Houdini ha dado un salto enorme, pero desde sus comienzos ha sido una herramienta de muy alta calidad, todavía me acuerdo cuando fue el primer soft 3d en incluir la famosa herramienta Pelt para crear UVs , presentada en el Siggraph 2003 pocos meses antes, también quiero decir que Houdini no es para todos los públicos, si vienes con una mentalidad "parametrizada" tienes que hacer un hard reset a tu forma de entender como se crean las cosas, porque es cierto lo que dices que Maya,3dsMax,Blender,C4d todos funcionan de la misma forma parametrizada, Houdini no trata la geometría de la misma forma y eso puede ser muy chocante, no hay layers, no hay cosas básicas que en otros soft son fundamentales, pero es tan abrumadora la lógica de sus nodos que no hace falta que tenga mil botoncitos para crear la misma cosa. Cuanto mas aprendes Houdini, entiendes que se equivocaron al estandarizar la parametrización y que el camino era el proceduralismo y mas aun cuando se trata de procesar y controlar la geometría al mas mínimo detalle y sin hacer distinciones si es una partícula o un punto de un vértice, eso te abre las puertas del CG de en par en par y solamente tienes el limite de tu PC y la creatividad. Creo que Houdini terminara convirtiéndose en un estándar si va de la mano de los videojuegos.
habria que enmarcar este comentario :D ! lo cierto es que desde hace ya 5 anios houdini ha empezado a ganar en popularidad una autentica salvajada dentro del mundo del 3d, y como empiece a usarse mas en videojuegos (todo apunta a que si) como dices, es muy posible que en unos anios veamos este programa convertido en estandar de la industria ,y sinceramente me alegro porque se lo merecen y estan haciendo muy bien las cosas. Muchas gracias por tan excelente comentario y tan buen aporte, asi da gusto :D abrazo enorme desde Budapest amigo!
Me encantó tu explicación, me estoy inclinando más por la creación y modelado de escenarios, con tu video entendí, que solo es complejo aprender es la parte de partículas etc. Gracias 🫂
yo ya voy por los 3 años de houdini y vale la pena lo estoy dominando al completo no solo efectos, ayer hice un rigging perfecto solo con houdini con sus controles y todo es brutal
estoy aprendiendo blender por cuenta propia, hasta el momento me parece genial. Pero creo que aprender este otro programa a futuro podría ser una muy buena inversión.
Soy artista de matte painting... en este moemnto de mi carrera me gustaria hacer unupdate de mis skills aprendiendo houdini a unalto nivel sobre todo la para la realizacion de environments... me he topado con algunos inconvenientes sobre todo la dispersion de objetos mediante scatter, aun no lo entiendo muy bien y mas por q usan Vex .. espero q en un futuro puedas subir videos relacionados con este tema de environmets... mil gracias por los aportes .. debo decir q me inclino mucho hacia aprender a hacer efectos pero creo q sera despues de dominar el tema de environmets.. muchas gracias por tanto!!
Muchas gracias por el video, soy estudiante de Comunicacion Audiovisual y me apasionan tanto los efectos especiales como los videojuegos, y despues de ver el video tengo muchas ganas de aprender!
Aaah te agarró la nostalgia de hablar de Houdini jaja Lo noté en el stream del domingo jaja Muy lindo video, como siempre! Mis motivaciones a seguir aprendiendo en el software, aumentan. Estoy en instancias compleja de la curva de aprendizaje. Un abrazo grande!
que pasa tio! jajajaaa sii.. espero que se note mi pasion por este programa :D . Mucho animo con esa curva, con constancia y tiempo la superaras, pero tienes que ser cabezon :D !
@@esperandoelrender sabés que acá hay otra personas que entiende lo que es la pasión por Houdini jaja. Muchas gracias, ver tus videos y stream me ayudan a motivarme a seguir mi camino! Por suerte siempre fui un cabezón jajaja
Hola amigo, tanto tiempo. Me pasó exactamente lo que mencionas: Ya no quiero ver outliner jerárquicos, pasar de conectar cosas como mapas de texturas con simples click y ahora pasar a insertar VEXpression...ufff, es desafiante minimamente jaajjja. Creo que luego de ver este video ( y todos los anteriores) y haber podido asistir a una charla hace tiempo con Jullie Lottering (Director Education and Training de Sidefx) me queda claro que falta gente, y lo que mas notaba ella era que los artistas tienen este "problema" con el pensamiento procedural. En fin Héctor, gracias por el video, un abrazo !!
que pasa tio!! que tal estas? y totalmente, una vez trabajas de forma procedural no quieres volver atras :D ! y si, hace falta mucha gente en houdini, cada vez hay mas demanda y menos artistas :) asi que espero verte algun dia de companiero :D! un abrazo enorme amigo
Yo transite por Max, Maya, cinema, Houdini y Blender y Houdini es una bestia parda, que soft más completo, pero para aprenderlo yo creo que la gente debe obviar usar el vex y los vop al inicio, porque eso lo que hace es ofuscarte, por ejemplo, si vas a hacer una cadena de huesos es preferible hacerlo a la antigua y después ver en el panel nodal como se van armando los nodos
Yo sinceramente no sé si se pueda extrapolar esto a substance pero desde que uso substance designer pues me he vuelto totalmente loco. Es verdad que es difícil al principio pero después le coges el hilo y eso es lo que me está motivando mucho a querer aprender Houdini aunque sinceramente son programas diferentes y todo lo que hablan de Houdini que es súper difícil de aprender hace que me eche para atrás cada ves que voy a intentar pero porlomenos el tiempo que he pasado usando substance designer me ha demostrado a mi que lo procedural es definitivamente el futuro de el 3d
Holaa, esto no tiene nada que ver con el video pero... Quería que me recomendaras que marca de gráfica debería escoger para usar blender, AMD o Nvidia? Saludos.
