稼働4ヶ月で人口半減!?プレイ回数マイナス158万回!?かつてのゲーセン王者が終焉を迎えそうになってます…オバブがオワコンになった決定的理由5選を無能運営に物申す!【EXVS2OB実況】【ガンダム】
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- Опубликовано: 30 июл 2024
- ・目次・
0:00 ~ 前置きと人口&プレイ回数の減少について
3:11 ~ 理由1つ目「マッチング崩壊」
6:26 ~ 理由2つ目「レート制」
10:55 ~ 理由3つ目「手抜き修正とそれに伴うゲームの未来の可能性すら潰す弊害」
14:37 ~ 理由4つ目「アプデ頻度激減&調整放棄」
17:55 ~ 理由5つ目「プレイヤーの目を覚まさせるな」
13年続くEXVSシリーズの歴史が今、無能運営の手によって幕を下ろされようとしている…
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エクバ2
MOBILE SUIT GUNDAM EXTREME VERSUS 2 OVER BOOST
機動戦士ガンダム EXTREME VS 2 OVER BOOST
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 オーバーブースト
EXVS2OB
オバブ
ガンダムダブルオースカイ
Gundam 00 Sky
ガンダムビルドダイバーズ
GUNDAM BUILD DIVERS
リク
ガンダムキマリストルーパー
ずんだもん実況
ゆっくり解説
VOICEPEAK
ボイスピーク
#オバブ #ずんだもん #ゆっくり実況 Игры
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まだそう簡単に終わらなければ俺は1万戦も言ってない
宣伝が別ゲーで草
@@user-ij6yq3wr1n ロボゲーなのでセーフ
連ザからずっとやってたけどオバブでついにほとんどやらなくなった。
こんなにいろいろ昔から積み上げてきたものがある神ゲーを腐らせるのはもったいない。家庭用メインに移行してぜひ続けてほしい
23:28
ぶっちゃけこれは本当に思う
「わざわざゲーセンに足運んでサブカと地雷を乗り越えて100円入れて遊ぶゲーム」ではもう無理だけど、「家に帰ればいつでも友達とオンラインで馬鹿ゲー」だと思えばめっちゃ楽しいもん。
クロブで既に階級システムから変えたのをボロクソ言われてたのに更に酷いシステムが出て相対的に良く見えてきたの面白すぎる
個人的に1番萎えてるのが、忙しくてオバブを1ヶ月くらい離れるとせっかくあげたランクが前に戻っている点なんだよね
お金払ってるのに自分の努力を否定されてる気がする
そのランク下がるのをいい事に上がったらそのまま下がるまで置いといて、ずっとパイロット、ヴァリアントに居座る中級者以上が初心者に近い方達を狩るのも見かけますよね(汗
たしかにお金を払って上げたランクなんだよな
重みの違いにも運営が気付いていない現実……
@@user-yf1gx8rd3p
ハンター✖️ハンターの天空の塔じゃん
何も考えずにレートシステムに手を出した結果コンテンツを終わらせる無能っぷりをちゃんと指摘してくれてありがとう
たぶんゲーセン勢の方はブチ切れるだろうけどアーケード見限って家庭用に移行しろってのはまじで同意
大丈夫っす、大半のゲーセン勢も同じこと思ってますよきっと
家庭用なら我々海外勢でもちゃんと最新作楽しめるし
もうマジでアーケードやめてくれ
多分一割もいないぞ、ガチでゲーセンに拘ってる奴
ゲーセンでやる理由なんてゲーセンにあるからと他ゲーもやれるからぐらい
あと仕事とかの帰りのついで、ゲーセンに行くために家から出たりはもうしない
そりゃ専業が他の一般人雑魚呼ばわりしてるゲームだしな
開発とかゲーム以前にプレイヤーが終わっとるんよ
ぱんとかユウマな
今までずっとついてきてくれてた上客を手放せる運営くん逆に才能あるよ
実はレート制を望んでたけどマキオンの時にあった固定限定みたいな感じでたまーにやってくれるのが良かったのかなって感じる
14:54 シャッフルの日常
核地雷プレイヤーならまだいい…捨てゲーはしないからな…。エンジョイ勢が軒並み離脱して行ってる分こういう輩が如実に現れるようになったのも人口減少を加速させている。
初期はかつてvsをつくってたカプコンの方針をしっかり受け継いで
フリーダム強過ぎ→全機ネクストダッシュ
ターンエー強すぎ→相当機体に降りテク
ってバグでも壊れでも面白い要素はどんどん取り込んでいく姿勢だったのに
今作で降りテク強すぎるからってドバッと奪ったのは個人的には一番えぇ…ってなったかも
強いプレイヤーがこう言うことしっかり言ってくれてすごく助かる
キュリオスアリオスフォビドゥンガンイジとか死体蹴りされてる機体が居るのは本当に意味不明です
使い手を離れさせる・いつまでも放置してお仕置きするくせに、過去に栄光とったお気に入りの機体はなぁなぁ微弱体化で済ませたり逆にヤバい強化するのに…
その上で4割以下でも金入れたら階級上がるから階級が無価値に
低階級プレイヤーに優しかったプラスコインは削除で劣化
これでプレイヤー減らない方がおかしい…
調整機体数はそこまで変わってないように思えるけど参戦機体総数自体は増えてるから
上方待ってる機体は多いのに相対的に調整する割合は減ってるんだよね
このゲームクロブの終盤に知ってそっからずっと動画勢なんですが「初心者が出来心で始めていいもんなのか?」という不安がすごいので手を出せていない…
まずゲーセンでゲームする習慣がないしどこにあるのかもわからない。
動きがかっこいいから動画で見るのは面白いし自分でやってみたくもなるけど動画見てると「相方には些細な迷惑もかけられない」とか「仲のいい人とやらないと好きにやれない」という印象が伝わってくるので大抵のゲームをソロプレイしてる自分には向かないなあとも思った…
あと多くの専門用語もよくわからずに見続けてるので流石に勉強不足だしプレイしながらおぼえるみたいなこともやりにくそう…
多くのガンダム好きはこんな理由で自分と同じく燻ってるのでは?
