OPINIONI SU METAL SLUG PRIMA vs ADESSO - Dario Moccia "è tutto sbagliato"
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- Опубликовано: 7 сен 2024
- Dario commenta e reagisce l'evoluzione dei giochi di Metal Slug, dai primi di fine anni 90' a l'ultimo gioco uscito per smartphone.
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OPINIONI SU METAL SLUG PRIMA vs ADESSO - Dario Moccia "è tutto sbagliato"
METAL SLUG ORA - METAL SLUG PRIMA
metal slug code: j
pixel art
C'ho sempre visto un pò di Toriyama in Metal Slug, nei mezzi meccanici, il design dei personaggi, la kamehameha del prigioniero e anche il tema della quarta missione di Metal Slug X mi ricorda un pò Dragon ball
C’era TOTALMENTE Toriyama, ti invito a recuperare l’artbook di Metal Slug (ormai assai introvabile) per scoprire delle chicche enormi
Ma a me i prigionieri è sempre sembrato facessero più un hadoken che una kamehameha, voglio dire la kame è un raggio mentre loro fanno una sfera, poi magari anche l'hadoken è mega ispirato alla kame, anzi penso sia proprio così ma ormai è diventato iconico anche lui quindi vale comunque dai
@@collise9512 ma infatti era hadoken...
Impossibile non vederci il sensei
Si, ma i soldati in sé ricordano tantissimo le Sturmtruppen italiane di Bonvi.
Forse è stato quello che mi faceva impazzire
Io credo che metal slug sia uno dei giochi con l'estetica più bella di sempre. Se uscisse oggi come gioco sarebbe comunque uno spettacolo.
I metal slug Li gioco ancora su cab arcade col suo crt 15 khz .sia su cartuccia originale su sistema mvs sia con il multigioco.una serie senza tempo!
Esiste giá una cosa simile e la stai vedendo a schermo
"i nostalgici non si fanno inculare da queste cose qui" la storia di Pokemon ci ha insegnato invece che sono proprio queste le cose che inculano i nostalgici
Il Fandom di Pokemon è un caso perso... non farei paragoni sinceramente
Approfitto di questo video per dire una cosa a tutti quelli che aspettano Metal Slug 8: toglietevi dalla testa la possibilità che lo sviluppino in pixel art. Sarà in 3d al 100%. Da quando SNK è "rinata", ha abbandonato la pixel art, perché a detta loro richiedeva troppo tempo. Però guardiamo il lato positivo: proprio 2 giorni fa è uscito KOF 15, che rispetto al 14 è 50 passi in avanti a livello grafico, quindi si può sperare in un 3d decente per Metal Slug
Pure il reboot di samurai shodown e' spettacolare.
I bastardi hanno messo offline metal slug defense dopo averlo abbandonato per metal slug attack (col tempo diventato solo anime waifu material trash del cazzo). Che male dio santo
mmm sembrano fatti di un cartone-plastica... poi i proiettili dell' elicottero sono lenti, un disastro dal punto di vista artistico e come faccio a fidarmi del gameplay se hanno messo la barra di energia? pur non avendoci giocato rimango dubbioso anche sulla difficoltà, la pixel art oggi si può fare basta vedere i titoli indie e anche per esempio King of Fighters 13 mostra una pixel art in HD, può non piacere lo stile, un altro esempio? gli ultimi Rayman hanno uno stile diverso dall' originale, a me piacciono, ripeto, può non piacere ma qui non c'è stile hanno preso Metal Slug ed hanno riempito i poligoni di filtri grafici, poligoni che hanno pochi dettagli... non è orrendo ma prima Neo Geo stupiva sempre per mostrare una grafica avanzata e un dettaglio spettacolare nei suoi giochi, ovviamente senza dimenticarsi del gameplay fluido, oggi non è così, sinceramente sono passati decenni ed io mi aspettavo... altro.
Metal Slug per me è la serie con la pixel art 2D più bella di sempre, capisco il mazzo che ci si debba fare per creare tutte quelle animazioni assurde e non in molti saprebbero fare un lavoro di tale livello, ma metterci quei modelli 3D fatti col culo proprio no. Il mio preferito è il 3, che ho anche in formato fisico, così come il 5.
Per il discorso difficoltà, io sono una pippa a Metal Slug, li ho finiti tutti ma solo perchè su console hai vite infinite, personalmente li ho sempre trovati un po' troppo difficili (ci sono dei momenti veramente impossibili) anche perchè io più che concentrarmi sul non morire mi distraevo a guardare quanto era bella graficamente ogni singola scena. Comunque credo che il motivo per cui abbian messo le barre della vita sia perché su telefono è molto più difficile riuscire a giocare bene e questo potrebbe controbilanciare la cosa.
