호두 컨트롤 관해선 '꼭' 강공 캔슬을 체험판으로 먼저 해보셔야 합니다. 본인 손에 점캔이 괜찮다면 호두 명함으로도 가능합니다만 만약에 점캔은 잘 안되고 대쉬캔은 손에 맞는다면 1돌을 하는것이 더 나을것입니다. 딜량 같은 경우에 야란이 나온 시점에서 호두는 용학으로도 무슨 컨텐츠를 하든 충분합니다. 결창,화박연이 아니라면 어차피 호두는 다른 무기로 치확 맞추기 어렵기 때문에 호마를 뽑는다고 세팅의 편의성이 올라가는건 아닙니다. 용학5제와 호마의 딜량차이는 약 10프로입니다. 하지만 물공명이 나오고 나서 최대 20프로까지도 나오는 경우가 있을 수 있습니다 1돌의 장점은 스테미너 관리/대쉬캔으로 인해 강공 1번에서 많으면 2번 더 때리는거입니다. 명함 호두를 쓸때 스테미너가 모자랄 수 있지만, 종려,야란,행추 스킬 사이클 돌리면 어차피 호두로 2번째 사이클 쓸때 스테미너 다 차있습니다. 점캔이 모션프레임 때문에 답답하시다면 1돌을 하시는게 나을 수 있습니다. 호두를 가성비로 쓰신다면 1돌+용학이고 좀 더 애정을 가지고 계시고 점캔이 불편하지 않다면 명함+호마입니다 하지만 가장 중요한건 뽑기 전에 체험판으로 꼭 본인 손에 강공캔슬이 잘 맞는지 확인하는겁니다
와 폰신으로.. 굉장하십니다
잘한다
명함두 그냥 개그우먼이네
간지...
선생님 저도 폰신 유저인데
호두 1돌+용학3재 vs 호두 명함+호마
어느쪽이 더 좋을까요? 폰신이라 대쉬캔은 시점 잡는게 어려워서 고민중이에요..
호두 컨트롤 관해선 '꼭' 강공 캔슬을 체험판으로 먼저 해보셔야 합니다. 본인 손에 점캔이 괜찮다면 호두 명함으로도 가능합니다만 만약에 점캔은 잘 안되고 대쉬캔은 손에 맞는다면 1돌을 하는것이 더 나을것입니다.
딜량 같은 경우에 야란이 나온 시점에서 호두는 용학으로도 무슨 컨텐츠를 하든 충분합니다. 결창,화박연이 아니라면 어차피 호두는 다른 무기로 치확 맞추기 어렵기 때문에 호마를 뽑는다고 세팅의 편의성이 올라가는건 아닙니다. 용학5제와 호마의 딜량차이는 약 10프로입니다. 하지만 물공명이 나오고 나서 최대 20프로까지도 나오는 경우가 있을 수 있습니다
1돌의 장점은 스테미너 관리/대쉬캔으로 인해 강공 1번에서 많으면 2번 더 때리는거입니다. 명함 호두를 쓸때 스테미너가 모자랄 수 있지만, 종려,야란,행추 스킬 사이클 돌리면 어차피 호두로 2번째 사이클 쓸때 스테미너 다 차있습니다.
점캔이 모션프레임 때문에 답답하시다면 1돌을 하시는게 나을 수 있습니다. 호두를 가성비로 쓰신다면 1돌+용학이고 좀 더 애정을 가지고 계시고 점캔이 불편하지 않다면 명함+호마입니다
하지만 가장 중요한건 뽑기 전에 체험판으로 꼭 본인 손에 강공캔슬이 잘 맞는지 확인하는겁니다
카즈하 대신 알하이탐 들가도 될까요?
어..가능은 하지만 메리트가 큰 조합은 아닐거 같습니다. 사용하셔도 괜찮기는 합니다