Прохождение Factorio 1.0 - Рельсовый мир [15] - Продвинутая нефть и синие схемы
HTML-код
- Опубликовано: 3 окт 2024
- Релизная версия факторио! Железнодорожный мир, кусаки, буры, заводы и прочее наркоманство.
Плейлист: • Factorio 1.0 - Рельсов...
Сид карты:
271577724
pastebin.com/5...
Чертежи:
Рельсы - factorioprints...
Мой твиттер: / whyme758
Стрим: / whyme758
Дискорд: / discord
#factorio
Ваймс:"поставлю такой лимит на трубы будет ок"
Also Ваймс: *начал делать продвинутую переработку* чет как то не хватает труб
На больше энергии нужно больше угля. Больше энергии - больше загрязнение. Если не хочешь пораньше синих кусак, то стоит лишние радары убирать. Напомню на их эволюцию влияет как уничтожение гнезд, так и загрязнение.
Ниже приведу табличку куда расходуются нефте-продукты, кому не интересно можно дальше не читать.
Смазка: электродвигатели и 3 вида синих конвееров
Серная кислота: аккумуляторы, процессоры и добыча урана
Мазут: смазка, огнеметное топливо. Перерабатывается в дизель. Для твердого топлива не выгодно
Дизель: твердое топливо, огнеметное топливо. Перерабатывается в газ.
Газ: Пластмасса, сера
Надо было игру назвать "Норильск 2077"
Советую к разгрузочной станции подвести просто 1 трубу с дизельным топливом и заправлять поезда сразу ракетным (которое потом легко до уранового проапгрейдить) - оно элементарно делается 2мя заводами.
Нравится то, что ты делаешь. Спасибо.
Спасибо за видео! Больше Factorio от Ваймса!
Урааааа шееееее чкииии! Смелтеры, рельсы, и другая наркомания) спасибо, Ваймс!
30:00 Кстати, выкидывать мусор можно и с неоткрытой вкладкой логистики)
Оййй, я ща зашел на свое старое сохранение через полгода.. Нифога не понял что я там настроил))) Единственное что новый исслед на ?паука? появился..
Ураа дождался а то 14 серию пересматривал. 🤘
27:50 - стаки труб в сундуке же.
Ваймс, ты явно питаешся электричеством, потому что накладываешь на меня шок
Зачем тебе столько мусорок!?
хотел в какой-то момент написать про то что поезда могут простаивать, и можно добавить им настройку чтобы они ехали дальше если стоят просто так какое-то время, а потом вспомнил что с балансером это не важно
Ты хотел сказать стакером? Или балансером руды на входе который он строил?
@@serhiis_ балансером, я первый раз когда делал жд, не балансил выход с сундуков и часто один вагон разгрузился руда переплавилась и кончилось всё, а поезд стоит ждёт чудо
@@KuJIJIePuK По хорошему балансер нужно ставить на любом виде выхода производства начиная от руды, заканчивая фабриками. В лейтгейме у меня все балансят дроны. Они это делают идеально и лучше по UPS чем балансер 4 на 4 конвеерный
@WhyMe758 47:03 после такого я буду называть тебя "Ваймс-эстетический шок" >_
Редко видео выходят. Я начал осваивать Factorio когда было уже 10 частей, сейчас я уже обогнал ((
у него стримы по другим играм. Да и накладно записывать факторку постоянно. Не простая игра+нужно подготовить к серии чертежи. Ну можно тупить строить завод процессоров с нуля всю серию - только кто это будет смотреть? Есть исключения, но в целом когда пол серии тупишь строишь не так не заходит такой контент.
На счет процессоров. Для науки их нужно не так много. А вот для ракеты и модулей - их нужно хотя бы пол желтого белта.
Так что я бы для процессоров строил отдельную станцию и на нее привозил железо, медь и серную кислоту и вывозил процессоры. Ни какой шины не хватит что бы утолить жажду зеленых схем. На полный желтый белт процессоров нужно 10 красных белтов электросхем и 1 красный белт красных схем. Ну в общем масштабы понятны. Нужно плавильни ориентировать чисто под зеленые схемы и делать их сотнями в секунду.
