Cap for the disc. Modeling for 3D printing. Fusion 360

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 окт 2024
  • Hello, friends. Today I am launching a series of lessons on 3d-modeling of typical parts for 3d printing. And the lessons will be recorded immediately in two versions: modeling in SolidWorks and Fusion 360. These lessons will be free and will be uploaded to two RUclips channels at once:
    SolidWorks Tutorials: / pit198221
    3D-MPL (Fusion 360): / 3d-mpl
    This is a very time consuming business, but I did not make these lessons as commercial as my courses.
    A system of voluntary donations and donations will work. Links and details I attach:
    ================
    DONATIONALERTS: www.donational...
    WebMoney: Z147898355795
    BTC: 3EfgGiCuog6ryTy7rocCdMFSHxRLVa9a2p
    ETH: 0x120a0C53e75F97B4e5E0845c267F54Da33a9edCE
    ================
    In this tutorial, we will analyze the 3D modeling of the cap for an AUDI cast disk in the Fusion 360 program. This is a real example of a cap, which my subscriber sent me a photo.
    DOWNLOAD 3D models: petr-m.com/201...
    Thank you for your support. All funds will be used to create new free videos, purchase goods for reviews and other needs of the 3D-MPL channel. From SW. Petr Martsenyuk
    ==============================================
    My purchases: petr-m.com/my-...
    MY 3D PRINTER: ali.ski/qeW9L
    ================================================= ====
    ►My SITE: www.petr-m.com
    ►MY COURSES: petr-m.com/my-c...
    ►My Telegram: t.me/petr3dmpl
    ►My FACEBOOK: / swlesson.mpl.ru
    ►My VK: swlesson
    ►My INSTAGRAM: / petr_martsenyuk
    ================================================= ====

Комментарии • 98

  • @3DMPL
    @3DMPL  5 лет назад +2

    СКАЧАТЬ 3D-модели: petr-m.com/2019/02/09/kolpachok-dly-diska/
    РЕКВИЗИТЫ ДЛЯ DONATS:
    DONATIONALERTS: www.donationalerts.com/r/3dmpl
    WebMoney: Z147898355795
    BTC: 3EfgGiCuog6ryTy7rocCdMFSHxRLVa9a2p
    ETH: 0x120a0C53e75F97B4e5E0845c267F54Da33a9edCE

  • @Dhjhcthhbchdgjnv
    @Dhjhcthhbchdgjnv 5 лет назад +34

    Защёлку грамотно сделал, надо взять на вооружение.

  • @speerit9673
    @speerit9673 3 года назад +1

    спасибо за урок осваиваю 3д печать

  • @bahadzhan1111
    @bahadzhan1111 Год назад

    Спасибо за идею с защелками!👏

  • @55bess
    @55bess 5 лет назад +21

    Неожиданно суперовый урок получился, лайк и в коллекцию. Спасибо.

    • @3DMPL
      @3DMPL  5 лет назад

      Благодарю

  • @akvadecor
    @akvadecor 5 лет назад

    спасибо, все понятно и доступным языком.

