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いつもご視聴ありがとうございます!!!9/30(金)21:00~聖闘士星矢でプレミア公開する予定ですので、みんなでがやがやしましょー!!
参加します!
参加出来ると思います。その際はよろしくお願い致します。
観る!!
d('∀'*)
5号機の星矢、楽しみですw
ラン相手に下段パンチを使わなかった主様はとても紳士。小学生の頃、ラン相手に下段パンチを打つ打たないで友人達と盛り上がってました。
外側の壁に向かってジャンプからの、秘技・三角飛び!懐かしいね
素晴らしく懐かしいソフトです。その懐かしいソフトの曲にスト2の曲を混ぜてる楽しさに、このような事は思いつきませんでした。そして、クリアしても終わりがなかなか見えて来なかったので途中でやめてしまった記憶があります。携帯ゲームが流行る中、こういう古いゲームも大事にして行きたいですね。
懐かしいですな~イーアルカンフーw私はチュンリーみたいなやつにフルボッコにされましたww今でも少しトラウマww
懐かしいですね。高1くらいのときにふつうに3周した想い出が蘇ります。このゲーム、続編の「イーガー皇帝の逆襲」が出てますが、ファミコン版では出なかったですね、MSXでは出てた記憶。
ラジオコーナーが本当に大好きでテンテケ音が心に響きます☺️これかもラジオコーナー後応援します🎉
MSX版と敵キャラは一緒だけど、ハメパターンが違ったりするんですよね。100面までやったりしたなぁ
小学生の時に100面までやり続けた記憶が蘇りました。今度ミニファミコンでまたやってみようかな、と思います😊😊💦
これをスト2みたいといいはる度胸!感動したw
これは懐かしいですね、自分の記憶だと相手の飛び道具やチェーンにタイミング良く攻撃合わせると回避出来たハズです後はあのウルトラマンやってる時もカウンターでパンチ合わせると攻撃入るのが面白くてよくやってました
シンプルながら格闘ゲームの基礎が詰まった素敵なゲームですよね イーアルカンフー
こんなにストⅡのBGMがハマるとは思わなかった😲💦いつもながらラジオ構成が完璧ですねwww三角飛びが決まると気持ちいい~👍👍プレミア公開「聖闘士星矢」めちゃ楽しみです💘💘
昔ゲーセンにあって、良くやってたのを思い出した😊格ゲーの元祖なのは間違いないですね😚
2:25 MSXで発売された「イーガー皇帝の逆襲」という本作の続編にあたるゲームにランファンという名前の女性の敵がいますね
お疲れさまです。上手いですね。後スト2のBGM合いますね。妖夢さんのどぅわーん良かったです。
激アツの妖夢さんカットインがクセになって何度も観てるw
基本的にジャンプ蹴り繰り返しで攻略できるのは、《ファミコンロッキー》の少林地獄団チームが実践しており、あの漫画の中でも数少ないマトモな攻略法だったと思います。
もしもシリーズめっちゃ笑いました🤣しかも何気にBGMと効果音合っててちょっとかっこいい笑ブルース・リーの名言は「考えるのではない、感じるのだ」も有名ですね。
イーアルカンフーもちろんやってた!これぞコナミサウンド、脳に焼き付くほど聞いた。やられたときのケツとピクピクするのがなんとも趣がある。ブルースリーは考えるな、感じろとか、武術を水の流れに例えてるシーンが印象的。大健闘ですよ、私のガキンチョ時代は3面どまりぐらいだったような。
「あっちいけ」 好きです👍
懐かしい作品ありがとうございます。最初の5面しか収録してない動画が多い中、21面以降も収録してくれたのは嬉しいです。21面から難易度が急上昇する印象なので…。あと背景色により敵の特徴が結構変わります。棒術使いのワンは、背景が赤(21、41面、・・・)だと攻撃が激しくて苦手意識がありましたが、青や緑(6、11、26、31面、・・・)だとしゃがみローキックを連打していれば楽勝だったりします。
もしもシリーズにスロネタ…めっちゃ面白かったです🤣最高の編集お疲れさまでした❤️
ストⅡネタぶっこみに笑ってしまいました。🤣
アーケード版は好きだった…BGM&SEいい感じに吹き替えてますね
