To już rok czasu. Pamiętam to jak dziś, gdy po seansie "Człowieka-pająka trzy" pełen hype'u kupiłem tą grę i wraz z ziomkami ogrywaliśmy ją. Tyle spędzonych godzin na odkrywaniu tak wielkiej lokacji i jej sekretów. Ile bym dał, żeby znowu przeżyć taki gaming. Dziękuję za przypomnienie mi tamtych wspomnień.
Scott dał Steel Wool pełną wolność artystyczną i nieograniczony czas tak samo jak wydawca, a pośpiech był nałożony tylko ze strony Steel Wool. Nawet po aktualizacjach gra ma masę bugów, które wyrzucają z imersji. I, mimo że kocham tę grę całym sercem to nie mogę przejść obok tego obojętnie. Pizza plex jest absolutnie śliczny. Ambient, udźwiękowienie, muzyka, voice acting i projekty postaci są na najwyższym poziomie, więc boli mnie, gdy widzę Roxy zbugowaną w ścianie lub Freddy'iego przebiegającego obok mnie. Gra jest w OKROPNYM stanie technicznym nawet dziś, a fakt, że usunęli prawie połowę obiecanego contentu nie pomaga. Gra również nie wymaga od ciebie patrzenia w kamery, mimo że robiąc to rozgrywka staje się 20 razy lepsza i ciekawsza, bo daje wątek klasycznego fafa do free rome, ale widok z kamery wygląda okropnie i nie zachęca to do dalszego patrzenia w kamery. Rozwala minie też to, że tata Freddy mówi „I Feel You Are Broken” oryginalnie Grzesiu miał skaleczyć się przechodząc przez went, ale to usunęli, ale dalej zostawili dialog. NAWET GŁÓWNA MOTYWACJA GRZESIA ZOSTAŁA WYCIĘTA dosłownie dostajemy PIERWSZY hint o niej NA KONIEC GRY! Dobrym jest nieprzedstawianie całej motywacji głównego bohatera od razu, ale god dame mian story zajmuje 10 godzin w tym czasie można inteligentnie rozmieścić hity co do motywacji głównego bohatera i wywołać chęć zainwestowania się w tą historie zamiast tego dostajesz łażenie po ładnym pizza plex bez żadnego większego motywu poza ucieczką z placówki, DO KTÓREJ WCZEŚNIEJ SAMI SIĘ WŁAMALIŚMY! Wolałabym zaczekać nawet z 3 kolejne lata, ale dostać gotowy produkt. W praktyce Scott dał Steel Wool wolną rękę do zrobienia ciasta, które końcowo okazało się gigantycznym tortem i mimo nieograniczonego czasu Steel Wool w dalszym ciągu uparło się, by przyspieszyć robotę końcowo dostaliśmy ciasto tylko szkoda, że zakalec, a krem jest zbyt rzadki. Teraz Steel Wool musi się naprawdę postarać z Ruin.
Pełna wersja SB mogła by wprowadzić lepszą fabułę, nowy Boss fight z Burntrap'em/Mimiciem oraz wyjaśnienia o zaginięciach o których nie było mowy podczas gry. Lepszy wątek byłyby dlaczego Grześ został w środku i nie może tego wyjaśnić a zmusza Fryderyka by ten mu pomógł. Lepszy wątek byłby taki że w Boss Fight zostajemy odcięci od Fredongo i musimy go odnaleźć. Znajdujemy wycinek z gazety mówiącej o zaginięciach w Pizzaplex'ie. Wtedy może być coś takiego że Fredongo się dla nas poświęci by pokonać Burntrapa/Mimica lub też Grześ na siłę próbuje wyciągnąć Fryderyka z pizzeri ale nie może bo system mu nie pozwala. Lub też że Freddy poprostu nas wystawia na zabicie i nie możemy nic zrobić. Więcej interakcji by było. Więcej rzeczy lub początek wprowadzający dzień pracy w Pizzaplex'ie przed cinematic'iem. I cutscenka o "incydencie tej nocy" po awarii Fredongo. Oczywiście to moje pomysły. Wiem, oni tego nie zrobią choć DLC Ruin to usprawniło.
Ja sama już na 1 rzut oka miałam jazdę na fnafa jak wyszło security breach, nawet w tle puszczałam. Kiedy security breach wyszło to zaczęłam mieć jazdę na the silver eyes, ta część przywróciła mi to co lubiłam we fnafie i to było moim jednym z powodów dla których kupiłam the silver eyes. Ponowną, bo fnafa znam ogólnie parę lat ponad, a samego fnafa ogólnie polecam bo warto 🙂
Troche to smutne, że tak dużo wątków Security Breach zostało pominiętych. Ja tak szczerze bardzo liczyłem na właśnie wątek Vanny i Aftona, a obaj pojawili się w grze na chwile. Z drugiej strony sam jako twórca gier rozumiem też to, że skrócili niektóre wątki ze względu na opóźnienia. Sam miałem kiedyś sytuacje, że zapowiedziałem swoją grę na jakąś datę, ale różne sprawy mi robienie tej gry opóźniały przez co zrobiłem grę nie dość że po terminie, to jeszcze wyciąłem kilka wątków, które chciałem zrobić.
