10 Jahre Elder Scrolls Online: Wie hat Bethesda DAS geschafft?
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- Опубликовано: 11 сен 2024
- The Elder Scrolls Online feiert seinen 10. Geburtstag! Wie das MMO das geschafft hat, was sich in einer Dekade ESO verändert hat, und warum die neue Erweiterung Gold Road zu den Wurzeln zurückkehrt, besprechen wir mit Community-Manager Kai Schober und Streamerin Vrayni.
#elderscrollsonline #eso #bethesda
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Neben SWTOR ist ESO das einzige MMO wo ich regelmäßig zurückkehre. Aus Zeitgründen immer mal kürzere Pausen zwischen aber es fühlt sich einfach immer an als würde man nach Hause zurückkehren. Ich liebe es einfach in die Atmosphäre und die fantastisch vertonten Dialoge einzutauchen. Was sich auch von anderen MMOs stark abhebt ist die Tatsache, dass man nicht wirklich auf der Strecke bleibt wenn man mal eine Pause einlegt. In anderen MMOs muss man halt mega grinden um die "verlorene Zeit" und das Equipment wieder aufzuholen. In ESO hat man die Freiheit sein eigenes Tempo zu verfolgen. ESO spiele ich bereits seit Release und kann sagen ich bin stolz ein Teil dieser großen Familie zu sein. Man sieht sich in Tamriel. :)
Geht mir genauso, wenn ein neues Spiel rauskommt spiele ich das bis Platin Trophäe z.b Dragons Dogma 2 und danach zocke ich wieder nur ESO
Zweiter! Gerne auch mal ein Spezial zu "Guild Wars 2"!! Ist mindestens genauso gut und wird im August 12 Jahre alt:P Sehr gerne Petra mal einladen:) Das Spiel hat so viel mehr Aufmerksamkeit verdient...ESO bekommt natürlich massiv Support über Bethesda...
Es ist echt krass, dass ihr euch einmal im Jahr IRL trefft und dort dann feiert...ich wünschte dass WoW wieder so eine Community hätte. Ich glaube ich schaue mir ESO mal an :D
Summerset ist für mich immer noch Peak ESO. Aber auch von den Kapitel danach war keines schlecht, bitte für die Zukunft nur etwas mehr an Summerset/Elsweyr/Wrothgar orientieren. Für mich persönlich kann es dann so nochmal gern zehn Jahre weitergehen :)
Die Flexibilität wo man hin geht und welche Quests man spielt hat leider auch einen Nachteil, der zumindest mir am Ende schon bitter aufgestoßen ist. Die storytechnische Kontinuität leidet sehr oft darunter. Ich erinnere mich an eine Quest wo man einem König bei der Verteidung seines Reiches hilft... und 2 Tage später hab ich dann dem selben König geholften gekrönt zu werden.. oder so.
Das kommt mir bekannt vor
Ich habe es eine zeitlang gespielt und fand es spaßig. Das übliche bei MMOs, wo dann zig Leute bei einem Questgeber sind. Das war für mich der negativste Punkt, weil es die Welt unglaubwürdig macht. Ich fand die unterschiedliche, riesige Welt toll und manche Geschichten sind sehr schön erzählt. Wegen Einstieg hab ich mich etwas gewundert, weil das nun wirklich keine Frage war. Man fängt an, wird von Questgebern geradezu überrant und dann gehts los. Die Kämpfe fand ich zu einfach und repetitiv. Bei der Charakterentwicklung würde ich auch noch einiges reinpacken, nicht nur Kampfskills.
Was ich besonders schön fand, es ist ein chilliges Spiel. Man kann das ganz gemütlich ohne Stress spielen. Wenn man wirklich Stress mag, dafür sind die im Video erwähnten 12-Spieler-Challenges gut geeignet. Aber wenn ich mich abends nach der Arbeit gemütlich mit einem Bier ein paar entspannte Stunden haben möchte, ist das Spiel geradezu ideal. Es hat schon seine Gründe, warum es das 10 Jahre gibt. Und das beste: Du kannst einfach mal ein Jahr aussteigen, es passiert nix. Dafür gibts ein paar neue Inhalte, wenn Du wieder Lust hast. Wer diese Art Spiele mag, der wird damit glücklich.
