Такие объемные игры требуют очень много усилий, и без вашей поддержки не справиться! Так что не забывайте про все вот эти дела с лайками, подписками, колокольчиками ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Та же история с Wasteland 2 была, поначалу игра очень нравилась, но чем дальше проходил, тем больше выявлялось косяков, как мелких, так и крупных, к середине прохождения бесяших моментов и недоработок накопилось так много, что уже хотелось орать матом во весь голос. В общем я пожалел свои нервы, и удалил игру к чертовой бабушке, злясь на то, сколько времени на нее угрохал, ведь проходил игру на высокой сложности, а она была реально хардкорна! При том, что Wasteland 2 я проходил спустя годы после ее выхода, тоже надеялся, что со временем допилят, поправят, но увы, она остается по сей день "игрой с большим потенциалом", но на деле - безнадежной халтурой.
Босс паук паук огромный, кто мог это предсказать! Босс паук паук огромный и враждебный дохуя Бееез него мы его мы как без рук, ведь всегда не просто так, Босс паук паук огромный в каждой ебанной игре!
Практически все озвученные здесь косяки уже пофиксили, можете играть, игруха огонь) Только что допрошёл на максимальной сложности с обоими аддонами, заняло у меня 163 часа.
Не починили, сделали мало и бросили но вставили название режисерской версии, хотя это не то что режиссерской, а нормальной игрой нельзя назвать впрочем как они повторили еще и с bards tale 4
На счет ремонта тостеров, если взломать Н-ое количество тостеров появиться квест с топовой броней по защитным характеристиками и классным дизайном, и спутника виде тостера, который стреляет ракетами ( малый урон, но выглядит забавно ) А так игра добротная, жалко Либерти вдуть нельзя, сасная. Но нужно ждать патчи, ибо сейчас игру перепрохожу из-за бага, который не заупскает диалог с нпс по сюжетному квесту, но расстроен ли я? Нет, ибо игра действительно добротная, и я уже давно хотел начать игру по новой, чтобы создать идеальный отряд для комфортного прохождения игры. Еще бы поддержку модов завесли, как в D2OS, ух сюка, 500 часов в ней бы просрал уж точно
я похоже словил баг, из-за которого этот квест не появляется, т.к. полностью прошел игру,починил наверное все тостеры, но ничего подобного не случилось у меня
@@shershe_s Тебе нужно починить тостеры, в которых спрятаны золотые детали, какие именно вот ссылка showgamer.com/wasteland-3-kak-poluchit-zolotoj-toster/
еще кстати не сказал что есть дебильная тема, если у тебя надет итем на скил типа +1 жополиза, то прокачка будет стоить по следующему уровню... То есть перед прокачкой навыков надо снимать вещи дающие бонус к скилам
Потому что это не так. Да отображается стоимость выше. Но при прокачке тратиться именно то количество которое потратилось бы без итема. Т.е. Баг есть, но не настолько критический как ты описал.
@@MrBartalbi Только дурак с\на РФ везде приплетает Украину. Напомнить, во сколько раз больше под нож пошло высокотехнологичных предприятий в РФ после развала совка, вася?
Вообще-то Фалыч был вдохновлëн этой игрой, первый wasteland вышла в 88, когда Фалыча и в помине не было. Также умение "Выживание" может ещё спасать других НПС по квестам.
А я на 10-11 уровне продал хлам за 10к и игра сразу перестала быть сложной. Закупился всем нужным и забил на выполнение побочных квестов. Проблема еще и в бонусном опыте от харизмы и пассивных навыков (до 20% можно получить к началу середины игры, а потом и того больше!): проходя все побочные квесты и основной сюжет по мере получения заданий, то очень быстро выходишь в такую ситуацию, когда у тебя у всех персонажей по 16 уровню, а половина квестов на 8-9 лвл висят в журнале и делать их уже совсем не хочется, да и смысла нет. В результате делаешь сюжетку без особого напряга, хотя в прологе умирал не меньше 5 раз... Однотипного оружия и брони просто куча! По 7+ одинакового оружия для каждого уровня способностей...
Да, еще у меня у снайпера особенность- Всезнайка, даёт доп очко навыка, но -8 НР и -3НР за уровень. Сила у него минимальная, т.е. прироста НР нет. 21 уровень и -1 НР. Он одновременно живой и мёртвый. В результате, если он умрет в бою и это сражение после не выиграть за 3 хода - это труп и загрузка, т.к. поднять его игра не дает, ибо у него отрицательное количество НР. Класс! И логика быстрых слотов мне не понятна, ведь можно в любой момент времени влезть в инвентарь, взять что нужно, поставить и использовать. Штрафа к ОД нету вообще. О, можно модуль переноса у роботов опять взять, после выполнения квеста и выполнить его еще раз. Мдааааа... Боссы не имеют каких-то уникальных способностей или стратегий к уничтожению. Они все тупо имеют больше урона, больше брони, больше НР, больше NPC себе в поддержку. И обычное сражение ничем не отличается от ключевых сражений. Полюбили, что-то, нынче, сырые игры выпускать....
В director's cut тоже были баги, у меня например игра испортила все сохранения и из-за этого не смог пройти игру до конца. Эту часть я почти прошёл без патчей, особых проблем не встречал
Вторую часть прошел спокойно, третью прохожу уже часов 20-30, нет проблем, если только совсем мелкие пару раз (типо текстур одного объекта, или подобная мелочь). Больше всего загрузка напрягает, но между локациями быстрее. И недавно патч был, который еще субъективно на 20-30% ускорил загрузки. Если хочется поиграть сейчас, то стоит попробовать. Тут как повезет.
Единственную игру жанра RPG с шестью персонажами в пати которую я осилил это было Baldur's Gate 1 в далеком 1999 г., после этого только соло прохождения в приоритете!
Тоже хватало багов, тоже мучался с загрузками. Мужик которого вначале игры из камеры выпустил, в конце игры снова в ней оказался, мол ещё увидимся и не увиделся. Концовка основного сюжета обрублена.
Есть тактика против мобов в случайных стречах , машиной можно управлять, и если это не люди а мобы которые в упор к вашему персонажу идёт дабы вас убить, то машиной можно сразу всех передавить.
Про долгие загрузки в Вустлед 3 - в ИксКом 2 загрузки уровня минут по 5. Особенно на плойке 4. Там загрузка загрузок есть. Бесячая пафосная анимация высадки с подтормаживанием. В Вестленд 3 у меня первая загрузка (из главного меню) 1,5 минуты, а уровень уже 40 секунд. Установлена на обычный винт с буфером 128 МБ. И кроме того игра сделана на Юнити и "долгие загрузки" - это особенность движка скорей всего. Вестленд 3 вообще не ждал, но он вернул меня в Фоллаут 2 своей атмосферой. Играю на предпоследнем уровне сложности - челенджа нет, очень простая игра, пол отряда легко вытаскивает бой, почти всегда. Главное чтобы патроны не кончились. Я вот роботов-коммунистов спас от гиперов, убив последних, а перед этим заслужил любовь гиперов, потому что спас их от "детей неба". Вот така петрушка. Урон пушек зависит от того каким персонажем их просматриваешь, то есть зависит от прокачки персов. Камера один раз глюканула, вернул 2-кликом по портрету перса (любого) в отряде. Первая игра, где пушки и броня в магазине лучше, чем трофейные. И патроны заканчиваются, при затяжных боях. В итоге - деньги нужны.А даже с прокаченым Бартером на 10 - денег всё равно не хватает. А ещё машину надо апгрейдить за деньги.
@@shershe_s И обзорщики топовые тоже полностью игнорят. Как будто бы сейчас вагон годных релизов и им некогда обозревать подобные проекты. Хотя эта серия положила начало тому же фоллауту..
тостеры крутой навык. Когда соберешь золотой тостер, на нем будет координаты академии ремонта тостеров. Где тебя будет ждать топ браня в игре и не убиваемый союзник тостер стреляющий огненными тостами)
Ремонт тостеров!!!!!! Как можно его пропустить?) Если разбирать тостеры, не продавая детали дорогие, собрав комплект откроется секретная лока, в кторой будет уникальный бессмертный пет-тостер и топ тяж броня игры верхитиновая и сундуки с оружием итп.
можно пройти сейчас игру , а после когда ее допилят патчами еще раз, но уже с другими выборами пути, диалогов и т.п. п.о.: а мне нравится , когда враги начинают палить огнем в своих. играю то я на макс. сложности . 😁
Играю сейчас. Большинство проблем игры на данный момент исправлены. Загрузки занимают 15-30 сек на HDD. Багов очень мало. Есть некоторые проблемы с балансом, но ничего критичного. Игру можно смело проходить.
