Очень надеюсь, что это начало робких попыток вернуть жанр вампиров в былое величие. Я думаю проблема как раз в ее ценнике, ибо по цене она как натуральный триплэй проект, и сравнивать начинаешь ее с собственно триплэйпроектами, а если бы донтноды гнались не за наживой, а именно за идею, то ценник был бы раза в два дешевле, взяли бы больше и оценки были бы менее заниженными ибо уже не сравнивали с другими проектами
Ну бладрейн - кошерный слешер, пройденный мной не единожны, который угробили сами издатели, только в мечтах переиздание или полностью с нуля, а так, конечно же, маскарад вампиров от Тройкагеймз, вроде как люди из этой бывшей студии работали над Вампуром, еще были неплохие Легенды Каина, но там намудрили в последней части с сюжетом и вышло очень средненько.
Купил по фуллпрайсу и не жалею(привет разработчикам ЛиС)! Вечерком погонять пару часов можно, чтобы сильно не утомляться. Музыка -- да, прокачка -- да, боевка -- скорее да, левелдизайн -- скорее нет(как-то не запоминаются эти улочки). Хотя у меня не было затупа, как у вас на кладбище :), игра все-таки говорит каким путем надо идти!
Ну не знаю. Я отдал за игру на PS4 4000 рублей и ни разу не пожалел о потраченных деньгах. Да, местами сыровато, да, есть огрехи и недоработки, да, местами бои сложны как и в играх Souls серии. Лицевая анимация и графика в целом - это не 2018 год, однозначно. Но. Лично меня очень затянуло. Было желание осмотреть каждый уголок Лондона, слушать и читать диалоги, делать выбор кому жить, а кому нет. Сюжет есть и он не оригинален, но написан и подан неплохо. Атмосфера. Музыка. Вампирская тематика. Все это есть. Так что если вам по душе книги или фильмы типа Дракулы с Олдманом, Интервью с вампиром - играйте смело. Я думаю - не пожалеете. Вот до Вампира я проходил FF15 и вот там я реально пожалел о потраченных деньгах.
В игре тематика вампиров? Мы в разные игры играли? Там вампирская тематика пропадает акте во 2. В игре явная тематика зомби, выглядит как дешевая копия прототип, особенно, когда видишь босса в театре, я там чуть не помер. Не мог понять, я играю в прототип/резик или игру про вампиров. В Сумерках атмосферы вампирской в 1000 раз больше.
Очень многие хают Vampyr за графику, как по мне так в играх жанра рпг графика далеко не главное. Данный проект прохожу с удовольствием и не сколько не жалею что купил её на PS4.
Просто многие журналисты и игроки зажрались от игр сервисов,от того что везде суют мультиплеер и лутбоксы, а тут на те вам, игра из 2000, где акцент на сюжет, персонажей, и историю. Игроки старой школы вроде меня примут игру, а школота выросшая на асасинах 2014-17 годах и на пабг , обругают ее.Просто игра для любителей сюжета и тех кому не нужен вездесущий мультиплеер, но это не значит ,что надо грязью ее обливать. Есть минусы, но плюсов больше- атмосфера, вымпирский сетинг, сюжет, записки, 8 из 10 однозначно!
Чувак, если ты играл в игры 2000, не значит, что у тебя есть вкус и ты разбираешься играх. Атмосфера и вампирский сеттинг это одно и тоже, только этого в игре нет, тут явный зомби зеттинг, эта игра уменьшенная копия резика и прототипа(у этого еще по скилам).
Ааа т.е. если у игры маленький бюджет, то ей нужно оценки завышать и шедевром называть? И в игре есть ошибки, ошибки никак не зависят от бюджета, они не смогли в вампирский сеттинг и сделали зомби сеттинг, как это можно оправдать бюджетом? Да никак, это просто жирный косяк.
Возраст Элизабет 367 лет, нет тут никакой загадки.) Автор сказал всё то что я чувствовал на протяжении всего прохождение, в конце концов я перестал внимательно читать диалоги, и путешествовать на другой конец Лондона через те же самые бои с одними и теми же персонажами которых я убил уже раз 15, становится очень скучно, а потом и вовсе раздражает. Странно что автор ещё не упомянул о тупых нелогичных ситуаций, когда сильный вампир с мечом подходит к какой нибудь закрытой двери и не может пройти дальше. Стены картонные а забор метра два, по настоящему вампир просто мог бы прыгнуть на забор и спокойно перелезть. Я веду к тому что пути по району очень линейны, не получится пробраться под землёй или по крышам. Игра заставляет ходить одним путём. В том же vampire the masquerade bloodlines гораздо больше возможностей, можно пройти под землёй можно при наличии нужных навыков взломать комп и пройти другой дорожкой и т.д Но игра всё таки мне понравилась, надеюсь студия не разочаруется в этом проекте, а примут конструктивную критику и исправят в другой части, да, я надеюсь на новую часть.)
Kesha POPUguy Так то да, только вот стоит она 50 баксов, они еще спасибо должны сказать, что для рашки ценник на трипл-а регулируется (: p.s 50$ = 3100р.
Вампир по всем фронтам проигрывает игре маскарад 10 летней давности,где были более интересные механики ,диалоги,сюжет и боевка и даже разветвленный сюжет,тут этого нет и в помине
"Маскарад" - это уже классика!) Лучшая игра на вампирскую тематику из всех ныне существующих) Приятно что её ещё помнят) ...и да, Vampyr с ней и рядом не стоит!)
Ну некоторые "против" за уши притянуты,просто кто-то быстро слишком проходит игру и не вникает в диалоги.А насчет ценника и некоторой линейности локаций претензии всё-таки есть немного,но не настолько,чтобы говорить о том,насколько игра слишком плоха.
Прекрасный обзор. Без спойлеров, с описанием не только плюсов но и минусов игры... Еще не играл сам но это видео дало большое желание самому прочувствовать мир Вампира. Пока по итогам увиденного в обзоре ощущаю что игра достойна более высокой оценки чем 6.0, но окончательное решение будет когда поиграю сам...
Однотипные бои?! В Dark Souls одинаковые бои, и как то все довольны, все ссут кипятком от этого, а здесь видите ли бои их не устроили, отличная игра, по настоящему затянула и заставляет читать каждую записку, камера никогда не подводила, прохожу чтобы все жители выжили, никакой заметной сложности нет, двуручное оружие рулит, мир немного начинает утомлять только когда бегаешь по квестам, и то что вы ломились на кладбище как идиоты, когда ГГ сказал что не может появиться на глазах и надо скрытно поприсутствовать ставить за это минус, ну такое. Довольно необъективный обзор, 9 из 10 игра, бегать черепашим шагом по городу ради одной записки все таки начинает утомлять, надо было сделать вампирский телепорт хотя бы по зонам. Лайкнул за старания.
9 из 10 все таки слишком много, потому что игра довольно с видными косяками вот 7.5 из 10 средняя оценка для довольно средней, но интересной игры (сам ссусь с вампирской тематики, поэтому игра сильно затянула)
Лул, а дерьмовые локации(если нормально проходить, как здоровый человек,т.е. близко к 100%, то тебя заебет эта игра, т.к. локации это тупо лабиринт, я удалил игру после сцены в театре, когда мне 2 раза подряд сказали, что дверь заперта и надо обойти, сука в этом сраном лабиринте с конченой картой и без прыжков), а зомби тематика вместо вампирской, а отсутствие атмосферы эпидемии, а однотипные скучные диалоги, а отсутствие последствий после убийств и т.д. Оценка игры максимум 4из10, а тому кто делал локации дать по роже.
Диалоги очень интересные. Я проматывал почти все разговоры в Original Sin 2 при первом прохождении, так что говорю с позиции человека которого очень сложно впечатлить и "втянуть". Так вот, в Вампире диалоги первосортные. И разузнав человека получше, можно обнаружить, что мерзкий рекетир, на самом деле, заботливый отец, а его сын...
Купила игру за 1800, дороговато для такой игры. Но сюжет мне понравился , там есть и моральный и материальный выбор. Вы можете убить весь средний класс, придушить священника который сжигает проституток и девушек. Так же казнить серийного убийцу, погрузиться в хаос района.