つまりコンシューマー向けに出してほしいってことです…
前作から言えることではありますが、ガンダムっていう軍隊の世界観を廃止して、よく分からんゲーム専用階級を導入したことが一番大っ嫌いです。
大佐や少尉など、「アムロやシャアと同じ階級になれた!」っていう雰囲気を大切にするプレイヤー層は一定数います。また、ゲームを通して軍の階級を覚える機会にもなります。そういったガンダムゲーがこれまで積み上げてきた世界観を破壊したことを若い運営は理解していません。
スカイ解禁のタイミングでの機体下方見て「これ環境変わんないだろ」ってしといてイカれ機体スカイで全部上から押し潰す形にしたのホンマ...
そりゃそんなことしたら、ちゃんと後衛しながらスカイにギリ抗える性能してるX2も増えるよなぁw
なんとなく、自分がこのゲーム離れたキッカケを言語化して全て説明してくれたの凄く納得しました
平成で時代が止まったまま閉鎖されたコミュニティと需要が維持できてたゲームって世界でこれぐらいだろう
10年以上時代に逆らってゲーセン文化を成立させてきた実績だけは誇って良いよ
さらなる悲報
お上さんはオバブに関して、売上は右肩上がりだから順調順調ワロチという姿勢の模様
ゲーセンに負担のしわ寄せを追わせて自分らはソフトさえ売れりゃホクホクという姿勢が見えたのもなぁ…
カプコン君と違ってバンダイ君が後ろにいるから、家庭用にかじ切った瞬間に開発チーム解散して外注に出して少しでも安くしようとして、シリーズ完全終焉まで見えるのだけが怖いっすね……
振り向きアメキャンが強いというより強いアシストに振り向きとメインキャンセルがあったのが強かっただけでいいのかな?
ぴょん格が無くなっても強機体であり続けた機体が記憶に新しい前作クロブにいたというのに、なんで一律調整で無くしたら環境が良くなると思ったんだ・・・
超 絶 産 廃
「目を覚まさせるな」の項目でオバブの悪い部分をしっかり言語化できている点が素晴らしい動画でした。
今でも好きなガンダムを動かせるって点で楽しいからやってる。
諸々のことを考えるとエクバ2はインフレしまくったけど1番楽しかったなってなってる
同感です
エクバ2の
「あー、強誘導、威力ぶっ壊れ武装で未来感じる〜!」
っていうあの感じ好きでした
インフレゲーとか言いつつもあのバカゲーに片足突っ込んでる感は好きではあった
あくまでクロブ・オバブに比べたらってだけだけど、エクバ2ってまだ楽しめたなって思う。
インフレの極みすぎて誰でもワンチャンあったから博打感あってそこは好きだけど上手い人達はそこがクソすぎて・・・って感じの作品だよなバ2
ミサイル糞ゲーと思ったりはしたけどなんだかんだ言ってパット勢の新しい動きをアーケードで見れたり、グラが一気に変わったりと目新しい要素多かったですからねぇ。オバブもフェスとゆう新しい要素もあってワクワク感があった。
唯一無二のゲーム性だけに、ここまで落ちぶれてしまったのが悲しく思います…
まさか稼働して半年も経たずにクロブ稼働末期のような人口になるとは思いませんでした…
特許までとったゲームシステムに自らとどめを刺しにいくスタイル
ユーザーより先に見捨てた、と言われても仕方ないレベルでサボっているからな💦
仕事しない結果ユーザーが離れたってことだわな
レート制にしたのは本当にモチベ下げる要因でしかない、でも通信カットや敗北時の通信飛ばせなくしたのはプレイ中のストレスが減ってありがたかったけど、まじでレート制だけは酷いと思う。
現にそれでモチベ下がってもうやってないです、3ヶ月くらい。
いい動画だと思う。
ゲーセンっていう学校や職場や友達や家族とかのコミュニティに行き場のなかった俺達の"憩いの場"を、どうか奪わないで下さいって気持ちは確かにある。
学校ではスクールカーストを気にして人付き合いして、大人になるとやれ年収やれ肩書きって探り合ってが当たり前なのに、ふとゲーセンに行けばそんなの全く気にしないただガンダムが好きな顔見知り達とプレイヤーネームで呼び合って、ゲームの愚痴を言ったり一緒に遊んだりとても僕にとっては居心地の良い居場所でした。
でも、今家でボイスチャットをしてapexやヴァロ、色んなゲームをネットで気の合う友達を探してやってる。これも凄く良い居場所だとも思います。
時代によって生まれる色んな形の居場所だと思う。
だけどこの動画を見て、エクバってコンテンツが好きだからこそ、思い切って家庭用に舵を切って存続繁栄していっても、いいのかもなと思いました。
よって、
①家庭用に力を入れるは賛成
②別案のアーケード存続パターンの策として、客を離れさせない為にアーケードのアプデに力を入れるも賛成
これはオコリザルの愛の言葉や。頑張れ運営👍
レート制なのはまだ我慢できるんですけど数字の増減をデカデカと出すなと思ってます。
クラスの増減が一週単位なのもかなり嫌なポイントで、私みたいなボーダーで反復横跳びする側からするとクラス上がらないんだよな、もうワンチャン落ちても嫌だしな、みたいな障壁デカくてプレイ数が減りました。
あと例の大会、一番あたおかだと思ったのが枠の狭さですね。これなら招待制のが見栄え良かったんじゃ?と
オバブから始めた(8月くらいから)勢ですが、Valiant帯上がった瞬間に「明らかに自分が原因でゲームになってねぇな...」という試合が出てきているので、本当になんとかしてほしいですね。
このマッチング形式......
