TUTMAYIN BEN BU OYUNA SÖVECEĞİM! KÜFÜR EDECEĞİM!
HTML-код
- Опубликовано: 25 авг 2024
- Bahsettiğim çok tatliş, keyifli videomuz: • NEDEN "İT" GİBİ ÇALIŞI...
Benim video konum: Bir oyun var, her şeyi belledi valla oyun dünyasında... Ağzını burnunu dağıttı, keyif vermedi. Ben de şikayetçiyim! bundan şikayetçiyim dostum!
Ve şikayetimi de geri çekmiyorum ulen!
Biz de böyle bir delikanlıyız gardeş! Nasıl bir delikanlıyız! Aha böyle, yamuk yumuk bir şeyiz işte...
İyi seyirler!
#oyun #eniskirazoğlu #agresif
INSTAGRAM takipleşmeyi severim:
► / eniskirazoglu
Twitch kanalım: / eniskirazogluresmikanal
BU DA Tivitır ofişıl hesabım: / eniskirazoglu
Konsol oyunlarınız için takas-satış: ► konsoloyun.com/
STEAM GRUBU: steamcommunity....
Bahsettiğim çok tatliş, keyifli videomuz: ruclips.net/video/SHoH_Ee94n4/видео.html
Benim video konum: Bir oyun var, her şeyi belledi valla oyun dünyasında... Ağzını burnunu dağıttı, keyif vermedi. Ben de şikayetçiyim! bundan şikayetçiyim dostum!
Ve şikayetimi de geri çekmiyorum ulen!
Biz de böyle bir delikanlıyız gardeş! Nasıl bir delikanlıyız! Aha böyle, yamuk yumuk bir şeyiz işte...
İyi seyirler!
#oyun #eniskirazoğlu #agresif
INSTAGRAM takipleşmeyi severim:
► instagram.com/eniskirazoglu/
Twitch kanalım: www.twitch.tv/eniskirazogluresmikanal
BU DA Tivitır ofişıl hesabım: twitter.com/EnisKirazoglu
Konsol oyunlarınız için takas-satış: ► konsoloyun.com/
STEAM GRUBU: steamcommunity.com/groups/EnisKirazoglu
Bak kızdırma basarız dislikea neye uğradığını şaşırırsın ordumuz var bizim. (SOULS ARMY)
Ama Şebnem Kirazoğlu için işler beklenildiği gibi gitmedi ve ubisoft alıp watch souls şebnem yaptı
abi kameran çok kötü
Abi rainbow six quarentine hakkında konuşabilir misin
@@twitchklipleri6843 oha türk bir r6 cı bence ubi operation outbreak üzerinden gitcek
2020 den geliyorum enis cherryson tüm souls oyunlarını bitiridi
+1
+1
Yalan 2021 den geliyosun bende öyle
+1
Oha cidden mi kaç ay sonra
7:45
Enis Bey bir mobil oyun projeniz vardı. Ne oldu son durum? Yoksa souls...
34 like vardı likeladim 36 oldu
@@mikailebrinc oh may gad
İşler beklendiği gibi gitmedi...
@@ankawr5144 ve ubisoft oyunu satın aldı :D
@Ahmet Polat imdb 1.1
0:52 dost kayaoğlunun ac serisine karşı tepkisi
Adam Valhallaya vereceğini tahmin ettiğim tepkiyi birebir verdi.
Ac serisi bana da oyun gibi gelmiyor
Çöp, öğ, kaka
Çıkart artık şapkayı keli gördük zaten :)))
O demoydu
Stok videodur heralde
Eski videodur olm belki
Kızınca keli bile kırmızılaşıyor duman çıkıyor 😅 o kelide göremicez artık
O şapkayı takınca akıl gücü ile cuguliye dönüşebiliyor
Koreli pornosu var aq basmayın
Aga be
Adam yıllardır ağlıyo... Souls tarzı oyunlar şöyle, save şöyle, yok şöyle zor :/
Bu mantığı ben de sevmiyorum. Yarram gibi çünkü afedersin. Oyun dediğin beni eğlendirmek için var ya . Ne haddine amk , ne haddine benim keyfimi kaçırıp zorluk yaşatacak. Sikerler öyle şeyi. Açtım trainerla anasını sike sike bitirdim sjsjjsjsjs
@@bign9546 Hazzı tadamadın ama :/ bende korkudan RE2'yi trainerla bitirdim sonra pişman oldum
@@bign9546 sen geçemediğin yerleri telefondan bakan en ufak soruna sinirlenen biriysen normal öyle gelmesi öyle biri değilsen de çok tek taraflı bakıyorsun bence olaya
@@bign9546 "Oyun dediğin beni eğlendirmek için var ya"
FromSoftware: Öyle diyosun? Emin misin?
souls 1i yarım yamalak oynadım, 2. oyunu ise save modu kurarak bitirecem banane lan aynı yeri oynasam usta olsam hayatımda ne işe yarayacak dahada dönüp tekrar yüzüne bakmayacam oyunun nasıl olsa. Yaşasın modlar ve trainerlar hahahaha
Gelecekten yazıyorum, Enis Kirazoğlu Anomaly Agent çıkarıyor, souls like bir 2D yapıyor. Demek ki piyasa istiyor
bende geçmişten geliyorum bro, oyun souls like değil bölümün başından başlatıyor gene ama baştan başlatıyor mu başlatıyor.
