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いやぁマリオ64あの満足度で8mBって任天堂凄いなあ
ゼルダ最新作でも20GB切ってるって任天堂凄すぎだろ😳
大容量を売りにするゲームが昔からことごとく核地雷っていうのがまた笑えない
WiiUはゼノブレイドクロスが容量かなりでかかったはず。ダウンロード版のダウンロードに必要な空き容量:22.7GB以上
初代スーパーマリオの問題解消 ストリートファイター2の解消 いろいろと頑張ってますね まだ ゲームセンタークラスには 遠いかなぁ
PSのほうでもSSDが当たり前になってやっとロードを考えなくていい感じになったな
WiiUのディスクのベースは流石にDVDじゃなくてブルーレイでしょ
ちなみにWiiUゼノブレイドXの容量が19GBでした
性能低いから開発費抑えて、気軽に値下げを戦略的な出来た。
同時期のハードで任天堂ハードが最低スペックだったことってwii以前には無かったんだけど…恣意的に世代という区切り方をしたらわからんし、スペックって単純な数字比べだけじゃなくて一長一短はあるけどね
いやぁマリオ64
あの満足度で8mBって任天堂凄いなあ
ゼルダ最新作でも20GB切ってるって任天堂凄すぎだろ😳
大容量を売りにするゲームが昔からことごとく核地雷っていうのがまた笑えない
WiiUはゼノブレイドクロスが容量かなりでかかったはず。
ダウンロード版のダウンロードに必要な空き容量:22.7GB以上
初代スーパーマリオの問題解消 ストリートファイター2の解消 いろいろと頑張ってますね まだ ゲームセンタークラスには 遠いかなぁ
PSのほうでもSSDが当たり前になってやっとロードを考えなくていい感じになったな
WiiUのディスクのベースは流石にDVDじゃなくてブルーレイでしょ
ちなみにWiiUゼノブレイドXの容量が19GBでした
性能低いから開発費抑えて、気軽に値下げを戦略的な出来た。
同時期のハードで任天堂ハードが最低スペックだったことってwii以前には無かったんだけど…
恣意的に世代という区切り方をしたらわからんし、スペックって単純な数字比べだけじゃなくて一長一短はあるけどね