【4K】『ファイナルファンタジーXVI』マザークリスタルに迫る2つのダンジョンの実機プレイ

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  • Опубликовано: 12 янв 2025

Комментарии •

  • @Ste-san95
    @Ste-san95 Год назад +8

    予約注文したので, プレイするのが待ちきれません. 🤩🎮✨️

  • @taliho2778
    @taliho2778 Год назад +24

    敵PT毎に区切って見比べても尺の差が精々10〜20秒とそれほど違わないので理由はよく分かりません(単なる印象?それともこの微差が重要?)が、本家米IGN版動画はこちらより敵1体毎の撃破、スタミナ削り、1団毎の殲滅速度が早く見え、爽快感の差も有る様に思えたので、こちらの動画で1エンカウント毎に要求される手数にしんどい印象を抱かされた自分の様な方は、一度比較として参照される事をお勧めします。

  • @SoloWan_XIII
    @SoloWan_XIII Год назад +45

    Nice! The crystal dungeon (and its music) is beautiful! And it seems that this player knows how to fight properly 👌🏽.
    0:42 - Flames of Rebirth is impressive!
    13:00 - Music and environments are ❤️‍🔥.
    14:20 - Ignition sounds cool! It looks like Ifrit's Wildfire and can be used mid-air?!
    14:35 - Will-of-the-Wykes is quite interesting 🙂

    • @Fain255
      @Fain255 Год назад +1

      Wildfire is "Ignition" apparently

    • @SoloWan_XIII
      @SoloWan_XIII Год назад

      @@Fain255 Thanks for the reply. It looks cool, and I assume it must be quite satisfying to use with the haptic feedback 🙂🔥.

    • @flipskaterdave
      @flipskaterdave Год назад +1

      Music sounds very much like Burmecia in FF9

  • @もんたな-n2y
    @もんたな-n2y Год назад +4

    他の動画も含め戦闘音楽いくつある? ステージ音から違和感なく切替てるしこの点だけ見ても凝ってるな 回避パリィの種類も多いしアクション面でも期待

  • @luiviltov
    @luiviltov Год назад +32

    Better showcase of abilities than the English IGN.
    The effects and the soundtrack are incredible.
    Torgal turns into Sonic the Hedgehog in combat, hehe.

    • @kokoa8889
      @kokoa8889 Год назад +4

      sonic is so cute🥰

    • @fantasyexplorergg
      @fantasyexplorergg Год назад

      I wonder how old this build is. this all seems like a preview bill to me

  • @SadAsianDeadStar
    @SadAsianDeadStar Год назад +18

    はやくプレイしたい!
    クライヴの突進技めちゃ楽しそう!

  • @CloudVIIR
    @CloudVIIR Год назад +38

    めっちゃ面白そう

  • @デスブリンガー-n7l
    @デスブリンガー-n7l Год назад +3

    世界観もアクションも好みすぎる楽しみ

  • @tomo103057113
    @tomo103057113 Год назад +41

    完全にどのアビリティを付けるか迷うやつや…楽しみ!!

  • @primeovermsp1866
    @primeovermsp1866 Год назад +39

    アクション楽しそう、早くやりたいなぁ

  • @dan-un8zr
    @dan-un8zr Год назад +10

    楽しみ!!

  • @そらそら-v6v
    @そらそら-v6v Год назад +39

    シンプルにくっそ面白そうだし楽しみ
    まだまだ他の召喚獣アビリティもあるし最高すぎるだろ!

  • @かくたか-o3g
    @かくたか-o3g Год назад +38

    プレイそっちのけで背景に見入ってしまいそうなグラフィックですね。体験版と販売が待ちどおしすぎる!!

  • @こじひと
    @こじひと Год назад +43

    アビリティめっちゃ豊富そうでやばいな!
    確実に何つけるか迷いそうw
    人によって個性出そうでいい感じね〜

  • @こえと
    @こえと Год назад +17

    楽しみすぎる
    早くやりたい!

  • @KAZUKUN134
    @KAZUKUN134 Год назад +24

    今の時点で面白そうでしか無い、これで、ストーリーが一番自信持ってるってのが本当ならもう神ゲーよ。
    楽しみましょー!