Sıtkım Sıyrıldı.
-Enis Saçlıoğlu
@@lehamam7075 +1
DEX build Enis, STR Souls-likecılar tarafından hırpalanıyor oynat bakalım
Giant dad wants to know enis's location
DONT TELL ANY1 YOU LEVELED THAT UP
@@gregoryinsanovic2925 R U CASUL?
0:28 topluma boyun eğmedim ve like attım
1 yıl sonra adam kendisine sinirli
Gerçekten çok doğru bir noktaya parmak basmışsın Enis. Bir mekanik trend olmaya görsün, eskiden iyi olan her şey çöpe atılıp yeni olanın suyu çıkarılana kadar her şeyin içine katılıyor. Normalde bayıla bayıla oynayacağımız bir oyunun zevkinin içine edilmiş oluyor.
Kızdırmayın Enis Abimi
Enis'in tum videolarini izledikten sonra videolarini tekrar izlemeye baslayan bir tek benmiyim?
Souls mantığı yalnızca zor düşmanlar (aslında zor demek yanlış, düşmanlar genelde teke tekte oldukça kolaydır ancak dikkatli oynamazsak kolayca öldürebilkecek / çok yüksek oranda hp götürecek şekilde dizayn edilmişlerdir), ve bonfire sisteminden (checkpoint + biriken soul/kan/xp'nin ölünce yerde kalması) oluşmuyor. Eğer From Software oyunlarında haritayı öğrenirseniz bonfire'dan boss'a kadar 10-15 dk'da dövüşerek geldiğiniz yolu, 1-1,5 dk'da rahatlıkla düşmanlarla uğraşmadan koşa koşa gelip direkt boss odasına girebilirsiniz. Tüm haritalar bu şekilde tasarlanmıştır. Düşman yerleşimini bildikten sonra onlara dalaşmadan bir iki dk içinde boss'a dalmak için akrobat olmaya gerek yoktur, biraz çevrenize biraz da staminanıza dikkat ederek çok rahatlıkla yapılabilir. Düşman yerleşimini öğrenmek için o haritada 3-4 level atlayacak kadar soul farmlamak yeterlidir. Bir daha unutmayacağınız şekilde öğrenirsiniz. Souls oyunlarında haritaları öğrenmek, boss'ların pattern'larını öğrenmekten çok daha hayatidir. Ben arada hiç oynamadan on sene sonra oynasam yine Undead Burg'da, Undead Parish'te, Anor Londo'da, Central Yharnam'da, Forbidden Woods'ta, Yahar'gul'da hangi düşmanın nerede nasıl yerleştiğini hatırlarım. Eminim Souls oyunlarını bitirmiş çoğu kişi için de aynısı geçerlidir. Souls yalnızca size harita sunmuyor, o haritaları size bir daha unutmayacağınız şekilde öğretiyor. Souls'un dehası burada yatıyor.
Aslında bunu şu şekilde açıklamak doğru olabilir. Nasıl siz CS:GO'da R6 Siege'de haritadaki stratejik noktaları pusu yerlerini vesaire bilmeden oyunda dan dun girerseniz bol bol ölecekseniz ve haritayı öğrenmeden bu şekilde oynamaya devam ettiğinizde ölmeye devam edecekseniz Souls oyunları için de aynı şey geçerli. Daha boss'un olduğu haritayı öğrenmeden direkt boss'a girmeye devam ederseniz o boss'a bile gelemeden bol bol ölmeye de devam edeceksiniz. Eğer haritayı rahatlıkla hasar yemeden estus kullanmadan boss odasına gelebilecek kadar öğrenmediyseniz, o boss'a girmeye çalışmak yerine önce haritadaki sıradan moblarla uğraşarak tecrübe edinmeniz lazım demektir. Bu da dediğim gibi alanda üç dört defa soul toplayarak rahatça öğrenebileceğiniz bir şey.
