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說真的,與其削弱法師 不如加強其他職業,技能樹順便在擴充一下,某些職業真的有些意義不明 純粹來湊數的(馴獸師)刺客 然後怪物也調整一下 遠程職業完全無壓力,根本不需要肉盾扛傷害(仇恨值有跟沒有一樣)
職業都加強,那希望怪物後面也是要增強,不然整個戰鬥會太無腦,技能其實就那幾個大項可以點,像你說的馴獸師、刺客這些目前都毫無作用,希望能更多元化
會說削弱是因為現在法師打起來就已經很無腦也無壓力了如果把全部職業加強到法師這種等級真的只是在霸凌BOSS跟怪物了XD"
遠攻 做出 爆炸箭 打個精靈龍 也噴掉快60支 箭矢..其實 傷害 是一點 耗材 也是重點..我光種樹 收樹 弄 鍊金材料 打一支耗材..這根本不符合效益 加上 近戰 光被隔檔 就敲老半天 尤其遇到拿盾的..輕鬆玩的腳色 真的還是法師..懶人 又有朋友一起玩的 燧石箭矢 用到 畢業 是最輕鬆的..目前看起來是這樣~
的確,弓箭手的箭矢真的挺麻煩😂都快變農夫了,每次打一輪回去都要揀樹種樹
選擇拿雙手武器當個野蠻人的我,還是太過時了,人家都在RPG跟生化武器了
辛苦了XD,我目前還真找不到雙手武的一席之地
我本人戰士去打噴毒夫人,打了半天被夫人一招酸噬帶走;我朋友法師去打噴毒夫人,他幾招酸噬就把夫人帶走。這遊戲真好玩。
哈哈哈哈😂 很中肯!近戰打毒夫人看到她有動作就要馬上閃避了,我覺得可以點出閃現,很好用
這間廠商感覺不太會設計戰鬥動作,所以遠程無壓力、近戰無特色,角色技能樹都偏向數值堆疊;既然只會改改數值那就算了,只改水環不改酸蝕傷害觸發機制,然後近戰格擋成功只有20鈍傷,整個數值像是開玩笑,一樣是填數字,有腦袋設計法術那近戰怎麼長這樣?希望早日重視這一塊,不然多人連機就沒有分工的感覺,全員法師就好了
認同!近戰相對弱勢很多,酸噬的確該修
中肯 😢
沒辦法 此遊主打蓋房 (誤
法師自己的平衡也沒做好,毒跟火都太op,掃圖流程基本都是進場找高點用火球掃一輪,王直接一口濃痰噴過去,小杖無腦平A隨便都比近戰強無消耗,還可以無腦格擋到底,現在玩弓箭跟近戰都是有愛的。
沒錯,我還是很贊同法師下修的,弓箭我自己覺得好玩很多,傷害也不俗,應該是這遊戲最好玩的職業,近戰尤其是雙手武器,真的不知道怎麼辦...
@@stammerHenry 法爺的強勢從初期拿小杖就開始了,可以完全無痛拉開攻擊距離,我覺得小杖不該0魔耗,弓箭都需要農樹枝了,沒道理法師一點代價都不需要,火球的AOE範圍也太離譜,一發下去從3樓到地下室全吃,我覺得這比酸蝕還扯,酸蝕至少是中距離,火球則是寫做火球讀做隕石了
玩到現在覺得近戰也不差,直到看到你的影片這也太誇張,根本秒殺阿!而且近戰遇到飛行怪跟拿盾的根本痛苦不知道為什麼,魔法盾也不能防魔法傷害只能乖乖拿弓,或是小法杖慢慢射這樣近戰玩屁呀不過...弓箭手,馴獸師,刺客還有補師好尷尬已經完全沒有他們的空間了
弓箭手我覺得不錯其實,比近戰好😂😂,有另一部弓手影片可參考,但就是要勤種樹,才不缺樹枝做箭矢
嘗試很久... 時髦石造磚頭的底部木頭要怎麼做到可以連成一排? 目前只要做到第三塊底部木頭就會自動切掉變白牆, 只會有最左跟最右有木頭底部.... 該如何做呢?