(相方に申し訳なくてゲームしに行き辛い...)
分かるわ、P帯だと弾当たるからゲームになるけどP帯10%踏んだ時にV帯と当たり始めたら急に弾当たらんくなる
今のV帯はACE落ちとかACEレベルの奴らばっかだから普通にはあ遊べんわな
単純にオバブがつまらん。
まさしくこれ。特に3番と4番、5番目
本当にガンダムをやらなくなった。
でも運営のおかげでガンダムに使ってた
お金は新しい趣味の登山や旅行、読書に使い、仕事もプライベートも上手くいくようになりました!
ありがとう。バンナム、オバブ!!!さよなら!
機体の性能差が凄いと思いましたよね、参戦機体多いのも1つの売りなのに実戦で戦える機体ってほとんどないですよね。キャラゲーなのに好きな機体で戦えないのはつまんないですよね。環境機ばかりで本当にガンダムが好きでプレイしてる人って少ないのかなーて印象です。
バ2、クロブと機体バランスは微妙だったけど、月1で何かしらの調整してたから、ゲーセン行く理由がちゃんとあった。
今は機体バランス、調整スパンクソすぎる。固定やってもシャフやっても同じ機体しか出てこない。
自分はライトユーザーだけど、せめて月数機体で良いから、上下方修正だけはして欲しい。
オバブマジでどうしたの??ってレベルで調整しないのマジでビビる
週1で用事の帰りにちょっとやると普通に楽しいんだけどね...
動画投稿お疲れ様です。
いつもオコリザルさんの面白くてためになる動画を拝見させていただいております。
普段はあまりコメントを書くといったことはやらないのですが、今回は自分にとっても今後のEXVSシリーズとしても重要なお話を、分かりやすく丁寧にしていただいたので、その感謝の念とこれからのEXVSシリーズについて、少し述べさせていただこうと思います。
自分は家庭用マキオンでこのゲームを知り、ガンダムというとても壮大で魅力的な作品を知ることができました。EXVSシリーズに興味を持ったのもオコリザルさんの動画がきっかけで、そういう意味ではオコリザルさんが自分の人生に彩りを与えてくださったと思っています。ありがとうございます。
クロブからアーケードデビューしてプレイ歴は3年ほどになり、全く飽きることなくどハマりしていましたが、最近はほとんどゲーセンに行っていません。理由は本動画の全くその通りで、自分なりの言葉で表すなら「ゲーム自体は面白いのに、システムやバランス調整が行き届いておらず、魅力が半減している」状態だと思っています。
たしかに、昔からプレイしている古参プレイヤーの方々はマンネリ化していると思いますが、始めて数年の自分からすると「ここまで面白いゲームがあるのか」と衝撃を受けたほど本当に魅力的なゲームだと思っています。
2on2のチームバトル、美麗なグラフィック、豊富な原作再現、他ゲーでは類を見ない200以上のプレイアブルキャラクターetc…など、とにかく他ゲーでは味わえない魅力がたくさん詰まっているゲームだと思います。
だからこそ、こういった魅力をEXVSシリーズをやったことがない周りの友人にも布教したいのですが、わざわざゲーセンに行かないと遊べず、プレイする度に100円が取られ(初心者なら勝てないので尚更)、しかも好きなキャラや使いたいキャラは環境キャラに蹂躙されるとなれば、やりたくはならないだろうし、自分も布教しづらいです。
そういった反面、家庭用に移行すれば、今まで積み上げてきたキャリアのおかげで話題性はピカイチでしょうし、体験版などを無料で出すことができる家ゲーの魅力を活かせば、新規勢だけでなく気になっているけど手を出せなかった家ゲー勢や家庭用勢、他格ゲー勢も目をつけてくれると思いますし、自分のような周りの友人に布教したいという人も布教しやすいと思います。
また、現状のオバブのよくない点も本動画の説明通り、ほとんどが家庭用に移行することで改善することができる問題だと思います。
総じて、ある程度ユーザー側がゲーセンから離れることによって、「現状EXVSシリーズをゲーセンで稼働させ続けるメリットとは何か」を考えさせられるいい機会だったと思います。勿論、「オフラインで友達と顔を合わせて遊べる場所」という唯一無二の価値がありますし、EXVSシリーズがゲーセンからなくなり、かつてのようなコミュニティスペースがゲーセンから完全に消えてしまうことは寂しいですが、それよりも自分はもっとこのゲームを楽しみたいという気持ちが強いですし、きっと他のプレイヤーの方々も同じ想いだと思います。
今後どうなっていくか分かりませんが、EXVSシリーズの未来のために、運営には是非賢明な判断をしていただきたいなと自分は考えています。