今回も冴えまくる妖夢さん。4:31の妖夢さんって李小龍というよりガンダムSEEDのイザーク・ジュールですな。
壁から跳ね返ったときに蹴り入れる鷹爪三角脚とかやってました。初プレイMSX版
バルログのバルセロナアタックの音がぴったりすぎますw
最高106面、夕飯時間で親に怒られてやめ。ウーの飛行を飛び蹴りで仕留める縛りとか面白い。
こんばんはです。ストⅡのBGMバージョン良かったです。妖夢さんはリンかユリアポジションですね。パチカスの心に響きました。プレミアム公開楽しみにしています。
懐かしいですね、確かそれぞれにハメ技見つけてどこまでもやった気がします
懐かしいですね、100面クリアしたのは良い思い出です。5面の男の飛び攻撃は上段はハイキック、下段はローパンチで迎撃可能です。
うわぁ、懐かしいので思わずコメントしちゃいましたwこれ100面までいくと、表示が00になってまた01に戻ります。ここまでずっとやってると感覚がマヒして、もともとの1面と101面の強さがどれくらい違うかなんて分かんなくなるんですよね~。是非そこの検証までやって欲しかったw
「イーアルカンフー」持ってました!懐かしい!私は3周目の途中で挫折しました。「スト2」音声のかぶせたのは思わず吹き出しましたw正直「そろそろマンネリ化かな?」と思わせつつ、毎回出てくる、新しいエンタメ性に、脱帽しております。
ストツーのBGMよく合うなぁ👍
11~15面のSE合わせ凄ぇ~🤩
ここまで曲、効果音がマッチするなんて😆89.90%、、、安心はできない💦
マリサのボーナスゲームの説明が音楽とあってるのがよかった
パターンハメで76面まで行ってフリーズした……本体さわったらやけどしそうなくらい熱かった思い出
私も同じく76面でフリーズしました
自分も76面で……ぢぐじょ〜!!ノーミスだったのに〜(;´༎ຶٹ༎ຶ`)!!と涙を飲んで電源切ったな〜、と懐かしくなりました笑笑その翌日、妹の友達がウチ来てノーミスで120面まで行きやがったのには……( Д ) ⊙ ⊙←こうなりましたが( ̄▽ ̄;)笑笑
もはや戦闘力5ではない・・・・👍一個クリアするごとに戦闘力へ格上げを期待・・・・
ステージ5の巨漢の技…体型的にはスーパー頭突きで納得。…なのですが、個人的にはフォームから連想したのはむしろサイコクラッシャーの方なんですよねぇ(回転してないけど)
ですよね! なんちゃってラスボスですし!!
懐かしいです。格ゲーブームのころ友達と対戦して連敗した相手に「イーアルカンフーから出直してこい!」が決まり文句でしたw
滅茶苦茶うめぇw
懐かしいなぁ、確かAB同時押しの飛び蹴りで着地するまでずっと蹴りのモーションのままになる裏ワザがあったっけ
確かにありましたね!上手くいく時といかない時があった記憶があります。
それでハメれます。自分はそれで360面ぐらい迄いきました
妖夢 サイコーw
スト2BGMが予想外に違和感なかった❗️
これは懐かしい…😂次回は、ロードランナーですか?🤩
聖闘士星矢だそうです。プレミア公開ですと…
魔理沙:「ラジオです」ホントにそうね…。魔理沙の「おろかかっ!」から霊夢の「何がおろかさ」の流れ、みんなでパーカッションしてからのふうふう→何がふうふうさの流れ…もはや様式美ですね。
今回も楽しかったです🎵😆妖夢さんの表情をたくさん見られて嬉しいです😆左枠の中に最近妖夢さんがいないのはお出かけ中かなー?😃また4人で出てくれますように😝
懐かしいイーアルカンフーですね。とか言いながらしばらく前に買ってやりました。楽しく拝見させていただきました。面白かったです。やっぱり戦闘力上がってますね。
アーケード版のイーアールカンフーは敵キャラの股間を蹴ると『ニーハオ』言います。
昔やったけど当たり判定がよく分からないゲームだったなぁって思い出が有ります今でもこの音楽聴くと駄菓子さんの香りを思い出す♫
4しゅうめまでいった記憶😂すと2との融合ワロタ😂よがふぁいぁーwww
妖夢が可愛くて面白い😆💕
楽しい動画ありがとうございます🎶最近、広告に入る時のカウントが丁度霊夢の目の所に出てちょっとツボってます!
