Я много работаю с нейронками, и после запуска компании мне сходу стали бросаться в глаза ИИ апскейлы, с кучей невнятной детализации, что присущи только апскейлерам. Казалось бы что бог с ним, я сам считаю ИИ хорошим инструментом в руках художника, но именно ИНСТРУМЕНТОМ. Никаких ручных дорисовок деталей, ретуши артефактов, обтравки объектов на чистые, не расплившиеся от ИИ фоны. Да и будем честны, HD текстурки HD текстурками, но такое возросшее разрешение оных смотрятся весьма резко на фоне моделей из пары десятка полигонов. Мыло на старых модельках всегда смотрелось аутентично, подстать своему времени и своим моделям. Наш мозг сам дорисовывал все необходимые детали, ведь образы смотрелись гармонично. А сейчас всё веет фальшей В общем, я не сказать что разочаровался, но был ироничен (как и всегда, когда речь идёт о близзах) по части исполнения громкого заголовка "перезапуск 2.0". Создавать что либо нейронками не зашквар для людей, которые хотят что либо воплатить но не имеют должных навыков в рисовании или моделировании, либо не распологают должными средствами. Качественное творчество с помощью нейронок люди поймут. Но когда этим занимается огромная студия с культовым именем и франшизами, прогоняя всё своё обновление через машину маркетинга и нейроситей - это смачный плевок в лицо "лишь бы ещё раз заплатили" Кстати, говоря о ремастере 1 и 2 части: Они мне напоминают warcraft adventures. Довольно мультяшный внешний вид. Но вопрос пригодности такого стиля ремастеров я лучше оставлю старичкам серий.
Я тоже удивился когда увидел что через классическую графику юниты так странно ходят хотя это было сделано под рефоржед графику дааа Близзардам придется все это исправлять и очень быстро а то они снова со испортят к игре интерес и потеряют деньги
Щас рассмотрел иконку Артаса 2.0 это тоже нейронка? Так как перспектива работает на арте не правильно часть лица на дальнем плане расширяется, а на близко сужается
@@Juggernaut_PC работать в macOS невозможно, ни для программирования, ни для дизайна они непригодны, держу в курсе Я работаю в Linux (сейчас на макбук можно поставить Asahi) Понятное дело, варкрафт в линуксе заставить работать ещё сложнее
Только в оригинальных кампаниях, либо если в кастомке ее выставили. Больше нигде она просто так не могла выйти. Здесь именно, что намеренно в рефе зачем-то сделали
Иконки наг использовались в кампании. В той, где вы играли за наг и спасали Тиранд\Тирэнд, если мне память не изменяет. Отдельной расой наги в игре не были сделаны, к сожалению. А вот демоны считаются отдельной расой (Питлорд - нет. Он считается нежитью игромеханичеки, скорее всего из-за баланса), т.к. изначально в Варкрафт 3 должна была быть 5 дополнительная играбельная раса - демоны, но эта концепция была отменена в время разработки игры (как и многие другие - камни маны, получение мясника (в то время это был герой) из 3 гулей, экономика нежити строилась на мане 1 некроманта (это был стартовый герой-строитель) и т.д.
0:42 Да это и есть 1.37, от 2.0 только название...... А по поводу варкрафта 1-2 хз, помоему отлично выглядит. Мультяшно да, но так и должно быть - по сути именно что годно апскейльнута графика классики 1-2
проблема в том что рефордж завязан на инет, там меню игры где настройки, доп компании это по сути брайузер который без доступа к сети не будет работать. Я находил "взломы" но они оставляют желать лучшего
Забыл напомнить что игрокам под Mac игру так и не починили.
я бы вообще макинтошей на пж сажала как и айфоновцев)))
На фразе "от близзард ожидаешь большего" я испытал сильный когнитивный диссонанс
человек живет третим вариком тут близы пропорционально обсирались намного меньше чем в целом
Я много работаю с нейронками, и после запуска компании мне сходу стали бросаться в глаза ИИ апскейлы, с кучей невнятной детализации, что присущи только апскейлерам. Казалось бы что бог с ним, я сам считаю ИИ хорошим инструментом в руках художника, но именно ИНСТРУМЕНТОМ. Никаких ручных дорисовок деталей, ретуши артефактов, обтравки объектов на чистые, не расплившиеся от ИИ фоны. Да и будем честны, HD текстурки HD текстурками, но такое возросшее разрешение оных смотрятся весьма резко на фоне моделей из пары десятка полигонов. Мыло на старых модельках всегда смотрелось аутентично, подстать своему времени и своим моделям. Наш мозг сам дорисовывал все необходимые детали, ведь образы смотрелись гармонично. А сейчас всё веет фальшей
В общем, я не сказать что разочаровался, но был ироничен (как и всегда, когда речь идёт о близзах) по части исполнения громкого заголовка "перезапуск 2.0".
