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我自己的軸不太一樣我是開局長離ER後,維里奈打延奏>長離EA>散華A幾下觸發一命(偏補軸性質不A滿也沒差)>長離QQQ>散華ERZQ延奏>長離EA(有時候會有大招冷卻還沒到或大招能量差一點的狀況就A幾下) ZRZ之後的軸就是散華變奏入場E>維里奈延奏>長離EA>散華A幾下>長離QQQ>散華ERZQ延奏>長離EAZRZ主要是我自己的長離0充能,所以你這個軸我大招是轉不過來的XD就不太確定在能循環的狀況哪種軸比較好了www不過0命能過真的猛我自己長離是2命,不過散華練度很低就是了XD
理論上來說 能打出6大的軸總傷不會差到太多 但你的版本心眼都打征的話 我不確定啟動後的輸出軸能不能壓在20~22秒左右 需求時間如果再高 實戰還需要躲招的話蠻難做到6大的 我選擇三連衝不打征是為了邊躲傷害+衝的耗時較短 第三次衝完後A第四下出來的瞬間就能用聲骸變身吃掉後搖也是在省時間
@@gobs2672六大可以,不過我是在大招打出來之前就收掉了xd
@@Wishmeluck_0108 ruclips.net/video/h37m9h4nQjk/видео.html 用你的軸優化了一下 整體循環提前了 但是總傷差不多 差異主要在把散華第一個大招前置 讓後續兩次出場一次放E一次放大 不會出現需要空A浪費時間的情況 另外就是你的維二命+奇幻實際上會讓軸壓縮 所以才會感覺打的快些
@@gobs2672 我維沒二命啦XD如果不是因為燎照開場無敵就不會先蹭那麼多閃攢合光了XD
@@gobs2672 另外雖然只有首輪有差,但如果散華有點練度的話我比較建議在維打出變奏後才丟,開場長離的大招也可以先吃個奶套之類的XD我也有嘗試過維變奏>長離EAQQQ>散華ERZA到滿協奏後Q的操作,感覺其實也沒差多少主要是因為散華軸本身就短,所以稍微A一點還是能趕上長離大招的CD另外假設散華練度不低A幾下也能觸發天賦和1命XD但就是得先A再ERZ了就其實除了把長離的QQQ挪到兩個EA的中間之外,其實差別都不太大XD就是看自己散華的練度可以微調對長離的充能需求也能降超低我覺得算是最大的好處吧
我自己的軸不太一樣
我是開局長離ER後,維里奈打延奏>長離EA>散華A幾下觸發一命(偏補軸性質不A滿也沒差)>長離QQQ>散華ERZQ延奏>長離EA(有時候會有大招冷卻還沒到或大招能量差一點的狀況就A幾下) ZRZ
之後的軸就是散華變奏入場E>維里奈延奏>長離EA>散華A幾下>長離QQQ>散華ERZQ延奏>長離EAZRZ
主要是我自己的長離0充能,所以你這個軸我大招是轉不過來的XD
就不太確定在能循環的狀況哪種軸比較好了www
不過0命能過真的猛
我自己長離是2命,不過散華練度很低就是了XD
理論上來說 能打出6大的軸總傷不會差到太多 但你的版本心眼都打征的話 我不確定啟動後的輸出軸能不能壓在20~22秒左右 需求時間如果再高 實戰還需要躲招的話蠻難做到6大的 我選擇三連衝不打征是為了邊躲傷害+衝的耗時較短 第三次衝完後A第四下出來的瞬間就能用聲骸變身吃掉後搖也是在省時間
@@gobs2672六大可以,不過我是在大招打出來之前就收掉了xd
@@Wishmeluck_0108 ruclips.net/video/h37m9h4nQjk/видео.html 用你的軸優化了一下 整體循環提前了 但是總傷差不多 差異主要在把散華第一個大招前置 讓後續兩次出場一次放E一次放大 不會出現需要空A浪費時間的情況 另外就是你的維二命+奇幻實際上會讓軸壓縮 所以才會感覺打的快些
@@gobs2672 我維沒二命啦XD如果不是因為燎照開場無敵就不會先蹭那麼多閃攢合光了XD
@@gobs2672 另外雖然只有首輪有差,但如果散華有點練度的話我比較建議在維打出變奏後才丟,開場長離的大招也可以先吃個奶套之類的XD
我也有嘗試過維變奏>長離EAQQQ>散華ERZA到滿協奏後Q的操作,感覺其實也沒差多少
主要是因為散華軸本身就短,所以稍微A一點還是能趕上長離大招的CD
另外假設散華練度不低A幾下也能觸發天賦和1命XD
但就是得先A再ERZ了
就其實除了把長離的QQQ挪到兩個EA的中間之外,其實差別都不太大XD
就是看自己散華的練度可以微調
對長離的充能需求也能降超低我覺得算是最大的好處吧