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那些年 我們一起拿的破碎戰爭之劍 要是能重來 .... 我會提早一年玩Warframe,然後絕對不把破碎戰爭之劍做成戰爭之錘(當年差一年就可以買咖哩P
世事難料阿~
當了6年的天農還是沒有這把的藍圖😂
OoO該打刺殺來刷小黑拉XD
你少了簧壓刀刃(誤我來亂的www之前完全沒正視過這把武器,畢竟巨刃本身對我來說三個架勢手感都不算好,現在看來感覺可以試試看,感謝
個人覺得Tennokai手感最大收益者真的是靈化武器跟巨劍XDDDD
😂希望以後有靈化變成破碎的戰爭雙劍
為了彌補不泛用,靈化後多加一把劍,含在嘴裡帥一些
@@TheOnlyOne282 😇我咖喱用日月當工具刀(并沒有特殊優勢),就假裝三刀流,但是好爽
@@YumihiKokoroto 一切美好來自想像😭😭
可以考慮玩刀甲+匕首體驗一把萬"劍"歸宗的感覺XDDD
老哥快要變成濡染的形狀了❤️
OAO!!!!
近戰是不是大多數時間是出橙色傷害已經很好,紅色好像不能像以前這麼容易,還是我配置得太差
以上一個版本來說橘暴佔個7 8成基本上已經很好了,畢竟急進猛突削弱之後暴率少了很多,不過現在有了激昂斬鐵的出現配卡在調整的狀況之下,基本就跟舊版概念差不多了(2 3成紅暴就很好的概念 但素質更好+紫卡等等的效益之下能百紅暴更好),不過最主要還是要看武器類型跟流派拉,畢竟現在多了近戰連打有時候壓黃暴將收益分散可能比橘紅暴還要好。
好像都沒怎麼看你在用撕裂鶴擊,站A殘暴爆頭、走A滑一下轉兩圈,而且因為站A一直爆頭,也算半解決玩濡染打單體很弱的缺點不是蠻強的嗎?還是只是剛好極性不對
一來是架式問題啦...二來則是手感問題ww雖然撕裂鶴擊傷害最高而且看起來也還不錯用,但細分下來加入格擋走A的角度過小而且走A的位移幅度只有一段過長有點不合手感,相較另外兩個架式比較來看,弧刃回天轉圈圈+等速比較適合新手隨便走A用就好,而皇家節奏則是搭配格擋走A進行位移會比較順手。簡單來說個人覺得手感沒特別好XD
建議浣熊之後介紹東西不要把缺點一開始就講出來 可以在總結裡面再講缺點 前面盡量先多講一點優點 不然很多人可能看到你前面說的幾句然後聽到缺點就直接滑掉了
感謝你的建議我會盡量改敘述的順序ww,畢竟我並不希望是演戲與欺騙來讓別人玩這把武器,而是希望大家能夠認識與創造這把武器的配置才來玩的,所以才習慣性把優缺點都說出來XD方便截長補短或是強化特長=w=
那些年 我們一起拿的破碎戰爭之劍
要是能重來 .... 我會提早一年玩Warframe,然後絕對不把破碎戰爭之劍做成戰爭之錘
(當年差一年就可以買咖哩P
世事難料阿~
當了6年的天農還是沒有這把的藍圖😂
OoO該打刺殺來刷小黑拉XD
你少了簧壓刀刃(誤
我來亂的www
之前完全沒正視過這把武器,畢竟巨刃本身對我來說三個架勢手感都不算好,現在看來感覺可以試試看,感謝
個人覺得Tennokai手感最大收益者真的是靈化武器跟巨劍XDDDD
😂希望以後有靈化變成破碎的戰爭雙劍
為了彌補不泛用,靈化後多加一把劍,含在嘴裡帥一些
@@TheOnlyOne282 😇我咖喱用日月當工具刀(并沒有特殊優勢),就假裝三刀流,但是好爽
@@YumihiKokoroto 一切美好來自想像😭😭
可以考慮玩刀甲+匕首體驗一把萬"劍"歸宗的感覺XDDD
老哥快要變成濡染的形狀了❤️
OAO!!!!
近戰是不是大多數時間是出橙色傷害已經很好,紅色好像不能像以前這麼容易,還是我配置得太差
以上一個版本來說橘暴佔個7 8成基本上已經很好了,畢竟急進猛突削弱之後暴率少了很多,不過現在有了激昂斬鐵的出現配卡在調整的狀況之下,基本就跟舊版概念差不多了(2 3成紅暴就很好的概念 但素質更好+紫卡等等的效益之下能百紅暴更好),不過最主要還是要看武器類型跟流派拉,畢竟現在多了近戰連打有時候壓黃暴將收益分散可能比橘紅暴還要好。
好像都沒怎麼看你在用撕裂鶴擊,站A殘暴爆頭、走A滑一下轉兩圈,而且因為站A一直爆頭,也算半解決玩濡染打單體很弱的缺點
不是蠻強的嗎?還是只是剛好極性不對
一來是架式問題啦...二來則是手感問題ww
雖然撕裂鶴擊傷害最高而且看起來也還不錯用,但細分下來加入格擋走A的角度過小而且走A的位移幅度只有一段過長有點不合手感,相較另外兩個架式比較來看,弧刃回天轉圈圈+等速比較適合新手隨便走A用就好,而皇家節奏則是搭配格擋走A進行位移會比較順手。
簡單來說個人覺得手感沒特別好XD
建議浣熊之後介紹東西不要把缺點一開始就講出來 可以在總結裡面再講缺點 前面盡量先多講一點優點 不然很多人可能看到你前面說的幾句然後聽到缺點就直接滑掉了
感謝你的建議我會盡量改敘述的順序ww,畢竟我並不希望是演戲與欺騙來讓別人玩這把武器,而是希望大家能夠認識與創造這把武器的配置才來玩的,所以才習慣性把優缺點都說出來XD方便截長補短或是強化特長=w=