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新規イベントでフォロー入ったのと自分が年取ったのもあるかもだけど昔より順平を魅力的なキャラに感じられて嬉しかったな
このままペルソナ4のリメイクマジで見たい
一切の事前情報を入れずにプレイした初めてのペルソナシリーズだったけど、本当に面白かったこんなに面白いコマンドJRPGを令和の今に遊べるなんてなんて幸せなんだろうって
令和だからこそのリメイクだと思いますけど
全く無情報で遊べたの心底羨ましい
リリース前はハム子もなしだし、そこまで期待してなかったんですが、プレイしてみたら、もう夢中になっちゃいました。マジで最高、完璧なリメイクでした。ゲーパスでやってることがアトラスに申し訳ないくらい… これなら4もリロードして欲しい!
昔の作品の感じがなくて期待を大きく超えました
少数意見かも知れないけどP5のパレスちょっと長いって感じてたから3とか4位のシンプルさでもいいな~って思った。リメイク作としては超上出来だと思う。
めちゃくちゃ同意見で感動しました
ファンの期待超えてくるの最高や
いつも丁寧なレビューありがとうございます。リメイク作品はすでに無印ファンがいる分難易度高いですよね。思い出補正を乗り越えるのは簡単じゃ無い。今作は無印を単純にアップグレードしただけじゃなく、当時から批判的だった部分もテーマとして重要な所は敢えて残しているなど、制作側の「ペルソナ3」という作品への熱意と愛が伝わって来る最高のリメイクでした。バグが少ないのも本シリーズの何気に凄い所。
元々ペルソナ3はシナリオは1番面白いけど流石に古すぎるって評価だったから、それがリメイクされて神ゲー中の神ゲーになった。
3や4の時は3dモデリングではキャラの表情が伝わりづらかったからアニメパートを挿入してたんだろうけど、もう3dモデリングのクオリティが高くなってアニメパートが逆に没入感を阻害する要素になっちゃったな‥
いんやアニメパートは重要やで。シャワーとかの流体の処理は3Dモデルでやるよりかなり見やすくなる。
1、2罪、罰リメイクしてくれねぇかなぁ…しないよねぇ…
PSPでリメイクしたけどあまり売れなかったしね、自分は全部購入したけど
P5みたいにシステムを一新した12罪罰やりたい
今ああいうテイストは流行らないだろうね寂しいけど無理そう
すると思うけど今だと難しいね...P6にフィレモンとかが出てきたりしたら確率上がるかもね。
パルワ約2000万前後のプレイヤー数、龍8は100万本突破、鉄拳8は200万本突破、ペルソナ3Rは100万本突破、グラブルリリンクも100万本突破、海外のメディアも今年は和ゲーがかなり豊作だと注目してるらしい。まだまだFF7リメイク、ユニコーンオーバーロード、ローニン、ドグマ2,百英雄伝、佐賀エメラルド、聖剣新作、メタファー、サンドランド、やりたいゲームがたくさんある。
キミの記憶やMass Destructionとかの原曲有の戦闘曲はどうしてもオリジナルのが好み。It's Going Down Nowをはじめ新曲は神だった
学園青春物なのに死について考えなければならないのは重いよね。キャラの精神的な強さや弱さが見られてよかった。精神的な強さはペルソナ能力に関わるものだから相性が良い
伊織が龍が如くの若の声に何か似てるなぁって思ってみたら 調べたら同じ声優さんだったので嬉しかったです。
ネタバレありの表示はありがたかったですまだオリジナル版もやったことないので
めちゃくちゃボリュームあって面白かった!ストーリーも満足!コミュイベントが物足りなかったかな。これ終わったら5がまたやりたくなった。やっぱり5は自分の中でRPGで一番って思った。
