Играл в неё с 2015 по 2018, потом появились другие интересы, личная жизнь (думаю многие поймут как это бывает), и перестал играть, но тем не менее эта игра навсегда в моем сердце! Она потрясает, эмоции когда когда ты делаешь свою первую самостоятельную посадку - бесценны, звуки окружения и особенно звуки и ощущения бездонного космоса…эх, пишу и мурашки по коже! Когда нибудь я в неё обязательно вернусь. Всем добра!
От звезды до звезды в гиперкруизе долететь возможно, главное что бы топливо не кончилось. Но что бы попасть в звездную систему все равно придется прыгать. Причем топлива на прыжок будет без учета пройденного расстояния. Т.е. если между звездами 10 св.л. ты пролетел это расстояние в гиперкруизе и находишься возле звезды цели, прыжок все равно будет на 10 св.л. В данном случае это не важно, но минус такой недоработки в том, что если для прыжка к звезде не хватает чуть чуть дальности, не получится это чуть чуть пролететь в гиперкруизе и потом прыгнуть. В некоторых редких ситуациях могло бы пригодиться. Кроме этого, звездное небо генерируется в момент прыжка в систему. И если в гиперкруизе отлететь далеко от звезды, то визуальное положение звезд не будет соответствовать их реальному положению относительно текущего положения корабля. Но при этом маркер будет показывать на реальное положение звезды. Это очень хорошо заметно в центре галактики, где расстояния между ближайшими звездами небольшие. Если поставить маркер на какую ни будь звезду и попытаться пролететь мимо нее в гиперкруизе, то маркер установленный на звезду будет смещаться, а визуально звезда будет оставаться на одном месте.
Я бы сказал, вчера начав играть. Это игра вот для тех, кто хотел приключения в космосе. Когда играл помню, в одну игру тоже в галактике давным давно, вот она мне ее напомнила. Единственное я вот играл, очень понравилось усложнения в сборке ресурсов и ваучеров и посадки, игра каждый раз даёт тебе новые приколы, которые ты изучаешь.
Не знаю как кто, но я начал играть в elite ещё на zx-spectrum, если кто знает что это вообще такое, тогда я игру с кассеты загружал, это было начало 90-х если не ошибаюсь, так вот с того времени я бросаю играть на какое-то время, но спустя время снова захожу. Короче, эта игра единственная которую окончательно бросить не получается. А кто подзабыл, то напомню, что некоторые игроки ищут затерянную планету Раксла и разработчики дали понять о её реальном существовании, но вот только где она, и что на ней, остаётся загадкой.
Еще на Спектруме была игра "Звёздное Наследие" от российских разработчиков - там предложена одна из версий про Ракслу (есть даже ремастер для ПК или прохождение на ютубе).
Тоже играл на старом нецветном телеке, другого не было, чуть диплом в универе не завалил из за Элиты, мы и вдвоем играли, один на руле, другой на лазерах и торпедах
Элита далеко не для всех. Чтобы понять и оценить эту игру нужно шесть - восемь месяцев регулярных полетов Если за это время ты не уйдешь, то уже не уйдешь ни когда. Да, и за такой короткий ролик Элиту точно не опишешь, даже близко. Мы все летаем по нескольку лет и все друг друга знаем. В Элите случайных людей нет. Если хотите в наше сообщество, стоит постараться, но поверьте ребята, это того стоит.
Не стоит она того, первые часов 100-150 максимум, а дальше анальный гринд материалов на билд, построил билд, а что дальше? Присоединение к политической силе? Так от тебя ничего не зависит да и награду ты получаешь в кредитах ну и доступ к модулям . Куда тратить кредиты? Авианосец, ну купил в топ комплектации и что? Нахрена он нужен? Чтобы что? Личного склада для груза нет приходится продавать на СОБСТВЕННЫЙ авианосец груз чтобы он на нем хранился и ладно бы он пассивно торговал в системах рядом с ним ( ты просто выбираешь чем и боты погнали торговать) но нет это просто бесполезный кусок железа способный прыгать на 5000 св лет что вот вообще не оправдывает цену обслуживанияя ( и я говорю не о еженедельном ценнике а о цене топлива
И да появился огрызок механики - ноги а смысл в них? Что мы умеем делать на ногах чего не умели без них? И я говорю не про отдельные активности типа: побегать по станции/поселению повскрывать инженерными пистолетами и т.п. А именно в связке с кораблями типа: абордаж, заталкивание грузов из космоса в открытый грузовой ковш ( это было бы прикольно при майнинге вместо Дронов использовать людей) где всё это? В игре абсолютно нечего делать, активностей нет. Оооо сделали войну против таргоидов ведь о ней ТАК просили да?😂😂😂 За сколько грохнули первого босса таргоида? А третьего? Людям УЖЕ надоело с ними возиться, и многие уходят из проекта банально потому что разрабы не хотят слышать комюнити, развития проекта нет
Груз для хранения продавать на авик не нужно, можно просто переместить, потом забрать, т.е. использовать как склад. Торговля тоже возможна, как материалов так и данных, (на рынке, в баре.) У меня на данных с наземок за три месяца три с полтиной лярда наторговалось.
В свое время много времени провел в игре и тем кто не играл в нее все таки можно рекомендовать. Будь то торговля, борьба с пиратами и прочее реализовано весьма интересно. Звуки в корабле прям бомба.
Уважаемые, эта игра для игроков которые и на 6-м десятке лет остаются романтиками. А в этой игре суть не в миссиях. Здесь люди живут. Симулятор в самом полном смысле слова. А чтоб было понятно, объясню на примере ETS 2. Есть игроки привез и отвез и улучшил. Типичный игрок. Но есть в ETS 2 те которые живут в игре. И даже ролики есть где целая комната оборудована под кабину любимого тягача. Три монитора, руль и т. п. и три мобильника с планшетом имитирующую торпеду (приборная панель). Я на одном серваке в Дейз был одним из админов (сервера там дооостаточны знаменитый) но пробыл всего год. Как один из лучших знакомых по Дейзу прямо и сказал, я не админ и не игрок. Я живу в Дейз. Так и здесь, я живу и для меня игра шикарна!!! Я не гонюсь за каким-то лутом и не пользуюсь сайтами где что купить и продать. Игра Элитка плавная игра космо-реальности, С НЕОЖИДАННЫМИ приключениями от которых подгорает! Ты бухнул с друзьями и по дороге домой тебя заметает патруль. Так и в Элитке! А если Вы Уважаемые просмотрели ролики о чем игра и все равно в не лезете, так может не разрабы виноваты, а Вы сами?)))) В дополнение, есть ролики где люди играют не просто группами и режиме коопа. Целые кланы в дискорде существуют. И вражда там между ними САААМАЯ реальная. Итог! Меняйте отношение к игре или самое простое, хххххнадцать парсек вам в еву или в Х-сы. Кто-нибудь из вас находил и наблюдал столкновение двух планет в реальном времени в игре? А! Вот то то и оно! А это есть в игре! Смотришь, наблюдаешь, волосы дыбом и писюн встает посмотреть. Завораживает!!! Удачи, Вам!))))
В целом с тобой согласен. но человеческая натура она такая, всегда хочется большего. Я не гооврил что игра плохая, просто есть некоторые нюансы которые мне б хотелось что б работали лучше.