これもゲーセン版とは別物ですね続編はMSXだったかな
1985年でこんな対戦形式があったんですね今回はもしものストツーverが素晴らしかったですww チェン→バルログというのも面白いですねw バルログさんの方は納得してなさそうですがw5人目のムゥさんは、私的には「カンフーハッスル」の火雲邪心に見えましたw ガマガエル拳の人w
今回もイーアルラジオ大変楽しゅうございました(笑)ストⅡのBGMが入ってヨガとかヒョーとか聞こえてくると一瞬ストⅡと勘違いしましたねぇ(笑)今回のプレミアもどっ楽しみに(中部地方方言)してますねーヽ(*゚ー゚*)ノワクワク
タイミング良く垂直ジャンプキックでハメてたのはいい思い出。
勝利時の 'v' ←この顔がじわる
ヒット後にチョロチョロ動き回ってるところを高確率で狩ってるのはイーアル上級者。ヒットマーク無視して強引に攻撃当てるのは飛龍の拳上級者。
「アチョー!アチョー!」という掛け声を表現したのであろう「ペコォペコォ」という音がほんと好きwそしてブルース・リーの名言といえばやっぱり「板は反撃しない……(board……don't hit back)」ですよ。
ヨガファイアーwww ストⅡのBGMと合いますね。アーケード版は操作性が良くて、面白くて、何度もプレイしました。ファミコン版と違い、確か1面がウーなんですよね。
田中さん♬こんばんは~♬いつも温かいコメント、本当にありがとうございます💕どこかにリアル筐体があったら、アーケード版も一度やってみたいですわ~(#^.^#)
動きが神龍の謎の敵キャラみたい
本日チャンネル登録させて頂きました。ファミコン版より先にMSX版でプレイした懐かしいソフトです。霊夢&魔理沙&射命丸文のなんとも言えない絶妙な掛け合いが面白いですね。仕事から帰宅後、ゆっくり他の動画も拝見させてもらいますね。来年は四捨五入すればアラフィフに突入するYUKAでした😉
投稿お疲れ様でした♪子供時代にプレイした記憶がない😐
めっちゃ懐かしいゲームですね!
SF2のBGMが自分的にははまりすぎてて良かったわん!
懐かしかったです。ガキンチョの頃確か52面までクリアした記憶がよみがえりましたw
3面のチェンにどうしても勝てず40連敗した所で心が折れました。後に友達にチェンを始末してもらってラン、ウーと戦ったら普通に勝てたのに、チェンにはやはり勝てないまま。チェンは出る順番間違えてましたね。
ファミコンミニに入ってたからプレイしたけど格ゲー苦手だからすぐゲームオーバーになるだろうと思ったら適当にボタンガチャガチャしてたら2周までクリア出来ました😆
スパルタンX系の格ゲーφ(..)ファミコンで格ゲーって凄いですよね😃ちなみに私は当時ファミ筋が故障寸前までやりましたw
配信お疲れ様です。😌💓今回はイーアルカンフーですか。私的にはですが今回もなかなか良く出来てましたよ。😁イーアルカンフーのゲームでストリートファイターⅡの効果音を入れる発想はなかなか思わないです。しかもこのゲームの紅一点のランにストⅡの紅一点の春麗の効果音を入れたり空を飛ぶムーにはエドモンド本田の効果音を入れるそれだけで地味なゲームがここまで面白くできるところはさすが麻里沙姉さんってとこですね。今回も見事なお手並みでした。ちなみにこのチャンネルを初めて見た人はこのチャンネルの過去のぜひ動画を見て欲しいですね。きっと私みたいにチャンネル登録してくれると思いますが…‥。次回のプレミア動画セイントセイヤのゴールドクロス編はちょっと難しいですが今の麻里沙姉さんならなんかクリア出来そうですね。だけどクリア出来なくても決して無理せず頑張って下さい。私ももし出来たら途中からでも参加できたら参加したいと思います。プレミア動画楽しみにしてます。それじゃあまたね。😆👍✨
今見てみるとどの敵も、プレイヤーの迫撃を極端なまでに恐れて凄まじいフットワークを見せますね。きっと物凄いハードヒッターなんでしょうな…それが猛然と突っ込んでくるんだから、そら全力で逃げますわ😅
どいつもこいつも、サウザー並の踏み込みの速さしてるよね
打撃がヒットしたときに一瞬動きが止まる演出はスト2に引き継がれている
動画編集お疲れ様です!もしもシリーズ最高に笑いましたwwガキンチョの時は難しくってあまりやらなかったですが改めてやりたくなってきましたw
実際スト2の産みの親西谷亮さんはイーアルカンフーも間違いなく影響受けてるってインタビューで答えてたな
サ○クラッシャーですな
コナミのアーケードゲーム《マーシャルチャンピオン》は元々イーアルカンフー2として開発され、主人公(陣)の見た目もLEEを踏襲したものだそうです。正直出来はイマイチにも満たないものでしたが…。
ウプ主はストⅡでBGMやSEを再現してますけどヒャダインもかつて此のイーアルカンフーやストⅡで歌を出してますよね!
