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プレイ動画、攻略動画、史上No1を目標に動画作成しました。■ストーリー------------ときは中国清朝も末期。カンフーの達人“李”は、中国全土で悪業をかさねるチャーハン一族撲滅のため、彼らの城である「メンマの塔」へと、のり込むのであった。しかし、リーの行手には、次々と強敵が立ちはばむ、はたしてリーは、チャーハン一族を倒し、中国に平和をとり戻すことができるか。アチョーッ![00:00] : オープニング[00:05] : STAGE 01 Wang(ワン/王)[00:33] : STAGE 02 Tao(タオ/桃)[01:06] : STAGE 03 Chen(チン/陳)[01:48] : ボーナスステージ[02:05] : STAGE 04 Lang(ラン/藍)[02:37] : STAGE 05 Wu/Mu(ウー/呉) [03:06] : STAGE 06 Wang(ワン/王)[03:41] : STAGE 07 Tao(タオ/桃)[04:10] : STAGE 08 Chen(チン/陳)[04:38] : ボーナスステージ[04:56] : STAGE 09 Lang(ラン/藍)[05:25] : STAGE 10 Wu/Mu(ウー/呉) [06:04] : STAGE 11 Wang(ワン/王)[06:50] : STAGE 12 Tao(タオ/桃)[07:17] : STAGE 13 Chen(チン/陳)[07:44] : ボーナスステージ[08:03] : STAGE 14 Lang(ラン/藍)[08:30] : STAGE 15 Wu/Mu(ウー/呉) [09:09] : STAGE 16 Wang(ワン/王)[09:34] : STAGE 17 Tao(タオ/桃)[10:08] : STAGE 18 Chen(チン/陳)[10:35] : ボーナスステージ[10:54] : STAGE 14 Lang(ラン/藍)[11:30] : STAGE 20 Wu/Mu(ウー/呉) [14:50] : ゲームオーバー
小さい頃に自分の周囲ではスパルタンXが流行り、当時名前が分からなかったので、親父にカンフーのゲームが欲しいとお願いしたらこのゲームを買って来てくれたのが懐かしい思い出です。
私は自分で間違って選び、自爆しました!
Kinjyoさんのスーパープレイ、お見事です。このゲームが作られたのが1985年、今年は2024年、もう、39年経過したんですね。当時小学生だった私が夢中で遊んだゲームの一つでした。このゲームの主人公が「Lee」なので、ブルース・リーが主人公?とうすうす感じていましたが、当時はこのゲームの設定を詳しく知りませんでした。この動画を見て、「メンマの塔」で待ち構える「チャーハン一族」を倒す「李」ということは、ブルース・リーが生前、最後に出演した「死亡遊戯」に似ていますね。
小遣いでせっかく買ったのに、同級生何人か家に遊びに来た時に誰かに盗まれたゲーム、ほとんど遊んでない😢
それは悲しすぎます😢
@@ryoumacat 貸したわけでもなく盗まれました💦犯罪ですよね😢
@@masato9338 確実に犯罪です。窃盗罪です。私も貸していたゲームを無くされたり中古屋に売られたりされたことあります。
この頃はゲーム持ってる友達の家に遊びに行くの主流でしたよね
@@よろずやぎんちゃん たくさんカセット持ってました。何人か集まって対戦とかして楽しんでましたね、一部の同級生は最初からカセット盗む前提で遊びに来てました😢トイレいってる間とかに、
敵の女の子にハメ技と言うパワーワード🤣🤣🤣
もしこのゲームの開発スタッフにプレイヤー同士を戦わせる発想があったらもしかしたらゲームの歴史は大きく変わっていたかもしれない…
ほんとそれは思いますスト2よりも早く格闘ゲームのブームが来てたかも😅
ランがハイキックをしたら、しゃがんで股間にパンチを当てる
小学校時代友達数人と狙ってやってました。通称マ◯コパンチでした。
懐かしいな。飛び蹴りのみ縛りプレイとかやってた。セーブもタイムも出来ないから、102面で親から、早く夕飯食え!と怒られて終わったのが自己ベスト。ちなみに、足払い連打だけでどんどんスピードアップする相手が勝手に突っ込んできて勝てる。
アーケード版みてびっくりしたのはいい思い出
アーケード版の方が技もいっぱいあって敵キャラも個性的なのが多かった。
懐かしい40なん面まで行ったなぁ壁使っての三角飛び蹴りが、結構使えた
99面越えたら表示がどうなるんだろうと延々とプレイし続けた日曜日の午後確か90面くらいで一息ついた時にコントローラーを少し引っ張ってしまい、、フリーズショックすぎてチャレンジやめました小学校五年くらいだった思い出
イー・アル・カンフーを見ていたらアーケード版とファミリーコンピュータ版版音楽と画面が違ってましたね。
倒した瞬間音楽が消えるのもシュールでいいですね
正面からの攻撃をこんなに安定して当てられるものだったのか
11:12
股間アタックはアーケード1面の呉に当てると「ニイハオ」ってわざわざ叫ぶギミックがあるんですよねえ
僕が小学生時代の同級生は、あらゆる敵に対して主人公が垂直飛びをしてノーダメージでハメ技をしていた記憶でした。
これ当たり判定がいつもわからない😅
垂直ハメ覚えてからまったくやらなくなった😂
はめ技使わずに凄いな
ハメ技ばっかやってた思い出
イーアルカンフー、いつも40面で接触不良で止まってました。
ザコシだー
120面越えてもエンディングないしクリア(ヾノ・∀・`)ムリムリ
😂
ゲームセンターバージョンはデブの目玉が飛び出すのがおもしれー😜😜😜
プレイ動画、攻略動画、史上No1を目標に動画作成しました。
■ストーリー
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ときは中国清朝も末期。
カンフーの達人“李”は、中国全土で悪業をかさねるチャーハン一族撲滅のため、彼らの城である「メンマの塔」へと、のり込むのであった。
しかし、リーの行手には、次々と強敵が立ちはばむ、はたしてリーは、チャーハン一族を倒し、中国に平和をとり戻すことができるか。アチョーッ!
