Même si tu n’es pas un grand fan d’écoles primaires, je pense qu’une irait à merveille dans ce nouveau quartier, au niveau de la moyenne densité par exemple. Les petits villages de campagne ont aussi leur école. Merci pour ces lets plays !
Salut Koinsky. Il me semble que la 1er ferme c'est du betail et non des céréales. Or cette exploitation n' a pas besoin d'etre sur une zone précise pour fonctionner et prend la place d'une ferme de céréales qui elle a besoin de terres fertiles :)
Salut ! 14:44 la descente d'autoroute depuis l'échangeur vers ta ville est buggé, elle fait une pente toute raide, je ne sais pas si tu l'as corrigé plus tard ! Au pire ça fera du référencement, trop cool ta série ! 🍯
40:00 tu pourrais ajoute très facilement des rampes de lancement à cet endroit et avant la montée sur le golden gate bridge, parce qu'une fin de voie prioritaire sur une autoroute c'est très dangereux !
Koinsky regarda sa cité et il vît que tout cela était bon. Une voix se plaignît du manqué d'éducation primaire ( et du droit à l'éducation des enfants selon l'UNICEF) et des parcs à jeux et à chiens qu'il pourrait planquer dans ses grands parcs fabriqués par lui même. Un éclair frappa la voix contestatrice et Koinsky répéta : C'était très bon.
Magnifique épisode comme à l'accoutumée ! Mais ça manque de parkings dans les nouvelles zones Koinsky 😆 Et ne parlons pas des écoles primaires 😅 Par ailleurs, tu as toujours un rebord en plein au milieu de la route sur la partie sud de l'échangeur que t'as créé dans cet épisode. Étrange que t'as vu celui côté nord et pas celui côté sud...
Salut Koinsky, merci pour ta série sur ce jeu, j'adore ta ville ! Deux petites remarques : - la sortie dont tu parles autour de 21:00 pourrait très bien être une simple route qui rejoindrait ton rond-point échangeur d'autoroute que tu as construit aujourd'hui : ça serait plus économique et plus naturel. En plus ça permettrait très facilement aux voitures de venir et d'aller dans les 4 directions ! - les fermes de l'autre côté de l'autoroute n'ont pas accès à l'eau (à cause des ponts)
Salut Koinsky ! Tout d'abord, super série ! Elle est terriblement addictive et j'avoue attendre impatiemment la sortie de chaque épisode. Il y a juste une chose que je trouve dommage, c'est le nombre de voies que tu utilises sur tes autoroutes, surtout celle à 5 voies, c'est un peu overkill selon moi ^^. Normalement, en appliquant le principe de "lane mathematics", 3 voies devraient amplement suffire. En gros, ajouter une voie avant la sortie ou retirer une voie après la sortie, et inversement pour les entrées (à adapter en fonction du nombre de voies de tes bretelles d'entrée/sortie). Ca permet de forcer le jeu à créer une voie de décélération, dans le cas d'une sortie d'autoroute, ou à créer une voie d'insertion, dans le cas d'une entrée. Comme ça les véhicules ne traversent plus plusieurs voies pour sortir/entrer, ce qui non seulement ralentit les autres véhicules, mais aussi cause des accidents qui créent des bouchons. Augmenter le nombre de voies de tes autoroutes n'est utile que lorsque ton réseau arrive à saturation, mais bien souvent dans cities skylines c'est plutôt un problème de voies (c'était déjà le cas dans CS1, mais en bien pire). Mais c'est vraiment pour pinailler ! En vrai, ta ville (et la série) est géniale !
Pour le nouvel échangeur, je pense qu'il faudrait mettre des branches qui prenne avant l'échangeur pour la connecter directement à l'autoroute qui va vers la ville. Ça éviterait que les voitures freinent au rond point
Les champs près de l'autoroute sont vraiment très beaux. J'aime beaucoup l'effort des développeurs sur le game design de manière générale. En revanche, les maisons qui sont dans le quartier d'à côté ne collent pas du tout avec le style des bâtisses que j'imagine "rural". Elles ont un look ultra moderne qu'on s'attend à voir dans un quartier résidentiel plutôt aisé. J'ai hâte de découvrir les props et les assets que les moddeurs créeront, je pense que ça ajoutera énormément de caractère aux villes et villages qu'on construira. Imagine un village avec de vieilles bâtisses en pierre taillées ou en meulière... Mama 👌
Salut Koinsky, la première ferme que tu as construite est en réalité un élevage, qui n'a donc pas besoin d'être sur un sol "céréalier", du-coup il peut se positionner n'importe où. Cela dégagera de la place pour les exploitations de céréales qui ont obligatoirement besoin de ce sol afin d'être productives. Autre chose, l'autoroute les routes adjacentes passent en plein milieu de cette terre fertile, ce qui réduit considérablement la possibilité d'optimiser ta production céréalière, donc je me dis que les faire passer dessous serait bien mieux en réalité. En faisant cela tu ne changes pas le réseau de circulation, et tu bénéficies de toute la surface du sol pour tes exploitations.
