A Blizzard BUKÁSA | 1991-2020

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 окт 2024

Комментарии • 612

  • @PapIovagGaming
    @PapIovagGaming 3 года назад +267

    Nagyon összeszedett és igényes videó lett ^^

  • @filo552
    @filo552 3 года назад +374

    Tényleg jó lett, Shirin. Dokumentum-film szintű alkotás. Csak így tovább ;)

    • @yulb.alwright5337
      @yulb.alwright5337 3 года назад +8

      Érdekes lenne eljuttatni a világ többi részére angol nyelven. A fordítás persze megölne 1-2 poént, de el tudom képzelni, hogy akár a videóban szereplők közül többen is úgy állnának fel a megnézése után, hogy: "na igen, így vagy úgy, de ez korrekt kutatómunka volt.."

    • @filo552
      @filo552 3 года назад +2

      @@adamlaskovics2625 néda, egy komoly kritikus, megfontolt, szofisztikált magyar kifejezésekkel...

    • @okytos
      @okytos 3 года назад

      @@yulb.alwright5337 Csak éppen a cím köszönőviszonybam sincs az iagzsággal. Elmentek a cégtől??? És akkor mi van??? Ha akarnák se tudnák elkölteni a pénzt amit megkerestek. Ha meg valaki is ennek ellentmond az vegyen elő egy számológépet.... idióták. 2 e sport játékot csináltak minimum. Ti mi a nyavajáról beszéltek. Nem vagytok tisztában a bukás fogalmával gyerekek.

    • @yulb.alwright5337
      @yulb.alwright5337 3 года назад

      @@okytos nyilván nem anyagi bukásról beszélünk..
      Olyan szempontból igazad van, hogy ez egy irigylésre méltó bukás, de mint művészeti termék/rajongásunk tárgya/hagyaték stb., megbukott. Asszem ez is teljesen egyértelmű. Lehetett volna sokkal jobban csinálni, szintén k*rvasok pénzt keresve.
      Ez kicsit olyan, mint mikor egy sportoló elmegy nagyon-nagyon-nagyon sok pénzért egy kvázi szar csapatba, ahelyett, hogy nagyon-nagyon sok pénzért menne el egy jó csapatba.
      Mindenki döntse el, melyik a "helyes" út, mindkettőt meg lehet érteni persze.

  • @Ocske80
    @Ocske80 3 года назад +3

    Szerintem is nagyon jól sikerült áttekintés lett, egykori rajongóként egyszerűen nem tudtam abbahagyni a végignézését. Le a kalappal!

  • @Csutika08
    @Csutika08 3 года назад +27

    Minden elismerésem a tiéd Shirin. Sosem voltam nagy Blizzard fanatikus, de mindig figyelemmel követtem az aktuális új címeket, híreket a cég körül. A legtöbb dolgot amit megemlítettél a videódban már innen-onnan hallotam, de magyar nyelven, egy teljes dokumentum film formátumban még sosem.

  • @bekeicsaba8055
    @bekeicsaba8055 3 года назад +134

    Ez a videó egy csoda, remélem lesz még hasonló content

    • @mustarwasabi8985
      @mustarwasabi8985 3 года назад

      lesz hogyha szeretnéd viszont jó lenne ha az M5 ös autópályán használnád azt a kuvra kuplungot és nem elöttem döcögnél. köszi

    • @markruzsas9544
      @markruzsas9544 3 года назад

      @@mustarwasabi8985 miafasz 😂😂😂😂

    • @Enthony08
      @Enthony08 3 года назад

      Ha használaja a kuplungot, akkor a motor nem hajt, és lassulni kezd, majd szépen megáll... előtted. bár tudsz sávot váltani ha nagyon akarsz

  • @Predat0r004
    @Predat0r004 3 года назад +55

    Shirin, elképesztően élveztem ezt a kvázi dokumentumfilmet! Ez a téma engem is régóta foglalkoztatott, viszont ilyen részletekbe menő és igényes, összeszedett formában még nem láttam erről videót - a legközelebb talán The Act Man videójá áll, bár az mind rövidebb, valamint kevésbé tartom részletesnek.

  • @kababenko4689
    @kababenko4689 3 года назад +22

    Üdvözletem! Nagyon összeszedett kis videó lett, azonban a wow-al kapcsolatos állásfoglalásokat, néhol túl emócionálisnak érzem. Ezekkel kapcsolatban pár vélemény. 1.A régi talentrendszer megváltoztatását lehet utálni, hisz pandariától már tényleg nem annyira személyre szabható, viszont ezzel tényleg, csak a hibrid klasszok tűntek el. A régi talent rendszerben Pve n minden klassznak megvolt, hogy melyik talentekre kell tenni, és azoktól az 1-2 legjobb talent összeállításoktól, kb senki nem tért el, mert egyszerűen úgy tudták kihozni a legtöbb dps t / hps t. 2. Miért halt volna meg a pvp az új talentrendszerekkel? Bár az tény, hogy a spell rankok eltüntetése tényleg visszafogott pár lehetőséget pvp n, de egyszerűen nem érzem azt, hogy ettől kevesebb lenne az egész. Ez csak egy nagyon kis szelete a pvp nek, és e nélkül is ugyan úgy, teljes értékű meccseket lehet játszani. Ugyan úgy kell skill pandarián is a pvp hez,mint wotlk n , csak pár macróval kevesebbet használsz. 3. Miért kell elítélni annyira azt a fránya raid findert? Az első dolog ezzel kapcsolatban, hogy raidfinderrel NEM LEHET KIÜTNI MAGADAT CONTENT FULLRA, csak egy "minimális" geart lehet vele megszerezni a folytatáshoz. Csak a gearelődési lépcsőbe beékeltek még egy lépcsőfokot. Raid finderes gear után, ugyan úgy kell egy csapat, amivel a content jobb cuccait ki lehet szedni. És most őszintén, sokkal jobb egy olyan kezdővel szenvedni kontent elején a raideken, aki már legalább raid finderbe látta egy párszor a bosst. Egyszerűbb szemléltetni neki dolgokat, és a taktikát is könnyebb átadni. 4. A szintezés át skippelése pénzért egy kicsit tényleg pay to win dolognak tűnik, de ha egy kontentbe már a 4.karaktered húzod, lehet hogy a szintezés, már tényleg a "szükséges rossz" része az egésznek, és csak skippelni akarod, és a lényegre térni. Én rengeteg karaktert húztam már fel manuálisan, de egyszerűen valaki ezt nem szeretné végig ülni, mert tény, hogy a játék legizgalmasabb része akkor kezdődik, ha megvan a max szintes karaktered. Ezzel lehet egyet, vagy nem egyet érteni, de szerintem ez sem egy ördögtől való dolog. Bár a fizetős tmogokat, peteket, mountoat én abszolút nem értek egyet, a lvl boostal szerintem nincs semmi gond. Köszönöm, ha végig olvastad a kommentemet, egyébként a videó nagyon informatív lett, látszik a munka mögötte. :) további szép napot!

    • @AnonYmous-spyonmepls
      @AnonYmous-spyonmepls 3 года назад

      Azzal halt meg a mopban a pvp, hogy osszemostak a kasztokat. Mindenki hozzafer minden relevans mehanikahoz ami balance szempontjabol tok jo csak a szorakozasbol vesz el mivel mindig ugyanaz tortenik kb matchuptol fuggetlen. Nem mintha valaha olyan jo lett volna a pvp mert sose az volt a lenyeg se a balansz se a kaszt dizajn teren.

    • @Geefater79
      @Geefater79 3 года назад +1

      Annyiban vitatkoznék, hogy a raid finderen nevelkedett kezdő, néha több gondodt okoz, mint egy teljesen "tanulatlan", mert sok esetben az RF taktika nem is hasonlít a normálhoz.