Хех, ох уж этот денвер вроде. Дали квест убить божеловов, ну а они сильно живучие для моего отряда, ну я пошел на хитрость, выстрелил в них за километр и убежал к Гипперам, в там пошел пздц. Сначала все нормально, они танковали, убивали, я им помогал, а потом пришла Нэнси с пулеметом и положила половину своих и моих ранила, а потом и шотганеры решили помочь. Ну завалил я божеловов, остался "десант", или же "спецназ" по русскому переводу, я типо уезжаю, мне говорят помоги, я туда прихожу, а там одна Нэнси и статуя, я все остальные на базе божеловов, или как их там, стоят, отдыхают и только только начинают бежать. Еще нравятся шансы попадания, явно таких частых промахов не должно быть с шансом в 95%. Ну да ладно, осталось ждать правок и длс. А и у меня одного за прохождение на рэйнджере ни одного бродячего торговца не попадалось, когда на пиратке они были на каждом шагу?
Игра реально отличная, но слишком много в ней недоделанно-непонятных вещей. Я прошёл квест с подвалом Патриарха и пожалуй пока отложу в сторонку. Не потому, что не хочу играть - очень хочу, но потому, что боюсь из-за багов не получить максимума положительных эмоций от игры. Лучше подождать и поиграть в отполированный вариант.
Сегодня прошел ее до конца и решил обзорчики посмотреть, чтоб уже спойлеров не боятся. Скажу тебе дорогой автор что почти все что ты перечислил из багов и сырья уже пофиксили.
ну им таким макаром надо нули всем новым играм ставить, какие игры выходят без багов? баги никто не оценивает,в свое время готику 3 чуть ли не на уровне обливиона считали
Игру не то, что порезали - ей пол туловища отрубили и еще руку в довесок, в моем прохождении было 43 квеста выполненных, а всего (на оф викии накопали) 110 квестов даже с описаниями. Также должны были присутствовать другие локации типа Стилтауна (который должен был быть хабом, как и Колорадо Спрингс), еще минимум 3 фракции (это с учетом того, что у ВСЕХ существующих должна была быть репутационная шкала, а она не везде есть и эмблемы). Супер обидно и показалась слишком короткой. P.S. Все баги, что были в игре поймал :D Но баг с переключением персонажей только на Union Station присутствовал, там еще бочка-убийца ФПС. В Денвере игра может крашнуться после того, как место Godfishers займут Друулы, их там штук 200 и после агро мне крашили игру (по кускам разбирать их пришлось)
Автор нашёл какую-то недоработанную версию игры. Я играл в пиратку. С SSD уровни грузятся за 15 секунд. И это учитывая то, что игра стоит на внешнем SSD, который внешне похож на флешку и включен в хаб по USB 3.1. Никаких проблем с игрой не заметил. Сейчас играю на следующем уровне сложности. Неожиданно персонажи начали вести себя по-другому, и первые 2 спутника покинули команду сразу после первого боя, заявив, что никого убивать они не подписывались))) Игру очень рекомендую!
Долго добирался до этой игры, ибо играл на хбоксе, игра на релизе баговала просто писец, вылеты, артефакты, сломанные квесты и нерабочие объекты. Забросил игру, а сейчас вернулся, качнул все длц. И вроде работает норм в 2023. Не слушайте советы касла если вы захотите пройти игру, про прокачку всех навыков, и прочего. Я прокачал от балды, чисто ролеплеем, и специально всем брал дичь, у меня были три героя клоуна, и с ними в банде тёлка Мим)) и это было забавно. Эта игра как первый фолыч, каких бы идиотов вы не создали, вы сможете пройти игру, даже если вы сделаете банду карликов-маньяков-каннибалов, которые орудуют только ножами и едят детей по ночам, игра всё равно даст вам возможность пройти игру. Главное не ссать!) И создать себе тех героев, которых вы сами придумаете, а не создавать универсальную комманду, по гайду. Также как и в фаллоуте, если вы всегда будете создавать "метового" персонажа с 8-9 инты, вы никогда не узнаете, что при интеллекте 1 в игре меняются все диалоги)) здесь похожая ситуация, вы просто можете что-то придумать, и игра даст вам это сделать.
Блин, я вот только думал, что покупать в первую очередь: Baldur’s Gate III или Wasteland 3. Ну, первая альфа ещё, тут все понятно, но оказалось что и вторая сырая). Будем ждать и утолять жажду рпг в стареньких рпг. Арканум загрузить, что ли?? В любом случае, благодарю за предостережение!
Не будет никаких кардинальных патчей. Максимум, это пару хотфиксов исправляющие буквально мелочи, что-то с заданиями, которые нельзя пройти и сломанную камеру. Никакой баланс не подвезут и все косяки мультиплеера не исправят, "загрузки" вообще никто трогать не будет. Такая же шляпа была и с Wasteland 2 DC . Игра багованна спустя пяток лет, также можно стрелять через стены и тд. Только покупая полноценную инди-игру можно ждать, что её будут вытаскивать. Здесь же, все деньги посчитаны и выделять их по новой не будут, а из своего кармана Фарго не вытащит. Сколько там взял Крис Авелон сидящий в Сан-Франциско за версию DC? Почти миллион долларов,но почему-то почти всё дерьмо так и осталось.
Придираешься сильно, я прошёл игру "залпом", давно мне что то так сильно не нравилось. Сюжет вполне не плох, лучше чем в фолауте. Мне напомнило древнерусских царей, у них там постоянно такие дрязги были с сыновьями. Долгая загрузка норм, чтобы не было желания нарандомить себе из сундука крутые вещи) Квестов с беготнёй с переходами на локации всего несколько штук, так что терпимо. Багов в боёвке у меня почти не было, логика нпс в бою вполне не плохая, бывает намного хуже. Оружия в игре оччень много, но вот модулей под него, постоянно не хватало. Ну и наконец то сделали игру где почти нет бесполезных навыков и вещей. Ещё бы несколько арен для случайных встреч, и было бы вообще 10 из 10.
А я прохожу с удовольствием и не понимаю претензий. Да, загрузки длинные, да есть баги. Но! Я бы не сказал, что больше, чем в других играх. Особенно, если сравнивать с предшественницой
Сейчас нахожусь на финальной стадии и... игра затягивает. Она странная, основной сюжетный квест не сказать чтоб сильно интересный, постоянный твисты уже к середине не удивляют, да и побочные квесты не сказать чтоб интересные по содержанию, НО, подача самих квестов, диалоги, отсылочки, общий антураж БГ и забавная атмосфера некого безумия затягивает. Наша база со временем естественно обрастает новыми персонажами и интерьером, и становится ламповой что ли, просто огромная гора отсылок временами улыбает, допустим как отсылка игрового диска с "Wasteland 4, лучшей игрой всех времен" или отсылки к Вахе(хотя я не до конца уверен), сам сюжет незаметно но меняет точку зрения к персонажам и ты понимаешь что условное добро или зло всех группировок построено исключительно на точке зрения игрока и поэтому сложность выбора может накапливаться все сильнее и сильнее, а уверенность в том чья сторона "белее" со временем сереет и т.д. Единственные минусы которые лично меня огорчают в игре это: отсутствие задорных саундов во время боя, я насчитал буквально 3 трека за все время, при чем один из них играет в самом начале игры и после этого вы его уже не услышите; временами бесячий ИИ зверьков, которые ломают "построение" из за чего приходится подстраиваться под них, а не тактически "обороняться" от врагов, ну и долгие загрузки, которые становятся все дольше и дольше по ходу игры но хотя бы не по 20 минут... а и еще один момент который не критичен, но все же, в игре нет паузы, то есть если вы будете кататься на машине и свернете игру, то с вероятностью в 99% можете пропустить какую то радио передачу
@@MrBartalbi В любой игре с открытым миром лока прогружается не вся, ты чего, а только примерно что вокруг тебя, дальше подгружается там, куда ты идешь. В Ассасинах это на новом уровне. Никакой Грецией и не пахнет.
Очень хорошая игра получилась. Оценивая предыдущие игры от Inxile в которые я играл (Вейстланд 2 и Тайдс оф Нуменера), ожидал очередную скучную пустышку, но был приятно удивлен действительно неплохими диалогами, приятными квестами и разнообразием сюжетных выборов/возможностей для отыгрыша. Игра определенно стоит прохождения.
У одного моего перса был навык, позволяющий при убийстве сделать следующую атаку огненным (10 уровень тостера). B e этого перса был навыки лечения. Вот только когда он убивал врага а затем лечил союзников, накладывал на союзника эффект горения KEKW
Ну, загрузки по 3 минуты - это отсылка к 2му фоллауту)))) Мы так играли с другом на первом пне с 16 мб оперативки и 2 Гб диском)) Ах, эти переигровки, когда раз по 15 загружались, чтоб пройти особо еbучий момент...