Io sto giocando tutti metal Slug sul cell ed è abbastanza impossibile ma ci si riesce
Ho finito l'ultima missione di metal slug 3 sul cellulare con i 5 crediti che ti dava, considerando che quella missione è lunga come mezzo gioco ed è difficilissimo non farsi colpire, secondo me con 10 si può fare
Modestamente, sono un veterano fighissimo di Metal Slug, e posso dire che non esistono Metal Slug "IMPOSSIBILI" da finire senza morire.
Gli unici di cui non hai pieno controllo della vittoria sono, ironicamente, 2/X ed il 3.
Il 2/X perché il boss finale (Rugname) lo si può sconfiggere decentemente se il boss prima (Dai Manji) ti dona almeno un'arma potente. Sennò devi riempirti di granate, e MAGARI se gli Ufo Elite si posizionano in maniera decente, puoi sconfiggerlo senza morire.
Il 3 invece ha proprio un "chokepoint", che è il quarto boss (Sol Dae Rokker). Esso ha un attacco COMPLETAMENTE inevitabile, e l'unico modo per non morire lì è il più delle volte augurarti che non faccia quell'attacco.
Gli altri Metal Slug potranno avere parti oggettivamente tediose, lunghe o complicate, ma mai impossibili da affrontare senza morire.
@@The_D_ray sono curioso dell'attacco inevitabile, è quello dove spara proiettili gialli a caso? Mi becca abbastanza spesso perché sono troppi e ti ritrovi a volte incastrato in un punto dove è difficile o forse impossibile evitarli tutti, specialmente quando accelera mentre ha pochi hp
@@WaveOfDestiny Esatto.
Quando Sol Dae Rokker è normale sono evitabilissimi, ma quando diventa rosso vanno troppo veloci;
divenendo quindi inevitabli.
È raro, ma PUÒ capitare che per come escano tu riesca ad evitarli. Ma anche li avrai capito che vale tutto sulle probabilità. La tua bravura a riguardo è irrilevante.
Ho visto i primi minuti di video io essendo appassionato del gioco e non ho voglia di passare mezz'ora a uccidere il nemico più debole in mappa...
per chi se lo stesse chiedendo, l'art director era Mitsuo Kodama, che ha lavorato prima per Irem a Air Duel, GunForce, GunForce 2, In the Hunt, R-Type e Gallop Unit, poi a Metal Slug. Last Resort e King of Fighters 94 per SNK sul Neo Geo AES e MVS.
Akira Toriyama non c'entra praticamente niente, ne ha mai lavorato con loro , ne loro hanno mai preso ispirazione da Dragon Ball in alcun modo.
Mi fa ridere come ci debba sempre essere il difensore di stocazzo di qualsiasi cosa,pure quando è indifendibile il soggetto in questione
I democristiani sò una razzaccia
Va be ma Dario da giudizi troppo frettolosi, mancano ancora 7 giorni e 21 ore al rilascio di Legends Arceus, sicuramente miglioreranno grafica e ambienti
C'è una cosa chiamata opinione e valutazione che gente come a te forse non comprende e dice : "perché?" Boh fatti due calcoli...
Boh, io lo prenderei per quello che è: un semplice gioco mobile. Senza preoccuparmi troppo.
Quando venne annunciato la prima volta dissero che era in produzione anche un nuovo Metal Slug classico, per console.
Purtroppo non se ne è saputo più nulla e nel frattempo è stato annunciato Metal Slug Tactics (che a me piace un sacco personalmente). Però almeno in teoria l'idea per un Metal Slug 8 esiste
Vabbè classe 98 cosa vuoi capire…gente dovevate nascere qualche anno prima sa, primaaa..lo dico da sempre…ma mica 2/3 anni prima, fai tranquillamente almeno 7/10 anni
@@massimilianodannibale230 Zio, va che i Metal Slug li ho giocati tutti eh! Li so praticamente a memoria o quasi e da piccolo ci giocavo dai cabinati
@@Jerry98x e allora giuro che non riesco veramente a capire perché ci sia questa mentalità oggi..di dover accettare qualsiasi riciclo/riproposizione ecc..quando certi giochi non andrebbero proprio toccati/modificati o riadattati. Cioè metal gear non è sta roba…è lento, brutto da vedere, c’è la vita, è facile….adatto a non manco io cosa dai ahaha. Metal gear era hardcore! Difficile, crudo, con un occhio visivo notevole già per quegli anni..ora hai sto giochino che è…cosa è?! Incommentabile. E la tecnologia va avanti intanto
*Metal slug correggo
@@massimilianodannibale230 in che modo l'esistenza di questo spin-off mobile indirizzato principalmente al mercato cinese ti priva di godere dei Metal Slug classici?