    • @blpanzer
      @blpanzer 3 года назад

      Kaba Benko hadd fejtsem ki, hogy a videó még enyhén is fogalmaz sok dologban, nem hogy emocionális kötődés van a háttérben. 1) a wotlk talentrendszertől való bármilyen későbbi eltérés már csak azon változtatott, hogy óvodás vagy bölcsis szintre butítják le a felkészültséget és valódi skillt igénylő talentezést. ez nem gond, csak a catától kezdve hiányzott a dobozról a 'recommended only for elementary school players or under' felirat. nem volt soha kötelező elitista, hardprogress playerként játszani a wowot, aki nem tudta vagy akarta mélyebben megérteni és beleásni magát, az questelgethetett bármikor virágokat szedegetve herbalistként, role-play jelleggel. voltak ideális talent sémák, de minden egyes pont számított, hogy hova raktad, volt értelmük. 2) a pvp abban a pillanatban meghalt, hogy a tökéletesen bevált és arányos, ideálisra balanceolt wotlk BG-ket, arenát és pvp buildeket legkésőbb a pandariában megint csak pöcegödörré tették. hogy a bamba-nulla casual player is elérhessen már végre valamit, ha kifizeti a havidíját totál lerontott játéknak. én elitista módon játszottam meg privát szerón oké, de vért hugyozva az arenában értem el a 4/5 T8 pvp geart, meg mondjuk egy Battlemaster title-t csak úgy ráadásnak, amik mellett aztán kevesen is mentek el egy BG-n pl, hozta az elismerést a kegyetlensok belefektetett munka. catától meg, jaj hát a kis pityukának is legyen már magas itemlevel, hát a szülei is írtak már nekünk a blizzbe, hogy a gyerek miért nem kap olyan setet, mint az a másik... 3) mit kéne védeni a raid finderen? én úgy lehettem benne wotlk végén az egyik top guild raid keretében, hogy kottára a nulláról kezdtem, in-game protekciós ismerős nélkül, nekemis volt minden raid esetében, amikor először láttam és csak próbáltam követni, hogy most akkor mi is zajlik, természetesen meg is akartam tanulni és ismerni a dolgokat, nem vártam el, hogy bejövök, nyomkodok egy random rotát és a végén kijövök a best hc gearben... a raid finder nem adott content full geart? hát még jóhogy basszus, miért adna, amikor Legionos eset, olyanok is joinoltak, akik nemviccelek, eltévedtek pl a 2ik boss után és a maradék 3nál már ott sem voltak, nem találtak vissza a raidhez, a raid meg magasról tett rá és arra, hogy elmondják merre jöjjön vagy odasummolják. micsoda minőségi megnyilvánulása ez az mmo-nak mi? sokkal egyértelműbb a raid finder megjelenésének oka, konkrétan annyi, hogy tré lett a wow, előfizetőszám fele, harmada lett, nyilván emiatt a skilled, progress orientált playerek is és hát pityukának is odakellett adni a kulcsot a content ajtóhoz, ha már fizetett, mert a cata óta és után inkább pityukákból élt a blizz hirtelen, mint komolyszándékú játékosbázisból. minden guildben voltak elvárások, nem történt olyan, hogy úgy került valaki komoly raid-be, hogy kezdő volt és szenvedni kellett vele, pedig nem volt raid finder. még egy gold-dkp "önbevásárlós" spontán TOC raid-nél is néztek kritériumokat a szervezők, aki odáig nem jutott el, hogy gemeljen meg encsázzon, hát nem vitték, félperc múlva jött más a trade channel hirdetésre. szóval a játék minőségi lerohadása miatti masszív player base csökkenés az egyedüli oka olyannak, hogy raid finder. jaaaa, hogy később a cross-realm bevezetése lett ennek a zuhanásnak a mesterműve, amivel már lesem tagadták, hogy basszus, senki nem wowozik már mert nevetséges, benéztük, bárhol indíthatod a karit, bárhova behív a finder, különben másfél óra lenne a saját szeródon, ahol mellesleg crossrealm nélkül rendszeres lett volna a 70-30, meg 80-20 arányú frakció erőfölény, ami szintén rekt a wownak. 4) én a main kariba öltem sokat, ezért a végéig már csak két komolyabb alt-ra volt lehetőségem. a main karin naná, hogy loremaster achi is megvolt, ennek ellenére mindkét altot ugyanolyan érdeklődéssel, munkával húztam ki 80-ra meg utána fullos gearbe. megintcsak nem az alsósgyerek szint volt a menő, hogy boccs nekem nem adja a csóró leveling content, én azért fizettem, hogy egyhét alatt menő karim legyen, amivel mindenkit szétütök jó? miután pandára már csak ilyenekből élt a wow üzletág, hát megadták nekik. mióta létezik a kompetitív vagy multiplayer gaming, a kiadón(pénzbeszedőn) kívül a büdös életben nem tett még jót senkinek hosszútávon bármilyen pay2win elem egy játékban. wotlk-ban minimum elvárás volt joggal végigmenni a fejlődésen és kész, ha uncsi vagy nem megy akkor más, megfelelőbb játékot kell választani. én a fejlődés közben ismertem meg magát a karit, a képességeit, az optimális használatának a technikáját, pedig az altokra már nem gyenge előképzettségem és háttértudásom összegyűlt. szerinted pityuka beboostol a max-10 szintre, mennyire fogja érteni a karakter működését, a spellhasználatot, az itembuild-et, alapból csak az jár a fejében, hogy mikor lesz már csillogó armor meg ritka mount. hát végülis sikerült a pandával kezdve úgy lebutítani és lerombolni a wowot, hogy igazából nemis lehetne egyértelműbb a felállás, pityukának van helye a wowban, nekem pedig nincs, elfogadtam. a blizzardnak nincs rám szüksége, neki mindegy, hogy én vagy pityuka lesz újabb adathalmaz a szerveren, amíg a havidíj csengetve van. és itt válik nagyon igazzá a videó címe, a leírt dolgaim vagy hasonló játékosok hasonló tapasztalatai után lesz igazán helyes a blizzard bukása elnevezés. amúgy Kaba Benko no offense és örülök, hogy neked sikerült adaptálódni az új kiegekhez, megtaláltad bennük a várt élményt.

  • @vandras278
    @vandras278 3 года назад +1

    Ez valami gyönyörű volt. Ha nem gond letöltöm, ha netán a yt leszedné, és meg tudjam mutatni az unokáimnak, hogy régen volt egy ilyen csodás stúdió is. A zene alatta, nagyon jó volt, főleg a Blizz a játékoké, meg amit nem ismertem fel.
    Az Overwatch-hoz egy kis kiegészítés, mert van/volt benne 800 órám, és közel 3 és fél évig követtem a játékot. Az OWL egy jó kedvezményezés volt, és ahogy mondtad sok esport csapatot szedett szét, de a játékosok maradtak, sőt újjak is jöttek. De az Org-nem tűntek el. Sok csapat mögött ezek az Orgok állnak, C9, NRG, T1 (SKT), GenG stb... A gondok ott jöttek, amikor basztak bármit is csinálni a játékkal, és csak a balansz ment, semmi új. Aztán jött az Ow2 hír, és a kukázott Blizzard, Sc projekt, akkor sokan kurva anyáztak. Ott volt az első nagyobb törés. De az OWL ment tovább, és kb másfél évig egy igencsak szórakoztató esport volt, a prokució első osztályú volt. Majd 2019 nyár végén jött a fekete leves. A playoff-t még letolták, és aztán szinte befagytak a játék frissítések. Ha jól tudom, akkor lépet le az esportért felelős ember. Majd az OWL S2 után a kaszterek otthagyták az egészet (a jó kaszterek), az S3-ban egy utazó bajnokságot akartak, de azt már ők nem akarták (meg a korona közbe szólt). Aztán jött a 19 Blizzcon. Botrányos Ow vb. A meccsek felét nem láthattad, mert nem volt róla stream!!! Mi? Vagy amit tudtál nézni, az nem volt angolul. Majd jött az Ow 2 bejelentés, és senki nem értett semmit. Átvezényelték az egész brigádot a 2-re, és csak a balansz csapat maradt ott. Az egész Ow2-t nem értem. Nincs annyi az Ow-ban, hogy egy single, vagy coop játékot elvigyen, ja de, 1 óráig.... Végül az egész OWL akkor ment a levesben, amikor bejelentették, hogy átmennek youtube-ra (A COD-al együtt). A twitchen baromi jól megoldották az egészet, olyan ökoszisztémát csináltak, hogy minimálisan a fanoknak megérte plusz pénzt fizetni. De nem a YT fontosabb, gondolom a pénz miatt. Kb alig nézték az idei OWL-t, gondolom a CoD-t se. Közben jött a Valorant, és elkezdtek oda is átmenni a játékosok. Így hullik porba egy ígéretes játék, kár érte, mert én nagyon élveztem.
    A Blizzardhoz még annyit, hogy undorító egy cég lett,de erről a játékosok is tehetnek, akik még most is fizetnek. Hiszen miért változtatna a Blizz, ha jön a lóvé.
    Ui.: egy Bioware bukását szerintem szívesen látnánk ilyen minőségben. Köszönöm még egyszer!

    • @basticat07
      @basticat07 3 года назад

      Az OWL szerintem már beteg volt, amikor megcsinálták is. Pl. indulásnál, nem streamelhetett egy streamer se, aki benne volt, amikor bármilyen OWL adás volt. Vagy amikor még xQc is szinte kizárólag OW-t játszott, és folyamatosan többszörös nézőszámokat hozott napi szinten, mint az OWL (talán egy e-sport ligától többet vár az ember), vagy ahogy az ultra PC policy miatt nem egy embert zártak ki közel random, olyanokért, minthogy széthúzta a szemét az ember streamben, és egy viccet mondott az ázsiaiakról, erre mindenhol megjelent, mekkora rasszista (ez ha jól emlékszem, valamelyik csapat edzője volt talán)
      Maguk az adások szerintem is nagyon jók voltak, de a mellé jövő hírek, annyira nem.

  • @fulopdvd
    @fulopdvd 3 года назад +22

    Köszönöm a videót, nagyon részletes összefoglalás volt.
    Mondjuk a hearthstone is megért volna néhány kört. Ott is sikerült megmutatni nekik, hogy mindig van lejjebb.
    Egyszer kíváncsiságból néztem a store-t és az árakat, gyakorlatilag a virtuális random paklik teljes AAA játék árban mennek.

    • @norbert7969
      @norbert7969 3 года назад

      Meg lehet csinálni hogy olcsóbban vegyél mindent. Pl az új packet ami 70 euro én 12 ért vettem meg😅

    • @tekissza92
      @tekissza92 3 года назад

      @@norbert7969 Hogyan?

  • @ferkik.3245
    @ferkik.3245 3 года назад +7

    Nagyon jó lett az összefoglaló, egyszerűen nem birtam leállítani, pedig csak 1 fél órát szerettem volna nézni belőle :)

    • @esemrcrimetime
      @esemrcrimetime 3 года назад

      Én meg tíz percig bírtam, és muszáj voltam leállítani, mert elég volt. 2 percben eltudom mondani h miért lett szar a blizzard!