  • @wolfcloudy3382
    @wolfcloudy3382 Год назад +70

    敵に気持ちよくコンボ決めて倒せる良い硬さですね

  • @masaya3669
    @masaya3669 Год назад +28

    いよいよ発売日まで後2週間すごく楽しみすぎるぞ

  • @lindsaymonroe567
    @lindsaymonroe567 Год назад +8

    Unlike the English version, this player here looks like they actually know how to balance playing a trail version while ALSO showing off the combat moves and abilities to the public properly

    • @fantasyexplorergg
      @fantasyexplorergg Год назад

      I wonder how old this build is. it's all a preview build

  • @otus864
    @otus864 Год назад +17

    やはりめちゃくちゃ面白そう

  • @rumgogogo7629
    @rumgogogo7629 Год назад +54

    この手のアクションゲームは自分でプレイしたらもっと面白くなるやつだな
    早く体験版やりたい、楽しみすぎる。

  • @shinobusalto6672
    @shinobusalto6672 Год назад

    デビルメイクライみたいでカッコいい✨👍

  • @オカモン-s6j
    @オカモン-s6j Год назад +4

    今日予約してきましたー。

  • @キミシマX
    @キミシマX Год назад +50

    買う気もない人が早々にやって来てネガティブなこと言いまくっている時点で、このゲームは売れる
    「好き」の反対は「嫌い」ではなく「無関心」だ

    • @スイッチ-j6l
      @スイッチ-j6l Год назад +1

      いいゲームは予約が振るわなくても発売後の口コミで評判が広がっていきますからね!ブレワイみたいに

    • @jojoratto
      @jojoratto Год назад +3

      売上高かったらゲーム面白くなるとおもってる
      頭クルクルパーやなコイツw

  • @TheKreator98
    @TheKreator98 Год назад +23

    This looks so good..... 🤯

  • @ペコペコ-q2h
    @ペコペコ-q2h Год назад +18

    背景とかの雰囲気が次世代機で見たかったFFのそれで早くやりたい!

  • @Yata_Raven
    @Yata_Raven Год назад +26

    発売まで動画見ないつもりだったけど、待ちきれずみちゃった!英語版やアビリティ解説動画も見たけど、操作性の幅が広そうでいいですねー。自分の好きなプレイスタイル見つけてすげー気持ちよくなれそう。
    それにしても仰ぎ見るジルかわいいな…

  • @Quester91
    @Quester91 Год назад +12

    This gameplay looks so much better than the english one

  • @ショウ-n3t
    @ショウ-n3t Год назад +47

    保有数を越えたポーションを自動的に使うのは地味にイイね。

    • @nekomanma-h1p
      @nekomanma-h1p Год назад +8

      大抵そういう細かい配慮が多いゲームって、メインのコンテンツに充分なリソースが割けてるイメージがあるから、今作はすごく期待できるな〜

    • @flipskaterdave
      @flipskaterdave Год назад

      All those Elixirs you never really used will be forced upon you 😂

  • @rumgogogo7629
    @rumgogogo7629 Год назад +16

    何もかもが完璧すぎるなこのゲーム
    主人公のクライヴのかっこよさといい、敵の強さといい、武器の見た目、音楽、雰囲気、パーフェクトすぎる

  • @19781020taka
    @19781020taka Год назад +44

    本当にハイファンタジーな世界観で嬉しい
    最近の日本の作品で純粋なファンタジー作品って漫画アニメゲームで殆ど無かったし

  • @Astraldymensions
    @Astraldymensions Год назад +3

    Bro why is this player piecing up the mobs like that 😱
    Spectacular work

  • @びけみけ
    @びけみけ Год назад +26

    話題になってたズサー、あれ回避じゃなくってフェニックスシフトのジャスガモーションですかね!?
    ズサー後は炎まとったラッシュカウンターが出来る様に見えます!!!!
    瞬時に切り替えてガルーダのカウンターでエアリアル入る事もあって、なんだこれめちゃくちゃ面白いじゃないですか

    • @なの-m1x
      @なの-m1x Год назад +3

      そうみたいだね、良く見るとシフトボタン光ってるw

  • @MoreLimitless_
    @MoreLimitless_ Год назад +17

    lol the frame rate on the japan versions are always better, this game looks so good!