E Metal slug non è l'unico che rende meglio in pixel art, basta vedeere Infatti Sonic Mania, che ha dimostrato che certi giochi non devono cambiare mai il proprio stile.
Vedere questi giochi con le scanline dei monitor CRT dava una svolta alla grafica...trasformando i pixel in qualcosa di magico
Il remake fatto bene è quello ghost and goblin, spero che un giorno lo porterà in live
Da amante della serie posso dire che a sto punto è meglio continuare a giocare col neo geo mini attaccato alla tv
Completamente d’accordo con Dario ho avuto le stesse sue sensazioni in merito
Capisco benissimo Darione, io ho avuto la stessa reazione anche con un gioco in 2D di Capcom che ho amato su ps1 ( Strider 1 e 2 ) quello nuovo lo hanno fatto in 3D e un po' mi ha deluso, perché ha preso tanto in stile e fascino, il 2D ora sarebbe stato incredibile con questa tipologia di giochi, lo ha dimostrato DBfighter Z e non solo, quanto può essere bello da vedere un 2D fatto bene. Colgo l'occasione per citare un gioco stile Metal slug fatto in 2D da Arc System Works, che è Hard corps : Uprising, è bellissimo e avrei preferito molto di più un nuovo Metal slug fatto con uno stile simile, anzi che in 3D.
Bro, né dragon ball fighterz né hard corps sono in 2D.
Metal slug era così ben fatto che se fosse uscito nel 2023 ne avrebbe parlato praticamente chiunque, ancora oggi è un gioco davvero bello da giocare, non considero nemmeno quello schifo che hanno fatto, prima che lo dicesse lui, avevo già notato la cosa strana della vita con la barra. Non penso si possa aggiornare un gioco storico come quello, magari rifarlo aggiungendo dettagli però non mi piace questo risultato.
Son d’accordo con Darione, noi trentenni amanti dei giochi arcade delle sale giochi e pixel arts simperemo sempre metal slug old school…
Ok boomer
@@IlDadoufficialok bimbetto
ecco perché Tencent è un po' da buttarci merda sopra
Sto seriamente pensando di prendermi Metal Slug Anthology che era il mio sogno da dodicenne... Ora ne ho il doppio ma non me ne vergognerei affatto
Occhio, su alcune console c’è un input lag mostruoso
@@DarioMocciaChannel io lo ricordo disponibile per PS2; in caso lo trovassi lo cercherei compatibile per essa. Non so se è stato fatto anche per la 3 - visto che quando era uscito il gioco la 3 era disponibile da pochi mesi - ma anche se ci fosse la versione PS3 prenderei comunque quella per PS2, che è la console con qui sono cresciuta e a cui sono più affezionata (nonostante il filo del joystick perennemente tra le palle) ❤️
Preso per ps4 ieri,nessun bug… gioco spettacolare ne vale la pena
@@pasqualetripicchio5956 si ma tanto rallenty ed input lag :/
Accentuato ulteriormente su PS5 ://
Comunque qua il problema sta tutto alla base , la SNK non sta trattare per bene il metal slug francise , puntano tutto su Kof (e anche li oramai sono andati pesantemente con la questione waifu material ) però per la snk oramai metal slug è diventata una mucca da mungere il più possibile sballozonandola a destra e sinistra , togliamo awaken che in anni è stata la cosa più vicina che hanno fatto ( permesso di fare visto che hanno dato i diritti a tencent per crearlo e conoscendo tencent ehhhh ,anzi in realtà forse sono meno greedy della snk stessa) , starò facendo il discorsone lungo ma la gente deve sapere che merda di fine ha fatto fare la snk a metal slug e come lo tratta oramai , allora parliamo di un'altra gioco mobile a tema metal slug pubblicato dalla snk stessa e non da seconde parti , metal slug attack lanciato Global il 14 febbraio 2016 seguito del ben piaciuto metal slug defence , questo metal slug attack puntava a portare un ritmo più veloce e frenetico rispetto al suo predecessore, e nei primissimi 4 mesi di vita ci riuscì, il fandom che lo aveva scoperto lo apprezzava però poi arrivo il lato orribile