  • @MarvG
    @MarvG 3 года назад

    Ez volt az első videó amit láttam tőled. És tökre örülök, hogy feldobta ezt a videót ajánlottba, mert számomra nagyon informatív és érdekes volt! Főleg mivel én sose voltam nagy Blizzard játékos, csak a Hearthstone-nal meg a Hots-al játszotttam sokat a barátaimmal egy időben. Meg a Diablo II-vel valamennyit, de sose vittem végig. Így aztán a híreket se nagyon követtem, és nem láttam át ennyire jól ezt az egész lélektelen üzleti rendszert, amivé vált a cég. Bár azért voltak jelek.
    Ami számomra feltűnt az egészből, az Activision megjelenése mellett, az a HGC érthetetlen eltűnése volt. Illetve, hogy a Hearthstone alcíméből eltűnt a "Heroes of Warcraft" már jó pár éve. Az azután megjelent kártyáknak nem is volt már sok köze a Warcrafthoz! És az ebből következő, kissé gyerekes kártyákból is látszott, hogy egyértelműen egy nagyon fiatal korosztályt szándékoztak onnantól megcélozni. Emiatt cenzúráztak is az utóbbi években pár kártyát. Minden kártya artwork-je, ami túlzott erőszakot, vagy szexualitást sugallt, azt kicserélték egy ugyanolyan effektű kártyára. Vagy csak lecserélték az artwork-jét. (pl.: a sucubbus minion cseréje vmi random démonra).
    Kb. ekkor hagytam fel végleg azzal a játékkal. Persze ott sem ez volt a számottevő baj, hanem ugyanez az undorító pénzlehúzás vette kezdetét.
    Az évenkénti 3 új kieg/adventure mode, meg az egyre unbalance-oltabb, túl erős kártyák vették el a játszástól való maradék életkedvemet. Ha csak egy pár hónapra hagyod abba, akkor már kényszerhelyzetben vagy emiatt, mert úgy lemaradsz standart módban, mint annak a rendje. Nem véletlenül lett széles körben mém a Hs-ből "pay to win" néven.
    A Hots legalább nem ilyen. Ott csak szaros skinekkel tudsz felvágni, hogy neked biza erre is telik! :)
    Így a végére azt kívánom ennek a Blizz-ben csalódott játékos társadalomnak, hogy a Dreamheaven virágozzon fel, és találják meg ismét a saját világukat az ő játékaikban! Még akkor is ha engemet sose kötött le annyira a WoW, és társaiknak a világa.

  • @zoltankiacz9795
    @zoltankiacz9795 3 года назад +2

    Röviden összefoglalva : Ugyanaz történt a blizzardal meg az egész játékiparral mint a zeneiparral, a focival, a filmiparral művészetekkel stb. KAPITALIZMUS. Ami ennek a rendszernek a nagy erőssége volt a kezdetekben , hogy teret adott olyan kreatív dolgoknak , ami a túlélésünkkel nem volt szoros kapcsolatban, mégis tudta biztosítani a hozzá szükséges erőforrásokat. A rendszer lényege ugye a növekedés és ebből következik az inflálódás. Drágult a munkaerő, a bérleti díjak , marketing költségek stb. Míg régen egy balul elsült projektet könnyedén túlélt a büdzsé, manapság már ez sokkal nehezebben megy. Egyrészt mert sokszorosára nőttek a fejlesztési költségek, másrészt akiknek közük volt a múlt évtized sikereihez valószínűleg olyan életszívonalat építettek fel és szoktak meg ami igen költséges , és amiből nehéz lenne lejebb adni egy kockázatos projekt miatt, ami balul sül el. Sokkal biztosabb befektetés a régi jól bevált módszerek újraértelmezése , feldolgozása, ami viszont hosszútávon az eredetiség rovására megy. Ezt érzékelhetjük minden területen az elmúlt évtizedben. Ez is az egyik fő oka , hogy ez a rendszer el fog bukni inkabb előbb mint később. A Blizzardrol pedig még annyit , hogy "Don't hate the player hate the game "

  • @TheSmylo
    @TheSmylo 3 года назад +1

    Nagyon igényes, alapos videó.
    Blizzard mindig is az egyik fő helyet foglalta el szívemben már ami a videójátékokat illeti, gyerekkoromban a warcraft 3 és starcraft miatt szerettem meg a stratégiai játékokat. Valóban az egy legmagasabb minőségi mércével készítettek játékokat, ezt a szintet a mai napig egy maroknyi fejlesztő képes csak megugrani. 2010 körül én is érzékeltem ezt a kezdődő hanyatlást, a starcraft 2 és a diablo 3 is egy elég meh élményre sikeredett nálam, nem voltak rossz játékok, de az a különleges blizzard érzés hiányzott belőlük. A pénzes AH és az állandó online kapcsolattal kezdődött nálam az egyre több idegesítő céges multi húzások sorozata.
    Wowról nem tudok nyilatkozni, túl fiatal voltam amikor megjelent hogy beszippantson, tinédzser koromban pedig éppen a pandariánál tartott a széria, kipróbáltam többször is, de nem tudott magával rántani, nagyon ravaszul kitervelt addiktív játéknak éltem meg, hasonlóan egy szerencsejátékhoz, vagy a mobilokon most nagyon menő mikrotranzakcióval telebaszott játékokhoz. A te videódból látom most utólag, hogy lehet pont emiatt a pénzéhesebb váltás miatt gondoltam így, és érdemesebb lenne újra belenéznem a wowba egy retro vanilla vagy burning crusade privát szerveren.
    2015 körül amikor már kint volt a hearthstone, a hots, meg az overwatch azt gondoltam nem feltétlenül van még vége a blizzardnak, lehet csak egy modernebb arculatváltás ment végbe a cégnél, és esport nagyhatalom akarnak lenni. Hearthstone eleinte nekem nagyon tetszett, rengeteget játszottam vele, de hosszútávon az újabb metákkal ott is sikerült a funt kiölni a játékból, átfordították az egész játékot bálna effektusos hülyék fejésébe a rengeteg kártyapakkok vásárolgatásával. Ha nem játszol 0-24 vele, szinte lehetetlen egy korrekt paklit összerakni és fenntartani normálisan. Ezek a törekvések meg is látszanak, a játékosbázis összezsugorodott, és a mainstreamből a játék szinte teljesen eltűnt. Overwatch-csal is sokat játszottam viszonylag, amikor kijött masszívan cséztem csgoval kompetitív szinten, korábbi tf2-es imádatom miatt nagyon tetszett az overwatchnak a tf2-es gameplaye egy kis mobás karakterképesség áthallással, viszont ezúttal a tf2-vel ellentétben valódi kompetitív scene-nel. Évekkel később azonban mára már itt is kijelenthető, hogy a blizzard inkompetens fejlesztései és balanszai megölték ezt a játékot is, az is jól mutatja mennyire veszik komolyan az esportot, hogy ehelyett hogy az ow1-et reworkölnék, ehelyett jön a 2, mert rövidtávon megint ez lesz a jó befektetés. A 2-nek pár évnél megint nem adok sokkal nagyobb élettartamot, ennek a zsánernek a nyertese a valorant lett, ami átgondoltabban, és hosszútávon életképes modellel fent fog tudni maradni.
    Ezek a csalódások miatt már évek óta teljesen eltávolodtam a Blizzardtól. Egyszerűen hidegen hagyott mivel foglalatoskodtak, mert csak a számítóságot és a kapzsiságot éreztem már jóideje a húzásaikból. Az utolsó szög a koporsóba nálam a Diablo immortal és a Hong Kong miatti bann volt. Azóta csak röhögni tudok a húzásaikon, mostani kedvencem a warcraft 3 reforge, annál tökéletesebben semmi nem tudja szimbolizálni, hogyan viszonyul a mai Blizzard a régi címeihez, és mennyire érdekli őket az a tökéletességre való törekvés, ami anno szinte a legerősebb ismérvük volt.
    Nagyon élveztem a videót, és helyretett nálam rengeteg dolgot amit már régóta érzek a Blizzarddal kapcsolatban, de annyira nem követtem mostanában őket, hogy tudjam mik mennek valóban a háttérben náluk. Kiváncsi lennék milyen véleményen vagy a rockstarral kapcsolatban (már ha követed őket mostanában persze :D)

  • @klaroxy7552
    @klaroxy7552 3 года назад +1

    Ez elképesztően jó és minőségi dokumentum film lett, egyszerűen öröm volt végig hallgatni az elejétől a végéig! Remélem a jövőben is lesz hasonló, nem muszáj valaminek a tragikus bukásáról szólnia, én személy szerint még egy Valve vagy EA vagy akár Bethesda történelmet is szívesen végig hallgatnék!
    Különösen tetszett, hogy minden információ a helyén volt :)
    UI: másodjára végig hallgatva, amúgy én sok évet wowoztam, de valahol cataclysm végén hagytam abba még a süllyedő hajót, és át tértem Elder Scrolls Online-ra. Azóta nem sokat hallottam a WoW felől, és így másodjára gondolkozok el azon, hogy ami ESO-ban alap, azt valamiért nem tudják WoW-ban megjeleníteni. Pedig a technológia ott van, legfőképp például ESO-ban szinte kezdetek óta ott van a Housing rendszer, amit a WoD Garrison rendszernél említettél, hogy milyen rosszul sikerült. Pedig 2014 mind a kettő megjelenése, szóval nem is értem :D

  • @balazsfeher1016
    @balazsfeher1016 3 года назад +6

    Nagyon jó lett! Igazán érzékletes és külön tetszett, hogy számokkal, cikkekkel alá van támasztva az állításod. Még sok ilyen jöhet.
    Egy hasonló videót csinálhatnál a Games Workshopról. Sajnos az is ilyen irányba halad. Már nem számít a lore, a tartalom, csak a befektetőknek legyen meg a lé...

