Поддержать меня и канал www.donationalerts.com/r/vodevil Телеграмм t.me/PhilippKisel Опрос тут t.me/PhilippKisel/6871 Дискорд discord.gg/W74j39x8ZH Твитч www.twitch.tv/kiseltv Трово trovo.live/Kisel-Live Группа вк vk.com/public191057907 Видео выходят тут: Ютуб www.youtube.com/@Kisel.Philipp Boosty (бесплатно) boosty.to/kisel147 Рутуб rutube.ru/channel/43223998/ Vk video vk.com/public191057907 Яндекс Дзен zen.yandex.ru/id/622c7e569acecf4ac31317f4
Это игра в жанре ретрокосмоса (по аналогии с фоллаутом, который в жанре ретрофутуризма) или романтизированного космоса, то каким представляли освоение космоса фантасты прошлого столетия, у меня лично ассоциации с советским мультфильмом Тайна третьей планеты
@@Шизантроп-ц7ы все он правильно сказал. Это не космос а фантазия лсд наркомана... Погружения в атмосферу космоса ноль просто, именно из-за стилистики. И фолаут хотя и имеет своеобразную стилистику, но почему-то там охотнее верится в атмосферу пост-апокалипсиса. Я не против различной стилистики, в той же сабнатике отлично чувствуется атмосфера чужой планеты. Но вот именно сочетание "космос + мультяшность вырвиглазных цветов" это как по мне самая ужасная комбинация. Самих разработчиков еще можно понять, при такой стилистике игру можно до усрачки пичкать контентом... к примеру там есть планеты з "пузырями", да тупо бахнули в процедурную генерацию сфер разного размора аля майнкрафт и скормили как нечно уникальное, и таких примеров в этой игре тьма.
44:55 ну Кисель. это только один из способов. Можно просто подлететь к любому грузовому кораблю, залететь в него, и купить у капитана этот корабль за юниты. Фрегаты так же можно нанимать - летишь к другому грузовому кораблю и часть фрегатов будет доступна для покупки - подлетаешь к нему и тебе звонят - можно осмотреть характеристики и купить. Так же фрегат можно было получить за некоторые экспедиции. Иногда(очень иногда) - заброшенный грузовой корабль после полного прохождения можно забрать себе.
Много раз перепроходил. Старый многолетний сейв, захожу в основном на ивентах, чтоб посмотреть обновки. Игра про казуальный космос, где можно поиграть на расслабоне. и да, в обзоре не рассказал про количество возможных галактик, в том плане 18 квентиллионов планет не в одной галактике. А перемещение между галактиками возможно через обычные порталы, типа от одной станции первой галактики сразу на станцию другой ранее посещенной галактики. Также прицельно между конкретными планетами внутри одной галактики через планетарные порталы используя комбинацию из 16 глифов как координаты. Плюс координатная сетка на самой планете для нахождения конкретной точки интереса.
Так, а что они лучше-то сделали? У них как была игра про бездумную возню с кучей сущностей так и осталась и все их длс только добавляют все того же все о том же. Они не углубляют геймплей, не развивают гейм-дизайн. Они просто наваливают хрючева, который по проработке ровно такой же как и на релизе просто его стало больше. Как-то не так я себе представляю интересные игры и их расширение.
Солидарен! Второй обзор получился более структурированным и последовательным. А ре-обзор на элиту нужен будет обязательно после обещанных обновлений :)
Годный обзор, уже прослеживается систематичность в обозревании определенных аспектов. Небольшое дополнение, о котором узнал недавно: пока просматриваешь открытия можно даже проложить маршрут к определенной системе (как в Элите), а список систем доступен даже на планете, просто надо кликнуть правой кнопкой мыши, чтобы откатить просмотр планеты к просмотру системы. Про боевку могу сказать то, что она не как в Элите, она аркадная, в Элите не все игроки летают как асы, многие не такие опытные и кайфуют просто от закликивания, кому-то заходит такое, так что вкусовщина. А так да, игра топ, но нагнетает идеей одиночества, Шон Мюррей - создатель игры сделал уклон по книжной научной фантастике при создании игры. А ещё из необычного, разрабы делали разные ивенты на форумах как у нас делают загадки фронтиры и это была разгадка сюжета игры за пределами игры (кому интересно можете углубиться в эту тему)
Безумно интересная, разнообразная, лёгкая в освоении игра, где ты можешь делать всё что угодно, хочешь сюжетку проходи, хочешь чем-то своим занимайся, потом можно опять вернуться к сюжетке, причём их несколько, а дополнительные задания вообще могут заменить сюжетку. Это игра, где каждый найдет себе занятие по вкусу. После безумно красивой, но пустой и ужасно сложной в освоении Elite Dangerous я в NMS расслабляюсь и получаю наслаждение от процесса игры.