Я на фабрике делаю 160 процессоров в секунду!!! Это очереди из вагонов зеленых схем. Маяки и модули продуктивности в этом плане помогают затрачивать меньше ресурсов. Этого мне хватает на непрерывный цикл производства 2-х видов модулей третьего уровня + пускать ракеты непрерывно.
Начнем с того, что шина - это в принципе архитектура для небольших (в эндгеймовом смысле) баз. Для масштабов больше сотни науки в минуту нужно изначально строить все отдельно-стоящими заводами, связанными по ж/д. Ну а Ваймс, подозреваю, дальше пуска первой ракеты играть особо не будет.
@@elordis287 какие сотни науки? Там на 1 науку в секунду нужно 5 процессов в секунду делать. А это треть желтого конвеера. Я за сотни науки и речи не вел. у меня комп не потянет сотню науки))) Хотя бы 1 науку непрерывную сделать и 1 ракету за 1000 секунд.
На ракету вроде больше всего процессоров тратится, точно уже не помню.
Но расчеты такие что 1 наука в секунду - это 1 ракета в 1000 секунд. 2 науки - 1 ракета в 500 секунд.
@@elordis287 Я за шину писал в том смысле, что пускать белты железа и меди а потом делать там зеленые схемы - не напасешься местом на шине. Я делаю зеленые схемы сразу после переплавки и на шину веду уже готовые схемы. Так я 2 белта железа и 3 белта меди превращаю в 2 белта схем. 5 белтов в 2 белта магия))) Тем самым на шине железо и медь всегда в достатке, так как ни где не нужно 4 полных белта железа и меди, кроме зеленых схем.
Ну и собственно эти 2 белта зеленых схем хватает на 3 процессора в секунду. Все четко просчитано
Народ вай попал в нарезку ... ruclips.net/video/urB3qR36IUs/видео.html примерно на 1.50 .кек
Рип ссылка. Больше не работает. Но, кажется, я это уже видел, когда это видео (по Факторке, а не по ссылке) выходило, в 2020ом...
Чё я не понял, если ты можешь починить космический корабль. Зачем тебе строить ракету?
Спойлер
Ракета не для того что бы улететь. Ракета - что бы захватить эту планету
Чтобы красиво и хорошо, это наверное без резервуара и с правильным расчетом!
Соррян, я почему то думал что нижний белт на угле не работает, протупил.
3:54 Но веть не окей. Там должен стоять еще один сплитер на выходе подземных конвееров. А так у тебя нижняя часть вообще не активна получается.
он стоит на входе
@@WhyMe758 оно то конечно пофиг пока уголь не идет по другим лентам, но правильно было бы и на выходе поставить)
@@ministry4981 все правильно у него. Это зеркальный вариант у него. Стоит в начале тебе уже ответили.
@@serhiis_ Зеркальный вариант чего? Дружище, ты упорот)
(на самом деле там вообще балансер не нужен, и хватило бы трех сплиттеров, но привычка)
👍
+
Куда можно закинуть скрины моей базы? Просто хочу поделится своими достижениями^-^ За 38 часов запустил ракету в космос!
там за 8 часов есть ачивка. Можно и за 6, если не тупить а сразу знать что строить
@@serhiis_ я знаю, но это первая ракета, я выжимал всё из игры))
@@skeletonIolo Я когда первый раз проходил за временем не гнался. Строил все и изучал все. Что бы на игру полностью посмотреть. Спидранить не было цели
Да и 5 лет назад контента в игре было намного меньше. Поэтому не успела надоесть. Вот и оттягивал пуск ракеты.
@@serhiis_ я тоже не зачем не гонюсь, сейчас перепройду в виде спидрана, потом выполнить достижение в котором нужно пройти игру скравтив лишь около 100 предметов в инвентаре, потом пойду покорять моды))
@@skeletonIolo Удачи) Лентяй я проходил. Первый час нудятина, а потом как обычно ни чем не отличается. До синих автоматов дожить, а хотя щас же больше нету ограничения что серый крафтит только рецепты из 2-х ингридиентов? Ну тогда вообще проблем не будет. Раньше было ограничение что серый автомат крафтит только 2 предмета, синий 4 и зеленый 6 ингридиентов.
Ты бы не мог пожалуйста вырезать какие-то скучны моменты. Например пока бежишь или едешь куда-то