そしてオコリザルさん、本動画を通してこういった問題提起をしてくださり、本当にありがとうございました。これからも応援しております。
マキシブーストオンというエクバシリーズの家庭用神ゲーはもうプレイ済みですか?やったことがなければ絶対ハマると思うので是非やってみてほしいです。
動画本編とは関係ないけど字幕付きマジで助かる。音無い環境でも楽しめた
完全個人の責任である1VS1や一人辺りの技量差が薄まる多VS多ならゲーセンレートでも多少は留飲下がるけど、2VS2である本作のような少数チームだと足を引っ張る、引っ張られる展開が明確に可視化されそんな試合で失われたレートへの苦しみがでかいのよな
もうこうなったら1人辺りの責任を軽くするために50vs50位の人数で対戦させよう
@@avis5840ガンオンで草
もう今どきこの手のゲームはゲーセンじゃ流行らねえんじゃないかな? 相方に足引っ張られてレートも金も無駄になるって相当ストレスだし 若い世代は効率に厳しいから尚更
@@Salome-TwinAngel 生き返れ生き返れ…
@@Salome-TwinAngel 奴さんは死んだよ
家でやるマキオンとゲーセンでやるオバブどっちもランクがポイントで動くのにマキオンのほうがやる気出るの、やっぱり金かからないのがデカかったんだろうなって
家庭用マキオンは初めから全機体が使用できるのも大きかった(課金なしで)
本当にこの通りだと思う
今の時代ゲーセン行ってやるのはハードル高い
マキオン発売したときはエクバやったことない友人もたくさん巻き込んで、みんなハマってくれたし楽しかった
家庭用で増やした人口で大会とか開いてもっとエクバを盛り上げてほしい
このゲーム好きだから
運営がクソなのもあるんだろうけど、界隈の空気が格ゲー村と同じで、最低限これくらいできるようになってからこいっていうのが問題だと思うけどね。
レートは実力が数値で具体的に見えるから個人的には有難かった(ランクゲージよりも全然分かりやすい)
けど、やっぱりマッチングがガバガバなのと、それによっていくらでもサブカやり放題になって上も下も魔境になったのはなぁ……。
せっかくカード買ってアカウント作らせてるんだからちゃんとスキルレートマッチにすればいいのに
ランクマッチングは本当にそう。
もう週に1回やるかやらないかまで、出来なくなった元ガチ勢なのだけど、
週1でヴァリアントからACEになってしまう。
相手機体の武装だって何もわからないし、ただエンジョイしたいだけなのにその時間がない。
ただ何も考えず遊びたいってプレイヤーの居場所も奪ってしまった。
だからACEに上がったら、またヴァリアントに戻るまで放置。
ええ、その通りです。別げーをやり始めました。
結果、今はいかなくなりました。本当に動画の通り。
ただ、昔からの癖は、『RUclipsでガンダム上手い人の動画を見る』が残っているので、
動画を見ると、またやりたいなあと思ってゲーセンに戻る。
RUclipsrガンダム勢の人たちが頑張っているから、まだ大崩れしないんだと思う。
「一旦長く離れて見ると別にガンダムやらなくても平気だな 」の部分、素晴らし過ぎてスクショした
目が覚めるタイミングでBGMが盛り上がるの良い
前作のランクが本当にマシだったかは微妙だと思う
24種あるとは言ってもAまでの2-4が実質意味をなしていなかったしc帯は半数が初心者狩or復帰勢まみれだったし、
A以上がゲージ増減薄いせいで負けまくってもランクさがらないし、下がってもたまたま上手いやつ引いて連勝したり勝率4割でもAにまた上がるしで下手くそにはキツイ環境だった。
シャイニングや2号機で勝率5割でS帯突入までしかやってなかった身としても
2-4っていらねぇよな、無駄にプレイ回数と時間を消費させてくる余計な部分だと同意する
Aからの上がりにくさで苦行になり、Sに上がったらEXXが対面に来る糞魔境馬鹿げてる戦場だったし、バランス悪すぎて楽しめる訳がなかった
A〜Exxが細分化されてたのがモテべに繋がってた
今のAce帯は広すぎる 3つくらいに分けた方がいい
Valiant以下は全部一緒で良いから
バ2の頃が一番マッチングシステム的には良かった気がする。
タッグの戦績でマッチングランクが変わるから友人間で階級違う人と固定やってもある程度平気だったし、サブカ対策にもなってた。(シャフはんにゃぴ)
にしてもクロブオバブと毎回全くゲーム性の違う人気ゲームのマッチングシステムを引っ張り出すのはなんでなんだ?