請問後期那些永恆的魔法都不需要消耗技能了嗎?怎麼取得永恆魔法
我記得解任務可以解鎖
酸蝕最糟糕的設計就是高連段的傷害就算被改過一次還是強勢,就連對酸蝕有抵抗的雙刀俠也是兩發就沒了,我都推薦剛玩的朋友能不要玩法術就別碰很快就會玩膩超無聊
就應該算是一種BUG 要有被修掉的心理準備 然後現階段其實戰鬥設計真的不太有趣 天賦也還有進步空間
酸噬有人說不是靠酸在打怪,是靠爆擊觸發電傷害在痛,順帶酸噬範圍傷害打到物品爆擊又能放更多電傷害
@@dfdf82 是這樣沒錯,沒永恆用一般的酸蝕來噴,殺怪速度沒差多少,感覺持續傷觸發有bug,不應該這麼痛的,精靈龍噴兩下直接死真的太扯了。
真的!我法師玩2天就因為太沒挑戰性,又轉戰其他的職業
不好意思想請問一下大大 能不能施捨我一把舊版的霧幕交織者😂 本人有強迫症哈哈哈哈
現在最高25等武器跟35差很多
這流派,現在這個版本還適合嗎?
魔杖有推銷的嗎?還是魔杖隨便拿?
酸噬 是不是被削弱了?
這遊戲很好玩 可惜bug非常多 只能等他修正了 相信等他正式版上線會是個非常棒的遊戲
我自己覺得霧鎖王國的潛力還是相當高的!
請問熟練度增加遠距離傷害的對法師有用嗎
沒特別實測過
法師一定要砍 最好敵人全都95%屬性抗性法師讓遊戲難度下降太多了 法環平衡那樣就可以
的確是要砍一刀,然後近戰職業要調整
請問技能點數有上限嗎?
有喔!解開霧幕之根,跟萬靈藥井就差不多了
請問魔法詠唱時怎麼切換魔法??
滾輪
35級的法杖, 現在開箱只有25級, 應該是被官方熱修了吧?
是的!最近官方都以很快的速度熱修XD
法樹無限怎麼用的
需要貪婪之戒,ruclips.net/video/KzsOtOszC60/видео.html ,這部影片有說明如何拿取,可參考
看起來像南天門
專業!網路找圖亂亂蓋的
@@stammerHenry 看起來像某員工
新開的法杖下修25等了
感謝分享! 已新增在上面說明欄
你弹药怎么是无限的?
冰的有任務拿,其他的後面可以做
霧幕消失者 現在只有25級的吧
沒錯!有在上方說明欄提醒大家
為啥你的攻擊能回血
沒什麼怪是一口痰搞不定的
酸噬真的太OP!應該要下修
這還沒修喔難怪沒什人麼玩這超模的東西都不修你還能期待他們能做什麼好東西
其實目前還是滿多人在玩的拉!有時候的確會破圖,但不至於影響遊戲體驗
遊戲才發售多久而已,又不是說都沒更新,等級上限都還沒開完 技能樹也還沒擴充,你在急什麼?也難怪你只能出張嘴,人家可以做出這樣的遊戲,比你好太多了
@@靜流-z7n 你知道已經修過一次了嗎?而這個這麼嚴重的問題反而不修這就是代表他們根本不知道什麼是該修的連這個都不知道你還能指望會越做越好?越後面體量越大只會有更多問題而已
@@leon9234 畢竟只是連機遊戲 也不是網路伺服器遊戲 沒那麼急迫 畢竟沒啥公平問題 隨便都能刷道具 無敵 這類型的遊戲重點是在 能讓玩家在想玩的地方享受就可以
目前還不錯玩阿才剛推出一個月左右而已!我也覺得沒那麼急!是你不玩!不代表別人不想玩!這後面還有新地方都沒開勒!