@@esperandoelrender Gracias por responder, pero no me llamo mariana jajaja. Y bueno gracias a ti me he animado a estudiar este programa por completo. Espero sigas cosechando éxitos...
alglymar jajjaa había escrito “mañana” pero en el teclado no tengo “ñ” por eso “maniana” (ahora estoy con el móvil) jajajaja. Me alegra mucho que te hayas animado ! Ahora a darle mucha caña !
hola amigo! houdini se basa en VEX que es una especie de C++ reinterpretado en el programa, aunque tambien se puede usar python, pero es mas para hacer tools etc... para efectos usamos vex :)
Se puede bajar y poder probarlo algún tiempo antes de comprarlo? O versiones de estudiante? Imagina que lo compras para aprender y luego te ves incapaz...
hola amigo! depende de lo que quieras hacer, si te pones a hacer simulaciones con millones de particulas y voxeles si, de lo contrario no :) puedes usar houdini como cualquier otro programa 3d. un abrazo enorme amigo!
Hola Hector, llevo como unos 5 meses aprendiendo Houdini por mi cuenta y la verdad que es contundente. Lo estoy aprendiendo por temarios como Vellum,Rbds,Grains,Pyro,etc. Pero tengo la sensación de que se me va a olvidar todo enseguida (soy generalista y lo aprendo por los VFX). Que técnicas de estudio seguiste para aprenderlo? Gracias.
si llevas 5 meses y ya estas con vellum, pyro grains etc.. mal vamos ! jajaja mejor centrate primero en simulaciones de particulas y manipulacion de puntos, transferencias de atributos etc... como empieces a investigar todo te vas a dar contra un muro. Y no te preocupes por lo de que se te olviden cosas, a todos nos pasa, si me pego 6 meses sin hacer flip fluids, tengo que "refrescar" mi conocimiento tambien :D. Pero sin duda te recomiend que te centres en aprender primero los conceptos mas basicos de houdini antes de meterte en materia mas "seria"
@@esperandoelrender bueno me lo organicé en estos temarios: interfaz, modelado básico, rbds,vellums,vops,grains,particles, destrucción,pyro, fluids,vex,crowds,enviroments,Fem, Redshift. Y voy por Pyro de momento, todavía queda mucho y darle otra vuelta luego.
Gracias por estos vídeos muy informativos (Y) Estoy entrando en este mundo houdini; nunca lo he usado y me interesa mucho el aprender a usarlo. tengo dos dudas que espero que me puedes resolver (disculpa si las respuestas a las preguntas son obvias, pero me interesa saber): 1) Soy estudiante de arquitectura y me pregunto si, ¿Es posible utilizar houdini para la rama de la arquitectura? quizá no solo para modelar 3d, sino para usarlo tambien para sacar renders? (o sea, usarlo como tipo "lumion o twinmotion") 2) Será que me puedes recomendar o decir donde encontrar videos para aprender houdini desde cero (tengo cero conocimiento del programa), ya sea algún canal de youtube, sitio web, o cualquier otra forma para aprender y llegar a tener un buen nivel de manejo del programa. En verdad me gusta e interesa mucho Houdini, y deseo aprender a usarlo. de ante mano muchas gracias... Y nuevo suscriptor!!
hola, respecto a la primera pregunta "no veo porque no" aunque usaria un motor como redshift antes que mantra, por ejemplo y respecto a la segunda esta complicado, todo lo que conozco bueno es de pago (y muy caro) aunque creo que en youtube habia algo como "houdini for absolutely beginners" que pegandole un vistazo para las cosas mas basicas no estaba mal Muchas gracias por comentar y por la suscripcion, no te imaginas cuanto aprecio vuestro apoyo :D !
jejejeje gracias a ti me he visto muy atraído por los efectos visuales, ya sé utilizar de forma aceptable photoshop, ando aprendiendo blender, y en un futuro pienso aprender houdinii, zbrush y susbtance paninter :)), crees que sea una buena opcioón? jajajaja, muchas gracias por todo amigo, eres una de mis inspiraciones
Yo creo que el problema de Houdini es que hay muy poco en español (Practicamente nada) y los cursos son muy caros, si sos de latinoamerica lo sentis 500 veces más al precio.