Dlatego lepiej nie zapowiadać gry, albo zapowiadać z dużą ilością czasu, bo życie nam spłaca różne figle, a też sami nie czujemy siły by pracować nad czymkolwiek. :)
Fajny pomysł z tym paskiem informacyjnym w 5:35 bo dzięki temu nie można się przyczepić że prezentujesz swoje teorie jako fakty lub prawdę objawioną ;P
Pomimo, że w security breach grało mi się fajnie (w jakiś 10 fpsach z moją kartą graficzną), to finalnie byłem trochę zawiedziony, bo liczyłem, że dostaniemy epicką grę fabularną, która była już teasowana w totalnie pierwszym zwiastunie fnaf sb, ten w którym Vanny woła Grzsia
jestem zaskoczony jak ta gra ewoluowała od 2015 roku tyle nowych teori i wszystko wreszcie ma sens jeszcze za niedługo film ma wyjść coś pięknego a ciebie Ponguj oglądam od bardzo dawna (na moich chyba każdym koncie cie oglądałem) i przez ciebie wiem co się dzieje we fnafie za co ci dziękuje. Czekam na więcej odcinków.
@@DiabloDiablowski teoria Mike trap to jedna z lepszych teori jakie były fnafie wynikało to z błędu scotta a było na to tyle dowodów że nie dziwię się że Scott musiał nasz ratować
@@DiabloDiablowski no to tak michela mówił że znajdzie swojego ojca a na końcu mówi to robotycznyn głosem chwilę po tym pojawia się springtrap dotego wiemy że michela przeżył scoppera i stał się fioletowy co by oznaczało że duszę mogły go pomylić z jego ojcem i michela chce wyrównać rachunki z nim
Ponguj niestety ilusion disk istnieje w kanonie fnafa ponieważ w five nights at freddy's the freddy files ultimate edition jest to prost powiedziane przy tym jak nightmare anitaroniki wyglądają.
Jeśli mam być szczery to jedynym według mnie problemem Security Breach (poza zbyt małą ilością Vanny) jest zakończenie z Williamem Jest za krótkie i za szybkie, oraz to ponowne palenie Williama zanim porwał go Blob było już trochę na siłę Liczę na to że DLC naprawi ten aspekt gry
Z tego co wiem to książkek FNAF Tales from the Pizzaplex pojawiają się wątki o Wiliamie (jego króliczym truchłem). Tak samo jak to miało miejsce o Stitchwraith.
Ponguj co powiesz na teorie o tym że golden victim zamknął Mika w UCN jednak wydostał się z tamtąd po 50/20. Mike nawiedził jakieś stare części z FFP-esa , które zebrane razem tworzą bloba, fazbear etarteiment odłączyła je od właściciela i rozłożyła je po animatronikach dając im małą świadomość. Coś jak Elizabeth w sister location. (teoria autorska)
Ogólnie to trochę się obawiam o to ile będzie trwało DLC, bo w samo fnaf sb grałem 2 razy i za drugim razem grę przeszedłem w 3 godziny. A zakładając że dlc będzie mniejsze niż podstawa to dlc może być dość krótkie.
Jedynie czego mi brakuje w grze to buggi, dziury fabularne, i walki z animatronikami które zamiast znaleźć rzeczy, wcisnąć klawisz i zobaczyc cutscenke jak animatroniki zostają niszczene A np by byl sposób na walke
0:36 jak dla mnie nie dostaliśmy małego kawałka ciasta a jedno piętro z jego (kawałkami można nazwać aktualizację naprawiające i niedługo dostaniemy drugie piętro ciasta trochę mniejsze bo to DLC)
Jakie ładnie stwierdzenie ciasta. Powiem tak. Samo Security Breach jako gra nie jest zła. Jedynie co nie dodano do gry, a zostało w plikach gry to elementy horroru, którego brakło i fabuły, która mogłaby nawet kluczowa. W sama sobie gra nie jest zła. Nie wiem tylko czy nie dodali elementy horroru, bo musieli utrzymać wymagania wiekowe czyli utrzymać to PEGI 12. bo jeśli to było kwestią to mogli zwiększyć do 16 czy nawet 18, żeby tylko mieć te elementy horroru. Według mnie gra nie należy dla dzieci od 12 roku życia. Domyślam się, że musieli wypuścić przez PlayStation, który ich sponsorował, ale według mnie mogliby jeszcze dopracować. Oczywiście samo to, że Steel Wool nie podało informacji dlaczego musieli uciąć pewne rzeczy w grze i wypuścili tak jak wypuścili doprowadza do tego, że ludzie snują o tym teorie dlaczego gra wyszła jak wyszła, ale dowodów na to nie ma, a jednak wolałabym wiedzieć czemu tak zrobili. Co mnie najbardziej zawiodło to to, że jest sporo lokacji, które były niedokończone i które są zablokowane poziomami ochrony. Co mnie przekonuje, że chcieli by można było wszędzie łazić po Pizzaplexie. Cieszę się, że wspomniałeś o tych plikach w grze, które zostały, ale nie zostały użyte. Intryguje mnie czemu je zostawili zamiast usunąć, bo fani gier FNAF znani są z tego, że grzebią w plikach gry w poszukaniu sekretów i tutaj też tego się spodziewałam. Tak jak podsumowałeś gra dla zwykłego gracza jest dobra, może nawet świetna, ale dla wieloletniego fana FNAF'a, który ma swoje oczekiwania już niezbyt. Zaskoczyłeś mnie tym Scottem. Sądziłam, że jak wycofał się z tworzenia gier to ie interesuje go co się dzieje. Samo to, że jak MatPat zrobił streama z kolegami i spodziewał się, że Scott wpadnie i coś im podpowie. A jednak Scott się nie pojawił. Nie bierze udział w teoriach. A przynajmniej nie bezpośrednio. Teraz podsuwa na czym mają się skupić fani w podręcznikach przetrwania, nowelach, komiksach i teraz w filmie. Obsada wygląda interesująco. Szczególnie zwróciłabym uwagę na dziewczynkę.