Вот что там делать не понимаю. Гриндить? Мне интересно только исследование например, но там редко чего найдешь интересного + без гринда летать не получится. Квесты? Да их по сути почти нет, это сюжетка разве что. В общем мне игра видится с самого 2016 года как обычная дрочильня с кучей гринда. Да со своей атмосферой, но как только более менее игру поймёшь (часов 20) понимаешь что там делать больше нечего. Разве что гриндить ради гринда
@@illuvatar1605 летать без гринда вполне реально) я поставил на корабль несколько улучшений и теперь почти не заправляю его. По крайней мере на прыжков 20 хватает минимум. А в остальном не вижу игры лучше этой, где бесконечно открытый мир не ограничивающий тебя не в чем, не вижу альтернатив.
@@Vya4e5lav даже поиск корабля это тупейший гринд, и все улучшения снаряжения + транспорт + база это всё гринд гринд гринд. А так часов 10-20 полетать и забыть - вот весь потенциал игры. Конечно если вы не школьник с бесконечным временем и не искушённый игрок.
Костюм можно несколько раз улучшать на одной и той же станции 100%, но не знаю в какой момент оно "сбрасывается". А еще слышал что один из кораблей за экспедицию, тот у которого крылья как у квадрокоптера, тоже может зависать как и стражевские. Заброшенные станции попадаются в системах в которых судя по карте ни одна из рас не присутствует, возможно у звезд к которым нужен специальный фсд чаще попадаются, но я не уверен. А ну и про то что грузовые можно просто покупать уже писали.
Игра многое позволяет делать, как играть, это как в вальхейм, можно за сто дней пробежать и по факту ничего не увидеть, а можно перебрать в генераторе тысячу миров, подобрать где соединения нужных биомов и построить базу там, потом часами можно сидеть на троне и наслаждаться постоянными битвами мобов из шести! Биомов.
Вижу обзор нмс, ставлю лайк. Душевная игрушка песочница. Есть VR режим, в котором становится еще атмосфернее сидеть и слушать как снаружи идёт кислотный дождь ) Игра про одиночество в бескрайнем космосе. Мультяшная и аркадная конечно, поэтому возвращаюсь в Элитку постоянно.
по наблюдениям после последних обновлений миры стали генериться жутко однообразные,(даже живность постоянно повторяющаяся) с цветовой гаммой планет стало совсем вырвиглаз
как по мне - миры наоборот стали разнообразнее, особенно с новыми бурями, травой и ландшафтами. С животными есть косяк да. Попробуй перелететь в другую часть галактики через чёрную дыру или глифы, может получше будет
По поводу пиратского дредноута, кое что не упомянул. Иногда, если космический бой развернется около твоего дредноута, то он может иногда оказывать помощь тебе в бою. Уже не раз замечал, как он сбивал непись стражей, которая летала вокруг в попытках меня сбить.
00:04 Это не ошибка, там реально несколько галактик??? Или имелось ввиду систем? А если реально столько галактик, то до них как быстро добираться? Мы в элитке кое - как с трудом и медленно в галактике передвигаемся, а тут их несколько.
Галактик и в правду такое число и каждая галактика отличается чем-то. Где-то больше ледяных планет,где то почти все планеты экстремальные. Самый быстрый способ перемещаться между галактиками это ввести глифы на древние порталы и войти. А так,через центр галактики попадаешь в следующую по счёту.
@@vortexfury3555 Хорошо, но тогда объясни и скажи мне. ПО одной галактике так же долго летаешь и путешествуешь как в Элитке? Ведь что бы в Элитке от одного конца галактики, до другого конца галактики добраться, потребуется несколько дней. Это если твой корабль, не флотоносец прыгает 100 - 200 св. лет Галактика огромная и быстро пересечь не получится, а в No man sky галактики тоже таких размеров, или они карликовые? Или там корабли во много раз быстрее и прыгают на много дальше чем в элитке?
@@alexsumaker нет, галактики там огромные, больше чем в элитке. если будешь лететь от одного края до другого на корабле с макс прыжком это займёт у тебя скорее всего месяцы-годы реального времени) Прыгают корабли и быстрее и дальше чем в элитке. Однако пересекать галактику от края до края смысла нет. Там нет какой-то уникальной зоны типа как колония в элитке. Между галактиками перемещаться есть 2(3) способа - 1. долетев до центра галактики попадаешь в следующую. 2. если ты уже был в другой галактике и поставил там базу - можно прыгнуть через телепорт. (3. можно прыгнуть на базу к другому игроку, которая в другой галактике). На самом деле можно спокойно играть и в одной галактике, они отличаются лишь условиями генерации (где-то больше систем с травянистыми планетами, где-то больше опасных, где -то ещё что). По галактике(между звёздными системами) можно перемещаться: прыжками на звездолёте/грузовом корабле, телепортируясь между посещёнными станциями и своими/чужими базами, с помощью специального портала с глифами(допустим кто-то тебе дал координаты - их ввёл в портал и прыгнул в ту систему где он был), в пати игроки могут друг к другу прыгать через аномалию(без ограничений), с помощью некоторых событий и чёрных дыр(а ля кротовая нора - тпшит тебя в рандомное место текущей галактики)
Так и не понял, настоящий ли в игре онлайн, или только на аномалии и на рекомендованных к посещению планетах... Можно ли совершенно случайно встретить кого-то в игре, или позвать кого-то на свою планету, чтобы он реально прилетел? Изменения и разрытые ресурсы на планетах восполняются, а остаются ли базы давно забивших игроков? Если я играл 5 лет назад, могу ли я начать игру заново на другой платформе, и найти свою старую базу? Или увидеть свои планеты, с названиями типа Вася-2019, которые я переименовал в том 2019 году?