  • @korvinplay5482
    @korvinplay5482 4 года назад +6

    5:00 выбор фотографии
    5:25 операция CALIBRATE
    5:48 объяснение почему отказался от calibrate в пользу точных размеров
    6:06 создание эскиза
    6:09 RECTANGLE выбор прямоугольника из центра ( РАЗМЕР 170)
    6:11 выбор плоскости XZ
    6:15 создание прямоугольника из центра
    6:20 клавиша D (ЗАДАНИЕ РАЗМЕРНОСТИ) (ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ ВО FUSION РАБОТАЮТ ТОЛЬКО В ENG РАСКЛАДКЕ)
    6:38 EQUAL( РАВНО) ОГРАНИЧЕНИЕ
    7:06 создание окружности клавиша С (РАЗМЕР 170 ВЗАИМОСВЯЗЬ КАСАТЕЛЬНАЯ С ПРЯМОУГОЛЬНИКОМ)
    7:20 СОЗДАНИЕ ОКРУЖНОСТИ 2 КЛАВИША С (РАЗМЕР 66)
    7:45 CONSTRUCTION клавиша X (ПЕРЕВОД ЛИНИИ В КОНСТРУКЦИОННУЮ ЛИНИЮ (НЕ УЧАСТВУЕТ В ДЕЛЕНИИ ПОВЕРХНОСТИ))
    8:10 подгонка изображения под чертеж edit canvas
    9:40 начало моделирования(добавление конструкционных линий)
    10:05 ДОБАВЛЕНИЕ ТОЧКИ
    10:25 переход в режим PATCH (в новом дизайне вкладка SURFACE работа с поверхностями
    10:35 ВАЖНО ВЫБОР ПЛОСКОСТИ XY (предыдущая рабочая плоскость XZ )
    10:40 СОЗДАНИЕ ЛИНИЙ НА ПЛОСКОСТИ XY клавиша D (РАЗМЕР 11ММ)
    11:25 СОЗДАНИЕ СПЛАЙНА
    11:44 взаимосвязь TANGENT касательность, ограничивает перемещение выбранного объекта в эскизе
    12:05 STOP SKETCH
    12:15 операция REVOLVE (вращение) во вкладке SURFACE, действие new body
    13:05 итог ГОТОВОЕ ТЕЛО
    13:25 новый sketch ВНИМАТЕЛЬНО НА ПЛОСКОСТИ XZ ( плоскость готового тела)
    13:44 создание вспомогательной линии hotkey x
    13:56 создание сплайна
    14:05 создание сплайна, особенность(15:24 замкнутый контур)
    14:23 операция MIRROR, 14:50 ДОБАВЛЕНИЕ ВЗАИМОСВЯЗИ TANGENT
    15:32 ГОТОВЫЙ ЭСКИЗ
    16:00 операция CIRCULAR PATTERN
    16:50 ОБЪЯСНЕНИЕ ПОЧЕМУ НЕ БУДЕТ ПРИМЕНЯТЬ CIRCULAR PATTERN
    17:10 операция TRIM (ПОДРЕЗКА)
    17:25 операция TRIM (ПОДРЕЗКА) +++ ОСОБЕННОСТЬ!!! OK НЕ АКТИВЕН ПОКА НЕ ВЫБЕРЕМ УДАЛЯЕМУЮ ПОВЕРХНОСТЬ
    17:43 ИТОГ ГОТОВОЕ ТЕЛО С ОБРЕЗКОЙ
    18:00 ДОБАВЛЕНИЕ ВСПОМОГАТЕЛЬНОЙ ПЛОСКОСТИ
    18:13 ДОБАВЛЕНИЕ ВСПОМОГАТЕЛЬНОЙ ПЛОСКОСТИ ВАРИАНТ DISTANCE ИЛИ ВАРИАНТ TO
    19:13 СОЗДАНИЕ ЛИНИИ РАЗМЕР 15 ММ
    20:22 ВАЖНО ПЕРЕНОС ЭСКИЗА С ОДНОЙ ПЛОСКОСТИ НА ДРУГУЮ
    22:00 ОПЕРАЦИЯ LOFT ВО ВКЛАДКЕ SURFACE
    23:20 CIRCULAR PATTERN
    24:13 ДЕЙСТВИЕ TRIM (ОБРЕЗКА)+ОБЪЯСНЕНИЕ СОХРАНЕНИЯ ЭСКИЗА
    25:59 ДЕЙСТВИЕ STITCH(СШИВАНИЕ) НЕСКОЛЬКИХ ПОВЕРХНОСТЕЙ В ОДНУ ПОВЕРХНОСТЬ
    27:28 ИТОГ СОЕДИНЕННОЕ ТЕЛО

  • @PetruStrimbeanu
    @PetruStrimbeanu 5 лет назад +6

    Про знак Ауди: можно же сразу 4 кольца сделать с помощью массива, зачем ещё и зеркало?

  • @кох-ыч
    @кох-ыч 2 года назад

    В моей программе fusion360 нет режима patch! Где его взять то???

  • @kyk0_924
    @kyk0_924 2 года назад

    на чикене программа благополучно зависла и закрылась без отвекта)

  • @MrEleman
    @MrEleman Год назад

    На превью вижу две детали друг в друга плотно вкладывающихся. Надеюсь услышать какой зазор нужен в этом случае.
    Увидел ответ, 0.35мм, но это для Abs как я понял. Какой должен быть минимальный зазор у petg ?

  • @bimerjan
    @bimerjan 5 лет назад +1

    круто!
    спасибo

    • @3DMPL
      @3DMPL  5 лет назад

      Пожалуйста

  • @AlexHobbi
    @AlexHobbi 6 месяцев назад

    Спасибо большое за урок)

  • @megapont65
    @megapont65 9 месяцев назад

    Урок очень приличный в отличии от. Увидел основу 3D - работа с контурами циркуляциями. Есть замечание по моделированию. Эта крышка одноразовая. Механизма снятия ее нет. На защелке упор косой есть, а на корпусе ответки нет. Снятие крышки происхолдит поворотом против часовой. Поэтому заключаю, что модель цельнотянутая. Но с ошибками.