Ja na przykład myślałem że zrobią coś typu że będzie podstawowa wersja gry do której można by dokupić resztę wątków czyli np ruiny by opowiedziały historię zaginionych dzieci po tym w krótkim czasie by wyszło następne dlc darmowe opowiadające o innych wątkach które podstawowo były w fabule ale aby zdążyć wycięli je
Ja tam nie wierze w takie rzeczy. Tyle słyszałam o dacie premiery SB, że potem stwierdziłam, że póki Scott, albo Steel Wool nie dadzą trailera to nie wierze w żadne newsy podawane przez inne osoby.
Moim zdaniem walka z Williamem powinna wyglądać tak że on nas gania po pizza pleksie a my unikając wanny i animatroników musimy dojść do głównego wejścia i uciec jak najdalej
Ciężko zrobić grę szczególnie jak się ma małe studio jak oni to przez te dwa lata tak wielka gra nie mogła wypalić jak by gra wyszła w 2023/2024 to by było owiele lepiej zrobione
cześć ponguj, oglądam ci od ładnych paru lat i mega lubie twoje filmy i mam takie pytanie czy pojawi sie jeszcze odcinek z ,,seri" o tytule jak seria sie rowzijała? Fajnie byłoby jak byś odpowiedział bo pierwszy film mi sie bardzo podobał i licze na więcej odcinków z tej seri
Nie jestem pewny, bo od dłuższego czasu jestem BARDZO do tyłu z filmami które chciałbym zrobić, więc ta seria nie ma dużego priorytetu obecnie. Musiałbym bardzo porządnie nadrobić content.
moim zdaniem powinni zrobić ustawioną grę a nie tak jakby otwarty świat dzięki temu gra byłaby straszniejsza i mniejsze byłyby szanse na glitche bo ten projekt miał potencjał ale było za mało czasu
Film jest sprzed 3 tygodni i nie wien czy ktos to przeczyta ale o developmencie gry jest dosyc ciekawa informacja. Matpat w jednym filmie (chyba o tym czy rujnowal gry horror) mowi ze *pewna* firma nakierowywala go na fabule gry i firma potwierdziła ze wkoncu odgadl co w niej bedzie. Lecz matpat mowi ze gra wyszla byla niczym jak na trailerach i byka zabugowana. Mozna sie domyslic jaka to gra byla. Steel wool w okolo rok do pol roku Zrobilo rework 3/4 misji bo ktos wiedzial co tam bedzie. Gra byla gotowa i jestem pewna ze ta wersja pre matpat byla tym co pokazywali na trailerach. Wyjasnialoby to tez przerwer w teaserach miedzy styczniem 2021 a pzdziernikiem. Ta gra byla fundowana przez sony I nvidie. Rozumiem opinii gusta i gusciki ale fakt ze taki sonic 06 dostal te 16 lat wpierdziel stulecia za bycie poglichowanym messem i ktory do dzis trzyma sie na serii a fnafowi sie upieklo bo fnaf najlepszy i scott bogiem jest dosyc smieszny. Mam nadzieje ze nastepny projekt bedzie robilo bardziej kompetentne studio. Fani cos tam krzyczą ze zapatchpwali i dobrze jest ale gra jest zrujnowana w core designie. Zeby zrobic fnafa sb grywalną grą trzeba zrobić ją praktycznie calą od nowa. I tu juz moja mala notka Jesli scott ani nikt ze steel wool nie bal sie wydac niedokonczonego horroru ktory nie wystraszyl nawet mnie- osoby ktora boi sie wyjsc do kibla o 17 jak jest ciemno to naprawde boje sie w jakim stanie wyjdzie film
Nie ma czegoś takiego jak wersja "pre-MatPat". Wiemy, że zmiany miały miejsce, to jest oczywiste. Ale stwierdzenie, że "zmienili fabułę tylko dlatego, że MatPat zagadnął" nie jest poważne. Fandom się zebrał parę miesięcy temu żeby wymyślić to najgłupsze możliwe stwierdzenie ale nigdy nie miało ono żadnego sensu.
