【原神】聖骸獣とナタの新エネミー!Ver5.1後期(11月)の螺旋11層&12層を攻略! | OoR pt.234

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 дек 2024

Комментарии • 32

  • @稲穂-m2p
    @稲穂-m2p Месяц назад +48

    大霊くん絶対12層に来るなよ

    • @6w8gk
      @6w8gk Месяц назад +15

      バージョン後半で全部入れちゃいます^^
      みんな大好き聖骸獣とアビスの使徒も入れたから楽しんでネ☆

    • @優先座席独占真君
      @優先座席独占真君 Месяц назад +2

      フィールドにいる大霊君よりバリアが柔らかく感じたんだけど気のせいかなー?

    • @こぎこぎん
      @こぎこぎん Месяц назад +2

      大霊くんがクエストを受注して参加待機中です

    • @マルガリータ-o3v
      @マルガリータ-o3v Месяц назад +1

      次バージョン螺旋12層「氷大霊追加したよ!水大霊と同時に配置して凍結ハメするね!」

  • @yuzuka_star
    @yuzuka_star Месяц назад +11

    うぽつです!
    フィールドで戦ってる時のハンターシーカー*2は余裕で死にかけるのでめちゃくちゃ怖い……
    螺旋では来ないことを祈ってます………

  • @luceala134
    @luceala134 Месяц назад +13

    ナタ後の螺旋はウェーブ少なめなおかげで爆発アタッカーが使いやすくて嬉しい

  • @23xiao
    @23xiao Месяц назад +1

    サムネおしゃれで分かりやすくてイイ!

  • @篠-d3p
    @篠-d3p Месяц назад +2

    海染カーヴェめっちゃ面白そう!育ててみようかな

  • @AngelicHowl
    @AngelicHowl Месяц назад +4

    前期螺旋でかなり苦戦したので全体の底上げ育成をして突破したのですが、今期螺旋は全体的に楽で助かりました
    でも敵の厄介さやウェーブ数的に将来の不安も見える螺旋だったと思います

  • @イロミルダミルミル
    @イロミルダミルミル 17 дней назад +1

    鳴潮のエコー厳選が楽しくて、原神の聖遺物厳選の楽しさを思い出し原神に復帰しました。
    原神は違う成分を吸収できるので良いですね。
    楽しいです。
    久しぶりの原神で、ローテーションも忘れており、回避のタイミングもわからず、私のキャラ操作が酷くて笑ってしまいました。
    螺旋は、完凸キャラのパワーでクリアしました。
    上層は、完凸エウルアPT・下層は、完凸ナヒーダPTを使いました。
    原神は、エウルア最高ですね。

  • @ニーナス
    @ニーナス Месяц назад +3

    螺旋スターターキットにオロルンは加わるのだろうか…動画が楽しみである

  • @kitsumi1994
    @kitsumi1994 10 дней назад +2

    始めて螺旋星36取れました!

    • @Karashina_
      @Karashina_  10 дней назад

      おめでとうございます!!!めでたい!!!!!

  • @はさみはさみ-v4r
    @はさみはさみ-v4r Месяц назад +1

    フィールドや秘境の敵は雑に殴り倒していてよくわかってなかったので新エネミーの解説助かります。1間前半2wave目と3間前半1wave目の敵は螺旋やるまで違いが分かっていませんでした。大霊のエネルギー没収は何かのギミックで回避できるのかと思ってましたがそんなに甘くないんですね…

  • @sleepingkzzz
    @sleepingkzzz 26 дней назад +1

    今回の後半はアルケー・プネウマ、弓、炎元素というリネ完全接待かもしれない

  • @しゅノめ
    @しゅノめ Месяц назад +3

    変なギミックとかキツイ縛りも無いから楽だったな。複数体連続ウェーブ戦みたいなのも無かったし

  • @アトロピン-i6s
    @アトロピン-i6s Месяц назад +2

    あれ…もしかしてナヴィア使う場合、結晶作るための通常を重撃にした方が良い感じか?

  • @つぁいらーりりぃ
    @つぁいらーりりぃ Месяц назад +1

    タルパが1番しんどかった、それ以外はなんも大したこと無かったな…

  • @ゆずぺん
    @ゆずぺん Месяц назад +1

    そのうち
    12-1前半害獣 後半黄金王獣
    12-2前半アビス3種盛り 後半 サーペント
    12-3前半 大霊 後半 ウェネト
    とか出てくるんかな

  • @jungerhain
    @jungerhain Месяц назад +1

    ハンターシーカーは行動がランダムなのか2体いるとまとまらないことがあるので螺旋で出てきたら嫌だなぁと思ってましたが、聖凱獣と同じランク扱いなら2体同時の心配はしなくて良いんでしょうかねぇ。フィールド上だと普通に2体で出てきてあんな殺意高めなのに。
    大霊の化身のギミックを全然分かって無かったので解説ありがとうございます。あのシールドはシンプルにダメージ量で削るんですね。ということは敵のレベルによって必要なダメージ量も変わってるのか・・・
    今期は前半にナヴィアの岩2炎2Ptを螺旋初投入して星9取りました。まだローテーションに慣れずナヴィアの爆発やシロネンのスキル2回目をよく忘れるのでこの機会に練習しておこうと思います。

    • @ユキ-r3d
      @ユキ-r3d Месяц назад +1

      かつて聖骸ツノワニ、聖骸牙獣コンビが2ウェーブ連続で出てくる地獄のDPSチェックがありまして、、、

  • @kuromamesennbei
    @kuromamesennbei Месяц назад +5

    11:34忍HP1になってて草

    • @としば-t2m
      @としば-t2m Месяц назад +2

      完凸効果かと

    • @ぽんぽこ-w8i
      @ぽんぽこ-w8i Месяц назад

      完凸で自身のスキルで自傷しても1で耐えるって効果がある

    • @タテゥーやる気がニート
      @タテゥーやる気がニート Месяц назад +6

      @@ぽんぽこ-w8iスキルでの自傷はhp20%までです
      完凸効果は相手の攻撃でも死なずにhp1で耐える
      です

  • @adora8343
    @adora8343 Месяц назад +3

    ツノワニと流燃体の処理方法すごい..

  • @SOVR-JP055
    @SOVR-JP055 Месяц назад +1

    サムネのタルパがオベリスクに見えた

  • @tyomora8944
    @tyomora8944 Месяц назад +2

    なんかサムネがオベリスクのコスプレしてる遊戯王RUclipsrかと思った

  • @かぬれ-h9o
    @かぬれ-h9o 28 дней назад +1

    タルパ痛すぎ

  • @The_O-fz8hu
    @The_O-fz8hu Месяц назад +3

    大霊はフィールドで見た時から螺旋に来たらクソキャラだなーと思っていたけれどもついに来たかーって感じです
    ただでさえ爆発キャラ実装されなくなっているのにいじめるのやめてほしいな

  • @io9328
    @io9328 Месяц назад +1

    ドレイクみたいなおもんない敵をなんで入れるんやろ。