本筋には全く文句なく最高です。4のリメイクにも期待が高まりました。気になるのは、魔導の極意が継承不可なことかなぁ・・アプデで調整できそうなのでお願いしたいところ。そして強襲アタックが寮のPCで瞬殺まで進化して欲しかった・・これは5Rの後だからこその我儘。
不満がないわけじゃないけどリメイクとしては最高
BGMはオリジナルが良かったな。切り替えとかできたら良いのに。
ペルソナシリーズ初見でしたけどめっちゃ面白かった。5も勢いでポチりました〜
中盤以降は弱点突くより物理ブッパしたほうがラクだった。アイギスが強すぎる
ガキさんの補完イベントで泣いた
プレイヤーが快適になる工夫が至る所に施されてて最高のゲームに仕上がってた。ありがとうアトラス。100点満点とは言えない…でも惜しい!神ゲー!98点!って感じる人が多いそんなゲーム。3週目してくる。
オリジナルやったことなくてリロードで初だったけど遊べて良かったと思える出来だったやっぱりこのゲームはストーリーのゲームだと思うリアリティのある物語ではないけど、寓話的で哲学的永劫のコミュニティや終盤のストーリーでテーマになってる「生きるってことは死ぬってことだよ」だけどアイギスは死なないし、画面の外にいるプレイヤーも死なないこの物語の本当の主人公はアイギスだったのかなと思うゲームの物語のあとにも、物語が続いていく余韻があって良かった
毎度言われがちなハム子はある程度の流用が効くにしても0.95本くらいは完全新規で作るやろし発売も今より数年遅れそうやしなくてよかったとは思う個人的なマイナスはバラバの色がかなり目にとってきつかったかなタルタロスも自分はきつく感じないし楽しく遊べたリメイクだった
難癖をつけるみたいだけど順平が叫ぶシーンは旧の方が好き。
今日、クリアしました。5を遊んだ時もそうでしたが喪失感えげつないです。しばらく引きずりそう。WIT STUDIOさんもうちょっとなんとかなりませんでしたかね…。
もう少し追加要素欲しかったかもコミュレベルで機能追加が一番欲しかったかな?
完全に同意でもゲームバランスをとるのが難しくなりそう
個人的に時間を消費せずコミュの🎶を稼ぐ手段が欲しかったかもさすがに千早はやりすぎだけど4みたいなテストの順位発表くらいなら…
夜が結構暇になったなーって頃にパソコンで上げれるようになってたから良い調整になってたと思うよ
テイルズオブアライズをプレイした時も思ったけど、アニメパートのクオリティが微妙で没入感が削がれるなぁ3Dモデルじゃ表現しにくい部分があるのはわかるけど、有名な製作会社に頼んでもこのレベルの作画なら、リアルタイムレンダリングで作ってくれないかなと思ってしまう
タルタロスはあれでいんだよなぁ
オリジナル版で味わえた最上階到達時の達成感も含めてのラスボス戦がテンション上がるんだよねぇ
やりたいけど1年後ぐらいにでもSwitch版でないかなリマスター買うかリロード待つか悩む
アニメパートいるかな?全カットでもよくないか??
ゆかりっちがめちゃくちゃ可愛かった女の子のグラが最高
ゲームパスで遊んだけど面白かった!
ペルソナ3は、ほぼ初めてのプレイなんだけど、1番悔やまれるのは、映画版を昔にちょろっと見てしまったことかなー😢
質問なんですが、ストーリのダンジョンはペルソナ5みたいな決まったかたちのダンジョンなのか、ペルソナ4みたいな毎回毎回ちがうマップの形になるローグライク形式なのかどちらになるのでしょうか?
ランダム生成ダンジョンです
@@うどん粉-u4g 返事が遅くなりました!ありがとうございます!
これもやりたいんだけど龍が如く8やりつつこれもやるのはとても無理だな
ドンドコ島、エンディングノート、ファイナルハワイダンジョンこの3つだけでも全然終わらねぇ…
ペルソナ6は何時になるんだろうね🤔
ペルソナ4のリメイクが先か、ペルソナ6が先か...
5X出て、もしかしたら出るかもしれない5Xの完全版後くらい?