di ogni gioco mobile le micro transazioni , perché si metal slug attack era pur sempre una miglioria di defence ma qui anziché applicare una firmula di pay to wait come in defence che ad una certa sbloccavi ogni unit , su metal slug attack approcciarono l'approccio più classico di "RENDIAMO METAL SLUG UN GATCHA GAME " ma all'inizio non era tutto così esagerato il sistema funzionava anche i free player dopo un mese dall'uscita du una unit premium la riuscivano ad ottenere tramite gatcha , però la miglioria più grande fatta fu la introduzioni di nuovi boss e il ritorno del vero boss finale del metal slug 5 , che per ragioni di tempo (visto che MS5 fu rushato a merda) fu tagliato fuori e rinserito come modello in una cut-scene alla fine della missione 1 , e come dicevo prima aggiunsero anche boss nuovi come il faraone e il suo seguito di mummie , ma da lì a qualche anno la snk divenne sempre più greedy gli aggiornamenti persero di unicità raramente inserivano robe nuove come boss , il loro unico pensiero era creare waifu bait da farci spendere risorse sopra , i boss diventarono quasi tutti recolor gli anni passavano ma nulla cambiava finché lo scorso anno come primo evento del 2021 osarano fare una cosa tremenda , resero donal morden , l'iconico donal morden divenne una CAZZO DI BAMBINA , letteralmente lo trasformarono in una bambina con una storia stupida pure a presso , e questa è tutta roba ufficiale fatta dalla SNK , quegli stronzi non si meritano il successo che ha avuto metal slug anni e anni gente ad attendere un nuovo main line game e loro a ciondolarsi sfruttando i ricordi dei vecchi appassionati , bha io spero tanto che la SNK fallisca come impresa
Donald è il cattivo che sembra hitler?
@@christopherbrunetti6155 si
Adoro Il personaggio Abigail sembra la tipica waifu degli anime che fa'il capo, con tanto di "divisa stilizzata assurda"
PS ma non è la figlia?
Scusate qualcuno saprebbe dirmi in che ordine giocarmi i metal slug canonici e in che anno sono ambientati i vari titoli?
Peccato che non abbia parlato del tactics che sembra molto interessante e rispettoso dello stile storico di metal slug
Vero, quello effettivamente sembra uno spin off di tutto rispetto e lo stile, benché basato su una griglia isometrica, è assolutamente quello. Ah e la musica del trailer è una bomba
MI ricordo quando avevo 5 anni e giocavo a metal slug 4 sul divano ed sero e sono tuttora una pippa ma mi divertivo come un matto
Babe la grafica ci sta cambiarla e’ questione di gusto, il discorso sulla vita completamente d’accordo hanno cambiato un gioco.
Nono, non è questione di gusto, è oggettivo che la nuova grafica faccia cagare, soprattutto se messa a paragone con la meravigliosa pixel art
Ma anche no tesoro. Se la grafica che hai è una delle migliori pixel art non ci sta un cazzo abbandonarla per una ciofeca in 3d
SNK sta facendo un ottima operazione di rinnovamento, samurai shodown e kof xv sono
spettacolari sia nel comparto artistico che nel gameplay. Penso che se faranno un remake 2.5d di metal slug per console (cosa che spero), la qualita' sara' molto alta.
Per come stanno procedendo. Direi di no
Io sono d'accordo. Prima di tutto Metal Slug Awakening/Code J (come preferite chiamarlo) non è sviluppato da SNK, ma da Timi Studios su commissione della Tencent in accordo con SNK.
Poi nel 2020 erano stati annunciati due nuovi titoli di Metal Slug sviluppato direttamente da SNK e sono Metal Slug Commander (un gioco mobile uscito nel 2021, un gacha noioso, ma sarò io che non apprezzo la tipologia di gioco) e l'altro un nuovo gioco canonico pensato per i veterani della serie (che secondo alcune fonti, ma prendete tutto con le pinze, doveva uscire già nel 2020 assieme a Kof XV, ma posticipato chissà quando a causa di pandemia ed altri imprevisti che non ci è dato conoscere).