流石にONやバ2はまだしもクロブオバブは過去作のマッチングの良かったところ悪かったところを鑑みて改良していけばいいのに何で毎回過去の経験を投げ捨てるんや。
エクバ2まではまだ良かったけどクロブから機体の個性だった部分を消す調整がすごい多い気がする
v2の単発ダウンとか爆風付きゲロビとかライザー全方位ガードとか
そのせいでどの機体使ってても変わり映えしなくなってしまい、性能が良いキャラしか人権がなくつまらなくて辞めてしまうのもかなりの理由な気がする
確かに、オバブ新機体のドレノイータとダブルオースカイだけでもどっちもよくある武装を複数付けてるだけで個性的な武装はほとんどないですよね。
イータはよくあるフワ格、薙ぎ払い、フルクロやX3の引きずり、ハイペのランサー突撃にシンプルなゲロビ覚醒技
スカイは球蹴りは誘導強いだけの射撃、デスティニーのパルマ、曲げゲロビ、ルプスの格CS、ペネ等のメイン連動ミサ、ゴトラ風の爆撃、覚醒技はシンプルなピョン振り下ろし。
ただいろんな機体の強い武装付いてるから強いだけで別にスカイが楽しくて乗ってる感じは無いですよね。
この前の目玉調整もジオはターンXと同じで横格引き伸ばしただけ、フラッグはスパアマつけただけ、イフ改は射撃ガードだけ、移行時の覚醒技を特格派生にされた組も新しい格闘モーションとか貰えたわけじゃなくて使い回しモーションだけだし、全体的に本当にやる気のなさが伺えますね。
キャラゲーでキャラの個性を奪わないでほしいです。
個人的には有料会員の機体・キャラミッションが6つまでしか受注できないのが腹立ちますね…
衰退理由の一つに新規が入りにくい環境も理由にあると思う。
昔に比べて全体がインフレしすぎて新規が追い付けないと感じてしまう。
でも、新ムーブが無いと常連が満足しないというジレンマ
エクバ2は撃てば当たる武装が分かりやすくて良かったって評価だったけどなんでやろな
そもそもガンダムというコンテンツ的に新規入りにくいよね
入ったところで一部の脳内ぱっぱらぱー元帥様たちの害悪ムーブで辞めていったりと
あとはサブカが溢れかえってしまってるので、新規参入として参加しても初心者狩りに狩られて終わりというケースも多いので…
@@kanzakanai バ2はフルブ以来アケでやってたけど
確実にプレイヤーの質はクロブオバブの方が悪いよ
捨てゲーの頻度が多いと思う
まだマシだったのは覚醒まわりかな
最初は溜まったら状況なんていいから即L覚叩け
低コでやらかしたらL覚爆弾
これで勝てちゃうからなぁ
でも水星の魔女めっちゃバズってたし、普段は入りにくいけど今だけ別って気もする。運営どんだけやらかしてたんだろ。@@akaaaaan1
オバブになって殆どの機体リフレッシュ調整されたけど、使用機体があんまり好みの調整じゃなかったのとマッチが階級制からランク制になって上に行くってモチベ無くなっちゃったんだよね
戦場の絆と違ってvsシリーズはいくらでも救いようがあるから頑張って欲しい
レート制でポイントが可視化されたおかげで負けることへの忌避感が強くなったし、今まで以上に「色んな機体を練習しよう」とならないのも問題だと思うんすよね。
負けてレート落ちるのが嫌だから結局「いつものキャラ」しか乗らない。
まーじで西元とかいうクソP早く降板してくれ。
これがエペとかR6SやBF、スト6他の格ゲーみたいな動画でも言ってる所謂家ゲーならいいんだよね。トレモもあるし時間的な制限もないからじっくり練習できるし、無料連コだから一時的にレート下がってもじっくり実戦でのキャラの立ち回り覚えて巻き返せて敗けに対する危機感も薄い
でもゲーセン行ってお金入れて連コしなきゃいけないアケゲーではお財布事情や営業時間、待ち時間っていう制限が多すぎる
結果誰も新機体や別機体に手が伸びず、敵も味方も自分もいつも同じ対面
トレモですら金使っちゃうからねぇ……
前作Cランク勝率4割のウチがたまたま5割超える勝率出したらValiantにぶち込まれたときにはさすがにそマ?ってなりましたね。
ちなみにPilot帯にも元A帯のバナー付けてる人いるのでしんどいです。ぴえん
ace帯3割と8割がマッチするのほんとにすごいゲームと思いますよ
大多数のプレイヤーの心理を代弁してくれる素晴らしい動画👍
問題点と課題点の言語化が抜群に上手くてびっくりする
exvsシリーズって対戦ゲーとして唯一無二の存在だし、家庭用出してスト6みたいなポジションになってほしい
ちゃんと語ってくれて感謝なのだ。
こんなに機体バランスが酷いのに調整頻度が低いのは酷すぎる( ;∀;)
無能運営は今の状態でバランス良いとか思ってそうなのが酷さに拍車がかかってる。
ていうか家庭用に期待してもバーサスの悪夢があるからあんまり期待出来ないっていう悲しみ。
こういうのは有名な人がこうやって声を出してくれて発信してくれるのは本当に助かるね。個人が文句言ってもお前が弱いだけ弱い仲間引いても勝てるように強くなれないお前が雑魚とか叩かれておしまいだし。チームで遊ぶゲームなのに実質3vs1を強いられるようなマッチングが起きてる時点でゲームなりたってないのよ。
運営が強くしたい機体が露骨に差をつけるのが理不尽で嫌だな
X2とかゲロビ別弾扱いなのに弾数共有で2発消費でゲロビの機体とかいるの何なの?