  • @Stas6360
    @Stas6360 Год назад

    почему у меня револьв не работает ?((

  • @НиколайКапитан-ф8л
    @НиколайКапитан-ф8л 5 лет назад +2

    А шо и так можно было? По года моделиру, а тут спервого раза, информации выставил больше, всего моего опыта.

  • @aist7
    @aist7 5 лет назад +4

    дядька монстр) спасибо за урок.

  • @svoylunapark
    @svoylunapark 4 года назад +1

    Функция Thinken не работает. Какая альтернатива?

    • @svoylunapark
      @svoylunapark 4 года назад

      Причем не работает только для выемок (которых 7 штук)

  • @Илья-п3щ4э
    @Илья-п3щ4э 5 лет назад +2

    Видео супер, я сам новичёк и пользуясь этой программой пару дней, очень радует интуитивный интерфейс. Узнал много нового!
    И да, есть сразу функция печати 3д, там нужно выбрать тело и слайсер на который передаётся тело, тыкаем кнопку окей и вуаля - открыт слайсер с нашей моделью

  • @николайлитвиненко-х2х

    Больше уроков по фьюжену !!!Он условно бесплатный что большой его плюс

    • @lev232155643
      @lev232155643 5 лет назад

      Смотрите канал дяди Паши, наверно, лучший русскоязычный по фьюжн. У уважаемого автора всё-таки чувствуется отношения с фьюжн на "вы"

  • @Ex13m1
    @Ex13m1 2 года назад

    Чтобы вырезать все нужно размножить fichures - Операции которые привели к созданию выреза , а не тела.

  • @Petro_Bandera
    @Petro_Bandera 3 года назад

    По-моему проще было бы создать тор, обрезать его, потом создать семь труб круговым шаблоном и вырезать ими выямки.

  • @grizzlyrusso3533
    @grizzlyrusso3533 4 года назад +1

    Шикарно! Доходчиво, я в восторге просто от мощностей fusion360 а когда смотришь это в умелых руках - аж слюна течет... )))

  • @Vovkets
    @Vovkets 5 лет назад +1

    Спасибо! блин круто что проги сейчас нормальные а не эту угребищные rhinoceros вечно глючные.

  • @dmddmd2904
    @dmddmd2904 9 месяцев назад

    подписка !

  • @Sky_Eagle
    @Sky_Eagle 4 года назад +3

    Спасибо, Петр, за Ваши труды!

    • @Cook-Eat
      @Cook-Eat 4 года назад +2

      Пожалуйста ...

  • @the_mask_89
    @the_mask_89 3 года назад +1

    Размножить тримм по кругу, потом размножаются кривые.

    • @smithwesson4010
      @smithwesson4010 3 года назад +1

      Точно, ведь можно делать не только массив поверхностей или тел, но и массив действий.

  • @Alex18081
    @Alex18081 4 года назад +1

    На 12:26 инструментом Revolve не получается из линии сделать поверхность. Линию тупо не возможно втбрать.

    • @КомарТВ-щ4б
      @КомарТВ-щ4б 3 года назад

      Разобрались ? , у меня тоже самое просто

    • @Alex18081
      @Alex18081 3 года назад

      @@КомарТВ-щ4б да. Но уже честно сказать не помню что именно там было)

    • @КомарТВ-щ4б
      @КомарТВ-щ4б 3 года назад

      @@Alex18081 жаль не могу разобраться в чём дело

  • @ОлегОлегович-с7г
    @ОлегОлегович-с7г 5 лет назад +2

    Молодчина

  • @btstudioukrnet
    @btstudioukrnet 4 года назад

    А у меня Thicken не адекватно сделало....

  • @alexandrb.2737
    @alexandrb.2737 4 года назад

    постоянно выдает ошибку инструмент thicken

  • @SergeyMargelov
    @SergeyMargelov 5 лет назад +1

    Во фьюжене можно делать круговой массив не поверхности, а операции (выбрать в таймлайне). Тогда не нужно будет ничего вырезать дополнительно.
    А ещё, лучше рассказывать в новом интерфейсе. Старому осталось жить совсем недолго, поэтому стоит новичкам сразу узнавать новый.
    Если оставили дефолное управление телом в пространстве, то освойте жесты с зажатой ПКМ. Очень ускоряет моделирование.
    Про отказ от компонентов - тоже не очень хорошее решение. Особенно когда понадобится строить взаимосвязи, или, тем более, относительное движение.

    • @3DMPL
      @3DMPL  5 лет назад

      Про массив операций знал - но он по-моему не сработал для выреза поверхности... Не уверен - попробую.... У меня свежая версия... Что за старый интерфейс?.... По компонентам - в этом случае они не нужны, как я считаю... Зачем тратить время на сопряжения и на их создание....