Онлайн сейчас полноценный и кросс-платформенный. Аномалия выступает в роли хаба, где можно состыковаться с друзьями или вписаться в выполнение заданий с рандомами. Найти старую базу и планеты сможешь... теоретически, учитывая масштабы 256 галактик. Для удобства перемещения уже несколько лет есть система адресация через портал и комбинацию глиф (см. сериал "Звёздные врата"). Зная адрес, можно зайти на чужую базу (без возможности менять, только смотреть)., или сообщить друзьям адрес своей.
Добавлю к коментарию выше. Когда ты используешь сканер в первом режиме можно видеть, кроме ресурсов планеты, местное время и точные координаты того места, на которое ты смотришь так конкретные места вплоть до метра можно находить. Это часто используют на реддите по игре для обмена координатами. И, если ты базу не сохранил на серверах Hello Games или был серьёзный сбой на серверах, то ты мог базу потерять.
Онлайн в игре настоящий, но это не ммо. Каждая система это инстанс, в котором одновременно может находится некоторое количество человек(вроде 16), однако в этой же системе разбросанные по разным инстансам может находится и несколько тысяч игроков(в экспедициях такое бывает например), но не смотря на то, что ты будешь находится в другом инстансе, ты увидишь все базы игроков, которые стоят на этой планете, если игроки их загрузили на сервера nms. Есть Аномалия - это хаб, где твой инстанс определяется не системой, а пингом до сервера, там всегда куча народа бегает. Случайно встретить систему, открытую другим игроком или найти его базу или его самого - можно. Но учитывая количество систем - вероятность именно случайной встречи очень маленькая в обычной игре. Но есть области где шанс будет выше - это системы экспедиций и их окрестности (все экспедиции проходят в той же галактике и некоторые игроки могут там остаться и расползтись по окрестностям. если например начинали игру с экспедиции или понравилась какая-то планета). Ещё одна такая область - это центры галактик, которые являются местами интереса, и встретить уже открытую другим игроком систему шанс будет выше чем ближе к центру галактики. Свои открытия(если ты их загрузил на сервера тогда) ты тоже можешь встретить и там будет написан твой ник. Свою базу тоже можешь встретить или найти(если знаешь где искать) - если ты будешь играть с того же аккаунта то вообще сможешь на неё тпшнуться и редактировать, если с другого акка- редактирование скорее всего будет недоступно. Если ты хочешь поиграть с кем-то в коопе это не проблема - приглашаешь его через стим/внутриигровых друзей/при встрече персонажей в игре(в этом случае надо подойти к персонажу другого игрока и добавить его в друзья/пати). Другие игроки так же могут прилететь к тебе на планету на твою базу, если вы будете в пати - ему будет достаточно портнуться к тебе через портал или аномалию. Единственный возможный метод дать кому-то координаты твоей системы если вы не в пати - это глифы (в режиме фотосъёмки слева внизу там символы - это координаты системы в текущей галактике). Если дать скриншот этих глифов кому-то - ему нужно будет найти древний портал в системе(любой) на планете и ввести туда эти глифы, после откроется портал - он сможет войти в него и тпшнуться на такой же древний портал в твоей системе (той, где ты фоткал глифы-координаты) Ресурсы восполняются - поднимаемые - когда система выгружается (когда улетел из неё на некоторое время). Ископаемые, деревья, камни - так же, но через некоторое время. Если рядом с выкопанным/изменённым местом есть база игрока - оно сохраняет состояние и не восстанавливает (иногда бывает восстанавливает после некоторых обновлений). Базы не удаляются(разве что могут вручную почистить супер старые но я такого никогда не видел).