    • @ouederninizar5422
      @ouederninizar5422 Год назад +1

      awesome !!
      but i noticed some frame rate drops

    • @fantasyexplorergg
      @fantasyexplorergg Год назад

      I wonder how old this build is. it seems like a preview build

  • @dura722
    @dura722 Год назад +70

    レベル99にして武器もアビリティもフル強化して2周目で暴れまくるの想像したら今からワクワク止まらん
    2週目は武器も限界突破強化できるらしいし楽しみすぎるな

    • @k.k1924
      @k.k1924 Год назад +6

      ffモードもあるし、楽しみすぎる

    • @共産党のドン
      @共産党のドン Год назад +1

      @@k.k1924FFモードって何ですか?

    • @k.k1924
      @k.k1924 Год назад +2

      @@共産党のドン クリアすると2周目以降でファイナルファンタジーモードという高難易度が解放されるらしいです。

    • @user-ga8pqdgt9
      @user-ga8pqdgt9 Год назад

      ありえないだろうけど、テイルズみたいに、有料DLCでレベル売ってほしい

  • @kensaku2077
    @kensaku2077 Год назад +26

    アクション要素が強いゲームのプレビューは担当した人のプレイスキルやシステム理解度によって見栄えが大きく変わるからこの動画だけで判断するのは早計よね
    本家IGNの動画は開発者並の腕と熟知度だから見比べると結構印象変わる
    IGNJの方は「アクション苦手な人でもリング等駆使すればクリアできますよ」って感じの動画になってる

  • @ぽん酢ちゃん
    @ぽん酢ちゃん Год назад +56

    楽しみすぎる。
    自分は、全く暗く感じないから問題なし。
    ストーリーも海外ドラマ4シーズンくらいらしいから濃密なストーリー展開を期待してます。

  • @jojo6658
    @jojo6658 Год назад +47

    アクション最高だな、期待値上がった
    このレベルで敵硬いと思うのはアクションゲームしたことないのかな?ってなる
    文句あるならキャラ育成してから挑めば良いやん

  • @tl3021
    @tl3021 Год назад +15

    すげぇリアル

  • @QURULISTATION
    @QURULISTATION Год назад +16

    13:05ドレイクヘッドを仰ぎ見るジル。。。イイ!

  • @abehiroshin
    @abehiroshin Год назад +20

    クライヴのコンボ気持ち良すぎだろ!

  • @Frandoll82
    @Frandoll82 Год назад +30

    アクションめっちゃいいのはもちろんなんだけど暗いとこは火の魔法で明るく照らしたり、仲間と協力して鉄格子壊したり会話しながら進んでるのRPGしてるって感じだ!
    すごく楽しみだ

  • @siopan2309
    @siopan2309 Год назад +49

    IGN本家の方がアクションが連続的に繋がって爽快に見える。こっちはスキル余らせたり、システムも理解しきれてないように見えるけど、各々個性が見えていいと思います。

    • @ようですうさぎ
      @ようですうさぎ Год назад +8

      海外の人は日本版のプレイの方が上手いって意見多いですね
      本家は個人的にはガチャプレイに見えてこっちは落ち着いたスタイルなのであえて意識してやってると思いました

    • @user-fmi7ayt3pkf5hcl1d
      @user-fmi7ayt3pkf5hcl1d Год назад +3

      アクションが良さげなのは伝わるんだけど、ストーリーがよくわからないんだよなー。
      PV見て鳥肌立ってやるしかねーってのがない。

    • @kokoa8889
      @kokoa8889 Год назад +12

      ⁠​⁠​⁠@@user-fmi7ayt3pkf5hcl1d いや目的は普通に分かるだろ😂 理解力ないだけw

    • @伝説の魔法使いスズキ
      @伝説の魔法使いスズキ Год назад +1

      @@kokoa8889 ダンジョン攻略をしてるのは分かるなw

    • @近藤エルピス
      @近藤エルピス Год назад +3

      @@伝説の魔法使いスズキ pv見て分からないのは理解力が無いだけと言いたかったんだと思いますよ

  • @romrom2388
    @romrom2388 Год назад +4

    ソウルライクみたいな操作感?だったら見るよりやった方が断然楽しいだろうなー楽しみ

  • @gg-tu3xc
    @gg-tu3xc Год назад +28

    敵よりレベル上げて武器も強化したら敵フルボッコにできそう
    はやくタイタンとオーディンで無双プレイしたい

  • @5oul5trike
    @5oul5trike Год назад +15

    FF is finally back!