ストIIのBGM・SEをあてると別ゲーになってまう(笑)
一つの動画で2度美味しいイーアルカンフーでしたね😊
うぽつです!懐かしい!子供の頃にFCでSTAGE50辺りまで行けたのに最近やったらSTAGE1すらクリア出来ませんでしたwストIIの曲合いますねぇw
ミニファミコンに内蔵されてるから、暇な時に(マリオブラザーズと一緒に)遊んでるんですよね。乾パンのような、地味に美味くてやめられない、そんなゲームです。レトロはいいな♪🤼
鎖の方は距離をつめると背後に回ろうとするので、すれ違いざまに一撃入れましょう。その繰り返しで勝つるです
FCよりAC版のほうが印象的ですなあっちは20キャラ近くいたので結構楽しめました
久々にて、懐かしく拝見いたしました。ステージ75を超えたあたりからは、攻撃を当てることが困難だったのを思い出しました。今でもスマホのアラームにこの曲を使っていたりします。
お疲れ様でーす!イーアルカンフーが来るとは思ってなかった〜ガキンチョの頃なぜかチンさんが鬼門でしたねープレミア星矢楽しみにしてます!!
妖夢の音痴が可愛くて仕方ないw😂
ベガのサイコクラッシャーアタックがすでに実装されていた…!?
戦闘システムはナムコのケルナグールと似てると思ったけど、イーアルカンフーはコナミで会社は違うんだな。 ステージ開始時のBGMがどことなくヴァンパイアサバイバー
アーケード版だと最初の敵がFC版だとラスボスというのが一番びっくりした。
上手じゃないですかー!!
昔3和音くらいで携帯電話の着メロ自分で作れた頃この曲作って使ってた。
女キャラのやられ姿が妙に色っぽいのよね
相変わらず、最初の魔理沙のシャウトを繰り返してから見るマイブームは続いています。もうすぐ一周年なんですね。相変わらずこの友達の家でワイワイしている様な、楽しい動画を体に気をつけて続けてやって下さい。めちゃくちゃ楽しみにしてますので!👍🏻
ティンティキティン動画、楽しく見させてもらいました。シンプルながらも基礎は抑えられており後の格ゲー好きに繋がったかも知れない作品でした。BGMは今でも口ずさめるくらい記憶に残っていたりします。
ウーのサイコクラッシャーはパンチで迎撃できるんだが、知らなかったみたいですね・・・タイミングよく当てると、倒した時のそう快感がある。
スーパ頭突き→サイコクラッシャー
うわぁ〜懐かしい!ガキの頃、これとスパルタンXやりまくったわ!
当時20面迄クリアした記憶はあったけど、それ以降の記憶が無いのはステージの色が戻ってたからかぁ。
効果音まで凄い❗ヒョ~で鎖が飛んでくるとかwイーアルカンフー5がeスポーツで遊ばれる世界線。ストファイ、KOF、イーアル(^_^)
いつもご視聴ありがとうございます!!!
9/30(金)21:00~
聖闘士星矢でプレミア公開する予定ですので、みんなでがやがやしましょー!!