Êtes vous étonnés si je vous dit que Koinsky habite le plat pays😅🤣. Hyper heureux de voir la situation compliquée des autoroutes réglée. L entretien de tes voiries est il encore efficace avec tous ce que tu as rajouté ?? Merci pour ce lets play captivant😉
Salut Koinsky, vraiment très très cool le petit quartier agricole autour de l'autoroute ! J'ai une suggestion, à 36:22, le petit ilôt au bout du demi cercle de l'université, y'aurait pas moyen d'y mettre quelque chose avec une petite passerelle piétonne ? Genre un petit monument ou un site de feu de camp ? En tout cas je kiffe la série je t'ai decouvert avec c'est devenu mon feuilleton ! Continue comme ça 👌👌👌
Vérifie peut être la couverture des pompiers, policiers, hôpital !?? Aussi les "petites" écoles, qui vont te remplir les collèges qui eux-mêmes vont te remplir tes universités.... Je sais pas si le niveau d'éducation joue sur les désirs de tes habitants ou pour la "qualité" la technologie des industries....??? Toujours un plaisir tes vidéos 👍
City skylines 2 message des développeurs 😮 ce 20 novembre : "On a traité tous les correctifs faciles et on attaque les gros, donc préparez vous à ne plus avoir de patches toutes les semaines. Pour le prochain patch, on veut y mettre des améliorations de performances, mais on n'y est pas. Les LODs ? Oui, il en manque ou il faut les retravailler, mais il faudra plus d'un patch pour tous les corriger. Après on corrigera les saccades dues au CPU. On a validé 100 bugs grâce à vos retours et on en a 100 autres en cours d'inspection. Si vous avez des idées d'amélioration, on les regardera plus tard. Le groupe de moddeurs teste l'éditeur mais l'eau est trop compliquée et on doit revoir l'UI car bizarrement, trouver un asset par son nom dans une liste de 2000 objets n'est pas aussi simple qu'on pensait. Sinon, le courier est ramassé mais pas distribué, mais on regarde ça. On a aussi un problème avec des citoyens qui ne vont pas au travail. On a aussi des problèmes d'exportation et de distributions de biens dans la ville, mais ça va prendre du temps à analyser. Bref, du coup, on va repousser notre premier DLC de 3 mois. On ne va pas se presser à sortir un DLC alors que la base du jeu n'est pas prête". On croit rêver, au point qu'on pourrait croire que je déforme ses propos mais malheureusement, tout est vrai et je vous laisse les liens si vous voulez vérifier. Du coté des patches, on en a eu quatre depuis la sortie. Ils ont un peu amélioré le framerate, on ne va pas être mauvaise langue et notamment les saccades, mais on est encore loin d'un jeu fluide en regard de ce qu'il affiche. Pour les bugs corrigés par contre on sera mauvaise langue : c'est tout juste si on voit la différence tellement il reste de systèmes défectueux de tous les côtés. Bref, le moins que l'on puisse dire, c'est que le jeu est vraiment sorti trop tôt, et chaque jour le révèle un peu plus. On souhaite bon courage en tous cas aux développeurs pour corriger tout ça avant que les joueurs ne se lassent et n'aillent voir ailleurs si l'herbe est moins bugguée.
C'est vraiment du grand art ! Je suis étonné que cette partie n'ait aucun gros bug. J'ai dans ma ville des problèmes de pathfinding sur des tramways (avec une belle boite d'alerte et un message d'erreur). La partie rechargé est OK, puis ça recommence.