    • @SergeyMargelov
      @SergeyMargelov 5 лет назад +5

      @@3DMPL По компонентам, это просто хорошая привычка на будущее. Можно, конечно, и из тел потом компоненты делать, но лучше, чтобы все эскизы были в сразу внутри компонента.
      Только сейчас досмотрел. Вы делаете отдельные тела для каждой операции, а потом соединяете. Так вот, с помощью массива именно операций а не тел/поверхностей/компонентов, вы сэкономите кучу времени на все эти ненужные операции. Попробуйте. Это шикарная вещь.
      В настройках в пункте Preview включите UI Preview. В течении пары ближайших месяцев это станет дефолтной настройкой. Лучше сразу к ней привыкать.
      Ну и раз уж полезете в настройки, во вкладке General попробуйте в Pan, Zoom, Orbit выбрать Thinkercad. Появится удобное управление видом модели с помощью ПКМ. Это дело привычки, но я уже без этой опции не представляю, как моделировать.
      Спасибо за вашу работу, кстати.

    • @3DMPL
      @3DMPL  5 лет назад

      Благодарю. Обязательно гляну завтра. Успехов Вам во всем

  • @Александр-ш9б9ю
    @Александр-ш9б9ю 3 года назад

    Буду признателен, если будите говорить название кнопки и её перевод, мне кажется так будет всем удобней, кто осваивает программу !!! палец вверх нажал !!!

  • @МагомедСулейманов-ю5ф

    на инвентор похож очень вот русского яз только не хватает

  • @Vlad_4572
    @Vlad_4572 5 лет назад

    Что делать, если не подключаются плагины? Установил несколько по работе с шестернями, но их либо нет в меню, либо они ничего не выводят.

  • @фактигры
    @фактигры 4 года назад

    може мне сделать если я отправлю?

  • @KJIaBogaB
    @KJIaBogaB 4 года назад +1

    ОООчень хороший урок! Спасибо!

    • @3DMPL
      @3DMPL  4 года назад

      Пожалуйста

  • @UCService
    @UCService 2 года назад

    Спасибо, очень познавательно. Вопрос по защелкам. Не понимаю механизм разъединения центрального колпачка.Если защелкивается он за счет скругления на защелках и подпружиненности, то как их разомкнуть снаружи не понимаю?

    • @geelyvod
      @geelyvod Год назад

      С обратной стороны

  • @yurapol3402
    @yurapol3402 5 лет назад

    Когда резьба по дереву во Fusion 360?очень жду...

    • @3DMPL
      @3DMPL  5 лет назад

      Здравствуйте. Вот есть курс по резьбе: petr-m.com/kurs2/

  • @SlavaChrome
    @SlavaChrome 4 года назад

    видео отличное, спасибо! я вот толко не понял, а как этот диск будет прилегать, если там волнистая линия идёт?

  • @verygood634
    @verygood634 4 года назад

    Давай ещё видео по фьюжну

  • @kevgeny74
    @kevgeny74 5 лет назад

    Подскажи параметры твоего компьютера

  • @truelies77765
    @truelies77765 5 лет назад +1

    А следующее видео в Солиде будет? Очень жду! Спасибо!

    • @3DMPL
      @3DMPL  5 лет назад

      Здравствуйте. Это видео есть в солиде на другом канале. Я сказал вначале и есть в описании....

    • @truelies77765
      @truelies77765 5 лет назад

      @@3DMPL Отлично спасибо! Не смотрел описания))

    • @3DMPL
      @3DMPL  5 лет назад

      Пожалуйста

  • @eraeast4186
    @eraeast4186 5 лет назад +1

    Уважаю!!! Спасибо ! Учимся!

    • @3DMPL
      @3DMPL  5 лет назад

      Пожалуйста

  • @timonakunamatata5335
    @timonakunamatata5335 4 года назад

    В новой версии нет PATCH , куда его спрятали? И Stitch не нашел :(

    • @Rience82
      @Rience82 4 года назад

      я думаю в design кладка surface

  • @konstantinkonyukhov2141
    @konstantinkonyukhov2141 5 лет назад +1

    Я упустил почему автор стал работать во Фьюжн вместо Солида.

  • @vakivaki7847
    @vakivaki7847 5 лет назад +4

    Почему в фьюжн а не в солиде?

    • @3DMPL
      @3DMPL  5 лет назад +1

      Есть два урока, посмотрите внимательно....

    • @konstantinkonyukhov2141
      @konstantinkonyukhov2141 5 лет назад

      Вопрос в преимуществах Кадов, обычно все рисуют в чём привыкли.