  • @のんのん-i8u
    @のんのん-i8u Год назад +10

    ジル推しだけど死んじゃわないか心配。それとなんでリヴァイアサンは出てこないんだろ?

    • @user-aot.8100
      @user-aot.8100 Год назад +7

      わかります😢
      あとトルガルも😢

    • @チロチョコ-j8b
      @チロチョコ-j8b Год назад +2

      情報出してないだけな気がしますね。トルガルなんかはフェンリルになるんじゃないでしょうか。

    • @konamonoyomimon4599
      @konamonoyomimon4599 Год назад

      @@user-aot.8100 連携攻撃仕掛ける時に「トルガル!」って呼びかけるの好き

  • @gg-tu3xc
    @gg-tu3xc Год назад +30

    このゲーム、最高すぎるだろ

  • @bmulove
    @bmulove Год назад +16

    ゲームなんて楽しんだもん勝ちだから俺は全力で楽しむ!

  • @Froggy4Eyez
    @Froggy4Eyez Год назад +11

    Play style is awesome

  • @メアクロ-u3e
    @メアクロ-u3e Год назад +9

    7:31 メニュー開いたときの左下にフォトモード発見!!フォトモード発見!!

    • @kokoa8889
      @kokoa8889 Год назад +4

      ナイス👍

    • @namusan236
      @namusan236 Год назад +1

      トルガル撮りまくってろくな思い出がねぇ…な旅にならないように彩りたいねぇ

  • @近藤エルピス
    @近藤エルピス Год назад +22

    敵が硬いと言っている方はign本家を見に行きましょう。
    硬いと思うのはプレイヤーの力量のせいです。

  • @トンベリマスター-e2s
    @トンベリマスター-e2s Год назад +8

    ズサー回避の後炎を纏った攻撃できるかな?15のダンジョン狭くてカメラも酷かったけどこっちは安定してて見やすいな。後自分の視界にいない敵がどの辺にいるのかわかるのは地味に助かるな

  • @xbabisp
    @xbabisp Год назад +13

    The guy playing in this version is much better that the US one.

  • @namusan236
    @namusan236 Год назад +13

    うはぁ早く体験版で操作したいと思わせてくれるねぇ
    フェニックスが広範囲&高速移動で雑魚、大型両対応のバランス型でガルーダがゲージ削り特化の大型狩り、ラムウが遠距離からの高火力範囲攻撃という感じかな

  • @wpelfeta
    @wpelfeta Год назад +6

    Torgal spinning like he's sonic. heheheh

  • @カズペコ-y4c
    @カズペコ-y4c Год назад +2

    イフリートのコマンドアビリティがアクセサリーになってるけどどういうことなんだろ?
    確かマスターしたら自由に付け替え出来るっていうのは情報であったけどイフリートは別枠なんかな?

  • @クラウドストライフ-d2x
    @クラウドストライフ-d2x Год назад +22

    ff16、やはり興味しかないね

  • @ディオブランド-k9b
    @ディオブランド-k9b Год назад +37

    硬いとか暗いとか言ってるやつ、デビルメイクライ5はもっと敵硬いし画面暗いからな
    ffは武器の攻撃力強化できるんだし無双できるよきっと

    • @moririnm
      @moririnm Год назад +5

      デビルメイクライどっからでてきたんだよ。FF16の話してんだよ

    • @jojoratto
      @jojoratto Год назад

      DMCやったことないだろお前w
      エアプが擁護してんだなw

    • @mom-o8n9s
      @mom-o8n9s Год назад

      @@moririnm DMCを比較対象にする奴が多いからだよ
      DMCの通常の難易度は豆腐で1週目は技殆どないから言うほど面白くないし
      大体のゲーマーは1周で売るから中古で溢れる
      DMCのパレス回ってる奴なんてそんなにいねえからな
      DMC暗い 真っ赤なステージ続くからFF16より背景代り映えしないのは事実
      DMC神格化してFF16叩きする奴が多いんだよ
      DMCはスルメゲーだから好きな奴はやり続けるけど、ストーリーに関しちゃB級映画的な勢い的なノリだからFF16と比べてもしょうがない