Почему когда он пьет кровь,он восстанавливает лишь небольшую часть крови,хотя может выпить больше и тем самым убить противника,почему нету стелса,хотя есть невидимость,почему нельзя открыто бегать по крышам с имеющейся возможностью превращаться в летучих мышей,почему нельзя отпивать от больных крови по немногу,дабы не иметь на последних миссиях лвл как у бомжа со свалки,почему КОГДА ТЫ УБИЛ ПРОТИВНИКОВ И ВОШЕЛ В ЗДАНИЕ,А ЧЕРЕЗ МИНУТУ ВЫШЕЛ БЕЗ ХИЛА,НА ТОМ ЖЕ МЕСТЕ СТОЯЛА ПАРТИЯ ТЕХ ЖЕ ДЕБИЛОВ КОТОРЫХ ТЫ УБИЛ 1 МИНУТУ НАЗАД
Мне хватило 2-ух минут в игре, чтобы понять что я должен сделать - вышел и удалил без сожаления.Только с грустью, что на дворе 2018, а люди так и не научились игры создавать про вампиров.
А ещё игра регулирует то, сколько людей вы можете покусать на каждом этапе уровнем гипноз. Прошёл игру некого не покусав и не испытал какой-то сложности.
Ну если осторожничать то сложности нет, я же лично люблю рваться в бой но против 3 - 5 противников сложность увеличивается в разы, но это в моём случае (:
Игра довольно интересна, но из за одного нюанса все коту под хвост. Какой послужной список у Dontnod Entertainment.(Remember Me, Life Is Strange) Просто им не хватает опыта чтоб делать ААА проекты(+сложная тематика: вампиры) P.S. Игра мне напомнила корявый Dark Souls в плане драк, довольно интересный, но местами банальные и скучные диалоги аля Fallout 4. Вот в чем они более менее не оплошали это окружение. Итог: игра не стоит тех денег это однозначно, но они старались(если бы игра стоила 500-700р и не была ААА проектом то оценки были выше так как просто бы простили им их косяки, ведь они старались, а в итоге, за двумя зайцами погонишься, ни одного не поймаешь)
Люди я жесткий геймер, недавно открыл мир настольных игр. Попробуйте не пожалеете. Предлагаю начать с с с самых мной любимых. Спартак кровь и песок,и wot с дополнением второй фронт. Всяко интереснее чем подобное г г.
разрабы сами себя потопили поставив игоре цену в 2к денех. конечно вампур обладает определенным количеством минусов, как например очень коридорный лондон, люди привыкшие к экшен рпг с открытым миром охуеют гонять по этому бесконечному узкому лабиринту; отсутствие быстрого перемещения в условиях этой коридорности и регулярный спавн вражин: особенно все выглядит печально, если отыгрываешь господина хорошего(игра за него в вампуре - это просто 30 часов оскорбления у унижения личности), потому что стелс в игре хоть и присутствует, но реализован криво - например хочешь включить невидимость и пробежать мимо мобов, но в игре часто локации перекрыты воротами и дверьми, соответственно приходится открывать дверь выходя из инвиза (в котором почему то отсутствует интерактив с обьектами и предметами), и тут сразу же быть замеченным и атакованным врагами, расположенными у выхода из района, или же инвиз тебе вообще не поможет, потому что чем дальше будешь продвигаться по сюжету, тем чаще будут спавниться жирные мобы с чутьем сквозь инвиз (так что дерись страдай и зови маму или беги к цели в обход по всей карте). боевая система чуть менее чем полностью позаимствована из дс и бб, что не всем игрокам будет по вкусу (опять же в случае отыгрыша добряка) - я например не любитель потных двухчасовых сражений с одним мобом, но мне нравится вампир из-за детективной составляющей, плавности погружения в сюжет и вдумчивого изучения внутриигровых записок, дневников персонажей, так что такая смена темпа игры очень фрустрирует и раздражает, и после очередной неудачной попытки победить тупую вражину охота выключить и удалить игору и больше никогда о ней не вспоминать. еще важный момент - АВТОСОХРАНЕНИЯ СОСАТТ - отсутствие возможности ручного сохранения В РПГ С УПОРОМ НА НЕЛИНЕЙНОСТЬ И ВАЖНОСТЬ ПРИНЯТИЯ РЕШЕНИЙ, ало разработчики, вы ебанулись? если я запорю кусок сюжета своим выбором в ключевом моменте (исходы которых (выборов) к слову в абсолютной массе НЕОЧЕВИДНЫ) я буду вынуждена перепроходить игру ЗАНОВО, чтобы добиться идеальной концовки. это сразу же перетекает в еще один минус - если вы такой же задрот как и я, который любит найти все секреты, пройти все побочки и излазить игру вдоль и поперек во время первого прохождения, то в вампире аспект реиграбельности очень спорный (пройти имеет смысл лишь два раза: либо как плохой, либо как хороший доктор - проходить игру еще раз как добрый вампир из-за того, что не смог в итоге спасти какой-то один район - это просто пытка). за сим из минусов все. есть еще претензии у некоторых по поводу графики - графика в вампире НОРМАЛЬНАЯ - она не плохая и не запредельная, она адекватная и приятная, с оптимизацией тоже все хорошо (по крайней мере на моем компуктере). единственный вопрос к техническому исполнению - это загадочная дерганая анимация нпц во время диалогов (фу). но все, что в ролике сказано про сюжет и подачу -действительно так, ради него стоит потерпеть 40 минут говняного пролога, за которым скрывается действительно интересный сеттинг и история. как итог, могу сказать с позиции человека, которому игра сначала не вкатила и показалась лютым говнищем - 7\10, а с живительной скидкой в 30-40% была бы вообще уверенным топовым летним релизом
про сцену с трахеостамией: дикое разочарование со слов автора: игра начинает требовать решения тяжелейших вопросов по факту : все возможные сочетания ответов приводят к одному и тому же исходу
Сразу видно кто "работает" с прессой а кто нет) игра не плохая, такой себе середнячок для летнего отпуска. оценки явно занижают, не хуже и не лучше пресного конвейера типа фаркрай или "обоже10из10" бекомехумана.
Это еще зависит от вкусов и восприятия каждого человека. Критики и пресса такие же люди. Ктото считает Детройт просто "кинцом" а ктото боготворит. Для меня это просто шедевр как и другие игры студии. Мне нравятся игры подобного жанра.
Что вы к игре то пристали? Добротный проект, не хуже какой нибудь AC:origins, играется как Ведьмак 3, ничего в край не запорото (кроме респавна врагов), есть элементы менеджмента, лечить интересно, ваши действия сильно влияют на мир, чего вообще до этойигры нигде не было, даже Ведьмак 3 по этому пункту у Вампура проигрывает, стилистика перекрывает графические проблемы. Минусы у игры скорее вот какие - жителей маловато, надобыло сделать еще жителей-пустышек, без всяких историй и прочего, далее минус - это упоротый автолевелинг и бесящий респавн врагов, система сохранений фигня хардкорная, причем если тратить патроны и хилки и умереть, то они не восстановятся, а битвы с боссами на мирном прохождении без патронов и хилок - это жуткий хардкор, еще бы было неплохо ПРЕДУПРЕЖДАТЬ КОГДА ИГРА СОБИРАЕТСЯ ПРОПУСТИТЬ ПАРУ ДНЕЙ ПО СЮЖЕТУ, ибо когда я убил одного босса, то игра скипнула два дня и один из районов тупо передох
хз, прошёл всю игру без убийст и хилок, патроны использовались только на боссе-охотнике на вампиров, в остальном просто бегал и кромсал всех прокачанной пилой/мечём с недоактрисы, и если сильно прилетало хилился умением) сложно было только по началу когда осваивался и не знал что где юзать и качать
Ремастер качай, если так страшно. Игра шикарная, а музыка уже 13 лет в плей-листе. И найди перевод фанатский, который самый последний вроде. Он самый качественный и правильный.
Я В ШОКЕ !!! Я ФАНАТ БЛАДРЕЙН , БЛЮДЛИНС МАСКАРАД - ЭТО ИГРЫ ПО СВОЕМУ ШЕДЕВРАЛЬНЫ ! Я думал что вкушу нечто новое и круто!!!! а в итоге .... Унылые диалоги только .........................
игра так себе .. не хватает свободы и более открытого мира ..С удвольствием сыграл бы в историю про вампира как ведьмак с таким же миром и тд только еще больше свободы принятия решений и последствий вот это была бы тема.Стать величайшим вампиром и тд и тп создать свою армия кровососов ..эх столо увсего придумать можно было бы..столько идей с других игр взять можно было бы да и новых придумать
посмотрите обзор бес.полезного. более интересный, информативный и более доступный широкой публике. я ваш обзор понял, а другие? в итоге не ожидал всего лишь 6 из 10, очень неожиданное решение и мотивация, когда столько "за".