参加します!
参加出来ると思います。その際はよろしくお願い致します。
観る!!
d('∀'*)
5号機の星矢、楽しみですw
ラン相手に下段パンチを使わなかった主様はとても紳士。小学生の頃、ラン相手に下段パンチを打つ打たないで友人達と盛り上がってました。
外側の壁に向かってジャンプからの、
秘技・三角飛び!懐かしいね
素晴らしく懐かしいソフトです。その懐かしいソフトの曲にスト2の曲を混ぜてる楽しさに、このような事は思いつきませんでした。そして、クリアしても終わりがなかなか見えて来なかったので途中でやめてしまった記憶があります。携帯ゲームが流行る中、こういう古いゲームも大事にして行きたいですね。
懐かしいですな~イーアルカンフーw私はチュンリーみたいなやつにフルボッコにされましたww今でも少しトラウマww
懐かしいですね。高1くらいのときにふつうに3周した想い出が蘇ります。このゲーム、続編の「イーガー皇帝の逆襲」が出てますが、ファミコン版では出なかったですね、MSXでは出てた記憶。
ラジオコーナーが本当に大好きでテンテケ音が心に響きます☺️
これかもラジオコーナー後応援します🎉
MSX版と敵キャラは一緒だけど、
ハメパターンが違ったりするんですよね。
100面までやったりしたなぁ
小学生の時に100面までやり続けた記憶が蘇りました。
今度ミニファミコンでまたやってみようかな、と思います😊😊💦
これをスト2みたいといいはる度胸!感動したw
これは懐かしいですね、自分の記憶だと相手の飛び道具やチェーンにタイミング良く攻撃合わせると回避出来たハズです
後はあのウルトラマンやってる時もカウンターでパンチ合わせると攻撃入るのが面白くてよくやってました
シンプルながら格闘ゲームの基礎が詰まった素敵なゲームですよね イーアルカンフー
こんなにストⅡのBGMがハマるとは思わなかった😲💦
いつもながらラジオ構成が完璧ですねwww
三角飛びが決まると気持ちいい~👍👍
プレミア公開「聖闘士星矢」めちゃ楽しみです💘💘
昔ゲーセンにあって、良くやってたのを思い出した😊格ゲーの元祖なのは間違いないですね😚
2:25 MSXで発売された「イーガー皇帝の逆襲」という本作の続編にあたるゲームにランファンという名前の女性の敵がいますね
お疲れさまです。上手いですね。後スト2のBGM合いますね。妖夢さんのどぅわーん良かったです。
激アツの妖夢さんカットインがクセになって何度も観てるw
基本的にジャンプ蹴り繰り返しで攻略できるのは、《ファミコンロッキー》の少林地獄団チームが実践しており、あの漫画の中でも数少ないマトモな攻略法だったと思います。
もしもシリーズめっちゃ笑いました🤣
しかも何気にBGMと効果音合ってて
ちょっとかっこいい笑
ブルース・リーの名言は
「考えるのではない、感じるのだ」も
有名ですね。
イーアルカンフーもちろんやってた!これぞコナミサウンド、脳に焼き付くほど聞いた。やられたときのケツとピクピクするのがなんとも趣がある。ブルースリーは考えるな、感じろとか、武術を水の流れに例えてるシーンが印象的。大健闘ですよ、私のガキンチョ時代は3面どまりぐらいだったような。
「あっちいけ」 好きです👍
懐かしい作品ありがとうございます。
最初の5面しか収録してない動画が多い中、21面以降も収録してくれたのは嬉しいです。
21面から難易度が急上昇する印象なので…。
あと背景色により敵の特徴が結構変わります。
棒術使いのワンは、背景が赤(21、41面、・・・)だと攻撃が激しくて苦手意識がありましたが、
青や緑(6、11、26、31面、・・・)だとしゃがみローキックを連打していれば楽勝だったりします。
もしもシリーズにスロネタ…
めっちゃ面白かったです🤣
最高の編集お疲れさまでした❤️
ストⅡネタぶっこみに笑ってしまいました。🤣
アーケード版は好きだった…
BGM&SEいい感じに吹き替えてますね
今回も冴えまくる妖夢さん。4:31の妖夢さんって李小龍というよりガンダムSEEDのイザーク・ジュールですな。
壁から跳ね返ったときに蹴り入れる鷹爪三角脚とかやってました。初プレイMSX版
バルログのバルセロナアタックの音がぴったりすぎますw
最高106面、夕飯時間で親に怒られてやめ。ウーの飛行を飛び蹴りで仕留める縛りとか面白い。
こんばんはです。
ストⅡのBGMバージョン良かったです。
妖夢さんはリンかユリアポジションですね。
パチカスの心に響きました。
プレミアム公開楽しみにしています。
懐かしいですね、確かそれぞれにハメ技見つけてどこまでもやった気がします
懐かしいですね、100面クリアしたのは良い思い出です。5面の男の飛び攻撃は上段はハイキック、下段はローパンチで迎撃可能です。
うわぁ、懐かしいので思わずコメントしちゃいましたw
これ100面までいくと、表示が00になってまた01に戻ります。
ここまでずっとやってると感覚がマヒして、もともとの1面と101面の強さが
どれくらい違うかなんて分かんなくなるんですよね~。
是非そこの検証までやって欲しかったw
「イーアルカンフー」持ってました!懐かしい!