2:20. "наша смерть ничего негативного не несёт в себе" Весьма субъективная оценка. У меня наоборот. Цена конечно тоже имеет значение, но это не главное. Не знаю, может у меня в целом характер такой что я не люблю фэйлы, а может просто VR влияет потому что там всё реалистично, но для меня потеря корабля самое стрёмное что может произойти в игре, причём даже если это самый дешёвый Сайдвиндер. Я когда первый раз потерял корабль бомбил так что чуть не удалил игру. Причём, спустя 2000 часов мало что изменилось - потери хоть и бывают крайне редко, но они по прежнему ощущаются очень неприятно. Из за этого часто бывают ситуации, когда за корабль приходится буквально трястись в моменты опасности. А в боях или при жёстких посадках или столкновениях - в общем, когда кораблю наносится урон - меня аж в пот бросает. 12:46. Насчёт сюжета не согласен. Для симулятора это вполне адекватный формат. Более того, многим пилотам сюжет в принципе не интересен, т.к. они приходят в игру ради того что бы полетать на технике. Ну вот я лично никогда такими вопросами не задавался. Ну камон, это симулятор, игра про профессию пилота, тут главное геймплей, при чём тут вообще сюжет? Чтения текстовых сообщений в гал-нете вполне хватает, более того выглядит это реалистичнее, что только придётся атмосферности. Ну а идти гуглить всякие тонкости - это тоже традиция для симуляторов, да и не только для них. Многие гуглят на ютубе игры, просто потому что это интересно. Одно другому не мешает. Ну и опять же теоретически можно разобраться и самому. Тут всё зависит от степени твоей лени и упорства. 13:46. В VR этого быть не должно. Тебе может это сложно понять, но поверь - когда ты сидишь в шлеме как настоящий пилот и у тебя резко появляется перед глазами кат-сцена на весь экран - это выглядит максимально бредово и неестественно. 14:54. Ну тут зависит от игрока. У меня лично вопросов подобных не возникало. Что я сделал сразу - пошёл купил корабль и полетел на ближайшую планету исследовать... По своей натуре я исследователь, поэтому предпочитаю любую деятельность или контент изучать самостоятельно. Кроме того, само по себе название жанра "космосим" уже как бы намекает что в основном тут придётся летать на технике. Так что многим пилотам не нужны никакие подсказки. Ну и опять же... чел, надеюсь ты в курсе что есть кодекс, где есть описания всех возможных активностей. Этого уже достаточно что бы понять что тут можно делать и к чему стремится. 16:41. Напоминаю, Элита не просто "игра" , а "симулятор", и главная её задача - передать опыт пилота. Если не нравится - ну значит не твой жанр. 17:30. Если сравниваешь то не забывай уточнять про жанры. Элита - это симулятор с поддержкой джойстиков и VR с огромной галактикой, то есть её фанаты это в основном хардкорные пилоты, для которых сам факт полёта и наличия кораблей с реалистичным управлением играют наиважнейшую роль. Те же кто играют без джоев и ВР в Элиту - тупо проходняк, поэтому обычно надолго не задерживаются. А Евка - ВООБЩЕ другой жанр для мыше-клавишников играющих на простых мониторах, в котором даже сам космос для галочки. Скажи, чё проще - покупать джой и ВР, неделями тренируясь что бы научиться летать и нормально поиграть в Элитку... Или обычный бюджетный ПК с минимальных набором девайсов? Вот поэтому и играют разное кол-во людей. В Евку играть проще, как не крути. Поэтому и онлайн больше. Если тебе этого мало могу привести другой пример - в DCS обычный онлайн ещё меньше чем в Элитке, хотя DCS считается лучшим в мире авиа-симом. 18:08. Инженеры фигня. Я лично ни разу к ним не летал, несмотря на то что играю более 2000 часов. Да, я согласен что инженеры в игре играют определённую роль, но лететь к ним - твоё личное дело. Если тебе нужны прокаченные по самое не могу корабли - ок. Но мне к примеру сейчас похеру вообще на них. Я играю ради самого процесса полёта, а для этого достаточно даже стоковых кораблей. 20:56 В смысле "зачем"? Основной смысл внешки - что бы смотреть на них самому. Если в игре есть вид от третьего лица значит имеет смысл и внешка. Я к примеру обожаю ставить кораблям интересные раскраски и часто меняю их, и летаю так с видом от третьего лица. Ну и мультиплеер тоже никто не отменял. Да, в опене играть такое себе, но в частной группе покрасоваться вполне можно. А меня вот бесит наоборот тот факт что внешки нельзя купить за реал. Я бы купил, но не могу чисто физически. Кстати, ты сказал МНОГО играл, а сколько не сказал. Не мешало бы уточнить. В любом случае, держу в курсе - в Элите нет понятия "прохождение". Во первых, это песочница размерами с галактику, то есть в ней в принципе нет енд-гейма. В неё просто играют пока не надоест. Во вторых, "много играть" можно по разному. "Много" - понятие растяжимое. Кому то 300 часов это много, а у других даже после 2000 часов опыт ещё на стадии обучения.
Отыграл в игре 4к часов, обзор для казуалов от казуала. Пузырь и таргоиды для меня поскольку постольку, так как в основном нахожусь в экспедициях. Вот опять полетел.
@@LuckyBro_ Понимаешь, БРО, я в стартовой зоне налетал почти 1500 часов, и ещё 1000 с лишним ещё в 10 системах за пределами стартовой зоны, по сути топтался на месте. При этом мне не надоело "топтаться" до сих пор. В то время как другие клаво-мышеводы типа тебя там обычно вообще не задерживаются. Понимаешь суть? Ты два года с клаво мышью туда-сюда летал по всей галактике, видел наверное всё что только можно увидеть и поэтому тебе не надоело. Я же всё это время фактически сидел на месте и мне не надоело. Разницу видишь? Тебе не надоело до сих пор по другими причинам, и клаво-мышь тут вообще не при чём. Мне же играть не надоедает как минимум потому что сам процесс управления техникой с ХОТАС реалистичнее и приятнее. Тем не менее, факт имеет место быть, да. Некоторые задерживаются. Я это не отрицаю. Но большинство дропают Элиту, когда понимают что почти весь геймплей - это полёты туда-сюда. А на мыше-клаве это ощущается всратенько. Возможно ты это не поймёшь, потому что не с чем сравнить, но поверь мне на слово - это небо и земля.
@@AlexanderRU36 так я и не спорю. Каждый свое ищет в этой игре. Тебе - полеты , мне исследования , хотя сейчас потихоньку fa off изучаю , на клавомыше :), штука классная. Главное , чтобы Фронтиры не забросили совсем игру , это будет действительно печально , так как она , по моему скромному мнению , уникальна. Удачи во вселенной , пилот !
@@Strannik_play Солнце - это название звезды нашей звёздной системы. И такое название только одно в галактике. Все остальные - это звезды, а не солнца. Да и после того как ты назвал звездную систему галактикой, я понял что от космической тематики ты далёк)
Я долетал от звёзды к звезде гипердрайве, но дело в том что когда подлетаешь к звёздной системе звезда так и остаётся точкой и нужно все равно при подлёте нажимать y для входа в систему (типа создаётся отдельный сервак или переход к кластеру другой звёзды) как при подлёте к станции.
Рили, слушай класная информация, большое спасибо что поделился. Жалко конечно что нет открытого мира:) как то бесшовно б подкрузили систему это б было класно для таких усержных игроков:), А Я вот теперь горю идее или точнее желанием что б быстрей начали внедрять НПС на основи нейронки. Как бы хотелось что б в игре например БДО все НПС были такими, мммм как представлю.
@@Strannik_play меня тоже расстроило то что нет бесшовности, ии будет вообще прорыв в играх, кстати давно была новость о том что разрабы накрутили у нпс интеллект и игроки начали жаловаться что их обычные пираты гоняют как игроки (заапгредили свои космолеты). Ну и лор то что скучный это плохо, не чувствуется влияние игрока на мир.
Нет там никаких кластеров, серверов, тут соединение p2p, всё это крутится на твоём пк, просто каждая звезда это тупо отдельный уровень загрузки. Хватит уже, то же самое всё есть в Иксах, только интересней и больше, тут всё равно ММО это криво прикрученная хрень которая не даёт ничего к геймплею.
