Alien 23032021 Blender Prezentacja

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 окт 2024
  • Prezentacja autorskiego projektu popiersia postaci: Alien_23032012 wykonana w aplikacji Blender za pomocą panelu rzeźbiarskiego i modelowania poligonalnego z wykorzystaniem stosu modyfikatorów. Zapraszam na film - prezentację.

Комментарии • 22

  • @nico69c
    @nico69c 3 года назад +1

    Niesamowite co Pan stworzył, ogromny szacunek!

  • @ageronin7796
    @ageronin7796 3 года назад +1

    Zostawie komentarz bo chce żeby więcej osób trafiło do takich wartości

  • @TheSzudi
    @TheSzudi 3 года назад +1

    Zacne Panie Krzysztofie!

  • @gorall
    @gorall 3 года назад +2

    Dobra to zostawiając rozwarzania natury filozoficznej, mam wielką nadzieję że będzie jakiś turorial z tego "stforka" liczę przynajmnie na timelapsa i pozdrawiam jak zwykle bardzo serdecznie.

  • @mesney6
    @mesney6 2 года назад

    Wow, po prostu niesamowite, gratuluje

  • @kamus1231000
    @kamus1231000 3 года назад +3

    Coś pięknego.

  • @Michal.mikhael
    @Michal.mikhael 3 года назад +2

    Wow piękne!

  • @AtonPL
    @AtonPL 3 года назад +1

    Panie Krzysztofie, staje sie Pan guru polskich tutoriali 3d :) Powiem tak. Jestem raczej informatycznym cadowcem ,ale manualnie jestem rzeźbiarzem. Obecnie chciałbym rozwinąć wiedzę własnie w rzeźbieniu 3d . Ten stworek ,,alien'' jest wykonany po prostu świetnie i widac tutaj jakość.. Ma Pan świetne tutoriale ,ale jedne z 2011 inne wcześniejsze , do tego wszystko wymieszane co wprowadza lekki chaos ( nie wiem od czego zaczać i który tutorial w nastepnej kolejnosci , w jednym zaczyna Pan od UVSphere , gdzieś widziałem Ico sphere i wygładza zwiekszając subdivisions ) . Czy mógłby Pan zrobić po prostu tutorial ( tej konkretnej postaci) po kolei od A do Z ( jak zaczać co ustawić itp , itd ) , w kilku odcinkach a w każdym dokładne staranne wytłumaczenie co, jak gdzie i kiedy..tak aby nawet ,,zielony'' w tym programie mógł wykonać po tym tutku właśnie taką postać. Byłoby to coś wspaniałego. Liczę na Pana i pozdrawiam serdecznie, chyląc czoła przed umiejętnosciami. Pozdrawiam.

    • @krzy1958
      @krzy1958  3 года назад +1

      Blender zaskakuje i stale coś nowego się pojawia. Tych nowości jest cała gama. Ostatnio zaintrygowała mnie możliwość kontrolowania skosu krawędzi na siatce 3D do której jest przypisany modyfikator Bevel pracujący w trybie Weight i modyfikator Subdywizji, a krawędź oznaczona jako Mean Bevel Weight. Tu zbliżając się do wartości 0 wyostrzamy skos krawędzi. Tego nie wiedziałem.
      Co do rzeźby postaci. Generalnie prymityw jaki użyję na początek nie ma znaczenia, gdy używam Voxel Remesh lub Dyntopo. Może to być - UV Sfera lub Ico sfera. Proszę obejrzeć poradnik o modelowaniu postaci: ruclips.net/video/Zp-S6TQa-MA/видео.html. Tu temat rzeźby szerzej omówiłem. Może będzie pomocny.

    • @AtonPL
      @AtonPL 3 года назад

      @@krzy1958 ale mam nadzieje ,że Pan zrobi ten tutorial ...:)

    • @krzy1958
      @krzy1958  3 года назад +1

      Na moim kanale pod linkiem: ruclips.net/video/0fRIsVcqVPQ/видео.html jest time lapse z modelowania Stworka. Proszę obejrzeć.

    • @AtonPL
      @AtonPL 3 года назад

      @@krzy1958 ok dziekuję ...już zaczynam działać :)

  • @Robert99zxcv
    @Robert99zxcv 3 года назад

    Fajnie wyszło 👍🏻 jak by Pan myślał o nowym logo to polecam stare logo rozciągnąć symetrycznie do krawędzi i nałożyć tego alien'a na te stare logo tylko niech ten alien będzie trochę pod kątem aby się ładnie prezentował PODOBA MI SIĘ to musiała być żmudna dłubanina ale efekt jest ŁĄŁĄ łał !!!

  • @ZDZ_CED
    @ZDZ_CED 5 месяцев назад

    witam. w jakim programie został wykonany wstęp tej prezentacji? czy to darmowa wersja jakiegoś programu? bardzo mi sie podoba :)

    • @krzy1958
      @krzy1958  5 месяцев назад

      Klatki z animacją wirową głowy renderowałem w Blender, korzystając z silnika EVEE. Gotowy film zapisałem w formacie MP4. Wykonałem kilka zrzutów ekranu i całość zmontowałem w programie do edycji video dodając efekty przejść itp.

    • @ZDZ_CED
      @ZDZ_CED 5 месяцев назад

      @@krzy1958 dziękuję, ale nie chodzi mi o animacje głowy tylko wstęp - ten gdzie się przedstawiasz z tą fioletową latająca kreską :)

    • @krzy1958
      @krzy1958  5 месяцев назад +1

      Ten efekt tekstu zrobiłem w Adobe Premiere Pro.

    • @ZDZ_CED
      @ZDZ_CED 5 месяцев назад

      @@krzy1958 super dziękuje. Całe intro tam było wykonane ? łącznie z podkładem muzycznym? Dopytuje bo kiedyś widziałam bardzo podobne intro na stronie jakiejs agencji marketingowej i oni tam podawali nazwę programu i właśnie nie pamiętam, ale nie było to adobe

    • @krzy1958
      @krzy1958  5 месяцев назад

      W Adobe Premiere można miksować ścieżki audio z efektami dopasowując do materiału video. Tam to wykonałem.

  • @nico69c
    @nico69c 3 года назад +1

    Mam pytanie, chciałem zapytać osobiście ale kontaktu nie ma, a może by Pan nawet tu odpowiedział.
    Zacząłem coś co mi siedzi w głowie od dawna, ale robiąc głowę, a później osobno tors nie mogę połączyć,
    a jak nałożę jeden element na drugi, to nie chce mi się zespawać a także pokolorować, tak jak by widzi tylko jeden element.
    nie wiem co robić, a Patrząc na Pana projekty chcę wejść głębiej w ten świat blendera bo mogę stworzyć coś swojego.

    • @krzy1958
      @krzy1958  3 года назад

      Proszę obejrzeć ten mój poradnik: ruclips.net/video/v456CtUImVE/видео.html
      Można nie stosować operacji logicznych i siatki 3D łączyć ze sobą wywołując komendę CTRL J, uprzednio je zaznaczając. Na siatce scalonej stosować Voxel Remesh i mamy obiekt zespawany.