Muy entretenida la partida y como siempre Hans tu forma de narrarla y comentarla hace que nos sumerjamos totalmente en la historia. Para mi ese detalle es muy importante cuando veo partidas y juego. Un placer ver tus partidas amigo. Saludos 😊
Aunque tarde, poco a poco espero ponerme al día. Muy buena forma de narrar y meternos en la historia sin hacer spoiler de los lubros. Un apunte, en el primer combate cuerpo a cuerpo ambas unidades estaban rotas. Creo que se te pasó poner la ficha. Despues en ese combate los romanos giraron 90 grados y envolvieron, tenian 4 secciones en contacto, creo que al hacer el giro deberian seguir con 4 en contacto, mas las 2 que envuelven los romanos, total 6. La unidad romana que se aparta del combate, yo la hubiera mantenido, yaxque si los celtas decidieran mantener el contacto, los acerca al general romano.
Gracias bro pro pasarte y no te preocupes 😁 es mejor tarde que nunca 😁 Si con las dos observaciones las note post edición , muchas veces me ha pasado que olvido detalles como ese en las partidas grabas 🙈
tremendo vídeo, como siempre. Dos asuntos de reglas que se te han pasado: -Una unidad en combate no chequea para ver si deja de estar rota. Solo lo hace si no está combatiendo. -Cuando una unidad se repliega o retrocede, el enemigo puede elegir seguirle y quedar pegado a él. Me parece que esto tiene efectos inmediatos (se hace en ese momento, no en el turno siguiente). Como es caballería, no podrías despegarte a no ser que el celta prefiera no seguirte. Tampoco le podrías disparar tus pila , en ese caso. Jugando contra IA habría que decidir cómo tomar la decisión. Si decidir desdoblándote, si decidirlo con una tirada o si hacerlo según sea su actitud más ofensiva o defensiva. En resumen, me ha gustado mucho este primer escenario. Tiene dificultad pero con algo de táctica es fácil conseguir el objetivo, así que parece un buen escenario introductorio. Seguro que los siguientes son más difíciles. A ver si este verano empiezo con las novelas del Águila.
Si totalmente de acuerdo contigo la verdad entre la emoción y lo entretenido que estaba pasé por alto esos dos fallos 😁 pero tienes razón en las aclaraciones
@@elermitanoludico espero que no te moleste que te los apunte ;) Siempre me fijo y así aprovecho y te comento. Luego soy el primero que me paso de largo las reglas del solitario
@@OnusBattleReports molestarme para nada por el contrario para mi es fundamental si alguno de ustedes consigue un detalle que me lo hagan saber así corrijo y mejoro 😁 ya estoy preparando el próximo video que si es el primer escenario de la expansión así que ti comentario llego en buen momento 👍🏼👍🏼
Sí, Hans, diría que este escenario no es histórico sino "novelesco histórico", es decir, un episodio imaginado -que bien pudiera haber pasado- dentro de la historia. Voy por la mitad de tu partida. Tiene buena pinta.
Muy entretenida la partida y como siempre Hans tu forma de narrarla y comentarla hace que nos sumerjamos totalmente en la historia. Para mi ese detalle es muy importante cuando veo partidas y juego. Un placer ver tus partidas amigo. Saludos 😊
Agradecido Luis como siempre por tu comentario se nos viene la campaña así que pendiente 😁
Aunque tarde, poco a poco espero ponerme al día. Muy buena forma de narrar y meternos en la historia sin hacer spoiler de los lubros.
Un apunte, en el primer combate cuerpo a cuerpo ambas unidades estaban rotas. Creo que se te pasó poner la ficha. Despues en ese combate los romanos giraron 90 grados y envolvieron, tenian 4 secciones en contacto, creo que al hacer el giro deberian seguir con 4 en contacto, mas las 2 que envuelven los romanos, total 6.
La unidad romana que se aparta del combate, yo la hubiera mantenido, yaxque si los celtas decidieran mantener el contacto, los acerca al general romano.
Gracias bro pro pasarte y no te preocupes 😁 es mejor tarde que nunca 😁
Si con las dos observaciones las note post edición , muchas veces me ha pasado que olvido detalles como ese en las partidas grabas 🙈
@@elermitanoludico a todos nos pasa....así que ya sabes...dime las mías y así nos vamos ayudando y aprendiendo...
tremendo vídeo, como siempre. Dos asuntos de reglas que se te han pasado:
-Una unidad en combate no chequea para ver si deja de estar rota. Solo lo hace si no está combatiendo.
-Cuando una unidad se repliega o retrocede, el enemigo puede elegir seguirle y quedar pegado a él. Me parece que esto tiene efectos inmediatos (se hace en ese momento, no en el turno siguiente). Como es caballería, no podrías despegarte a no ser que el celta prefiera no seguirte. Tampoco le podrías disparar tus pila , en ese caso. Jugando contra IA habría que decidir cómo tomar la decisión. Si decidir desdoblándote, si decidirlo con una tirada o si hacerlo según sea su actitud más ofensiva o defensiva.
En resumen, me ha gustado mucho este primer escenario. Tiene dificultad pero con algo de táctica es fácil conseguir el objetivo, así que parece un buen escenario introductorio. Seguro que los siguientes son más difíciles. A ver si este verano empiezo con las novelas del Águila.
Si totalmente de acuerdo contigo la verdad entre la emoción y lo entretenido que estaba pasé por alto esos dos fallos 😁 pero tienes razón en las aclaraciones
@@elermitanoludico espero que no te moleste que te los apunte ;) Siempre me fijo y así aprovecho y te comento. Luego soy el primero que me paso de largo las reglas del solitario
@@OnusBattleReports molestarme para nada por el contrario para mi es fundamental si alguno de ustedes consigue un detalle que me lo hagan saber así corrijo y mejoro 😁 ya estoy preparando el próximo video que si es el primer escenario de la expansión así que ti comentario llego en buen momento 👍🏼👍🏼
Sí, Hans, diría que este escenario no es histórico sino "novelesco histórico", es decir, un episodio imaginado -que bien pudiera haber pasado- dentro de la historia. Voy por la mitad de tu partida. Tiene buena pinta.
Opino igual es más un escenario narrativo que histórico