Hab mal ne Weile gespielt. World Design und Exploration absolute Spitze, aber die Kämpfe haben mich sehr schnell extrem gelangweilt - man tut immer das gleiche und alle Gegner sind gleich stark. Dazu die Frustration über den Abozwang für den Crafting Bag und ich hab die Motivation auch bald wieder verloren. Trotzdem, was die Welt angeht ist ESO Nr. 1 der MMOs die ich gespielt habe.
Ich habe jetzt ca. 12000 h ESO hinter mir, aber den Handwerksbeutel/ESO+ habe ich nie besessen und bisher auch nicht vermisst.
Kann ich so komplett zustimmen. Ich fand die Welt auch hammer aber mir hat auch der Abozwang das Spiel versaut..ab einem gewissen Punkt braucht man den Crafting Bag einfach
Ursprünglich habe ich tatsächlich aufgehört, Abo zu bezahlen, als sie anfingen, ihre DLCs als "Kapitel" (wie auch im Video immer wieder [ärgerlicherweise, weil's mich dran erinnert] so genannt, obwohl Orsinium tatsächlich noch eine als "DLC" bezeichnete Erweiterung war) zu bezeichnen und diese damit ausgeklammert haben aus ihrem "zahlste Abo haste zu allen DLCs uneingeschränkt Zugang". Ich fühlte mich an dieser Stelle einfach eiskalt mittels Wortklauberei betrogen, als zahlender Kunde, denn auch die Kapitel waren nichts anderes als ein DLC. Ich spielte weiter, tatsächlich aufgehört habe ich dann auch wegen des Handwerksbeutels, ich war der Crafter (hauptsächlich Waffen/Rüstungen) meiner Gruppe und musste leider feststellen, dass ich diese Rolle ohne den Craftsack einfach nicht mehr effizient genug ausfüllen konnte.
Keine Ahnung wie es heute ist, aber zu der Zeit haben die auch angefangen gefühlt Millionen unterschiedlicher Rüstungssets (Drops), sry für die Wortwahl, auszukacken, die alle craftbaren Sets in Sachen Performance gnadenlos ausstachen. Da man von da an nur noch für Twinks, die noch nich 50 sind, sinnvoll craften konnte machte das Handwerken halt vom Housing abgesehen fast keinen Sinn mehr.. Auf neuDeutsch würde man da jetzt wohl irgendwas von "ehrenlos" faseln.
Lange Rede, gar kein Sinn; Nach LotRO dennoch das beste MMO, welches ich mir antun durfte.
Spiele ESO nun schon etliche Jahre mit nunmehr 10 Charakteren. Grafik und die Vertonung ist Klasse und begeistert mich immer wieder. Die vielen Möglichkeiten und die vielen Quests binden einen stundenlang und das täglich. Allein die Handwerksquests fordern reichlich Zeit wenn Du Diese mit aller Charakteren durchziehst. Ich spiele das Spiel von Anfang an in der Nicht PLus Version. Damit verbundene Einschränkungen nehme ich in Kauf und sehe Sie eher als Herausforderung. Doch eine Sache nervt mich gewaltig an ESO, das sind die ziemlich oft auftretenden Verbindungsprobleme! Manche Tage ist der PNG so schlecht das ein Spiel praktisch nicht mehr möglich ist! Und es liegt nicht an meinem PC und auch nicht an der Internetverbindung (Glasfaser)! Ebenfalls sind Portfreigaben u.s.w. korrekt eingestellt. Ich meine es liegt einfach nur an völlig überforderten Servern. Diese bremst den Spielspaß gehörig! Die letzte Erweiterung Gold Road habe ich mir nicht mehr gekauft, alle Anderen davor habe ich. Ich werde das Game wohl bald ganz aufgeben!
Schön wäre es, wenn nochmal die Barrierefreiheit überarbeitet wird. Ich würde mich freuen wenn auch die Antwortmöglichkeiten vorgelesen werden von der Sprachausgabe. Auch das man mehr dinge einstellen kann, zum beispiel das in dunkelen Bereichen das Bild heller wird und bei sehr hellen Bereichen (Schneegebiet) es auch dunkler wird.
So geil. Ich spiele wegen meiner Freundin seit 2017…. Freue mich schon auf die nächsten Jahre❤️
Würd so gern mehr ESO spielen, aber leider find ich die Klassen bzw. die abilities alle so verdammt öde, dass mich nach kurzer zeit die Lust verlässt. :(
Btw. das Begleiter-System gabs auch schon in SWTOR.