降りテクもズサキャンも無いから稼働前はノーダメージだと思っていたら、何故か大幅弱体化されたザクアメイジングが愛機でした、
前作は全く悪さもしてないし、使いこなせればある程度の強さはある機体だったのに「狙撃武装が格CSだと使いにくいだろうからNサブにしておいたよ(これまでのサブと弾数共有だけど)」「スパアマ格闘ほしいと思うからN特格にスパアマ追加しておいたよ(そもそも時限強化中じゃないと特格自体使えないけど)」という謎修正で流石にアプデで生時に特格振れるくらいの修正がくるかと乗り続けていましたが、結果何も来なかったので機体にアプデが入るまでやらないことを決めました。
わかる。あと特射がもっとバラバラ撒ける他の機体の方が誘導良くてなんで弱体化誘導下位互換機体使って撒かなきゃならんのだ?とおもって今作数えるほどしか乗らなくなった。
ここだけ聞くと「同じキャラでも新しい動きを楽しめるようにする調整」という体で「調整前のノウハウが無に帰すレベルの別キャラへの改悪」が行われてそれ以降音沙汰なしって感じなんすねえ
エクバから離れてほぼ一年くらいなんですがその時も「100円を入れてまでやる価値がない」って気づいてこのゲームから離れました。マッチングや機体調整等でストレスが溜まるのが嫌だからってのもありましたが、個人的に100円で3分〜30分遊べる運ゲーよりも100円で10分前後遊べる音楽ゲームの方がコスパ良いよなと…。離れてもこのゲームは正直好きではあるので家庭用を出させるのが1番なのでしょうね。たまたま見かけた動画だったんですが、良い動画見させて貰いました。
原作をうまいこと落とし込んで爽快に動かせるキャラ作りはかなり上手だと思うのでこのまま終わらないで欲しい………!
アケでも家庭用でもなんでも良いから続けて欲しいと思います
アプデなんか気にせずにフォビが好きだからって理由だけで乗り始めた無印エクバからずっと乗り続けてきたけど、最近の遊べもしないおもちゃ追加してみたりする最強伝説黒沢アプデを見て、やっと目が覚めた、エクバと同じくらい遊んでたアーマードコアに専念します…。
上手く言語化できないプレイヤーの不満を代弁してくれるエクバチャンネルの鏡
チンパン多いだけにね
最後の話で全て納得いったというか、実際今のオコリザルさんの投稿の傾向とか見てたらその通りなんですよね(オバブ動画は減りACが増える)
単純に家ゲーが楽しいというのも答えだと思いますが、あまりに多くのエクバ投稿者の投稿頻度が目に見えて落ちてるし、明らかにそうさせてしまう原因があることまで明らかなのに…
本当にシリーズに引導を渡す作品になりかねないですね。まさしくAC風に言えば「これは扇動だが、同時に事実だ」
これ運営のアドバイザーにキャリアだけ無駄にある元中間管理職の人来たでしょ…
数字の可視化とか数十種類あるカテゴリを簡略化とか…
シーズン中こつこつ上げて適性にいけて楽しくなってきたなぁって思った前作と違って
結構がっつりやるか連勝してレート盛って上ランクいったと思ったら次の週数クレしかできなくてまた下に戻される今作やる気出ないよ
ピョンズサはよほど特殊じゃない限り全ての機体において消えるべきだったとは今でも思うけど、振り向きアメキャンを全て消したのはマジでやばすぎだと思った
結局同コスト帯の中ですら機体ごとの格差は開いてるし、ランクもなかなかひどいしでなぁ...スカイ好きなんだけど嫌いになった()
前から興味持ってて昨日初めてプレイしてみたけど、想像の5倍難しすぎて泣いた😭
キャラゲーなのに強かったらお仕置きで次回作産廃にさせて萎えさせるのもポイント高いですよね……
開発側は楽だからそうするんだろうけどユーザーにとっては今までやれた事がやれなくされるナーフが一番萎えるのよね
数多くのゲームがそういう調整をしてきたあたり簡単で効果が大きいのは確かなんだろうけどユーザーの気持ちが犠牲になってるわ
尖ったところを削ってバランス取るのもいいけどそれで不快感とか不満を生ませるなよと
めっっっっちゃくちゃ分かりますそれ…
自分ビルスト使ってるんですけど、「ゲロビみたいな押し付け武装欲しいでしょ?特射にあげるよ!でも特射メイン出来なくして下格に移行させるね!あ、それと特格射撃派生消すね!」みたいなことされて使い勝手まるっきり変わっちゃって…ホント使いづらくなってて…クソ運営め…
簡単・大規模調整で新規ユーザーが増えるんなら確かに効果はあるんでしょうけど、そもそも新規参入の壁が大きいエクバだとなぁ・・・って感じですよね
全プレイヤーが思っているであろうモヤモヤを言語化してくれる素晴らしい動画です!
それでも!…と、オコリザルニキもデルタの産廃で一縷の望みを抱いていたことがひしひしと伝わってきて悲しくなりました💦
バナージ…悲しいね…
普通にサブカ多すぎるのが人口減らしてると思います。
俺は前作A帯、今作PILOT帯でプレイしてますが相手の勝率7割8割のプレイヤー多すぎてプレイしろと言われても…
勝てないのにゲームやる人います?