Detto questo SNK si sta comportando molto bene a mio avviso, si sulla grafica 3D ci sono ancora delle imperfezioni, ma considerando com'erano partiti male con Kof XIV in soli 6 anni hanno fatti dei notevoli passi in avanti. Certo la pixel art ha sempre il suo fascino, ma ci sono due importanti problemi:
-Il primo costa parecchio in termini di soldi e tempo, può andare ancora bene per le produzioni "piccole" (vedi il nuovo Pocky & Rocky Reshrined in arrivo a primavera 2022), ma anche solo per le produzioni "medie" diventa pesante economicamente parlando;
-Il secondo, quello più importante, è la scarsità di artisti della pixel art che ci sono oggi attualmente, quindi anche solo per una produzione di "medio" budget diventa difficoltoso. Col 3D sviluppare i giochi è più agile ed economico e se i risultati saranno anche solo pari a quello di Kof XV io sarei comunque felicissimo di vedere un nuovo Metal Slug con quella grafica (magari un po' più perfezionata, ma non pretendo troppo) purché venga mantenuto il gameplay 2D arcade tipico della serie;
Ma è tutto molto piú lento nel remake,le animazioni erano piú frenetiche in pixel art,i colori sono spenti,i movimenti sono in 0.5 x a momenti.Capisco i gusti,peró porca troia,non sembra piú metal slug cosí.
Ma se volessi giocarlo su pc come faccio? Cioè dove si trova il gioco? Grazie.
Dopo il successo di Cuphead, e la moda dei giochi in pixel-art, SNK deve essere cerebrolesa ad avere ancora paura di rilasciare un VERO nuovo capitolo di Metal Slug.
Basterebbe anche solo un remake del primo:
- Prendi i nostalgici del cavolo (perché è il primo)
- Prendi i veri giocatori di Metal Slug (perché è il più versatile e bilanciato)
- E prendi nuovi giocatori (perché la pixel-art va di moda)
Non dico che i giochi che si ostinano a chiamare Metal Slug facciano necessariamente schifo, ma NON SONO METAL SLUG.
È solo un brutto tentativo di rifilarti un giochino nuovo affiliandolo a qualcosa che con Metal Slug centra poco o niente.
Snk è fallita da un pezzo, credo sia stato prodotto da tencent, sviluppato da timi sempre
@@oppelede Sì, è fatto dalla Tencent, ma è sempre la SNK che è comunque dietro, visto che possiede i diritti di Metal Slug, King of Fighters, eccettera.
Era "rinata" nel 2003 dopo la bancarotta del 2000, TENTANDO di riportare la saga di Metal Slug in auge. Ma continuo a credere che era la Nazca Corporation che era la VERA famiglia di Metal Slug.
potevano al massimo modificare la grafica e basta, era un gioco che non aveva bisogno di essere stravolto
Apposto m'hanno rovinato anche metal slug, si va di nulla
Il motivo per cui il nuovo metal slug é così é questo, a mio parere.
Non é per i trentenni, ma per i giovani.
I giovani non capiscono la pixelart, perché non hanno mai visto un cabinato in vita loro.
Quindi ci hanno appioppato la grafica alla fortnite, per renderglielo più familiare.
Sulla difficoltà, questo é dovuto al fatto che ai giovani non piacciono i giochi difficili.
Hai perfettamente centrato la questione. Penso esattamente la stessa cosa!
Vabbè è gente che si lamenta della grafica di pokemon perché è vecchia, ma poi vorrebbe tenere i giochi 2D in pixelart per nostalgia. Cambiare il sistema hardcore delle vite invece satura un po il gioco, che però partiva come cabinato per succhiare gettoni. Dal momento che è uscito per console e potevi andare avanti all'infinito il sistema hardcore si era già andato a perdere, quindi non vedo il problema
In realtà la pixel art di metal slug è fatta così bene che è più bella della grafica 3d. C'è una bella differenza da metal slug e una qualsiasi pixel art normale.
Vabbè sta anche di fatto che il franchise evidentemente è stato venduto ai cinesi, che quelli se hanno tutti i diritti di un prodotto tendenzialmente le cose le rovinano in termini artistici, per un prodotto che non è originariamente loro, davvero un peccato, metal Slug l'ho considerato sempre molto affascinante come franchise
Concordo con l'utente che dice "Non può restare tutto uguale". Concordo anche con Dario che dice che "Metal Slug così non ha senso". Purtroppo in questo periodo la nostalgia va capitalizzata è diventata una comodity, avrebbero dovuto semplicemente fare un gioco nuovo e lasciare le vecchie glorie al passato!
Non lo so, secondo me doveva restare semplicemente la perla di un tempo passato. Già ai tempi quando uscì il quarto, la sensazione era che qualcosa era finito.
Raga ma il rateo di fuoco della pistolina?!?!
Comunque il video che stava guardando è fake, SNK ne ha fatto un articolo
A parte che il Metal Slug originale non era in pixel art, era il massimo della tecnologia moderna dell'epoca 😂
mi sembra giusto anzi doveroso andare oltre, la grafica a pixel fa cacare e se dipendesse da me la renderei illegale su Ps5.