la formacion de houdini suele ser bastante cara, porque suele ser formacion muy avanzada por eso tiene esos precios :D pero si, duele en el bolsillo jaja
el mejor consejo es que primero te inicies por ejemplo con un programa como blender por ponerte un ejemplo :D y luego pases a profundizar mas en houdini
Amigo tengo varias preguntas,hasta ahora voy a empezar en el mundo 3D y me llama mucho la atencion houdini,pero uno para llegar a las industrias debe enfocarse en una sola cosa?la otra es,esta misma plataforma deja animar lo que uno modele?y por ultimo que tarjeta gráfica requiere el software?gracias por tus videos son de gran ayuda
en cualquier caso antes de meterte con houdini te recomendaria que empezaras a estudiar los fundamentos del 3d en maya o blender, y despues una vez tengas experiencia, pases a aprender houdini :D y sobre graficas, yo creo que con una gtx 1060 ya vas sobrado, una rtx 2060 lo mismo, y ahora para mi la mejor opcion es una rtx 3070, aunque si puedo ire a por una 3090 :P !
hola que tal, estoy a punto de comprar un AMD Ryzen 7 3700X y una nvidia rtx 2060 con memoria ram de 16 gb. ¿con eso me alcanza para empezar en este mundo del vfx?
Bien simple ...Houdini es el Software oficial de Hollywwod....pero antes, hace 20 años lo era Softimage que era un soft que funcionaba en sistemas operativos como irix en workstation Octane de Sillicon Graphics y durante largo tiempo estuvieron compitiendo hasta que Autodesk compro softimage y lo desapareció. no hay pelicula o Animacion que no tenga una pizca de houdini en su composicion .....si no vean Frozen y todas las pelis de marvel ademas de transformers
Llevo un poco más de 1 mes aprendiendo, es difícil pero las posibilidades son una maravilla, pide mucho PC para flips pero vale la pena. En mi caso uso más vop que vex, aunque vex ya no da tanto miedo 😂.
Conocés algo de Fx Animation en Barcelona??? Soy de Argentina y me interesa la carrera de vfx que tienen. Orientada a eso directamente te enseñan a todo lo q es modelado, después todo lo que es vfx con maya y composición con Nuke, y en el tercer año te enseñan Houdini con certificado oficial de Side fx Houdini!! Tenés algún comentario de esta escuela?? Dice "carrera" pero no sé si cuenta como tecnicatura, licenciatura o nada directamente. Capaz dice "carrera" pero es un curso de 3 años jajaj. Este es el link por si la conocés o alguien la conoce. fxanimation.es/carrera-especializada-en-vfx/ Podría estudiar toda la parte de fotografía, composición, audiovisuales, cine, colorimetría y todo eso a través de libros de forma autodidacta a la par de la carrera
hola amigo! la verdad que poco te puedo decir porque no conozco que profesores son los que tienen :( para mi mas que la escuela, es importante el profesor que tengan :)
Pienso que si eres una artista ..hasta con un lapiz, haces una obra de arte. Lanzo mi pregunta.. que basico debes adquirir, tener o desarrollar.. para todo esto del 3D ? ..... quizas es SABER DIBUJAR TRADICIONAL? por que los bocetos, encuadres etc que hacen los dibujantes ...son figuras geometricas basicas... y eso lo aprenden como?... Si a ti te dan un blender o maya o houdini.. y no sabes trabajar con esas figuras geometircas basicas? entonces de que estamos hablando?
Yo creo que no se necesita saber dibujar, como uno aprende figuraas geometricas, encuadres, teoria del color, dibujando, tambien se podría aprender haciendo 3D
depende para que, si es para concept art, entonces saber dibujar es algo que ni se cuestiona porque se da por hecho; o en departamentos de modelado organico, texturizado etc.. ahora bien, cuando es en departamentos de iluminacion, efectos, rigging o incluso perfiles mas generalistas entonces no lo es Todo depende mucho del artista y de su perfil, saber dibujar siempre es un plus, igual que lo es saber de fotografia, o de escultura, o en definitiva cualquier arte que te pueda aportar un punto de vista distinto a la hora de enfocar el trabajo.
que pasa tio! en parte no es como dices, porque depende de lo que quieras hacer, el programa lo puedes usar con un i5 y 8gb de ram si no lo fuerzas obviamente. SI te pones a hacer explosiones entonces si ;) en maya si te pones a darle cania tambien vas a necesitar un pc muy potente. un abrazo enorme amigo!
@@esperandoelrender Si te vas a creación de objetos básicos, obviamente no influye ya que hasta las computadoras más viejitas pueden hacerlo, pero si tienes una computadora viejita y quieres hacer efectos, en maya podrás hacer más que en houdini. Te lo digo por experiencia :'v
Creo que el principal motivo por le que las personas no toman a Houdini como primera opción para desarrollarse en él es por que se necesita una maquina para muchos de los efectos que se pueden lograr ¿qué opinas?
Brillante video, te felicito. Este es uno de mis "sueños": aprender VFX. Mencionas la importancia del código... qué lñenguaje? Porque estoy aprendiendo también a programar. Puedes darnos una sugerencia de lenguaje? Gracias de antemano y gracias por tu video.
El programa es increíble, pero es el software más antipático que he visto en mi vida. Tiene una profundidad enorme, pero la cantidad de herramientas que tiene puede abrumar si estás empezando. Los resultados son increíbles, pero el motor de render eshorrible =| no sé si adoro o si odio este programa
Buenas, podrias hacer un tutorial basico de houdini como el que hizo Pablo (Aura Prods) en blender? pls. Molaria que hagas tutoriales en houdini y maya tio, seria la polla...