[00:00] : オープニング
[00:05] : STAGE 01 Wang(ワン/王)
[00:33] : STAGE 02 Tao(タオ/桃)
[01:06] : STAGE 03 Chen(チン/陳)
[01:48] : ボーナスステージ
[02:05] : STAGE 04 Lang(ラン/藍)
[02:37] : STAGE 05 Wu/Mu(ウー/呉)
[03:06] : STAGE 06 Wang(ワン/王)
[03:41] : STAGE 07 Tao(タオ/桃)
[04:10] : STAGE 08 Chen(チン/陳)
[04:38] : ボーナスステージ
[04:56] : STAGE 09 Lang(ラン/藍)
[05:25] : STAGE 10 Wu/Mu(ウー/呉)
[06:04] : STAGE 11 Wang(ワン/王)
[06:50] : STAGE 12 Tao(タオ/桃)
[07:17] : STAGE 13 Chen(チン/陳)
[07:44] : ボーナスステージ
[08:03] : STAGE 14 Lang(ラン/藍)
[08:30] : STAGE 15 Wu/Mu(ウー/呉)
[09:09] : STAGE 16 Wang(ワン/王)
[09:34] : STAGE 17 Tao(タオ/桃)
[10:08] : STAGE 18 Chen(チン/陳)
[10:35] : ボーナスステージ
[10:54] : STAGE 14 Lang(ラン/藍)
[11:30] : STAGE 20 Wu/Mu(ウー/呉)
[14:50] : ゲームオーバー
小さい頃に自分の周囲ではスパルタンXが流行り、当時名前が分からなかったので、親父にカンフーのゲームが欲しいとお願いしたらこのゲームを買って来てくれたのが懐かしい思い出です。
私は自分で間違って選び、自爆しました!
Kinjyoさんのスーパープレイ、お見事です。
このゲームが作られたのが1985年、今年は2024年、もう、39年経過したんですね。
当時小学生だった私が夢中で遊んだゲームの一つでした。このゲームの主人公が「Lee」なので、ブルース・リーが主人公?とうすうす感じていましたが、当時はこのゲームの設定を詳しく知りませんでした。
この動画を見て、「メンマの塔」で待ち構える「チャーハン一族」を倒す「李」ということは、ブルース・リーが生前、最後に出演した「死亡遊戯」に似ていますね。
小遣いでせっかく買ったのに、同級生何人か家に遊びに来た時に誰かに盗まれたゲーム、ほとんど遊んでない😢
それは悲しすぎます😢
@@ryoumacat 貸したわけでもなく盗まれました💦犯罪ですよね😢
@@masato9338 確実に犯罪です。窃盗罪です。私も貸していたゲームを無くされたり中古屋に売られたりされたことあります。
この頃はゲーム持ってる友達の家に遊びに行くの主流でしたよね
@@よろずやぎんちゃん たくさんカセット持ってました。何人か集まって対戦とかして楽しんでましたね、一部の同級生は最初からカセット盗む前提で遊びに来てました😢トイレいってる間とかに、
敵の女の子にハメ技と言うパワーワード🤣🤣🤣
もしこのゲームの開発スタッフにプレイヤー同士を戦わせる発想があったらもしかしたらゲームの歴史は大きく変わっていたかもしれない…
ほんとそれは思います
スト2よりも早く格闘ゲームのブームが来てたかも😅
ランがハイキックをしたら、しゃがんで股間にパンチを当てる
小学校時代友達数人と
狙ってやってました。
通称マ◯コパンチでした。
懐かしいな。飛び蹴りのみ縛りプレイとかやってた。セーブもタイムも出来ないから、102面で親から、早く夕飯食え!と怒られて終わったのが自己ベスト。ちなみに、足払い連打だけでどんどんスピードアップする相手が勝手に突っ込んできて勝てる。
アーケード版みてびっくりしたのはいい思い出
アーケード版の方が技もいっぱいあって敵キャラも個性的なのが多かった。
懐かしい
40なん面まで行ったなぁ
壁使っての三角飛び蹴りが、結構使えた
99面越えたら表示がどうなるんだろうと延々とプレイし続けた日曜日の午後
確か90面くらいで一息ついた時にコントローラーを少し引っ張ってしまい、、
フリーズ
ショックすぎてチャレンジやめました
小学校五年くらいだった思い出
イー・アル・カンフーを見ていたらアーケード版とファミリーコンピュータ版版音楽と画面が違ってましたね。
倒した瞬間音楽が消えるのもシュールでいいですね
正面からの攻撃をこんなに安定して当てられるものだったのか
11:12
股間アタックはアーケード1面の呉に当てると「ニイハオ」ってわざわざ叫ぶギミックがあるんですよねえ
僕が小学生時代の同級生は、あらゆる敵に対して主人公が垂直飛びをしてノーダメージでハメ技をしていた記憶でした。
これ当たり判定がいつもわからない😅
垂直ハメ覚えてからまったくやらなくなった😂
はめ技使わずに凄いな
ハメ技ばっかやってた思い出
イーアルカンフー、いつも40面で接触不良で止まってました。
ザコシだー
120面越えてもエンディングないし
クリア(ヾノ・∀・`)ムリムリ
😂
ゲームセンターバージョンはデブの目玉が飛び出すのがおもしれー😜😜😜