если учесть что в россии игры в стим стоят в 2 дешевле то готов. а если учесть что половина игроков россии за них в принципе не платят, то они тем более только за
Основная проблема современных игроделов - слишком раздутый штат сотрудников и менеджеров, избыточные расходы на маркетинг и отчисления различным издателям и распространителям. Раньше сел коллектив из 30-50 человек, запилил игру, записали её на партию дисков и продавали, имея профит. А сейчас вокруг любой команды разрабов вьются жадные барыги, которые и цены на игры завышают, в связи с чем адекватные люди предпочтут скачать игру с торрента, чем переплачивать бешенные деньги, и палки в колёса разработчикам вставляют, заставляя их вводить в игру всякие непотребства типа лутбоксов и намеренно затянутого геймплея, превращающегося без доната в унылый гринд. Короче говоря, издатели подмяли под себя разрабов, зажрались и пухнут от своей жадности. От этого все проблемы.
В dota 2, безумно ропулярной игре с 2011 года нет доната, который влияет на ход игры, так же и в PUBG. Смотрим цифры по онлайну в доте около миллиона игроков каждый день в пабге аж 2,5 млн! Но так же в этих играх есть донат за скины для персонажей, Габен (владелец steam) заработал с 2010 по 2019 год 5 млрд рублей на продаже скинов в дота, кс, пабг и т.д., видимо он что то знает)
Согласен, демо-версий сейчас не хватает. Стим хотя бы разрешает возвращать игры, а вот на консолях с этим намного сложнее. Помню, хотел вернуть игру на плойку, а мне сказали, что как только я ее скачал на консоль, то лишаюсь права на возврат. Отстой(
Производительность разрабов растет из-за навороченных движков, поддерживаемость кода растет, что делает разработку гораздо дешевле чем 10 лет назад. Возможно это причина удешевления игр
В принципе да игра - редкое исключение. Но да, разработчики из СНГ, а издатель не местный. Да и даже по озвучке и движению губ заметно, что анимация делалась под английскую речь, а не под русскую(
Алексей Малахов да, что есть, то есть(( Западный потребитель не поймёт всю прелесть этой игры(( Им бы конечно побольше средств, бюджета, посмотреть на те же анимации)
Никогда не будет игр, где новичок сможет без донатов конкурировать с тем, кто играет хотя бы полгода. Также, как индейцам Амазонии догнать современные страны, например, в выпуске видеокарт. Поэтому без донатов игры не будут пополняться новыми игроками. А вот за то, чтобы получить сначала демо-версию, а потом купить Deluxe, предоставляющий бесплатно все последующие аддоны, я готов заплатить в 1,5 раза больше первоначальной стоимости игры.
В России нет игровых студий мирового масштаба? Для PC возможно, хотя Gaijin бы не согласились, а Wargaming хоть и Беларусь - близки по духу. Но давайте на мобилку посмотрим - тут есть Playrix! Ну и ещё всякие разные большие типа Pixonic, Кефир!, Зептолаба и тд. А так спасибо за обзор, ждём ещё :)
Тут речь идёт о студиях, которые делают одиночные ААА игры. Да и успех одиночных ААА проектов гораздо более хорошо позволяет измерить состояние игровой индустрии в стране, ведь их банально сложнее и рискованней делать
Готов платить больше за отсутствие доната)
И с нетерпением жду когда уже ваш канал раскрутится
Контент топ!
Делай репосты видео и раскрутится)
С удовольствием заплатил бы на четверть больше
Интересный автор , крутая дикция , лайк)
Что там 20 лет назад. Картридж для NES стоил на выходе $60
1 хорошая, интересная реклама!
Не готов платить за игры дороже 1к за шедевр и 500р за середнячок
если учесть что в россии игры в стим стоят в 2 дешевле то готов. а если учесть что половина игроков россии за них в принципе не платят, то они тем более только за
Очень интересный обзор!!! Автор крут!
Игры такие дорогие, чтобы можно было давать бухгалтерам бонусы в 15 миллионов. Все. Больше никаких причин чтобы игры стоили больше 10-15 баксов нету.