Так, ну что ж, похоже пришло время установить давным давно купленный No Man Sky, и ни разу не запущенный. Много чего интересного там, кажется, но Elite Dangerous - ван лав все равно
главное различие Элитки и Безмужикового Неба: Элитка это про пустоту одиночество и медитативную безмятежность космоса (за пределами обитаемого пузыря), а Ноу менс скай про кишащий жизнью и событиями насыщенный космос в котором ты никогда не одинок
Крутой обзор вышел, хотя лучше будет сказать обзор минигайд. Рассказано про многое (если не про всё) и подробно и не ужато как в прошлом обзоре. Растёшь на галазах, продолжай. Надеюсь следующий обзор будет ещё лучше
Игра показалась мне одновременно мультяшной как Spore и очень сложной для новичка, такое странное впечатление, миллион какие -то окошек, крафтов, рецептов, я запутался сразу😆 Пробовал начинать пару раз, но не цепляет никак
Никогда в нее не вернусь мультяшная она как не крути ) нпс в виде попугаев и петухов ну не очень зашли и кракающий язык ) как бы ее не полировали я наигрался в нее вдоваль ))
Зачем юзать баги если есть специальный режим для тех кому не хочется думать об этом. А кто-то на пермасмерти играет или челлендж придумывает: как добраться до ядра не садясь никогда на планеты
щас бы жаловаться на то, что в заточенной под сингл игре можно читерить) это ж не компетитив. если не хочется запариваться с ресами и деньгами - можно просто включить галочку в настройках сложности. Если не нравится баг - не пользуйся) каждый сам себе выбирает правила, по которым он хочет играть)
@@Шизантроп-ц7ы нет ты не понял, ещё раз дело не в романтизации, а в наполнении и его структуре, космос там не больше пространство пустоты в котором что то находится в том или ином месте, космос в нмс просто путь, то есть как происходит поиск тех же разбитых кораблей, это просто генерация во время варпа, ты допустим не можешь запомнить, что в такихто координатах звездной системе находил уничтоженный корабль, который там и будет находиться. Он просто спавниться и исчезает не более, или пояса астероидов не имеют своего расположения а просто спавн, так же ты не можешь улететь к краю звездной системе и допустим найти там обломки космической станции.
@@suslikonator и как это противоречит тому, что в нмс ретрокосмос или романтизированный космос? Спавн это игровая условность, которая есть в том или ином виде в каждой игре. В элитке ты тоже к примеру не можешь без гиперпрыжка долететь своим ходом до другой звездной системы, если ты это сделаешь она просто не загрузится, на ее месте будет пустота, и вот когда ты сделаешь гипер прыжок, ты окажешься в этой системе это и есть игровая условность, обусловленная техническими ограничениями: никакой компьютер не сможет держать в загрузке весь млечный путь со всеми его объектами. И не будем забывать, что по лору вселенная НМС это виртуальная реальность, так что спавн объектов лорно обоснован
Поддержать меня и канал www.donationalerts.com/r/vodevil
Телеграмм t.me/PhilippKisel
Опрос тут t.me/PhilippKisel/6871
Дискорд discord.gg/W74j39x8ZH
Твитч www.twitch.tv/kiseltv
Трово trovo.live/Kisel-Live
Группа вк vk.com/public191057907
Видео выходят тут:
Ютуб www.youtube.com/@Kisel.Philipp
Boosty (бесплатно) boosty.to/kisel147
Рутуб rutube.ru/channel/43223998/
Vk video vk.com/public191057907
Яндекс Дзен zen.yandex.ru/id/622c7e569acecf4ac31317f4
Дискорд больше не актуален, бро! А оплачивать ВПН чтобы почитать как беснуется Матвейка я лично не собираюсь. Хотя могут быть и другие мнения.
Нужен привязанный телефончик к дискорду :(
Нивкусна
Рецепт идеальной игры по моему мнению :
Elite Dangerous + No Man's Sky + StarCitizen+серия игр X = Star Man Dangerous X
Опасный звёздный мужик?
Это сколько ватов надо? Каких видюхов? Каких оперативов? Каких материнков? Ооооооо! На одних процессоров только много попов подгорит
4 в одном. Рецепт ага. Лучший)) какая пекарня это пережить сможет?
в списке нет серии X , добавьте )
@@Arykaige Опасный звёдный мужик Х5
Игра про что-то в антураже космоса.. Но это даже близко не космос.
Такое ощущение, что ты плаваешь в каком-то бульоне, в микромире.
Это игра в жанре ретрокосмоса (по аналогии с фоллаутом, который в жанре ретрофутуризма) или романтизированного космоса, то каким представляли освоение космоса фантасты прошлого столетия, у меня лично ассоциации с советским мультфильмом Тайна третьей планеты
@@Шизантроп-ц7ы все он правильно сказал. Это не космос а фантазия лсд наркомана... Погружения в атмосферу космоса ноль просто, именно из-за стилистики. И фолаут хотя и имеет своеобразную стилистику, но почему-то там охотнее верится в атмосферу пост-апокалипсиса. Я не против различной стилистики, в той же сабнатике отлично чувствуется атмосфера чужой планеты. Но вот именно сочетание "космос + мультяшность вырвиглазных цветов" это как по мне самая ужасная комбинация.