私は3周目の途中で挫折しました。
「スト2」音声のかぶせたのは思わず吹き出しましたw
正直「そろそろマンネリ化かな?」と思わせつつ、
毎回出てくる、新しいエンタメ性に、脱帽しております。
ストツーのBGMよく合うなぁ👍
11~15面のSE合わせ凄ぇ~🤩
ここまで曲、効果音がマッチするなんて😆
89.90%、、、安心はできない💦
マリサのボーナスゲームの説明が音楽とあってるのがよかった
パターンハメで76面まで行ってフリーズした……本体さわったらやけどしそうなくらい熱かった思い出
私も同じく76面でフリーズしました
自分も76面で……
ぢぐじょ〜!!ノーミスだったのに〜(;´༎ຶٹ༎ຶ`)!!と涙を飲んで電源切ったな〜、と懐かしくなりました笑笑
その翌日、妹の友達がウチ来てノーミスで120面まで行きやがったのには……
( Д ) ⊙ ⊙←こうなりましたが( ̄▽ ̄;)笑笑
もはや戦闘力5ではない・・・・👍
一個クリアするごとに戦闘力へ格上げを期待・・・・
ステージ5の巨漢の技…体型的にはスーパー頭突きで納得。
…なのですが、個人的にはフォームから連想したのはむしろサイコクラッシャーの方なんですよねぇ(回転してないけど)
ですよね! なんちゃってラスボスですし!!
懐かしいです。格ゲーブームのころ友達と対戦して連敗した相手に
「イーアルカンフーから出直してこい!」が決まり文句でしたw
滅茶苦茶うめぇw
懐かしいなぁ、確かAB同時押しの飛び蹴りで着地するまでずっと蹴りのモーションのままになる裏ワザがあったっけ
確かにありましたね!上手くいく時といかない時があった記憶があります。
それでハメれます。自分はそれで360面ぐらい迄いきました
妖夢 サイコーw
スト2BGMが予想外に違和感なかった❗️
これは懐かしい…😂
次回は、ロードランナーですか?🤩
聖闘士星矢だそうです。プレミア公開ですと…
魔理沙:「ラジオです」
ホントにそうね…。
魔理沙の「おろかかっ!」から
霊夢の「何がおろかさ」の流れ、
みんなでパーカッションしてからの
ふうふう→何がふうふうさ
の流れ…もはや様式美ですね。
今回も楽しかったです🎵😆妖夢さんの表情をたくさん見られて嬉しいです😆
左枠の中に最近妖夢さんがいないのはお出かけ中かなー?😃また4人で出てくれますように😝
懐かしいイーアルカンフーですね。とか言いながらしばらく前に買ってやりました。楽しく拝見させていただきました。面白かったです。やっぱり戦闘力上がってますね。
アーケード版のイーアールカンフーは敵キャラの股間を蹴ると『ニーハオ』言います。
昔やったけど当たり判定がよく分からないゲームだったなぁって思い出が有ります
今でもこの音楽聴くと駄菓子さんの香りを思い出す♫
4しゅうめまでいった記憶😂
すと2との融合ワロタ😂よがふぁいぁーwww
妖夢が可愛くて面白い😆💕
楽しい動画ありがとうございます🎶
最近、広告に入る時のカウントが丁度霊夢の目の所に出てちょっとツボってます!