Ожидаемо игра по всем игровым аспектам косячит, в каждой механике косяки.По этому оценка 6 это хорошо для проходняка, которой игра и является, перепроходить ее нету желания вообще (: Так что пока про вампиров Bloodline Masquerade топ и видимо долго останется (:
Как по мне так игра очень скучная, система диалогов убогая, передвижение просто ОТВРАТИТЕЛЬНОЕ. Понапихали всяких плюшек: крафт, навыки, вамп. чутье, оружие и т.д. Все это оказалось слишком...перебор. А эти "лечения" от них после второго раза хочется застрелиться самому. А ещё выборы они есть, но блин такие примитивные. Например, нельзя сделать ключевые вступить в клуб "Аскалон", быть с Леди Эшбери. Было бы лучше, если бы разработчики сосредоточились на вампирьем сюжете, обыкновенном диалоге без квестов принеси-подай, и не брались за провальный процесс экшена, от которого хочется и спать и плеваться, только потому что он не сбалансированный.
В игре на удивление слабый сюжет и плохо проработанные персонажи. И на каком-то этапе скучная, однообразная, рутинная боевка. В принципе жаль, т.к. концепция неплоха и у игры был большой потенциал. Я бы 4/10 поставил.
Прошел на днях Vampyr, средняя, посредственная игра, много чего стоит доработать и дело не в графе. Баланс в некоторых моментах настолько кривой что ппц. После каждого подъема навыков должен бегать по всей карте что бы вылечить всех граждан, даже в больнице врачи сами себя не лечат, опыта за это практически не дают, нужно потратить кучу времени и ресурсов тупо для другой концовки. Боевка кривая, особенно захват цели. Если не пить кровь граждан и забить на побочные квесты, которые так просто не берутся, то пройти игру будет посложней чем Соулсы и Нио тупо из-за 2 боссов, а в остальном проблем со сложностью нету. 1 раз стоит пройти игру, но платить за нее бабки нет, уж больно сырая вышла, надо дорабатывать.
Ни слова про просто ужасающую лицевую анимацию ! Это просто ужас, смотришь будто не на лица, а на какие-то манекены или маски ! Я промолчу про графику в целом , да она застряла где-то в 2010-м году, но хре%н уж с ней, но такая тошнотворная анимация лиц персонажей, где мимики и близко нет, это просто убогое позорище, не достойное игры 2018-го года !
игра вполне годная, жаль, что короткая. П.С. как ПеКа-боярин, качнувший игру с инета, ржу с ноющих додиков, которые жмут 2000 рублей и поэтому обсирают игру и ржу с неноющих додиков, которые говорят "мы заплатили и довольны".
Vampyr - подавиться с первого глотка Любите ли вы вампиров? Любите ли вы вампиров как люблю их я?! Вампиров я действительно очень люблю и недавно вышедшую игру «Vampyr» ждала с предвкушением удовольствия от просмотра. Но увы, мечты потерпели крах буквально после первых минут просмотра. Заявленный Лондон начала ХХ века сыр, мрачен и неприветлив. И, к сожалению, это не только заявленная сюжетная линия, это отсутствие достойной графики. Она напоминает серою городскую лужу в отблесках тусклого уличного фонаря. Персонажи, словно вырезанные из картона с отсутствующей мимикой и такими челюстями - вызывающими ощущение что все они латентные вампиры, только и ждущие чтобы заточить ряды своих зубов для идеального укуса. Главный герой - врач. Первое что он делает, выбравшись из-под горы трупов и проковыляв пару метров - оказывается в объятьях тонкой хрупкой леди, которую тут же и иссушает одним укусом. Тут же спавшая пелена открывает ему весь ужас содеянного - трапезу и подзарядку ему составила собственная сестра!.. Тут возникает уйма вопросов, - например, как она там очутилась? По всей видимости она его искала, но почему одна? Почему именно там? Но, может, она была не одна, а с теми охотниками на вампиров, которые тут же накинулись на нашего доктора и попытались его убить? Но… но… вопросы множатся, а ответов нет. На поиски ответов и отправляется Джонатан Э. Рид, врач и вампир, в Лондон 1918 года, чьи мрачные улицы пустеют не только от свирепствующий пандемии «испанки», но и от таинственных ночных убийц. Это могло бы стать очень интересной завязкой для сюжета. Мне бы хотелось увидеть историю о становлении науки и медицины, такой интересной её области как гематология - изучение крови, в частности. Вместо этого перед нами такой зачаточный Ватсон в поиске своего Шерлока Холмса. У Терри Праттчета есть цикл рассказов о ведьмах в Плоскомирье. Ведьмы, которые заботятся о своих территориальных прихожанах - лечат, дают советы и просто помогают по-соседски, если какая нечисть что подпортит. В данной игре попытка подобного опыта, может быть и неосознанная. Хуже если продуманный ход. В самом деле, что может быть забавней вампира, служащего на посылках у своих пациентов?... У Праттчета ведьмы - пастыри для строго выделенного прихода, где они в симбиозе между окружающий средой, дающeй им силы и людьми населяющими оную. Тут же доктор может исцелить только для того чтобы потом выпить кровь? Рано или поздно кушать-то захочется так, что сил удержаться не будет. Вот и выходит, что доктор - такой паразит, который всё равно проявит свою патологию, как бы он не скрывал её добрыми поступками. Нам заявили, что мир игры предоставляет нам свободу выбора! Хочется задать вопрос авторам игры: между чем и чем нам выбирать? Между тем чтобы скушать кого-то сейчас или потом? В чём мораль такого выбора? Рид становится вампиром не по своей воли или против неё, он стал жертвой чужого выбора. В чём же здесь свобода и чья она? Ридом движет желание мести - найти того, кто с ним это сделал и стал по сути причиной гибели его сестры. И даже это желание всё что у него осталось после невозможности умереть. Нет у протагониста выбора - выбор сделан за него неизвестным повелителем марионеток. Вот чем расстраивает игра с самого начала. Конечно, я ещё посмотрю развитие сюжета дальше и возможно он меня удивит. Но в самом начале вкус обманутых надежд.
Как сестра там очутилась объясняется по сюжету. Есть людей Рид не обязан и его человеческая сторона не хочет, а лечить людей его долг как врача. Свобода выбора заключается в том что бы быть человеком и держать зверя под контролем, или выпускать его. Спасать людей во вред себе или же насыщать свой голод людьми, - отнимать жизни которые поклялся защищать
Елена Че выбор морали в том - если не лечить пациентов, то логично бы было что б они умирали и приврощались в нежитей или упырей на улицах. А еще выбор в том - если еш просто всех подряд апаеться опыт быстро, если нет то придется пыхтеть качая уровни. Так же при встрече с красной королевой она говорит что жажда их не уталима и она вернется снова. Так же был рассказ о темной крови. И выбор в том еще - выкосить народ и отделить бедных от богатых или же убить этого богаче и искать вакцину.
Говно на 6/10. Проходняк тухлый и скучный. Обзор отличный , идеально передает ощущения от игры. Еле еле осилил ее, за 3 дня , потому как играть не во что.
Я на Вашем Бы Месте Поставил Бы 4 из 10 Потому Что BLOODRAYNE Круче ... - Эту Игру -БЫ на PlayStation - в ряд с Медаль За ОтвалКу =) зашла Бы в То время ... - Ведь legacy of kane - С Сюжетом и замыслом игры и то Богаче ... - Жаль что Джостик от Денди нельзы поставить в USB вход его хватило Бы ...
Ролик потом посмотрю, но отпишусь сразу: игра своих денег не стоит. Ведьмак в свое время со всеми ДЛС столько стоил (точно не помню). Так что тут без вопросов - только пиратка.
Гарик Макухин играл, хватило только на 30минут. Крайне кривое управления и сама игра крайне скучная и сюжет не интересен. Может он потом развивается и классный, но в начале он ни о чем
кек, ты соус также оценил? на 30 минут? Геймплей почти эдентичен ББ и ДС(управление чуть ли не копиркой), так о чем ты? Игра не убогая, далеко нет. Она на голову выше Андромеды по всем параметрам (кроме разве что простора по км чистого бега на картах), персонажи проработаны, у каждого свои истории и они совпадают с их дневниками и прочим. Все отыгрывают именно свои роли и эмоции. Например есть врач, который лечит больных и не ложится спать, принимает наркотики чтобы протянуть еще дольше без сна, ибо желает избавится от эпидемии; есть торгаш, который мертвых шмонает, или вышибала у которого вся жизнь ушла в задницу и ему приходится этим заниматься, чтобы прокормить сына, который даже (кхм, спойлер). Или пациэнтка, считающая себя вампиром... но что с ней будет- спойлер. Этих историй даже больше, чем самих персонажей в игре. У некоторых по несколько может накопиться и также они отреагируют, если их друг исчезнет. В игре очень много плюсов и из минусов есть только автолевл врагов после определенных событий, который завышает их уровень на 2-6 от твоего, что гарантирует смерть от некоторых за 2 удара. Последнюю вещь можно было бы забалансить получше, но в остальном, хоть дороговато, но игра сама по себе хорошая. Я для себя её поставил как "Маскарад- ремейк".