Salut, j'adore cette série. J'ai vu chez un autre youtuber qu'il ferait une fausse marina avec des routes. De loin ça rend bien. Continu comme ca, j'attends avec hâte la nouvelle video
J’adore ta vidéo trop belle ville pour ton quartier où tu as installer l’enseignement supp s’il te plais et si tu aimes appel le : poux de l’art 😂 oui j’adore les jeux de mots 😂 Ah et regarde sur ton nouvel échangeur tu as rectifier un coter mais pas l’autre du coup les voiture fond des cascades 😊 Sinon superbe vidéo j’adore je m’en lasse pas tout les deux jours le soir c’est devenu mon petit quotidiens avant d’aller me coucher 😊
Yo Koinsky ! Est ce que tu pourrais faire plus de « gros plans » de la ville ? Peut être en suivant plus souvent des habitants de cette future mégalopole ?! Très bonne série de vidéos, continue ! 🏢
Bonjour Koinsky merci pour cette série elle est top! Petite proposition pour l'échangeur, avant le rond point ajoute des bretelles pour aller a droite puis ajoute une interdiction de tourner a droite arrivé au rond point. De cette manière tu forces les utilisateurs à anticiper et ça te débouchera le rond point. Par contre ça te fera deux goulots d'étranglement sur un même axe, peut être est-il préférable d'augmenter les voies du pont en 4 voies pour que chaque axe entrant ne se réduise pas sur un autre ? Mon explication n'est pas très claire mais j’espère que mon idée pourra t'aider !
Salut Koinsky. Pour les transports mes un aéroport. Sa te fera plus de visite dans la ville donc elle va devenir très touristique et il y aura plus de gens qui vien habiter. Bonne soirée à toi et bonne continuation dans RUclips
Je pense que sa pourrais être pas mal de rajouté un parking et un acces a la gare depuis ta nouvelle autoroute sa aidera a augmenté la fréquentation du train et désengorgé les routes ^^
Salut ta série est vraiment addictif...Tu devrais mettre des essence d'arbre de bord de mer sur les traits de côte genre du pin maritime si il y en a dans le jeu...Merci🤠✌️
Salut Koinsky, j'ai écouté ta vidéo avec des écouteurs et faut que tu saches qu'on dirai que ta voix est en x2. Comme si elle était séparée en deux, ça fait comme si y'avait deux Koinsky qui parlait en même temps xD, après ça peut être juste de mon côté mais regarde au cas où, généralement je regarde tes vidéos sans écouteurs juste là j'ai remarqué ça. Sinon très bonne vidéo encore !
Salut très belle ville 😊 Pourquoi pas mettre des collines entre deux villages ou dans des endroits où tu construisiras pas ça pourrait être sympa d'habiller avec des collines.jouer avec le relief sans forcément construire.
Salut Koinsky, J’ai remarqué des embouteillages à la sortie de ton premier pont quand on se dirige vers le centre-ville. Peut être serait il temps d’ajouter une troisième voie sur ce pont pour permettre à ceux qui cherchent à emprunter la sortie juste après d’avoir de l’espace pour sortir sans trop gêner ceux qui continuent sur l’autoroute. Sinon très bonne idée d’avoir créé un second accès pour décharger l’entrée dans ta ville et éviter un encombrement du Golden Gate par la même occasion
Je pense que l’équilibrage pour l’école primaire n’est pas mauvais, peut-être faudrait tu que tu en mette une dans chaque nouveau quartier que tu construit. Ce serait assez réaliste selon moi
Super vidéo encore une fois, mais je me demande pourquoi tu ne places pas de bâtiments administratifs tels que la mairie par exemple. Sont-ils inutiles ?
Hello, ca serait peut etre cool de relier maintenant les 3-4 endroits differents de la ville (ile principale, tour et exploitationbde bois) avec des transports longue distances genre bus ou trains express, ca peut etre cool et plutot realiste, quitte a ne faire qu'un arret entre les quartier
hello, sa grandit tranquillement . sur ton nouvel echangeur tu as corrigé la difference de hauteur d'un coté , mais pas de l'autre coté je crois . @++++
Tu pourrais prendre des abonnés / personnes qui postent des commentaires, et les intégrer à ta ville, et en fin de vidéo suivre un peu l'évolution des habitants que tu as renommés :)
Salut Koinsky, est-ce que tu penses qu'il serait possible de réduire la profondeur de l'eau sur les rivages pour créer des plages ou un côté lagon avec de l'eau turquoise ? Peut-être aussi connecter la nouvelle autoroute du Nord avec la zone forestière, avant l'entrée du tunnel ? Bravo pour cette série, comme les autres, un pur régal !