Зумерки первый раз увидели Elite и давай носом крутить. Эх, не загружали вы по полчаса с кассеты эту игру на Speccy, подключенному к ч/б телевизору. Не смейте касаться своими татуированными ладошками любимую игру из моего счастливого постсоветского детства!
@@TheOldnickwhirly это я то не загружал?! На спектрум БК 08,с магнитофона весна,с постоянной подстройкой головки и просмотра на чб телевизоре Днипро 50тб 306д, в 97г!
27.09.2024г. Steam Charts (тут статистика онлайна только в Steam) Elite Dangerous: 4,233 EVE Online: 3,874 No Man's Sky: 13,780 Кстати на счет звуков в космосе, в бортовой панели корабля можно отключить эту систему симуляции (не помню как именно она называется) . Видел шортс, как стримеру чат подсказал эту фишку, он нашел её и отключил, без неё как в открытом космосе ни звука.
Онлайн в Еве не считается через стим, в стиме играют только новички, все старые играют через простой лаунчер, там 16к онлайн стабильно висит уже лет 9, а в старые времена годов 2007 был 45к
@@prozacx Хорошо, я специально сразу уточнил что привожу пример только статистики с онлайна стим, без учета лаунчеров вне стима т.к. EvE есть и в Epic Games.
Фарм на фарме, разрабам эта игра в тягость и это очень ощущается. Инженеры это вообще прикол какой-то, самый душный фарм на моем опыте. Напрашиваются какие-то банальные решения, которые, судя по тенденции обновлений, не будут внедрены никогда. Жаль, но тут тот случай, когда пациент больше мертв, чем жив
19:30 В частных сессиях можно видеть только приглашенных игроков и ботов. Экономика в частных сессиях и публичном сервере общая, и это верно. Если экономика будет также разделена, то изменения, которые внесли оставшиеся на публичном сервере игроки, будут малы или почти не заметны. 20:00 Кнопка "ПвП или Пацифист" не вписывается в игровой мир в играх, позиционирующих себя как симуляторы. Поэтому частные сессии разработчиками сделаны ПРАВИЛЬНО.
они сделаны НЕ ПРАВИЛЬНО, они буквально легальный ЧИТ. Тут или сделать как в Еве сектора с хайсеком и лоу, боишься что тебя убьют не летай в анархии и лоу секах, а в хаях полицаи должны быть лютыми. Хотя бы на маршруте звезда - станция. А эти полумеры и экономику ломают и нифига не иммерсивны. С чего думаешь ПаверПлей сдох то?
Очень много проетков, где лор или механики на бумаге, ютубе и страницах в интернете. Чаще всего это говорит о том что в игре столько всего, что это ввсе не помещается в саму игру. Чаще всего это большой плюс игре. Кто-то погоняет 40-80 часов не вникая и окупит покупку игры, кто-то заинтересуется и начнёт читать гайды и разбираться.
про минусу согласен, лазанье по сайтам мешает погружению, и ладно бы альтернатива была в самой игре добыть информацию, но ее нет, а самое что в конец просто добило - до сих пор нет сортировки миссий по столбцам, это капец просто, элементарная доработка, и за столько лет не сделана, хотя не раз писали
И не солнечную, Солнечная она одна, наша система с именем Солнце. У большинства других известных звезд, в основном цифробуквенное обозначение, поэтому правильней говорить в другую звездную систему, так что и тут тоже неправильно звучит.
@@vsgalickij Ты все правильно написал. Меня все равно печалит тот факт, что у людей такое низкое образование в области астрономии. Один не знает что такое галактика, другой считает все звезды солнцами.
Когда была битва первая с торгойдами. было много людей, так вот очевидно и появились ганкеры и убивали людей и защищали торгойдов. Вот тогда было сложно, не попасть под их замесы а всем приходилось быть в онлайне потому что тогда не реально в соло было убить их. И челы даже движение организовали защитники торгойдов
Сегодня первый раз запустил. Всё круто. Но вот по поводу реалистичности: на обучении взорвал бочки в космосе, они горели как костёр в лесу, я фигею 🤦♂️
Позволь поправлю тебя. Галлактика матиматически верно смоделирована в соответствии со всеми законами физики. И законы физики в этой игре работают. Ну и плюс к этому есть куча зведных систем реальоо свществующие
Много раз говорил - космосимов в игромире ровно полтора: Элита, которая уже три раза "выходила", да так до конца и не вышла - атмосферных планет нет, открытого космоса нет, кораблей тоже нет - вы просто превращаетесь в звездолет, после телепортации в кокпит. Графика и технологии уже устаревают, мультиплеер слабоват (мягко говоря). Но это крутая игра - играть точно стоит. Стар Ситизен - как много в этом слове! Багов, сроков, полудоделанных механик и прочего. Да, даже того, что есть сейчас хватит на сотни часов - ОСОБЕННО в компании, так что свои 45 баксов она отработает невзирая на вышесказанное. Но - читай вышесказанное, когда он выйдет хотя бы в Бэту - неясно. Так что, у Элиты и конкурентов-то по сути нет, пока...
подожди а как же No Man’s Sky я считаю ее сейчас одной из лучших космосимов, да в мультяшном стиле, но и в этом есть свой шарм. К тому же ее развивают да еще и в правильном ключе. Я даже слышал что там виар есть неплохой, сам конечно же не проверял, но там игра полноценная, странный сюжет но если разобраться то очень даже интересный и необычный. А вот на счет Star Citizen я разачарован, мне кажется это до сих пор не игра, а концепт, и не верится что она выйдет. Ее могут выпустить но будет ли это играбельно, большой вопрос.
@@Strannik_play Летать - понятие относительное. Одно дело - летать с курсом отхода, гравитационными манёврами, вокруг небесных тел. Держаться на расстоянии от звезды, чтобы не поджарило. Другое дело, как в Евке, тупо насквозь всех небесных тел по прямой варпать. В этом смысле немужицкое небо ближе к Евке чем к Элитке. Да, есть бесшовная посадка на планету. Но посадка эта осуществляется одной кнопкой. Инерции у корабля нет. Я сам правда в небо не играл, только раздумывал над покупкой. Но в целом как я понял из отзывов - процесс полёта может доставить удовольствие только в элитке и в гражданине, если последний соизволит не лагать.
@@Furious_4tuv на этот вопрос есть только один адекватный ответ - сейчас она точно жива, и сколько она продержится ещё - знают только разрабы, потому что они у руля. Мнение всех остальных - не более чем субъективщина, выращенная только на их личном отношении к игре. Короче, как разрабы захотят - так и будет. Захотят закрыть - закроют хоть завтра ни у кого не спросив. Захотят поддерживать - могут вообще не закрывать вплоть до тех пор пока из неё не уйдёт последний человек. Но по слухам сами разрабы говорили что пока закрывать не планируют. Если им верить - можно спокойно играть. Тем более у игры нет аналогов и достойных конкурентов в нише, поэтому онлайн у неё будет как минимум до тех пор пока не выйдет что то аналогичное. Другими словами - закрывать её пока нет смысла. В неё по прежнему играют даже ветераны, и новички периодически приходят. Так или иначе, вне зависимости от того что с ней будет через 5 лет - играть в неё есть смысл всегда пока есть возможность, потому что сам по себе экспириенс который она может подарить - он уникальный. "Деньги на ветер" - это может быть только в том случае если вам сама игра не понравится. С другой стороны, если сейчас играть возможности вообще не будет, какая разница что будет с игрой?... Можно ведь просто купить потом. А если время сейчас есть... ну тут смотря как играть. По факту игра - песочница, поэтому в ней нет энд-гейма, можно играть просто пока не надоест. А если по минимуму - тут всё зависит от ваших предпочтений. Если интересны только корабли - можно по быстрому нагриндить и купить их все. Если интересен сам космос - тут опять же зависит от степени фанатизма. Если по минимуму - можно по быстрому полетать и изучить все основные типы небесных тел и на этом остановится. Если же по максимуму - просто бороздить космос пока не надоест. И так далее... И вообще кол-во времени проведённого в игре очень разнится от игрока к игроку. Одним бывает достаточно 100 часов, другим и 9000 мало...