Hab jetzt keinen Zeitplan im Kopf , was wann raus kam, aber in Guildwars 1 gab es auch schon ein brauchbares Begleiter System (kam mit dem 3. Part wenn ich mich richtig erinnere)
@@TheAzureGhost stimmt! die vollwertigen begleiter zum selber basteln kamen glaub ich mit nightfall - also 2006 und somit 5 jahre vor swtor :D
20:20 Ich war einer der Glücklichen, die die Betaversion von TESO gespielt hat. Für mich hatte sich das Spiel zu jener Zeit mehr wie WoW als ein TES-Titel angefühlt. Gerade die Ego-Perspektive hat mir gefehlt. In Oblivion 2006 bin ich nämlich sehr schnell von der Third-Person in die Ego-Perspektive geswitched, da ich immer aus Versehen irgendwas geklaut habe, wenn ich gerade in einem Gasthaus mit dem Wirt sprechen wollte. Das ständige Weglaufen vor der Wache hat mich arg gestresst :D
Mit der Ego-Sicht passiert mir das nicht.
Lange Rede....
Nach dem kurzen Antesten der Beta-Version, habe ich Abstand von dem Spiel genommen. Erst 2021 als ein Kumpel mir das Spiel zeigte, und ich feststellte, daß es nun mit Oblivion oder auch Skyrim vergleichbar ist, habe ich es mir erworben.
Obwohl ich Bedenken hinsichtlich der Kampfmechanik des Waffenwechsels in ESO habe und eine Sprachbarriere im Englischen innerhalb der Community besteht, bleibt meine Begeisterung für das Spiel ungebrochen. Nach einer Pause habe ich es wieder aufgenommen und genieße meine Erkundungstour durch Tamriel. Die Quests sind so vielfältig und fesselnd, dass ich nicht versucht bin, "Gold Road" zu spielen, sondern es vorziehe, ESO in seiner vorgesehenen chronologischen Reihenfolge zu erleben.
Mein Wunsch wäre den Cap des Questbuchs auf 50 zu erhöhen. Bin jemand der sich sehr gerne ablenken lässt, und schwupps ist auf einmal das Questbuch voll..
Nur 25 Quests auf einmal haben zu können, wird der schieren Größe des Spieles nicht gerecht.
Finde es schwach dass nicht mal über lootboxen gesprochen wurde.
Oder diese itembeutel
Schau im die Ecke oben rechts.
Zenimax/ Bethesda sollen endlich mal die altbackenen steifen Animation überarbeiten und die Springanimation ebenfalls. Der Charakter springt nicht sondern schwebt in der Luft. Dieses wirkt sich leider neg auf das gameplay aus :/. ESO ist nicht schlecht. Aber wird schnell langweilig
ach Cyrodiil, was wahren das für schöne Zeiten zu beginn von Eso, gestatten "Diadala" die erste Kaiserin die die schmackhaften Bonis von 10% auf alle Stats sehr genossen hat im gesamten Tamriel^^.
Fällt mir gerade noch ein, mein Abo läuftt immer noch seit Release, bzw. seit der 5€ Vorbesteller CD die man damals kaufen konnte^^.
Ich Liebe Elder Scrolls Online
Braucht man eigentlich auch immer nur die aktuelleste Erweiterung kaufen oder wie ist das bei Eso?
NPC's heiraten wie bei Skyrim wünsch ich mir liebe ESO-Entwickleer.
Auch Kinder adoptieren.
Immer wenn WoW mal wieder nicht so gut ist spiele ich entweder ESO oder SWTOR und ich muss sagen das jede Rückkehr zu ESO einfach geil ist, das Spiel wird immer besser und cooler. Mich hat nur der Launch damals etwas zurückgehalten.
Super sympathische Gäste :)
Cool. Aber warum muss eigentlich immer ein Content creator am Start sein??? Ich kapiere das nicht
Content Creators sind professionelle Spieler, d.h. du hast jemanden, der das Spiel und zumindest einen Teil der Community gut kennt, aber im Gegensatz zu Entwicklern und Kritikern in erster Linie aus einer langfristigen Spielerperspektive sieht.