サブカを許していた運営が悪すぎますね。
そりゃプレイしなくなりますよね?
勝つためだけに限られたぶっ壊れ機体しか使われないゲームに金を落とすなんて馬鹿じゃん…って悟って引退しました。目を覚まさせてくれてありがとう、ボッコボコに心をへし折ってくれてありがとうなダブルオースカイ。
冒頭の語りを聞いて思ったけどコロナ禍で若者のゲーセン離れが進んだまま戻らなくなった気もする…
1度離れたら元の熱量に戻すの難しいもんね
割りと真面目にこういう対戦ゲームって一回離れると一気に熱が冷めるからね
やりたくてやりたくて仕方なくて戻ってきた若者です😗
自分はコロナ禍中に徒歩圏内のゲーセンが潰れてやらなくなった口です
たぶんこういう人も多いと思います
家庭用出たら当然買いますし課金も全然するんですけどね…
アプデ回数を減らしたいならきちんとしたシーズン制にすればいいと思うんですよね。
2ヶ月は今の環境で行きます。
2ヶ月後には確実に環境を大幅に変えます。
そうすれば次のシーズンへの希望は持てる。
ゲームプランナーの説明会で聞いたけど
レート制採用の対戦ゲーは先のアプデ期日を明記とかすると次のアプデまでやらない人ががっつり出るらしいぞ
プレイヤー数によって変わるそうだけど
新しいゲームならそれで良いけど、エクバシリーズでシーズン制は悪手。
この環境12月まで続きます!ってなったら12月までやる人激減やん?
正直家庭用出してくれた方がありがたい
ハードル低いし外出なくていいんだもん…
会社の同期がガンダム好きって言うから、一緒にエクバやらない?って誘ったら、あのゲーム新規参入者に優しくないし頭おかしい奴しかいないよねって言われて否定できなかったよ👍
忖度なしで言いたいこと全部言ってくれるの嬉しい
今作あまりにやる気がでなくて予定と予定の合間に少しやるだけになった結果、パイロット帯までおちました
ピョン格設置無くすのはまぁ良いんだけどその補填のアッパー調整の格差が酷すぎて愛機が産廃になって萎えた人と多そう
そのムーブがあってこそ強かった機体とかかなり居たからね…
それでも大きな調整が入ってるだけマシ
エクバ2から武装も操作感も殆ど変わらず格闘の新規派生追加や耐久調整程度で放置された中堅以下の機体はマジでつまらない
強いとか弱いとか以前にもう飽き飽きして触る気すら起きない
ピョン格ズサ取り上げられた挙げ句ドダイ錬成にクールタイム設けられた上に変形しないとそもそもドダイ錬成できなくなった25コス金色四天王の中でもぶっちぎりの最弱機体、なんとかしてください…
@@user-lt2vb7re6j わかる(クロブで即引退した無印以来のシナンジュ乗りより)。今作一応環境らしいですけど結局武装変わんねぇもんなぁって。まぁ25→30の大幅改修とか経験してるだけマシなキャラかもしれませんが
オバブから本格的に入ってきた新規です。
pilot帯の前ってかなり色々別れてたんですね。かなり勉強になりました。
パイロットとヴァリアントの間にもう1つだけ帯を置いて棲み分け欲しかったなぁと個人的に思ってます。ランクマッチで環境に乗ってる中級者みたいな人と当たると一瞬で試合終わって正直萎えるけど、この機体カッコいい!で生き残ってます。ただパイロット帯でも最近試合にならなかったりとかして申し訳ない気持ちになるので最近はランクマにすら潜ってないです。自分も核地雷側の人間なのでもう見る側でも良いかなとも思ってます。
マキオンっていう過去作の家庭用神ゲーあるんですけど・・やりません??