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Y Suscribete a este canal pulsando aqui: tinyurl.com/sk335vk
Gracias amig@s!
Sin duda se necesita un vídeo sobre el tema del modelado procedural, suena súper interesante.
Épico el vídeo, como siempre!
gracias amiga! parece que voy a tener que ir preparando ese video :P !
@@esperandoelrender súper atenta estaré entonces 👀👀
@@esperandoelrender Si modelar procedural ahorra muchas horas y dias de trabajo... yo me apunto🙋♂️
@@esperandoelrender estamos atentos!
Houdini ha dado un salto enorme, pero desde sus comienzos ha sido una herramienta de muy alta calidad, todavía me acuerdo cuando fue el primer soft 3d en incluir la famosa herramienta Pelt para crear UVs , presentada en el Siggraph 2003 pocos meses antes, también quiero decir que Houdini no es para todos los públicos, si vienes con una mentalidad "parametrizada" tienes que hacer un hard reset a tu forma de entender como se crean las cosas, porque es cierto lo que dices que Maya,3dsMax,Blender,C4d todos funcionan de la misma forma parametrizada, Houdini no trata la geometría de la misma forma y eso puede ser muy chocante, no hay layers, no hay cosas básicas que en otros soft son fundamentales, pero es tan abrumadora la lógica de sus nodos que no hace falta que tenga mil botoncitos para crear la misma cosa. Cuanto mas aprendes Houdini, entiendes que se equivocaron al estandarizar la parametrización y que el camino era el proceduralismo y mas aun cuando se trata de procesar y controlar la geometría al mas mínimo detalle y sin hacer distinciones si es una partícula o un punto de un vértice, eso te abre las puertas del CG de en par en par y solamente tienes el limite de tu PC y la creatividad. Creo que Houdini terminara convirtiéndose en un estándar si va de la mano de los videojuegos.
habria que enmarcar este comentario :D ! lo cierto es que desde hace ya 5 anios houdini ha empezado a ganar en popularidad una autentica salvajada dentro del mundo del 3d, y como empiece a usarse mas en videojuegos (todo apunta a que si) como dices, es muy posible que en unos anios veamos este programa convertido en estandar de la industria ,y sinceramente me alegro porque se lo merecen y estan haciendo muy bien las cosas.
Muchas gracias por tan excelente comentario y tan buen aporte, asi da gusto :D abrazo enorme desde Budapest amigo!
Por favor un video de Procedural, lo nombras siempre que ya da mucha intriga jajaja . Gran video como siempre
jaja si, yo tambien me he dado cuenta de ello XDDD un gran abrazo amigo! y me alegra mucho que te haya gustado :D !
Me encantó tu explicación, me estoy inclinando más por la creación y modelado de escenarios, con tu video entendí, que solo es complejo aprender es la parte de partículas etc. Gracias 🫂
Excelente video! toca aprender Houdini! son muchas las ventajas, muchas gracias master!
Gracias Sergio tio! y si que tiene ventajas, muchisimas.. :D sin duda un programa al que apuntar :)
Si estaría genial una video de lo que es el modelado procedural en Houdini. Buen video
pues tendre que prepararmelo :D porque es una pasada de tema
Haz el video explicando el modelado procedural!!! Muy chulo el video!
que pasa tio! pues si parece que tengo que preparar ese video jajaja! puede quedar algo muy chulo :) !
Gracias, muy interesante el video
Recién estoy entrando al mundo de los efectos especiales, ¡Y quedé encantado con este programa! Definitivamente, lo voy a probar.
yo ya voy por los 3 años de houdini y vale la pena lo estoy dominando al completo no solo efectos, ayer hice un rigging perfecto solo con houdini con sus controles y todo es brutal
Muy buen video, tienes mucha más elocuencia, me gusta ver cómo estás evolucionando, sigue así Héctor!
muchas gracias dante! a seguir haciendo videos y mejorando, un abrazo enorme tio!
estoy aprendiendo blender por cuenta propia, hasta el momento me parece genial. Pero creo que aprender este otro programa a futuro podría ser una muy buena inversión.
Estoy en la misma tarea que tu. Por dónde estás aprendiendo?
Excelente video!! Tenés un vídeo hablando sobre Natron? Sería la versión opensource de Nuke :)
Thank you for your complete and comprehensive training. Very good!
Soy artista de matte painting... en este moemnto de mi carrera me gustaria hacer unupdate de mis skills aprendiendo houdini a unalto nivel sobre todo la para la realizacion de environments... me he topado con algunos inconvenientes sobre todo la dispersion de objetos mediante scatter, aun no lo entiendo muy bien y mas por q usan Vex .. espero q en un futuro puedas subir videos relacionados con este tema de environmets... mil gracias por los aportes .. debo decir q me inclino mucho hacia aprender a hacer efectos pero creo q sera despues de dominar el tema de environmets.. muchas gracias por tanto!!