最終的にキタローを救いに行く3,4,5合同作品的なのをベースに6を作る、的な事になったら皆の認知を上げるために3をリメイクしたって言うなら結構合点は行くかも。
@@waiyugaming546やるならそれは外伝で頼むわナンバリングでやることじゃない
@@ゆう-s4w6l でもゼノブレイド3みたいな成功例もあるし一概にナシとは言えないと思う。
細かいところが気になりはするけど、それ以上に楽しいが上回る作品だったと断言出来る。普通の難易度で、まあこのくらいの戦力で行けるやろ〜でボスで瀕死になったり、次の一手を熟考するのがアトラスゲーやってるなぁって思う。P5のように遊べるP3が遊べるってだけで買いだな。メタファーも期待してるぞ。
ボス戦の道中が淡白だった分、タルタロスはそんなに苦じゃなかったかな。ペルソナ5竜司コープの瞬殺みたいな要素があれば尚良かったぐらい。
アニメは作画に癖こそかなりあれどオリジナルの方が演出とかは秀逸だと思う
後半カレンダーがダルくなってきちゃう
4のリメイクはあるのかな。テレビが起点になるストーリーはもう時代に合わないかもね。
ゴールデンで完成されてると言ってもいいからどうなんだろう。
@@s9156強いて言うなら格ゲーだったP4Uシリーズのシナリオを調整して(格ゲーの要素のみ抜く)DLCにするとか
やった事ないから楽しみなんだけどP5Rみたいな完全版商法来たらどうしようとか思ってる。今時DLCかな?
完全版は無いって公式から言われてますよー
スケジュールの都合上追加ストーリーは作れないだろうからな〜女主人公編に関しては番外編みたいな立ち位置って認識かもしれないから気にしなくても良い気もする。
リメイクで完全版はあまり聞いたことがない、そもそもリメイク自体が完全版みたいな立ち位置じゃないの?
みんなありがとう、安心して買いに行く
個人的には理想的なリメイク作品だと思う。リメイクってこういう事よ! って感じの作品。ただ、めちゃくちゃ良い点もあれば不満点もそこそこあったといえばあった↓以下ネタバレあり良い点・ストーリーの無駄な変更がほぼなく、3ファンとしては最高だった・シフトやテウルギアのおかげで、スタイリッシュでやりやすいバトルになってて楽しい・オリジナル版の時の不便な要素がなくなっていた(体調不良など)・コミュ内容に変更が加えられず、P3Pのハム子のように男性陣コミュもリンクエピソードという形で見せてくれたのはありがたい・特に未来(P4U2)に繋がるように男性仲間達は語られていて良かった・タルタロスはかなりマシになってたし、雰囲気を変えることで飽きさせない工夫がされてあるのは良かった・モナドの扉は結構楽しいから好き・BGMは相変わらずセンス抜群で最強・別作品の曲も流せるのめちゃくちゃイイ悪い点・チドリ生存イベはあるのに荒垣先輩生存イベがない! 悲しい……・ストレガは相変わらず、最悪いなくても問題ないくらい蚊帳の外・P5Rのバトンタッチと比べるとシフトは恩恵がほぼなく、本当に手番を明け渡すだけなのが物足りない・控えに経験値が入らない、戦闘中に控えと交代が出来ないなど、古臭いシステムが変更なしなのがキツイ・戦闘終了しただけだと金が手に入らないのが序盤キツすぎる・最強ペルソナがメサイアじゃなくてオルフェウス改なのがスゲェ嫌・コミュを進めてもアビリティ入手などの利点がかなり少なく、最悪2週目以降はコミュを進めなくても問題ない作りなのが勿体ない・せめて仲間達だけはハリセンリカバーや庇うなどは欲しかった・タルタロスが長くて単調、という点は変わらない・P5Rの瞬殺システムが欲しすぎる・薄明の欠片の入手が結構少ない・ダンジョンアイテムが壊さなきゃいけないので一操作必要なのが手間。メメントスみたいにただ落ちてるのを拾うだけにさせて欲しい・仲間との掛け合いはなくて良いから、死亡後も荒垣先輩を使わせて欲しい・BGMをオリジナル版に戻す機能も欲しい。ベイベベイベが最高過ぎた・あとHPとSPの上限を上げる方法作ってくれないか?個人的に思い浮かぶのはこんなもん。やっぱり古い作品だなぁと思う部分(ストーリー内容やコミュ相手のデザインなど)はあるし不満点たくさん書いちゃったけど、めちゃくちゃ楽しんだ。P5Rがやれる事多すぎて便利過ぎたのと、ストーリーやコープ相手のデザインなどに不満が一切なかったのがデカすぎたペルソナ作品では3が一番好きなので、満足度の高いリメイク作品でした
全体的に補完もあって良いリメイクだけどタルタロスは5のパレスみたいにギミック入れて改変して欲しかったかなあとはBGMのアレンジが微妙特にギター演奏が原曲だと目黒さんが弾いてたけどアレンジは打ち込み音源みたいに変わってて音がしょぼい
ギミック初見は面白いんだけど、2週目からはだるいんだよなぁ
5→4→3rとプレイしてきたけどストーリーがだらっとしてる感じ。節目節目あんまり盛り上がらないのが気になった。とにかくタルタロスがキャラの使い回しにマップも単調でダルすぎた。
フェスをやりたいという声が出なかったせいか追加コンテンツででる様子もないですねまぁフェス自体お祭りを意味してるから正史ではないと言うことでしょうけどとりあえず急いで購入はしないかなぁ、積みゲーになるのは目に見えるし…
ガッツリ正史やろwP4U知らんのか?