J'ai remarquer en jouant aussi que les transports en commun sont mal gérer par l'ia et que par défaut ils mettent vraimwnt beaucoup trop de bus, de tram, ou de train par rapport à l'utilisation. En enlevant quelque véhicules on améliore grandement la rentabilité, réduit le trafic à certains endroits. Je sais pas si tu le fais déjà hors vidéo où si tu n''a juste pas envie de faire de la micro-gestion vu que tu es millionaire 😅
Ça vaut le coup sur console tu penses? Le jeu sera supporté ? J’aimerais également y jouer mais je me demande si la prise en main, la fluidité seront au rdv sur ps5?
@@nicoblum6840ce le gameplay nest jamais aussi détaillé que sur pc… mais j’ai joué a CS1 sur ps4 et j ai pas détesté… la ps5 est capable de supporter un tel jeu ^^
Très bon épisode je les attends avec impatience à chaque fois ! Juste je me demandais si tu peux mettre des plages ? Comment ça se passe dans le jeu c'est faisable ?
Pas pour l'instant. Elles arriveront avec le prochain DLC Beach and Properties qui arrive 1er trimestre 2024. Je ne sais pas si il sera achetable séparément car si tu as pris la version ultime tu l'auras automatiquement
Salut M.Le Maire ! Dommage qu'il n'y ait pas de scénario avec des villes généré aléatoirement et qui demande des corrections de problèmes. Est-ce qu'il existe des maps à importer où la commu pourrait combler ce manque ? Tes vidéos sont tops ;)
Même si tu n’es pas un grand fan d’écoles primaires, je pense qu’une irait à merveille dans ce nouveau quartier, au niveau de la moyenne densité par exemple. Les petits villages de campagne ont aussi leur école. Merci pour ces lets plays !
tu devrais mettre les murs anti bruti sur l'autoroute a cotoe des maisons sur la cote !
Salut Koinsky. Il me semble que la 1er ferme c'est du betail et non des céréales. Or cette exploitation n' a pas besoin d'etre sur une zone précise pour fonctionner et prend la place d'une ferme de céréales qui elle a besoin de terres fertiles :)
"Les écoles primaires il faudrait en mettre partout, j'ai pas envie"
Une ville pas très familiale 😂
C'est plus un let's play, c'est une véritable série dont on attend la suite avec impatience tous les deux jours. Merci pour ton travail
Salut ! 14:44 la descente d'autoroute depuis l'échangeur vers ta ville est buggé, elle fait une pente toute raide, je ne sais pas si tu l'as corrigé plus tard !
Au pire ça fera du référencement, trop cool ta série ! 🍯
40:00 tu pourrais ajoute très facilement des rampes de lancement à cet endroit et avant la montée sur le golden gate bridge, parce qu'une fin de voie prioritaire sur une autoroute c'est très dangereux !
Koinsky regarda sa cité et il vît que tout cela était bon.
Une voix se plaignît du manqué d'éducation primaire ( et du droit à l'éducation des enfants selon l'UNICEF) et des parcs à jeux et à chiens qu'il pourrait planquer dans ses grands parcs fabriqués par lui même.
Un éclair frappa la voix contestatrice et Koinsky répéta : C'était très bon.
Magnifique épisode comme à l'accoutumée !
Mais ça manque de parkings dans les nouvelles zones Koinsky 😆
Et ne parlons pas des écoles primaires 😅
Par ailleurs, tu as toujours un rebord en plein au milieu de la route sur la partie sud de l'échangeur que t'as créé dans cet épisode. Étrange que t'as vu celui côté nord et pas celui côté sud...
Ouuuuuh mon quartier de Belleville, et pour mon anniv' en plus, merci
Salut Koinsky, merci pour ta série sur ce jeu, j'adore ta ville !
Deux petites remarques :
- la sortie dont tu parles autour de 21:00 pourrait très bien être une simple route qui rejoindrait ton rond-point échangeur d'autoroute que tu as construit aujourd'hui : ça serait plus économique et plus naturel. En plus ça permettrait très facilement aux voitures de venir et d'aller dans les 4 directions !
- les fermes de l'autre côté de l'autoroute n'ont pas accès à l'eau (à cause des ponts)
Jaime trop ta série tes le plus fort
Stp si à chaque fin de vidéo tu nous prenais les 5 ou 3 dernière minute pour nous faire revisiter la ville complète, ça serai bien
Revisiter la ville complète à chaque vidéo ?