@@Furious_4tuv ну смотри если тебе космический сетинг нравится то попробовать определенно стоит, я пока освоился разобрался, много часов провел в игре.. и это было интересно...на самом деле хочется еще, если б не те моменты что озвучил в видео. Есл иб они доработали игру в этом плане...что б игра ожила...она б была б бомбой...Я б советовл брать со скидосм...если деньги не пробелма...тогда смело бери и пробуй играть. Игра уникальна...но как будто альфа версия:) ИМХО
Елитка классная игруля. В какой то момент потратил кучу денег на сборку фита под тип 10 дефендер для афк фарма за что через неделю был забанен😂😂😂 именя 2 аккаунта. Решил повторить тоже самое и снова получил бан😂😂😂. Забросил игру на 2 года но тут решил снова по играть. Но потом вспомнил. У меня же бан. И начал я искать инфу как обойти бан. Информации практически нет ни где и многие пишут что это не реально. Пока не наткнулся на одну статейку про другую игру конечно же но там было решение, как оказалось применим и для элитки. Из минусов прогресс весь теряется. Начинаешь все с нуля. Ну что же лучше так, чем ни как😂 теперь ни какого афк фарма. Только все ручками😂
а на кой тебе этот АФК сдался? это убивает весь интерес к игре. из серии хочу все и сразу. у Киселя, что ли, насмотрелся? ну так посмотри побольше его роликов, у него масса куда более интересных способов фарма, не убивающих интерес к игре. да, медленнее, за недельку на флотоносец не нафармишь, но так оно тебе и не надо, не интересно будет
@@ИгорьФрадков-в6ч кисель начал снимать ролики через год от того дня как я начал играть)) так что ни чего не смотрел. А АФК фарм нужен был что бы спать и на работу ходить а выходные играть
Жа не особо если честно, у меня есть прохождение и я там путешествовал по галактике, честно это фигня утомляет, так как через 20 прыжков ты уже офигиваешь от долготы и однообразия.
Как говорили про старфилд, в игре тысяча процедурно сгенерированных планет, чтобы игрок почувствовал себя песчинкой в огромном космосе. Каждый раз вспоминал элитку, когда это слышал. Применительно к старфилду - хрень это все, до любой точки пара загрузок и никаких размеров не ощущается. В элитке - как говорится, игра раскрывается не сразу(с) ))) Когда ты каждый вечер после работы две недели летишь в одном направлении и исследуешь планеты, а потом открываешь карту всей галактики на максимальном отдалении и видишь, что от пузыря ты отлетел едва заметно - ВОТ ТОГДА тебя пробирает. Понимаешь, что несмотря на все твои гипердвигатели космос охренительно большой, и лететь обратно - даже экспрессом, не исследуя планеты и не каждую систему просто сканируя - займет несколько часов - и тогда опять пробирает. Это офигенно. Теперь о грустном. Ладно, нафармил денег, не шибко много и надо, купил исследователь, набил модулями на длину прыжка, слетал в двухнедельный рейс, получил за данные почти два лярда. А дальше-то что? А дальше пичалька. Да, можно купить корабль побольше. Но - для исследований на выходе получишь плюс-минус те же параметры, надо инженерить. Для боев с таргоидами - надо инженерить, инженерить и еще раз инженерить. Инженеров мало найти и открыть - с ними надо качать отношения, чтоб открыть апгрейды высоких уровней. Как качать - ставить у них апгрейды, причем в больших количествах. Для этого нужны материалы в огромных количествах. Купить за деньги нельзя, только самому переться фармить. Итого 100500 материалов - 100500 мест в жопе мира, и каждую надо 100500 раз зафармить. Какой-то гриндвол, отбивающий желание этим заниматься. А что за гриндволом? А особо ничего, плюс-минус то же самое, что и до него. Только еще таргоидов побить можно с шансами на победу.
"слетал в двухнедельный рейс, получил за данные почти два лярда. А дальше-то что? А дальше пичалька." Читая всё это у меня складывается впечатление что у вас какой то однобокий подход к игре. Это тоже самое что покупать целый торт только ради того что бы попробовать вишенку и крем... "Двухнедельный рейс". Смешно.))) У меня уже 2100 часов, я тоже люблю исследования, но успел за всё время побывать только в 22 системах пузыря. Но у меня таких тупых вопрос не возникает. "Что дальше?"... А дальше надо просто в игру играть и получать кайф от процесса.
В игре есть места, где фармятся эти материалы. Точнее фармится 1 материал в большом колличестве, но пятого уровня и потом его обмениваешь на другие. Полдня фарма и у тебя почти не ограниченный запас любого материала. Я один раз потратил целый день на такой фарм и мне на месяц хватает и еще остается. Посмотри на ютубе как их фармят.
Продуманная? Ну... Качаете вы кораблик - долго, ПРОДУМАННО - и вот вам, Инженеры! Качайте снова, еще дольше. Мало вам продуманности? А вот еще Стражи! А так-то, да - играть стоит.
ну в целом ты описал 99% игр, там много хороших моментов в игре, но те минусы что я отметил очень сильно перекрывают положительные стороны игры, как минимум для меня. А еще надо не забывать что я кучу мелких раздражающих деталей не указал. Но даже при этом, я не могу не сказать что мне было не интересно. Вполне возможно что это связанно с тем что мне тематика космоса очень нравится.
Поверхностое суждение,5 200 часов в игре за 14 месяцев,не молод,это игра романтиков космоса,пацанов,начитавшихся в детстве фантастики,установите РУС и РУД и наслаждайтесь почти реально управляя звездолетом,это нечто.... А можно виар,игра это поддерживает.В эту игру можно играть годами,ведь космос бесконечен....
В будущем, будущем, нас ждёт только закрытие серверов. У разработчиков не то что денег не хватает они уже в минус ушли. Это лишь вопрос времени. Так что press F
разве в минус? Они вроде на Тайкунах бабла поднимают нормально. А вот с Элитки одни расходы, дополнений новых нет, косметика не нужна, игроков мало, бабла поднять негде.
Как по мне порог вхождения в eve online выше и играть интереснее так это самая продуманная игра в плане взаимоотношения игроков между собой. Каждый патрон или кораблик создается или добывается игроками, каждый кусочек руды от самой простой, до самой технологичной, каждый модуль- все это добывается игроками. Или крафт, который надо изучить, а что бы крафтить надо руду добывать. Можно с неписей выбить. Чем сложнее непись тем лучше модуль, а занчит дороже, а на самый дорогой собираются рейды и это сравнимо как рейды на босов в WOW или линейдж. Само мое описание уже интереснее чем вся игра ED. Я всегда говорил и буду говорить если взять экономику от EVE а красоту космоса и вид от 1-го лица ED это была бы ТОП игра про космос.