Самих разработчиков еще можно понять, при такой стилистике игру можно до усрачки пичкать контентом... к примеру там есть планеты з "пузырями", да тупо бахнули в процедурную генерацию сфер разного размора аля майнкрафт и скормили как нечно уникальное, и таких примеров в этой игре тьма.
44:55 ну Кисель. это только один из способов. Можно просто подлететь к любому грузовому кораблю, залететь в него, и купить у капитана этот корабль за юниты. Фрегаты так же можно нанимать - летишь к другому грузовому кораблю и часть фрегатов будет доступна для покупки - подлетаешь к нему и тебе звонят - можно осмотреть характеристики и купить. Так же фрегат можно было получить за некоторые экспедиции. Иногда(очень иногда) - заброшенный грузовой корабль после полного прохождения можно забрать себе.
Много раз перепроходил. Старый многолетний сейв, захожу в основном на ивентах, чтоб посмотреть обновки. Игра про казуальный космос, где можно поиграть на расслабоне.
и да, в обзоре не рассказал про количество возможных галактик, в том плане 18 квентиллионов планет не в одной галактике. А перемещение между галактиками возможно через обычные порталы, типа от одной станции первой галактики сразу на станцию другой ранее посещенной галактики. Также прицельно между конкретными планетами внутри одной галактики через планетарные порталы используя комбинацию из 16 глифов как координаты. Плюс координатная сетка на самой планете для нахождения конкретной точки интереса.
Разработчик просто хочет сделать так чтобы все хейтеры игры померли в старшных корчах и продолжает ее улучшать уже столько лет))
проблема что весь контент 5ти минутный - им бы не помешало провести серьезную работу по раскрытию потенциала и углублению уже имеющегося
@@madsteamengineer8842 если бы контент был 5ти минутный люди бы не залипали бы в игре на десятки и сотни часов))
И чтобы игроки номенскай померли от скуки 😂
Так, а что они лучше-то сделали? У них как была игра про бездумную возню с кучей сущностей так и осталась и все их длс только добавляют все того же все о том же. Они не углубляют геймплей, не развивают гейм-дизайн. Они просто наваливают хрючева, который по проработке ровно такой же как и на релизе просто его стало больше. Как-то не так я себе представляю интересные игры и их расширение.
@@icetmzik не длс, обновы бесплатные
Симулятор американского колонизатора с индейцами, ранчо, бунгало и прочими моно-городами. Типичный вестерн про "ковбойцев" в космосе.
Этот обзор уже лучше. Давай дальше, нет пределов совершенству.
з.ы.: а потом когда-нить обновить обзор элиты, чтоб прям лучший был на всем ютубе
Солидарен! Второй обзор получился более структурированным и последовательным. А ре-обзор на элиту нужен будет обязательно после обещанных обновлений :)
Годный обзор, уже прослеживается систематичность в обозревании определенных аспектов. Небольшое дополнение, о котором узнал недавно: пока просматриваешь открытия можно даже проложить маршрут к определенной системе (как в Элите), а список систем доступен даже на планете, просто надо кликнуть правой кнопкой мыши, чтобы откатить просмотр планеты к просмотру системы. Про боевку могу сказать то, что она не как в Элите, она аркадная, в Элите не все игроки летают как асы, многие не такие опытные и кайфуют просто от закликивания, кому-то заходит такое, так что вкусовщина. А так да, игра топ, но нагнетает идеей одиночества, Шон Мюррей - создатель игры сделал уклон по книжной научной фантастике при создании игры. А ещё из необычного, разрабы делали разные ивенты на форумах как у нас делают загадки фронтиры и это была разгадка сюжета игры за пределами игры (кому интересно можете углубиться в эту тему)
Безумно интересная, разнообразная, лёгкая в освоении игра, где ты можешь делать всё что угодно, хочешь сюжетку проходи, хочешь чем-то своим занимайся, потом можно опять вернуться к сюжетке, причём их несколько, а дополнительные задания вообще могут заменить сюжетку. Это игра, где каждый найдет себе занятие по вкусу. После безумно красивой, но пустой и ужасно сложной в освоении Elite Dangerous я в NMS расслабляюсь и получаю наслаждение от процесса игры.
Вот что там делать не понимаю.
Гриндить?
Мне интересно только исследование например, но там редко чего найдешь интересного + без гринда летать не получится.
Квесты?
Да их по сути почти нет, это сюжетка разве что.
В общем мне игра видится с самого 2016 года как обычная дрочильня с кучей гринда.
Да со своей атмосферой, но как только более менее игру поймёшь (часов 20) понимаешь что там делать больше нечего. Разве что гриндить ради гринда
@@illuvatar1605 летать без гринда вполне реально) я поставил на корабль несколько улучшений и теперь почти не заправляю его. По крайней мере на прыжков 20 хватает минимум. А в остальном не вижу игры лучше этой, где бесконечно открытый мир не ограничивающий тебя не в чем, не вижу альтернатив.