@@Ponguj tbh jak to z matpatem nie ma sensu to tak to ze pod koniec developmentu na etapoe gdzie juz powinni naprawiac bugi postanowili napisac gre od nowa tym bardziej go nie ma. Czas i pieniądze nie mają sensu bo juz budzet musial im sie konczyc jak zrobili cala gre i ją szykowali powoli do wydania. Jesli masz jakis pomysl czemu mieliby nagle robic rework to mozesz sie podzielic I guess
Nie był to dysk percepcyjny tylko magiczny medalion. Było inne opowiadanie i tam faktycznie dysk percepcyjny był ale to dopiero w Tales from the PizzaPlex będzie. EDIT: Teraz dopiero patrzę że mówiłeś o czymś trochę innym. No niby dzieciak pomaga robotowi ale no niewiele się jeden pomysł z drugim łączy
Ej, ale czegoś nie rozumie, czy nie mogli powiedzieć, że zwyczajnie nie zdążą i chcą zrobić coś mega dobrego, a nie coś takiego nie dokończonego? W sensie ludzie by nie zrozumieli bo ja nie wiem
To nie jest takie proste kiedy prowadzisz firmę i wydajesz produkt. Jak masz hobby i robisz grę w wolnym czasie to se możesz przesuwać go na 2030 i nikt ci w tym nie przeszkodzi. Ale jak zatrudniasz ludzi, to każdy miesiąc produkcji gry to miesiąc w którym nie zarobiłeś ani grosza ale wypłaciłeś wszystkim pracownikom pensje. Osobno od tego wchodzą jakieś potencjalne nieznane umowy jakie Steel Wool mogło mieć. Może musieli wypuścić gry z uwagi na Sony które dało im pieniądze na projekt za ekskluzywność. Może musieli wypuścić grę z uwagi na merch który był w drodze (właśnie za coś takiego Bendy 2 miał poważny pozew). Tak czy tak - zwyczajne przesuwanie gry nie jest takie proste jak się wydaje.
To już rok czasu. Pamiętam to jak dziś, gdy po seansie "Człowieka-pająka trzy" pełen hype'u kupiłem tą grę i wraz z ziomkami ogrywaliśmy ją. Tyle spędzonych godzin na odkrywaniu tak wielkiej lokacji i jej sekretów. Ile bym dał, żeby znowu przeżyć taki gaming. Dziękuję za przypomnienie mi tamtych wspomnień.
Niedługo na szczęście dlc:D
16:30 Ponguj w pewien sposób przewidział Mimica, dziecko animatronik, w pewien sposób to się ze sobą łączy
Vanny nie miała zepsutej mechaniki bo przez cały czas rozstawiała barierki po lokacji XD
Jesteś wszędzie .
@@fantonek1710 +1
Awww
no tak
Scott dał Steel Wool pełną wolność artystyczną i nieograniczony czas tak samo jak wydawca, a pośpiech był nałożony tylko ze strony Steel Wool. Nawet po aktualizacjach gra ma masę bugów, które wyrzucają z imersji. I, mimo że kocham tę grę całym sercem to nie mogę przejść obok tego obojętnie. Pizza plex jest absolutnie śliczny. Ambient, udźwiękowienie, muzyka, voice acting i projekty postaci są na najwyższym poziomie, więc boli mnie, gdy widzę Roxy zbugowaną w ścianie lub Freddy'iego przebiegającego obok mnie. Gra jest w OKROPNYM stanie technicznym nawet dziś, a fakt, że usunęli prawie połowę obiecanego contentu nie pomaga. Gra również nie wymaga od ciebie patrzenia w kamery, mimo że robiąc to rozgrywka staje się 20 razy lepsza i ciekawsza, bo daje wątek klasycznego fafa do free rome, ale widok z kamery wygląda okropnie i nie zachęca to do dalszego patrzenia w kamery. Rozwala minie też to, że tata Freddy mówi „I Feel You Are Broken” oryginalnie Grzesiu miał skaleczyć się przechodząc przez went, ale to usunęli, ale dalej zostawili dialog. NAWET GŁÓWNA MOTYWACJA GRZESIA ZOSTAŁA WYCIĘTA dosłownie dostajemy PIERWSZY hint o niej NA KONIEC GRY! Dobrym jest nieprzedstawianie całej motywacji głównego bohatera od razu, ale god dame mian story zajmuje 10 godzin w tym czasie można inteligentnie rozmieścić hity co do motywacji głównego bohatera i wywołać chęć zainwestowania się w tą historie zamiast tego dostajesz łażenie po ładnym pizza plex bez żadnego większego motywu poza ucieczką z placówki, DO KTÓREJ WCZEŚNIEJ SAMI SIĘ WŁAMALIŚMY! Wolałabym zaczekać nawet z 3 kolejne lata, ale dostać gotowy produkt.