@@eriksatie9200 oui oui c'est exactement ça, ça va être bien enfaite c'est intéressant de revisiter la ville
@@mohamedcoulibaly3466 ou comment perdre 5mn par videos
Salut Koinsky ! Tout d'abord, super série ! Elle est terriblement addictive et j'avoue attendre impatiemment la sortie de chaque épisode.
Il y a juste une chose que je trouve dommage, c'est le nombre de voies que tu utilises sur tes autoroutes, surtout celle à 5 voies, c'est un peu overkill selon moi ^^. Normalement, en appliquant le principe de "lane mathematics", 3 voies devraient amplement suffire. En gros, ajouter une voie avant la sortie ou retirer une voie après la sortie, et inversement pour les entrées (à adapter en fonction du nombre de voies de tes bretelles d'entrée/sortie). Ca permet de forcer le jeu à créer une voie de décélération, dans le cas d'une sortie d'autoroute, ou à créer une voie d'insertion, dans le cas d'une entrée. Comme ça les véhicules ne traversent plus plusieurs voies pour sortir/entrer, ce qui non seulement ralentit les autres véhicules, mais aussi cause des accidents qui créent des bouchons. Augmenter le nombre de voies de tes autoroutes n'est utile que lorsque ton réseau arrive à saturation, mais bien souvent dans cities skylines c'est plutôt un problème de voies (c'était déjà le cas dans CS1, mais en bien pire). Mais c'est vraiment pour pinailler ! En vrai, ta ville (et la série) est géniale !
Oh top la vidéo comme d'habitude pour moi le nouveau quartier manque juste d'une caserne de pompiers 👍
Merci pour cette série, je crois que je préfère te voir y jouer que d'y jouer moi même 😅
Ptn pareil
Pour le nouvel échangeur, je pense qu'il faudrait mettre des branches qui prenne avant l'échangeur pour la connecter directement à l'autoroute qui va vers la ville. Ça éviterait que les voitures freinent au rond point
Les champs près de l'autoroute sont vraiment très beaux. J'aime beaucoup l'effort des développeurs sur le game design de manière générale.
En revanche, les maisons qui sont dans le quartier d'à côté ne collent pas du tout avec le style des bâtisses que j'imagine "rural". Elles ont un look ultra moderne qu'on s'attend à voir dans un quartier résidentiel plutôt aisé.
J'ai hâte de découvrir les props et les assets que les moddeurs créeront, je pense que ça ajoutera énormément de caractère aux villes et villages qu'on construira. Imagine un village avec de vieilles bâtisses en pierre taillées ou en meulière... Mama 👌
Salut koinsky super vidéo comme toujours ❤
Salut Koinsky, la première ferme que tu as construite est en réalité un élevage, qui n'a donc pas besoin d'être sur un sol "céréalier", du-coup il peut se positionner n'importe où. Cela dégagera de la place pour les exploitations de céréales qui ont obligatoirement besoin de ce sol afin d'être productives. Autre chose, l'autoroute les routes adjacentes passent en plein milieu de cette terre fertile, ce qui réduit considérablement la possibilité d'optimiser ta production céréalière, donc je me dis que les faire passer dessous serait bien mieux en réalité. En faisant cela tu ne changes pas le réseau de circulation, et tu bénéficies de toute la surface du sol pour tes exploitations.
Juste la route que t’a mit vers la centrale électrique elle a a sens unique
Êtes vous étonnés si je vous dit que Koinsky habite le plat pays😅🤣. Hyper heureux de voir la situation compliquée des autoroutes réglée. L entretien de tes voiries est il encore efficace avec tous ce que tu as rajouté ?? Merci pour ce lets play captivant😉
Salut Koinsky, vraiment très très cool le petit quartier agricole autour de l'autoroute !
J'ai une suggestion, à 36:22, le petit ilôt au bout du demi cercle de l'université, y'aurait pas moyen d'y mettre quelque chose avec une petite passerelle piétonne ? Genre un petit monument ou un site de feu de camp ? En tout cas je kiffe la série je t'ai decouvert avec c'est devenu mon feuilleton ! Continue comme ça 👌👌👌
14:24 tu as la même chose de l'autre côté ;)
Vérifie peut être la couverture des pompiers, policiers, hôpital !??
Aussi les "petites" écoles, qui vont te remplir les collèges qui eux-mêmes vont te remplir tes universités....
Je sais pas si le niveau d'éducation joue sur les désirs de tes habitants ou pour la "qualité" la technologie des industries....???