Poi il fatto che la vita dei nemici sia visibile ok magari è superfluo, magari si può nascondere nelle impostazioni, ma non puoi dire che i nemici nell'originale morivano con 1 colpo, forse solo i soldati semplici e solo se li colpivi sotto la testa, perché se beccavi il casco cmq ce ne volevano due.
è tutto sbagliato perchè fino a metal slug 4 gli sviluppatori erano nazca corporation, ex programmatori irem tra i quali c'era gente responsabile di r-type, in the hunt e roba del genere. dal 5 in poi sono stati sviluppati da altri usando i vecchi assets grafici dei primi 4. Oramai visti gli anni gran parte degli sviluppatori saranno in pensione o saranno morti, pace all'anima loro. L'attuale gioco in via di sviluppo è fatto da gente che non sa nemmeno cosa fosse il neo geo, non conosce il motorola 68000 e non sa nemmeno cosa sia l'assembler. E' un gioco sviluppato da onanisti degli smartphone per altrettanti onanisti dello smartphone.
FIERRRRO DI ESSERE RIUSCITO AL BAR A FINIRLI TUTTI CON UN COIN SOLO I PRIMI 3 (X A PARTE)
Mi sono bastati 2 secondi per capire chè metal slug si è fermato al 6 capitolo senza possibilità di redenzione
Era palese che prendeva un video di banden ahah lol
Comunque ho giocato a metal slug per anni e anche metal slug Attack (gioco mobile /PC)
Metal slug Attack continua la lore di MS ma purtroppo non è canonica ma quando fanno nuove unità/personaggi/boss sono davvero originali. Ora fa schifo perché è un p2w potente
Comunque metal slug le pixel art sono sburranti, sono fantastici da vedere
Fai un video in cui spieghi se uscirà un sequel o delle teorie e ti informi un po ovviamente hahah
La gente che usa la scusa del progredire o che i seguiti devono essere diversi perché sennò sono monotoni non hanno capito una cosa.. CERTE COSE PRIMA O POI VANNO CHIUSE. perché allungare il brodo fa SEMPRE uscire merda, che sia un gioco, un film, una serie, un anime o altro.
Piuttosto che fare un seguito di merda ti fermi. (Ma ovviamente sia fa tutto per soldi e non per passione ed esce merda.)
Purtroppo non c’è storia, come i Metal Slug vecchi non c’è nulla.
Capisco abbandonare la pixel art, anche se mi piange il cuore perché quella di metal slug era meravigliosa ma se proprio devi usare i modelli falli belli cazzo.
Puro orrore,sono cresciuto nelle sale giochi a suon di Metal Slug,DoA,Virtua Fighter,Tekken e Street Fighter e sto notando soltanto una brutta involuzione dei vari brand,mamma mia lo scempio.
Pena questo metal slug....le vecchie sale giochi degli anni 90 con le tastiere luride che ricordi quelli si che erano metal slug
La nuova versione è uno specchietto per allodole.
A parte che non l'abbiamo ancora visto tutto e neanche i boss , comunque a me piace sta grafica 2,5 D ,mi piace l'idea dell'energia con le tacche che gli devi togliere ,e ripeto se mantengono questi combattimenti a me piace l'idea alla guns gore and cannoli 2 ! Siamo davanti a un grande gioco secondo me !.
E lui non sa che c'è l'auto-aim parche se metti in manuale non si può mirare in alto
Dario porterai altri metal slug sul canale?
Metal Slug é morto e sepolto
Fatemi spiegare: Da giocatore di MS fin dal 1997 io spero col cuore che DotEmu riesca nell'impresa di rendere state series rilevante con Metal Slug Tactics ma non mentiamo a noi stessi, Sta serie ha raggiunto l'apice col terzo capitolo VENTIDUE anni fa e si é trascinata fino al 2008 col Settimo capitolo dopodiché il nulla.
Esattamente! Ma vaglielo a spiegare a chi manco ci è nato in quegli anni…TUTTO INUTILE! Questi hanno proprio mentalità e colpo d’occhio completamente diversi
Quello che dice è in parte quello che penso del remake del primo Oddworld
avatar of evil parrebbe un chiaro rimando alla icon of sin di doom
È possibile che un possibile remake arriverà in stile Bloodstained?
