Прохождение Factorio 1.0 - Рельсовый мир [15] - Продвинутая нефть и синие схемы

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 окт 2024
  • Релизная версия факторио! Железнодорожный мир, кусаки, буры, заводы и прочее наркоманство.
    Плейлист: • Factorio 1.0 - Рельсов...
    Сид карты:
    271577724
    pastebin.com/5...
    Чертежи:
    Рельсы - factorioprints...
    Мой твиттер: / whyme758
    Стрим: / whyme758
    Дискорд: / discord
    #factorio

Комментарии • 50

  • @shidokasagi5406
    @shidokasagi5406 4 года назад +14

    Ваймс:"поставлю такой лимит на трубы будет ок"
    Also Ваймс: *начал делать продвинутую переработку* чет как то не хватает труб

  • @serhiis_
    @serhiis_ 4 года назад +4

    На больше энергии нужно больше угля. Больше энергии - больше загрязнение. Если не хочешь пораньше синих кусак, то стоит лишние радары убирать. Напомню на их эволюцию влияет как уничтожение гнезд, так и загрязнение.
    Ниже приведу табличку куда расходуются нефте-продукты, кому не интересно можно дальше не читать.
    Смазка: электродвигатели и 3 вида синих конвееров
    Серная кислота: аккумуляторы, процессоры и добыча урана
    Мазут: смазка, огнеметное топливо. Перерабатывается в дизель. Для твердого топлива не выгодно
    Дизель: твердое топливо, огнеметное топливо. Перерабатывается в газ.
    Газ: Пластмасса, сера

  • @andrewlorian9010
    @andrewlorian9010 4 года назад +9

    Надо было игру назвать "Норильск 2077"

  • @ВладиславГолев-ч4й
    @ВладиславГолев-ч4й 4 года назад +3

    Советую к разгрузочной станции подвести просто 1 трубу с дизельным топливом и заправлять поезда сразу ракетным (которое потом легко до уранового проапгрейдить) - оно элементарно делается 2мя заводами.

  • @NICmito
    @NICmito 4 года назад +3

    Нравится то, что ты делаешь. Спасибо.

  • @Виктор125
    @Виктор125 4 года назад +2

    Спасибо за видео! Больше Factorio от Ваймса!

  • @СемёнШитиков-э5д
    @СемёнШитиков-э5д 4 года назад +2

    Урааааа шееееее чкииии! Смелтеры, рельсы, и другая наркомания) спасибо, Ваймс!

  • @lordneromancer6081
    @lordneromancer6081 4 года назад +2

    30:00 Кстати, выкидывать мусор можно и с неоткрытой вкладкой логистики)

  • @skeletonIolo
    @skeletonIolo 4 года назад +4

    Оййй, я ща зашел на свое старое сохранение через полгода.. Нифога не понял что я там настроил))) Единственное что новый исслед на ?паука? появился..

  • @disappearmania3331
    @disappearmania3331 4 года назад +1

    Ураа дождался а то 14 серию пересматривал. 🤘

  • @fo8254
    @fo8254 4 года назад +3

    27:50 - стаки труб в сундуке же.

  • @tsefal4979
    @tsefal4979 4 года назад +3

    Ваймс, ты явно питаешся электричеством, потому что накладываешь на меня шок
    Зачем тебе столько мусорок!?

  • @KuJIJIePuK
    @KuJIJIePuK 4 года назад +2

    хотел в какой-то момент написать про то что поезда могут простаивать, и можно добавить им настройку чтобы они ехали дальше если стоят просто так какое-то время, а потом вспомнил что с балансером это не важно

    • @serhiis_
      @serhiis_ 4 года назад +1

      Ты хотел сказать стакером? Или балансером руды на входе который он строил?