@@idsanaki топтания на месте с заедающей вибрацией, в меню отказ взаимодействия, по выходу из него тёмный экран, периодические вылеты, багованная миссия предательство, во второй половине при походе за дочерью куча багов и вылетов, но консолях точно не советую играть, ждать либо патчей на хуане, либо скидок на плойке.
играю на старом ноуте с NVIDIA GeForce GT 740M на борту,12 гг оперы,на минималках,загрузки с минуту гдето,вылетов пока не было,фпс20-45 гдето,играть вполне можно,даже на моем ведре
Прошел игру , багов почти не было , ну может парочка . Насчет загрузок согласен ,это наверно самый большой минус игры , в остальном я крайне доволен . Это наверно лучшее во что я играл в этом году , то чувство когда вроде пора отключать ,но еще маленько и смотришь уже пролетело 6-7 часов ))) С балансом оружия и модификаций есть проблемы , что то просто мусор , а что то прям имбует безбожно .. например Навык ставить турели и призывать роботов , это просто дисбалансная ИМБИЩЕ ! Эти турели мало того ,что ломают всем лица , дак они еще берут дамаг на себя + их можно ремонтировать во время боя и ставить сколько угодно , тоже самое с работами... Надо было делать не большой одной за бой и цены на них по дороже .. Так же и с оружием много вопросов ,но не буду расписывать .. В целом игру крайне рекомендую , у игры очень много достоинств на мой взгляд .
Я уже приобрёл, прошёл Аспен и Юнион Стейшон тоже уже посетил, за 30 часов игры встретил пока только один баг: после одного боя по сюжету все положительные сопартийцы, нипы, заявили мне что я убийца мирных людей и ушли, хотя убивали мы враждебных собирателей шрамов, все бы ничего, есть ещё спутники, но эти сволочи утащили два комплекта уникальной брони: экзоскелет и ещё один, пришлось переигрывать бой, загрузка минуты на две и бой, враги + союзники на минут 25
@@acidburn1392 на one x очень критичны, на второй локе постоянные баги и зависания которые прохождение делают невозможным, хотя первая лока и 40-50 часов все отлично.
Кто нибудь обьясните мне как работает последний перк у снайпера. Если ваншотишь противника из засады то типа не раскрываешь своего местоположения. Но прикол в том что засада включается исключительно когда бой уже начался, а в нем где бы ты не прятался тебя найдут. в чем прикол?
Прошел с двумя разными концовками, из багов встретил зависание боев, когда ход противника и он ничего не делает, стрельбу через стены и дооолгие загрузки, особенно бесило когда вышел из локации, а потом вспомнил что там что-то сделать надо было и теперь надо возвращаться, и опять загруууузка!!! А так игра приятная, но карта маленькая, контента маловато...
Когда это ядерный постапокалипсис асоциировался с фиолетовым трешом и шутками с черным и коричневым юмором, это допустимо но ведь это не может быть основным контентом подобного рода игр? Зато это отлично асоциируется с нынешней модой игровой индустрии "что можно быстро сделать и хорошо продать", как до этого были игры про выживание, рогалики, батлрояли, ремастеры с продолжениями классики конвеер который инксайл и подхватили. У Инксайл нет ответственности перед аудиторией, они только подхватывают тренды и используют их для своей выгоды без какого либо наполнения содержанием своего продукта, поэтому игру вряд ли доведут до ума, как не делали это и с прошлыми своими играми.
Шикарнейшая игра, на удивление, за пока 35 часов геймплея критичных багов не встречал. Из проблем согласен с загрузкой, прострелами сквозь стены (иногда), некоторым дисбалансом в оружии (ПП на финальных стадиях с перками, вне конкуренции), ну и встречи, да однотипные, но такая проблема была и во второй части (выживание решает). Несмотря на это игра прям цепляет, ты играешь в нее с удовольствием и интересом, и в некоторых случаях уже прикидываешь как ты поступишь в той или иной ситуации при повторном прохождении. Ожидания от проекта оправданы более чем, после ряда патчей будет одной из лучших игр жанра.
Хз, все баги что были у тебя, у меня отсутствовали, а играл я прямо с выхода игры. Единственный минус у игры - очень долгие загрузки и невозможность скинуть все очки прокачки и перераспределить, а додждить рандомные стычки - быть дауном, это ж изи экспа, арена может и зачастую одинаковая, но враги почти всегда разные, ни разу не было одинакового файта. Ну и ещё бесит промахи при 85%+ шанса попадания, но без этого никуда, видимо.
Ну естественно начали торопиться. Когда и Майки купили, то заставили быстро доделывать все проекты. У них это, а у Обсидиан Аутер Ворлдс. Вот только чем они будут после этого заниматься. Дадут ли Майки им зеленый свет на Вестланд 5 или может быть выкупят у Беседки права на фолаут и сделают пятую часть каноничными разработчиками?
Там наоборот, после покупки майками, срок сдвинулся на позже. Они хотели эту игру два года назад выпустить. И ещё, она не полная. Будет DLC. И то что они говорили, что игра рассчитана на 80 часов, имелось в виду как раз с учётом DLC. Там ещё одна карта будет. Скорее всего, майки их заставили разделить игру.
Поставил дизлайк, за "но вам не советую".. получается чел прошел, пофанился, а мы чем хуже? :D а если серьезно, игра крайне офигенная, она обязательна к прохождению всем, кто любит подобного рода РПГ
С мнением, что сейчас играть не стоит я не согласен. Игра вполне доставит очень много удовольствия даже играя без патча. Единственное, что бесит, так это долгие загрузки и микроподтормаживания перед каким-либо действием в бою. Баги в видео я не встречал ни разу, они у каждого появляются индивидуально. Wasteland 2 directions cut я так и не прошёл, потому что игра на середине игры у меня испортила все сейвы и я не смог продолжить играть(поиск в интернете и сообщества стим проблему не решила), это к слову, что все баги в данной части не исправят полностью и возможно такая же проблема есть и здесь.
Ну хз, юмор в большинстве случаев кринжовый, особенно клоуны, персонажей интересных за мои 15 часов сложно вспомнить, квестов интересных тоже, какое-то уныние. Хотя нет, вспомнилось как бомжа в порно-пьесу отправил, но результат это пара фраз и все. Про скорость - играл с помощью чит энжена на тройной скорости, иначе невозможно, а загрузки невыносимы, игра грузит 3 комнаты словно это город из ведьмака, а ведьмак его грузил далеко не по паре минут, продавать такой треш в 2020 год это просто издевательство. Из багов из того что помню - у меня нпц нужный для квеста застревал в столе и квест был непроходимый, а навык дающий ОД напарникам периодически просто в холостую работает, стоят все впритык, но ничего не прибавляется. По геймплею - тактика однокнопочная, просто укрытия, бочки, полтора навыка и гранаты/турели, ну что это, неужели ничего не смогли придумать? Навыков и перков в некоторых ветках по 2 штуки, это что вообще? Даже последнего перка на 10 уровне у большинства нет вообще. Даже эффективные навыки в бою в некоторых случаях бесполезны, например навыки захвата роботов или животных - 4 клетки, то есть их можно давать только бойцам с ножом или дробовиком. И всю игру собираешь хлам, но крафтить ничего нельзя, после Underrail это ощущается совсем уныло, вообще после DOS 2, Underrail и подобных, игра ощущается совсем блекло в плане прокачки и боевки. А стелс это просто апофеоз трешовости.
Хоть я и фанат первого и второго фоллаутов, мне игра показалась полным отстоем с достойной графикой. Первый момент, который меня напряг, был при встрече второго НПС (примерно через 5 мин после начала). При том , что во вступительном ролике была пафосная речь о том, что рейджеры никогда не сдаются и всегда продолжают бой, этот НПС прямым текстом дал понять, что ему пофиг на приказы, пофиг на идущий бой, пофиг на главного героя, пофиг на точ, что дороги назад нет. Он хочет тело друга домой к мамочке отвезти. Начав игру несколько раз я понял что нельзя спасти обоих НПС. Убивают первого - следует цирк со вторым. Спасаешь первого - второго сразу в расход. А второе, что меня обломило - это заскриптованый мир. Ты не можешь занять стратегические позиции и устроить засаду. Зачастую ты должен вломиться в гущу врагов, чтобы сработал скрипт на диалог и начало боя. даже если ты попытался хоть как-то расставить персонажей, после срабатывания скрипта они все окажутся на новых местах. Далее. Открытого мира нет. Все перемещение строго по дорогам. И только ради возможно случайных встреч которые можно обойти навыком "выживание". После появления этого навыка смысла в нудном катании по дорогам никакого. Оно также бесит как и бесконечная загрузка. Все персонажи даже не знаю как описать.. невзрачные. Скучные. Никакого сопереживания. Никаких воспоминаний. Я до сих пор помню Танди и Маркуса и фолычей, но не смогу никого из Wastland 3 назвать. Ну типа был там главный кент который молотом при мне бандюге голову снес. А геймплей мне почему-то напомнил "Ведьмак. Кровная вражда". Просто набор арен с доп. условиями. Здесь надо быстро. Здесь надо очень много урона и т.д. Каждая арена какой-то новый челендж. Также это можно сравнить с последними XCOMами. Почти копия. В интернете очень многие говорят, что всем любителям фолычей обязательно к прохождению, но мне кажется, что как раз любителям фолычей лучше даже не подходить.