Toujours un plaisir tes vidéos 👍
City skylines 2 message des développeurs 😮 ce 20 novembre : "On a traité tous les correctifs faciles et on attaque les gros, donc préparez vous à ne plus avoir de patches toutes les semaines. Pour le prochain patch, on veut y mettre des améliorations de performances, mais on n'y est pas. Les LODs ? Oui, il en manque ou il faut les retravailler, mais il faudra plus d'un patch pour tous les corriger. Après on corrigera les saccades dues au CPU. On a validé 100 bugs grâce à vos retours et on en a 100 autres en cours d'inspection. Si vous avez des idées d'amélioration, on les regardera plus tard. Le groupe de moddeurs teste l'éditeur mais l'eau est trop compliquée et on doit revoir l'UI car bizarrement, trouver un asset par son nom dans une liste de 2000 objets n'est pas aussi simple qu'on pensait. Sinon, le courier est ramassé mais pas distribué, mais on regarde ça. On a aussi un problème avec des citoyens qui ne vont pas au travail. On a aussi des problèmes d'exportation et de distributions de biens dans la ville, mais ça va prendre du temps à analyser. Bref, du coup, on va repousser notre premier DLC de 3 mois. On ne va pas se presser à sortir un DLC alors que la base du jeu n'est pas prête".
On croit rêver, au point qu'on pourrait croire que je déforme ses propos mais malheureusement, tout est vrai et je vous laisse les liens si vous voulez vérifier.
Du coté des patches, on en a eu quatre depuis la sortie. Ils ont un peu amélioré le framerate, on ne va pas être mauvaise langue et notamment les saccades, mais on est encore loin d'un jeu fluide en regard de ce qu'il affiche. Pour les bugs corrigés par contre on sera mauvaise langue : c'est tout juste si on voit la différence tellement il reste de systèmes défectueux de tous les côtés.
Bref, le moins que l'on puisse dire, c'est que le jeu est vraiment sorti trop tôt, et chaque jour le révèle un peu plus. On souhaite bon courage en tous cas aux développeurs pour corriger tout ça avant que les joueurs ne se lassent et n'aillent voir ailleurs si l'herbe est moins bugguée.
C'est vraiment du grand art ! Je suis étonné que cette partie n'ait aucun gros bug. J'ai dans ma ville des problèmes de pathfinding sur des tramways (avec une belle boite d'alerte et un message d'erreur). La partie rechargé est OK, puis ça recommence.
Salut, j'adore cette série.
J'ai vu chez un autre youtuber qu'il ferait une fausse marina avec des routes. De loin ça rend bien. Continu comme ca, j'attends avec hâte la nouvelle video
Oui, pas mal de gens montrent ça sur YT mais j'ai l'impression que de près c'est moche. Faudrait que je teste.
Salut! Tu ne pourais pas faire du transport fluvial entre les deux côtés de ta ville? Ce serait sympa!
J’adore ta vidéo trop belle ville pour ton quartier où tu as installer l’enseignement supp s’il te plais et si tu aimes appel le : poux de l’art 😂 oui j’adore les jeux de mots 😂
Ah et regarde sur ton nouvel échangeur tu as rectifier un coter mais pas l’autre du coup les voiture fond des cascades 😊
Sinon superbe vidéo j’adore je m’en lasse pas tout les deux jours le soir c’est devenu mon petit quotidiens avant d’aller me coucher 😊
Toujours au top. Penses à mettre des parkings par-ci par-là pour le RP et sinon je suis toujours preneur pour la zone du lac "COOLDED" 😋
Yo Koinsky ! Est ce que tu pourrais faire plus de « gros plans » de la ville ? Peut être en suivant plus souvent des habitants de cette future mégalopole ?!
Très bonne série de vidéos, continue ! 🏢
Je verrais bien quelques éoliennes sur les petites buttes derrière les champs
Bonjour Koinsky merci pour cette série elle est top!
Petite proposition pour l'échangeur, avant le rond point ajoute des bretelles pour aller a droite puis ajoute une interdiction de tourner a droite arrivé au rond point. De cette manière tu forces les utilisateurs à anticiper et ça te débouchera le rond point. Par contre ça te fera deux goulots d'étranglement sur un même axe, peut être est-il préférable d'augmenter les voies du pont en 4 voies pour que chaque axe entrant ne se réduise pas sur un autre ?
Mon explication n'est pas très claire mais j’espère que mon idée pourra t'aider !