    • @KuJIJIePuK
      @KuJIJIePuK 4 года назад +1

      @@serhiis_ балансером, я первый раз когда делал жд, не балансил выход с сундуков и часто один вагон разгрузился руда переплавилась и кончилось всё, а поезд стоит ждёт чудо

    • @serhiis_
      @serhiis_ 4 года назад +1

      @@KuJIJIePuK По хорошему балансер нужно ставить на любом виде выхода производства начиная от руды, заканчивая фабриками. В лейтгейме у меня все балансят дроны. Они это делают идеально и лучше по UPS чем балансер 4 на 4 конвеерный

  • @darklurker7931
    @darklurker7931 4 года назад +3

    ​ @WhyMe758 47:03 после такого я буду называть тебя "Ваймс-эстетический шок" >_

  • @DrZalech
    @DrZalech 4 года назад +3

    Редко видео выходят. Я начал осваивать Factorio когда было уже 10 частей, сейчас я уже обогнал ((

    • @serhiis_
      @serhiis_ 4 года назад +3

      у него стримы по другим играм. Да и накладно записывать факторку постоянно. Не простая игра+нужно подготовить к серии чертежи. Ну можно тупить строить завод процессоров с нуля всю серию - только кто это будет смотреть? Есть исключения, но в целом когда пол серии тупишь строишь не так не заходит такой контент.

  • @serhiis_
    @serhiis_ 4 года назад +1

    На счет процессоров. Для науки их нужно не так много. А вот для ракеты и модулей - их нужно хотя бы пол желтого белта.
    Так что я бы для процессоров строил отдельную станцию и на нее привозил железо, медь и серную кислоту и вывозил процессоры. Ни какой шины не хватит что бы утолить жажду зеленых схем. На полный желтый белт процессоров нужно 10 красных белтов электросхем и 1 красный белт красных схем. Ну в общем масштабы понятны. Нужно плавильни ориентировать чисто под зеленые схемы и делать их сотнями в секунду.
    Я на фабрике делаю 160 процессоров в секунду!!! Это очереди из вагонов зеленых схем. Маяки и модули продуктивности в этом плане помогают затрачивать меньше ресурсов. Этого мне хватает на непрерывный цикл производства 2-х видов модулей третьего уровня + пускать ракеты непрерывно.

    • @elordis287
      @elordis287 4 года назад

      Начнем с того, что шина - это в принципе архитектура для небольших (в эндгеймовом смысле) баз. Для масштабов больше сотни науки в минуту нужно изначально строить все отдельно-стоящими заводами, связанными по ж/д. Ну а Ваймс, подозреваю, дальше пуска первой ракеты играть особо не будет.

    • @serhiis_
      @serhiis_ 4 года назад

      @@elordis287 какие сотни науки? Там на 1 науку в секунду нужно 5 процессов в секунду делать. А это треть желтого конвеера. Я за сотни науки и речи не вел. у меня комп не потянет сотню науки))) Хотя бы 1 науку непрерывную сделать и 1 ракету за 1000 секунд.
      На ракету вроде больше всего процессоров тратится, точно уже не помню.
      Но расчеты такие что 1 наука в секунду - это 1 ракета в 1000 секунд. 2 науки - 1 ракета в 500 секунд.

    • @serhiis_
      @serhiis_ 4 года назад

      @@elordis287 Я за шину писал в том смысле, что пускать белты железа и меди а потом делать там зеленые схемы - не напасешься местом на шине. Я делаю зеленые схемы сразу после переплавки и на шину веду уже готовые схемы. Так я 2 белта железа и 3 белта меди превращаю в 2 белта схем. 5 белтов в 2 белта магия))) Тем самым на шине железо и медь всегда в достатке, так как ни где не нужно 4 полных белта железа и меди, кроме зеленых схем.
      Ну и собственно эти 2 белта зеленых схем хватает на 3 процессора в секунду. Все четко просчитано

  • @kirigakatzuto3345
    @kirigakatzuto3345 4 года назад +4

    Народ вай попал в нарезку ... ruclips.net/video/urB3qR36IUs/видео.html примерно на 1.50 .кек

    • @ArturFlintchannel
      @ArturFlintchannel Год назад

      Рип ссылка. Больше не работает. Но, кажется, я это уже видел, когда это видео (по Факторке, а не по ссылке) выходило, в 2020ом...