說真的,與其削弱法師 不如加強其他職業,技能樹順便在擴充一下,某些職業真的有些意義不明 純粹來湊數的(馴獸師)刺客 然後怪物也調整一下 遠程職業完全無壓力,根本不需要肉盾扛傷害(仇恨值有跟沒有一樣)
職業都加強,那希望怪物後面也是要增強,不然整個戰鬥會太無腦,技能其實就那幾個大項可以點,像你說的馴獸師、刺客這些目前都毫無作用,希望能更多元化
會說削弱是因為現在法師打起來就已經很無腦也無壓力了
如果把全部職業加強到法師這種等級
真的只是在霸凌BOSS跟怪物了XD"
遠攻 做出 爆炸箭 打個精靈龍 也噴掉快60支 箭矢..其實 傷害 是一點 耗材 也是重點..我光種樹 收樹 弄 鍊金材料 打一支耗材..這根本不符合效益 加上 近戰 光被隔檔 就敲老半天 尤其遇到拿盾的..輕鬆玩的腳色 真的還是法師..懶人 又有朋友一起玩的 燧石箭矢 用到 畢業 是最輕鬆的..目前看起來是這樣~
的確,弓箭手的箭矢真的挺麻煩😂都快變農夫了,每次打一輪回去都要揀樹種樹
選擇拿雙手武器當個野蠻人的我,還是太過時了,人家都在RPG跟生化武器了
辛苦了XD,我目前還真找不到雙手武的一席之地
我本人戰士去打噴毒夫人,打了半天被夫人一招酸噬帶走;我朋友法師去打噴毒夫人,他幾招酸噬就把夫人帶走。這遊戲真好玩。
哈哈哈哈😂 很中肯!近戰打毒夫人看到她有動作就要馬上閃避了,我覺得可以點出閃現,很好用
這間廠商感覺不太會設計戰鬥動作,所以遠程無壓力、近戰無特色,角色技能樹都偏向數值堆疊;既然只會改改數值那就算了,只改水環不改酸蝕傷害觸發機制,然後近戰格擋成功只有20鈍傷,整個數值像是開玩笑,一樣是填數字,有腦袋設計法術那近戰怎麼長這樣?希望早日重視這一塊,不然多人連機就沒有分工的感覺,全員法師就好了
認同!近戰相對弱勢很多,酸噬的確該修
中肯 😢
沒辦法 此遊主打蓋房 (誤
法師自己的平衡也沒做好,毒跟火都太op,掃圖流程基本都是進場找高點用火球掃一輪,王直接一口濃痰噴過去,小杖無腦平A隨便都比近戰強無消耗,還可以無腦格擋到底,現在玩弓箭跟近戰都是有愛的。
沒錯,我還是很贊同法師下修的,弓箭我自己覺得好玩很多,傷害也不俗,應該是這遊戲最好玩的職業,近戰尤其是雙手武器,真的不知道怎麼辦...
@@stammerHenry 法爺的強勢從初期拿小杖就開始了,可以完全無痛拉開攻擊距離,我覺得小杖不該0魔耗,弓箭都需要農樹枝了,沒道理法師一點代價都不需要,火球的AOE範圍也太離譜,一發下去從3樓到地下室全吃,我覺得這比酸蝕還扯,酸蝕至少是中距離,火球則是寫做火球讀做隕石了
玩到現在覺得近戰也不差,直到看到你的影片
這也太誇張,根本秒殺阿!
而且近戰遇到飛行怪跟拿盾的根本痛苦
不知道為什麼,魔法盾也不能防魔法傷害
只能乖乖拿弓,或是小法杖慢慢射
這樣近戰玩屁呀
不過...弓箭手,馴獸師,刺客還有補師好尷尬
已經完全沒有他們的空間了
弓箭手我覺得不錯其實,比近戰好😂😂,有另一部弓手影片可參考,但就是要勤種樹,才不缺樹枝做箭矢
嘗試很久... 時髦石造磚頭的底部木頭要怎麼做到可以連成一排? 目前只要做到第三塊底部木頭就會自動切掉變白牆, 只會有最左跟最右有木頭底部.... 該如何做呢?