  • @hossy1783
    @hossy1783 Год назад +16

    今回は前半解像度優先モードで後半パフォーマンスモードなのかな?
    前のリクイドフレイム戦含め画質優先のが立体感を感じる気がする🤔
    こういう篝火とかあるダンジョンってHDR映えめちゃくちゃいいから早くmini LED機の実機で見てみたいなぁ

  • @つべおじさん
    @つべおじさん Год назад +10

    通常攻撃がR1の操作タイプBでやろうかと思ってたけど、これ初期設定のほうがプレイしやすそうだな
    まぁ実際触ってみないとなんで、体験版楽しみだわ

  • @HuGiv5
    @HuGiv5 Год назад +13

    Insanely amazing

  • @のざーわさん
    @のざーわさん Год назад +6

    デビルメイクライみたい

  • @架橋明日-u1k
    @架橋明日-u1k Год назад +15

    また、暗いとか言われそうだけど、暗いマップあると炎とか雷のエフェクトが綺麗に見えるから好きなんだよね

  • @GG-lf5dk
    @GG-lf5dk Год назад +49

    ネガティブなコメントしてる奴大体他の動画でもネガキャンしてる奴ばっかで察したわ

    • @共産党のドン
      @共産党のドン Год назад +2

      逆張りしてれば自分は特別だと思ってる人多いよね

  • @katsu4251
    @katsu4251 Год назад +6

    今までのプレイ動画からは魅力を感じなかったが、これは良さそうです

  • @イージスウィステリア
    @イージスウィステリア Год назад +14

    こんなん神ゲー確定すぎる

  • @無冥-n9l
    @無冥-n9l Год назад +7

    うわー早くやりたい発売日が待ち遠しい。もうDL版予約してるからインストールするだけだし。

  • @ジャスデビ
    @ジャスデビ Год назад +36

    暗い暗い言ってる人がいるからほーんと思って見たけど全然気にならんかったわ
    言ってる人どんだけ輝度下げてんねん

  • @firennti
    @firennti Год назад +40

    FF作ってる人って本当に大変だなw

    • @あゆあゆ-i1p
      @あゆあゆ-i1p Год назад +2

      こういうお仕事に携わる人は大変でしょうね

  • @デュランダルバルキリー
    @デュランダルバルキリー Год назад +37

    硬いと思う人はレベリングして武器も強化してから挑めば良いだけの話
    この動画だと敵と自分は同レベで武器強化なしの状態なんだから

    • @犬高町
      @犬高町 Год назад +1

      敵硬いっていってるのはそういう事じゃないと思う。
      例えばKH2なんかだといくら難易度上げたり低レベル初期装備とかでも最低ダメージ量っていうのが決まっててちょうどいい具合に設定されてる。
      テイルズなんかも硬い敵にコンボガンガン決める戦闘も出来れば、コンボガンガンしていくうちにたまっていく大技で一気に倒すってやり方もあるし。
      単調で硬いっていうのが問題

  • @9m597
    @9m597 Год назад +15

    まじで待ちきれんわ
    FF16限定ps5カバーとコントローラーでやるのほんと楽しみすぎる

  • @purelytkenjoymf3037
    @purelytkenjoymf3037 Год назад

    現在PS4Proで頑張ってて今更だけどさ、FF16発売時までにPS5買わなかった事を正直後悔してる。もうPS5買うタイミングが分からなくなってきた🤦

  • @monamiya0704
    @monamiya0704 Год назад +6

    あーワクワクするなぁ!