(Ama önce uzuuun bir parantez. Bu söylediklerimin çoğu Dark Souls 2 açısından geçerli değil. O oyun yapılırken başında Hidetaka Miyazaki yoktu, o sırada Miyazaki Bloodborne ile uğraşıyordu. Çoğu Souls oyuncusu tam olarak bu sebepten dolayı DS2'nin Souls felsefesini kavrayamamış bir oyun olmasından yakınır. Bence de öyledir. Miyazaki'li Souls oyunlarında olan öğrenme mekanizması ve öğrendikçe haritaların giderek kolaylaşması DS2'de yoktur. Miyazaki oyunlarında bir düşman ya da bir bölge çok zorsa ya oradaki düşmanları tek tek agrolayıp teker teker almanın bir yolu vardır, ya da çok güçlü bir düşman söz konusuysa çoğunlukla onlar opsiyoneldir rahatlıkla dövüşmeden pas geçilebilir yeterli level'ı kazandıktan sonra gelip öldürebilirsiniz. Örneğin DS1'deki Black Knight'ların çoğunluğu ve Havel bu şekilde düşmanlardır. Bloodborne'da Central Yharnam'daki Executioner yine bu şekilde bir düşmandır. Halbuki DS2 daha ilk haritalarda karşınıza sürekli olarak tek tek agrolamanın mümkün olmadığı bir anda başınıza çullanan moblar çıkarıp durur. DS2'nin zorluğu öğretici olmaktan ziyade can sıkıcıdır. Gerçi buna da alışmak zor değil, hele Miyazaki oyunlarını bitirdikten sonra. Ama bence DS2 genel olarak Souls felsefesini anlayamamış bir oyun yeni başlayanlara kesinlikle tavsiye etmiyorum. Gidin önce DS1 DS3 Bloodborne oynayın sonra bakarsınız DS2'ye.)
Bir de son olarak eğer bonfire ile boss odası arasında bir - bir buçuk dakikadan daha uzun bir mesafe varsa mutlaka arada kaçırdığınız bir kısayol var demektir. Bir çok boss odasının hemen yakınında direkt bonfire'ın olduğu bölgeye açılan kısayollar vardır. O sebeple yarım saattir kırk dakikadır hiçbir bonfire bulmadan dövüştüyseniz ve boss odalarının kapısında bulunan fog gate'e kadar geldiyseniz hemen içinden geçmeden önce bir etrafa bakın, muhtemelen çevrede gözden kaçırdığınız ve yolunuzu oldukça kısaltacak bir shortcut var. Souls mantığı yalnızca zorluğu artırmayla ve bonfire sistemiyle olacak bir şey değil, çok yönlü bir şekilde oyuncuyu destekleyen ve oyundan soğutmayacak ve böylece zorluğu dengeleyecek bu tarz mekaniklerin de eklenmesi lazım. Eğer bunlar bir oyunda yoksa eksik oluyor yani.
Bence kimse tamamen okumadı yorumu kimse
Gördüğüm en underrated souls yorumlarından biri 😊😎
Anladım hocam
Amin..
yorumun gerçekten güzel fakat ben seriye ikinci oyunla başladım. ilk oyuna bir türlü ısınamadım, giremedim. ikinci oyundan sonra bonfire'lar arası ışınlanamamak ve daha karanlık mekanlar zor geldi. biliyorum ileride açılıyormuş teleport ama nereye gideceğimi bulmak gerçekten çok dertli ilk oyunda. guide bakmadan ilerlemesi bir dert :(
Enis kirazoğlu'na en çok gelen 3 yorum
1-kaltağı yapıcak
2-ama işler beklendiği gibi gitmedi
3-witcher 3 öv saçlı
4 - Sonra Ubisoft satın aldı ve adı Watch Dogs oldu
#böh
kısa bir klip dediği videoyu 10 dakika nasıl yaparımın basitleştirilmiş hali :)
Kızma kel saçların dökülecek
Yozgat dedin ya video. Güzelleşti video yozgatlılara selamlar
Newler: Acaba videoda neyden bahsedicek
Oldlar: Ulan gene neyin fragmanını koydu kim bilir
Küfürlü bir şekilde witcher 3'ü övdük! (Yıllık övme töreni)
Bekle, şimdi bittin artıkkelolmayanvesonundasaçınıgösterenoğlu Enis; seni Dost Kayaoğlu'na şikayet edeceğim (!) :)
0:54 Mafia 3, Ghost Recon Breakpoint övüldüğünü görünce Enis Cherryson:
Witcher oynamıyorken; sen, sen değilsin abi, acilen witcher oynaman lazım :D
2020:
Souls Oyunlarini çok seviyorum
Enis Soulsoğlu
Vampyr oyununda da düşman respawn olması mantığına uyuz olmuştum. Souls oyunlarını seven biri olarak her oyunda bu mantığın olmasını istemiyorum tabiki de. Bu FromSoftware oyunlarına özel bir mekanik. Normalde ilk başladığımda Souls oyunlarında da bu duruma gıcık olmuştum ama oyuna özel orijinal bir durum olduğu için zamanla sevdirmişti bana. Ama bu her oyunun sevdirebileceği anlamına gelmez. Vampyr'dan girdik misal. Vampyr'da combat mekaniği ve karakter kontrolü o kadar rahat olmadığı için aynı düşmanlarla tekrar tekrar kapışmak hiç zevkli değildi.
