【FEIGN】バカになれる時間と思いきやいつもバカ

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  • Опубликовано: 10 сен 2024
  • 参加者(敬称略)
    スナパイ
    詩人さん
    GEN
    ざちきん
    なつぴょん
    菫ヨスガ
    トルン
    桃+
    虚無
    うめけん
    10人村
    <クルー陣営>
    ランダム5
    バカ1
    <インポスター陣営>
    ランダム2
    <ニュートラル陣営>
    ゴースト1
    ランダム1
    【役職の紹介】
    <ねずみ>(イノセントorインポスター)
     ねずみは相手の役職と陣営がわかります。
     能力は1回だけつかえます。
    <インベスティゲーター>(イノセントorインポスター)
     インベスティゲーターは役職と陣営がわかりますが、
     必ず「正しい結果」と「間違った結果」の2つを受け取ります。
     両方同じ役職になることはありますが、両方同じ色になることはありません。
     能力は何度でもつかえます。
    <ポリス>(イノセントorインポスター)
     ポリスは指定した相手を玄関前で止めます。
     止められた相手は能力を実行できません。
     能力は何度でもつかえます。
    <トラッパー>(イノセントorインポスター)
     トラッパーは指定した相手の家に罠をしかけます。
     その家に来た人は罠にかかります。罠にかかった人は能力を実行できません。
     能力は何度でもつかえます。
    <トラッカー>(イノセントorインポスター)
    指定した人の訪問先がわかる。
    シリアルキラーはみえない。
    <ルックアウト>(イノセントorインポスター)
     ルックアウトは指定した家に、誰が来たのかを知ることができます。
     例外として、「シリアルキラー」「バカ」「トラップに引っかかった人」はみえません。
     また、「誰も来なかった」という結果を受け取るのは本物だけなので注意してください。
     能力は何度でもつかえます。
    <挑発者>(イノセントorインポスター)
     挑発者は、指定した相手を次の日2票投票された状態にします。
     能力は2回つかえます。
    <ドクター>(イノセント)
     ドクターは、指定した相手を生き返らせます。
     能力は何度でもつかえます。
    <バカ>(イノセント)
     バカは、実際は能力をもたないのに、なんらかのイノセント(緑)の役職であると勘違いしている人です。存在している本物の役職だけが選ばれることに注意してください。
     殺害されるか追放されて役職が開示されるまで「バカ」とはわかりません。
    <ブレイマー>(インポスター)
    指定した人を、以降他の人からインポスター(赤の役職)に
    見えるようにする。
    1ゲームに2回だけ使うことができる。
    死亡したり追放されたりして公開される時や、
    ねずみやインベスティゲータの調査結果に適用される。
    インポスター側にも同じ役職がある場合は、
    役職は据え置きで色だけ変わる。
    例えば、緑のポリスが対象になると、赤のポリスに見える。
    <クリーナー>(インポスター)
    指定した人を、以降死亡したり追放された場合、
    公表される役職を「わからない」にする。
    死亡したり追放されたりして公開される時や、
    ねずみやインベスティゲータの調査結果に適用される。
    <シリアルキラー>(ニュートラル)
    指定した人を殺すことができる。
    ポリス、トラッパー、ルックアウト、トラッパーの能力が効かない。
    シリアルキラーが殺した人の役職は「わからない」と通知される。
    勝利条件は、皆殺しにすること。
    <魔術師>(ニュートラル)
    指定した相手の役職を当てると雷で殺せる。予想を外すと自滅する。
    ドクターでは復活できない。
    行動を妨害できない。
    勝利条件は、自分以外皆殺しにすること。
    <ゴースト>(ニュートラル)
    指定した相手の家にロウソクを置く。
    自分が追放されたとき、ロウソクのある家のプレイヤーが生きていたら道連れにする。
    自分が追放された時点でゲームが終了する時は、道連れにできない。
    勝利条件は、道連れに成功すること。
    <ボマー>(ニュートラル)
    指定した人の家に爆弾を設置できる。
    任意に起爆でき、すべての爆弾が爆発する。
    勝利条件は、自分以外皆殺しにすること。
    <シーフ>(ニュートラル)
    指定した人を殺して、相手の役職を盗む。
    1ゲーム中に1回使える。
    勝利条件は、盗んだ結果に準じる。
    <サバイバー>(ニュートラル)
    盾を使って、何があっても生き延びる。
    1ゲーム中に3回使える。
    勝利条件は、サバイバーを除いた状態で、ゲームが終了する状況まで生き残ること。
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