  • @yulb.alwright5337
    @yulb.alwright5337 3 года назад

    Nagyszerű munka!
    Elszomorító, de jó volt végignézni, picit nosztalgiázni, elengedni a dolgokat.:)
    Dreamhaven projektről nem tudtam, de figyelni fogok ezentúl rájuk, hátha vissza tudnak húzni abba a világba, amit régen annyira imádtam, ami manapság sajnos már csak elvétve sikerül 1-2 játéknak.
    Köszönöm!

  • @KRimonimo
    @KRimonimo 3 года назад +6

    totál nem érintett engem ez a téma, de annyira érdekesen állítottad össze, hogy teljesen lebilincselt és végig néztem. :) :D

    • @wladynosz1565
      @wladynosz1565 3 года назад

      Szerinted mi által tudta ilyen jó megcsinálni? Én is csinálhatok ilyesmit, ami lebilincsel? :D

  • @adtam010
    @adtam010 3 года назад

    Köszönöm,hogy végképp elvetted a kedvem a wowtól. És most ezt őszintén mondom. Eddig még volt bennem egy halvány kis reménysugár, hogy talán majd valamikor visszatérek a játékhoz, de ezt az összefoglalót látva megerősödött bennem, hogy ezt bizony el kell engedni, és hogy minden egyes szórakozásra szánt forintom többet ér, minthogy egy ilyen pénzéhes, hulladék bandának adjam.

  • @blpanzer
    @blpanzer 3 года назад +1

    26:05 a talentrendszer a WotLK-ban maga volt a tökély, mmorpg történeti mérföldkő, olyan részlete a játéknak, amiért a megalkotónak százalék járna a blizz bevételéből. Az egészségesnél jóval több időt fektettem/öltem a wow-ba, pont wotlk content alatt (nem origi, hanem privát szerón) és amikor a main rugómnak mondjuk hosszú órák alatt csináltam meg a tökéletes pvp és pve talentet, összetéve a rengeteg saját tapasztalatot, az armory-ban kikeresett top playerek (pvp-hez arena topok, pve-hez top raidprogress guildek tagjai) verzióival, végül így összeollózva egy számomra tökéletes és a játékban is maximálisan helytálló talentjeimet, akkor büszkeséget éreztem, a kitapasztalás és utánajárás örömét éreztem és igenis érezhető volt, ha valaki 3-4-5 pontot eltérően használ fel, máris hátrányt szenvedhet, de minimum nem tudja kihozni a maximumot a kariból. hát ehez képest, a talentrendszer ami a catával indult önpusztító és szánalmas mélységekbe jutó útjára, annyit ért, mintha egy óvodai műanyag kirakóst hasonlítanánk egy űrsikló összerakásához.

  • @varazslajos
    @varazslajos 3 года назад +1

    Én végig HALLGATTAM :D Jó volt, végre egy felhasználó elemzi a Blizzardot, nem pedig egy random riporter!

  • @Nemazasrac
    @Nemazasrac 3 года назад

    Elképesztő meló lehetett elkészíteni ezt a videót, maximális tisztelet érte!👌🙏

  • @jabuci
    @jabuci 3 года назад +73

    Emögött nagyon komoly kutatómunka áll! Le a kalappal! Profi lett.

  • @gyulahorvath2815
    @gyulahorvath2815 3 года назад +8

    Fájdalmas volt ezt végighallgatni, de de sajnos nem bírtam abbahagyni mert igaz. És ezek az elvek nem csak a játékvilágot érintik. Minden így értéktelenedik el egyre vastagabb cukormáz alá rejtve

  • @nemethrobika
    @nemethrobika 3 года назад

    2004 óta játszom a wow al,de ezt így hallgatva az állam leesett.szuper a videó még így 12 perc után is,köszönöm a feltöltést és a munkád.nyomtam egy subot és csengőt.holnap átnézem a többi videódat is!

  • @zsoltmester3664
    @zsoltmester3664 3 года назад

    Respect!! Nagyon jó dokumenum filmet készítettél Shirin. Ment az upvote!! Szomorú volt végignézni azt az utat, ahogy fiatalkorom egyik legnagyobb PC stúdiója az enyészeté lett. Mégegyszer köszi a videót.

  • @martinkiss3333
    @martinkiss3333 3 года назад +5

    Ez nagyon jó lett. Gratulálok Shirin csak így tovább!

  • @tamasve6345
    @tamasve6345 3 года назад +1

    Nagyon profil videó. Köszi! Nem gondoltam volna, hogy végig tudom nézni. Sok helyen a Valve is eszembe jutott. Abból is megnéznék egy ilyent.

  • @matyasneilinger906
    @matyasneilinger906 3 года назад +1

    Fantasztikus videó lett Shirin, visszahozta azt az élményt, emlékeket, amiket még anno az OW keretein belül fejtettél ki rám, mikor először megismerkedtem a videóiddal. ;) :)

  • @laszlofarkas6971
    @laszlofarkas6971 3 года назад

    Ez tök hosszú volt, sosem voltam Blizzard követő, a wow sem érintett meg sosem. De végig érdekes videó volt látszik hogy sok tapasztalat és sok kutatómunka áll mögötte. Ezért le a kalappal. Azt pedig hogy egy cég hogy fejlődik csak a pénz szerzés irányába mindent de mindent beálldozva ezért azt remekül prezentálja ez a videó. Nagyon elszomorító. A videóért pedig hatalmas GG.

  • @packie992
    @packie992 3 года назад

    Köszönöm a videót Shirin! Sok dologgal egyet értek. Sírni tudnék az elmondottakon

  • @csiby222
    @csiby222 2 года назад

    Ez a videó jól összefoglalja azt, hogy hogyan lett a művészetből ipar. Ez ami lezajlott a Blizzard-dal más cégekkel is megtörtént, hogy ikonikus játékokból amiket szerettünk pénztermelő franchise termék lett.

  • @markungvari9733
    @markungvari9733 3 года назад +11

    Köszönöm szépen a részletes videót. Ha nem rakod össze soha nem tudom meg ,hogy mekkora a baj

    • @Powell0093
      @Powell0093 3 года назад

      De tudtad, csak közben az illúziót kergetted.

  • @davidnyari5382
    @davidnyari5382 3 года назад +1

    2 percet megemlítetted volna, hogy a Hearstone-t is sikerült alapjaiban szétbarmolniuk. Visszagondolva, a videóban szereplő események nagyban érezhetőek voltak a Heartstone-ban is. Jól felépített és előadott videó, sok sikert, és köszönöm!

  • @Qwattet
    @Qwattet 3 года назад

    Őszinte leszek. Utálom az ilyen hosszú videókat. Nagy átlagba meg se nèzem, mivel ráunok. Viszont olyan jó volt az előadásod. Vègig èrdekes volt ès olyan dolgokat tudtam/èrtettem meg, amikre eddig abszolút nem volt rálátásom :)
    Viszont elszomorítóttál a tènyekkel ès vègig az volt fejembe, hogy "mièrt nem vagyok milliárdos, hogy vissza vásároljam a Blizzt ès adjam vissza, azoknak, akik naggyá tettèk"...
    Sosem èrtettem mièrt húzzák le ennyire pl a MoP-ot, de így már vágom hogy nem magával a contentel van a baj, hanem hogy nem az a világ mint ami valaha volt...
    Vègszóra: már előre fèlek attól hogy, hogy lesz vège Azerothnak... Ès mèg1x köszönöm a videód ès a belefektetett precíz munkád! :)

  • @KillTeamHungary
    @KillTeamHungary 3 года назад

    Nagyon király a vidi.
    Amúgy ez a klasszikus playbook. Amíg a drogfüggő fizet a drogért addig a díler vastag marad.
    Ha meg ha egyszer bedől a Blizzard akkor a top vezetők majd kiszállnak a többszázmilliós profitjukkal, a többiek meg kapják be, de legfőképpen a játékosok, meg a dolgozók.

  • @dzsedaaj
    @dzsedaaj 3 года назад +1

    A videó megnézése után azonnal töröltem az Overwatchomat és a Battle.netet. Szép munka ez a videó, köszönjük!

  • @csakdave93
    @csakdave93 3 года назад +23

    Zseniális videó lett, végignéztem az egészet. Kéne egy angol verzió hogy külföldön is érthessék.

    • @warchiefballer8809
      @warchiefballer8809 3 года назад +4

      Akár egy Angol felirat is megtenné szerintem,és egy nagyon jó ötlet hogy ez jusson el külföldre is,lássák az emberek mert egy olyan összeszedett kritika/elemzés ami a valóságot mutatja be és egy pontos(abb) képet ad arról mi is történik a háttérben

    • @wladynosz1565
      @wladynosz1565 3 года назад

      Ha shirinnek kell segítség, tudnék neki segíteni fordításba, vagy talán az egész videó angol elkészítésébe.

    • @kristofsebestyen4154
      @kristofsebestyen4154 3 года назад

      Számtalan hasonló ilyen angol nyelvű videó van.

    • @wladynosz1565
      @wladynosz1565 3 года назад

      @@kristofsebestyen4154 nemhinném, a legtöbbje nem tud ilyen jól kritikát összerakni. Angol kritika: "Blizzard are fuckers ,wow is a bullshit!"