È il tipico giochino mobile con uno stile abbozzatino senza arte né parte. Vabbè sticazzi, fate i bravi e giocatevi quelli veri come X, 3, 5... Fino a che non fanno un metal slug nuovo non c'è molto altro da fare. Ah però tactics sembra uno spin off molto più carino eh, va detto
Progredire e fare scempio o meglio profanare un classico della nostra generazione no lasciate tutto come era e inventate altro bravo hai detto quello che c'era da dire
"No non mi va bene" *scratch* *scratch* *scratch* *scratch*
Ma sei anche qua? Ahah
@@DarioMocciaChannel Mi tengo allenato
Sento odore di boiata stile Rocket knight Adventure........🤦🏻♂️
Mamma mia l'elicottero che spara le zigulì, terribile...
Io preferisco i classici di un tempo in pixel art che hanno il loro irresistibile fascino.Capolavori senza tempo. Io gioco tutt’oggi a tutta la serie sulla mitica console retrogaming gamestick lite 4K, su tv 50 pollici ed e un figata
ha problemi di input lag? Spesso c'è questo problema con le emulazioni ps2 e porting pc
@@TihoScammato io sto giocando a tutta la serie di metal slug, su console retro gaming game stick4k, e sono fluidissimi, senza alcun rallentamento
Stesso motivo per cui nel comparto grafico e sonoro pokemon mystery dungeon dx non mi piace, è fantastico come gioco per un fan della serie ma lo hanno reso così tanto bambinesco che sembra una fiaba in tv dove anche i suoni del danno diventano plastica.
Giurerei che i bambini di questi anni non giocheranno mai giochi pixellati
Ma io non lo trovo da nessuna parte ne tempo fa ne adesso comunque resto del parere che da 1 a 2 x e 3 basta oltre anno fatto solo porcheria
Madonna quanto cazzo è brutto sto nuovo metal slug. Concordo in pieno con tutto ciò che ha detto Dario. Appena l'ho visto ho pensato praticamente le stesse cose
Raga, mia mamma andava a fare la spesa alla Conad, io rimanevo nella sala giochi all'entrata e giù 500 lire finché non lo terminavo.. spendevo più io che mia mamma alla fine 😝
Raga gusti a parte,sta grafica 3D è brutta
Quante 200 lire e 500 lire ci mettevo da bambino al mare...
Non capirò mai l'amore per la pixel art
Mi ha rovinato l'infanzia
ma per scaricarlo????
A chi è che piace di più l'altro stile? A chi non ha gusto e a priori apprezza l'aspetto grafico più moderno.
Come snaturare completamente un videogame, si mettessero le manine nel c...
condivido la tua opinione👌
SNK??, SNCACCA, cit LEGGENDARIA
Look how they've massacred my boy
No Dario.. non piangere...
@@strizzone01 ti do ragione ma scrivere "primo" mi sembrava cringe... lol
datemi metal slug 🤙
Pure i videogiocatori sono diventati i pigri nessuno gioca più i giochi difficili che ti fanno bestemmiare
oh ma come cazzo si fa sta Tencent ovunque mette le manacce fa guai, che compagnia di merda proprio
0:39 beh guarda frate, preferisco che fosse sviluppato da Tencent che NetEase. Perché se fosse sviluppato da NetEase sarebbe andato molto peggio e sarebbe già un pay to win e robe varie, fidati... Preferisco che sto gioco fosse sviluppato da Tencent, almeno Tencent non copia i giochi e fa dei veri giochi per mobile. Poi vabbè, secondo me non è male sto gioco, non vedo niente di sbagliato, anzi, è tutto normale. Poi è ancora in beta, bisogna vedere come sarà la versione ufficiale. In più preferisco il remake che la versione complicata, ovvero l'originale. Poi qualcosa di diverso ci sta secondo me. Ognuno ha le proprie opinioni e propri gusti. Io lo scaricherò comunque, non m'interessa. Ah, Metal Slug Awakening arriverà anche su PS4 e PS5?? Fighissimo! Se è gratis lo scaricherò subito, se è a pagamento vabbè, lo scaricherò dal cellulare 😂
Sembra una versione bella di metal squad (tarocco di metal slug)
lo evito solo perche è sviluppato da tencent.
Concordo su tutto.
bello ©
Ha completamente ragione, fa veramente schifo sto gioco
Metal slug tactics dev'essere carino però
Tencent Games
Luppolo è diventato lo sfigato di twitch Italia per 10 secondi
sembra il tarocco di metal slug
Se lo fanno identico: non va bene perché è troppo uguale.
Se cambiano qualcosa : è ma l'originale non aveva la vita, ma non aveva la grafica, na..ma ma.. Na ma na..
Madonna santa...
Ovviamente il gioco degli anni 90 ha ed avrà sempre il suo unico ed indubbio fascino, chi come me nato negli 80s, lo avrà sempre nel cuore.
Ma ovviamente un remake, avrà e deve avere sempre delle piccole rivoluzioni.