Мне повезло, глюков практически не было. Но игра показалась однообразной, особенно бои. Если противники рассредоточены, то муторно и ждешь пока походит весь твой зоопарк, а если прибьют кого-нибудь из зоопарка - загружаться заново. Особенно бесило, когда противники стоят хорошей удобной кучкой под ульту с пулемета, но ходят зверье и забегает прямо перед ними. Бесит что для разговора или взаимодействия, даже если выбраны все, подбегает только основной персонаж, и если тут же бой, остальные стоят за полкилометра, так как ты не подвел их заранее. Бесит невозможность снять модификацию с оружия или брони в отличии от второй части. Атмосфера игры слишком картонная, в отличии опять же от второй части или тем более Фаллаута. Из персонажей внимания только Вик и Кордит заслуживают внимания, ну и Анжела немного. Либерти, которая должна быть упертой и всячески стремится к своей победе, сдается после одной фразы в диалоге, несмотря на все то, что она сказала до этого. По прокачке тоже вопросы, перки из 2-й части были полезными, пистолеты это пистолеты, а дробовик ничего общего с ними иметь не может. Сами навыки тоже: во второй была разница между снайперской винтовкой и пистолетом, тут этой разницы нет. Скилл дает одинаково меткость, критшанс одинаковый, урон тоже не сильно отличается, получается все различие в дальности и очках действий на выстрел. У меня в начале игры толку от Люсии с револьвером было больше чем от 2-х снайперов, ибо ей хватало хода подойти поближе и сделать 2 выстрела, нанеся больше урона почти в 2 раза. А снайпера еще и косые были на большой дистанции. Пулемет или дробовик или ПП при удачной ситуации вообще выносит толпу без каких либо сложностей, ульт и большая часть врагов на том свете. Огнемет вообще не нужен, ибо у тебя есть дробовик или пулемет, а когда огнемет у врага это больше раздражает, следить, чтобы не сгорели животные. Инициатива ушла побоку, влияет только на первый ход. Да, есть плюс, в том что ты можешь выбрать кем именно атаковать, но все сводится либо к хорошей очереди пулемета, либо вообще побарабану на очередность и атакуешь в порядке расположения, иногда подключаешь снайперов чтобы вынести огнеметчиков или противников с гранатами вне очереди. Машина - фишка прикольная, но не более. На обычных картах она почти не применяется, а случайные встречи нафиг не нужны. В FT хоть можно было народ туда посадить и они отстреливались за броней. Миссии тоже не блещут шедевральностью. 2 миссии в начале игры с выбором какую из них выполнить и все. Да в дальнейшем есть еще вариативность, но она скудная и больше зависит от того, какой ты хочешь финал. А для миссии в Денвере, так вообще только четкое выполнение по плану, иначе итог миссии вообще не влияет на сюжет. Дополнительные миссии с вариативность вообще бесполезны, так эта вариативность там только для галочки. Вся надежда осталась только на Обсидиан, они пока не разочаровывают.
Игра хороша несмотря на баги, но загрузки прям выбешивают. притом что у меня тоже игра на ссд, вспомнился фолыч второй когда я еще в школе учился и пк был с 1.3гб диском.
Такие объемные игры требуют очень много усилий, и без вашей поддержки не справиться! Так что не забывайте про все вот эти дела с лайками, подписками, колокольчиками ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Крутй видос
ок
у тебя красивый и приятный голос
Та же история с Wasteland 2 была, поначалу игра очень нравилась, но чем дальше проходил, тем больше выявлялось косяков, как мелких, так и крупных, к середине прохождения бесяших моментов и недоработок накопилось так много, что уже хотелось орать матом во весь голос. В общем я пожалел свои нервы, и удалил игру к чертовой бабушке, злясь на то, сколько времени на нее угрохал, ведь проходил игру на высокой сложности, а она была реально хардкорна! При том, что Wasteland 2 я проходил спустя годы после ее выхода, тоже надеялся, что со временем допилят, поправят, но увы, она остается по сей день "игрой с большим потенциалом", но на деле - безнадежной халтурой.
Bидимость не работает только с определенными обьектами или во всех случаях идут прострелы стен и тд ?
"Босс паук, паук огромный..."
Чуть не подавился когда услышал.
Босс паук паук огромный, кто мог это предсказать!
Босс паук паук огромный и враждебный дохуя
Бееез него мы его мы как без рук,
ведь всегда не просто так,
Босс паук паук огромный в каждой ебанной игре!
"Босс паук, паук огромный
Жадный, хитрый и нескромный..."
Босс паук, Семен Семеныч, чтоб вы к нам на нг пришли"
Практически все озвученные здесь косяки уже пофиксили, можете играть, игруха огонь) Только что допрошёл на максимальной сложности с обоими аддонами, заняло у меня 163 часа.
игра так то до сих пор багованная
@@MrClyf ага. недавно прошел и словил все до единого которые были и 5 лет назад на супер альфах.
хотя и встре4аца стали реже за 4то спс разрабам !
@@Bob_Pro100 а я играю и игра супер!
Такая же штука была в wasteland 2, которую починили . Вторая часть, кстати, довольно интересная
Не починили, сделали мало и бросили но вставили название режисерской версии, хотя это не то что режиссерской, а нормальной игрой нельзя назвать впрочем как они повторили еще и с bards tale 4
да я прошел 1 штат и забил...тоже на какой-то момент надоело...
@@riventin3595 я видимо визучий, потому что у меня не было никаких проблем с игрой
@@andreizhdanovich2939 +
Еще два часа назад я листал рекомендации, ругаясь на ютуб, что нет годноты, но мои молитвы о ней были услышаны. Лайк с вертухи.
@@MrBartalbi молитвы богу годноты Castle Games'у.
На счет ремонта тостеров, если взломать Н-ое количество тостеров появиться квест с топовой броней по защитным характеристиками и классным дизайном, и спутника виде тостера, который стреляет ракетами ( малый урон, но выглядит забавно )
А так игра добротная, жалко Либерти вдуть нельзя, сасная. Но нужно ждать патчи, ибо сейчас игру перепрохожу из-за бага, который не заупскает диалог с нпс по сюжетному квесту, но расстроен ли я? Нет, ибо игра действительно добротная, и я уже давно хотел начать игру по новой, чтобы создать идеальный отряд для комфортного прохождения игры. Еще бы поддержку модов завесли, как в D2OS, ух сюка, 500 часов в ней бы просрал уж точно
тостер бьет не ракетами, а раскаленными тостами)
я похоже словил баг, из-за которого этот квест не появляется, т.к. полностью прошел игру,починил наверное все тостеры, но ничего подобного не случилось у меня
@@shershe_s Тебе нужно починить тостеры, в которых спрятаны золотые детали, какие именно вот ссылка showgamer.com/wasteland-3-kak-poluchit-zolotoj-toster/
@@TheDonnieDarko да я не буду уже проходить повторно, тем более этим заморачиваться, но думал что все тостеры починил :) видать где-то профукал
еще кстати не сказал что есть дебильная тема, если у тебя надет итем на скил типа +1 жополиза, то прокачка будет стоить по следующему уровню... То есть перед прокачкой навыков надо снимать вещи дающие бонус к скилам
Зато перки можно брать не имея нужного уровня при надетых итемах, и сможешь пользоваться сняв итемы, игру походу делали полторы калеки за доширак.
Потому что это не так. Да отображается стоимость выше. Но при прокачке тратиться именно то количество которое потратилось бы без итема.
Т.е. Баг есть, но не настолько критический как ты описал.
@@MrBartalbi а вы разберётесь в разнице навыка и умения, как на русском отличить перк от скила, филолог хренов
@@MrBartalbi , Украина приплетена, держи 15 рублей.
@@MrBartalbi
Только дурак с\на РФ везде приплетает Украину. Напомнить, во сколько раз больше под нож пошло высокотехнологичных предприятий в РФ после развала совка, вася?