Abi Hollow Knight manyağıyım ama taa gidip Deepnest civarı takılırsan veya Fog Canyon gibi yerlerden geçmeye çalışırsen bench'e oturmadan oynayamazsın. Adamlar güzel dengelemiş ( bazı yerler gerçekten uzak ama idare eder ) - Ekleme yapayım; Hollow Knight normalde 45 saat civarı bi sürede bitiyor ama DLC bitirecek isen 100 saat üzerine çıkıyor souls mantığı yok :)
Güzide souls oyunlarında önünüze çıkan her şeyi kesmek veya hiç kesmemek oyuncuya bağlı. Önemli olan boss savaşları. Gerisini kesip kesmemek gerçekten önemli değil. Yakalanmamak şartıyla aralarından koşa koşa geçip gidebilirsiniz. Oyunun mantığını kavrayınca bir anda en zordan kolaya geçmiş gibi oluyorsunuz. Şartların sizi zorlaması ve bu zorluğun üstesinden gelmek zaten bu serinin oyuncuya verdiği en büyük keyiflerden biri. Oyunun ödül ve ceza sistemi çok net. Yanlış yaptıkça ölür, doğru yaptıkça burnun bile kanamadan birçok yeri geçebilirsiniz. Sırf souls serisi için demiyorum oyunlar asla herkese yönelik olmamalı. O zaman özgünlük biter, oyun oynamak zevksiz bir şeye dönüşür. Bazı insanlar kolay, bazıları da zor oyunları sever. Nasıl ki zor bir oyun oyuncuyu sıkıyorsa, kolay bir oyun da oyuncuyu sıkar. Burada önemli olan oynanan oyunun kişiye hitap etmesi. Etmiyorsa, keyif bozmaya gerek yok. Başka oyunlara yönelme zamanı. Bunları da size yönelik değil, bu seriye başlamak isteyen ama çekinen oyuncular varsa, onlar için yazdım. Hepimize keyifli oyunlar.
Abuk subuk youtuberların milyonlarca görüntülenmesi olupta bu videoların az izlenmesi bizleri üzüyor
Enis kelolmayanson seni çok seviyoruz ama Souls serisi ile ilgili çok basit bir öneri vereceğim. Oynama :)
Platformer oyunun öncülerinden olan ve Metroidvania genresını yaratan devlerin de zorluk ve geri checkpointten başlamak adına günümüz platformerlarından pek bir farkı yoktu bence. Sadece eski save ve checkpoint noktaları Soulslike formundaki bonfirelara döndü, mum yakılan altarlar oldu. Zor olmak isteyen, 10 saat aynı yeri oynatmak isteyen platformer yine aynı platformer. Ama günümüz oyun dünyasında " Bakınız oyunumuz soulslike haa! " diyince ekstra ilgi çekiyor sadece.
01:45 te konuşan furkan mı yoksa😳
God of war ve meat boyu övdün fakat the Witcher 3 ü övmedin bu bölümde ayıp çok ayıp
Abi prosun hep böyle yappp oyunları anlat eskisi gibi
ağzındakini sakız sanıp gelenler
Ben açıkçası oyunlarda zevki iyice geriden başlamadaki zorlukta buluyorum. Oyunda ölüp 2dk önce öldüğün yeri sonraki denemende geçmek saçma geliyor ölmenin hata yapmanın bı bedeli olmalı bı acı çekmen gerekir. Oyuna odaklanıp zevkine oynamak yerine gerçekçi bir şekilde hiç ölmeden veya hurra girip herkesi bicmektense ölüm korkusuyla dikkatle oynaman gereken 2 saatlik bölümü zorluk ve uzunluğuyla 12 saate çıkaran oyunları seviyorum. Sword art online animesinin mantığıyla aynı. Ölüp yeniden dirilip aynı hatayı bir daha yapabileceğin bı oyunun çok da zevki olmuyor. Bence oyunlarda hata payını sıfıra indirecek plan strateji ve tecrübe ile oynamadığın sürece oyun uzun süre sarmiyor. Mesele Monster Hunter World 300 saat oynayıp oyundaki en iyi ekipmanları dizdim ama yinede 40 dakikalık 1 elde tek hata yapıp ölürsem en baştan baslamami gerektiriyor. Buda oyunun içinde yaşayıp onu ciddiye almami sağlıyor.
Edit:Favori oyununun MHW ve fark souls olduğunu düşünürsek biraz mazoşist olduğumuda kabul ediyorum :D
4:38 deki oyunun adı ne?
İstanbulda ölürsünüz Yozgat'a başlarsınız
-Enis kirazoglu
Yozgat'ta ölürsünüz Dubai'de başlarsınız.
-Enis Kirazoğlu
Fiji adalarında ölürsünüz Mars'ta başlarsınız
Ben
Tam benim kafadansın Enis Hocam.Bende aylar önce iyiki bir Nioh'u alayım, öveni çokmuş vs. dedim.Aldığıma pişman oldum.Daha ilk bosstan defalarca kez ölünce yapımcının anasına avradına küfür etmemle sonuçlandı macera.Sonra dedim ki 'Ulan güzel kardeşim, bu konsola özel yapılmış bir oyunsa madem, neden kontrolleri PC versiyonuna uygun yapmıyorsun?' Çünkü zor olduğu kadar da kontrollere alışamadım.İlk silahtan ikinci silaha geçip hızlı hızlı boss keseyim diyorum, saçma salak kontrol takımı yüzünden istediğim gibi hareket edemeyip ilk darbede ölüyorum.