  • @Alexey777123
    @Alexey777123 4 года назад +2

    Чё я не понял, если ты можешь починить космический корабль. Зачем тебе строить ракету?

    • @serhiis_
      @serhiis_ 4 года назад +1

      Спойлер
      Ракета не для того что бы улететь. Ракета - что бы захватить эту планету

  • @gamayn2110
    @gamayn2110 4 года назад

    Чтобы красиво и хорошо, это наверное без резервуара и с правильным расчетом!

  • @theoomphz
    @theoomphz 4 года назад +1

    Соррян, я почему то думал что нижний белт на угле не работает, протупил.

  • @ministry4981
    @ministry4981 4 года назад +1

    3:54 Но веть не окей. Там должен стоять еще один сплитер на выходе подземных конвееров. А так у тебя нижняя часть вообще не активна получается.

    • @WhyMe758
      @WhyMe758  4 года назад +1

      он стоит на входе

    • @ministry4981
      @ministry4981 4 года назад

      @@WhyMe758 оно то конечно пофиг пока уголь не идет по другим лентам, но правильно было бы и на выходе поставить)

    • @serhiis_
      @serhiis_ 4 года назад

      @@ministry4981 все правильно у него. Это зеркальный вариант у него. Стоит в начале тебе уже ответили.

    • @ministry4981
      @ministry4981 4 года назад

      @@serhiis_ Зеркальный вариант чего? Дружище, ты упорот)

    • @WhyMe758
      @WhyMe758  4 года назад +1

      (на самом деле там вообще балансер не нужен, и хватило бы трех сплиттеров, но привычка)

  • @izzy_life_7587
    @izzy_life_7587 4 года назад +1

    👍

  • @dedpotamski5963
    @dedpotamski5963 4 года назад +1

    +

  • @skeletonIolo
    @skeletonIolo 4 года назад

    Куда можно закинуть скрины моей базы? Просто хочу поделится своими достижениями^-^ За 38 часов запустил ракету в космос!

    • @serhiis_
      @serhiis_ 4 года назад

      там за 8 часов есть ачивка. Можно и за 6, если не тупить а сразу знать что строить

    • @skeletonIolo
      @skeletonIolo 4 года назад

      @@serhiis_ я знаю, но это первая ракета, я выжимал всё из игры))

    • @serhiis_
      @serhiis_ 4 года назад +1

      @@skeletonIolo Я когда первый раз проходил за временем не гнался. Строил все и изучал все. Что бы на игру полностью посмотреть. Спидранить не было цели
      Да и 5 лет назад контента в игре было намного меньше. Поэтому не успела надоесть. Вот и оттягивал пуск ракеты.

    • @skeletonIolo
      @skeletonIolo 4 года назад

      @@serhiis_ я тоже не зачем не гонюсь, сейчас перепройду в виде спидрана, потом выполнить достижение в котором нужно пройти игру скравтив лишь около 100 предметов в инвентаре, потом пойду покорять моды))

    • @serhiis_
      @serhiis_ 4 года назад

      @@skeletonIolo Удачи) Лентяй я проходил. Первый час нудятина, а потом как обычно ни чем не отличается. До синих автоматов дожить, а хотя щас же больше нету ограничения что серый крафтит только рецепты из 2-х ингридиентов? Ну тогда вообще проблем не будет. Раньше было ограничение что серый автомат крафтит только 2 предмета, синий 4 и зеленый 6 ингридиентов.

  • @RobotPavuk
    @RobotPavuk 4 года назад +1

    Ты бы не мог пожалуйста вырезать какие-то скучны моменты. Например пока бежишь или едешь куда-то