@@Vya4e5lav даже поиск корабля это тупейший гринд, и все улучшения снаряжения + транспорт + база это всё гринд гринд гринд. А так часов 10-20 полетать и забыть - вот весь потенциал игры. Конечно если вы не школьник с бесконечным временем и не искушённый игрок.
Вот он, шедевр который мы так ждали, спасибо😮😊
Костюм можно несколько раз улучшать на одной и той же станции 100%, но не знаю в какой момент оно "сбрасывается". А еще слышал что один из кораблей за экспедицию, тот у которого крылья как у квадрокоптера, тоже может зависать как и стражевские. Заброшенные станции попадаются в системах в которых судя по карте ни одна из рас не присутствует, возможно у звезд к которым нужен специальный фсд чаще попадаются, но я не уверен. А ну и про то что грузовые можно просто покупать уже писали.
оно сбрасывается один раз в реальные сутки. Можно крутить часы на пк и будет откат прокачки костюма на станции
В эту игру нужно играть в шлеме виртуальной реальности. Это настолько круто, что хочется играть всё время, с перерывом только на сон.
Игра многое позволяет делать, как играть, это как в вальхейм, можно за сто дней пробежать и по факту ничего не увидеть, а можно перебрать в генераторе тысячу миров, подобрать где соединения нужных биомов и построить базу там, потом часами можно сидеть на троне и наслаждаться постоянными битвами мобов из шести! Биомов.
Вижу обзор нмс, ставлю лайк. Душевная игрушка песочница. Есть VR режим, в котором становится еще атмосфернее сидеть и слушать как снаружи идёт кислотный дождь )
Игра про одиночество в бескрайнем космосе.
Мультяшная и аркадная конечно, поэтому возвращаюсь в Элитку постоянно.
по наблюдениям после последних обновлений миры стали генериться жутко однообразные,(даже живность постоянно повторяющаяся) с цветовой гаммой планет стало совсем вырвиглаз
как по мне - миры наоборот стали разнообразнее, особенно с новыми бурями, травой и ландшафтами. С животными есть косяк да. Попробуй перелететь в другую часть галактики через чёрную дыру или глифы, может получше будет
пока досмотрел мнение раз 10 поменялось... в итоге поиграл в VR версию и это реально кайф, такого ещё не в одной игре не видел!
По поводу пиратского дредноута, кое что не упомянул.
Иногда, если космический бой развернется около твоего дредноута, то он может иногда оказывать помощь тебе в бою. Уже не раз замечал, как он сбивал непись стражей, которая летала вокруг в попытках меня сбить.
О его пушки починили? На выходе он в мои фрегаты стрелял
я вот возле него сколько летал, он ни разу не стрельнул во врага, я постоянно ругаюсь на это
Вот бы в Elite dangerous всё это экзобио, вулканы и погоду
00:04 Это не ошибка, там реально несколько галактик??? Или имелось ввиду систем? А если реально столько галактик, то до них как быстро добираться? Мы в элитке кое - как с трудом и медленно в галактике передвигаемся, а тут их несколько.
Галактик и в правду такое число и каждая галактика отличается чем-то. Где-то больше ледяных планет,где то почти все планеты экстремальные. Самый быстрый способ перемещаться между галактиками это ввести глифы на древние порталы и войти. А так,через центр галактики попадаешь в следующую по счёту.
255 галактик, это не ошибка
@@vortexfury3555 Хорошо, но тогда объясни и скажи мне. ПО одной галактике так же долго летаешь и путешествуешь как в Элитке? Ведь что бы в Элитке от одного конца галактики, до другого конца галактики добраться, потребуется несколько дней. Это если твой корабль, не флотоносец прыгает 100 - 200 св. лет Галактика огромная и быстро пересечь не получится, а в No man sky галактики тоже таких размеров, или они карликовые? Или там корабли во много раз быстрее и прыгают на много дальше чем в элитке?
@@fakyr6480 глифы перемещают только в пределах одной галактики
@@alexsumaker нет, галактики там огромные, больше чем в элитке. если будешь лететь от одного края до другого на корабле с макс прыжком это займёт у тебя скорее всего месяцы-годы реального времени) Прыгают корабли и быстрее и дальше чем в элитке. Однако пересекать галактику от края до края смысла нет. Там нет какой-то уникальной зоны типа как колония в элитке. Между галактиками перемещаться есть 2(3) способа - 1. долетев до центра галактики попадаешь в следующую. 2. если ты уже был в другой галактике и поставил там базу - можно прыгнуть через телепорт. (3. можно прыгнуть на базу к другому игроку, которая в другой галактике). На самом деле можно спокойно играть и в одной галактике, они отличаются лишь условиями генерации (где-то больше систем с травянистыми планетами, где-то больше опасных, где -то ещё что).