Чёт дичь какая то. Больше похоже на бред от человека который в Элиту даже не играл. Чел, ты хотя бы с джоем играл в Элиту? А то смотри, если ты с мыше-клавой играл то считай ты не играл в неё вообще, Элита ведь это симулятор, тут полёты основной геймплей.... Ева?... Ева другой жанр вообще, мыше-кнопочная дрочилка про таблицы экселя, как их можно сравнивать и говорить что лучше? Ева - игра про экономику и социалку где управление заточено под монитор, мышку и клаву. Это даже геймплейно совершенно разные игры. В Еве ты просто сидишь и кликаешь мышкой. Элита же - симулятор полётов и галактики, в котором управление заточено под VR и HOTAS, поэтому ты большую часть времени сидишь посматривая в стороны на проплывающие мимо небесные тела и натурально рулишь джойстиком как в настоящем космическом корабле... Более того, Элита иногда способна не на шутку напугать, т.к. с видом от первого лица полёты бывают очень атмосферны. Тут ты так вживаешься в роль пилота, что иногда можешь с непривычки обосраться от астероида, который случайно заденешь пролетая мимо, понимаешь чел? Или впервые встретив инопланетную цивилизацию катаясь на ТРП по тёмной стороне планеты. Или просто на большой скорости разбившись при посадке на дорогом корабле. Ощущения ОЧЕНЬ яркие. Ева даже рядом не стоит. Потому что у Евы вообще другая философия. Тем не менее, не смотря на то что Элита больше про полёты - в ней тоже есть мультиплеер, который позволяет летать крыльями, а это тоже потрясающий опыт. Да, он совсем другой, не такой как в Еве, но он тоже ОЧЕНЬ КРУТОЙ. Когда летаешь с кем то ты прям ощущаешь присутствие игрока каким то 6 чувством, а когда играешь в мульти-крю и общаешься по голосовой связи вообще создаётся такое ощущение как будто он сидит с тобой в одной комнате. И да, в Элите экономика попроще, но прикол в том что она ей в принципе не нужна. Зачем она ей, если это симулятор полётов и галактики? Мне например вообще не интересна торговля. Я пришёл в Элиту что бы примерить на себе роль пилота, что бы почувствовать космос и увидеть то что нет в других играх. Я использую для управления HOTAS и VR для максимального погружения в роль пилота. Зачем мне ЭКОНОМИКА? Что бы сидеть в шлеме и держась за джойстик считать циферки? Нет. Эта игра создана что бы поражать масштабами космоса, затягивать интересным управлением и шокировать новыми открытиями. "Само мое описание уже интереснее чем вся игра ED. " Ну для тебя если только))) Мне лично одна тренировочная миссия в Элите показалась в разы интереснее твоего описания из Евы.
@@AlexanderRU36 я в элитку играл еще с тех времен, когда основным видом заработка была перевозка биоотходов из сотиса в пузырь на грузовике за 80 прыжков и нужно было обязательно менеджментить топливо и именно тогда была создана организация rat fuel, а что бы купить анаконду надо было играть месяца полтора хотябы. В еву же я играл еще на старте серверов, когда даже русского языка не было. До этого я играл в такую замечательную игру как фрилансер- крутейшая игра про космос. Я из той гвардии, когда графики в играх не было и игру ценили за ее наполнение. В еве делать нечего. Точнее есть. Заработать на первую анаконду и ее фит наверно. Ну ладно заинженерить корабль ну еще пару дней. Есть куча дыр и багов как фармить 5 уровня материалы. за 5-6 часов фарма с учетом дороги туда-обратно фармится такое количество материалов, что хватит что бы открыть всех инженеров. Заинженерил корабль и думаешь пойду в пвп. Нашел игрока, сбил с орбиты, а он пропал. Просто пропал, исчез, испарился. Потому, что на логофф нет задержки. Какой бы у тебя супер кораблик не был логоффер просто аль ф4 и сразу пропадает из игры. Перезаходит в соло режим и летит дальше, смеясь над тобой. Думаешь пойду неписей бить. А там очень скучно. Не ну это же нпс. Хватает на 2-3 дня однообразного геймплея. В еве даже в хайсеке крабить интереснее, а по меркам игры в еве это контент для новичков. Майниг убитый. Было разнообразие когда опалы добывали с помощью взрыва астероида- вот это было действительно круто, но чам зароботок в майнинге понерфили так, что курберки делать выгоднее. Ну торговдя. А что торговля. Играл в дальнобойщики 2? Так вот. Даже в Д2 и то было интересней. Был какой-то интерес приехать первым, получить лицензтя, нанимать работников и захватывать мир грузоперевозок, при этом тебя могли хлопнуть менты или бандиты и при этом надо приехать первым. Одно только описание Д2 интереснее чем вся игра. Ну и конечно же то, чем игра гордится. ПРОЦЕДУРНАЯ ГЕНЕРАЦИЯ. По факту есть шаблоны, пресеты и их 20 ну может 50. И вот после условной 20-50 сстемы они перестают отличаться. С планетами то же самое. Во романтика лететь в центр галактики. А что там? Те же самые планеты, что в пузыре, у некоторых даже раскраска одинаковая. Дааааааа вселенная на 300 млрд звезд и посетить можно каждую, а на деле пресет, шаблон, которые повторяют друг-друга. Отсюда вытекает однообразие vr картинки. Да, я не спорю. Для новичка ВАУ эффект будет паоу первых игровых суток, а потом- Хочешь заработать- логоффайся, хочешь нафармить логоффайся, напали- логоффайся, в любой не понятной ситуации делай логофф. Как по мне даже 30 виаров и прочей дичи не исправят печальное состояние игры.
@@evgeniyborisenko4780 очередной высер от нуба, ничего нового. Кроме того я так и не услышал ответа на свой вопрос. "Для новичка ВАУ эффект будет пару первых игровых суток, а потом-" Ну я играю уже 2200 часов. "Вау-эффект" ещё не прошёл. Причём я ещё многое в игре не видел. Я не встречал таргоидов, не был в Солнечной системе, не видел многие небесные тела, не бывал на многих планетах, не все станции облетел, не все корабли пробовал, не все модули использовал.. я много чего не видел в игре, с точки зрения контента я ещё новичок вообще, но уже налетал 2200 часов и это был очень захватывающий экспириенс. Короче, что то не сходится с твоими всратыми выводами). "30 виаров и прочей дичи" То что ты назвал "дичью" - суть игры. Без реалистичного управления в Элиту играть нет смысла.
Моглиб реализовать бешовнгый переход? ребята говорят долетлаи до точки, что б показывало 0, но что б загрузиться в систему, нужно было все равно сделать прыжок
@@Strannik_play В бесшовном переходе нет смысла. В Фоллыче, в Скайриме, в Старфилде и прочих опен-ворлд играх в которых действия происходят на одной и то же планете - это актуальнее, что бы мир не казался искусственным. Но не в Элите. Космос сам по себе такая штука, что большая часть его визуально пуста и однообразна, поэтому нет особой разницы как будет происходить переход от одной системы к другой. Сам по себе ФСД движок по ЛОРу придумали что бы прыгать на дальние расстояния и не тратить много времени. Короче я не понимаю о чём тут жалеть можно. Во первых, это сильно бы увеличило нагрузку на ПК, во вторых, по факту разницы никакой не будет. В игре и так иногда полёты в гипере длительные, даже если ты летишь от одной планеты к другой. Вы чё хотите что бы ещё на полёты к каждой системе уходило по пол-дня? У вас тогда с головой не всё порядке, люди. Короче, гипер-прыжки во время переходов между системами сделали правильно. Они выглядят красиво, реалистично и логично, плюс ко всему экономят кучу времени.
@@AlexanderRU36 Никто ж не говорит что прыжки надо убрать, Просто понимаешь есть такая фраза "дьявол кроется в мелочах" И вот такие моменты было б прикольно сделать. И конечно когда мы такое подразумеваем то мы не учитываем про нагрузку на ПК и все от туда выходящее. Просто небольшая хотелка. Твоё высказывание логичное и правильное, а к этому относить как небольшая дурость:)
Согласен, порог вхождения слишком трудоёмкий, тебе буквально надо учится что бы играть. Помню как поэтапно собирал информацию, изучал модули + инженеры + заработок где какой, куда и как... думал взорвётся мозг )) Материалы, еще одна больная тема их классификация огромна, а места добычи надо знать. Для меня элитка раскрылась только через экспедицию, опыт автономного существования в дальнем космосе - это пожалуй самое лучшее что есть в Элитке.