Дмитрий. Интересные персонажи? Проститутка зарабатывающая ради брата Вышибала работающий ради сына Пацан идущий в банду ради свободы Врач не отдыхающий ради пациентов Такие разные персонажи, ага. "Или пациэнтка, считающая себя вампиром... но что с ней будет- спойлер" - один из немногих интересных персонажей, только одно НО. Раскрою спойлер - НИЧЕГО с ней не будет.
Для кого вообще создана "вампирская" тематика, чем и кого вампиры привлекают, на какую аудиторию это рассчитано? Никогда это не понимал, не могу прочувствовать. Если с "зомби темой" еще как-то, что-то, где-то догадываюсь, то вампирскую тему никак зацепить не могу - пиявки и комары в готической атмосфере...
Ха, я думал, я один так считаю - ну ведь одно и тоже из произведения в произведение(пьют кровь, боятся света, чеснока, осинового кола в жопе, некоторые хотят быть хорошими, но не выходит), все что можно, уже сказано, тема себя исчерпала. Тоже самое про зомбарей можно сказать.
Пытаются возродить классику. Игры про вампиров можно по пальцам пересчитать. Vampire: The Masquerade. BloodRayne. Castlevania. Legacy of Kain. Никогда не замечал Мейнстрима по этой тематике, что не скажешь про зомбарей. П.С если посудить любая тема исчерпывает себя(а из пальца так и будут выдавливать) x)
Теперь нас двое. Ну вот "Зомби" как я предполагаю - это близко молодым людям живущим в больших городах, которые видят эти массы людей, им совершенно незнакомых, которые идут куда-то что-то делают на автоматизме и это типо страшно. (Классических зомби С. Кинга или африканских вуду не беру). А вот вампиры наверно близки молодым девочкам у которых первая менструация и которые её тяжело переживают? Или молодым людям с малокровием и дефицитом железа, которые причисляют себя в "высшему готическу обществу"... =)
Cadaver Я и не говорю что эта тема нечто плохое или глупое. Но есть же аудитория у фильмов по комиксам супергеройским, есть любители фантастики, фентези, ужасов, боевиков, шпионских, военных, мелодрам, уголовных-бандитских тем и т. д. Конечно это зависит от качества и актеров и эти темы разнообразно пересекаются. Но я просто хочу понять что в психологии, какую потребность заполняют тема про "вампиров". Из всего что тут перечислили - только Кастлевания более-менее интересна мне, интересна как средневековая фентези + "метроидвания" + музыка.
Kristina Shatrava Да конечно "вампиры" не моя тема, не мой жанр, я так и написал. Но это не значит что я не могу понять, или хотя бы попытаться понять чем вампиры так привлекают других.
Диалоги очень интересные. Я проматывал почти все разговоры в Original Sin 2 при первом прохождении, так что говорю с позиции человека которого очень сложно впечатлить и "втянуть". Так вот, в Вампире диалоги первосортные. И разузнав человека получше, можно обнаружить, что мерзкий рекетир, на самом деле, заботливый отец, а его сын...
Что, интересные диалоги? Ты минут 20 поиграл что ли? Там все диалоги ctrl+c ctrl+v. 80% персонажей не основного сюжета это на вид плохие люди, но у которых благие цели, либо наоборот.
Мак сим не скажи. Там есть убийца, который убивает в порыве ярости. Или преступник, бывший главарь банды. Положительные персонажи тоже есть. А то, что большинство персонажей молодые люди - это дань реализму. В жизни так и есть.
В жизни так и есть? Ты жил в 19-20м веке? А молодых больше, п.ч. играешь ты ночью, почти всю люди из домов не выходят. И я говорил, что нет положительных персонажей? Смысл в том, что эти персонажи одинаковые. "убийцы, который убивает в порыве ярости" "преступник, бывший главарь банды" Это даже звучит убого, таких персонажей даже школьники смогут придумать.
Я эту как ты выразился "игру" почти прошел вместе со всеми сайдами. Это все примитивно и клишировано, если для тебя это все в новинку то это сугубо твоя проблема, что ты о таких достаточно известных фактах и приемах узнаешь из третьесортной игры. Больше читай и смотри фильм(не только художественные), и может тогда для тебя такие однобокие и поверхностные персонажи и события не будут удивительными.
Очень надеюсь, что это начало робких попыток вернуть жанр вампиров в былое величие. Я думаю проблема как раз в ее ценнике, ибо по цене она как натуральный триплэй проект, и сравнивать начинаешь ее с собственно триплэйпроектами, а если бы донтноды гнались не за наживой, а именно за идею, то ценник был бы раза в два дешевле, взяли бы больше и оценки были бы менее заниженными ибо уже не сравнивали с другими проектами
Совершенно верно все описал.
Но игр про вампиров с атмосферой "Маскарада" вряд ли мы дождемся.
Что то я не припоминаю шедевров в игропроме про вампиров , последнее что реально зацепило BloodRayne 2 .
Ну бладрейн - кошерный слешер, пройденный мной не единожны, который угробили сами издатели, только в мечтах переиздание или полностью с нуля, а так, конечно же, маскарад вампиров от Тройкагеймз, вроде как люди из этой бывшей студии работали над Вампуром, еще были неплохие Легенды Каина, но там намудрили в последней части с сюжетом и вышло очень средненько.
Алексей Дюма
Плохо смотрел, Если нужен экшен то "Сastlevania lords of shadow 1-2", если рпг то "Vampire: The Masquerade - Bloodlines"
Сергей Резник
Говно же вышло, среднячковый слешер (:
Купил по фуллпрайсу и не жалею(привет разработчикам ЛиС)! Вечерком погонять пару часов можно, чтобы сильно не утомляться. Музыка -- да, прокачка -- да, боевка -- скорее да, левелдизайн -- скорее нет(как-то не запоминаются эти улочки). Хотя у меня не было затупа, как у вас на кладбище :), игра все-таки говорит каким путем надо идти!
Что (не) так с названиями на
GSTV ?
SedaEvak - Play Like Mako поддерживаю!
SedaEvak - Play Like Mako щщ
ебанутая тенденция на канале началась " Что (не) так " пфф бред пиздец
SedaEvak - Play Like Mako, имхо: норм, хотя бы не так предсказуемо, как "Vampyr За/против" или "Плюсы и Минусы Vampyr".
Песня из конца Phlotilla Feat Mona Najib - Don't Fear The Reaper из трейлера игры.
Ну не знаю. Я отдал за игру на PS4 4000 рублей и ни разу не пожалел о потраченных деньгах. Да, местами сыровато, да, есть огрехи и недоработки, да, местами бои сложны как и в играх Souls серии. Лицевая анимация и графика в целом - это не 2018 год, однозначно. Но. Лично меня очень затянуло. Было желание осмотреть каждый уголок Лондона, слушать и читать диалоги, делать выбор кому жить, а кому нет. Сюжет есть и он не оригинален, но написан и подан неплохо. Атмосфера. Музыка. Вампирская тематика. Все это есть. Так что если вам по душе книги или фильмы типа Дракулы с Олдманом, Интервью с вампиром - играйте смело. Я думаю - не пожалеете. Вот до Вампира я проходил FF15 и вот там я реально пожалел о потраченных деньгах.
спасибо,здорово
В игре тематика вампиров? Мы в разные игры играли? Там вампирская тематика пропадает акте во 2. В игре явная тематика зомби, выглядит как дешевая копия прототип, особенно, когда видишь босса в театре, я там чуть не помер. Не мог понять, я играю в прототип/резик или игру про вампиров. В Сумерках атмосферы вампирской в 1000 раз больше.
Люблю эту вашу рубрику по разным проектам. Молодцы !
Очень многие хают Vampyr за графику, как по мне так в играх жанра рпг графика далеко не главное. Данный проект прохожу с удовольствием и не сколько не жалею что купил её на PS4.
