Blender tutorial_Tris or Quads?!_سر تجنب التشوهات والظلال في بليندر

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 фев 2025
  • ✅ ما ستتعلمه:
    الفرق بين استخدام المثلثات في التصميم و استخدام المربعات و الاشكال ذوات الاركان المتعدده (اكتر من 4 اركان)
    ادوات تمكنك بضغطه واحده من تحويل المجسم بالكامل من مربعات الى مثلثات
    المشاكل المترتبه على استخدام الاسطح ذوات الاركان المتعدده (اكثر من اربع اركان)
    فهم كيفيه عمل البروسيسورس لبرامج التصميم
    تأثير الاشكال المربعه او ذوات الاربع اركان على الظل
    اختصارات مفيدة لتسهيل ال3D modeling
    تعليقاتكم مهمة جدا بالنسبالي و ...
    لا تنسَ الاشتراك في القناة وتفعيل الجرس لتبقى على اطلاع بجميع دروس Blender القادمة!"
    تابعني على المنصات المختلفة
    🔴 يوتيوب:
    اشترك الآن واستمتع بدروس Blender الاحترافية
    bit.ly/3ZPNTts
    🎥 تيك توك:
    شاهد المزيد من الفيديوهات القصيرة الممتعة
    bit.ly/4gKnPat
    📸 إنستجرام:
    تابعني للحصول على محتوى يومي ملهم
    bit.ly/41OY4kA
    #rigidbody
    #blender
    #blender3ddesign
    #blender3ddesign
    #blendertutorial
    #blender3d
    #blenderrender
    #blendercommunity
    #howto
    #howtomake
    #physicssimulation
    هذه القناة تهتم بكل ما هو متعلق بانشاء محتوى مرئي مثل Blender 3D modeling and 3D animation - Social medial tools - Cycles and render- Shading editor- Blender physics - Blender tips - Blender tools

Комментарии •