  • @KOCOS89
    @KOCOS89 4 года назад

    Очень интересно и все понятно спасибо вам автор!

  • @Billyflynn193
    @Billyflynn193 4 года назад

    Защелка бесспорно интересная, но получается одноразовая(не съемная) так почему бы не сделать одно тело?

    • @3DMPL
      @3DMPL  4 года назад

      Потому что детали идут разного цвета и будут красится в разобранном виде... Это как минимум.... А делать можно как угодно, я никогда не говорю в своих видео, что это единственный способ. Не ищите подвоха на пустом месте. Прекрасного Вам дня

  • @Eugen_Rybakov
    @Eugen_Rybakov 4 года назад

    Спасибо за урок. Я сейчас осваиваю Fusion 360 (профессионально работаю в Kompas3D), и мне было не понятно как в фьюжине строить поверхности по сети кривых. Как оказалось, это делается операцией лофт

    • @3DMPL
      @3DMPL  4 года назад

      Пожалуйста. На самом деле, CAD (SOLIDWORKS, Kompas3d и Fusion 360) очень похожи по логике инструментов... Отличие в названиях и некоторых подходах ....

    • @Eugen_Rybakov
      @Eugen_Rybakov 4 года назад +1

      ​@@3DMPL Отчасти согласен. Если еще выставить в настройках Fusion управление Тинкеркада, то оно полностью соответствует управлению в Компасе, это позволяет комфортно работать в обеих CAD. Поверхностное моделирование многим отличается, в Компасе очень богатый инструментарий по моделированию поверхностей и трех-мерных каркасов, но в 19 версии еще по оставались биги, с 18й. Вчера после Вашего видео, ради интереса, решил смоделировать этот колпак в Kompas3D, и после построения поверхностного тела, были проблемы с приданием толщины.

  • @НиколайАлексеев-м9ы1ъ

    А почему в солиде не делали это всё ?

    • @3DMPL
      @3DMPL  5 лет назад +1

      В SOLIDWORKS есть такой же урок. Ссылка есть в описании: ruclips.net/video/EvVP-lraRlo/видео.html

    • @НиколайАлексеев-м9ы1ъ
      @НиколайАлексеев-м9ы1ъ 5 лет назад

      @@3DMPL, спасибо

  • @maTVeyEnd
    @maTVeyEnd 4 года назад

    У меня не получилось применить револвед

    • @DenMrDrarii
      @DenMrDrarii 3 года назад

      Я тоже с этим мучался... в итоге проблема в том что, эскиз(дугу) надо строить вторым эскизом, не в 3д эскизе и сторить ее в плоскости вращения.

    • @КомарТВ-щ4б
      @КомарТВ-щ4б 3 года назад

      @@DenMrDrarii нифига не понял🤓

  • @ezshua
    @ezshua 5 лет назад

    Как включается режим Orbit? Как из него так быстро выходишь, без лишних кликов на панели?

    • @3DMPL
      @3DMPL  5 лет назад

      Включи режим управления мышкой: "SOLIDWORKS" ....

    • @ezshua
      @ezshua 5 лет назад

      @@3DMPL... и после этого средней кнопкой мыши включается режим вращения! Понял, спасибо.

    • @pit198221
      @pit198221 5 лет назад

      @@ezshua Ну да, я для этого и сделал такой режим .... Пожалуйста

    • @MrVaniaFan
      @MrVaniaFan 5 лет назад

      сделай лучше управление как в тинкер кад, гораздо удобней

  • @dedded7082
    @dedded7082 5 лет назад +1

    1

  • @maxpayne103103
    @maxpayne103103 5 лет назад

    Крышечка держится за колпачок при помощи защёлок. А как сам колпачок держится за колесо? На клей? Тогда крышечку можно сразу цельной с колпачком сделать.

    • @MrVaniaFan
      @MrVaniaFan 5 лет назад

      тоже на защелках похоже

  • @РоманКоняев-р5н
    @РоманКоняев-р5н 5 лет назад

    Дд. Сколько по деньгам для клиента вышло?

    • @3DMPL
      @3DMPL  5 лет назад

      Здравствуйте. Я ему не печатал. Он в другой стране и не выгодно было пересылать....

  • @ВасилийДорожкин-й7и

    Было бы интересно увидеть результат печати и понадобилось ли что-то менять после примерки, как это обычно бывает))

  • @ВасилийДорожкин-й7и

    Очень интересная тема, но 40 минут - это перебор

    • @Vovkets
      @Vovkets 5 лет назад +3

      чем больше тем лучше. разжевано до мелочей для подростков кого и нужно обучать - задел на будущее.