Macht doch sinn so ein rendom will sich nimmt anhören 😅
Orsinium war das beste, das Eso hervorgebracht hat. Summerset und Elsweyr waren auch hammer. Irgendwie war danach aber die Luft raus. Die Addons waren auch eher Seicht und von Setting her sehr langweilig wie ich finde. Ich hatte das Gefühl, man hat sich keine Mühe mehr gegeben.
31:44 Da muss man leider mit einem weinenden Auge korrigieren, in Cyrodiil laufen schon lange keine riesen Gruppen von "hunderten" von Spielern rum und bekriegen sich, da ZOS leider den PVP Aspekt schon lange vernachlässigt. Wenn man Glück hat sind es zu besonders aktiven Zeiten vielleicht mal 20 Spieler in einer Gruppe, die meiste Zeit dödelt man aber eigentlich in kleinen Grüppchen durch die Lande.
Auf die nächsten 10.🎉
ich hab vor einem Monat nochmal bei Elder Scrolls Online rein geschaut und bin dieses Mal extrem gehooked. Ich zock es die ganze Zeit und hab schon einen Charakter auf Level 50. Macht auf jeden Fall bock :)
Spiele jetzt schon 6 Jahre ESO, super Spiel allerdings muss man sagen das nach der Zeit langsam die Luft raus ist. Und ich denke ich spreche nicht nur für mich wenn ich sage, dass der Eichenseelenring dringend überarbeitet werden muss. Es kann nicht sein dass lvl 300 nur noch auf One Bar gehen und es gar nicht einsehen auf zwei Bars zu spielen. Denn der schaden auf einer Bar reicht angeblich vollkommen aus für die.
Außerdem ist es sehr schade, dass die Raid Skins nichts mehr wert sind. Jeder low bob kann sich die Skins heute mit einer 12er noob one bar Gruppe holen. Damals waren diese Skins ein Prestige Objekt und heute rennt jeder 2 mit dem Heiligen Silber etc rum. Endgame sollte für Endgamer sein und nicht für jeden der 3 Monate spielt.
Ich fall vom Glauben ab. Sterni ist Comm Manager bei ESO? Schöne Grüsse von DaoC :)
Richtig. Wenn man schaut was Zenimax Online Chef Matt Firor vorher so gemacht hat, weiß man auch warum 😀
DaoC ich vermisse es
seit 2 Monaten auch mal mit Eso angefangen, macht echt Spaß und gefällt mir persöhnlich sehr gut ! Fazit: Besser als Baldurs Gate
Unser Kai!
Wie sympathisch ist dieser Kai Schober bitte? :)
Finde ich überhaupt nicht. Ich finde ihn sehr arrogant.
Könnt ihr bitte endlich Cyrodill verkleinern oder Balance in der Arena schaffen!
Haha, hab ESO nie gespielt, aber das mit der Allianz bzw. der "Faction-Pride" fühl ich.. bei WoW bin ich auch ziemlich Allianz-Verbunden, "hasse" die Horde heute wie damals als ich auf nem PvP-Realm angefangen habe wo man nur Charaktere einer Fraktion erstellen konnte. Kam nicht immer gut an und manchmal hab ich bestimmt auch übertrieben. x)
Diese Fraktionsverbundenheit ist an mir irgendwie immer vobei gegangen. Habe damals Wow auch beide Fraktionen ungefähr gleich viel gespielt (war auf verschiedenen Servern unterwegs) und wir haben auch so einige fraktionsübergreifende Events auf RP-PvP-Servern gehabt.
Aber Naja ich kann auch nichts mit diesen Fußball Fankriegen anfangen.
Bin immer neidisch auf Leute, die mmos so lange spielen können/in ner community sind. Ich hab immer Angst davor, anderen Leuten im Weg zu stehen/den Spaß zu verderben
Und morgen geht es dann mit Bethesda Fallout weiter welches gestern in eine neue Season mit nem 30-40gb update (je nach Plattform) Update und der ersten richtigen Gebietserweiterung seit Release daher kommt mhh? ;)
Liebte Skyrim und warte auf ein neues Elder Scrolls.
Habe noch nie in ESO reingeschaut, alles was MMO auf der „Packung“ stehen hat, geht einfach an mor vorbei.