Muchas gracias por el video, soy estudiante de Comunicacion Audiovisual y me apasionan tanto los efectos especiales como los videojuegos, y despues de ver el video tengo muchas ganas de aprender!
Excelete video, da mucho ánimo jajaja
Muy buen video, sigue así!
gracias amigo! te mando un abrazo enorme :D
Uff Héctor con cada video mejoras al 100%, esperando por tu Patreon para aprender desde 0 con el mejor
gracias amigo! a ver si puedo arrancarlo antes de navidades :) muchas gracias por tanto apoyo tio !
Aaah te agarró la nostalgia de hablar de Houdini jaja
Lo noté en el stream del domingo jaja
Muy lindo video, como siempre!
Mis motivaciones a seguir aprendiendo en el software, aumentan. Estoy en instancias compleja de la curva de aprendizaje.
Un abrazo grande!
que pasa tio! jajajaaa sii.. espero que se note mi pasion por este programa :D . Mucho animo con esa curva, con constancia y tiempo la superaras, pero tienes que ser cabezon :D !
@@esperandoelrender sabés que acá hay otra personas que entiende lo que es la pasión por Houdini jaja. Muchas gracias, ver tus videos y stream me ayudan a motivarme a seguir mi camino! Por suerte siempre fui un cabezón jajaja
Buen video man!
Buenas, brutal el video amigo. Una pregunta ¿qué lenguajes de programación hay que dominar (o tener noción) para utilizar mejor Houdini?
Hola amigo! lo suyo es vex, que es el propio lenguaje de houdini y algo de python :D
Muy bueno Hector! :)
Hola amigo, tanto tiempo. Me pasó exactamente lo que mencionas: Ya no quiero ver outliner jerárquicos, pasar de conectar cosas como mapas de texturas con simples click y ahora pasar a insertar VEXpression...ufff, es desafiante minimamente jaajjja.
Creo que luego de ver este video ( y todos los anteriores) y haber podido asistir a una charla hace tiempo con Jullie Lottering (Director Education and Training de Sidefx) me queda claro que falta gente, y lo que mas notaba ella era que los artistas tienen este "problema" con el pensamiento procedural. En fin Héctor, gracias por el video, un abrazo !!
que pasa tio!! que tal estas? y totalmente, una vez trabajas de forma procedural no quieres volver atras :D ! y si, hace falta mucha gente en houdini, cada vez hay mas demanda y menos artistas :) asi que espero verte algun dia de companiero :D! un abrazo enorme amigo
@@esperandoelrender Que lindas palabras ♥ ya nos veremos haha :D !!
SIento que este video me hizo ver la luz! Gracias!
Yo transite por Max, Maya, cinema, Houdini y Blender y Houdini es una bestia parda, que soft más completo, pero para aprenderlo yo creo que la gente debe obviar usar el vex y los vop al inicio, porque eso lo que hace es ofuscarte, por ejemplo, si vas a hacer una cadena de huesos es preferible hacerlo a la antigua y después ver en el panel nodal como se van armando los nodos
Me encantó el video, ahora a aprender houdini
gracias amigo! mucho animo con ello :)
Me ha aparecido un anuncio de 5 minutos pero por ti me lo veo entero.
jajaja muchas gracias tio!
Buenas tardes,
Disculpe; en su opinión; cuál programa sería mejor para aprender: Blender o Houdini?
Seria interesante realizar un vídeo hablando sobre el tema de la iluminación y render
Que opinas de clarisse isotopix?
saludos
eres el mejor
gracias amigo! tu eres un crack :D !
Excelente video ¿Qué lenguaje de programación recomiendas aprender?
Lo primero lo primero, aprender a hacer al menos un cubo jajajajajaja genial videoo
jajaja exacto, primero hay que empezar por la base :D un abrazo enorme amigo, y me alegra mucho quet e haya gustado :D !
Yo sinceramente no sé si se pueda extrapolar esto a substance pero desde que uso substance designer pues me he vuelto totalmente loco. Es verdad que es difícil al principio pero después le coges el hilo y eso es lo que me está motivando mucho a querer aprender Houdini aunque sinceramente son programas diferentes y todo lo que hablan de Houdini que es súper difícil de aprender hace que me eche para atrás cada ves que voy a intentar pero porlomenos el tiempo que he pasado usando substance designer me ha demostrado a mi que lo procedural es definitivamente el futuro de el 3d
blender ya está trabajando con nodos para el modelado..
Holaa, esto no tiene nada que ver con el video pero... Quería que me recomendaras que marca de gráfica debería escoger para usar blender, AMD o Nvidia?
Saludos.
nvidia sin duda amigo, todo lo que sea para 3d, nvidia de cabeza
Fantastico chaval ,tambien las mamis hacemos nuestros pinitos para actualizarnos .
Sube más tutoriales de este programas. Por fa . Te vi en la entrevista en aura prods. Y descubri este programa por ti. Gracias
maniana se viene nuevo tutorial amiga! pero con blender eso si :D y se muy bienvenida a la comunidad. Gracias por comentar !
@@esperandoelrender Gracias por responder, pero no me llamo mariana jajaja. Y bueno gracias a ti me he animado a estudiar este programa por completo. Espero sigas cosechando éxitos...
alglymar jajjaa había escrito “mañana” pero en el teclado no tengo “ñ” por eso “maniana” (ahora estoy con el móvil) jajajaja. Me alegra mucho que te hayas animado ! Ahora a darle mucha caña !