  • @masa-uu9ko
    @masa-uu9ko Год назад +33

    暗いと思うなら明るく設定をして、敵が硬いと思うならレベル上げればよいのでは、スクエニも1から10説明しないと分からないキッズが沢山いると大変やな。

    • @ちんこうんこ-m5e
      @ちんこうんこ-m5e Год назад

      流石にその指摘はズレてるよ、明るさ設定はともかく、敵が硬いということに対してレベル上げで解決しろは自暴自棄なゲーム性そのものを放り投げてるいい加減な回答、その硬い敵を楽々に倒せるまでレベル上げたせいでその後の通常のゲーム進行がヌルゲーになりすぎてバランス壊れたらどうすんの?そもそもその進行以上にレベル上げしようとするのはそれもうただのやりこみとかの類いだから通常プレイにやりこみを強いるゲーム性じゃ本末転倒でしょ、レベル上げという選択とゲームの進行におけるバランスや適正値というのは全く別問題で適正値というのはゲームのシステムを構築する要素なのでレベル上げというプレイヤーのスタイルの話と混同することではない
      だから敵が硬いこのことについて現時点で正しい回答をするならば、そもそもPVの段階でこれだけの硬さをもった敵の配置バランスなども把握できておらず、硬さにおいてゲームバランスが損なわれているかどうかの批判や肯定を現段階で行えることではない(最も一定数視聴者が気になってしまう程度で敵が硬いと思われるシーンを見せていてこの動画内で補足がないPV元の見せ方の問題もあるが)
      または、別の動画にその問題を解決している内容のものがあるならばそちらを提言し、反証にするか
      明確な懸念に対して解決策の示唆が問われてる中でその反証をしているに関わらず投げやりな回答をするのは論外だし
      ましてや他者をキッズ呼ばわりして自分は訳知り顔のスタンスを取りたいならもっと反証の内容をしっかり考えたほうがいいっすよ
      いくら自分の好きなゲームに批判的なコメントがでていたからといって内容度外視でそれに反発してたら頭ごなしに否定するアンチと変わり無くファンではなくただのキッズや信者に見られてしまうのは仕方ないと思います、本当のファンというのは頭ごなしに肯定するという存在ではありませんから

  • @eijixyz8868
    @eijixyz8868 Год назад +2

    ストーリー進め無いで戦闘やりまくりそう。

  • @海亀散乱
    @海亀散乱 Год назад +7

    ダンジョンの探索要素ない感じですかね?
    謎解き要素とかもなさそうだし思った以上にアクション全振りですね。

  • @ayumi3010
    @ayumi3010 Год назад +19

    すごい面白そうなんだけど…
    PS5持ってないから様子見しようと思ってたのに欲しくなってきちゃったよ

  • @ニコニコういろう
    @ニコニコういろう Год назад +6

    ガルーダの竜巻出す技は
    ダメージ稼ぐ技というよりは
    足止め用の技って印象やな
    ラムウの設置技でダメージ稼ぐ感じになるんじゃないかな

  • @SasaNokiba
    @SasaNokiba Год назад +14

    硬い硬い言ってる人はこれレベル制やスキル成長システムや武器更新できるRPGってことお忘れか?

  • @SadAsianDeadStar
    @SadAsianDeadStar Год назад +19

    この映像テレビで見たけど、全く暗いとは思わなかった。
    むしろこれ以上明るくしたら洞窟とか夜の雰囲気が損なわれると思う。

  • @w42yzhwyocnne
    @w42yzhwyocnne Год назад +12

    ヒロイン謎に包まれてるけどFFシリーズ屈指の美人なのでは?

  • @tomoishikawa5544
    @tomoishikawa5544 Год назад +3

    クライヴ、足癖悪いの好き

  • @jackanapes61
    @jackanapes61 Год назад +13

    久々に何周もするゲームになりそう

  • @ギルガメッシュ-q1w
    @ギルガメッシュ-q1w Год назад +9

    暗い部

  • @三ツ矢サイダー-y4k
    @三ツ矢サイダー-y4k Год назад +18

    普通に面白そう、炎上してたズザァーのやつは、フェニックス時のアビ回避で、他にも通常回避とガルーダの回避もあるっぽい

  • @サイトウ男爵
    @サイトウ男爵 Год назад +16

    敵が固いならレベル上げしたり武器強化したりして強くすればいいんじゃないの?
    むしろそういうのが「RPG」の醍醐味だったはずだけど。

    • @伝説の魔法使いスズキ
      @伝説の魔法使いスズキ Год назад +2

      FF13みたいに、敵を上手くブレイクして耐久力?減らしてからじゃないとまともにダメージが入らない仕様なのが不安なのだ。

    • @近藤エルピス
      @近藤エルピス Год назад +1

      @@伝説の魔法使いスズキ まぁ、楽しみましょうよ

    • @とだくん-x1o
      @とだくん-x1o Год назад +1

      @@近藤エルピス
      てすね!
      ストーリーは吉Pやし満足させてくれると思います!