    • @benjaminrozsa6281
      @benjaminrozsa6281 3 года назад

      The Act Man tartalmilag konkretan ugyanezt a videot lehozta 5 honapja, 2 millios nezettseggel, majd Asmongold egy masfel oras videoban reagalt ra, tovabbi 1M view...
      ruclips.net/video/1G6oRuu9tLg/видео.html

  • @rombre85
    @rombre85 3 года назад

    Csak csatlakozni tudok a többiek véleményéhez, zseniális videó lett, végig érdekes, összeszedett, a jól megszokott Shirin humorral:)

  • @leventeszeifert7549
    @leventeszeifert7549 3 года назад

    Imádom ezt a videót, hihetetlen minőségű lett. Sokszor emlegetted, hogy nem mertek már újat lépni és új dolgot kitalálni. Én úgy gondolom, hogy manapság azért más sokkal nehezebb olyan igazán egyedit kitalálni annyi millió játék van a piacon. Persze egy ekkora vállalatnak csak kellene, hogy legyen elég kreatív embere aki ki tudna találni valam újat, de azért már közel sem olyan könnyű nagyot csinálni mint 2004-ben amikor éppen, hogy elkezdték nézegetni a fejlesztők, hogy hogyan is működik ez az internet dolog a játékoknál

  • @Itharen
    @Itharen 3 года назад

    Nekem van pár ampíciózus ötletem, és dolgozgatok is rajta, de lassan itt az ideje valami támogatást keresni...
    Inspiráló volt a videő, köszönöm! :)

  • @krisztianhalasi8118
    @krisztianhalasi8118 3 года назад

    Bocs a szóhasználatért , de BAZDMEG Shirin, ez valami qrva jó lett. Esküszöm a túrós tészta receptjéről is tudnál fél orát beszélni úgy, hogy élvezetes legyen :D Megért volna egy pár sort a másik kedvencem a Guild Wars (2) is, amit ugye Blizzből kiábrándult (ez a hivatalos pletyka) fejlesztők csináltak. Keep up the good work, köszönjuk a videot!

  • @norbinagy1625
    @norbinagy1625 3 года назад

    Kedves Shirin! Mint ahogy többen előttem, én is gratulálni szeretnék a videóhoz, nagyon tartalmas, igényes, informatív, izgalmas, és sajnos szomorú is. Én a Lost Vikings óta szinte az összes játékukat imádtam (a Lich Kingel fejeztem be pályafutásomat) és jobb nem tudni hány órát öltem Diablo 2-be. Rengeteg munka van a videóban ez nagyon látszik. Nálam ez a legjobb videó nálad, remélem várható még hasonló, további sok sikert!

  • @bencegta
    @bencegta 3 года назад +2

    Remek videó lett, nagyon érdekes volt, még úgy is, hogy engem aki most 20 éves, nem kapott már el a diablo 1 & 2 és a wow is elkerült egész életemben. Szomorú látni, hogy mi történik a játékiparral. Már évek óta érzem azt, hogy egyszerűen nem találok egy játékot ami lekötne. Előszőr azt hittem, hogy csak én nőttem ki ebből, de ekkor beugrott a zelda ami vissza adta a hitem, hogy lehet olyan játékot fejleszteni ami ténylegesen megéri azt a pénzt amit elkérnek érte. Az RDR2 is nagyon tetszett, viszont ott már árnyalt a kép az online miatt, ami előrevetíti a félelmem a következő GTA VI? Onlineal kapcsolatban.. bár az még a jövő zenéje. Most már tényleg kétségeim vannak, hogy beruházzak-e egy PS5-re, ugyanis a játékárak egyre feljebb, míg a játékélmény egyre csak alább szál. 30K egy spiderman-ért meg sackboy-ért? Hagyjuk már.

    • @SpielmannZ
      @SpielmannZ 3 года назад

      Szerencsére mind a GTA V-ben az online rész, mind pedig a Red Dead Redemption 2 online része sem kötelező elem, hogy te csak a sztorit is csak online-ban játszhatod. Jól el van különítve, nem úgy mint pl egy Watch Dogs 1-2-ben, ahol a játék szerves része volt az, hogy más játékosok basztathattak sztori közben.
      A Rockstar játékoknál egy szükséges aranytojást tojó tyúk az online, ami biztosítja azt, hogy olyan kiemelkedő mesterművek készüljenek, mint pl aRDR2

    • @bencegta
      @bencegta 3 года назад +1

      @@SpielmannZ persze nem kötelező szerencsére, de például nekem, főleg a GTA-nál nagyon fontos. Hiszen anno 2013ban kipörgettem a storyt onnantol en nem nyultam ahoz a részéhez a játéknak. Emlékszem az online startra PS3-on, állati jó volt, viszont ahogy haladtunk előre, áttértem PC-re és valahol attól a verziótol kezdődőtt, olyan szinten ment tonkre az economy a játékban és éleződött ki a sharkcard vásárlásra.. jöttek az egy kaptafára menő frissítések, mindig bejott egy property amit jó sok millióért meg lehet venni stb. Értém én, hogy ezzel kell finanszírozni a csillió dolláros fejlesztést. De félek, hogy a következő részre teljesen mikrotranzakciora valt az online. Na mindegy igazából, csak aggaszt hogy most már minden kiadó átvált egy ilyen iszonyat pénzherdáló módra. 30K játék + DLC + meg még ha online nem 30 órat ákarsz grindolni egy autóért akkor még oda is fizethetsz..
      A watchdogsról egyébként nem tudok nyilatkozni, az első résszel nem játszottam, a 2. részt letorrenteztem kipróbálni, de 2x indítottam el és töröltem.

    • @SpielmannZ
      @SpielmannZ 3 года назад

      @@bencegta Egyetértek azzal hogy az online nem jó irányt vett azzal, hogy telerakták mikrotranzakcióval. Szerintem most az RP szerverek azok, amiknek az egész GTA Online-nak lennie kellene. Viszont bizonyíték arra, hogy ugyanazt a vidámparkot nem lehet kétszer eladni, a Red Dead Online-al pl alig játszanak.
      Amíg van egy rohadt jó single player élmény, és egy opcionális multiplayer rész, amibe a öntheti a pénzt aki akarja, az nem zavar engem, viszont ne legyen kötelező.
      A másik, hogy drágák a játékok, sajnos igen. mocsok drágák. 20-30ezret nekem már nem ér meg egy AAA játék sem, inkább megvárok egy leárazást, vagy előfizetek valami Pass-ra.

    • @bencegta
      @bencegta 3 года назад +1

      @@SpielmannZ Igen az RP elég jó, teljesen más értékrendet állít fel, stb. Viszont nagyon kötött, a legtöbb ember szeret néha felrobbantani mindent, de persze ez csak egy szabalyrendszer. Egyébként én is szivessen látnák pl legális pénzszerzési lehetőséget a következő GTA Onlineban. Sajnos amúgy az RP szerverek is sokszor pénzherdálásba mennek át, elég jó példa erre a seemta és előbb utóbb ez lesz a vége itt is. Egyébként nemrég próbálkoztam vele FiveM-en.. nagyon gyerekcipőben jár még, rengeteg crash, bug.. és szinte kivétel nélkül ugyan azt a rendszert használja az összes szerver.
      Én ezt már megjelenés előtt gondoltam, hogy nagyon kevés player lesz. De ennek az oka szerintem az, hogy az RDR világban nem igen van mit csinálni. (Persze a storyt leszámítva) Az online világban az kell, hogy a haverral lehessen lógni, keresni és költeni a lovét. Repülni, autózni, tuning stb.. ezért működik a GTA mert a repülő autótól a gravity gunig minden szutyok van benne. i például szerintem csak azzal órákat csesztünk el hogy random szar kocsikkal probáltunk felmenni a chiliadra. RDRbe meg veszel egy szürke lovat, aztán mi? veszel egy barnát mellé? Nincs motiváció benne. M A következő GTA-nal megint pörögni fog az online az biztos, az már kérdés hogy fog-e újat is mutatni. De semiképpen nem fog ártani, ha lesz egy új rendszer, ahol 0ról lehet indulni újra.
      Igen én is így vagyok vele, már a 20K is nálam tul megy egy határon nemhogy 30K. Főleg csóró egyetemistaként.
      PS: kicsit hosszura sikeredett bocsi :D

  • @jackcarver1492
    @jackcarver1492 3 года назад +2

    Baromi jó lett ez a videó! Mondjuk ezzel ellentétben pont elment az életkedvem. x"d

  • @99robyy
    @99robyy 3 года назад

    Ügyesen el van készítve a videó. Jól fel van építve az egész és nem az van, hogy jaj egy órás amit unalmas végig nézni, hanem leköt és élvezthető :D Csak így tovább!

  • @nortomdexul
    @nortomdexul 3 года назад

    Köszönöm ezt az összegzést, nagyon jó volt.
    Már vagy 8-9 éve elpártoltam a Blizzardtól, mert éreztem rajtuk az arroganciát, illetve azt, hogy a játékokat, funkciókat szándékosan úgy fejlesztik, hogy minél erősebb függőséget okozzon, egyre inkább a játékos keze alá dolgozzon, ill. kezdett a közösségi élmény kifakulni a wow-ból. Jó érzés volt az összegzésed alapján visszakövetni, hogy miért is éreztem úgy, hogy egyre romlik a minőség számomra.