Со всеми огрехами игры согласен, но в целом игра понравилась. Прошел с удовольствием. Будем надеяться что вампирская тематика оживет.
Просто многие журналисты и игроки зажрались от игр сервисов,от того что везде суют мультиплеер и лутбоксы, а тут на те вам, игра из 2000, где акцент на сюжет, персонажей, и историю. Игроки старой школы вроде меня примут игру, а школота выросшая на асасинах 2014-17 годах и на пабг , обругают ее.Просто игра для любителей сюжета и тех кому не нужен вездесущий мультиплеер, но это не значит ,что надо грязью ее обливать.
Есть минусы, но плюсов больше- атмосфера, вымпирский сетинг, сюжет, записки, 8 из 10 однозначно!
Чувак, если ты играл в игры 2000, не значит, что у тебя есть вкус и ты разбираешься играх.
Атмосфера и вампирский сеттинг это одно и тоже, только этого в игре нет, тут явный зомби зеттинг, эта игра уменьшенная копия резика и прототипа(у этого еще по скилам).
Ааа т.е. если у игры маленький бюджет, то ей нужно оценки завышать и шедевром называть? И в игре есть ошибки, ошибки никак не зависят от бюджета, они не смогли в вампирский сеттинг и сделали зомби сеттинг, как это можно оправдать бюджетом? Да никак, это просто жирный косяк.
Мак сим кто говорит шедевр?? Игра не претендует на это, 8 из 10 , это просто хорошая игра,да с минусами, но плюсы жирнее.
Nikolay Reznov
8 из 10 это отличная игра, у нее максимум 6.5 или 6.Игра просто местами хороша местами нет, средняя.Должно быть вообще 5 из 10 (:
F_H_S 😂😂😂
Возраст Элизабет 367 лет, нет тут никакой загадки.) Автор сказал всё то что я чувствовал на протяжении всего прохождение, в конце концов я перестал внимательно читать диалоги, и путешествовать на другой конец Лондона через те же самые бои с одними и теми же персонажами которых я убил уже раз 15, становится очень скучно, а потом и вовсе раздражает. Странно что автор ещё не упомянул о тупых нелогичных ситуаций, когда сильный вампир с мечом подходит к какой нибудь закрытой двери и не может пройти дальше. Стены картонные а забор метра два, по настоящему вампир просто мог бы прыгнуть на забор и спокойно перелезть. Я веду к тому что пути по району очень линейны, не получится пробраться под землёй или по крышам. Игра заставляет ходить одним путём. В том же vampire the masquerade bloodlines гораздо больше возможностей, можно пройти под землёй можно при наличии нужных навыков взломать комп и пройти другой дорожкой и т.д Но игра всё таки мне понравилась, надеюсь студия не разочаруется в этом проекте, а примут конструктивную критику и исправят в другой части, да, я надеюсь на новую часть.)
А могли просто подтянуть графику Vamire: The Masquarade. По моему она была и остаётся самой лучшей игрой на вампирскую тематику.
А мне игра понравилась, думаю еще раз пройти но другим путем
Не стоит она две тысячи деревянных.
стоит, но я пиратку прошел )
Сергей Маслов она не позиционировала на AAA проект, а на AA проект
Вот по этому репак by xatab ))) Да я нищеброд зато довольный !!!
Kesha POPUguy
Так то да, только вот стоит она 50 баксов, они еще спасибо должны сказать, что для рашки ценник на трипл-а регулируется (:
p.s 50$ = 3100р.
Кенни она даже времени потраченного не стоит на скаченую пиратку.
Вампир по всем фронтам проигрывает игре маскарад 10 летней давности,где были более интересные механики ,диалоги,сюжет и боевка и даже разветвленный сюжет,тут этого нет и в помине
Ну и играй в игру 10 летней давности
Гарик Макухин, и поиграю, т.к. графика в ней не сильно хуже, а геймплей, сюжет и рпг-составляющая в разы лучше
Гарик Макухин Ты чего злой такой? ЕГЭ не сдал?
Игорь Пугачев
не сильно хуже?,графика там для 2008 года, в Vampyr 2013-14 уровня (:
"Маскарад" - это уже классика!) Лучшая игра на вампирскую тематику из всех ныне существующих) Приятно что её ещё помнят) ...и да, Vampyr с ней и рядом не стоит!)
Уважаемые GSTV, мне кажется лучше чередовать: "Мы за...", "Мы против..."
Ну некоторые "против" за уши притянуты,просто кто-то быстро слишком проходит игру и не вникает в диалоги.А насчет ценника и некоторой линейности локаций претензии всё-таки есть немного,но не настолько,чтобы говорить о том,насколько игра слишком плоха.
Прекрасный обзор. Без спойлеров, с описанием не только плюсов но и минусов игры... Еще не играл сам но это видео дало большое желание самому прочувствовать мир Вампира. Пока по итогам увиденного в обзоре ощущаю что игра достойна более высокой оценки чем 6.0, но окончательное решение будет когда поиграю сам...
Почему вы все негативно отзываетесь об оценке 6 это средняя игра, как любая комедия допустим у которой 6 баллов или 6.5 (:
Будет ли трансляция на E3 2018 EA?
Брусом пробила вампира насквозь. 10 из 10 реализмов оружия.
обожаю ваши обзоры.
По мне игра хороша, видно разработчики старались.
по мне заслуживает твердой 7
Однотипные бои?! В Dark Souls одинаковые бои, и как то все довольны, все ссут кипятком от этого, а здесь видите ли бои их не устроили, отличная игра, по настоящему затянула и заставляет читать каждую записку, камера никогда не подводила, прохожу чтобы все жители выжили, никакой заметной сложности нет, двуручное оружие рулит, мир немного начинает утомлять только когда бегаешь по квестам, и то что вы ломились на кладбище как идиоты, когда ГГ сказал что не может появиться на глазах и надо скрытно поприсутствовать ставить за это минус, ну такое. Довольно необъективный обзор, 9 из 10 игра, бегать черепашим шагом по городу ради одной записки все таки начинает утомлять, надо было сделать вампирский телепорт хотя бы по зонам. Лайкнул за старания.
9 из 10 все таки слишком много, потому что игра довольно с видными косяками
вот 7.5 из 10 средняя оценка для довольно средней, но интересной игры
(сам ссусь с вампирской тематики, поэтому игра сильно затянула)
Ну да, согласен, иной раз там бывает бредовые вещи, которых там ну ни как не должно быть, вполне возможно из-за спешки разработчиков
Лул, а дерьмовые локации(если нормально проходить, как здоровый человек,т.е. близко к 100%, то тебя заебет эта игра, т.к. локации это тупо лабиринт, я удалил игру после сцены в театре, когда мне 2 раза подряд сказали, что дверь заперта и надо обойти, сука в этом сраном лабиринте с конченой картой и без прыжков), а зомби тематика вместо вампирской, а отсутствие атмосферы эпидемии, а однотипные скучные диалоги, а отсутствие последствий после убийств и т.д.
Оценка игры максимум 4из10, а тому кто делал локации дать по роже.
Оливье Деривье вот это композитор Х))
Диалоги очень интересные. Я проматывал почти все разговоры в Original Sin 2 при первом прохождении, так что говорю с позиции человека которого очень сложно впечатлить и "втянуть".
Так вот, в Вампире диалоги первосортные. И разузнав человека получше, можно обнаружить, что мерзкий рекетир, на самом деле, заботливый отец, а его сын...
Сделайте такое же видео, но по Dark Souls, например последний или Remaster
почему вы поставили в видеоряд Before the Storm, если они делали только оригинальный Life is Strange, а Before the Storm делала совсем другая студия?
В самом начале видео: dontnod не делали lis:bts, ее делала deck nine
Первую часть делали (:
Купила игру за 1800, дороговато для такой игры. Но сюжет мне понравился , там есть и моральный и материальный выбор. Вы можете убить весь средний класс, придушить священника который сжигает проституток и девушек. Так же казнить серийного убийцу, погрузиться в хаос района.