W praktyce Scott dał Steel Wool wolną rękę do zrobienia ciasta, które końcowo okazało się gigantycznym tortem i mimo nieograniczonego czasu Steel Wool w dalszym ciągu uparło się, by przyspieszyć robotę końcowo dostaliśmy ciasto tylko szkoda, że zakalec, a krem jest zbyt rzadki. Teraz Steel Wool musi się naprawdę postarać z Ruin.
Pełna wersja SB mogła by wprowadzić lepszą fabułę, nowy Boss fight z Burntrap'em/Mimiciem oraz wyjaśnienia o zaginięciach o których nie było mowy podczas gry. Lepszy wątek byłyby dlaczego Grześ został w środku i nie może tego wyjaśnić a zmusza Fryderyka by ten mu pomógł. Lepszy wątek byłby taki że w Boss Fight zostajemy odcięci od Fredongo i musimy go odnaleźć. Znajdujemy wycinek z gazety mówiącej o zaginięciach w Pizzaplex'ie. Wtedy może być coś takiego że Fredongo się dla nas poświęci by pokonać Burntrapa/Mimica lub też Grześ na siłę próbuje wyciągnąć Fryderyka z pizzeri ale nie może bo system mu nie pozwala. Lub też że Freddy poprostu nas wystawia na zabicie i nie możemy nic zrobić. Więcej interakcji by było. Więcej rzeczy lub początek wprowadzający dzień pracy w Pizzaplex'ie przed cinematic'iem. I cutscenka o "incydencie tej nocy" po awarii Fredongo.
Oczywiście to moje pomysły.
Wiem, oni tego nie zrobią choć DLC Ruin to usprawniło.
Ja sama już na 1 rzut oka miałam jazdę na fnafa jak wyszło security breach, nawet w tle puszczałam. Kiedy security breach wyszło to zaczęłam mieć jazdę na the silver eyes, ta część przywróciła mi to co lubiłam we fnafie i to było moim jednym z powodów dla których kupiłam the silver eyes. Ponowną, bo fnafa znam ogólnie parę lat ponad, a samego fnafa ogólnie polecam bo warto 🙂
Troche to smutne, że tak dużo wątków Security Breach zostało pominiętych. Ja tak szczerze bardzo liczyłem na właśnie wątek Vanny i Aftona, a obaj pojawili się w grze na chwile. Z drugiej strony sam jako twórca gier rozumiem też to, że skrócili niektóre wątki ze względu na opóźnienia. Sam miałem kiedyś sytuacje, że zapowiedziałem swoją grę na jakąś datę, ale różne sprawy mi robienie tej gry opóźniały przez co zrobiłem grę nie dość że po terminie, to jeszcze wyciąłem kilka wątków, które chciałem zrobić.
Dlatego lepiej nie zapowiadać gry, albo zapowiadać z dużą ilością czasu, bo życie nam spłaca różne figle, a też sami nie czujemy siły by pracować nad czymkolwiek. :)
@@WilczycaCzarownica No dokładnie
Fajny pomysł z tym paskiem informacyjnym w 5:35 bo dzięki temu nie można się przyczepić że prezentujesz swoje teorie jako fakty lub prawdę objawioną ;P
Pomimo, że w security breach grało mi się fajnie (w jakiś 10 fpsach z moją kartą graficzną), to finalnie byłem trochę zawiedziony, bo liczyłem, że dostaniemy epicką grę fabularną, która była już teasowana w totalnie pierwszym zwiastunie fnaf sb, ten w którym Vanny woła Grzsia
Nie mogę się doczekać Dlc na pewno będzię NIESAMOWITE
Musi byc
jestem zaskoczony jak ta gra ewoluowała od 2015 roku tyle nowych teori i wszystko wreszcie ma sens jeszcze za niedługo film ma wyjść coś pięknego a ciebie Ponguj oglądam od bardzo dawna (na moich chyba każdym koncie cie oglądałem) i przez ciebie wiem co się dzieje we fnafie za co ci dziękuje. Czekam na więcej odcinków.
zawsze miało sens -_- a film wychodzi od 2015 XD
@@Teoriak nie zawsze wszystko miało sens np teoria o miketrapie a film rzeczywiście był źle prowadzony
@@DiabloDiablowski teoria Mike trap to jedna z lepszych teori jakie były fnafie wynikało to z błędu scotta a było na to tyle dowodów że nie dziwię się że Scott musiał nasz ratować
@@Teoriak znaczy wiesz teoria sama była dobra ale sam nie łapałem za bardzo tego
@@DiabloDiablowski no to tak michela mówił że znajdzie swojego ojca a na końcu mówi to robotycznyn głosem chwilę po tym pojawia się springtrap dotego wiemy że michela przeżył scoppera i stał się fioletowy co by oznaczało że duszę mogły go pomylić z jego ojcem i michela chce wyrównać rachunki z nim
chce życzyć wesołych świąt i szczęśliwego Nowego roku i samych wpaniałych filmików na twoim kanale i dla szystkich jeszcze raz wesołych świąt 🎅🤶🎁🎄✨
Ponguj niestety ilusion disk istnieje w kanonie fnafa ponieważ w five nights at freddy's the freddy files ultimate edition jest to prost powiedziane przy tym jak nightmare anitaroniki wyglądają.