Вообще-то Фалыч был вдохновлëн этой игрой, первый wasteland вышла в 88, когда Фалыча и в помине не было. Также умение "Выживание" может ещё спасать других НПС по квестам.
А я на 10-11 уровне продал хлам за 10к и игра сразу перестала быть сложной. Закупился всем нужным и забил на выполнение побочных квестов.
Проблема еще и в бонусном опыте от харизмы и пассивных навыков (до 20% можно получить к началу середины игры, а потом и того больше!): проходя все побочные квесты и основной сюжет по мере получения заданий, то очень быстро выходишь в такую ситуацию, когда у тебя у всех персонажей по 16 уровню, а половина квестов на 8-9 лвл висят в журнале и делать их уже совсем не хочется, да и смысла нет. В результате делаешь сюжетку без особого напряга, хотя в прологе умирал не меньше 5 раз...
Однотипного оружия и брони просто куча! По 7+ одинакового оружия для каждого уровня способностей...
Да, еще у меня у снайпера особенность- Всезнайка, даёт доп очко навыка, но -8 НР и -3НР за уровень. Сила у него минимальная, т.е. прироста НР нет. 21 уровень и -1 НР. Он одновременно живой и мёртвый. В результате, если он умрет в бою и это сражение после не выиграть за 3 хода - это труп и загрузка, т.к. поднять его игра не дает, ибо у него отрицательное количество НР. Класс!
И логика быстрых слотов мне не понятна, ведь можно в любой момент времени влезть в инвентарь, взять что нужно, поставить и использовать. Штрафа к ОД нету вообще.
О, можно модуль переноса у роботов опять взять, после выполнения квеста и выполнить его еще раз. Мдааааа...
Боссы не имеют каких-то уникальных способностей или стратегий к уничтожению. Они все тупо имеют больше урона, больше брони, больше НР, больше NPC себе в поддержку. И обычное сражение ничем не отличается от ключевых сражений.
Полюбили, что-то, нынче, сырые игры выпускать....
Спасибо за обзор! Мне вот игра дико понравилась и спустя 40ч описанных тобой багов я пока не встретил, правда у меня ГОГ версия.
Спасибо папаша, за этот разбор ироничного цвета, хардкорного века
Зулин одобряет этот обзор.
Спасибо, а то что-то мало адекватных обзоров по третьем вейстленду. Судя по всему, надо опять ждать Director's Cut, как это было со второй частью.
Со второй частью было иначе. На старте она была уродливой, но забагованной не сильно.
В director's cut тоже были баги, у меня например игра испортила все сохранения и из-за этого не смог пройти игру до конца. Эту часть я почти прошёл без патчей, особых проблем не встречал
Вторую часть прошел спокойно, третью прохожу уже часов 20-30, нет проблем, если только совсем мелкие пару раз (типо текстур одного объекта, или подобная мелочь). Больше всего загрузка напрягает, но между локациями быстрее. И недавно патч был, который еще субъективно на 20-30% ускорил загрузки. Если хочется поиграть сейчас, то стоит попробовать. Тут как повезет.
Ты "золотого скорпиона убивал ?"
Ты "золотой тостер" собрал ?
Ты "советского робота" приручил ?
Играл в skyrim together, смотрел твой видос, услышал про st, поставил лайк. 10/10 обзор
Ожидал чего-то большего от игры. Что ж, будем ждать патчей.
Единственную игру жанра RPG с шестью персонажами в пати которую я осилил это было Baldur's Gate 1 в далеком 1999 г., после этого только соло прохождения в приоритете!
Тоже хватало багов, тоже мучался с загрузками. Мужик которого вначале игры из камеры выпустил, в конце игры снова в ней оказался, мол ещё увидимся и не увиделся. Концовка основного сюжета обрублена.
Есть тактика против мобов в случайных стречах , машиной можно управлять, и если это не люди а мобы которые в упор к вашему персонажу идёт дабы вас убить, то машиной можно сразу всех передавить.
на фоне всего конвеерного кала что выпускают последние годы эта игра как глоток свежего воздуха
Про долгие загрузки в Вустлед 3 - в ИксКом 2 загрузки уровня минут по 5. Особенно на плойке 4. Там загрузка загрузок есть. Бесячая пафосная анимация высадки с подтормаживанием. В Вестленд 3 у меня первая загрузка (из главного меню) 1,5 минуты, а уровень уже 40 секунд. Установлена на обычный винт с буфером 128 МБ. И кроме того игра сделана на Юнити и "долгие загрузки" - это особенность движка скорей всего.
Вестленд 3 вообще не ждал, но он вернул меня в Фоллаут 2 своей атмосферой. Играю на предпоследнем уровне сложности - челенджа нет, очень простая игра, пол отряда легко вытаскивает бой, почти всегда. Главное чтобы патроны не кончились.
Я вот роботов-коммунистов спас от гиперов, убив последних, а перед этим заслужил любовь гиперов, потому что спас их от "детей неба". Вот така петрушка.
Урон пушек зависит от того каким персонажем их просматриваешь, то есть зависит от прокачки персов.
Камера один раз глюканула, вернул 2-кликом по портрету перса (любого) в отряде.
Первая игра, где пушки и броня в магазине лучше, чем трофейные. И патроны заканчиваются, при затяжных боях. В итоге - деньги нужны.А даже с прокаченым Бартером на 10 - денег всё равно не хватает. А ещё машину надо апгрейдить за деньги.
49.6 часа. ни одного из перечисленного тобой глюка или бага, кроме долгих загрузок и глуповатого ии
76 часов, полет идеальный.
Долгие загрузки и крайне редкие лютые просадки fps при взломе роботов.
@@Bad3.Personal Учитывая, что уже более-менее починили загрузки, то пока, что багов было встречено ровно НОЛЬ
Просто игра крайне добротная но без чемоданов блогерам. Играй и не слушай никого)
@@Dz77777Dz да тоже так подумал, т.к. удивительно, но стримеры все обходят её стороной... а игра офигенная
@@shershe_s И обзорщики топовые тоже полностью игнорят. Как будто бы сейчас вагон годных релизов и им некогда обозревать подобные проекты. Хотя эта серия положила начало тому же фоллауту..
Благодарю за видео! Подожду месяцок-другой и опробую!
тостеры крутой навык. Когда соберешь золотой тостер, на нем будет координаты академии ремонта тостеров. Где тебя будет ждать топ браня в игре и не убиваемый союзник тостер стреляющий огненными тостами)
Ремонт тостеров!!!!!! Как можно его пропустить?) Если разбирать тостеры, не продавая детали дорогие, собрав комплект откроется секретная лока, в кторой будет уникальный бессмертный пет-тостер и топ тяж броня игры верхитиновая и сундуки с оружием итп.
10:07 Респект за отсылку к Кенширо!
что за медитативный саундтрек на фоне?
Классное название отряда) Карманный Абу одобряет😁
Топа топа топа. Что -то пофиксили ( только прошел). А что -то так и осталось из багов)
Лайк за Зулина на 7-20. Вспомнилось) Взгрустнулось...
можно пройти сейчас игру , а после когда ее допилят патчами еще раз, но уже с другими выборами пути, диалогов и т.п.
п.о.: а мне нравится , когда враги начинают палить огнем в своих. играю то я на макс. сложности . 😁
Как приятно видеть четкий разбор игры!)
Спасибо Бро!
четкий разбор? Да он обосрал основы по шаговых игр. Это скорее субьективщиной воняет.
Играю сейчас. Большинство проблем игры на данный момент исправлены. Загрузки занимают 15-30 сек на HDD. Багов очень мало. Есть некоторые проблемы с балансом, но ничего критичного. Игру можно смело проходить.
Играет в игры для работяг. Хм. Интересная позиция.
работяги в цистерны играют под водочку,а тут нужна хотя бы одна извилина
Хех, ох уж этот денвер вроде. Дали квест убить божеловов, ну а они сильно живучие для моего отряда, ну я пошел на хитрость, выстрелил в них за километр и убежал к Гипперам, в там пошел пздц. Сначала все нормально, они танковали, убивали, я им помогал, а потом пришла Нэнси с пулеметом и положила половину своих и моих ранила, а потом и шотганеры решили помочь. Ну завалил я божеловов, остался "десант", или же "спецназ" по русскому переводу, я типо уезжаю, мне говорят помоги, я туда прихожу, а там одна Нэнси и статуя, я все остальные на базе божеловов, или как их там, стоят, отдыхают и только только начинают бежать. Еще нравятся шансы попадания, явно таких частых промахов не должно быть с шансом в 95%. Ну да ладно, осталось ждать правок и длс. А и у меня одного за прохождение на рэйнджере ни одного бродячего торговца не попадалось, когда на пиратке они были на каждом шагу?