Почему когда он пьет кровь,он восстанавливает лишь небольшую часть крови,хотя может выпить больше и тем самым убить противника,почему нету стелса,хотя есть невидимость,почему нельзя открыто бегать по крышам с имеющейся возможностью превращаться в летучих мышей,почему нельзя отпивать от больных крови по немногу,дабы не иметь на последних миссиях лвл как у бомжа со свалки,почему КОГДА ТЫ УБИЛ ПРОТИВНИКОВ И ВОШЕЛ В ЗДАНИЕ,А ЧЕРЕЗ МИНУТУ ВЫШЕЛ БЕЗ ХИЛА,НА ТОМ ЖЕ МЕСТЕ СТОЯЛА ПАРТИЯ ТЕХ ЖЕ ДЕБИЛОВ КОТОРЫХ ТЫ УБИЛ 1 МИНУТУ НАЗАД
на 14:21 что за музыка?
Endway - Ashes (Official Vampyr Launch Trailer Song)
Я бы не сказал что боевка легкая...
Да однообразная, но если не убивать не кого и не прокачиваться порой не пройдешь игру
Чем то ГГ смахивает на Адама Дженкинса из Deus Ex
*Дженсона
Чем? Бородой? Лол
Хороший обзор!
сначала они сделали детектив, а потом по быреньку наклипали туда боевку
Мне хватило 2-ух минут в игре, чтобы понять что я должен сделать - вышел и удалил без сожаления.Только с грустью, что на дворе 2018, а люди так и не научились игры создавать про вампиров.
А ещё игра регулирует то, сколько людей вы можете покусать на каждом этапе уровнем гипноз. Прошёл игру некого не покусав и не испытал какой-то сложности.
Ну если осторожничать то сложности нет, я же лично люблю рваться в бой но против 3 - 5 противников сложность увеличивается в разы, но это в моём случае (:
Вы лучшие
Игра довольно интересна, но из за одного нюанса все коту под хвост.
Какой послужной список у Dontnod Entertainment.(Remember Me, Life Is Strange) Просто им не хватает опыта чтоб делать ААА проекты(+сложная тематика: вампиры)
P.S. Игра мне напомнила корявый Dark Souls в плане драк, довольно интересный, но местами банальные и скучные диалоги аля Fallout 4. Вот в чем они более менее не оплошали это окружение. Итог: игра не стоит тех денег это однозначно, но они старались(если бы игра стоила 500-700р и не была ААА проектом то оценки были выше так как просто бы простили им их косяки, ведь они старались, а в итоге, за двумя зайцами погонишься, ни одного не поймаешь)
Евгений Андриенко а причём тут ААА? Игра была заявлена как АА.
че правда что ли?? (тогда почему цена большая?)
А про цену у разработчиков спроси. В дневниках они говорили что ААА не потянут и делают АА
в россии живем) мб из-за курса
Підривник из-за курса цены скакнули в 2014 и больше не менялись.
в 2018 году такое г выпускать . это шок
Люди я жесткий геймер, недавно открыл мир настольных игр. Попробуйте не пожалеете. Предлагаю начать с с с самых мной любимых. Спартак кровь и песок,и wot с дополнением второй фронт. Всяко интереснее чем подобное г г.
разрабы сами себя потопили поставив игоре цену в 2к денех. конечно вампур обладает определенным количеством минусов, как например очень коридорный лондон, люди привыкшие к экшен рпг с открытым миром охуеют гонять по этому бесконечному узкому лабиринту; отсутствие быстрого перемещения в условиях этой коридорности и регулярный спавн вражин: особенно все выглядит печально, если отыгрываешь господина хорошего(игра за него в вампуре - это просто 30 часов оскорбления у унижения личности), потому что стелс в игре хоть и присутствует, но реализован криво - например хочешь включить невидимость и пробежать мимо мобов, но в игре часто локации перекрыты воротами и дверьми, соответственно приходится открывать дверь выходя из инвиза (в котором почему то отсутствует интерактив с обьектами и предметами), и тут сразу же быть замеченным и атакованным врагами, расположенными у выхода из района, или же инвиз тебе вообще не поможет, потому что чем дальше будешь продвигаться по сюжету, тем чаще будут спавниться жирные мобы с чутьем сквозь инвиз (так что дерись страдай и зови маму или беги к цели в обход по всей карте). боевая система чуть менее чем полностью позаимствована из дс и бб, что не всем игрокам будет по вкусу (опять же в случае отыгрыша добряка) - я например не любитель потных двухчасовых сражений с одним мобом, но мне нравится вампир из-за детективной составляющей, плавности погружения в сюжет и вдумчивого изучения внутриигровых записок, дневников персонажей, так что такая смена темпа игры очень фрустрирует и раздражает, и после очередной неудачной попытки победить тупую вражину охота выключить и удалить игору и больше никогда о ней не вспоминать. еще важный момент - АВТОСОХРАНЕНИЯ СОСАТТ - отсутствие возможности ручного сохранения В РПГ С УПОРОМ НА НЕЛИНЕЙНОСТЬ И ВАЖНОСТЬ ПРИНЯТИЯ РЕШЕНИЙ, ало разработчики, вы ебанулись? если я запорю кусок сюжета своим выбором в ключевом моменте (исходы которых (выборов) к слову в абсолютной массе НЕОЧЕВИДНЫ) я буду вынуждена перепроходить игру ЗАНОВО, чтобы добиться идеальной концовки. это сразу же перетекает в еще один минус - если вы такой же задрот как и я, который любит найти все секреты, пройти все побочки и излазить игру вдоль и поперек во время первого прохождения, то в вампире аспект реиграбельности очень спорный (пройти имеет смысл лишь два раза: либо как плохой, либо как хороший доктор - проходить игру еще раз как добрый вампир из-за того, что не смог в итоге спасти какой-то один район - это просто пытка). за сим из минусов все. есть еще претензии у некоторых по поводу графики - графика в вампире НОРМАЛЬНАЯ - она не плохая и не запредельная, она адекватная и приятная, с оптимизацией тоже все хорошо (по крайней мере на моем компуктере). единственный вопрос к техническому исполнению - это загадочная дерганая анимация нпц во время диалогов (фу). но все, что в ролике сказано про сюжет и подачу -действительно так, ради него стоит потерпеть 40 минут говняного пролога, за которым скрывается действительно интересный сеттинг и история. как итог, могу сказать с позиции человека, которому игра сначала не вкатила и показалась лютым говнищем - 7\10, а с живительной скидкой в 30-40% была бы вообще уверенным топовым летним релизом
Что (не) так с GSTV.
За и против чередуйте, плизз
про сцену с трахеостамией: дикое разочарование
со слов автора: игра начинает требовать решения тяжелейших вопросов
по факту : все возможные сочетания ответов приводят к одному и тому же исходу
Сразу видно кто "работает" с прессой а кто нет) игра не плохая, такой себе середнячок для летнего отпуска. оценки явно занижают, не хуже и не лучше пресного конвейера типа фаркрай или "обоже10из10" бекомехумана.
Фаркрай вообще лютое дерьмище, разве что кооп веселый.
Да,и в отличии от БЕЗДАРНОГО Детройта,в ней вообще нет альтернативных концовок( ͡° ͜ʖ ͡°)
Тетрис был лучше
Это еще зависит от вкусов и восприятия каждого человека. Критики и пресса такие же люди. Ктото считает Детройт просто "кинцом" а ктото боготворит. Для меня это просто шедевр как и другие игры студии. Мне нравятся игры подобного жанра.
Меня вообще смущают люди, которые в одном предложении упоминают Фаркрай и Детроит.
Что вы к игре то пристали? Добротный проект, не хуже какой нибудь AC:origins, играется как Ведьмак 3, ничего в край не запорото (кроме респавна врагов), есть элементы менеджмента, лечить интересно, ваши действия сильно влияют на мир, чего вообще до этойигры нигде не было, даже Ведьмак 3 по этому пункту у Вампура проигрывает, стилистика перекрывает графические проблемы. Минусы у игры скорее вот какие - жителей маловато, надобыло сделать еще жителей-пустышек, без всяких историй и прочего, далее минус - это упоротый автолевелинг и бесящий респавн врагов, система сохранений фигня хардкорная, причем если тратить патроны и хилки и умереть, то они не восстановятся, а битвы с боссами на мирном прохождении без патронов и хилок - это жуткий хардкор, еще бы было неплохо ПРЕДУПРЕЖДАТЬ КОГДА ИГРА СОБИРАЕТСЯ ПРОПУСТИТЬ ПАРУ ДНЕЙ ПО СЮЖЕТУ, ибо когда я убил одного босса, то игра скипнула два дня и один из районов тупо передох
хз, прошёл всю игру без убийст и хилок, патроны использовались только на боссе-охотнике на вампиров, в остальном просто бегал и кромсал всех прокачанной пилой/мечём с недоактрисы, и если сильно прилетало хилился умением) сложно было только по началу когда осваивался и не знал что где юзать и качать
И как же действия влияют на мир? Особенно про сильное влияние хочется узнать.