  • @jenokiss8526
    @jenokiss8526 3 года назад +3

    A wow-tól való távolodásom okait nagyon pontosan leírtad :)

  • @Titkos4
    @Titkos4 3 года назад

    Ahogy már sokan előttem írták, nagyon jó összefoglaló lett. Hatalmas Blizz-fan vagyok (voltam?) kb. a Starcraft 1-es / Warcraft 3-as idők óta, a cég történetét, eseményeit is úgy-ahogy követtem az évek során, így a videóban felsorolt dolgok többsége nem volt számomra újdonság, de azért így "töményen", egymás után sorolva kb. olyasmi élmény volt hallgatni, mintha folyamatosan kapnám valakitől a gyomrosokat. Csak sajnos ez mind igaz. Én amúgy két dolgot nem értek, vagy legalábbis sajnálok ebben az egész sztoriban:
    1. Távolról sem vagyok valami üzleti, vagy játékcéges szakember, de azt nem bírom felfogni, hogy amikor a Blizz elmondásod szerint is olyan szinten a "világ királya" volt, mind anyagilag, mind a játékiparra gyakorolt befolyása szempontjából (lásd Starcraft: Ghost-os rész), akkor hogy a fenébe engedték ezek egy ilyen Bobby Kotick-szerű fazonnak, hogy ilyen szinten átvegye a vezetést a cégen belül? Oké, tudom, "akkor még nem lehetett előre látni", meg ilyesmi, de eleve mi késztette őket arra, hogy bármilyen felvásárlásban, vagy társulásban benne legyenek, ha épp remekül boldogultak "egyedül" is? Ilyesmibe olyanok szoktak kényszerből belemenni, akik választhatnak a csőd, illetve a Kotick általi bekebelezés között és kínjukban afféle "kisebbik rossz" felfogás alapján az utóbbi mellett döntenek. Na de a Blizz távolról sem volt ebben a helyzetben, szóval tényleg nem értem. Vagy ennyire naivak voltak és elhitték a mesét, hogy az öltönyös üzletember tuti csak jót akar, meg biztos ő is akkora gamer, mint ők? Még üzletileg is fura, elvégre ha remekül megy a szekér és a főnök is én vagyok, miért társulnék bárkivel, vagy engedném, hogy fölém helyezkedjen? Hogy aztán ő parancsoljon és elszipkázza a pénzem is? Komolyan, valaki magyarázza már el ezt nekem. Annyit sikerült levennem a történetből, hogy a Blizz sajnos már a kezdetekkor sem volt úgymond "teljesen független", csak a Vivendivel pont mákjuk volt, mivel az normális alkotói szabadságot adott nekik, csak aztán Acti-Kotickkal szívták meg kegyetlenül, de amikor ő megjelent, sajnos már nem volt beleszólásuk a dologba, a náluk nagyobb Vivendivel együtt vásárolta fel őket.
    2. Szép ez, hogy pl. Mike Morhaime új céget alapít, de még szebb lenne, ha nem külön-külön próbálkoznának, hanem az összes olyan nagyobb név újra összeállna, akik a Blizztől úgy az elmúlt 5-6 évben dobbantottak. Pl. szintén elég friss hír, hogy Chris Metzen is új cégbe kezdett, a beszédes "Warchief Gaming" cím alatt, csak elvileg az nem virtuális, hanem táblás asztali játékokról fog szólni. Hát nem tudom... Én jobban örültem volna, ha mind újra összefognak és együtt próbálnak meg valamit, úgy azért erősebben tudtam volna hinni a "Blizzard második eljövetelében", így külön-külön kevésbé látom ennek az esélyét. Pedig feltételezem, ők azért nem utálták egymást, akkor nem tudtak volna ilyen jól együtt dolgozni X éven át, csak az ilyen idióta J. Allen "You think you do, but you don't" Brack, meg a Kotick-félék mérgezték meg annyira a benti légkört, hogy már tarthatatlanná vált az állapot, illetve ilyen vezetőség mellett nem látták értelmét a további munkának.
    Na mindegy, ez az egész történet egyébként szép példája a "szép volt, jó volt, elég volt" mondásnak, csak ahogy páran mondták itt a kommentekben, az a nagy baj, hogy ez nem csak valami Blizzard-specifikus probléma, hanem az egész játékipart ugyanez sújtja már jó ideje, a Blizz max remek szemléltető példa arra nézve, hogy "lám, így darálja be ez a rendszer a legnagyobb legendákat is". :(

  • @miklosmedgyesi9867
    @miklosmedgyesi9867 3 года назад +3

    annyira érdekes ahogy a kapitalista üzleti érdekek, mérhetetlen kapzsiság, nemtörődömség, ugyan úgy basszák szét igazi világunkat mint azt a játékvilágot ahová az igazi elől menekülünk :D

  • @re4727
    @re4727 3 года назад +54

    Mi az isten Shirin? Másfél óra?! Hú de jó vagy

  • @ferencmolnar1779
    @ferencmolnar1779 3 года назад +3

    Nagyon jo lett a video, 2x vegignyomtam mar! :)

  • @peterrago2998
    @peterrago2998 3 года назад

    :D Valahol panda után részemről ott lett vége, amikor már normál raidre se sikerült embert találni. Minden idióta jött fogalom nélkül, alulöltözve, aztán az első boss fight bukója után léptek is le. Emlékszem, szerencsétlen tankkal ott álltunk ketten a 10fős raidben. 2 évem ment el arra kb (összemosódnak a napok az utolsó időszakban), hogy álltam sw-ben, este 9-től éjfélig, és 400-ért adtam a strenght-es követ, míg a többiek az esti raidben vipeoltak. Egy élmény volt.

  • @marcellcsonka807
    @marcellcsonka807 3 года назад

    Kibaszott igényes és informatív videó. Ritka az ilyen szintű content. Gratula :D

  • @Irol4s
    @Irol4s 3 года назад

    most volt időm végig nézni... előszőr azt hittem 15-20 perces lett, de mikor megláttam a valós időtartamot... jó lett, minőségi kontent!

  • @spinnHD
    @spinnHD 3 года назад

    Nagyon tetszett a videó! Én a Hs-re kicsit jobban kitértem volna. Persze, érthető, hogy a Wow jobban megmozgat, de a nagy pénznyelője jelenleg a Blizznek a Hs, legalábbis ezt vettem észre, főleg ezzel a reward track systemmel amit most hoztak be nemrég, a régi rendszer helyett. A kártyák megszerzésével pedig a kezdetek óta baj van. Ahhoz, hogy valaki biztosan megszerezze egy adott kieg összes kártyáját, cirka 250 pakkot kéne vennie, és akkor nem beszéltünk még az rng-ről (amit szerintem a lor-ban faszán megokdottak a wild cardos rendszerrel) valamint arról, hogy a mostani kieghez is jönni fog egy “mini kieg” 35 lappal, aminek gondolom nagy része szintén legendary lesz. Szóval ha valaki megteheti, és meg is akarja tenni azt magának, higy minden kieg összes lapját megszerezze, legalább évi 3x kell neki 200 pakkot venni(ez a minimum) amit még a 80eurós “preorder” sem fed le, ja és akkor wildról még nem volt szó :)

  • @marcellmeszaros3557
    @marcellmeszaros3557 3 года назад +1

    Nem szoktam követni a videóid de rohadjak meg nem tudom hogy mér .... Mert ez is egy nagyon informatív és szórakoztató vidi lett. Le a kalappal ... köszönöm :D így tovább

  • @MrSquallHun
    @MrSquallHun 3 года назад

    Köszi Shirin. Nagyszerűen sikerült ez a videó. Megérte rá annyit várni.

  • @tumate45
    @tumate45 3 года назад

    Úgy látom most ezek a jó kis dokumentumfilmek a divat. Mandalore, Pyrocinical, Internet Historian, jó személyed. Még Ssethre bárok, hogy feldobjon vmi memegyár videót. :D
    Szórakoztató volt nagyon, köszönöm.

  • @NexxQ
    @NexxQ 3 года назад +1

    Imádtam hallgatni remek összefoglalás több ilyet ha lehet ^^ ♥

  • @kamukaze9968
    @kamukaze9968 3 года назад +2

    Nagyon komoly videó, el se merem képzelni mennyi idő volt ezt osszehozni :D

  • @gatetoat
    @gatetoat 3 года назад +3

    Köszönjük a videót :D Nagyon nosztalgikus volt.

  • @ermyhun
    @ermyhun 3 года назад

    Naggyon gratula a videohoz! Nekem a legnagyobb szivfajdalmat az SC (amivel kezdodott gyerekkorom gepfuggo resze) vege okozta a WOWot csak ismerem, nem tudtam erte rajongani, mert mar egy kesobbi verziot probaltam ki egyszer, a video utan sajnalom, hogy elobb nem tudam rola. Egyebkent nem erzodik a video hossza, sot erdekes es lekoto volt. Az ilyen elegge ritkaszba megy. Korházba kuldtem azt a likeot! :D

  • @Macii931
    @Macii931 3 года назад

    Nagyszerű videó lett és teljesen igazad van. Én akkor kezdtem el érezni a leejtőt, amikor hozzád vágták a D3-at meg egy Tyrael mountot, ha 1 évig folyamatosan elő voltál fizetve a WoW-ra...

  • @BloodDG
    @BloodDG 3 года назад

    Nagyon szépen összeszedted. Rengeteg munka van benne. Gratulálok!

  • @SemSenki
    @SemSenki 3 года назад

    És ez a szitu az összes másik nagy stúdiónál is. Pénz pénz pénz. Köszi a videót. Nagyon érdekes és igényes volt.
    A végszóhoz csak annyit, hogy ez a világ már túl gyors ahhoz, hogy egy újabb WoW szülessen. A mai játékosok már nem ölnek bele éveket játékokba.