@@esperandoelrender jajaja Bueno a veces leemos rápido. Yo había leído "Mariana" jaja pero vale gracias por subir videos...
Cuando dices que hay que meter código y aprender programación. ¿En qué lenguaje de programación se basa Houdini? Gracias y cómo siempre, buen video
hola amigo! houdini se basa en VEX que es una especie de C++ reinterpretado en el programa, aunque tambien se puede usar python, pero es mas para hacer tools etc... para efectos usamos vex :)
Se puede bajar y poder probarlo algún tiempo antes de comprarlo? O versiones de estudiante? Imagina que lo compras para aprender y luego te ves incapaz...
por supuesto, aqui tengo un video explicando como conseguirlo de forma gratuita amigo ruclips.net/video/DPtywy-86QA/видео.html
De casualidad alguien me puede decir que tiene que tener mi pc para que lo corra? Con una quadro p2200 lo jalara?
necesitas buen procesador, ram y grafica, y tu grafica parece que si es suficiente :D
Ah y blender donde queda? :o
Y que lenguaje de programación hay que aprender para hacer efectos visuales en houdini?
Gran video! Una pregunta, es necesario un pc potente para aprender en la versión indie de houdini?
hola amigo! depende de lo que quieras hacer, si te pones a hacer simulaciones con millones de particulas y voxeles si, de lo contrario no :) puedes usar houdini como cualquier otro programa 3d. un abrazo enorme amigo!
@@esperandoelrender Vale, gracias por tu ayuda! Se agradece mucho
Hola Hector, llevo como unos 5 meses aprendiendo Houdini por mi cuenta y la verdad que es contundente. Lo estoy aprendiendo por temarios como Vellum,Rbds,Grains,Pyro,etc. Pero tengo la sensación de que se me va a olvidar todo enseguida (soy generalista y lo aprendo por los VFX). Que técnicas de estudio seguiste para aprenderlo? Gracias.
si llevas 5 meses y ya estas con vellum, pyro grains etc.. mal vamos ! jajaja mejor centrate primero en simulaciones de particulas y manipulacion de puntos, transferencias de atributos etc... como empieces a investigar todo te vas a dar contra un muro. Y no te preocupes por lo de que se te olviden cosas, a todos nos pasa, si me pego 6 meses sin hacer flip fluids, tengo que "refrescar" mi conocimiento tambien :D. Pero sin duda te recomiend que te centres en aprender primero los conceptos mas basicos de houdini antes de meterte en materia mas "seria"
@@esperandoelrender bueno me lo organicé en estos temarios: interfaz, modelado básico, rbds,vellums,vops,grains,particles, destrucción,pyro, fluids,vex,crowds,enviroments,Fem, Redshift. Y voy por Pyro de momento, todavía queda mucho y darle otra vuelta luego.
Bem didático. Ótimo vídeo.
Gracias por estos vídeos muy informativos (Y)
Estoy entrando en este mundo houdini; nunca lo he usado y me interesa mucho el aprender a usarlo.
tengo dos dudas que espero que me puedes resolver (disculpa si las respuestas a las preguntas son obvias, pero me interesa saber):
1) Soy estudiante de arquitectura y me pregunto si, ¿Es posible utilizar houdini para la rama de la arquitectura? quizá no solo para modelar 3d, sino para usarlo tambien para sacar renders? (o sea, usarlo como tipo "lumion o twinmotion")
2) Será que me puedes recomendar o decir donde encontrar videos para aprender houdini desde cero (tengo cero conocimiento del programa), ya sea algún canal de youtube, sitio web, o cualquier otra forma para aprender y llegar a tener un buen nivel de manejo del programa.
En verdad me gusta e interesa mucho Houdini, y deseo aprender a usarlo. de ante mano muchas gracias... Y nuevo suscriptor!!
hola, respecto a la primera pregunta "no veo porque no" aunque usaria un motor como redshift antes que mantra, por ejemplo
y respecto a la segunda esta complicado, todo lo que conozco bueno es de pago (y muy caro) aunque creo que en youtube habia algo como "houdini for absolutely beginners" que pegandole un vistazo para las cosas mas basicas no estaba mal
Muchas gracias por comentar y por la suscripcion, no te imaginas cuanto aprecio vuestro apoyo :D !
@@esperandoelrender Dónde es de pago para poder aprender.
jejejeje gracias a ti me he visto muy atraído por los efectos visuales, ya sé utilizar de forma aceptable photoshop, ando aprendiendo blender, y en un futuro pienso aprender houdinii, zbrush y susbtance paninter :)), crees que sea una buena opcioón? jajajaja, muchas gracias por todo amigo, eres una de mis inspiraciones
Cuando tienes pensado hacer el patreon??
que pasa tio! pues cuando pueda, estoy muy muy liado :( espero que antes de navidades pueda arrancarlo
Recomiendas este software para empezar en el 3d?
lo cierto es que no, primero recomiendo empezar con blender o con maya :D !