これもゲーセン版とは別物ですね
続編はMSXだったかな
1985年でこんな対戦形式があったんですね
今回はもしものストツーverが素晴らしかったですww
チェン→バルログというのも面白いですねw バルログさんの方は納得してなさそうですがw
5人目のムゥさんは、私的には「カンフーハッスル」の火雲邪心に見えましたw ガマガエル拳の人w
今回もイーアルラジオ大変楽しゅうございました(笑)ストⅡのBGMが入ってヨガとかヒョーとか聞こえてくると一瞬ストⅡと勘違いしましたねぇ(笑)
今回のプレミアもどっ楽しみに(中部地方方言)してますねーヽ(*゚ー゚*)ノワクワク
タイミング良く垂直ジャンプキックでハメてたのはいい思い出。
勝利時の 'v' ←この顔がじわる
ヒット後にチョロチョロ動き回ってるところを高確率で狩ってるのはイーアル上級者。
ヒットマーク無視して強引に攻撃当てるのは飛龍の拳上級者。
「アチョー!アチョー!」という掛け声を表現したのであろう
「ペコォペコォ」という音がほんと好きw
そしてブルース・リーの名言といえばやっぱり「板は反撃しない……(board……don't hit back)」ですよ。
ヨガファイアーwww ストⅡのBGMと合いますね。アーケード版は操作性が良くて、面白くて、何度もプレイしました。ファミコン版と違い、確か1面がウーなんですよね。
田中さん♬こんばんは~♬
いつも温かいコメント、本当にありがとうございます💕
どこかにリアル筐体があったら、アーケード版も一度やってみたいですわ~(#^.^#)
動きが神龍の謎の敵キャラみたい
本日チャンネル登録させて頂きました。
ファミコン版より先にMSX版でプレイした懐かしいソフトです。
霊夢&魔理沙&射命丸文のなんとも言えない絶妙な掛け合いが面白いですね。
仕事から帰宅後、ゆっくり他の動画も拝見させてもらいますね。
来年は四捨五入すればアラフィフに突入するYUKAでした😉
投稿お疲れ様でした♪
子供時代にプレイした記憶がない😐
めっちゃ懐かしいゲームですね!
SF2のBGMが自分的にははまりすぎてて良かったわん!
懐かしかったです。
ガキンチョの頃確か52面までクリアした記憶がよみがえりましたw
3面のチェンにどうしても勝てず40連敗した所で心が折れました。
後に友達にチェンを始末してもらってラン、ウーと戦ったら普通に勝てたのに、チェンにはやはり勝てないまま。
チェンは出る順番間違えてましたね。
ファミコンミニに入ってたからプレイしたけど格ゲー苦手だからすぐゲームオーバーになるだろうと思ったら適当にボタンガチャガチャしてたら2周までクリア出来ました😆
スパルタンX系の格ゲーφ(..)