По галактике(между звёздными системами) можно перемещаться: прыжками на звездолёте/грузовом корабле, телепортируясь между посещёнными станциями и своими/чужими базами, с помощью специального портала с глифами(допустим кто-то тебе дал координаты - их ввёл в портал и прыгнул в ту систему где он был), в пати игроки могут друг к другу прыгать через аномалию(без ограничений), с помощью некоторых событий и чёрных дыр(а ля кротовая нора - тпшит тебя в рандомное место текущей галактики)
Интересно, сколько движок игры вывезет множеста баз игроков на одной планете, чтобы все просто начали ее застраивать
Так и не понял, настоящий ли в игре онлайн, или только на аномалии и на рекомендованных к посещению планетах...
Можно ли совершенно случайно встретить кого-то в игре, или позвать кого-то на свою планету, чтобы он реально прилетел?
Изменения и разрытые ресурсы на планетах восполняются, а остаются ли базы давно забивших игроков?
Если я играл 5 лет назад, могу ли я начать игру заново на другой платформе, и найти свою старую базу?
Или увидеть свои планеты, с названиями типа Вася-2019, которые я переименовал в том 2019 году?
Онлайн сейчас полноценный и кросс-платформенный. Аномалия выступает в роли хаба, где можно состыковаться с друзьями или вписаться в выполнение заданий с рандомами.
Найти старую базу и планеты сможешь... теоретически, учитывая масштабы 256 галактик.
Для удобства перемещения уже несколько лет есть система адресация через портал и комбинацию глиф (см. сериал "Звёздные врата"). Зная адрес, можно зайти на чужую базу (без возможности менять, только смотреть)., или сообщить друзьям адрес своей.
Добавлю к коментарию выше. Когда ты используешь сканер в первом режиме можно видеть, кроме ресурсов планеты, местное время и точные координаты того места, на которое ты смотришь так конкретные места вплоть до метра можно находить. Это часто используют на реддите по игре для обмена координатами. И, если ты базу не сохранил на серверах Hello Games или был серьёзный сбой на серверах, то ты мог базу потерять.
Онлайн в игре настоящий, но это не ммо. Каждая система это инстанс, в котором одновременно может находится некоторое количество человек(вроде 16), однако в этой же системе разбросанные по разным инстансам может находится и несколько тысяч игроков(в экспедициях такое бывает например), но не смотря на то, что ты будешь находится в другом инстансе, ты увидишь все базы игроков, которые стоят на этой планете, если игроки их загрузили на сервера nms. Есть Аномалия - это хаб, где твой инстанс определяется не системой, а пингом до сервера, там всегда куча народа бегает.
Случайно встретить систему, открытую другим игроком или найти его базу или его самого - можно. Но учитывая количество систем - вероятность именно случайной встречи очень маленькая в обычной игре. Но есть области где шанс будет выше - это системы экспедиций и их окрестности (все экспедиции проходят в той же галактике и некоторые игроки могут там остаться и расползтись по окрестностям. если например начинали игру с экспедиции или понравилась какая-то планета). Ещё одна такая область - это центры галактик, которые являются местами интереса, и встретить уже открытую другим игроком систему шанс будет выше чем ближе к центру галактики.
Свои открытия(если ты их загрузил на сервера тогда) ты тоже можешь встретить и там будет написан твой ник. Свою базу тоже можешь встретить или найти(если знаешь где искать) - если ты будешь играть с того же аккаунта то вообще сможешь на неё тпшнуться и редактировать, если с другого акка- редактирование скорее всего будет недоступно.
Если ты хочешь поиграть с кем-то в коопе это не проблема - приглашаешь его через стим/внутриигровых друзей/при встрече персонажей в игре(в этом случае надо подойти к персонажу другого игрока и добавить его в друзья/пати). Другие игроки так же могут прилететь к тебе на планету на твою базу, если вы будете в пати - ему будет достаточно портнуться к тебе через портал или аномалию.
Единственный возможный метод дать кому-то координаты твоей системы если вы не в пати - это глифы (в режиме фотосъёмки слева внизу там символы - это координаты системы в текущей галактике). Если дать скриншот этих глифов кому-то - ему нужно будет найти древний портал в системе(любой) на планете и ввести туда эти глифы, после откроется портал - он сможет войти в него и тпшнуться на такой же древний портал в твоей системе (той, где ты фоткал глифы-координаты)
Ресурсы восполняются - поднимаемые - когда система выгружается (когда улетел из неё на некоторое время). Ископаемые, деревья, камни - так же, но через некоторое время. Если рядом с выкопанным/изменённым местом есть база игрока - оно сохраняет состояние и не восстанавливает (иногда бывает восстанавливает после некоторых обновлений). Базы не удаляются(разве что могут вручную почистить супер старые но я такого никогда не видел).