中弛みえぐ過ぎたもうちょっとストーリーに肉付けしても良かったんじゃないか?
タルタロスは発売前のPVなどで情報が薄く不安でしたがやっぱりあまり良くならなかったんですね😢タルタロスが無理で途中離脱した身としては買い控えて正解でした
ネタバレありテイルズオブアライズの作画問題といい最近のrpgではアニメシーンを入れたい時は作中ちょっとしか映さない部屋だったりに入れてる節があるのでもしかしたら予算的な問題もあると思います。アライズであれば多くのモブが虚水化するシーンで使われていましたね。あれを3dで表現するよりアニメの方が安く済ませられると判断したのでしょう。リロードでもゆかりの父の残した映像、つまり月光館学園での事故のシーンなんかもアニメでしたし、なんなら研究室の3dは作ってないようにみられたのでそういった効率面を気にしてアニメを入れたのだとしたら、開発側も3d制作よりアニメの方がお金がかからないようにしたら3dとアニメに差が出てしまったのかも知れません。
ハム子に会いたいです…
今まだ途中でペルソナ3は初見ですが、P5:総合力、ゲーム性最強+モルガナP4G:音楽最強(HeartBreak)P3R:ストーリー最強、バトル音楽最強って印象です。確かにめちゃくちゃ面白いですが、知人に神ゲーだとハードル上げられまくってたので、ゲームとしての快適性が低いなと思ってしまいます。特にメインバトルが5のメメントスや4のテレビみたいの(タルタロス)にずっと潜らされるのがストレスです。あと総攻撃のエフェクトはリメイクするなら5風のスタイリッシュにして欲しかった。
ふ
間違いなく名作だけど、4,5,3の順で好きカレンダーシステムは初見時はめちゃくちゃ神システムだと思ったけど、3作目ともなると流石にマンネリ気味になった作品のクオリティとは別の所でペルソナの限界を感じたからメタファーが楽しみ
そもそもカレンダーやらコミュやら、今のペルソナシリーズの礎になってるシステムは全部 3から導入されたのに。なんだろう 歯がゆいコメントだな…
満月周期やるためのカレンダーだからなあペルソナ3には絶対必要よ
メタファーもカレンダーらしいので貴方には向いてないかもですね
逆に3dモデルのレベルが低いから全部アニメにしてくれと思っちゃった特に最後の卒業式の走ってるとことか顔グラ気になりすぎるとは言っても神ゲーだよ、アトラスは丁寧なゲーム作りするから時間かかっても待てるわ
ペルソナ5ロイヤルの完全版商法とソウルハッカーズ2に搾取されたので今回の省エネリメイクは買わなかったですまあでもペルソナやったことない初見の人にはぜひ3に触れてみてもらいたいと思う
やって見たらわかるけど全然省エネじゃないよ。
そんなことよりペルソナ6とメタファーはよ
@@おおただ-r8w必殺論点ずらし
ペルソナ3、4、5ですか。スケジュールに縛られた展開が窮屈に感じる。やっぱ自由度の高いオープンワールドやろ。
キッズはグラセフでもやってろ
@@暇人2号-b4pキッズがrpgやるんやで
縛られないことが自由だと履き違えるなって小田切も言ってるよ
どうせ完全版でるからステイ
公式が出さないって言ってるぞ
アニメパートがそんだけ少なくなってるなら女主人公の完全版ありそうですね
フェスが蛇足に感じてp3p良リメイクに感じた自分はいらないかな、実況配信見たけど目新しくも感じないしねハム子もいねーし。リマスターの方がやってみたい
新規イベントでフォロー入ったのと自分が年取ったのもあるかもだけど昔より順平を魅力的なキャラに感じられて嬉しかったな
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一切の事前情報を入れずにプレイした初めてのペルソナシリーズだったけど、本当に面白かった
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全く無情報で遊べたの心底羨ましい
リリース前はハム子もなしだし、そこまで期待してなかったんですが、プレイしてみたら、もう夢中になっちゃいました。
マジで最高、完璧なリメイクでした。ゲーパスでやってることがアトラスに申し訳ないくらい… これなら4もリロードして欲しい!