0:45 Furkanmı konuşuyor yoksa dost kayaoğlumu
Abi şahsen ben souls oyunları ve sekiroyu o kadar çok seviyorumki bana save sistemi hiçbir rahatsizlık vermiyor ama lords of the fallen oynamıştım mesela bana hiç zevkli gelmemişti ve tekrar tekrar aynı adamları kesmekten sıkılmıştım bence bu durum oyundan aldığın keyifle alakalı bi oyunu gerçekten seviyorsan seni rahatsız eden şeyleri gormezden gelebiliyorsun ama eğer o kadar da sevmiyosan eksikleri veya sana ters olan şeyler gözüne batabiliyor bence seninkide bunla alakalı ve gerçekten oynadıkça daha iyi oluyorsun ben her oyunu defalarca kez bitirdim ve artık mantığını anladım sekiroda mesela bölgelerden ziyade bosslarda öldüm hep
aynen ben dark souls serisi blood born sekiro flan abi alırım suyumu geçerim karşına hani aşırı seviyorum ya ama normal bi oyun değil benim için hani bişiler başarıyomuşsun hissi veriyo oyun ben onu çok seviyom ilk ken dark souls 2 de punisher i kestimi halen hatırlarım :D
@@cemdevrim5445 punisher?
0:53 oyun lan o OYUN
Souls save sistemi orjinal souls serisinde bir dizayn tasarim geregidir. Ancak 2d sidescroller bir oyun kucuk bir ekip ve genelde indie yapimlardir. Eger her noktaya ceheckpoint save noktasi konulursa oyunda bi kodlama karmasasi cikar. Oldurdugun dusman olu kaldi ama yolda oldurmediklerin var bunlar hep ayiklayici kodlamadir yani olu 0 yasayan 1 olarak gozukur diyelim bunu debug olarak oyuna islemesi de zor olur. Ama souls mantigi oldugunu var sayalim. Check pointi aktiflestirdin kimini kestin kimini sag birakip kactin bir noktada oldun neredeyse o level 0dan baslamis gibi olur ne oldurdugun duamanin ne de sag biraktiginin ayrimi vardir hepsi ( 1 yani yasayan olur ) olur. Save noktasi da belli oldugundan kodlamasi debug islemi vs daha kolay olur ki indie yapimcilar bu nedenle genelde 2d sidescrollerda bunu tercih eder
Cidden hatırlıyorum da FromSoftware oyunlarının fanı olarak Ds 2'de ve Sekiro'da az sövmedim oyuna. Ds 2'de 40k civarı Souls biriktirmiştim Heide's Tower of Flame haritasında. Sonra bir yaratığa öldüm ve 40k gitti. Sonra onu almaya çalışırken yine öldüm ve 40k temelli gitti. Sonra inat ettim 40 50k civarı yine biriktirdim ve yine gitti o güzelim soullar ve bu dediklerim 2 3 saat içerisinde oluyor. İnat ettiğimden dolayı tek bir haritada sıkışıp kalmıştım. Sonra Sekiro'da Lady Butterfly bossuna sanırım 2 saat civarı uğraşmıştım, kaç kez denediğimi hatırlamıyorum bile o lanet bossa. Yine Sekiro'da Owl (father) bossuna da bir 2 saatimi gömdüm ve yine sinir krizleri çığlık atmalar falan. Ama şunu farkettim bu oyunlar da bossları ne kadar uğraşıp ta geçersem o kadar tatmin oluyordum geçince. Sekiro'yu ilk bitirişim de 50 saat civarı bir süre de bitirdim. 5. bitirişimde sadece 5 saat falan sürdü. Bunlara nazaran Ds3'de gram zorluk çekmedim, oyun mu kolaydı bonfire sıklığından mıdır nedir anlamadım. Neden anlattım bu kadar şeyi bilmiyorum. Sadece souls geçmişi mi ufaktan yazmak istedim. Kolay gelsin hepinize Souls oyuncuları
1:06 kılıcı nereye soktu öyle :)
I can hear dost kayaoglu's footsteps
7:42 4 yıl sonra evet :D
Haklısın.Hollow Knight oynuyorum Boss'a ölüyorum Boss'a sövüyorum.Uzaktan Başlıyorum Bank'a sövüyorum.En son Kendime sövüyorum
Dost Kayaoğlu görmesin.
Oh be souls Lara sağlayacak adam buldum.