    • @kokoa8889
      @kokoa8889 Год назад +2

      @@伝説の魔法使いスズキ そういう仕様だと思うから、FF7Rとかも同じ、合わないと思うから買わないで良いよ。
      そういう戦略が合わないなら仕方ないよな😂 自分に合わないだけで文句言っちゃおしまいよ。自分に合わなかったでええやん?

    • @konamonoyomimon4599
      @konamonoyomimon4599 Год назад +2

      @@kokoa8889 それな、一々ゲームにケチ付けなければ済まないのだろうかって思います

  • @iyojipon
    @iyojipon Год назад +8

    キラキラした明るいプレイ動画は発表会までお預けですかね。まだ一部のコアなアクションゲーム好きにしか刺さらなそうな映像ばかりでファンとして盛り上がりが心配です。

  • @w42yzhwyocnne
    @w42yzhwyocnne Год назад +6

    暗いか?マザークリスタル(その国の守っているもの)忍びこみでダンジョン内部なら妥当なのではw

  • @user-cu7up3gk3u
    @user-cu7up3gk3u Год назад +33

    ダクソとかブラボとかやってたらこの程度の暗さ全く気にならん。文句言うならやらんでいいんちゃうん?

  • @MakenshiCritiques
    @MakenshiCritiques Год назад +4

    why are mobs so spongey? clive does barely more than chip damage, even with a guy playing like a pro like this fights taking waaaaaaay too long! Have hp values been modified for enemies or something so demonstration doesnt finish too quickly?

    • @seangreenfield9791
      @seangreenfield9791 Год назад +2

      honestly everything has prtetty low health except the mini boss mobs. this is pretty much the case for final fantasy they want every fight to be challenging.

    • @MakenshiCritiques
      @MakenshiCritiques Год назад +4

      @@seangreenfield9791 its the case for THIS ff, not most of them. clive is doing all this crazy dbz shit and it barely does chip damage. There a huge disconnect between the damage and the power fantasy youre supposed to be living through clive.

    • @SoloWan_XIII
      @SoloWan_XIII Год назад +3

      Stronger enemies (with the yellow Stagger gauge) are more resilient indeed, but regular enemies go down rather quickly (such as between 0:15 and 1:00).
      And it seems that we will usually find more weaker/regular enemies in the game, so I think it will be fine. If we ONLY had to fight stronger enemies, that would be a bit problematic, I agree.

    • @lindsaymonroe567
      @lindsaymonroe567 Год назад +2

      It’s all for demonstration purposes. The final game will have things more balanced and the enemy attacks will be far more varied.
      Also, you can upgrade and downgrade your skills at any time in the game so maybe these abilities are in their weakest form and we have yet to see any of them fully maxed out

    • @fantasyexplorergg
      @fantasyexplorergg Год назад

      @@lindsaymonroe567 where did you get that information from? just wondering

  • @riongi
    @riongi Год назад +10

    やっぱ暗えわ

  • @gurugu2399
    @gurugu2399 Год назад +13

    Game of the Year ! I don't understand why the Japanese don't seem interested

    • @lindsaymonroe567
      @lindsaymonroe567 Год назад

      I feel the western world is far less interested in this than the Japanese are

  • @user-v_orange
    @user-v_orange Год назад +7

    前ステズサーで前方に距離を詰めながら8連撃できるのは大きな発見だった
    てっきり全部バックステップになるのかと。これはコンボに組み込めそう

  • @bruhh0713
    @bruhh0713 Год назад +3

    Why is the precision dodge different between 1st and 2nd dungeon?

    • @w061a09
      @w061a09 Год назад +4

      The second one that has camera effects with it, it grants clive a buff that is similar to limit break, you could tell from his moveset changed.
      Not entirely sure whether thats a passive or not.

    • @lindsaymonroe567
      @lindsaymonroe567 Год назад

      The first dungeon is the precision dodge done by the player WITHOUT the dodge accessory equipped, the second precision dodge is the ACCESSORY EQUIPPED that allows you to perform them easier for accessibility purposes.
      Basically, the first was Normal mode, the second is Easy mode

    • @bruhh0713
      @bruhh0713 Год назад

      @@lindsaymonroe567 isnt the accessory suppose to slow down the time before evading instead of after?