En que version de houdini estan los tutoriales de tu patreon?
Oye, que clase de computadora se usa en la industria, como cuantas Gigas de ram o algo asi
Muchachos una pregunta, como se llama el tipo de música que suena al final del vídeo?
es de epidemic sound :D
@@esperandoelrender muchas gracias ☺️
Estoy intentando meterme a este tema a mis 15 años y estoy muy entusiasmado.
Haces bien, el 3D es una locura
una pregunta que pasa si me lo descargo pirata ?
tienes una licencia gratuita no comercial :)
¿Cuál es el nombre del programa qué mencionas comparándolo con After Effects
Nuke
Nuke
the foundry Nuke :)
@@esperandoelrender Muchas gracias
Hoy empiezo de cero ya nos veremos en 6 meses
Houdini tiene algun render rapido, tiempo real como eevee de Blender?
Haaa, Unreal Engine también tiene funciones de modelado procedural 👌
Yo creo que el problema de Houdini es que hay muy poco en español (Practicamente nada) y los cursos son muy caros, si sos de latinoamerica lo sentis 500 veces más al precio.
la formacion de houdini suele ser bastante cara, porque suele ser formacion muy avanzada por eso tiene esos precios :D pero si, duele en el bolsillo jaja
Que tipo de equipo deberíamos tener? Para aprender estos tipos de programas? :(
que pasa tio! pues tengo este video que hablo precisamente de ello :) ruclips.net/video/VqKFJOaY-VU/видео.html
Tienes cursos en Español de houdini?
Donde puedo aprender houdini???
como puede uno conseguir un trabajo en ello
Algun consejo para iniciarse en el mundo de houdini,teniendo 0 conociento de vfx y 3d? Me encantaria algun dia llegar a especializarme en ello
el mejor consejo es que primero te inicies por ejemplo con un programa como blender por ponerte un ejemplo :D y luego pases a profundizar mas en houdini
Amigo tengo varias preguntas,hasta ahora voy a empezar en el mundo 3D y me llama mucho la atencion houdini,pero uno para llegar a las industrias debe enfocarse en una sola cosa?la otra es,esta misma plataforma deja animar lo que uno modele?y por ultimo que tarjeta gráfica requiere el software?gracias por tus videos son de gran ayuda
en cualquier caso antes de meterte con houdini te recomendaria que empezaras a estudiar los fundamentos del 3d en maya o blender, y despues una vez tengas experiencia, pases a aprender houdini :D y sobre graficas, yo creo que con una gtx 1060 ya vas sobrado, una rtx 2060 lo mismo, y ahora para mi la mejor opcion es una rtx 3070, aunque si puedo ire a por una 3090 :P !
Es muy difícil aprender Houdini?
hola que tal, estoy a punto de comprar un AMD Ryzen 7 3700X y una nvidia rtx 2060 con memoria ram de 16 gb. ¿con eso me alcanza para empezar en este mundo del vfx?
cambiaría ese 2060 por un rtx 3070, precios similares pero una brecha de tecnología
oye puedes hacer un video para aprender codigo?
a que te refieres amigo? tengo el patreon en camino que es donde impartire mas contenido de formacion :D
Bien simple ...Houdini es el Software oficial de Hollywwod....pero antes, hace 20 años lo era Softimage que era un soft que funcionaba en sistemas operativos como irix en workstation Octane de Sillicon Graphics
y durante largo tiempo estuvieron compitiendo hasta que Autodesk compro softimage y lo desapareció. no hay pelicula o Animacion que no tenga una pizca de houdini en su composicion .....si no vean Frozen y todas las pelis de marvel ademas de transformers
Llevo un poco más de 1 mes aprendiendo, es difícil pero las posibilidades son una maravilla, pide mucho PC para flips pero vale la pena. En mi caso uso más vop que vex, aunque vex ya no da tanto miedo 😂.
¿Estás por tu cuenta o algún curso?
@@franj22 Inicie solo, pero así es complejo, luego decidí hacerme a unos cursos en cgforge y Christian bohm, ahora espero iniciar el de rebelway.
Puedes crear un server de Discord donde aprender juntos Houdini 3d? es que todos los doscord son ingleses.. entiendo algo pero no todo :,0
ya esta creado tio! en el comentario fijado tienes un link :) y tambien he empezado mi patreon para enseniar este programa, y otros mas!
Acabo de instalar houdini de la pagina oficial y cuando creo un objeto no se crea solo se ve la silueta. Alguna idea?
Su ordenador no tiene buen sistema
Conocés algo de Fx Animation en Barcelona??? Soy de Argentina y me interesa la carrera de vfx que tienen. Orientada a eso directamente te enseñan a todo lo q es modelado, después todo lo que es vfx con maya y composición con Nuke, y en el tercer año te enseñan Houdini con certificado oficial de Side fx Houdini!!