Ja tam na błędy nie patrzyłem (wielu ich nie miałem) a bardziej grałem żeby zobaczyć ładne lokacje z detalami i lore, niż gameplay
Jeśli mam być szczery to jedynym według mnie problemem Security Breach (poza zbyt małą ilością Vanny) jest zakończenie z Williamem
Jest za krótkie i za szybkie, oraz to ponowne palenie Williama zanim porwał go Blob było już trochę na siłę
Liczę na to że DLC naprawi ten aspekt gry
Z tego co wiem to książkek FNAF Tales from the Pizzaplex pojawiają się wątki o Wiliamie (jego króliczym truchłem). Tak samo jak to miało miejsce o Stitchwraith.
Ciekawe jakby zrobili pełną wersję Security Breach dodający pełny kontent (wiem to tylko mój pomysł )
Jeez, ja zapomnialem juz o tamtych miejacach z trailerow
18:25 totalnie skojarzyły mi sie z oczami diabła z cuphed xdd
Ponguj co powiesz na teorie o tym że golden victim zamknął Mika w UCN jednak wydostał się z tamtąd po 50/20. Mike nawiedził jakieś stare części z FFP-esa , które zebrane razem tworzą bloba, fazbear etarteiment odłączyła je od właściciela i rozłożyła je po animatronikach dając im małą świadomość. Coś jak Elizabeth w sister location. (teoria autorska)
Ogólnie to trochę się obawiam o to ile będzie trwało DLC, bo w samo fnaf sb grałem 2 razy i za drugim razem grę przeszedłem w 3 godziny. A zakładając że dlc będzie mniejsze niż podstawa to dlc może być dość krótkie.
Jedynie czego mi brakuje w grze to buggi, dziury fabularne, i walki z animatronikami które zamiast znaleźć rzeczy, wcisnąć klawisz i zobaczyc cutscenke jak animatroniki zostają niszczene
A np by byl sposób na walke
0:36 jak dla mnie nie dostaliśmy małego kawałka ciasta a jedno piętro z jego (kawałkami można nazwać aktualizację naprawiające i niedługo dostaniemy drugie piętro ciasta trochę mniejsze bo to DLC)
Jakie ładnie stwierdzenie ciasta. Powiem tak. Samo Security Breach jako gra nie jest zła. Jedynie co nie dodano do gry, a zostało w plikach gry to elementy horroru, którego brakło i fabuły, która mogłaby nawet kluczowa. W sama sobie gra nie jest zła. Nie wiem tylko czy nie dodali elementy horroru, bo musieli utrzymać wymagania wiekowe czyli utrzymać to PEGI 12. bo jeśli to było kwestią to mogli zwiększyć do 16 czy nawet 18, żeby tylko mieć te elementy horroru. Według mnie gra nie należy dla dzieci od 12 roku życia. Domyślam się, że musieli wypuścić przez PlayStation, który ich sponsorował, ale według mnie mogliby jeszcze dopracować. Oczywiście samo to, że Steel Wool nie podało informacji dlaczego musieli uciąć pewne rzeczy w grze i wypuścili tak jak wypuścili doprowadza do tego, że ludzie snują o tym teorie dlaczego gra wyszła jak wyszła, ale dowodów na to nie ma, a jednak wolałabym wiedzieć czemu tak zrobili. Co mnie najbardziej zawiodło to to, że jest sporo lokacji, które były niedokończone i które są zablokowane poziomami ochrony. Co mnie przekonuje, że chcieli by można było wszędzie łazić po Pizzaplexie. Cieszę się, że wspomniałeś o tych plikach w grze, które zostały, ale nie zostały użyte. Intryguje mnie czemu je zostawili zamiast usunąć, bo fani gier FNAF znani są z tego, że grzebią w plikach gry w poszukaniu sekretów i tutaj też tego się spodziewałam. Tak jak podsumowałeś gra dla zwykłego gracza jest dobra, może nawet świetna, ale dla wieloletniego fana FNAF'a, który ma swoje oczekiwania już niezbyt. Zaskoczyłeś mnie tym Scottem. Sądziłam, że jak wycofał się z tworzenia gier to ie interesuje go co się dzieje. Samo to, że jak MatPat zrobił streama z kolegami i spodziewał się, że Scott wpadnie i coś im podpowie. A jednak Scott się nie pojawił. Nie bierze udział w teoriach. A przynajmniej nie bezpośrednio. Teraz podsuwa na czym mają się skupić fani w podręcznikach przetrwania, nowelach, komiksach i teraz w filmie. Obsada wygląda interesująco. Szczególnie zwróciłabym uwagę na dziewczynkę.