Salut Koinsky. Pour les transports mes un aéroport. Sa te fera plus de visite dans la ville donc elle va devenir très touristique et il y aura plus de gens qui vien habiter. Bonne soirée à toi et bonne continuation dans RUclips
Je pense que sa pourrais être pas mal de rajouté un parking et un acces a la gare depuis ta nouvelle autoroute sa aidera a augmenté la fréquentation du train et désengorgé les routes ^^
31:20 un petit tunnel pour franchir l'autoroute au bout de l'anlge de la rue
À 14:24, tu corriges un problème d’autoroute, mais que d’un seul côté. De l’autre côté de l’embranchement, ça a fait la même « bosse ».
Déjà l épisode 25 sa passer trop vite
En français svp
Pour la bonne compréhension de chacun et par respect pour vos lecteurs
@@Nicolas-hv4ru nan
@@Nicolas-hv4ru on comprend bien tkt
@@Nicolas-hv4ruEt ce ratio il est français ou pas?
29:04 Titre
😅😅
Fait plain de maison pour les habitants
Coucou
Dans une ville réelle, il y a des écoles primaires partout justement^^
Salut n'oublie pas de rajouter si tu le souhaite de rajouter des bus et des trams ça rendrai la ville beaucoup plus réaliste et belle
J'adore le golden gate bridge c'est grave stylé.
Salut ta série est vraiment addictif...Tu devrais mettre des essence d'arbre de bord de mer sur les traits de côte genre du pin maritime si il y en a dans le jeu...Merci🤠✌️
Salut koinsky tous les deux jour je suis au rdv mdr j’adore ta série sur city skyline vraiment continue comme sa
Tu peux ajouter un chemin piéton pour longer le littoral sur le nouveau quartier. Un genre de GR34 ^^
t'es vidéo sont extraordinaire t'es le meilleur 👍
Salut koinsky j'aime vraiment ta ville c'est super cool continue comme ça
Elle est super cette série 🔥🔥🔥🔥
Salut Koinsky, j'ai écouté ta vidéo avec des écouteurs et faut que tu saches qu'on dirai que ta voix est en x2. Comme si elle était séparée en deux, ça fait comme si y'avait deux Koinsky qui parlait en même temps xD, après ça peut être juste de mon côté mais regarde au cas où, généralement je regarde tes vidéos sans écouteurs juste là j'ai remarqué ça. Sinon très bonne vidéo encore !
Salut très belle ville 😊
Pourquoi pas mettre des collines entre deux villages ou dans des endroits où tu construisiras pas ça pourrait être sympa d'habiller avec des collines.jouer avec le relief sans forcément construire.
Toujours aussi plaisant, comme vidéo! Merci bien :D
super video bravo
Si mon cher mai, il faut que les fermes communiquent par dessous car les tracteurs ne peuvent prendre les gros axes rapides :)
Salut Koinsky, je suis preneur si tu envisages de faire un petit quartier agricole 🪱😂 Bon courage pour la suite 👍
Salut Koinsky,
J’ai remarqué des embouteillages à la sortie de ton premier pont quand on se dirige vers le centre-ville. Peut être serait il temps d’ajouter une troisième voie sur ce pont pour permettre à ceux qui cherchent à emprunter la sortie juste après d’avoir de l’espace pour sortir sans trop gêner ceux qui continuent sur l’autoroute.
Sinon très bonne idée d’avoir créé un second accès pour décharger l’entrée dans ta ville et éviter un encombrement du Golden Gate par la même occasion
Je pense que l’équilibrage pour l’école primaire n’est pas mauvais, peut-être faudrait tu que tu en mette une dans chaque nouveau quartier que tu construit. Ce serait assez réaliste selon moi
À quand le château médiéval sur la montagne? Ce serait cool de le faire!
Tu devrais poser la tour d’ observation dans le centre-ville de l’île . Elle se trouve dans les attractions touristiques
petit bug sur le rond point de ta nouvelle autoroute
au top comme dab
Super vidéo encore une fois, mais je me demande pourquoi tu ne places pas de bâtiments administratifs tels que la mairie par exemple. Sont-ils inutiles ?
Poce bleu, commentaire, référencement !
Ce jeu est magnifique
Pour la prison, l'intérêt d'une île, c'est l'eau pour dissuader l'évasion. Il faudrait enlever l'accès routier.