Все игру маскарад расхваливают что уже охота вампир удалить а маскарад установить, только не совершу ли я ошибки
Ремастер качай, если так страшно. Игра шикарная, а музыка уже 13 лет в плей-листе. И найди перевод фанатский, который самый последний вроде. Он самый качественный и правильный.
я бы больше 5 из 10 не поставил
Я В ШОКЕ !!! Я ФАНАТ БЛАДРЕЙН , БЛЮДЛИНС МАСКАРАД - ЭТО ИГРЫ ПО СВОЕМУ ШЕДЕВРАЛЬНЫ ! Я думал что вкушу нечто новое и круто!!!! а в итоге .... Унылые диалоги только .........................
зато не лагает на минимальных настройках не то что мафия 3 с ее шестью кадрами
токой был хайп , а получилось недоделанно все
игра так себе .. не хватает свободы и более открытого мира ..С удвольствием сыграл бы в историю про вампира как ведьмак с таким же миром и тд только еще больше свободы принятия решений и последствий вот это была бы тема.Стать величайшим вампиром и тд и тп создать свою армия кровососов ..эх столо увсего придумать можно было бы..столько идей с других игр взять можно было бы да и новых придумать
посмотрите обзор бес.полезного. более интересный, информативный и более доступный широкой публике. я ваш обзор понял, а другие? в итоге не ожидал всего лишь 6 из 10, очень неожиданное решение и мотивация, когда столько "за".
у него внимания к существенным деталям больше, чем у вас. имейте ввиду...
Ожидаемо игра по всем игровым аспектам косячит, в каждой механике косяки.По этому оценка 6 это хорошо для проходняка, которой игра и является, перепроходить ее нету желания вообще (:
Так что пока про вампиров Bloodline Masquerade топ и видимо долго останется (:
Как по мне так игра очень скучная, система диалогов убогая, передвижение просто ОТВРАТИТЕЛЬНОЕ. Понапихали всяких плюшек: крафт, навыки, вамп. чутье, оружие и т.д. Все это оказалось слишком...перебор. А эти "лечения" от них после второго раза хочется застрелиться самому. А ещё выборы они есть, но блин такие примитивные. Например, нельзя сделать ключевые вступить в клуб "Аскалон", быть с Леди Эшбери. Было бы лучше, если бы разработчики сосредоточились на вампирьем сюжете, обыкновенном диалоге без квестов принеси-подай, и не брались за провальный процесс экшена, от которого хочется и спать и плеваться, только потому что он не сбалансированный.
Лучше бы сделали продолжение Вампирского маскарад
В 2020 будет))
Все равно можно купить. Но со скидкой... 🤣
согласен с оценкой я бы даже дал 5
Это просто какой-то позор- Собачье сердце
В игре на удивление слабый сюжет и плохо проработанные персонажи. И на каком-то этапе скучная, однообразная, рутинная боевка. В принципе жаль, т.к. концепция неплоха и у игры был большой потенциал. Я бы 4/10 поставил.
Спасибо )
да, я тот самый тупой человек, который не может воспользоваться шазамом
че за песня на 14:30))
Endway - Ashes (Official Vampyr Launch Trailer Song)
Да неплохая игра, но явно не на 2000 рублей.
Прошел на днях Vampyr, средняя, посредственная игра, много чего стоит доработать и дело не в графе. Баланс в некоторых моментах настолько кривой что ппц. После каждого подъема навыков должен бегать по всей карте что бы вылечить всех граждан, даже в больнице врачи сами себя не лечат, опыта за это практически не дают, нужно потратить кучу времени и ресурсов тупо для другой концовки. Боевка кривая, особенно захват цели. Если не пить кровь граждан и забить на побочные квесты, которые так просто не берутся, то пройти игру будет посложней чем Соулсы и Нио тупо из-за 2 боссов, а в остальном проблем со сложностью нету. 1 раз стоит пройти игру, но платить за нее бабки нет, уж больно сырая вышла, надо дорабатывать.
Ни слова про просто ужасающую лицевую анимацию ! Это просто ужас, смотришь будто не на лица, а на какие-то манекены или маски ! Я промолчу про графику в целом , да она застряла где-то в 2010-м году, но хре%н уж с ней, но такая тошнотворная анимация лиц персонажей, где мимики и близко нет, это просто убогое позорище, не достойное игры 2018-го года !
Нужно убирать "РПГ" из жанра и делать было экшн) Ну или триллерок какой мистический.
Мне не понравилась игра. Покупать не буду.
игра вполне годная, жаль, что короткая.
П.С. как ПеКа-боярин, качнувший игру с инета, ржу с ноющих додиков, которые жмут 2000 рублей и поэтому обсирают игру и ржу с неноющих додиков, которые говорят "мы заплатили и довольны".
Збс игры
Волт тек оценил на 5
Привет!
графика не такая в игре для 18-го? Простите, что? Обзорщик либо слепой, либо имеет плохой ПК, либо "зажрался"
Я играю на ультрах, мыло ебаное годов 2014-15.
Хорек Хорьков это убогое говно
Не гони, прорисовка персов плохая
Боевка ужасная и кривая анимация делает игру очень некомфортной.
единственная игра , которую я ,хвала богам, скачал с торента и удалил через 4 часа . самая скучнейшая и худшая рпг в которую я играл .......
30мин поиграл и снес! дешман
Vampyr - подавиться с первого глотка
Любите ли вы вампиров? Любите ли вы вампиров как люблю их я?! Вампиров я действительно очень люблю и недавно вышедшую игру «Vampyr» ждала с предвкушением удовольствия от просмотра. Но увы, мечты потерпели крах буквально после первых минут просмотра.
Заявленный Лондон начала ХХ века сыр, мрачен и неприветлив. И, к сожалению, это не только заявленная сюжетная линия, это отсутствие достойной графики. Она напоминает серою городскую лужу в отблесках тусклого уличного фонаря. Персонажи, словно вырезанные из картона с отсутствующей мимикой и такими челюстями - вызывающими ощущение что все они латентные вампиры, только и ждущие чтобы заточить ряды своих зубов для идеального укуса.
Главный герой - врач. Первое что он делает, выбравшись из-под горы трупов и проковыляв пару метров - оказывается в объятьях тонкой хрупкой леди, которую тут же и иссушает одним укусом. Тут же спавшая пелена открывает ему весь ужас содеянного - трапезу и подзарядку ему составила собственная сестра!.. Тут возникает уйма вопросов, - например, как она там очутилась? По всей видимости она его искала, но почему одна? Почему именно там? Но, может, она была не одна, а с теми охотниками на вампиров, которые тут же накинулись на нашего доктора и попытались его убить? Но… но… вопросы множатся, а ответов нет.
На поиски ответов и отправляется Джонатан Э. Рид, врач и вампир, в Лондон 1918 года, чьи мрачные улицы пустеют не только от свирепствующий пандемии «испанки», но и от таинственных ночных убийц. Это могло бы стать очень интересной завязкой для сюжета. Мне бы хотелось увидеть историю о становлении науки и медицины, такой интересной её области как гематология - изучение крови, в частности. Вместо этого перед нами такой зачаточный Ватсон в поиске своего Шерлока Холмса.
У Терри Праттчета есть цикл рассказов о ведьмах в Плоскомирье. Ведьмы, которые заботятся о своих территориальных прихожанах - лечат, дают советы и просто помогают по-соседски, если какая нечисть что подпортит. В данной игре попытка подобного опыта, может быть и неосознанная. Хуже если продуманный ход. В самом деле, что может быть забавней вампира, служащего на посылках у своих пациентов?... У Праттчета ведьмы - пастыри для строго выделенного прихода, где они в симбиозе между окружающий средой, дающeй им силы и людьми населяющими оную. Тут же доктор может исцелить только для того чтобы потом выпить кровь? Рано или поздно кушать-то захочется так, что сил удержаться не будет. Вот и выходит, что доктор - такой паразит, который всё равно проявит свою патологию, как бы он не скрывал её добрыми поступками.
Нам заявили, что мир игры предоставляет нам свободу выбора! Хочется задать вопрос авторам игры: между чем и чем нам выбирать? Между тем чтобы скушать кого-то сейчас или потом? В чём мораль такого выбора? Рид становится вампиром не по своей воли или против неё, он стал жертвой чужого выбора. В чём же здесь свобода и чья она? Ридом движет желание мести - найти того, кто с ним это сделал и стал по сути причиной гибели его сестры. И даже это желание всё что у него осталось после невозможности умереть. Нет у протагониста выбора - выбор сделан за него неизвестным повелителем марионеток.