несколько раз пробовал "начинать" эту игру, но каждый раз дальше туториала дело не шло, в ходе которого уже половину кнопок забываешь, куда тыкать и для чего. Последний раз - попробовал еще, думал ну щас уж точно разберусь, погружусь, потому что обожаю космическую тему. Но дальше первой миссии так и не ушел. В ней надо было "вернуть уран заказчику". При чем, ни черта не объясняется, что это значит: у кого то его забрать, купить, украсть или добыть с планеты. Я так и не понял, просто блуждал по космосу в поисках подходящего объекта. Где то прочел, что этот уран можно добыть в планетах с кольцами, но так и не понял как это сделать. Себя таким тупым и обескураженным давно не чувствовал. Короче, я тупо забил, 30 часов геймплея коту под хвост. Просто мне жаль моё время, которое нужно потратить на изучение этой игры, чтение мануалов и пр. Меня поражает, как можно было сделать такую глубокую и красивую игру и запороть ее высокой сложностью на старте... Очень жаль что потратил время на нее.
"Просто мне жаль моё время, которое нужно потратить на изучение этой игры," Б..я, чел, ты такую дичь несёшь. Наверное привык в какой нибудь Еве жать только две кнопки? Элита - игра для пилотов, а не для мышедрочеров. Короче, с точки зрения опытных пилотов Элиты нытьё твоё выглядит максимально тупо. Ты просто не видел хардкорных авиасимов, в которых каждый самолёт приходится изучать неделями что бы адекватно играть на них. Попробуй поиграть в DCS World и Элитка тебе покажется аркадой. Элитка ещё как симулятор относительно лёгкая леталка. У меня ушло порядка недели на изучение базовых вещей, а всё остальное время я тупо летаю и кайфую от процесса. Кол-во часов тем временем перевалило за 2200. "в ходе которого уже половину кнопок забываешь," либо у тебя с памятью проблемы, либо играешь на "параше" прости за выражение. Советую начать играть в Элиту на нормальном оборудовании. Для управления возьми нормальный хотас, на нём проще запоминать команды, т.к. кнопки все разные. Это на клаве все одинаковые, поэтому тупить начинаешь. А на джое каждая кнопка или стик имеют своё уникальное место и форма у всех разная. В процессе тупо привыкаешь и запоминаешь куда нажимать чисто интуитивно, даже не задумываясь. На крайняк, если забыл можно методом тыка проверить и узнать что за команда, не велика беда короче. Я иногда месяцами не играю в Элиту, тем не менее, вспомнить управление после долгого перерыва ни разу не проблема. А для удобного обзора в кокпите советую взять ВР-шлем, иначе задолбаешься колесо мышки жмакать каждый раз. Кроме того, с ВР обзор не только удобнее, но и само по себе изображение круче в разы. Ты там что то говорил про любовь к космосу? Так вот учти что с ВР космос в Элитке изучать очень интересно, потому что он становится в разы реалистичнее и масштабнее. Если тебе космос нравится - поиграть в Элитку с шлемом это дело чести. "потому что обожаю космическую тему." Что бы играть в Элиту комфортно не достаточно просто "обождать космическую тему". Нужно иметь опыт в авиасимах и прочих леталках. Это нужно что бы адекватно воспринимать жанр. Ты потратил дохрена часов на то что бы найти какую то х..ню, которую ты даже не понимаешь. Зачем??? Тебе надо было тупо забить на это задание, и просто пойти делать то что тебе нравится. В игре докуя всяких движух происходит, это песочница, НО это не значит что нужно зацикливаться на первом попавшемся задании. Это не сюжетный коридорный шутан, где тебе нужно долбиться об задачу что бы пройти дальше. В Элите ты можешь сам выбирать себе путь. Не нравится что то, что то не понимаешь? ПРОСТО ЗАБЕЙ и возьмись за что то другое. У меня к примеру нет желания лететь к инженерам, торговлю тоже не очень люблю, а бои отнимают много сил. Мне из за этого игру удалять что ли? Нет, я просто беру и основную часть времени просто летаю по системам изучая космос. Когда хочется адреналина и экшона иду воевать. Знаешь чё я сделал в те первые 30 часов, на протяжении которых ты трахался с той миссией? Я тупо пошёл взял корабль и полетел исследовать ближайшую планету, ибо это в разы интереснее чем выполнять какие то мутные квесты. И т.д. Понимаешь, игра то в целом не сложная. Просто её многие воспринимают шаблонно. А её нужно воспринимать как что то новое.
у елитки порог входа высокий. самый возраст,ребятки ,которые на спектруме её осваивали. никто там нас ничему не учил, никаких туториалов... о такой елите мы даже мечтать не могли тогда. твой ролик-вода. тебе играть в стар ситизен и в старфиелд. эта игра не для поколения ЕГЭ...
Спасибо за твоё мнение. Но я думаю дело не в покаоление а во вкусе. Игра откровенно сырая..отдельно взятые модули хорошо сделаные, но все вместе этоф игово работает
Купил как вышла, дошел до Элиты в торговле и всё. Игра отъедает слишком много свободного времени, так что, увы, только на пенсии, если доживу, и Элитка доживет. :)
Шнягу не неси про Star Citizen, он гораздо насыщенней и симулетивней выглядит сейчас на альфе. Не говоря уже об визуале. Всё нормально там работает, по крайней мере механик и разнообразие событий гораздо больше чем в мёртвой элитке.
"Всё нормально там работает" Про колесо от машины так же можно сказать. Вроде крутиться, его можно катать по земле, можно на нём посидеть отдохнуть)).. А ещё оно очень красивое)) Знаешь.. колесо с такими крутыми золотыми дисками и разукрашенное узорами... можно полюбоваться)) Ну хз... сомнительная польза. По мне лучше всё же вместо колеса взять целую законченную машину, которая отвечает требованиям пилота) Я к примеру не вижу смысла играть в Ситизен пока в нём не будет КАК МИНИМУМ нормальной оптимизации и VR. Техническое состояние этого недопродукта очень херовое. Кроме того, какой смысл мне в неё играть, если там нет нормального космоса? Где Солнечная система, где Чёрные дыры, где ВСЁ? Где Млечный путь? Я в космосимы ради этого играю, а не ради шутера или сюжета... Не, теоретически попробовать поиграть в Ситизен я могу конечно... но нахер оно мне нужно если уже есть Элитка, которая отвечает всем моим требованиям? В Элите есть VR, есть поддержка HOTAS, есть корабли с отличной физикой и управлением, есть большая реалистичная галактика с множеством небесных тел, есть несколько видов геймплея и механик. Есть практически всё что нужно симулятору и даже немного больше. Иии.. "Мёртвая"? Чувак, если ты не играешь это не значит что на мёртвая. Сейчас остались даже люди которые в Легаси до сих пор играют с удовольствием, не говоря уже об Одиссее. С чего она вдруг мёртвая? Дополнения выходят, серваки пока не отключают, а онлайн в Элите вполне соответствует жанру. Где она мёртвая , б..ть, в каком месте??? Запомни - мёртвых симуляторов не бывает, бывают только "мёртвые" пилоты.
@@AlexanderRU36 Дядя. Я в элиту играл ещё в середине 90х на спектруме, сейчас в одиссеи у меня накатано хренова туча часов. Элита, пустое дно, на однопользовательскую игру не тянет потому, что нет никакой сюжетной линии, как в тех же Иксах, а элементы ММО так нормально и не прикрутили, в отличии от того же Гражданина Звёздного. Тупо количество звёзд ничего не привносят в игру, тупо пустой однотипный звездариум, в от личии от того же ноумэнская, где чуть ли ни каждая планета индивидуальная. Видов планет и звёзд можно по пальцам пересчитать. Лететь в экспедицию смотреть тупо загрузочные экраны, ничего там уникального, тайного или каких либо открытий там не будет, сплошная рутина, скань одинаковые лишайники на разных планетах, Карл, ковыряй одни и те же камушки, в Гражданине и то целая мини игра по добыче ископаемых, тут тупо пострелял по камню и всё блдь, даже не смогли водные, ледяные и атмосферные планеты завезти с уникальными биомами. Итог: Торговля между игроками, обмен кораблями, имуществом не работает, ПВП не работает из за P2P подключения, так как чел нажал алт Ф 4 и тут же исчез, смысла в торговли и расширение экспансии 0, так как нет ни гильдий ничего, базы свои не построить, производство своё не наладить, что кстати всё это есть в Иксах и сейчас в Гражданина завезут, шутерная часть убогая, миссии все однотипные и скоро уже тошнить от них начинает. Элита никакой это не открытый мир песочница, это плохо сделанный звездариум, так как спейс энджин и тот лучше выглядит сделанный одним человеком. В топку. Ничего уже в элите нет и не будет, компания скоро себя банкротом объявит и прикроет сервера. Имхо.