ファミコンで格ゲーって凄いですよね😃
ちなみに私は当時ファミ筋が故障寸前までやりましたw
配信お疲れ様です。😌💓今回はイーアルカンフーですか。私的には
ですが今回もなかなか良く出来てましたよ。😁イーアルカンフーのゲームでストリートファイターⅡの効果音を入れる発想はなかなか思わないです。しかもこのゲームの紅一点のランにストⅡの紅一点の春麗の効果音を入れたり空を飛ぶムーにはエドモンド本田の効果音を入れるそれだけで地味なゲームがここまで面白くできるところはさすが麻里沙姉さんってとこですね。今回も見事なお手並みでした。ちなみにこのチャンネルを初めて見た人はこのチャンネルの過去のぜひ動画を見て欲しいですね。きっと私みたいにチャンネル登録してくれると思いますが…‥。次回のプレミア動画セイントセイヤのゴールドクロス編はちょっと難しいですが今の麻里沙姉さんならなんかクリア出来そうですね。だけどクリア出来なくても決して無理せず頑張って下さい。私ももし出来たら途中からでも参加できたら参加したいと思います。プレミア動画楽しみにしてます。それじゃあまたね。😆👍✨
今見てみるとどの敵も、プレイヤーの迫撃を極端なまでに恐れて凄まじいフットワークを見せますね。きっと物凄いハードヒッターなんでしょうな…それが猛然と突っ込んでくるんだから、そら全力で逃げますわ😅
どいつもこいつも、サウザー並の踏み込みの速さしてるよね
打撃がヒットしたときに一瞬動きが止まる演出はスト2に引き継がれている
動画編集お疲れ様です!もしもシリーズ最高に笑いましたww
ガキンチョの時は難しくってあまりやらなかったですが改めてやりたくなってきましたw
実際スト2の産みの親
西谷亮さんはイーアルカンフーも間違いなく影響受けてるってインタビューで答えてたな
サ○クラッシャーですな
コナミのアーケードゲーム《マーシャルチャンピオン》は元々イーアルカンフー2として開発され、主人公(陣)の見た目もLEEを踏襲したものだそうです。
正直出来はイマイチにも満たないものでしたが…。
ウプ主はストⅡでBGMやSEを再現してますけどヒャダインもかつて此のイーアルカンフーやストⅡで歌を出してますよね!
ストIIのBGM・SEをあてると別ゲーになってまう(笑)
一つの動画で2度美味しいイーアルカンフーでしたね😊
うぽつです!
懐かしい!
子供の頃にFCでSTAGE50辺りまで行けたのに最近やったらSTAGE1すらクリア出来ませんでしたw
ストIIの曲合いますねぇw
ミニファミコンに内蔵されてるから、暇な時に(マリオブラザーズと一緒に)遊んでるんですよね。乾パンのような、地味に美味くてやめられない、そんなゲームです。レトロはいいな♪🤼
鎖の方は距離をつめると背後に回ろうとするので、すれ違いざまに一撃入れましょう。その繰り返しで勝つるです
FCよりAC版のほうが印象的ですなあっちは20キャラ近くいたので結構楽しめました
久々にて、懐かしく拝見いたしました。
ステージ75を超えたあたりからは、攻撃を当てることが困難だったのを思い出しました。今でもスマホのアラームにこの曲を使っていたりします。
お疲れ様でーす!イーアルカンフーが来るとは思ってなかった〜
ガキンチョの頃なぜかチンさんが鬼門でしたねー
プレミア星矢楽しみにしてます!!
妖夢の音痴が可愛くて仕方ないw😂
ベガのサイコクラッシャーアタックがすでに実装されていた…!?
戦闘システムはナムコのケルナグールと似てると思ったけど、イーアルカンフーはコナミで会社は違うんだな。 ステージ開始時のBGMがどことなくヴァンパイアサバイバー
アーケード版だと最初の敵がFC版だとラスボスというのが一番びっくりした。
上手じゃないですかー!!
昔3和音くらいで携帯電話の着メロ自分で作れた頃この曲作って使ってた。
女キャラのやられ姿が妙に色っぽいのよね
相変わらず、最初の魔理沙のシャウトを繰り返してから見るマイブームは続いています。
もうすぐ一周年なんですね。相変わらずこの友達の家でワイワイしている様な、楽しい動画を体に気をつけて続けてやって下さい。めちゃくちゃ楽しみにしてますので!👍🏻
ティンティキティン動画、楽しく見させてもらいました。
シンプルながらも基礎は抑えられており後の格ゲー好きに繋がったかも知れない作品でした。
BGMは今でも口ずさめるくらい記憶に残っていたりします。
ウーのサイコクラッシャーはパンチで迎撃できるんだが、知らなかったみたいですね・・・タイミングよく当てると、倒した時のそう快感がある。
スーパ頭突き→サイコクラッシャー
うわぁ〜懐かしい!ガキの頃、これとスパルタンXやりまくったわ!
当時20面迄クリアした記憶はあったけど、それ以降の記憶が無いのはステージの色が戻ってたからかぁ。
効果音まで凄い❗
ヒョ~で鎖が飛んでくるとかw
イーアルカンフー5がeスポーツで遊ばれる世界線。
ストファイ、KOF、イーアル(^_^)