昔の作品の感じがなくて期待を大きく超えました
少数意見かも知れないけどP5のパレスちょっと長いって感じてたから3とか4位のシンプルさでもいいな~って思った。
リメイク作としては超上出来だと思う。
めちゃくちゃ同意見で感動しました
ファンの期待超えてくるの最高や
いつも丁寧なレビューありがとうございます。
リメイク作品はすでに無印ファンがいる分難易度高いですよね。思い出補正を乗り越えるのは簡単じゃ無い。
今作は無印を単純にアップグレードしただけじゃなく、当時から批判的だった部分もテーマとして重要な所は敢えて残しているなど、制作側の「ペルソナ3」という作品への熱意と愛が伝わって来る最高のリメイクでした。
バグが少ないのも本シリーズの何気に凄い所。
元々ペルソナ3はシナリオは1番面白いけど流石に古すぎるって評価だったから、それがリメイクされて神ゲー中の神ゲーになった。
3や4の時は3dモデリングではキャラの表情が伝わりづらかったからアニメパートを挿入してたんだろうけど、もう3dモデリングのクオリティが高くなってアニメパートが逆に没入感を阻害する要素になっちゃったな‥
いんやアニメパートは重要やで。
シャワーとかの流体の処理は3Dモデルでやるよりかなり見やすくなる。
1、2罪、罰リメイクしてくれねぇかなぁ…しないよねぇ…
PSPでリメイクしたけどあまり売れなかったしね、自分は全部購入したけど
P5みたいにシステムを一新した12罪罰やりたい
今ああいうテイストは流行らないだろうね
寂しいけど無理そう
すると思うけど今だと難しいね...
P6にフィレモンとかが出てきたりしたら確率上がるかもね。
パルワ約2000万前後のプレイヤー数、龍8は100万本突破、鉄拳8は200万本突破、ペルソナ3Rは100万本突破、グラブルリリンクも100万本突破、海外のメディアも今年は和ゲーがかなり豊作だと注目してるらしい。
まだまだFF7リメイク、ユニコーンオーバーロード、ローニン、ドグマ2,百英雄伝、佐賀エメラルド、聖剣新作、メタファー、サンドランド、やりたいゲームがたくさんある。
キミの記憶やMass Destructionとかの原曲有の戦闘曲はどうしてもオリジナルのが好み。It's Going Down Nowをはじめ新曲は神だった
学園青春物なのに死について考えなければならないのは重いよね。
キャラの精神的な強さや弱さが見られてよかった。
精神的な強さはペルソナ能力に関わるものだから相性が良い
伊織が龍が如くの若の声に何か似てるなぁって思ってみたら 調べたら同じ声優さんだったので嬉しかったです。
ネタバレありの表示はありがたかったです
まだオリジナル版もやったことないので
めちゃくちゃボリュームあって面白かった!ストーリーも満足!
コミュイベントが物足りなかったかな。
これ終わったら5がまたやりたくなった。やっぱり5は自分の中でRPGで一番って思った。
本筋には全く文句なく最高です。
4のリメイクにも期待が高まりました。
気になるのは、魔導の極意が継承不可なことかなぁ・・アプデで調整できそうなのでお願いしたいところ。
そして強襲アタックが寮のPCで瞬殺まで進化して欲しかった・・これは5Rの後だからこその我儘。
不満がないわけじゃないけどリメイクとしては最高
BGMはオリジナルが良かったな。切り替えとかできたら良いのに。
ペルソナシリーズ初見でしたけど
めっちゃ面白かった。
5も勢いでポチりました〜
中盤以降は弱点突くより物理ブッパしたほうがラクだった。アイギスが強すぎる
ガキさんの補完イベントで泣いた
プレイヤーが快適になる工夫が至る所に施されてて最高のゲームに仕上がってた。
ありがとうアトラス。
100点満点とは言えない…でも惜しい!神ゲー!98点!