Вот чем расстраивает игра с самого начала. Конечно, я ещё посмотрю развитие сюжета дальше и возможно он меня удивит. Но в самом начале вкус обманутых надежд.
Отличный обзор на надежду (:
Как сестра там очутилась объясняется по сюжету.
Есть людей Рид не обязан и его человеческая сторона не хочет, а лечить людей его долг как врача.
Свобода выбора заключается в том что бы быть человеком и держать зверя под контролем, или выпускать его. Спасать людей во вред себе или же насыщать свой голод людьми, - отнимать жизни которые поклялся защищать
Елена Че сестра искала его во всех больницах, моргах и ямах смертников.
Елена Че выбор морали в том - если не лечить пациентов, то логично бы было что б они умирали и приврощались в нежитей или упырей на улицах. А еще выбор в том - если еш просто всех подряд апаеться опыт быстро, если нет то придется пыхтеть качая уровни. Так же при встрече с красной королевой она говорит что жажда их не уталима и она вернется снова. Так же был рассказ о темной крови. И выбор в том еще - выкосить народ и отделить бедных от богатых или же убить этого богаче и искать вакцину.
Он спасает людей себе во благо, вылечил-увеличил количество крови для прокачки.
Говно на 6/10. Проходняк тухлый и скучный. Обзор отличный , идеально передает ощущения от игры. Еле еле осилил ее, за 3 дня , потому как играть не во что.
Купленный общор
Я на Вашем Бы Месте Поставил Бы 4 из 10 Потому Что BLOODRAYNE Круче ... - Эту Игру -БЫ на PlayStation - в ряд с Медаль За ОтвалКу =) зашла Бы в То время ... - Ведь legacy of kane - С Сюжетом и замыслом игры и то Богаче ... - Жаль что Джостик от Денди нельзы поставить в USB вход его хватило Бы ...
унылая игра вот и все
Ролик потом посмотрю, но отпишусь сразу: игра своих денег не стоит. Ведьмак в свое время со всеми ДЛС столько стоил (точно не помню).
Так что тут без вопросов - только пиратка.
Плохая игра
она не стоит даже того, чтобы спиратить и играть
Тут ты загнул, очень даже стоит (:
Я конечно обзор не досмотрел, только половину. Причина? Игра слишком убогая
Игры сугубо по обзорам судишь?
Гарик Макухин играл, хватило только на 30минут. Крайне кривое управления и сама игра крайне скучная и сюжет не интересен. Может он потом развивается и классный, но в начале он ни о чем
кек, ты соус также оценил? на 30 минут? Геймплей почти эдентичен ББ и ДС(управление чуть ли не копиркой), так о чем ты? Игра не убогая, далеко нет. Она на голову выше Андромеды по всем параметрам (кроме разве что простора по км чистого бега на картах), персонажи проработаны, у каждого свои истории и они совпадают с их дневниками и прочим. Все отыгрывают именно свои роли и эмоции. Например есть врач, который лечит больных и не ложится спать, принимает наркотики чтобы протянуть еще дольше без сна, ибо желает избавится от эпидемии; есть торгаш, который мертвых шмонает, или вышибала у которого вся жизнь ушла в задницу и ему приходится этим заниматься, чтобы прокормить сына, который даже (кхм, спойлер). Или пациэнтка, считающая себя вампиром... но что с ней будет- спойлер. Этих историй даже больше, чем самих персонажей в игре. У некоторых по несколько может накопиться и также они отреагируют, если их друг исчезнет. В игре очень много плюсов и из минусов есть только автолевл врагов после определенных событий, который завышает их уровень на 2-6 от твоего, что гарантирует смерть от некоторых за 2 удара. Последнюю вещь можно было бы забалансить получше, но в остальном, хоть дороговато, но игра сама по себе хорошая. Я для себя её поставил как "Маскарад- ремейк".
Дмитрий.
Интересные персонажи?
Проститутка зарабатывающая ради брата
Вышибала работающий ради сына
Пацан идущий в банду ради свободы
Врач не отдыхающий ради пациентов
Такие разные персонажи, ага.
"Или пациэнтка, считающая себя вампиром... но что с ней будет- спойлер" - один из немногих интересных персонажей, только одно НО. Раскрою спойлер - НИЧЕГО с ней не будет.
Для кого вообще создана "вампирская" тематика, чем и кого вампиры привлекают, на какую аудиторию это рассчитано? Никогда это не понимал, не могу прочувствовать. Если с "зомби темой" еще как-то, что-то, где-то догадываюсь, то вампирскую тему никак зацепить не могу - пиявки и комары в готической атмосфере...
Ха, я думал, я один так считаю - ну ведь одно и тоже из произведения в произведение(пьют кровь, боятся света, чеснока, осинового кола в жопе, некоторые хотят быть хорошими, но не выходит), все что можно, уже сказано, тема себя исчерпала. Тоже самое про зомбарей можно сказать.
Пытаются возродить классику. Игры про вампиров можно по пальцам пересчитать. Vampire: The Masquerade. BloodRayne. Castlevania. Legacy of Kain. Никогда не замечал Мейнстрима по этой тематике, что не скажешь про зомбарей. П.С если посудить любая тема исчерпывает себя(а из пальца так и будут выдавливать) x)
Теперь нас двое.
Ну вот "Зомби" как я предполагаю - это близко молодым людям живущим в больших городах, которые видят эти массы людей, им совершенно незнакомых, которые идут куда-то что-то делают на автоматизме и это типо страшно. (Классических зомби С. Кинга или африканских вуду не беру).
А вот вампиры наверно близки молодым девочкам у которых первая менструация и которые её тяжело переживают? Или молодым людям с малокровием и дефицитом железа, которые причисляют себя в "высшему готическу обществу"... =)
Cadaver
Я и не говорю что эта тема нечто плохое или глупое. Но есть же аудитория у фильмов по комиксам супергеройским, есть любители фантастики, фентези, ужасов, боевиков, шпионских, военных, мелодрам, уголовных-бандитских тем и т. д. Конечно это зависит от качества и актеров и эти темы разнообразно пересекаются. Но я просто хочу понять что в психологии, какую потребность заполняют тема про "вампиров".
Из всего что тут перечислили - только Кастлевания более-менее интересна мне, интересна как средневековая фентези + "метроидвания" + музыка.
Kristina Shatrava
Да конечно "вампиры" не моя тема, не мой жанр, я так и написал. Но это не значит что я не могу понять, или хотя бы попытаться понять чем вампиры так привлекают других.
Неправильное вступление, разрабы хотели сделать что-то лучше чем сделанный Masquarad Лучше бы еще 20 лет повозились1
Диалоги очень интересные. Я проматывал почти все разговоры в Original Sin 2 при первом прохождении, так что говорю с позиции человека которого очень сложно впечатлить и "втянуть".
Так вот, в Вампире диалоги первосортные. И разузнав человека получше, можно обнаружить, что мерзкий рекетир, на самом деле, заботливый отец, а его сын...
Что, интересные диалоги? Ты минут 20 поиграл что ли? Там все диалоги ctrl+c ctrl+v. 80% персонажей не основного сюжета это на вид плохие люди, но у которых благие цели, либо наоборот.
Мак сим не скажи. Там есть убийца, который убивает в порыве ярости. Или преступник, бывший главарь банды.
Положительные персонажи тоже есть. А то, что большинство персонажей молодые люди - это дань реализму. В жизни так и есть.
В жизни так и есть? Ты жил в 19-20м веке? А молодых больше, п.ч. играешь ты ночью, почти всю люди из домов не выходят. И я говорил, что нет положительных персонажей? Смысл в том, что эти персонажи одинаковые.
"убийцы, который убивает в порыве ярости"
"преступник, бывший главарь банды"
Это даже звучит убого, таких персонажей даже школьники смогут придумать.
Мак сим ты в игру не играл. Там священник который сжигает проституток , романы с проститутками, наркота , грабежи , серийные убийцв
Я эту как ты выразился "игру" почти прошел вместе со всеми сайдами. Это все примитивно и клишировано, если для тебя это все в новинку то это сугубо твоя проблема, что ты о таких достаточно известных фактах и приемах узнаешь из третьесортной игры. Больше читай и смотри фильм(не только художественные), и может тогда для тебя такие однобокие и поверхностные персонажи и события не будут удивительными.