@@olegg.8973 "у меня накатано хренова туча часов" Это ни о чём не говорит. У Киселя к примеру 9000 часов, но он до сих пор играет в Элиту как лох. Кол-во часов - не показатель качества пилота. "на однопользовательскую игру не тянет потому, что нет никакой сюжетной линии" "Сюжетная линия"? Чел, в симуляторах сюжетная линия почти не играет роли. Это не более чем фон для создания атмосферы. В симуляторах всегда был важнее геймплей. Сама суть симуляторов заключается в том что бы эффектно показать процесс управления техникой, держу в курсе если ты не знал. Я хз что у тебя там " не тянет", но я 2000 часов наиграл исключительно в соло и до сих пор в нём играю без принудиловки. При этом время провёл просто ох..енно, скучать не приходилось. В коопе и опене тоже играл немного, и да, это в каком то смысле веселее, но есть много нюансов... найти напарников адекватных очень сложно в принципе, учитывая особенность жанра. Так что Элита по факту именно что соло игра, что бы ты там не говорил про неё. В соло проще играть, не нужно никого ждать и искать. Просто выбираешь цель - к примеру, хочу слетать к Земле - всё, полетел и исполнил свою мечту. А Мультиплеерность - не более чем бонус. Ты просто полетишь не один, а с кем то. Ну и статистика говорит сама за себя - многим больше нравится играть в соло. Ну а если не можешь играть в соло - это твои проблемы. Хотя... судя по твоим словам вообще складывается впечатление что ты и в симуляторы в принципе играть не умеешь. "элементы ММО так нормально и не прикрутили" Элита - это не ММО. Это СИМУЛЯТОР с ЭЛЕМЕНТАМИ ММО. "в от личии от того же ноумэнская, где чуть ли ни каждая планета индивидуальная. " Прошу тебя, не затрагивай ещё НМС. Это аркадное говнище Элите тем более в подмётки не годится. Я как то пробовал поиграть - бросил уже на второй планете. Разнообразие планет никак не спасает игру. Мне было абсолютно фиолетово на этот факт, потому что все планеты выглядят как игрушечные. Даже VR не помогает. К тому же игра плохо оптимизирована как и Ситизен. Про корабли и управление ими я вообще молчу... это такая убогая срань, что страшно вспоминать. Довожу до сведения пару фактов если ты ещё нуб 1. В Элите все небесные тела тоже разные. Нет одинаковых. Все отличаются в той или иной степени. Уникальные названия, уникальные месторасположения (зачастую совпадающие с реальными прототипами), уникальные наборы хар-к - свои орбиты, свои размеры и масса, свои показатели атмосферы и геологии, свои текстуры и рельеф. Более того, даже ты встретишь очень сильно похожие планеты в рамках одного класса - это нормально. В реале тоже очень много похожих. Все луны почти одинаковые. В одном классе звёзд почти все звёзды одинаковые и т.д. Это симулятор. понимаешь, к чему я? Он привлекает своим реализмом, а не разнообразием. Именно поэтому мне в разы интереснее посмотреть как выглядит в Элите к примеру наша Земля с орбиты, чем в НМС очередная игрушечная планета которой не существует. Бляяяя... ипать ты херни настрочил... мне лень всё комментить) Короче, просто знай - всё что ты там написал - полная лажа. Лан, хер с тобой. Жизнь исправит.
"Это Крис Робертс, а это его брат Иван, шахтёр из Воркуты..." Что ж, продолжайте нести деньги 💰 за нечто, что находится в альфе 10 лет. Стоит ли Элита тех денег, что за неё требуют? Однозначно да!
Всегда считал, что не должно быть никаких приватных сессий, одиночной игры и т.д. Защиту новичков можно было бы организовать полицией в хорошо обжитых системах Пузыря. Хочешь безопасности - сиди там, хочешь приключений во фронтире или необжитом космосе - принимай все риски своих желаний.
а с чего ты решил, что тем кто играет приватки ...нужен ваш ПИУ_ПИУ....а не полетушки под пивко на лайте? ...для этого и есть различные режимы ... хочешь писей померяться иди в общую... а я как играл со спектрума соло ,так и буду соло гонять, просто наслаждаясь видами.
Я люблю наблюдать за звездами в телескоп, смотреть документальные фильмы про космические объекты и т.п. Элитка, для меня, это возможность посмотреть допустим на Бетельгейзе в её натуральную величину и сравнить эти размеры с тем же Солнцем или Сириусом. В общем как туристическая интерактивная прогулка по галактике это шедевр(еще была бы возможность отключить агрессивных нпс цены бы ей не было). А как развлекательный контент эта игра полное дно, нет какого-либо сюжета(даже в ммо гриндилках он есть), есть только лор ну и самый высокий порог вхождения. Про внутри игровую справку молчу, ибо открывал её, когда купил игру году так в 2017, а там информации кот накакал. Но вроде бы что-то переработали, будет время почитаю.
Я искрене пытался разобраться и получить ответы сугубо игровым путем...это не возможно. Мне также нравится космос и звезды, но игра унылая, многие конечно оправдывают что это симулятор, но как по мне так это должно по другому работать. Если б сконцентрировадись на исправление текущих проблем, немного б заказщуалили мне кажется игра б была б в топах...
"развлекательный контент эта игра полное дно" Тактические бессюжетные онлайн-шутаны типа Контры, авиасимуляторы без сюжета типа Тундры и ДКС, бессюжетные автосимы типа Ассетто Корсы и Дирт Ралли передают привет. БОлее того, даже если в подобных симуляторах встречается сюжет - он там всегда для "галочки" и основную аудиторию данного жанра мало волнует. Насчёт интерактивного космоса ты абсолютно прав, а вот насчёт "развлекательного контента" несёшь полную дичь. Создаётся ощущение что твои познания в сфере игр весьма скудные. Понятие "развлечение" намного шире чем тебе кажется. Сюжет - только одно из развлечений. Потому что развлекается каждый по своему. Кто то любит просто следить за сюжетом, а кто то больше любит геймплей - покататься на кораблях и получить от этого тот же самый кайф. Среди VR игр есть даже такой жанр игр - фитнесс, в котором просто тупо активный потный геймплей без малейших намёков на сюжет, но он ОЧЕНЬ развлекательный. Так же ещё напомню - Элита это не только "прогулка" по космосу, в игре помимо собственно исследований есть довольно крутая боёвка, что для многих вполне себе способ развлечься, заодно прокачав скилл и хапнув порцию адреналина.
Это вы в первую Элиту не играли, восьмибитную, с проволочной графикой. Четвертая итерация Элиты сделала большой шаг вперед по графике, практически стала тем, о чем игроки 80-х годов могли только мечтать, но к сожалению слегка отстала по геймплею от Elite II и III.