Создавать что либо нейронками не зашквар для людей, которые хотят что либо воплатить но не имеют должных навыков в рисовании или моделировании, либо не распологают должными средствами. Качественное творчество с помощью нейронок люди поймут. Но когда этим занимается огромная студия с культовым именем и франшизами, прогоняя всё своё обновление через машину маркетинга и нейроситей - это смачный плевок в лицо "лишь бы ещё раз заплатили"
Кстати, говоря о ремастере 1 и 2 части: Они мне напоминают warcraft adventures. Довольно мультяшный внешний вид. Но вопрос пригодности такого стиля ремастеров я лучше оставлю старичкам серий.
А вот ландшафт из вов почему, то и нах оно нужно когда можно было довести до ума рефоджевский ландшафт
Я тоже удивился когда увидел что через классическую графику юниты так странно ходят хотя это было сделано под рефоржед графику дааа Близзардам придется все это исправлять и очень быстро а то они снова со испортят к игре интерес и потеряют деньги
подумал что на превью Данте из ДМС🤣
Щас рассмотрел иконку Артаса 2.0 это тоже нейронка? Так как перспектива работает на арте не правильно часть лица на дальнем плане расширяется, а на близко сужается
Ждём ремастер на ремастер ремастера, получается
Поставил варкрафт на свой новый макбук. Игра не работает. Великолепно близард.
Маки для работы говорили они, а сами пытаются на них играть, забавно очень
@@Juggernaut_PC работать в macOS невозможно, ни для программирования, ни для дизайна они непригодны, держу в курсе
Я работаю в Linux (сейчас на макбук можно поставить Asahi)
Понятное дело, варкрафт в линуксе заставить работать ещё сложнее
7:19 Эта иконка выскакивала и в обычным Варкрафте до рефорджита в каких-то случаях.
Только в оригинальных кампаниях, либо если в кастомке ее выставили. Больше нигде она просто так не могла выйти. Здесь именно, что намеренно в рефе зачем-то сделали
Артеса конечно хорошо перекрасили)
Ждём ремастер 3 Вара , Рефордж это от лукавого.
Умер за Нер-Зула на 9:13 Не делай так больше.
Вроде иконки наг всегда были для случайной рассы, но я не уверен
Для случайной расы в классике никогда не было иконки, всегда показывалась раса той иконки, которая выпала слоту.
Иконки наг использовались в кампании. В той, где вы играли за наг и спасали Тиранд\Тирэнд, если мне память не изменяет. Отдельной расой наги в игре не были сделаны, к сожалению. А вот демоны считаются отдельной расой (Питлорд - нет. Он считается нежитью игромеханичеки, скорее всего из-за баланса), т.к. изначально в Варкрафт 3 должна была быть 5 дополнительная играбельная раса - демоны, но эта концепция была отменена в время разработки игры (как и многие другие - камни маны, получение мясника (в то время это был герой) из 3 гулей, экономика нежити строилась на мане 1 некроманта (это был стартовый герой-строитель) и т.д.
0:42 Да это и есть 1.37, от 2.0 только название......
А по поводу варкрафта 1-2 хз, помоему отлично выглядит.
Мультяшно да, но так и должно быть - по сути именно что годно апскейльнута графика классики 1-2
Спрайты рыцаря видели? У него фигня вместо ног, это кривое творение нейронки которое даже не отшлифовали
где скачать варкрафть reforged бесплатно пж скажите
нигде
проблема в том что рефордж завязан на инет, там меню игры где настройки, доп компании это по сути брайузер который без доступа к сети не будет работать. Я находил "взломы" но они оставляют желать лучшего
На всеми известном популярном зеленом стиме