Чтобы сделать игру тратят миллионы долларов и 5-10 лет. В то же время игроки говорят что игры не должны быть дороже 10-15 долларов? Вы что еб*$ись?
"15 человек на сундук мертвеца и бутылка рома" (^_^)
Спасибо за видео, отличный контент :) Я готов платить больше на четверть, и даже в полтора раза больше
Гейб One Love...
Основная проблема современных игроделов - слишком раздутый штат сотрудников и менеджеров, избыточные расходы на маркетинг и отчисления различным издателям и распространителям. Раньше сел коллектив из 30-50 человек, запилил игру, записали её на партию дисков и продавали, имея профит. А сейчас вокруг любой команды разрабов вьются жадные барыги, которые и цены на игры завышают, в связи с чем адекватные люди предпочтут скачать игру с торрента, чем переплачивать бешенные деньги, и палки в колёса разработчикам вставляют, заставляя их вводить в игру всякие непотребства типа лутбоксов и намеренно затянутого геймплея, превращающегося без доната в унылый гринд. Короче говоря, издатели подмяли под себя разрабов, зажрались и пухнут от своей жадности. От этого все проблемы.
Хороший и полезный канал! Мать его.
В dota 2, безумно ропулярной игре с 2011 года нет доната, который влияет на ход игры, так же и в PUBG. Смотрим цифры по онлайну в доте около миллиона игроков каждый день в пабге аж 2,5 млн! Но так же в этих играх есть донат за скины для персонажей, Габен (владелец steam) заработал с 2010 по 2019 год 5 млрд рублей на продаже скинов в дота, кс, пабг и т.д., видимо он что то знает)
Да, я бы заплатил. Но с оговоркой. Сначала небольшой тест драйв. А вдруг игра "Г".
Согласен, демо-версий сейчас не хватает. Стим хотя бы разрешает возвращать игры, а вот на консолях с этим намного сложнее. Помню, хотел вернуть игру на плойку, а мне сказали, что как только я ее скачал на консоль, то лишаюсь права на возврат. Отстой(
Производительность разрабов растет из-за навороченных движков, поддерживаемость кода растет, что делает разработку гораздо дешевле чем 10 лет назад. Возможно это причина удешевления игр
А как же Metro: Exodus? AAA игра от СНГ разработчиков
В принципе да игра - редкое исключение. Но да, разработчики из СНГ, а издатель не местный. Да и даже по озвучке и движению губ заметно, что анимация делалась под английскую речь, а не под русскую(
Алексей Малахов да, что есть, то есть(( Западный потребитель не поймёт всю прелесть этой игры(( Им бы конечно побольше средств, бюджета, посмотреть на те же анимации)
Ну он имел ввиду в России не делают, а 4A это всё таки украинская компания, главный офис в Киеве
Молодец!
Никогда не будет игр, где новичок сможет без донатов конкурировать с тем, кто играет хотя бы полгода. Также, как индейцам Амазонии догнать современные страны, например, в выпуске видеокарт. Поэтому без донатов игры не будут пополняться новыми игроками.
А вот за то, чтобы получить сначала демо-версию, а потом купить Deluxe, предоставляющий бесплатно все последующие аддоны, я готов заплатить в 1,5 раза больше первоначальной стоимости игры.
Сделай видос про наши моб. Игры к примеру art of war (1-3)g.c.
Хорошие выпуски, спасибо
Я против доната.
В России нет игровых студий мирового масштаба? Для PC возможно, хотя Gaijin бы не согласились, а Wargaming хоть и Беларусь - близки по духу. Но давайте на мобилку посмотрим - тут есть Playrix! Ну и ещё всякие разные большие типа Pixonic, Кефир!, Зептолаба и тд.
А так спасибо за обзор, ждём ещё :)
Тут речь идёт о студиях, которые делают одиночные ААА игры. Да и успех одиночных ААА проектов гораздо более хорошо позволяет измерить состояние игровой индустрии в стране, ведь их банально сложнее и рискованней делать
Норм, а ща ещё и доллар подорожал , найс живём
Топовый канал.
Ты на електроника похож
Пустое видео ниочем
Игры не дорогие! Это Страна у вас нищая!
хай я ивангай
пс пс подписывайся на меня
Я первый!
Забыл дописать даун...