って感じる人が多いそんなゲーム。
3週目してくる。
オリジナルやったことなくてリロードで初だったけど
遊べて良かったと思える出来だった
やっぱりこのゲームはストーリーのゲームだと思う
リアリティのある物語ではないけど、寓話的で哲学的
永劫のコミュニティや終盤のストーリーでテーマになってる「生きるってことは死ぬってことだよ」だけど
アイギスは死なないし、画面の外にいるプレイヤーも死なない
この物語の本当の主人公はアイギスだったのかなと思う
ゲームの物語のあとにも、物語が続いていく余韻があって良かった
毎度言われがちなハム子はある程度の流用が効くにしても0.95本くらいは完全新規で作るやろし発売も今より数年遅れそうやしなくてよかったとは思う
個人的なマイナスはバラバの色がかなり目にとってきつかったかな
タルタロスも自分はきつく感じないし楽しく遊べたリメイクだった
難癖をつけるみたいだけど順平が叫ぶシーンは旧の方が好き。
今日、クリアしました。
5を遊んだ時もそうでしたが喪失感えげつないです。しばらく引きずりそう。
WIT STUDIOさんもうちょっとなんとかなりませんでしたかね…。
もう少し追加要素欲しかったかも
コミュレベルで機能追加が一番欲しかったかな?
完全に同意
でもゲームバランスをとるのが難しくなりそう
個人的に時間を消費せずコミュの🎶を稼ぐ手段が欲しかったかも
さすがに千早はやりすぎだけど4みたいなテストの順位発表くらいなら…
夜が結構暇になったなーって頃にパソコンで上げれるようになってたから良い調整になってたと思うよ
テイルズオブアライズをプレイした時も思ったけど、アニメパートのクオリティが微妙で没入感が削がれるなぁ
3Dモデルじゃ表現しにくい部分があるのはわかるけど、有名な製作会社に頼んでもこのレベルの作画なら、リアルタイムレンダリングで作ってくれないかなと思ってしまう
タルタロスはあれでいんだよなぁ
オリジナル版で味わえた最上階到達時の達成感も含めてのラスボス戦がテンション上がるんだよねぇ
やりたいけど1年後ぐらいにでもSwitch版でないかな
リマスター買うかリロード待つか悩む
アニメパートいるかな?
全カットでもよくないか??
ゆかりっちがめちゃくちゃ可愛かった
女の子のグラが最高
ゲームパスで遊んだけど面白かった!
ペルソナ3は、ほぼ初めてのプレイなんだけど、1番悔やまれるのは、映画版を昔にちょろっと見てしまったことかなー😢
質問なんですが、ストーリのダンジョンはペルソナ5みたいな決まったかたちのダンジョンなのか、ペルソナ4みたいな毎回毎回ちがうマップの形になるローグライク形式なのかどちらになるのでしょうか?
ランダム生成ダンジョンです
@@うどん粉-u4g 返事が遅くなりました!ありがとうございます!
これもやりたいんだけど龍が如く8やりつつこれもやるのはとても無理だな
ドンドコ島、エンディングノート、ファイナルハワイダンジョンこの3つだけでも全然終わらねぇ…
ペルソナ6は何時になるんだろうね🤔
ペルソナ4のリメイクが先か、ペルソナ6が先か...
5X出て、もしかしたら出るかもしれない5Xの完全版後くらい?
最終的にキタローを救いに行く3,4,5合同作品的なのをベースに6を作る、的な事になったら皆の認知を上げるために3をリメイクしたって言うなら結構合点は行くかも。
@@waiyugaming546
やるならそれは外伝で頼むわ
ナンバリングでやることじゃない
@@ゆう-s4w6l でもゼノブレイド3みたいな成功例もあるし一概にナシとは言えないと思う。
細かいところが気になりはするけど、それ以上に楽しいが上回る作品だったと断言出来る。
普通の難易度で、まあこのくらいの戦力で行けるやろ〜でボスで瀕死になったり、次の一手を熟考するのがアトラスゲーやってるなぁって思う。
P5のように遊べるP3が遊べるってだけで買いだな。メタファーも期待してるぞ。
ボス戦の道中が淡白だった分、タルタロスはそんなに苦じゃなかったかな。ペルソナ5竜司コープの瞬殺みたいな要素があれば尚良かったぐらい。
アニメは作画に癖こそかなりあれどオリジナルの方が演出とかは秀逸だと思う
後半カレンダーがダルくなってきちゃう
4のリメイクはあるのかな。テレビが起点になるストーリーはもう時代に合わないかもね。
ゴールデンで完成されてると言ってもいいからどうなんだろう。
@@s9156
強いて言うなら格ゲーだったP4Uシリーズのシナリオを調整して(格ゲーの要素のみ抜く)DLCにするとか
やった事ないから楽しみなんだけどP5Rみたいな完全版商法来たらどうしようとか思ってる。
今時DLCかな?