Игра реально отличная, но слишком много в ней недоделанно-непонятных вещей. Я прошёл квест с подвалом Патриарха и пожалуй пока отложу в сторонку. Не потому, что не хочу играть - очень хочу, но потому, что боюсь из-за багов не получить максимума положительных эмоций от игры. Лучше подождать и поиграть в отполированный вариант.
Года так через 2 поиграешь, возможно.
Сегодня прошел ее до конца и решил обзорчики посмотреть, чтоб уже спойлеров не боятся. Скажу тебе дорогой автор что почти все что ты перечислил из багов и сырья уже пофиксили.
ну им таким макаром надо нули всем новым играм ставить, какие игры выходят без багов? баги никто не оценивает,в свое время готику 3 чуть ли не на уровне обливиона считали
непе39и Моозг. все все баги остались просто стали попадаца РЕЖЕ !
Игру не то, что порезали - ей пол туловища отрубили и еще руку в довесок, в моем прохождении было 43 квеста выполненных, а всего (на оф викии накопали) 110 квестов даже с описаниями. Также должны были присутствовать другие локации типа Стилтауна (который должен был быть хабом, как и Колорадо Спрингс), еще минимум 3 фракции (это с учетом того, что у ВСЕХ существующих должна была быть репутационная шкала, а она не везде есть и эмблемы). Супер обидно и показалась слишком короткой.
P.S. Все баги, что были в игре поймал :D Но баг с переключением персонажей только на Union Station присутствовал, там еще бочка-убийца ФПС. В Денвере игра может крашнуться после того, как место Godfishers займут Друулы, их там штук 200 и после агро мне крашили игру (по кускам разбирать их пришлось)
Автор нашёл какую-то недоработанную версию игры. Я играл в пиратку. С SSD уровни грузятся за 15 секунд. И это учитывая то, что игра стоит на внешнем SSD, который внешне похож на флешку и включен в хаб по USB 3.1. Никаких проблем с игрой не заметил. Сейчас играю на следующем уровне сложности. Неожиданно персонажи начали вести себя по-другому, и первые 2 спутника покинули команду сразу после первого боя, заявив, что никого убивать они не подписывались))) Игру очень рекомендую!
Привет из 2022, за 80 часов игры багов не встретил. Игра топ, перепрохожу на максимальной сложности. Всем советую.
Долго добирался до этой игры, ибо играл на хбоксе, игра на релизе баговала просто писец, вылеты, артефакты, сломанные квесты и нерабочие объекты. Забросил игру, а сейчас вернулся, качнул все длц. И вроде работает норм в 2023.
Не слушайте советы касла если вы захотите пройти игру, про прокачку всех навыков, и прочего. Я прокачал от балды, чисто ролеплеем, и специально всем брал дичь, у меня были три героя клоуна, и с ними в банде тёлка Мим)) и это было забавно. Эта игра как первый фолыч, каких бы идиотов вы не создали, вы сможете пройти игру, даже если вы сделаете банду карликов-маньяков-каннибалов, которые орудуют только ножами и едят детей по ночам, игра всё равно даст вам возможность пройти игру. Главное не ссать!) И создать себе тех героев, которых вы сами придумаете, а не создавать универсальную комманду, по гайду. Также как и в фаллоуте, если вы всегда будете создавать "метового" персонажа с 8-9 инты, вы никогда не узнаете, что при интеллекте 1 в игре меняются все диалоги)) здесь похожая ситуация, вы просто можете что-то придумать, и игра даст вам это сделать.
Блин, я вот только думал, что покупать в первую очередь: Baldur’s Gate III или Wasteland 3. Ну, первая альфа ещё, тут все понятно, но оказалось что и вторая сырая). Будем ждать и утолять жажду рпг в стареньких рпг. Арканум загрузить, что ли?? В любом случае, благодарю за предостережение!
Спасибо за обзор, хотел ее купить. Но подожду новогодних скидок, думаю патчи к этому времени завезут.
уже все хорошо, шедевр, все как надо, почти, музыка просто музыка, запасайся патронами
Не будет никаких кардинальных патчей. Максимум, это пару хотфиксов исправляющие буквально мелочи, что-то с заданиями, которые нельзя пройти и сломанную камеру. Никакой баланс не подвезут и все косяки мультиплеера не исправят, "загрузки" вообще никто трогать не будет. Такая же шляпа была и с Wasteland 2 DC . Игра багованна спустя пяток лет, также можно стрелять через стены и тд. Только покупая полноценную инди-игру можно ждать, что её будут вытаскивать. Здесь же, все деньги посчитаны и выделять их по новой не будут, а из своего кармана Фарго не вытащит.
Сколько там взял Крис Авелон сидящий в Сан-Франциско за версию DC? Почти миллион долларов,но почему-то почти всё дерьмо так и осталось.
Придираешься сильно, я прошёл игру "залпом", давно мне что то так сильно не нравилось. Сюжет вполне не плох, лучше чем в фолауте. Мне напомнило древнерусских царей, у них там постоянно такие дрязги были с сыновьями. Долгая загрузка норм, чтобы не было желания нарандомить себе из сундука крутые вещи) Квестов с беготнёй с переходами на локации всего несколько штук, так что терпимо. Багов в боёвке у меня почти не было, логика нпс в бою вполне не плохая, бывает намного хуже. Оружия в игре оччень много, но вот модулей под него, постоянно не хватало. Ну и наконец то сделали игру где почти нет бесполезных навыков и вещей. Ещё бы несколько арен для случайных встреч, и было бы вообще 10 из 10.
Нифига себе свинка Пеппа поднялась!
А я прохожу с удовольствием и не понимаю претензий. Да, загрузки длинные, да есть баги. Но! Я бы не сказал, что больше, чем в других играх. Особенно, если сравнивать с предшественницой
Странно... Скачал и установил пиратку 05.09.20 - ни одного бага до сих пор не встретил, даже мелкого. Играл уже очень много, в часах не замерял
Касл страдал, чтобы нам не пришлось страдать. Респект.
Антон у вас член
Сейчас нахожусь на финальной стадии и... игра затягивает. Она странная, основной сюжетный квест не сказать чтоб сильно интересный, постоянный твисты уже к середине не удивляют, да и побочные квесты не сказать чтоб интересные по содержанию, НО, подача самих квестов, диалоги, отсылочки, общий антураж БГ и забавная атмосфера некого безумия затягивает. Наша база со временем естественно обрастает новыми персонажами и интерьером, и становится ламповой что ли, просто огромная гора отсылок временами улыбает, допустим как отсылка игрового диска с "Wasteland 4, лучшей игрой всех времен" или отсылки к Вахе(хотя я не до конца уверен), сам сюжет незаметно но меняет точку зрения к персонажам и ты понимаешь что условное добро или зло всех группировок построено исключительно на точке зрения игрока и поэтому сложность выбора может накапливаться все сильнее и сильнее, а уверенность в том чья сторона "белее" со временем сереет и т.д. Единственные минусы которые лично меня огорчают в игре это: отсутствие задорных саундов во время боя, я насчитал буквально 3 трека за все время, при чем один из них играет в самом начале игры и после этого вы его уже не услышите; временами бесячий ИИ зверьков, которые ломают "построение" из за чего приходится подстраиваться под них, а не тактически "обороняться" от врагов, ну и долгие загрузки, которые становятся все дольше и дольше по ходу игры но хотя бы не по 20 минут... а и еще один момент который не критичен, но все же, в игре нет паузы, то есть если вы будете кататься на машине и свернете игру, то с вероятностью в 99% можете пропустить какую то радио передачу
4:00 - ОХРЕНЕТЬ, отсылка на Twisted Metal
Загрузки реально очень долгие, из-за этого играть не хочется.
@@MrBartalbi зачем высирать коммент если не играл даже , у меня игра на новом ссд стояла , загрузки по 2-3 минуты.
@@cl4ymore502 Причем графон у игры 2013 года, странно, что так долго
Я себе даже SSD купил и на него систему поставил))) не особо помогло (((
@@MrBartalbi Купил я SSD Нормальный. Не особо помогло. На 15% процентов ускорилась загрузка всего ((
@@MrBartalbi В любой игре с открытым миром лока прогружается не вся, ты чего, а только примерно что вокруг тебя, дальше подгружается там, куда ты идешь. В Ассасинах это на новом уровне. Никакой Грецией и не пахнет.
Спасибо. Значит пока в crosader King 3 позалипаю. Отложим вестланд на зиму)
Очень хорошая игра получилась. Оценивая предыдущие игры от Inxile в которые я играл (Вейстланд 2 и Тайдс оф Нуменера), ожидал очередную скучную пустышку, но был приятно удивлен действительно неплохими диалогами, приятными квестами и разнообразием сюжетных выборов/возможностей для отыгрыша. Игра определенно стоит прохождения.
