Аааа, насколько я понял, магия контроля планировалось разработчиками, но была удалена (то есть удалили возможность приручение существ). В оригинальной датабазе есть три отключённых перка: магия контроля, магия взгляда (подраздел чувств), магия исцеления. Их можно активировать, подредактировав датабазу, но нельзя использовать. Вроде как разрабы не успели механизм приручение существ доделать.
Ну если от эффекта зависит, то нормально. Всё забалансить можно. Если в оригинале ты можешь только максимум баньши подчинить с ALL-INом в магию астрала, то не жёстко уже получается. Батарейки и туман те же намного сильнее %)) И это просто разработка, то есть от того что ты это себе установишь вообще ничего не изменится, просто при вводе give 0 assortment будут эти заклы. Это для модмейкеров.
Что то похожее на обнаружение жизни видел в мульте, гдет с 5-7лет назад у одного отца в пз, я хз, мб путаю, но, как то ко мне залетел лютый танкомаг с голым торсом в метеваритных штанах и метеваритном канийском шлеме,(чар хадаганский чиновник в очках) он помог мне мобов сафарить на гипате этим заклинанием, отчетливо помню эту иконку у него. Вот реально, мб путаю конечно что то, но эта иконка с девушкой в воде сзади прям запомнилась. Я еще тогда каким то чудом гонца пару раз стелсом прошел и купил полу/канийское шмотье в мифриле(Хадаганский шлем начальный и кольчуга). Толком в мульт играть не умел, тренировался на гипате. Тогда спросил у него че это за магия такая, он сказал шо моды. Привет танкомагу, если увидит этот комментарий, хех)
Ага, он из мода взял. Ну а модмейкер взял из игры. Заклинания Тка-Рика, Проклятие, жар от костра, Обнаружение жизни и Мертвеца можно получить просто введя give 0 assortment, тобишь даже без модов)....
Лол што? Это не баг, а фича игры. В SpellAddon от VeryGoodGirl и Addon от Demoth, Jet, Мэтью, Паши, Сагрера, Баргеста и кучи других чуваков это давно регулируется как угодно... Жамевю использует эти фишки во всю)
evilislandsaddon.forumotion.com/t2-spelladdon
Тут можно сказать СпеллАддон и помацать новые заклы
Аааа, насколько я понял, магия контроля планировалось разработчиками, но была удалена (то есть удалили возможность приручение существ). В оригинальной датабазе есть три отключённых перка: магия контроля, магия взгляда (подраздел чувств), магия исцеления. Их можно активировать, подредактировав датабазу, но нельзя использовать. Вроде как разрабы не успели механизм приручение существ доделать.
Эти магии есть в игре, просто контроль, зачарования и исцеление это подшколы Астрала, взгляд (прорицание планировалось, скорее) и иллюзии - Чувств...
Батя видос сделал, респект и чмоки обнимашки))!!!!!
Банки манны это интересно. Когда первый раз играл в ПЗ был уверен что синие бутылки это бутылки манны. Внезапно оказалось усиление.
🤭 Представляю себе как прихуели те кто сначала задротили в Аллоды много раз)......
Напился, полечился, вдохновился, опохмелился...и так каждый день...
Каво?
Очарование тоже достойная штука. Даже зачаровать одного врага очень сильно. Хотя зачаровать всю карту всё таки перебор.
Ну если от эффекта зависит, то нормально. Всё забалансить можно. Если в оригинале ты можешь только максимум баньши подчинить с ALL-INом в магию астрала, то не жёстко уже получается. Батарейки и туман те же намного сильнее %)) И это просто разработка, то есть от того что ты это себе установишь вообще ничего не изменится, просто при вводе give 0 assortment будут эти заклы. Это для модмейкеров.
Что то похожее на обнаружение жизни видел в мульте, гдет с 5-7лет назад у одного отца в пз, я хз, мб путаю, но, как то ко мне залетел лютый танкомаг с голым торсом в метеваритных штанах и метеваритном канийском шлеме,(чар хадаганский чиновник в очках) он помог мне мобов сафарить на гипате этим заклинанием, отчетливо помню эту иконку у него. Вот реально, мб путаю конечно что то, но эта иконка с девушкой в воде сзади прям запомнилась. Я еще тогда каким то чудом гонца пару раз стелсом прошел и купил полу/канийское шмотье в мифриле(Хадаганский шлем начальный и кольчуга). Толком в мульт играть не умел, тренировался на гипате.
Тогда спросил у него че это за магия такая, он сказал шо моды.
Привет танкомагу, если увидит этот комментарий, хех)
Ага, он из мода взял. Ну а модмейкер взял из игры. Заклинания Тка-Рика, Проклятие, жар от костра, Обнаружение жизни и Мертвеца можно получить просто введя give 0 assortment, тобишь даже без модов)....
@@PlayHard_GoPro Лол, я тогда реально не понял что за заклинание, и как он вообще будучи с модом залетел ко мне на без мод)
@@PlayHard_GoPro Надо будет в ванильном мульте это заклинание читернуть
Персы же передаются из мода в мод легко @@nikitapetrov6098
Я смотрю баг с запасом сил, который расходуется при беге тем быстрее, чем его больше, так и не исправлен.((
Лол што? Это не баг, а фича игры. В SpellAddon от VeryGoodGirl и Addon от Demoth, Jet, Мэтью, Паши, Сагрера, Баргеста и кучи других чуваков это давно регулируется как угодно... Жамевю использует эти фишки во всю)
В %
Блин я уж думал нашли способ делать новые заклинание а эти я уже видел они же просто недоделанные
Вдохновения и Очарования в ПЗ не было, инфа 100%, это АБСОЛЮТНО новые заклинания
Ensorcell и Inspiration это с 0 добавленные 2 заклинания программисткой VeryGoodGirl
@@PlayHard_GoPro очарование было просто кривое в файлах
Ну я же в видео специально сказал что это другое очарование... @@kubgame2280