完全版は無いって公式から言われてますよー
スケジュールの都合上追加ストーリーは作れないだろうからな〜
女主人公編に関しては番外編みたいな立ち位置って認識かもしれないから気にしなくても良い気もする。
リメイクで完全版はあまり聞いたことがない、そもそもリメイク自体が完全版みたいな立ち位置じゃないの?
みんなありがとう、安心して買いに行く
個人的には理想的なリメイク作品だと思う。リメイクってこういう事よ! って感じの作品。ただ、めちゃくちゃ良い点もあれば不満点もそこそこあったといえばあった
↓以下ネタバレあり
良い点
・ストーリーの無駄な変更がほぼなく、3ファンとしては最高だった
・シフトやテウルギアのおかげで、スタイリッシュでやりやすいバトルになってて楽しい
・オリジナル版の時の不便な要素がなくなっていた(体調不良など)
・コミュ内容に変更が加えられず、P3Pのハム子のように男性陣コミュもリンクエピソードという形で見せてくれたのはありがたい
・特に未来(P4U2)に繋がるように男性仲間達は語られていて良かった
・タルタロスはかなりマシになってたし、雰囲気を変えることで飽きさせない工夫がされてあるのは良かった
・モナドの扉は結構楽しいから好き
・BGMは相変わらずセンス抜群で最強
・別作品の曲も流せるのめちゃくちゃイイ
悪い点
・チドリ生存イベはあるのに荒垣先輩生存イベがない! 悲しい……
・ストレガは相変わらず、最悪いなくても問題ないくらい蚊帳の外
・P5Rのバトンタッチと比べるとシフトは恩恵がほぼなく、本当に手番を明け渡すだけなのが物足りない
・控えに経験値が入らない、戦闘中に控えと交代が出来ないなど、古臭いシステムが変更なしなのがキツイ
・戦闘終了しただけだと金が手に入らないのが序盤キツすぎる
・最強ペルソナがメサイアじゃなくてオルフェウス改なのがスゲェ嫌
・コミュを進めてもアビリティ入手などの利点がかなり少なく、最悪2週目以降はコミュを進めなくても問題ない作りなのが勿体ない
・せめて仲間達だけはハリセンリカバーや庇うなどは欲しかった
・タルタロスが長くて単調、という点は変わらない
・P5Rの瞬殺システムが欲しすぎる
・薄明の欠片の入手が結構少ない
・ダンジョンアイテムが壊さなきゃいけないので一操作必要なのが手間。メメントスみたいにただ落ちてるのを拾うだけにさせて欲しい
・仲間との掛け合いはなくて良いから、死亡後も荒垣先輩を使わせて欲しい
・BGMをオリジナル版に戻す機能も欲しい。ベイベベイベが最高過ぎた
・あとHPとSPの上限を上げる方法作ってくれないか?
個人的に思い浮かぶのはこんなもん。やっぱり古い作品だなぁと思う部分(ストーリー内容やコミュ相手のデザインなど)はあるし不満点たくさん書いちゃったけど、めちゃくちゃ楽しんだ。P5Rがやれる事多すぎて便利過ぎたのと、ストーリーやコープ相手のデザインなどに不満が一切なかったのがデカすぎた
ペルソナ作品では3が一番好きなので、満足度の高いリメイク作品でした
全体的に補完もあって良いリメイクだけど
タルタロスは5のパレスみたいにギミック入れて改変して欲しかったかな
あとはBGMのアレンジが微妙
特にギター演奏が原曲だと目黒さんが弾いてたけど
アレンジは打ち込み音源みたいに変わってて音がしょぼい
ギミック初見は面白いんだけど、2週目からはだるいんだよなぁ
5→4→3rとプレイしてきたけどストーリーがだらっとしてる感じ。節目節目あんまり盛り上がらないのが気になった。
とにかくタルタロスがキャラの使い回しにマップも単調でダルすぎた。
フェスをやりたいという声が出なかったせいか追加コンテンツででる様子もないですね
まぁフェス自体お祭りを意味してるから正史ではないと言うことでしょうけど
とりあえず急いで購入はしないかなぁ、積みゲーになるのは目に見えるし…
ガッツリ正史やろw
P4U知らんのか?