Hello, ca serait peut etre cool de relier maintenant les 3-4 endroits differents de la ville (ile principale, tour et exploitationbde bois) avec des transports longue distances genre bus ou trains express, ca peut etre cool et plutot realiste, quitte a ne faire qu'un arret entre les quartier
Vidéo top ça comble mon manque merci
hello,
sa grandit tranquillement .
sur ton nouvel echangeur tu as corrigé la difference de hauteur d'un coté , mais pas de l'autre coté je crois .
@++++
Bravo pour tout
super video
Salut Koinsky ! Superbe vidéo !!
Au top! Comme d hab ! 🎉
Tu pourrais prendre des abonnés / personnes qui postent des commentaires, et les intégrer à ta ville, et en fin de vidéo suivre un peu l'évolution des habitants que tu as renommés :)
Merci.
Salut Koinsky, est-ce que tu penses qu'il serait possible de réduire la profondeur de l'eau sur les rivages pour créer des plages ou un côté lagon avec de l'eau turquoise ? Peut-être aussi connecter la nouvelle autoroute du Nord avec la zone forestière, avant l'entrée du tunnel ? Bravo pour cette série, comme les autres, un pur régal !
J’adore t’es video
14:26 tu as seulement réglé le probleme d'un seul coté de l'autoroute.
Slt koinski . A 14'26 : fait la même chose en face, t'as le même problème 😉
J'ai remarquer en jouant aussi que les transports en commun sont mal gérer par l'ia et que par défaut ils mettent vraimwnt beaucoup trop de bus, de tram, ou de train par rapport à l'utilisation. En enlevant quelque véhicules on améliore grandement la rentabilité, réduit le trafic à certains endroits. Je sais pas si tu le fais déjà hors vidéo où si tu n''a juste pas envie de faire de la micro-gestion vu que tu es millionaire 😅
Il faudrait profiter des espaces vident sous les routes pour mettre les parkings
Merci pour tes videos. Elles m’aident à patienter pour la sortie ps5 😂
Ça vaut le coup sur console tu penses? Le jeu sera supporté ? J’aimerais également y jouer mais je me demande si la prise en main, la fluidité seront au rdv sur ps5?
@@nicoblum6840ce le gameplay nest jamais aussi détaillé que sur pc… mais j’ai joué a CS1 sur ps4 et j ai pas détesté… la ps5 est capable de supporter un tel jeu ^^
On est en plein arc autoroutier en ce moment 😂
31:12 encore un problème de route en verticale
J'attends avec impatience chacune de tes vidéos ! Tel un cadeau !
Merci pour ton contenu j'Adore. ^^
Attention ton nouvelle échangeur il y a une partie qui monte a 90°
Le nouvel echangeur de lautre coté ca fait un mur aussi
Je l'avais corrigé hors vidéo mais merci !
Bonjour, n'est-il pas possible de créer une plage en mettant une hauteur à -1 sous l'eau ?
Très bon épisode je les attends avec impatience à chaque fois ! Juste je me demandais si tu peux mettre des plages ? Comment ça se passe dans le jeu c'est faisable ?
Pas pour l'instant. Elles arriveront avec le prochain DLC Beach and Properties qui arrive 1er trimestre 2024. Je ne sais pas si il sera achetable séparément car si tu as pris la version ultime tu l'auras automatiquement
Petite question est-ce que je peut télécharger le jeu sur mon iPad
Y a aucun moyen dans ce jeu de créer des espaces de vie, façon place avec des restaurants etc....? Un peu comme nos villes en fait :)
Bonjour koinsky il me semble que tes cascadeurs ont le même soucis de l'autre côté de ton pont d'autoroute ça à beugué quand tu l'as passé en 4 voies
salut, tu va mettre la grosse tour tv ?
Salut M.Le Maire ! Dommage qu'il n'y ait pas de scénario avec des villes généré aléatoirement et qui demande des corrections de problèmes. Est-ce qu'il existe des maps à importer où la commu pourrait combler ce manque ? Tes vidéos sont tops ;)
Bonjour, est ce qu'on peut diminuer les rivières ? En largeur, bien sûr ;)
Mais un aéroport,Champennac est devenu une grande ville et ceci te rapporterait du tourisme
Tu roules le jeu avec quelle genre de machine pour ne pas avoir de bug?
Déjà dit mais tu a mis une ferme de poule et non céréale sur la 1ere
Salut Koinsky je sais pas si c'est possible de renommer un boulevard mais j'aimerai bien un boulevard Thierry II merci😊
Moi j'aimerais surtout savoir ce que tu as comme config pour faire tourner ton Cities Skyline