Yav arkadaş bu nedir animasyon yok fizik yok mantık yok fikir yok kontrol hiç yok adamlar büyücü olup uzaktan büyü atıyor ben kılıç kullanacağım shift basıp duruyorum ak adamı mızrak ile bıçağı aynı hızda vuruyor bu düşman vururken dönebiliyor bizim sığır dümdüz vuruyor bu laflarım o çok övdüğü nuz dark souls 2 ye hay sicayim öyle oyuna ohhhhhhhh rahatladım
Dark Souls'u oyun kolu olmadan oynamak oldukça zordur dostum. Bu yüzden zorlanmış olabilirsin. Oyun aslında oyun kumandasıyla oynanabilsin diye bu şekilde tasarlanmış. Dikkat edersen çoğu Japon oyunu böyledir aslında illa kol kullanmak zorundasın genelde doğru düzgün oynayabilmek için. :)
Dark souls serisi herkesin bitirebilicegi bir oyun serisi deil online açık bırakırsan zaten 10 dk sürmez bullylenmen
Kardeşim ben oyunu oynarken 2 türlü zorluk gördüm klavye ile dümdüz gidiyordum benim adam salak saçma hareketler yapıyor düzgün dönmüyor zor olması için yapılan taraflardan bahsetmiyorum yapılamayan taraflar var
Bu adam bu oyunlarin hepsini bitiri bak demedi deme
Bir souls veteranı olarak benimde hoşuma giden zorluk ve bonfire sistemi değil benim hoşuma giden o sondaki başarı hissi ve bossların, mekanların gizemli lorelarıdor hiç kimse ölüp 1.5 kilometre ilerde doğmaktan hoşnut değil ama souls için değer seni dark souls remastered a bir daha şans vermeye davet ediyorum
Adam sırf intikam almak için souls benzeri mobil oyun yaptı helal olsun xd
bir souls fanı olarak katılmıyorum sana enis, souls serisi oyuncuların elinden tutmuyor diye bu kadar gömülmesine gerek yok. tamam bazı oyunlar benzeyebilir ama her oyun yapmıyor tabii ki. açıkçası birçok oyun bitirdim, senin en sevdiğin oyunlardan birisi olan wiçır 3'ü de bitirdim. hiçbirisi ben de bir bossu yenmenin tatmin olma hissiyatını veremedi. aynı düşmanları defalarca kesmek ve bonfire konusunda ise souls serisi burada taktiksel düşünmemizi istiyor. hatalarımızdan ders çıkartmamızı istiyor. dark souls hiçbir oyunda olmayan gerilim hissini mükemmel veriyor bence. tekrar tekrar bitiriyorum ve hiç sıkılmıyorum. sürekli farklı buildler yapıyorum. save sistemi olayında ise, dakka başı sürekli save almak yerine bu yöntem bence daha iyi. daha fazla tetikte olmamızı istiyorlar.
ben görüşlerimi söyledim sadece, kişisel zevk meselesi tabii. senin görüşlerine de saygı duyuyorum.
aynen katılıyorum üstelik bütün düşmanlari öldürmek zorunlu da değil
Bu dediklerine söylenebilecek tek birşey var. GIT GUD CASUL
Anomaly agent souls save sistemi olursa hortlar bura yerimizi alalım
Shovel knight oynayabilirsin chekhpoint noktası olan harika bi 2d aksiyon platform oyunu.
Küfür ederken bile witcheri öven adam (Enis cherryson)
@Alperenimo QOZJQODJQISJQOSPQDO2JRJQDJQOSQLJEWJDJQ
Zaaa enesin kel halini gördük çekim hatası 1:00
2d oyunlarda ölünce en baştan başlama mantığı en çok dead cells de var BENCE fakat bu oyunu kötü yapmıyor, oyundaki en güçlü silahımın tecrübe olduğunu gösteriyor ve biraz da tatlı bir gerilim katıyor.
10dk yapmak için eşinin video reklamını yapan koca yürekli kirazoğlu enis
Sıtkım sıyrıldı
-Enis Saçlıamaşapkalıoğlu
Başkan senin videolarını izlememin tek sebebi "( kalitenin 1 numaralı adresine hoş geldiniz )" demendir.. ❤
Abi sen bitanesinya iyiki varsın. İzlerken keyif almamak mümkün değil. Espirilerin kalitesi ve samimiyetin çok iyi başarılar reis
Kes LA
Abi bu Souls mantığı senin video'yu uzatmak için koyduğun klipler gibi
Boss rush diye bir şey var kel
Boss da öldüysen slotları niye bir daha kesiyorsun boss a rushla direk
Soulsborne oyunları çok ciddi söylüyorum bana kızmayın
KOLAY!
tek yapmanız gereken *SAKIN* bi kafayla oynayın
geçemediğiniz bi bölüm olduğunda çıkın oyundan sakinleşin tekrar deneyin
Mesela bi keresinde bi arkadaşla bi bossu kesmeye uğraşmıştık 20 kere denedik olmadı ben çıldırmıştım neredeyse
kapattım oyunu bi gün sonra sabah tekrar denedim ve ilk denememde geçtim
çok kolaymış lan dedim kendi kendime
Abi sen anlamamışsın ki olayı boss kapısını ve ona en yakın bonfireı bulmak üzerine oyun sonra istersen 80 kere öl en fazla 20snlik bir koşunun ardından giriyorsun bossa
Dark Souls 3’ü dene. Bonefire mesafeleri oldukça kısa, koşarak kısa sürede ulaşabiliyorsun
Cidden Dark Souls 2'den sonra, Ds 3'te saçma bir kolaylık olmuştu
@@yatorin2784 Ringed city bosslarını NG+7'de denemeni öneririm
@@ardasevmis7583 NG+4 bitmişti sonra 5'e geçeceğim zaman pc ye format atıldı bütün ilerlemem gitti. Şimdi tekrardan kasıyorum denerim
" Kalabalık bir güruhsunuz beni korkutuyorsunuz".