  • @gkiss2030
    @gkiss2030 3 года назад +1

    Nézzük...a Warcraft: Orcs & Humans a Dune II lenyúlásából született. A Hearthstone koncepcióját a Magic: The Gatheringből nyúlták. A Diablo 1 megjelenítési módja (és főleg a valós időben történő játékmenet az addigi körökre osztott RPG-khez képest) valóban újszerű volt, akkortájt lett meg hozzá a kellő kraft is a gépekben a Pentium megjelenésével.

  • @nrg1.gaming
    @nrg1.gaming 3 года назад

    Igazi minőségi dokumentumfilm. Köszönet érte!
    Annyi kiegészítésem lenne, hogy talán úgy lenne igazán pontos és fair a cím, hogy "A Blizzard tündöklése és bukása". Ez a film szerkezetét is jobban tükrözné meg hát szereztek temérdek örömet is réges-régen a fan-oknak aminek a sárral betakarásán kőkeményen dolgoznak :)

  • @Babjanka
    @Babjanka 3 года назад +1

    Nagyon tetszett a videó. Vannak dolgok, amiket csak most, hogy megnéztem, értettem meg. Vanilla óta játszom.. Én is látom a hanyatlást, de a remény hal meg utoljára. For The Alliance! :)

  • @emberevocapa11
    @emberevocapa11 3 года назад +1

    Remek videó lett, egyhuzamban végignéztem, nagyon informatív. Gratulálok hozzá.

  • @adamheckenast6306
    @adamheckenast6306 3 года назад

    Jó kis videó, látszik, hogy nagyon alaposan utánajártál a dolgoknak, és szívügyed a téma, élvezet volt végignézni. Én alapvetően single player játékos vagyok, szóval csak ebből a burokból tudtam megítélni a Blizzardot (anno én is a kedvenc stúdiómnak neveztem, ma már... inkább hagyjuk :D ), emiatt abból nagyjából kimaradtam, amit a multiplayer\e-sport fronton műveltek. Így már látom, hogy nem a single player szempontból elkövetett károkozások a legnagyobb gondok. Ennek ellenére azért szeretném kiemelni (csak amiatt mert ez nekem nagyon fájó pont), hogy borzasztó, ahogy érződik a történeteken, játékmechanikákon (elsősorban Starcraft 2, Diablo 3-ra gondolok), hogy mennyire a tömegízlést akarják kielégíteni: első ránézésre színes-szagos játékok, ahol a felszín nagyon jól ki van dolgozva, de először a korábbi játékokhoz képest végtelenül suta, rossz értelemben vett hollywoodi történetek szúrnak szemet, majd a röhejesen lebutított és\vagy nem továbbfejlesztett játékmechanikák veszik el végleg az ember kedvét. Abba meg inkább már bele se megyek egy komentben, hogy ezek hogyan mennek szembe a korábbi részekkel.
    Viszont amit még hozzá akartam fűzni a videóhoz, hogy felemelő azért ez a pozitív végszó, de sajnos én ezzel kapcsolatban (régi fejlesztők által alapított új stúdió) nem vagyok ennyire bizakodó: lehet az én ismereteim hiányosak, de nem igazán ismerek olyan stúdiót, amit egy nagyobb cégből kivált emberek alapítottak, és hosszútávon is sikeres lenne\lett volna. Voltak próbálkozások, és rengeteg pozitív példa, főleg ha a játékok minőségét nézzük, (teljesség igénye nélkül, tényleg csak példa szinten ami hirtelen eszembe jut: Black&White, Psychonauts, Fallout: New Vegas, Wasteland 2, The Banner Saga, és ha már Blizzard, akkor Torchlight és Guild Wars), de egyrészről a cégek nem lettek nagyon nyereségesek, másrészről (ami talán gamer szempontból fájóbb) ezek a játékok nem igazán voltak "formabontó", meghatározó alkotások. Aztán persze lehet én látom borúsan, és mégegyszer mondom, ennek a témának most nem néztem utána, de az emlékezetemben nem nagyon szerepelnek ilyen sikersztorik.

  • @balazsats5953
    @balazsats5953 3 года назад

    Már régóta szemeztem a videóval, de csak most volt időm rákattintani... Megérte... :) Ezer köszönet... :)

  • @zoltankatona6828
    @zoltankatona6828 3 года назад

    Nagyszerű videó! Bár kicsit fájlaltam, hogy a Hearthstone-t kihagytad a szórásból, pedig a WoW-hoz hasonló pályát fut be az a játék is. Igéretes kezdet után lassú hanyatlás. A fejlesztők feláldozzák a játékosok bizalmát a gyors pénzszerzés oltárán!
    Szerintem a jövőt az indie játékok jelentik. Ezek a nagy bölények nem fognak kockáztatni. Activision tolja a szokásos Cod/WoW szériát, míg az EA pedig a BF/sportjátékok másolásával törődik. Ezért jó, hogy a Steam-en olyan játékok is vannak, amik mögött nem áll egy böhöm kiadó vállalat és pár millió dollár, aminek a nagy része nem a fejlesztésre, hanem a marketingre megy el.
    Egyszóval, ha valakinek tele a hócipője, hogy pénztárcának nézik, akkor talán megérné szétnézni az indie játékok piacán. Szerintem biztos mindenki találna valamit, amivel szívesen elpiszmogna pár órát, és a pénzét nem Bobby Kotick 40 milliós fizetésére menne el hanem egy feltörekvő videójáték-fejlesztő kapná, aki egy nagyobb siker után ugyanúgy tenne a játékosokra, mint a mamutcégek, de mindenkinek meg kell adni az esélyt, hogy balfék lehessen! :o)

  • @SpecialAgentWTaylor
    @SpecialAgentWTaylor 3 года назад

    Soha nem gondoltam volna, hogy egy ilyen hosszú dumálós videót végig nézek RUclips-on :D ez volt az első ilyen!

  • @gabormervo6650
    @gabormervo6650 3 года назад

    Nagyon jó videó lett, szép munka! Ha kitnnnéd angolul, borítékolható lenne a több milliós megtekintés :D

  • @matemaglodi3840
    @matemaglodi3840 3 года назад +1

    Tökéletes összefoglaló. Igaz, én nem vagyok valami csúcs szuper hardcore gamer, de így laikusként nézve is átjött a lényeg.
    Igazi profi munkát tettél le az asztalra! :D

  • @fyyldoc
    @fyyldoc 2 года назад

    Szia Shirin, 2022-ből írok. Csak annyit, mindig van lejjebb.

  • @ytnyicki840
    @ytnyicki840 2 года назад +1

    Minden tiszteletem a videó elkészítéséért a tiéd! Profibb néhány profi munkájánál :P

  • @horvinyoo
    @horvinyoo 3 года назад

    Nagyon jól összeszedett videó volt és sok mindenről lemaradtam. És sajna konlúzióval is egyetértek.

  • @Shin8964
    @Shin8964 3 года назад

    Ez baromi jó lett. Igényes, informatív és elgondolkodtató.

  • @onetime9398
    @onetime9398 3 года назад +103

    Fáj a lelkem, mintha csak a világ pusztulna

    • @smithjohn8932
      @smithjohn8932 3 года назад +3

      Na ez igencsak túlzás volt.........

    • @balazsszeles9947
      @balazsszeles9947 3 года назад +11

      @@smithjohn8932 nem volt egyre undorítóbbak az emberek

    • @georgealexander3642
      @georgealexander3642 3 года назад +4

      @@balazsszeles9947 Ez így igaz!

    • @norbe7914
      @norbe7914 3 года назад +2

      @@smithjohn8932 Minden elpusztul. Mar a bibliaban is benne van, megragjak a molyok megeszi a rozsda. Es ezt semmi nem mutatja jobban mint az hogy az a dolog amire (akar tulzas szerinted akar nem) sokan ugy neztek mint escapere , ahova meglehet pattanni ebbol, (ahol masok a szabalyok ugymond) maga az a dolog is darabokra hullik a kezunk kozott. (pont azok miatt a szabalyok miatt amik tonkreteszik a vilagot ugy amugy, kapzsisag stb) Nem a jatekrol van szo hanem a megbukott escape tervrol, sokaknak szerintem.

    • @tanyasijani2987
      @tanyasijani2987 3 года назад +3

      Nekem nem. Ezek a rohadékok mit csináltak, mikor egyre hangosabbak lettek azok a hangok, hogy rosszul működik a hots, a bannrendszer meg igazságtalan hányadék? Bannoltak és tiltottak mindenkit... Aztán minden indoklás vagy előzmény nélkül elkezdték szórni a permabannokat... Minél hamarabb beborul ez a hulladék cég, annál jobb.

  • @szakic
    @szakic 3 года назад +3

    Kicsit hiányoltam belőle a részt ahogy Brigitte egyedül tönkretette az egész competitve Overwatchot nagyjából örökre, bár mondtad is a videóban hogy sose voltál nagy Ow-s. Egyébként 10/10es videó!

  • @pallacas7992
    @pallacas7992 3 года назад

    Gratulálok. Szépen megszerkesztett videó. Sajnos a gazdagok már rég rájöttek, hogy a játékipar jó befektetés.