@@aaaapopo-po 実はもう始めてて…
基礎テクは一応一通り(ズンダは2割できない時あり)は出来るようにはなりました。
わちの場合比較的近くにあるけどなるべく人混みに長時間居たくないから精々1,2時間で練習は現地でしか出来ないしおしめも取れてないよちよち新兵だから負けるのは別にいいんだけど相方にすげー申し訳ないんすよね…対人には行きづらい
後はなんか配信者の人のを見て満足しちゃう(現地行って使ってみたい!ってとこまで気持ちが動かない)
唯一vs系ガンダムが出来るって強みはあるけど足を運んでまでやり込めてないからわざわざ出向くか?ってなると別ゲーでもいいかな…ってなっちゃうのが
当時、ガンダム界隈で注目を集めていたエアリアルがオバブから参戦する事が決定した時や稼働開始で本格的に使えるようになった時も、話題になったのはホント一瞬でしたからね…そもそもエアリアルがアーケードゲームに参戦したのはオバブではなく、アーセナルベースだったのもほとんどの人が知らなかったレベルでした(しかもダリルバルデやファラクトなどの他水星機体も参戦している)それだけ今のアーケードゲームはゲーム業界で立場がかなり厳しいというのをオバブで感じてしまいますね
見てて納得できた・・・。
ズサキャンや振り向きアメキャンなくなって面白味減って、いつも同じ機体と戦う。
自分がアメキャンを結構使う機体だったから、稼働当初からモチベが減りつつもちょくちょく通ってたけど今は・・・・。前作までのシステムで家庭版を熱望します・・・。
味方は勝率4割↓、敵二人は勝率6割↑…ACE帯でも連続して当たり前マッチングすぎてモチベ本当に悪すぎる…
この動画見て、オバブ運営に反省を促すためにしばらくやめてみようと思いました。
あと、システム共通調整は緑ロックでダメ2割減もありますね。あれも正直システムで共通修正じゃなくて、CSで出せるゲロビ限定か曲げ可能なゲロビ限定とかにして欲しかったです。範囲武装をあえて緑ロックで出して当てることの旨味も減ってしまって悲しい。
すごく納得できる内容だった…特に最後のところはまだまだ人口の多いアーケード音ゲーとかと真逆でいかに今のオバブが残念なのか改めて思いなおしました
完全に固定のマッチングは前作のほうが終わってました
A帯になったら即EXXの全国大会勢と何度も何度も当たって一方的に倒されることばかりで固定全然やらなくなりましたし
A帯なのにS以上とばかり当たり、むしろ相手にA帯が来る方が少なかった記憶です
そのためおそらくみんなA帯からサブカでC~B帯に逃げて、Aの人はよりS以上としか当たらない負のスパイラルになったんじゃないかなと
今作の固定のマッチング改悪!全然人いない!と言ってる人はEXとかの最上位層で、これまで吸えていた養分マッチングがなくなっただけだと思います
Aで最上位にぶち込まれたのは22時以降の無差別マッチ時間帯にしかプレイしなかったからでは…。
普通に7-22時まではS1以降しか最上位マッチは発生しなかったと思いますよ。
@@arie.memesaki ???
いや22時以降に固定やったことほぼないですけど…
@@arie.memesakiA帯なったら時間帯関係なくS帯とは当たるからまぁA帯が養分になってたのは間違いない
ほんそれ、固定でA帯上がったら次シーズンまでサブカ使わんと一生EX帯に100円取られるゴミカスマッチングだった。
@@arie.memesaki
ずっとA1以降はEXXまであたる無差別マッチだったよ。どっかのタイミングで土日だけ22時までAランクのみマッチングする仕様になった。
ちな公式からの明言はない
エアリアルが使えるってんでゲーセンに行って一人用モードで練習してからオン対戦潜ったら自分以外の3人がキマリストルーパー、地道に稼いだダメージはチャージ格闘を一撃もらえばパァ
水星から入って自分と同じ目にあった人いたんじゃないでしょうか…
ガチ勢は「対戦」して「勝利」が目的やけど、初心者や下手くそ勢は暇つぶしに「ステージクリア」して「楽しむ」が目的なんでオバブは明らかに前者を完全にターゲットにしてるから益々プレイ人口は減っていくと思います。
サッカーに例えるとプロを目指してサッカーするか、小学生が放課後に楽しむためにサッカーするかですね。
シリーズで初めてこのお金ソシャゲに課金してた方がまだ良いと思ってしまったゲーム
大会に出てるようなプレイヤーに轢かれ続けるの本当に辛かった(引退
まあクロブのA帯が平日は終日or休日の21:00〜無差別マッチになってたのも大概終わってたと思います
上の層が長時間マッチしないから格下を対面に寄越せ!ってゴネたのを実現させた結果がアレだし…敗北免除されても金は消えてるしメンタルはやられるんだよな
ガンダムバーサスの時にめちゃくちゃ思ったのが「出来ていたことが出来なくなる調整ってつまんないな」だったんだけど
まさかアケ新作で同じ感想を抱くとは思わんかった
ほんとにまともに運営する気ないですよね。おそらくオバブはただの時間稼ぎなんでしょう。
次回作?あるいは家庭用までの。
特にオバブは、スマブラの桜井さんが言うところの「リスク・リターン」の調整が下手くそですよね。
振り向きアメキャン削除するならそれは2500と2000を分ける要素でもあったのだから、逆に2500には2000にはない回避手段をつけてあげないと500コストのリスクに合わなくなるんですよね。
オバブはなんかガンダムバーサスみたいになりそう。
そのうちなんの音沙汰もなく放置されたりして💦
流石FGOアーケードという深淵を歩き続けた本物のアーケードゲーマーだ。終わって欲しくないゲームには真剣に物申してくれますね。なんかFGOアーケードの物申し動画にもあったヤバイ部分が共通してEXVSにも出てくる辺りマジのオワコンになるんじゃないかって動画に笑いつつ危機感を覚えました。
頭使わず、手抜きバレなきゃいいやって調整が共通してるんですよね、今。
アーケードのゲームは終わってくれていい
家庭用でやれるのならばな
アーケードゲームのかつての王様である格ゲーも今の時代となっては家庭用ゲームの方向に大きく舵を切ってそれで成功を収めるタイトルも珍しくないことを考えると家庭用に切り替えていくのが正しい路線なのは凄く納得が行きますね…
つい先日、「いつ来てもめちゃ人待ってるよなぁ‥」と思っていたエクバ筐体に誰1人として人がいなかったのが衝撃でならない
エクバ2の頃とか、筐体やライブモニターの前にも人がぎっしりでわいわいがやがやしてたのが今や…