Güruh: değersiz, aşağı görülen, küçümsenen topluluk, değersiz kimseler topluluğu, ayaktakımı, sürü.
Yakışmadı sana Enis Kirazoğlu.
Gurup diyo
Duyar kasma lan uza
Enis hocam sen böyle oyunlara kızıp sövdüğün videolar yapınca çok mutlu oluyorum. Çok güzel oluyor bu videoların eline sağlık.
Ulan zor oyunları severim ama sen öyle diyince abartısız 2.5 saat uğrastigim nameless kingin yanında bir hiç olarak kaldığı celestedeki çilek geldi aklıma .
Yerden göğe kadar haklisin. Dark souls ayri bir olay, onun mantığıyla yapilan tum oyunlar dark souls golgesinde kuculuyor. Bu tur oyunlari oynamiyorum artik ben.
Bir şey yazıp
-Altına böyle isim yazınca komik olmuyor artıkoğlu.
Toprak boş yapma
Toprak boş yapma
Bir şey yazıp
-Altına böyle isim yazınca komik olmuyor artıkoğlu
-toprak nazik
Toprak boş yapma
Toprak boş yapma
Bu kadar oyunun zor bölüm tasarımı yapmasının tek mantığı olabilir; Oyuncuya aynı bölümü defalarca oynatıp oyun süresini uzun tutarken oyunun yapımında kullanılan içerik ve çeşitlilikten feragat etmektir bana göre. Oyunun kabul edilebilir derecede zor olması makul bir durumdur zaten ama birçok oyunda zaten zorluk oyuncuya bir seçenek olarak sunulur ve en zoru seçtiğinizde zaten birçok oyun gerçekten oyuncuyu zorluyor. Mesela GTA 5 ele alırsak ve karşısına yine aynı fiyat bandındaki ama oyun bitirmesi kısa süren herhangi bir X oyununu koyarsak, oyuncu "ulan 300 lira para verdim ama tabi ki GTA" der çünkü oyun uzun sürdüğünden ve görsel zenginliğinden ve görev farklılığından vs kaynaklı parasına fazlasıyla değdiğini düşünür. Diğer yandan X oyununa verdiği 300 küsür liradan da pişman olur çünkü oyun hemen bitmiştir. İşte oyun şirketleri bu yüzden görsel çeşitlilikten ve birçok meşakkatli işten kaçınıp aynı zamanda normalde kısa sürecek bölüm tasarımı kıt olarak dizayn edilmiş oyunlar için böyle feyk bir yöntem kullanarak oyun süresini de uzatıp oyuncuları bir nevi kandırıyorlar diye düşünüyorum.
yanlış düşünüyosun kardeşim dark souls oyunları adına konuşuyorum diğer souls-likeları bilmem,hiçbir mobu öldürmek zorunda değilsin hepsinin yanından koşa koşa rahatça geçebilirsin yani bi bonfiredan öbürüne giderken yolda ölünce bonfireda tekrar doğduğunda aynı mobları kesmen gerekmiyor.
Hollow Knight'ın ve diğer metroidvaniaların save sistemi bana Souls dan değil de Metroid, Castlevania SOTN'dan falan özenilmiş gibi geliyor.
Enis seni uzun süredir takip ediyorum. Anlatım doğallığıyla, metniyle, konularıyla harika bir içerik olmuş. Çok sevimlisiniz kardeşim 😁 Sevgiler ...
Bazı restoranlar etin kalitesizliğini örtmek için acı basarlar. Sonra da sen yiyemediğin zaman acı yiyemiyor diye dalga geçerler. Souls mantığı da gittikçe oraya doğru gidiyor. Koy oraya "Soulslike" kötü şeylerin üstünü kapat. Eleştirdiğin zaman da sana kolsuz desinler.
Arkadaş yanıma geldi tam Souls diyecekken dayak attım ve içtenlikle "SUS" dedim , şu an EGM deyim buradan Enis abiye selam gönderiyorum. Abi Parmaklıkların arkasından izliyoruz Seviliyorsun.
Küçük bi klip ekledim video sonuna çünkü 10 dkyı geçmedi gerekiyodu
Oyunun anasını sev kral sana yakışır. Ama kel olsan daha etkili olurdu.
Ayn knk kellik +9 basıyordu coolluğa
Abi bitirdin ama şimdi
Herkes bonfire çok uzakta diyo da neredeyse her boss arenasına bi önceki bonfiredan gelen kısa yollar var. Neredeyse her bossta var bu. Bu yollarda düşman bile olmuyo bazen.