    • @lindsaymonroe567
      @lindsaymonroe567 Год назад

      @@bruhh0713 that’s only one of the accessories, there are 3 of them that each do different things and can all be equipped together or separately

    • @w061a09
      @w061a09 Год назад

      @@bruhh0713 Thats just blatantly wrong, it has nothing to do with the accessory, both english and japanese version of the footages had not equiped the accrssory. That guy doenst even know whats going on. What the footage shown was just torgal & potion accessories.

  • @lbg33ify
    @lbg33ify Год назад +9

    エフェクトのせいなのかなんなのか、、画面上でなにが起きてるのか見にくいし ゴチャゴチャ感がすごい、、

  • @YLR-r4v
    @YLR-r4v Год назад +10

    「日本人は~。海外では~。」、って、主語が大きすぎる人がいるよね。 海外のIGNでも、「クライヴはこれだけ大きな攻撃を加えてるのに、敵はまるでスポンジのようだ。」とか、「戦闘が残念。エフェクトが大げさすぎ。」とか、「モンスターのHPが多すぎ。」、「インターフェースのオプションを追加して。不愉快。」とか、「敵を倒すのにコンボ技が多すぎ。」とか、「エルデンリングのボス倒す方が早い。戦闘の水増し。もっと早く敵を倒せるようにすべき。」とか、色々言われてるのに。 海外でも同じような感想を持つ人いるじゃん。 
    海外でも割と具体的に批判されてる。 
    日本人だけが感じることじゃないのに、「日本人は批判ばかりだよね。海外では絶賛さ。」とか、なんでそういう事言うのか。 
    ちょっと調べればすぐ分かることなのに。

  • @もふもふ-f4u9n
    @もふもふ-f4u9n Год назад +9

    チャンバラSEだけ気になっただけで後は面白そうだから楽しみ。

  • @gg-tu3xc
    @gg-tu3xc Год назад +9

    暗いとか言ってる奴、絶対他の今までのトレーラーとかstate of playとか見てなくて、ただアンチしにこの動画見にきただけだろ絶対
    今までの見てたらFF16=暗いになるわけがない
    明るいシーンめっちゃあるのに笑

  • @近藤エルピス
    @近藤エルピス Год назад +31

    わざわざアンチコメントする人達はなんなんだ?

    • @wr9362
      @wr9362 Год назад +15

      構って欲しんですよ。友達いないから

    • @とだくん-x1o
      @とだくん-x1o Год назад +2

      @@wr9362
      FFの今後が心配で言ってるんですよ
      アンチがいるだけでもありがたい
      自分は20代なんですけどポケモンやゼルダ主に任天堂系をプレイしてる方多いんですけどFFやってる友人はいない
      FF16が大失敗して本当にいつかFFが消えてしまうと思うと悲しい…

    • @wr9362
      @wr9362 Год назад +2

      @@とだくん-x1o 20代でも14やってる人はいますね。友達居ないでしょ

    • @SasaNokiba
      @SasaNokiba Год назад +4

      @@とだくん-x1o いい人ぶってただ叩きたいだけなのモロバレっすよ

    • @とだくん-x1o
      @とだくん-x1o Год назад

      @@SasaNokiba
      正直FFの出発点ってドラクエとは違うRPGを作るってところから始まったんだけど
      (当時はドラクエのパクリだと言われなかったのは謎である)
      FFをだんだん作っていくうちにグラフィックとか、ストーリーとかに傾いてしまって、まるでそれ以外の選択肢が無いかのような窮屈なゲームになってしまった
      でもFFの本質はその当時イケイケのゲームをパクることだと思うんだよね(当時はドラクエ)
      つまりFFは今イケイケのゲームといえばゼルダとかだからゴリゴリの西洋ファンタジーのオープンワールド作ればいい
      (ゼルダ並の自由度を作る、FFの場合だとプレイヤーの操作でストーリーが無数に変わるなど)
      ゼルダもゼルダのアタリマエを見直したおかげでブレワイは成功したので
      今一度FFの原点回帰をしてFFとは?なんだったのか?
      FFのアタリマエを見直して欲しいです