Szczerze ja dzięki security breach polubiłam fnafa i chciałam dowiedzieć się o co chodzi ( nie wiedziałam nic o fnafie xD)
To masz sporo do nadrobienia.
Jedynie do czego mógłbym się doczepić to do tego ze FNaF odszedł od bycia Horrorem
Ja na przykład myślałem że zrobią coś typu że będzie podstawowa wersja gry do której można by dokupić resztę wątków czyli np ruiny by opowiedziały historię zaginionych dzieci po tym w krótkim czasie by wyszło następne dlc darmowe opowiadające o innych wątkach które podstawowo były w fabule ale aby zdążyć wycięli je
Moim zdaniem miał być 3 piętrowy tort a dostaliśmy tylko półtora piętra
Z tego co widziałem to masa błędów
Dobra zamknij się szampon tv
@@drill4life24 💀
@@drill4life24 wyzywasz go tylko dlatego bo skrytykował catona
@@kubaxo1028 krytykuje każdego a potem płacze i zmienia nazwe☠️☠️
1. skrytykował tylko catona 2. ale krytyka to nic złego 3. Nie zmienił przez to nazwy
Ale ta Vanny na miniaturce jest thicc
Dobrze że mamy książki
Mogli by już przedłużyli promiere żebyśmy dostali chociaż połowę ciasta nie obraził bym się.
fajnie jakby przywrócili te usunięte rzeczy po zrobieniu dlc
2:30 no właśnie nie dokońca wiemy że chodzi o zaginięcie nie tylko dzieci ale przede wszystkim dorsołych
DLC będzie miało premierę 8 sierpnia 2023 (steel wool potwierdziło datę premiery na Twitterze)
Widziałeś fałszywe konto, nie podali żadnej daty
@@Ponguj w takim razie przepraszam za podawanie fake info :)
Ja tam nie wierze w takie rzeczy. Tyle słyszałam o dacie premiery SB, że potem stwierdziłam, że póki Scott, albo Steel Wool nie dadzą trailera to nie wierze w żadne newsy podawane przez inne osoby.
Ludzie robią regularnie fejkowe konta które naprawdę wyglądają jakby były oficjalnym Steel Wool a potem się roznosi niestety.
@@Ponguj Smutne.
jedynie ci im wyszło do freddy który jest memem i trolem
Moim zdaniem walka z Williamem powinna wyglądać tak że on nas gania po pizza pleksie a my unikając wanny i animatroników musimy dojść do głównego wejścia i uciec jak najdalej
Gra działa..gra BARDZO działa
Mega mi się miniaturka podoba i film też
Ciężko zrobić grę szczególnie jak się ma małe studio jak oni to przez te dwa lata tak wielka gra nie mogła wypalić jak by gra wyszła w 2023/2024 to by było owiele lepiej zrobione
Fnaf security breach jest po prostu swietny
Film: 6 minut temu. jeden z komentarzy: 12 minut temu
ja:co?
Wielkie ciasto
cześć ponguj, oglądam ci od ładnych paru lat i mega lubie twoje filmy i mam takie pytanie czy pojawi sie jeszcze odcinek z ,,seri" o tytule jak seria sie rowzijała? Fajnie byłoby jak byś odpowiedział bo pierwszy film mi sie bardzo podobał i licze na więcej odcinków z tej seri
Nie jestem pewny, bo od dłuższego czasu jestem BARDZO do tyłu z filmami które chciałbym zrobić, więc ta seria nie ma dużego priorytetu obecnie. Musiałbym bardzo porządnie nadrobić content.
E ty fajna miniaturka
Komentarz dla statystyk
a wiadomo kiedy ma wyjść te ruin tak na oko?
2023. Więcej szczegółów nie ma
moim zdaniem powinni zrobić ustawioną grę a nie tak jakby otwarty świat dzięki temu gra byłaby straszniejsza i mniejsze byłyby szanse na glitche bo ten projekt miał potencjał ale było za mało czasu
Ciekawe czy wydadza kiedyś to w całości.
Podoba mi się że w końcu pokazali dobra stronę animatroników.
PS. Ile właściwie fnaf ma gier?