Вторая часть была шедевральна. Третья часть хуже второй, но от нее я получил много удовольствия, несмотря на бесячие баги.
Еще хуже второй?! Как вообще хуже то можно сделать?!😂
@@Lewqlu Ну, если ты не видел игр, хуже Wasteland 2, то ты видел только отличные игры.
@@char2c372 второй вестленд неочень,жолтый как моча
@@Dimadubinin1989 Это разве причина?
@@char2c372 причина в том что я ждал рпг а получил фоллаут тактикс
У одного моего перса был навык, позволяющий при убийстве сделать следующую атаку огненным (10 уровень тостера). B e этого перса был навыки лечения. Вот только когда он убивал врага а затем лечил союзников, накладывал на союзника эффект горения KEKW
1:50 "Воруй, убивай, люби гусей" - да это же лучшая игра уже на моменте выбора персонажа!!! XD
только эти панки - влюбленная парочка. А так да - лучшая(с).
@@imparanoid8738 Тебя это смущает?)
Почему первый сын наркоман мне напомнил Даниэла Рэдклиффа
потому что они чертовски похожи :)
@@shershe_s Или он и есть ха ха ха
@@Zeylon1 не исключено :)
Ну, загрузки по 3 минуты - это отсылка к 2му фоллауту)))) Мы так играли с другом на первом пне с 16 мб оперативки и 2 Гб диском)) Ах, эти переигровки, когда раз по 15 загружались, чтоб пройти особо еbучий момент...
За взлом тостеров можно найти золотую часть тостера а это плюс квест с классным лутом
Это очень крутая игра. Думаю, буду перепроходить.
Подождать пару больших дополнений и кучку модов, и можно ещё пару раз перепройти
Друже скажи пожалуйста, а сейчас стоит её пройти? Она уже не такая сырая? Сейчас скидка в стим🤔
Ну не знаю, прохожу сейчас, пока ни одного бага, прошел треть игры примерно. ПК старый, прохожу на средних настройках.
+
Такая же тема, где они баги находят, я за последние 10 лет в играх баги не видел.
@@idsanaki топтания на месте с заедающей вибрацией, в меню отказ взаимодействия, по выходу из него тёмный экран, периодические вылеты, багованная миссия предательство, во второй половине при походе за дочерью куча багов и вылетов, но консолях точно не советую играть, ждать либо патчей на хуане, либо скидок на плойке.
@@Pavel42lkz я на ПК играю только.
играю на старом ноуте с NVIDIA GeForce GT 740M на борту,12 гг оперы,на минималках,загрузки с минуту гдето,вылетов пока не было,фпс20-45 гдето,играть вполне можно,даже на моем ведре
Скорее всего будет все как с приключениями Индржиха :на релизе куча баков и косяков, а через пол года - отличная игра за которую фул прайс не жалко
Некоторые вещи не поправить уже никак, тот же стелс например
Прошел игру , багов почти не было , ну может парочка . Насчет загрузок согласен ,это наверно самый большой минус игры , в остальном я крайне доволен . Это наверно лучшее во что я играл в этом году , то чувство когда вроде пора отключать ,но еще маленько и смотришь уже пролетело 6-7 часов ))) С балансом оружия и модификаций есть проблемы , что то просто мусор , а что то прям имбует безбожно .. например Навык ставить турели и призывать роботов , это просто дисбалансная ИМБИЩЕ ! Эти турели мало того ,что ломают всем лица , дак они еще берут дамаг на себя + их можно ремонтировать во время боя и ставить сколько угодно , тоже самое с работами... Надо было делать не большой одной за бой и цены на них по дороже .. Так же и с оружием много вопросов ,но не буду расписывать .. В целом игру крайне рекомендую , у игры очень много достоинств на мой взгляд .
Я уже приобрёл, прошёл Аспен и Юнион Стейшон тоже уже посетил, за 30 часов игры встретил пока только один баг: после одного боя по сюжету все положительные сопартийцы, нипы, заявили мне что я убийца мирных людей и ушли, хотя убивали мы враждебных собирателей шрамов, все бы ничего, есть ещё спутники, но эти сволочи утащили два комплекта уникальной брони: экзоскелет и ещё один, пришлось переигрывать бой, загрузка минуты на две и бой, враги + союзники на минут 25
А как на счёт обзора на 2ю часть?
12:38 кратко про игру Deus Ex Mankind Divided™ . Так слову .
Кста отличная игра прошел запоем на ps4 один минус короткая
Там загрузка максимум 1-2 минуты
В десусексе грузятся целые районы, а тут за то же время грузятся полторы комнаты. Это нереальная криворукость
Выживание качают в основном ради бонуса урона по животным
привет из декабря 2022 года, играем с другом на пс 5 в нее и мучаемся рассинхронами, багами и вылетами, но будем мучаться, тк игра оч оч нравится
По моему, играм вроде этой, стоит выдавать личную награду/наминацию "Игра Шрёденгира"
Спасибо папаша, за этот годный обзор, 2к20 века, багованного цвета...
А я советую, отличная игра. За последние годы ничего подобного не было.
Он же имеет в виду: "бери сейчас, играй потом. Когда патчи выйдут"
@@xokkaido90 баги и загрузки не настолько критичны, что бы испортить впечатление и ждать целый месяц
Pathfinder kingmaker
@@acidburn1392 на one x очень критичны, на второй локе постоянные баги и зависания которые прохождение делают невозможным, хотя первая лока и 40-50 часов все отлично.
@@Pavel42lkz вторая локация? возможно я до этого момента не дошёл, но я на пк играю, так что , возможно баги на разных платформах будут разные
Кто нибудь обьясните мне как работает последний перк у снайпера. Если ваншотишь противника из засады то типа не раскрываешь своего местоположения. Но прикол в том что засада включается исключительно когда бой уже начался, а в нем где бы ты не прятался тебя найдут. в чем прикол?
Спасибо помог сэкономить 3.499(ps4). Куплю на новогодней распродаже.
На ps4 норм, я играю. Экономить не стал. Этот обзор странный тем более для Пк
Прошел с двумя разными концовками, из багов встретил зависание боев, когда ход противника и он ничего не делает, стрельбу через стены и дооолгие загрузки, особенно бесило когда вышел из локации, а потом вспомнил что там что-то сделать надо было и теперь надо возвращаться, и опять загруууузка!!! А так игра приятная, но карта маленькая, контента маловато...
Короче, это настоящий наследник Fallout 2. И в смысле багов и глюков - тоже )))
Когда это ядерный постапокалипсис асоциировался с фиолетовым трешом и шутками с черным и коричневым юмором, это допустимо но ведь это не может быть основным контентом подобного рода игр? Зато это отлично асоциируется с нынешней модой игровой индустрии "что можно быстро сделать и хорошо продать", как до этого были игры про выживание, рогалики, батлрояли, ремастеры с продолжениями классики конвеер который инксайл и подхватили. У Инксайл нет ответственности перед аудиторией, они только подхватывают тренды и используют их для своей выгоды без какого либо наполнения содержанием своего продукта, поэтому игру вряд ли доведут до ума, как не делали это и с прошлыми своими играми.
Шикарнейшая игра, на удивление, за пока 35 часов геймплея критичных багов не встречал. Из проблем согласен с загрузкой, прострелами сквозь стены (иногда), некоторым дисбалансом в оружии (ПП на финальных стадиях с перками, вне конкуренции), ну и встречи, да однотипные, но такая проблема была и во второй части (выживание решает). Несмотря на это игра прям цепляет, ты играешь в нее с удовольствием и интересом, и в некоторых случаях уже прикидываешь как ты поступишь в той или иной ситуации при повторном прохождении. Ожидания от проекта оправданы более чем, после ряда патчей будет одной из лучших игр жанра.
Что делать с переключающимися персонажами в Юнион Стейшин?
Прошел так: уговорил Рыборота по мирному, зашел за спину, и напал.
Спасибо за обзорчик. Очень интересно и подробно, качественно. палец вверх
Хз, все баги что были у тебя, у меня отсутствовали, а играл я прямо с выхода игры. Единственный минус у игры - очень долгие загрузки и невозможность скинуть все очки прокачки и перераспределить, а додждить рандомные стычки - быть дауном, это ж изи экспа, арена может и зачастую одинаковая, но враги почти всегда разные, ни разу не было одинакового файта. Ну и ещё бесит промахи при 85%+ шанса попадания, но без этого никуда, видимо.