中弛みえぐ過ぎた
もうちょっとストーリーに肉付けしても良かったんじゃないか?
タルタロスは発売前のPVなどで情報が薄く不安でしたがやっぱりあまり良くならなかったんですね😢
タルタロスが無理で途中離脱した身としては買い控えて正解でした
ネタバレあり
テイルズオブアライズの作画問題といい最近のrpgではアニメシーンを入れたい時は作中ちょっとしか映さない部屋だったりに入れてる節があるのでもしかしたら予算的な問題もあると思います。
アライズであれば多くのモブが虚水化するシーンで使われていましたね。あれを3dで表現するよりアニメの方が安く済ませられると判断したのでしょう。
リロードでもゆかりの父の残した映像、つまり月光館学園での事故のシーンなんかもアニメでしたし、なんなら研究室の3dは作ってないようにみられたのでそういった効率面を気にしてアニメを入れたのだとしたら、開発側も3d制作よりアニメの方がお金がかからないようにしたら3dとアニメに差が出てしまったのかも知れません。
ハム子に会いたいです…
今まだ途中でペルソナ3は初見ですが、
P5:総合力、ゲーム性最強+モルガナ
P4G:音楽最強(HeartBreak)
P3R:ストーリー最強、バトル音楽最強
って印象です。
確かにめちゃくちゃ面白いですが、知人に神ゲーだとハードル上げられまくってたので、ゲームとしての快適性が低いなと思ってしまいます。
特にメインバトルが5のメメントスや4のテレビみたいの(タルタロス)にずっと潜らされるのがストレスです。
あと総攻撃のエフェクトはリメイクするなら5風のスタイリッシュにして欲しかった。
ふ
間違いなく名作だけど、4,5,3の順で好き
カレンダーシステムは初見時はめちゃくちゃ神システムだと思ったけど、3作目ともなると流石にマンネリ気味になった
作品のクオリティとは別の所でペルソナの限界を感じたからメタファーが楽しみ
そもそもカレンダーやらコミュやら、今のペルソナシリーズの礎になってるシステムは全部 3から導入されたのに。なんだろう 歯がゆいコメントだな…
満月周期やるためのカレンダーだからなあ
ペルソナ3には絶対必要よ
メタファーもカレンダーらしいので貴方には向いてないかもですね
逆に3dモデルのレベルが低いから全部アニメにしてくれと思っちゃった
特に最後の卒業式の走ってるとことか顔グラ気になりすぎる
とは言っても神ゲーだよ、アトラスは丁寧なゲーム作りするから時間かかっても待てるわ
ペルソナ5ロイヤルの完全版商法とソウルハッカーズ2に搾取されたので今回の省エネリメイクは買わなかったです
まあでもペルソナやったことない初見の人にはぜひ3に触れてみてもらいたいと思う
やって見たらわかるけど全然省エネじゃないよ。
そんなことよりペルソナ6とメタファーはよ
@@おおただ-r8w必殺論点ずらし
ペルソナ3、4、5ですか。スケジュールに縛られた展開が窮屈に感じる。やっぱ自由度の高いオープンワールドやろ。
キッズはグラセフでもやってろ
@@暇人2号-b4p
キッズがrpgやるんやで
縛られないことが自由だと履き違えるなって小田切も言ってるよ
どうせ完全版でるからステイ
公式が出さないって言ってるぞ
アニメパートがそんだけ少なくなってるなら
女主人公の完全版ありそうですね
フェスが蛇足に感じてp3p良リメイクに感じた自分はいらないかな、実況配信見たけど目新しくも感じないしねハム子もいねーし。リマスターの方がやってみたい