YIL 2020 BÜÜTÜN SOULS OUNLARI BİTMİŞTİR
YAZAR:ENİS KİRAZOĞLU
2:16 tirrrek? its a gopnik
Rus tırreği işte
7:43 ancak Kirazoğlu Games için işler iyi gitmedi
Yine bomboş bir pazartesi günüydü yatağımın ters tarafından kalkıp gündelik rutinlerimi yaptım ve okuluma gittim tören yaptık ve okula girdik sınıfa girdim sınıftaki arkadaşlarımdan birisi olan EBS yanıma gelip bana şöyle dedi "Kanka Enes Kirazoğlunun yeni videosunu izledin mi ? ", ve ondan sonra tek hatırladığım arkası dönük olan 5 arkadaşın bir anda EBS ye dalması oldu. Türkçe hocası içeri girdi ve sordu "Giriş ? Gelişme ? Sonuç ?"
Ve ben ayağa kalkıp cevapladım "Hocam EBS arkadaşımız Enis abiye Enes dedi, sonra sınıftaki arkadaşlarımız EBS yi dövdü sonra siz geldiniz ve cevabını verdiğim şeylerin sorusunu sordunuz" dedim. Ondan sonraki tek hatırladığım TR Hocasının EBS ye tekme tokat girişmesi oldu. Ve evet buda boş ve kurgu bir yazıydı hayatınızdan min 3 dk kazık yediniz hadi k.g.
Souls oyunlarında her seferinde baştan başlasan bile düşmanları her seferinde kesmek zorunda değilsin..bence souls like save olayı baya iyi..oyundan alınan keyifi arttırıyor
Bence dark souls bok gibi bir oyun
Video 10 dk gecmiyormu cat koy önizleme bizimde bundan sıtkımız sıyrıldı artik kel olmayan adam
ŞAKA YAPİYOM
3:22 Her bosstan önce mutlaka bir kısayol açılır Soulsuma laf yedirtmem
ohh trend abi bu videoyu inşallah oyun yapımcıları izler 😂
Bir oyunda aynı yerde 2 defa ölünce kapatıp o oyunu bir daha açmayan ben Dark Souls oyunlarında keşfettikçe zevk alıyorum ölüp ölmemek umrumda değil çünkü biliyorum ki statlarımı doğru verir geliştirmeleri mi iyi yaparsam buna değecek.Normal bir rpgden rastgele skıll dağıtan ben Souls oyunlarında skıll ekranında dakikalar harcıyorum bu oyunlarda karakterimi gerçekten geliştiğini hissediyorum. Ve beni arka plandaki o eşsiz seneryo yokmuuu. Oyun yayını kanalının ve Aykutti kanalının bu oyunun hikayesiyle ilgili yaptığı videolara biraz bakının orada duran her düşmanın neden orada durduğunu her bosun nerede neyi koruduğunu göz önünde olan ama bir türlü parçaları birleştiremediğiniz yüzlerce detayı, tipi kayıkların bile neden tipinin kaydığına kadar o evreni parça parça keşfedip o mükemmel müzikler eşliğinde farklı diyarlara yolculuk yapınca kendimi oyun oynuyor konumundan çıkartıp hayal gücümün götürdüğü yerlerde buluyorum ve farklı farklı sınıflarla defalarca bitirir oluyorum. Sekiro hariç her souls oyunu için bunu söyleyebilirim sekiro o hissiyatı vermedi malesef o sadece bir challenge oyunu.
10 dakika yapmak için şebnem reyizin kanalından video çalan enise telif atılmasını istiyorum!
abi resmen içimdeileri anlattın teşekkürler saçlı kel
Souls like ve pekçok oyunda ileride göreceğimiz muhtemel micro satışlar; 1: farklı ve daha güçlü ekipmanlar, 2 : Oyun haritasında navigasyon ve işaretleme, 3: Skin. Gerisini siz ekleyin millet, konu çeşitlensin.
yozgat güzel yozgatta başlamayı dert etmeyin =))) =D
enis bey saçın var artık diye bi özgüven patlaması yaşamışsın da biz souls sever kitle olarak gazını almayı biliriz !
Umarım daha fazla souls benzeri oyun olur.
Rogue Like oyunlar ölünce en baştan başlıyor bazıları geliştirmelerle başlatıyor bazıları tamamen sıfırdan. Amaç ilerleyebildiğin kadar ilerlemek. Souls oyunlarını ve Soulslike oyunları da böyle düşünürseniz amacı da her doğduğunda daha fazla ilerleyebilmek ve diğer save'e ulaşmak olarak görürseniz sorun çözülür bence Enis Hoca. Rogue Like oyun da sevmiyorsanız o zaman harbiden 'OYNAMA' derler adama :D Dediğiniz gibi sırf oyun süresini uzatmak için bu mantığı kullananlar zaten tutmuyor oynanmıyor. Diğerleri de bence hakkını vererek yapıyor.
Hollow knight'ta aynı yokları gitmek zorunda kalabiliyorsun ama düşmanları kesmek zorunda değilsin hepsini dodge'layıp geçebilirsin.