4:18 Мини Абу в действии
Спасибо за обзор, подождём пока не подшлифуют)
Ну естественно начали торопиться. Когда и Майки купили, то заставили быстро доделывать все проекты. У них это, а у Обсидиан Аутер Ворлдс. Вот только чем они будут после этого заниматься. Дадут ли Майки им зеленый свет на Вестланд 5 или может быть выкупят у Беседки права на фолаут и сделают пятую часть каноничными разработчиками?
Там наоборот, после покупки майками, срок сдвинулся на позже. Они хотели эту игру два года назад выпустить. И ещё, она не полная. Будет DLC. И то что они говорили, что игра рассчитана на 80 часов, имелось в виду как раз с учётом DLC. Там ещё одна карта будет. Скорее всего, майки их заставили разделить игру.
@@magond1 майки все портачат.
Лайк за мемасы )) Нани?!!
Поставил дизлайк, за "но вам не советую".. получается чел прошел, пофанился, а мы чем хуже? :D а если серьезно, игра крайне офигенная, она обязательна к прохождению всем, кто любит подобного рода РПГ
С мнением, что сейчас играть не стоит я не согласен. Игра вполне доставит очень много удовольствия даже играя без патча. Единственное, что бесит, так это долгие загрузки и микроподтормаживания перед каким-либо действием в бою. Баги в видео я не встречал ни разу, они у каждого появляются индивидуально. Wasteland 2 directions cut я так и не прошёл, потому что игра на середине игры у меня испортила все сейвы и я не смог продолжить играть(поиск в интернете и сообщества стим проблему не решила), это к слову, что все баги в данной части не исправят полностью и возможно такая же проблема есть и здесь.
ждем короче скидок на черную пятницу, как раз подвезут патчей
Игра топчик, прошёл два раза))) 50 часов это, если все миссии проходить по длинном и интересном пути. Пробежать часов за 15 можно
6:50 Что за локализация? МАЛЕЦ? Может всё таки "крошка"? Я так понимаю в оригинале baby.
Ну хз, юмор в большинстве случаев кринжовый, особенно клоуны, персонажей интересных за мои 15 часов сложно вспомнить, квестов интересных тоже, какое-то уныние. Хотя нет, вспомнилось как бомжа в порно-пьесу отправил, но результат это пара фраз и все.
Про скорость - играл с помощью чит энжена на тройной скорости, иначе невозможно, а загрузки невыносимы, игра грузит 3 комнаты словно это город из ведьмака, а ведьмак его грузил далеко не по паре минут, продавать такой треш в 2020 год это просто издевательство. Из багов из того что помню - у меня нпц нужный для квеста застревал в столе и квест был непроходимый, а навык дающий ОД напарникам периодически просто в холостую работает, стоят все впритык, но ничего не прибавляется.
По геймплею - тактика однокнопочная, просто укрытия, бочки, полтора навыка и гранаты/турели, ну что это, неужели ничего не смогли придумать? Навыков и перков в некоторых ветках по 2 штуки, это что вообще? Даже последнего перка на 10 уровне у большинства нет вообще. Даже эффективные навыки в бою в некоторых случаях бесполезны, например навыки захвата роботов или животных - 4 клетки, то есть их можно давать только бойцам с ножом или дробовиком. И всю игру собираешь хлам, но крафтить ничего нельзя, после Underrail это ощущается совсем уныло, вообще после DOS 2, Underrail и подобных, игра ощущается совсем блекло в плане прокачки и боевки. А стелс это просто апофеоз трешовости.
Хоть я и фанат первого и второго фоллаутов, мне игра показалась полным отстоем с достойной графикой. Первый момент, который меня напряг, был при встрече второго НПС (примерно через 5 мин после начала). При том , что во вступительном ролике была пафосная речь о том, что рейджеры никогда не сдаются и всегда продолжают бой, этот НПС прямым текстом дал понять, что ему пофиг на приказы, пофиг на идущий бой, пофиг на главного героя, пофиг на точ, что дороги назад нет. Он хочет тело друга домой к мамочке отвезти. Начав игру несколько раз я понял что нельзя спасти обоих НПС. Убивают первого - следует цирк со вторым. Спасаешь первого - второго сразу в расход. А второе, что меня обломило - это заскриптованый мир. Ты не можешь занять стратегические позиции и устроить засаду. Зачастую ты должен вломиться в гущу врагов, чтобы сработал скрипт на диалог и начало боя. даже если ты попытался хоть как-то расставить персонажей, после срабатывания скрипта они все окажутся на новых местах. Далее. Открытого мира нет. Все перемещение строго по дорогам. И только ради возможно случайных встреч которые можно обойти навыком "выживание". После появления этого навыка смысла в нудном катании по дорогам никакого. Оно также бесит как и бесконечная загрузка. Все персонажи даже не знаю как описать.. невзрачные. Скучные. Никакого сопереживания. Никаких воспоминаний. Я до сих пор помню Танди и Маркуса и фолычей, но не смогу никого из Wastland 3 назвать. Ну типа был там главный кент который молотом при мне бандюге голову снес. А геймплей мне почему-то напомнил "Ведьмак. Кровная вражда". Просто набор арен с доп. условиями. Здесь надо быстро. Здесь надо очень много урона и т.д. Каждая арена какой-то новый челендж. Также это можно сравнить с последними XCOMами. Почти копия. В интернете очень многие говорят, что всем любителям фолычей обязательно к прохождению, но мне кажется, что как раз любителям фолычей лучше даже не подходить.
Спасибо за обзор. Спас мои часы и немного монет.
Уже прошли. Отличная игра. Медленно ты прошел. Видать сложность высокая была ....
Так видео же 4ого сентября вышло
четко информативно и с юмором -приятно слушать.
А вот на XBOXO она еще и стабильно крашит каждые два-три часа
Мне повезло, глюков практически не было. Но игра показалась однообразной, особенно бои. Если противники рассредоточены, то муторно и ждешь пока походит весь твой зоопарк, а если прибьют кого-нибудь из зоопарка - загружаться заново. Особенно бесило, когда противники стоят хорошей удобной кучкой под ульту с пулемета, но ходят зверье и забегает прямо перед ними. Бесит что для разговора или взаимодействия, даже если выбраны все, подбегает только основной персонаж, и если тут же бой, остальные стоят за полкилометра, так как ты не подвел их заранее. Бесит невозможность снять модификацию с оружия или брони в отличии от второй части. Атмосфера игры слишком картонная, в отличии опять же от второй части или тем более Фаллаута. Из персонажей внимания только Вик и Кордит заслуживают внимания, ну и Анжела немного. Либерти, которая должна быть упертой и всячески стремится к своей победе, сдается после одной фразы в диалоге, несмотря на все то, что она сказала до этого. По прокачке тоже вопросы, перки из 2-й части были полезными, пистолеты это пистолеты, а дробовик ничего общего с ними иметь не может. Сами навыки тоже: во второй была разница между снайперской винтовкой и пистолетом, тут этой разницы нет. Скилл дает одинаково меткость, критшанс одинаковый, урон тоже не сильно отличается, получается все различие в дальности и очках действий на выстрел. У меня в начале игры толку от Люсии с револьвером было больше чем от 2-х снайперов, ибо ей хватало хода подойти поближе и сделать 2 выстрела, нанеся больше урона почти в 2 раза. А снайпера еще и косые были на большой дистанции. Пулемет или дробовик или ПП при удачной ситуации вообще выносит толпу без каких либо сложностей, ульт и большая часть врагов на том свете. Огнемет вообще не нужен, ибо у тебя есть дробовик или пулемет, а когда огнемет у врага это больше раздражает, следить, чтобы не сгорели животные.
Инициатива ушла побоку, влияет только на первый ход. Да, есть плюс, в том что ты можешь выбрать кем именно атаковать, но все сводится либо к хорошей очереди пулемета, либо вообще побарабану на очередность и атакуешь в порядке расположения, иногда подключаешь снайперов чтобы вынести огнеметчиков или противников с гранатами вне очереди. Машина - фишка прикольная, но не более. На обычных картах она почти не применяется, а случайные встречи нафиг не нужны. В FT хоть можно было народ туда посадить и они отстреливались за броней.
Миссии тоже не блещут шедевральностью. 2 миссии в начале игры с выбором какую из них выполнить и все. Да в дальнейшем есть еще вариативность, но она скудная и больше зависит от того, какой ты хочешь финал. А для миссии в Денвере, так вообще только четкое выполнение по плану, иначе итог миссии вообще не влияет на сюжет. Дополнительные миссии с вариативность вообще бесполезны, так эта вариативность там только для галочки.
Вся надежда осталась только на Обсидиан, они пока не разочаровывают.
Игра хороша несмотря на баги, но загрузки прям выбешивают. притом что у меня тоже игра на ссд, вспомнился фолыч второй когда я еще в школе учился и пк был с 1.3гб диском.