  • @istvancsaszar5097
    @istvancsaszar5097 3 года назад +1

    Aki nem ismeri a WoW raidek világát, az még el is hiheti, hogy bukik a Blizzard a WoW-val együtt. Meg kell tapasztalni megfelelő hozzáállással a guildoddal a közös raidek világát (beszélgetés, felkészülés a raidre a társakkal, taktikák megbeszélése, együtt küzdeni a bossok ellen) , nem is szólva, hogy ott proplayer szinten is van kihívás. Ha ezt a guild vs raidboss szintet tudja tartani a Blizzard, akkor még sokáig életben marad, ugyanis ez a feature még mindig unikálisan jó..... :)

  • @tibormateanga7032
    @tibormateanga7032 3 года назад

    Le a kalappal Shirin! Nagyon látszik hogy sok munka volt vele és Február óta készítetted ezt a vidit. Még tőbb ilyet!

  • @gabormak6140
    @gabormak6140 3 года назад

    Hát ez valami kikurt jó lett !!! :)
    Rengeteg olyan infó amit csak félig meddig hallottam,vagy teljesen új.
    Amiben nem értek 1-et az a wow token és az online. Néztem oldalakat Dio2ből,rengeteg helyen árultak ilyen olyan itemeket. Amiből vki jobban meggazdagodhatott mint akármelyik fejlesztő. Ha meg átvertek pénzzel valakit, tuti ment a blizzhez sírni. Ami ronthat a megítélésükön.Ezért is volt DIO3-ban online már,meg a bizonyos "ah". A wow token szintén ez,most is vannak oldalak ahol vehetsz goldot,de én is inkább veszek token-t és adom el goldért minthogy átcsesszenek. Meg hát én se nézném azt hogy a játékommal valaki meggazdagszik illegális módon. Amiből én is hasznot húzhatnék :D Na meg tök jó ötlet hogy ha jó vagy wow gazdaságban,akkor kb minden Blizz játékot megvehetsz azzal hogy "csak" játszol a wowwal.
    Diablo 3 Reaper of Souls kiegről szó sem esett, de kb az bent van nálam a top 5 játék kiegészítésbe.
    OW az egyetlen multi fps-em amivel tudok játszani 10percel többet, és rohadt nagy sikerélmény van benne,persze nem ranked meg verseny szinten.
    Még több cégbemutatást szeretnék :)))

  • @bferi
    @bferi 3 года назад +1

    Esetleg egy angol feliratot ha valaki készítene hozzá szerintem a nemzetközi játékos közösségből is biztosan megnéznék páran! Csak egy ötlet. :) Amúgy jó a videó!

    • @tanyasijani2987
      @tanyasijani2987 3 года назад

      Hogy fordítanád a "ekkora kanca-kukkendárét én még nem éltem át"?

  • @tomconeful
    @tomconeful 3 года назад +2

    fuuu Öreg! Hatalmas vidi! Ezt natgeon vagy discoveryn kéne nyomatni mint természet doksi film ( már Ha a blizzard a nature , te meg David Attenborough) . Zseni lett! Pár dologról tudtam azzal egyet értek , amiről meg nem ahhoz meg hatalmas köszönet, hogy tágítottad a tudásom :) ! Köszönöm!

  • @yaameeteeee7778
    @yaameeteeee7778 3 года назад

    Rég nem láttam ilyen quality tartalmat bármilyen felületen. Kotick után kezdem érteni honnan kapja Sylvanas az inspirációt :D Szomorú, de a befektetők megölik ami amúgy nem pénzcsinálásra lett kitalálva

  • @gaborbeliczay6945
    @gaborbeliczay6945 3 года назад

    Fú ez nagyon összerakott video nagyon király gratulálok! Szerintem az Overwatch egy egész jól sikerült játék én nagyon rá tudtam függeni. Hasonlóúj élmény volt mint évtizedekkel ezelött egy Starcraft vagy egy Warcraft.

  • @adamcastlehill2970
    @adamcastlehill2970 3 года назад

    Kvajó volt a vidi. Köszi hogy elkészítetted. Minden percét élveztem. Fullos összefoglaló kedvenc megosztó játékipari cégünkről.

  • @kad3902
    @kad3902 Год назад

    nemrég csöppentem bele az eredeti wow világába de ez olyan gusztustalan h jelenleg rosszul érezném magam ha belépnék, király összefoglaló !

  • @Gabe-_-Logan-_-24
    @Gabe-_-Logan-_-24 3 года назад +4

    Az EA-ről simán lehet hasonlót, de akiket én még nagyon megutáltam az elmúlt években, az nem más mint a Ubisoft. A copy paste és egyéb dolgaik miatt vannak még azért így jó páran velük.

  • @calebthe1
    @calebthe1 3 года назад

    Nagyjából egyetértek a véleménnyel és pokoli részletes lett. Mennyi munkaóra lehet benne, bele se merek gondolni. Valóban az Activisionnel való teljes fúzióval szűnt meg a teljes kreatív szabadság. Ráadásul mint tudjuk, ezek a nagy cégek (EA, UBI, Activision, stb.) szereti futószalagon gyártani a címeiket. Míg a Blizz pont arról volt híres, hogy ha kell 3-5 évig is csiszolják, amíg tökéletesnek nem érzik. Na ez veszett el. Sejtettem, hogy amikor már Morhaime is távozik, nagyok a gondok. Meg Metzen, meg Pearce és jön ez a Brack, aki a magyarázkodáson kívül sokat még nem tett le. Viszont van némi hiányérzetem is. Kimaradt a Lord of The Clans, amit agyonpromóztak a kiállításokon mégis lelőtték szinte a megjelenés előtt. Vagy az hogy a Titan project írtózatos pénzekbe fájt mégsem fejezték be., inkább szinte lehúzták a WC-n, ráadásul hivatalosan soha be sem volt jelentve. És meggyőződésem, hogy a kreatív guruk, és a vezér Morhaime (aki ráadásul még a programozáshoz is értett, nem csak businessman volt) vagy önként távozott, vagy kényszerítették. Hát igen ez a cég már soha nem lesz a régi. A Diablo 4-hez sem fűzök nagy reményeket. Itt is az ONLINE. Megvan a Diablo 3, és képtelen vagyok játszani vele, ha nincs net, vagy server leállás van. Én a single-t szeretem. Azért az alapjáték meg a kiegészítő vagy 40000-be fájt. Nem akarok multizni, minek fizessek még netet is hozzá? Ja igen. Szó volt az EULA változásról. Na már most: a Diablo 3 dobozának hátulján, nagyban promózzák az aukciós házat. Akkor ők ha ezzel reklámozták nem sértették meg, hogy egyik napról a másikra kiszedik? Biztos nem kevesen vannak akik ezért vették meg. Amit még hiányoltam, a Legion. Azzal úgy ahogy visszataláltak a helyes ösvényre. De a BFA megint sokakban csalódást keltett. És mintha már tényleg ezerszer ismételnék magukat. És a Shadowlands sem túl bíztató. Vissza 60-ra? Ez komoly? És lassan tényleg úgy le lesz butítva, hogy az egysejtűek is értsék. Nem baj az, hogy a casual gamereknek is kedvezni akarnak, de a Vanillával is elboldogult mindenki. Viszont ez a dokumentumfilm szintű munkát támogatom legalább egy feliratkozással.

  • @lrncz
    @lrncz 3 года назад +1

    Nagyon jó videó lett. Igényes munka.

  • @Artyom1552
    @Artyom1552 3 года назад

    Hát ezt kőkemény lehetett felolvasni. Köszi szépen! Amúgy a Starcraft 2-vel majdnem hogy minden nap játszom. Amikor csak úgy le akarok vezetni, akkor az Antiga Shipyard térképen én terrannal vagy protossal, és két gépi ellenfél ellen, ha nyugisabbat akarok akkor ők mediumok, ha izzadni akarok, akkor hard-hardest. Ezt olyan 10 éve játszom. :D Nehezen unom meg. Tetszik az a felállás, hogy jön rám a túlerő, én meg bekkelek. Nincsenek annyian, hogy frusztrálna, ugyanakkor nem mindig nyerek, néha nem engednek expelni egy harmadik helyre, és lelépnek.

    • @tamasszulyak6191
      @tamasszulyak6191 3 года назад

      Kalle Blomkvist multiban nem is szoktál játszani?

    • @Artyom1552
      @Artyom1552 3 года назад

      @@tamasszulyak6191 - Nem, mer nem vagyok felkészülve rutinos gamerek ellen, és hogy szétaláznak az minden volna, csak nem kikapcsolódás. :)

  • @Peter-zx8ko
    @Peter-zx8ko 3 года назад +1

    Nagyon jó, összeszedett videó lett!

  • @Stormbird.
    @Stormbird. 3 года назад +1

    Mondjuk a heartstone kimaradt de, így is elment:D Szép munka volt!

    • @MrOresko
      @MrOresko 3 года назад

      Hots? Beszélt erről.

    • @Stormbird.
      @Stormbird. 3 года назад +1

      @@MrOresko heartstonera gondoltam. Javítva.

  • @gpekarovics
    @gpekarovics 3 года назад

    Ennek a NAT-ban lenne a helye. Nagyon köszönöm, köszönjük! Megosztom, terjesztem ahol csak tudom.

  • @haseo
    @haseo 3 года назад +1

    Elég összeszedett lett papa. Én pont ma döntöttem el hogy nem akarok Shadowlandsezni. Egyszerűen úgy is újra meg újra megbánom hogy előfizetek. Én is egy turista lettem a LEgion óta, talán volt 5-6 hónapom. Én szerettem a Catát is de azóta egyszerűen nem tart bent semmi.

  • @esseline
    @esseline 3 года назад

    Köszönöm! Érdekes és szórakoztató volt.