Tenés algún comentario de esta escuela?? Dice "carrera" pero no sé si cuenta como tecnicatura, licenciatura o nada directamente. Capaz dice "carrera" pero es un curso de 3 años jajaj. Este es el link por si la conocés o alguien la conoce.
fxanimation.es/carrera-especializada-en-vfx/
Podría estudiar toda la parte de fotografía, composición, audiovisuales, cine, colorimetría y todo eso a través de libros de forma autodidacta a la par de la carrera
ah, y supuestamente en los "softwares a utilizar" en su carrera incluyen el "Python"... Gracias desde ya genio!!!
hola amigo! la verdad que poco te puedo decir porque no conozco que profesores son los que tienen :( para mi mas que la escuela, es importante el profesor que tengan :)
@@djt9854 python es un lenguaje de programacion, y nunca esta de mas aprenderlo ! :D
Pienso que si eres una artista ..hasta con un lapiz, haces una obra de arte. Lanzo mi pregunta.. que basico debes adquirir, tener o desarrollar.. para todo esto del 3D ?
..... quizas es SABER DIBUJAR TRADICIONAL? por que los bocetos, encuadres etc que hacen los dibujantes ...son figuras geometricas basicas... y eso lo aprenden como?... Si a ti te dan un blender o maya o houdini..
y no sabes trabajar con esas figuras geometircas basicas? entonces de que estamos hablando?
Yo creo que no se necesita saber dibujar, como uno aprende figuraas geometricas, encuadres, teoria del color, dibujando, tambien se podría aprender haciendo 3D
depende para que, si es para concept art, entonces saber dibujar es algo que ni se cuestiona porque se da por hecho; o en departamentos de modelado organico, texturizado etc.. ahora bien, cuando es en departamentos de iluminacion, efectos, rigging o incluso perfiles mas generalistas entonces no lo es
Todo depende mucho del artista y de su perfil, saber dibujar siempre es un plus, igual que lo es saber de fotografia, o de escultura, o en definitiva cualquier arte que te pueda aportar un punto de vista distinto a la hora de enfocar el trabajo.
jajaja chale yo vengo de solidwork jajaja
Quiero un curso de Houdini desde cero por favor. Tengo conocimiento de programación C/c++ c# y java.
hola amigo! empezare un curso de houdini en patreon :D !
@@esperandoelrender genial, es mi sueño aprender Houdini español ingles me dificulta y me pierdo . Estaré agradecido de ser parte del patreon
El problema de houdini es que requiere mucho poder de cómputo, a diferencia de otros programas como maya
que pasa tio! en parte no es como dices, porque depende de lo que quieras hacer, el programa lo puedes usar con un i5 y 8gb de ram si no lo fuerzas obviamente. SI te pones a hacer explosiones entonces si ;) en maya si te pones a darle cania tambien vas a necesitar un pc muy potente. un abrazo enorme amigo!
@@esperandoelrender Si te vas a creación de objetos básicos, obviamente no influye ya que hasta las computadoras más viejitas pueden hacerlo, pero si tienes una computadora viejita y quieres hacer efectos, en maya podrás hacer más que en houdini. Te lo digo por experiencia :'v
Exelente
Creo que el principal motivo por le que las personas no toman a Houdini como primera opción para desarrollarse en él es por que se necesita una maquina para muchos de los efectos que se pueden lograr ¿qué opinas?
Brillante video, te felicito. Este es uno de mis "sueños": aprender VFX. Mencionas la importancia del código... qué lñenguaje? Porque estoy aprendiendo también a programar. Puedes darnos una sugerencia de lenguaje? Gracias de antemano y gracias por tu video.
Dijo Phyton..
Porfa hace una seria de tutoriales de houdini que no lo entiendo nada xd
hola amigo! todos los tutoriales los estoy haciendo en patreon :)
@@esperandoelrender si me di cuenta luego de como 5 videos tullos xd
Houdini, amén
amen :D !
Houdini o blender?
houdini
En casa de herrero cuchillo de palo, ya te vale, un Houdini-man como tu y no habías hecho practicamente nada sobre este software :D
jajaja ! la verdad que houdini se merece videos constantes en mi canal :P !
Houdini es gratis??
mas o menos hay una versión gratis pero solo te deja a fullhd con una marca de agua(que se puede quitar) pero no a 4k pero el programa esta completo
Houdini like Davinci Resolve love Linux.
El programa es increíble, pero es el software más antipático que he visto en mi vida. Tiene una profundidad enorme, pero la cantidad de herramientas que tiene puede abrumar si estás empezando. Los resultados son increíbles, pero el motor de render eshorrible =| no sé si adoro o si odio este programa
Fanboy?
Not all can be perfect, it has some issues too, and lacks like al softwares...
Estoy guardando mi dinero por si sacas un curso de Houdini para VFX :( ayúdenme a que lo lea
Buenas, podrias hacer un tutorial basico de houdini como el que hizo Pablo (Aura Prods) en blender? pls.
Molaria que hagas tutoriales en houdini y maya tio, seria la polla...
que pasa tio ! los voy a hacer en patreon :) lo lanzare seguramente para navidades :) un abrazo enorme amigo!
Noooo Bender es gratis ...gratis ....gratis ..ve a venderle a otro.
la pregunta del millón .? donde encuentro un curso en español NO BASICO, un curso de 0 a 100 full full ?
En una academi privada gastándote miles de euros
@@esperandoelrender lo mismo pensé .!!! por ahora comienzo con los de Udemy, se ven muy buenos aunque en ingles .!!