請問後期那些永恆的魔法都不需要消耗技能了嗎?怎麼取得永恆魔法
我記得解任務可以解鎖
酸蝕最糟糕的設計就是高連段的傷害就算被改過一次還是強勢,就連對酸蝕有抵抗的雙刀俠也是兩發就沒了,我都推薦剛玩的朋友能不要玩法術就別碰很快就會玩膩超無聊
就應該算是一種BUG 要有被修掉的心理準備 然後現階段其實戰鬥設計真的不太有趣 天賦也還有進步空間
酸噬有人說不是靠酸在打怪,是靠爆擊觸發電傷害在痛,順帶酸噬範圍傷害打到物品爆擊又能放更多電傷害
@@dfdf82 是這樣沒錯,沒永恆用一般的酸蝕來噴,殺怪速度沒差多少,感覺持續傷觸發有bug,不應該這麼痛的,精靈龍噴兩下直接死真的太扯了。
真的!我法師玩2天就因為太沒挑戰性,又轉戰其他的職業
不好意思想請問一下大大 能不能施捨我一把舊版的霧幕交織者😂 本人有強迫症哈哈哈哈
現在最高25等武器跟35差很多
這流派,現在這個版本還適合嗎?
魔杖有推銷的嗎?還是魔杖隨便拿?
酸噬 是不是被削弱了?
這遊戲很好玩 可惜bug非常多 只能等他修正了 相信等他正式版上線會是個非常棒的遊戲
我自己覺得霧鎖王國的潛力還是相當高的!
請問熟練度增加遠距離傷害的對法師有用嗎
沒特別實測過
法師一定要砍 最好敵人全都95%屬性抗性
法師讓遊戲難度下降太多了
法環平衡那樣就可以
的確是要砍一刀,然後近戰職業要調整
請問技能點數有上限嗎?
有喔!解開霧幕之根,跟萬靈藥井就差不多了
請問魔法詠唱時怎麼切換魔法??
滾輪
35級的法杖, 現在開箱只有25級, 應該是被官方熱修了吧?
是的!最近官方都以很快的速度熱修XD
法樹無限怎麼用的
需要貪婪之戒,ruclips.net/video/KzsOtOszC60/видео.html ,這部影片有說明如何拿取,可參考
看起來像南天門
專業!網路找圖亂亂蓋的
@@stammerHenry 看起來像某員工
新開的法杖下修25等了
感謝分享! 已新增在上面說明欄
你弹药怎么是无限的?
冰的有任務拿,其他的後面可以做
霧幕消失者 現在只有25級的吧
沒錯!有在上方說明欄提醒大家
為啥你的攻擊能回血
沒什麼怪是一口痰搞不定的
酸噬真的太OP!應該要下修
這還沒修喔
難怪沒什人麼玩
這超模的東西都不修
你還能期待他們能做什麼好東西
其實目前還是滿多人在玩的拉!有時候的確會破圖,但不至於影響遊戲體驗
遊戲才發售多久而已,又不是說都沒更新,等級上限都還沒開完 技能樹也還沒擴充,你在急什麼?也難怪你只能出張嘴,人家可以做出這樣的遊戲,比你好太多了
@@靜流-z7n
你知道已經修過一次了嗎?
而這個這麼嚴重的問題反而不修
這就是代表他們根本不知道什麼是該修的
連這個都不知道
你還能指望會越做越好?
越後面體量越大
只會有更多問題而已
@@leon9234 畢竟只是連機遊戲 也不是網路伺服器遊戲 沒那麼急迫 畢竟沒啥公平問題 隨便都能刷道具 無敵 這類型的遊戲重點是在 能讓玩家在想玩的地方享受就可以
目前還不錯玩阿才剛推出一個月左右而已!我也覺得沒那麼急!是你不玩!不代表別人不想玩!這後面還有新地方都沒開勒!