ja sobie wyobrażam jak oni kręcą reklamy irl
ciekawe czy to wygląda tak że mówią do takiego frediego stań tu i zacznij tańczyć
sory za literówkę
Pierwszym wątkiem o jakim pomyślałem był Gregory😡
Siema ponguj robiłeś może już film na temat płyt i pokoju z jakby odtwarzaczem na ścianie (chodzi mi o secret room który się otwiera z pomocą kamery)
Jedyna teoria jaką na ten temat robiłem to Vanny-Vanessa, że to są dwie różne osoby. To tutaj:
ruclips.net/video/SEljkEVwpoQ/видео.html
@@Ponguj danke
Film jest sprzed 3 tygodni i nie wien czy ktos to przeczyta ale o developmencie gry jest dosyc ciekawa informacja. Matpat w jednym filmie (chyba o tym czy rujnowal gry horror) mowi ze *pewna* firma nakierowywala go na fabule gry i firma potwierdziła ze wkoncu odgadl co w niej bedzie. Lecz matpat mowi ze gra wyszla byla niczym jak na trailerach i byka zabugowana. Mozna sie domyslic jaka to gra byla. Steel wool w okolo rok do pol roku Zrobilo rework 3/4 misji bo ktos wiedzial co tam bedzie. Gra byla gotowa i jestem pewna ze ta wersja pre matpat byla tym co pokazywali na trailerach. Wyjasnialoby to tez przerwer w teaserach miedzy styczniem 2021 a pzdziernikiem. Ta gra byla fundowana przez sony I nvidie. Rozumiem opinii gusta i gusciki ale fakt ze taki sonic 06 dostal te 16 lat wpierdziel stulecia za bycie poglichowanym messem i ktory do dzis trzyma sie na serii a fnafowi sie upieklo bo fnaf najlepszy i scott bogiem jest dosyc smieszny. Mam nadzieje ze nastepny projekt bedzie robilo bardziej kompetentne studio. Fani cos tam krzyczą ze zapatchpwali i dobrze jest ale gra jest zrujnowana w core designie. Zeby zrobic fnafa sb grywalną grą trzeba zrobić ją praktycznie calą od nowa. I tu juz moja mala notka
Jesli scott ani nikt ze steel wool nie bal sie wydac niedokonczonego horroru ktory nie wystraszyl nawet mnie- osoby ktora boi sie wyjsc do kibla o 17 jak jest ciemno to naprawde boje sie w jakim stanie wyjdzie film
Nie ma czegoś takiego jak wersja "pre-MatPat". Wiemy, że zmiany miały miejsce, to jest oczywiste. Ale stwierdzenie, że "zmienili fabułę tylko dlatego, że MatPat zagadnął" nie jest poważne. Fandom się zebrał parę miesięcy temu żeby wymyślić to najgłupsze możliwe stwierdzenie ale nigdy nie miało ono żadnego sensu.
@@Ponguj tbh jak to z matpatem nie ma sensu to tak to ze pod koniec developmentu na etapoe gdzie juz powinni naprawiac bugi postanowili napisac gre od nowa tym bardziej go nie ma. Czas i pieniądze nie mają sensu bo juz budzet musial im sie konczyc jak zrobili cala gre i ją szykowali powoli do wydania. Jesli masz jakis pomysl czemu mieliby nagle robic rework to mozesz sie podzielic I guess
Powiedziałem na filmie
7:39 nie było takiego opowiadania w książkach? Coś było z dyskiem do manipulacji zmysłami i naszyjniku tylko zamiast Chici była Baby?
Nie był to dysk percepcyjny tylko magiczny medalion.
Było inne opowiadanie i tam faktycznie dysk percepcyjny był ale to dopiero w Tales from the PizzaPlex będzie.
EDIT: Teraz dopiero patrzę że mówiłeś o czymś trochę innym. No niby dzieciak pomaga robotowi ale no niewiele się jeden pomysł z drugim łączy
Walka z Williamem jest okropna te zakończenie jest NAJGORSZE
👹
pytanko bo ostatnio zapominam sporo rzeczy, wiadomo coś więcej kiedy wyjdzie ruin niż tylko 2023?
Tylko 2023 póki co
@@Ponguj dzięki
Ej, ale czegoś nie rozumie, czy nie mogli powiedzieć, że zwyczajnie nie zdążą i chcą zrobić coś mega dobrego, a nie coś takiego nie dokończonego? W sensie ludzie by nie zrozumieli bo ja nie wiem
To nie jest takie proste kiedy prowadzisz firmę i wydajesz produkt. Jak masz hobby i robisz grę w wolnym czasie to se możesz przesuwać go na 2030 i nikt ci w tym nie przeszkodzi. Ale jak zatrudniasz ludzi, to każdy miesiąc produkcji gry to miesiąc w którym nie zarobiłeś ani grosza ale wypłaciłeś wszystkim pracownikom pensje.
Osobno od tego wchodzą jakieś potencjalne nieznane umowy jakie Steel Wool mogło mieć. Może musieli wypuścić gry z uwagi na Sony które dało im pieniądze na projekt za ekskluzywność. Może musieli wypuścić grę z uwagi na merch który był w drodze (właśnie za coś takiego Bendy 2 miał poważny pozew). Tak czy tak - zwyczajne przesuwanie gry nie jest takie proste jak się wydaje.
Szczerze fnaf SB dla mnie jest podobna do scp cb
♥️🐰♥️
szczerze nie wiem czemu ale siostra na święta mi kupiła fnafa sb ale jest tak pobugowana że japier#@@e
Dla mnie ten fnaf wyszedł średnio
Fuhnaff jest po prostu zły, zbyt bardzo się wszytkiego we wszystkim doszukuje