенды"
вондер, у тебя в роликах часто тоха упоминается. скоро разбор по фандому тохе?)
Вондерноп умеет… МАТЕРИТЬСЯ?!?!!!?!?
посмотри айсберги там удивишься. И еще комм рофл?
@@Akio_200 🤓
Как по мне игра супер крутая, если бы не супер сложные финальные битвы пацифиста и геноцида, то вообще идеально было бы,мне на геноциде пришлось редактировать файлы игры и выдавать себе 10000 хп
7:06 - определённо мой любимый момент из твоего видео. Хаха! Спасибо за старание!
Изменено: 20:48 - Я не ржал в голос ТАК ГРОМКО довольно долго!!!!
Wondernope, пишу, конечно, через месяц, но вместо персонажей постепенно говорят о локациях. Например, самый яркий пример - в Дюнах часто говорят о Диком Востоке. Хотя, говорили так, что мнение о нем у меня сложилось плохое, типо, ну там скука. Был приятно удивлён.
Я убил Далва, всячески старался его пощадить, но на второй попытке грохнул из-за слов цветка что его никто вспоминать не будет
Я его хотел пощадить 10 раз где то а этот вампир из времени приключений просто отвечал "..." и я его убил XD:D