Фил, тебе сценарий чат GPT писал?
Кисель, выпускай кракена)
Так, ну что ж, похоже пришло время установить давным давно купленный No Man Sky, и ни разу не запущенный. Много чего интересного там, кажется, но Elite Dangerous - ван лав все равно
Устроил ферму нип-нипа на грузовом корабле😂
главное различие Элитки и Безмужикового Неба: Элитка это про пустоту одиночество и медитативную безмятежность космоса (за пределами обитаемого пузыря), а Ноу менс скай про кишащий жизнью и событиями насыщенный космос в котором ты никогда не одинок
Не одинок, но всё равно одиночество ощущается, сюда бы что-то типа галнета
Коммент в поддержку❤
Крутой обзор вышел, хотя лучше будет сказать обзор минигайд. Рассказано про многое (если не про всё) и подробно и не ужато как в прошлом обзоре. Растёшь на галазах, продолжай. Надеюсь следующий обзор будет ещё лучше
Да, вот даже захотелось поиграть самому. А игра у меня уже давно была куплена, но я ее до сих пор даже не устанавливал
Игра, в которой можно жить
Игра показалась мне одновременно мультяшной как Spore и очень сложной для новичка, такое странное впечатление, миллион какие -то окошек, крафтов, рецептов, я запутался сразу😆 Пробовал начинать пару раз, но не цепляет никак
Что там сложного? Если конечно не выкрутить все на хардкор, то игра на нормале легкая
Ты не пробовал играть в Elite Dangerous, вот где сложность вхождения в игру, я после элитки на расслабоне играю в но мен Скай.
@@Vya4e5lav ну элитка тоже не сказать что прям дарксоулс, главное в управлении разобраться и в системе взаимодействия с внешним окружением
достойный обзор
Вот почему это видео 4к просмотров, а по Геншину 350к просмотров? Обе игры мультяшные, и такая разница? 😁
Никогда в нее не вернусь мультяшная она как не крути ) нпс в виде попугаев и петухов ну не очень зашли и кракающий язык ) как бы ее не полировали я наигрался в нее вдоваль ))
Ждём-с
хороший космосим с мультяшной графикой, не играл не разу но хочется попробовать.
Ура долгожданный видос), риспект тебе за всю проделанную роботу
Законные баги на деньги убивают игру, безнаказанно
Деньги не позволят тебе купить некоторые ресурсы, помогут купить фрейтер, но топовый придется искать, корабли искать
Деньги в игре имеют третьестепенное значение
Зачем юзать баги если есть специальный режим для тех кому не хочется думать об этом. А кто-то на пермасмерти играет или челлендж придумывает: как добраться до ядра не садясь никогда на планеты
щас бы жаловаться на то, что в заточенной под сингл игре можно читерить) это ж не компетитив. если не хочется запариваться с ресами и деньгами - можно просто включить галочку в настройках сложности. Если не нравится баг - не пользуйся) каждый сам себе выбирает правила, по которым он хочет играть)
Ну нее, но мен скай не как не космосим, там космаса то одно название, это скорее выживач про исследование планет
Ретрокосмос, романтизированый космос
@@Шизантроп-ц7ы дело не в романтизации, а его наполненности
@@suslikonator именно что космос в нмс романтизирован, в отличии от той же элитке которая именно космосим и старается в реализм
@@Шизантроп-ц7ы нет ты не понял, ещё раз дело не в романтизации, а в наполнении и его структуре, космос там не больше пространство пустоты в котором что то находится в том или ином месте, космос в нмс просто путь, то есть как происходит поиск тех же разбитых кораблей, это просто генерация во время варпа, ты допустим не можешь запомнить, что в такихто координатах звездной системе находил уничтоженный корабль, который там и будет находиться. Он просто спавниться и исчезает не более, или пояса астероидов не имеют своего расположения а просто спавн, так же ты не можешь улететь к краю звездной системе и допустим найти там обломки космической станции.
@@suslikonator и как это противоречит тому, что в нмс ретрокосмос или романтизированный космос? Спавн это игровая условность, которая есть в том или ином виде в каждой игре. В элитке ты тоже к примеру не можешь без гиперпрыжка долететь своим ходом до другой звездной системы, если ты это сделаешь она просто не загрузится, на ее месте будет пустота, и вот когда ты сделаешь гипер прыжок, ты окажешься в этой системе это и есть игровая условность, обусловленная техническими ограничениями: никакой компьютер не сможет держать в загрузке весь млечный путь со всеми его объектами. И не будем забывать, что по лору вселенная НМС это виртуальная реальность, так что спавн объектов лорно обоснован
Как раз прохожу сюжет щас..
Как игрок с 200+ часов одобряю и поддерживаю 🎉❤🎉
Отличный обзор, главное что не кто на эту игру обзор не делал
Шутишь что ли? На Ютубе полно обзоров на эту игру