Und wenn man hört wieviel Stunden Story das sein sollen - uff nein Danke - in dieser Zeit kann ich so viel Spiele Abenteuer erleben, das stecke ich doch nicht in ein Spiel.
Naja ob ich nun 1000ende Stunden Skyrim oder ESO spiele, macht am Ende auch keinen Unterschied 😂
Selbst wenn man hin und wieder anderen Spielern außerhalb der Städte begegnet, hat es für mich gefühlt keinen Unterschied gemacht.
Ich hab ESO ne zeit lang wirklich gerne gespielt, aber mit Schichtarbeit, etc. sind MMORPG einfach nicht ideal 😅
Was Begleiter in nem MMORPG angeht ist ESO nicht Vorreiter, das gab es in Guild Wars 1 auch schon
Genial!
Bitte macht das Plus günstiger! Das ist wichtig! Hab das Spiel so gerne gespielt früher. Aber seit es so teuer ist, nein Danke! 🙂↔️
Habs 3 mal probiert weil ich es mögen wollte. Aber leider keine Chance 😂 Gegner spawnen super schnell, kein Treffer Feedback, Gegner leveln mit. Super lame…
In der OpenWorld ja passen sie sich deinem Lvl an. Bei den neueren DLC Gebieten sind z.b die Weltbosse mit einer Gruppe gefühlt nur Machbar. Und wen du eins der 50 4er Verliese spielst auf Veteran, dann hast auch ordentlich zu arbeiten. Auf normal.. genauso easy wie Open world. Und ich spiele seid 9 1/2 jahren😅
@@Kyrell751 beneidenswert das du fast 10 Jahre das selbe Game zocken kannst ohne dich zu langweilen. Ich kann so etwas nicht
"Was möchtest Du mal werden, wenn Du groß bist?"
"Con-tent Cre-a-toooor."
"Was?"
"Coooontent Creeeatoor."
"Aha."
Das größte Problem hab ich mit der Grafik, dem Kampfsystem, den Spielern, die mir durch die Solo-Quests laufen und mir die Mobs wegklopoen und das fehlende Auktionshaus.
Ansonsten wäre es genau mein MMO.
Leider führt dieser realistisch anmutende Look oft zu vlölligen Braun-in-Braun-Arealen oder Grau in Grau. Es fühlt sich nicht richtig nach Fantasy an.
Dieses Multiplayerzeugs ist nicht meins, stört die Immersion irgendwie
Wegen dem Online Zeug, muss man 20 Jahre auf ein richtiges TES VI warten.
Ich glaube kaum, dass TES VI von Zenimax entwickelt werden soll. Wie man an Starfield sieht hätte Bethesda genug Kapazität
@@tobiasleitner2283 Ich finde mit den Ressourcen die in den Online Ableger plus den vielen DLCs geflossen sind, hätte man schon lange ein TES VI realisiert. Am Ende ist es egal wer es entwickelt hätte. Das gleiche gilt ja auch für ein GTA. Online winkt halt die große Kohle weil die Spieler von heute lieber sowas wollen.
@@kai-gonjinn2971 Elder Scrolls Online wird von Zenimax Online betrieben und Entwickelt, Elder Scrolls Singleplayer wird von Bethesda Softworks Entwickelt bitte richtig Informieren bevor man Dinge Behauptet die nicht Stimmen. Bethesda ist so groß die haben nicht nur ein Entwickler Team, sollte eigentlich mittlerweile jedem klar sein. ESO ist nicht der Grund warum TES6 so lange dauert.
Wenn man keine Ahnung hat...
Werbung für big corp ist natürlich mal wieder peak Gamestar. Ihr hättet sagen sollen das dass ne Werbeveranstaltung ist
Im Thumbnail des Videos steht Anzeige, im Video oben rechts steht Werbung. Ganz klein, ja, aber es steht da.
Cooles spiel aber Community ist arschritze
Was für eine coole Hose
Erster
Das größte Problem hab ich mit der Grafik, dem Kampfsystem, den Spielern, die mir durch die Solo-Quests laufen und mir die Mobs wegklopoen und das fehlende Auktionshaus.
Ansonsten wäre es genau mein MMO.
Leider führt dieser realistisch anmutende Look oft zu vlölligen Braun-in-Braun-Arealen oder Grau in Grau. Es fühlt sich nicht richtig nach Fantasy an.