A me personalmente, non dispiace questa versione.
È un titolone? No, ma fa passare quei 5 minuti.
L'unica cosa che mi viene in mente, è che la grafica l'avrebbero potuta realizzare in maniera più artistica, tipo quella di Trine, con tutti gli effetti luce e colori spettacolari, quello si.
Totalmente migliorato! Una bomba. Questo boomer è del mestiere?
Troll.
@@anonimo6603 si,vabbè...vai a giocare ancora coi pixelloni 🤣
@@IlDadoufficial lo puppi al bomber? We are frogs 🐸
@@lorenzopiscosi9566 torna quando saprai esprimerti a parole tue senza scimmiottare gli slogan altrui 🤣
@@IlDadoufficial quello nuovo fa cagare, sembra una cosa uscita dalla ps2, è un problema se trovo i pixelloni più vivi di questa roba. Sei del mestiere?
Non è metal slug. É piú simile a kirbi's adventure😭😭
Fa hahare
Sempre meglio di quel incubo su ps2...
Moooolto più lento
Senti io capisco il tuo parere negativo , però porta rispetto alle persone che ci hanno lavorato e ci hanno dedicato un sacco di lavoro dietro.
6:04 questo non c’entra un cazzo: ogni gioco ha il suo stile, è come se domani facessero un remake di fifa in pixel art, CHE CAZZO C’ENTRANO I PIXEL ART CON FIFA? niente, per questo non lo fanno e per questo il remake di metal slug in 3D non dovrebbe esistere, non è che bisogna per forza fare ogni gioco con ogni stile possibile, altrimenti si perderebbe anche il gusto di giocare a un gioco. non ti piacciono i pixel art? benissimo, ci sta, ma non per questo devi rovinare i giochi con questo stile di grafica
Ma basta con questa "Pixel Art"... a quei tempi non era Pixel Art, era il massimo che si riusciva a fare con quella qualità grafica, se avessero potuto ne avrebbero fatto a meno della "Pixel Art"...
Ma che stai dicendo haahahah, negli anni 90 esisteva già la grafica 3d…
@@makinoid54 Naturalmente parlavo di massimo ottenibile con la grafica 2d usato dalle avventure.. Comunque la grafica 3d del 1990, anno di uscita del primo moneky island, fa lo stesso schifo a confronto di quello che i computer possono fare oggi... chi giocherebbe oggi un videogico 3d del 1990?🙂
No, a quei tempi era Pixel Art. Nello stesso modo in cui oggi abbiamo a che fare con dell'arte tridimensionale. Nello stesso modo in cui oggi si sceglie di propria spontanea volontà di riprendere certe estetiche, sia riguardo la Pixel Art che riguardo alle diverse generazioni di console.
Questo a rispondere anche al tuo "chi giocherebbe oggi un videogioco 3D del 1990?", del 90 non saprei, ma del 94 sono in molti a lavorare per riprendere una certa estetica in particolare per i videogiochi dell'orrore, riprendendo da Resident Evil a Silent Hill, ci sono addons per l'Unreal Engine e Unity che vengono utilizzati per riprendere l'estetica di Spyro. C'è anche qualcuno che si sta facendo il proprio TES in quel contesto. Poi Se andiamo nel 96 ocarina of time è preso parecchio in considerazione, sia nell'estetica che nel combattimento.
Magari non guardare il mondo dei videogiochi da classica persona che attende di essere imboccato dai venditori di console, esiste tutto un mondo un po' meno mainstream dove si sperimenta molto più volentieri, dove si innova a livello artistico. Ambienti da dove poi escono quei artisti per cui la gente si strappa la camicia, come un Daniel Mullins, Toby Fox e altri. (Bisognerebbe poi anche parlare dell'ambito musicale, in particolare giapponese. Ma allargando il discorso finiremmo per farci ricadere anche nomi più grossi alla Yoko Taro.)
Questo ignorando per un attimo che uno dei prodotti italiani più famosi è in Pixel Art, così come anche buona parte dei titoli che funzionano e che si ispirano al suo stile. Senza considerare poi tutti quelli alla castelvania che stanno uscendo, dei capolavori di visual novel completamente in pixel art (Pure di qualità, di un certo peso.) ed ecc... questo andando sempre nel gaming e ignorando la Pixel Art fatta esclusivamente a immagine singola, dove ci sono dei quadri che con quattro colori in croce ti fanno un capolavoro da rabbrividire.
@@anonimo6603 no il termine pixel art, è un termine moderno nato da pochi anni, a quei tempi era solo grafica 2D... 😉