да согласен не играл, но это же не означает что эта по умолчанию лучше?! на самом деле как я и сказал мне игра понравилось это правда впечатялет, но оновные проблемы которые я выделил, мешают игре приобрести необходимый онлайн. Если б они сосредоточились на этих момнетах играб была успешний что привело б к более лучшему развитию игры. Мне очень жалко что такая перспективная игра умирает...а держится только на фанатах
Наиграл 2000 часов с 2017 года, и думаю буду играть ещё лет 5 минимум, если не будет никаких серьёзных "катаклизмов" которые повлияют на игру. При этом не ощущаю что бы игра была "мертвая". Вообще не ощущаю. Я за статистикой не слежу, но у меня такое ощущение что когда я начинал играть в неё у неё онлайн был примерно такой же. Тем более для столь хардкорных симуляторов с поддержкой HOTAS и VR онлайн вполне адекватный. К примеру у той же DCS в стиме он ещё ниже. Тут могу ещё привести аналогию с машинами - если на Бугатти редко кто катается это не значит что машина "мёртвая"))
@@Strannik_play Меня вот совершенно не напрягает одиночность игры. Всем кого напрягает - добро пожаловать в Еву с её грязными механиками. Как по мне - это плохо, когда игра становится точкой сбора любителей мошенничать, пинать беззащитную жертву толпой и подрывать пуканы других игроков. Однако, такая модель поведения в EVE является наиболее выгодной. Это убивает всякое желание продолжительно играть в Еву, поскольку более или менее интересные файты возможны только в эндгейме, когда ты влился в коллектив, прикинулся беспомощной жертвой, тебя прилетели убивать толпой, а твоя толпа из-за угла прилетела гарантированно убить толпу нападающих, но к ним тоже подоспело подкрепление. В итоге получился равный бой с использованием множества игровых механик. Такие файты очень дороги по потерям и потому случаются раз в 2 месяца в лучшем случае. Равный бой 1 на 1 в Еве это сказка. Остальной геймплей сводится к поискам беспомощных жертв и уничтожению игроков, пытающихся в ПВЕ механики или механики добычи. 90% мультиплеерности направлено на то чтобы обидеть новичка и заставить его донатить на новый корабль, потому что фармить он нормально не сможет, пока не разберётся в ПВП механиках. Я не хочу чтобы элитка становилась пристанищем всякого отребья. Кроме того, когда вас значительно больше пришло на драку, чем противника - вы берёте количеством и вам достаточно использовать всего одну игровую механику, прицелится и выстрелить. Всё остальное перестаёт иметь существенное значение, потому Евка, как тактический симулятор - играется раз в два месяца, всё остальное время она играется как однокнопочная мобильная игра. Удачи в мультиплеере.
@@НикитаТаран-ц3й больше одиночности, меня напрягает не собраность игры...если так можно назвать, ну вобщшем все я сказала в обозре. Но в любом случае спаибо большое за мнение
Я когда играл задушился на инжах нафиг, это дно просто. Что касательно начала игры и всего такого. Раньше тебе давали Сайдвиндер 1к денег и все, это потом уже какое-то там обучение добавили. Так же слои это дно, ты можешь летать с кем то рядом но не видеть его так как он на другом слое. Приватная игра с влиянием на мир убила ПаверПлей и всю игру в политику. Так как вместо эскортов и заруб, эпика всякого все в привате такают бумажки, дно как оно есть. Фит шипа это боль, мало того что не наглядно так еще и не удобно. Одиссея на релизе была настолько забагована и сыра что не работала нигде. Почти все в игре нужно читать, прилетел к короблю поколений читай пяток дневников. Прилетел в стражам читай. Буквально все сюжетное подано записочками. Это в итоге раздражает и отдает низким качеством. Модель монетизации у игры никакая, изначально хотели продавать дополнения к игре регулярно (как в ВоВ) но в итоге не смогли. Ввели скины, но на кой черт они нужны? Сейчас вводят шипы за реал, сначала можно купить за реал, а потом за внутриигровые появится. Вроде идея ничего, но новый Питон не то чтобы поражает воображение или нишу имеет широкую. Т.е. не всем он нужен, а он пока 1. Да и в принципе новые кораблики выходят редко очень. Я бы в принципе не был бы против продажи фита за реал, ну нет у меня столько времени инженеров окучивать. Или хотя бы открыть трейды между игроками, чтобы можно было как у крафтеров в других играх покупать уже прокаченный шмот. К сожалению минусов у игры Брабена ну очень дофига и я сильно удивлен что аж 2к еще летают в Элиту. Хотя может это Тарги кого вернули. А то ж до их нападения делать было совсем нечего кроме сидения на флотоносце и добавления ноликов к своему счету. Вроде разрабы говорили о большой переработке механик и крупном обновлении, но дальше разговоров пока дело не ушло вроде. Так-то игра хорошая, но она быстро многим надоест.
Да просадки на средних на 10603 на земле,в поселении и на станции до 20 кадров...я в ахуе с их "оптимизацией" и это при сраном 1280 на 1024 разрешении с 19 моником омг.
@@Strannik_play "убрать с ультры"? Шта?)) Там наоборот суперсэплинг крутить ещё больше нужно что бы стало более менее красиво, от чего в итоге фпс падает до неиграбельных значений. Просто движок 4.0 кривое говно, ибо на стандартных настройках суперсэплинга смотрится ужасно. Даже в Легаси Хорайзен 3.8 сглаживание работает в разы лучше, несмотря на то что движок более старый.
Ага, есть у меня такая проблема, а сколько я еще вырезаю всякого. Но это на самом деле неплохо посравнению с тем что было. Все таки такая деятельность немного поднимает уровень общения.
Космос красивый, огромная вселенная кайф, корабли супер, но не миссий нормальных, ни компании ни обучения человеческого. Выкинули в космос, все лети кайфуй. Куда, что делать, хз, смотри ютуб. Онли для хардкорщиков фанатов. Жалею что купил даже по скидке.
Игра забавна я и подарит много интересных часов если разобраться, как я говорил мне потребовалось много терпения и помощь друга что б разобраться и тогда игра раскрылась. Но с твоими словами я полностью согласен. Могла б получится топовая ММО с кучей фанатов...а пофакту просрали вселеную
@alexss5042 "Куда, что делать, хз, смотри ютуб." Ютуб для этого смотреть необязательно. На крайняк - гайды по механикам или управлению, если сам не можешь разобраться. Хотя, правды ради стоит упомянуть что в игре всё же есть обучающие миссии и Кодекс с подробным описанием механик и ЛОРа, которых для базового ознакомления хватает. Почему ты не упомянул про них - загадка. Компании.. какая нафиг компания? Это симулятор, а не аркада. Зайти в DCS или War Thunder. Много ты там сюжетных компаний видишь? Там практически тоже самое что и в Элите. Простые обучающие миссии. В общем, обучение тут есть, но только базовое, потому что игра ОЧЕНЬ большая, и поэтому ты учишься не сразу, а постепенно. Что дальше делать в Элите и куда лететь - ты должен выбрать сам. Это песочница. Надеюсь не открываю Америку для тебя? Причём, "хардкорщиком" при этом не обязательно быть. У тебя просто должна быть мотивация и естественное желание изучать мир вокруг себя. Игра по сути по большей части про исследования. Ты изучаешь корабли, учишься летать на них, потом путешествуешь и изучаешь космос со всеми его доступными объектами и активностями. Посещаешь небесные тела, новые космические станции и прочие постройки, корабли, миссии, фракции и т.д.
Че-то после того как автор хотел переместится из одной галактики в другую, как-то перехотелось смотреть видео дальше. Дизлайк за безграмотность однозначно.
"Вроде бы разработчики её не прекращают развивать" - смешно))). Разрабы уже как несколько лет положили на игру большой и толстый! Игра мертва! Все что разрабы будут сейчас делать это вводить различные виды монетизации чтоб выкачать как можно больше бабла с игроков перед закрытием серверов, а их рано или поздно закроют так как народ из игры уходит потому что нет никакого развития!
Наличие онлайна - это херня. Я вон 2000 часов наиграл в Горизонтах в соло и пока не планирую останавливаться. Тем более, насколько я знаю некоторые люди всё же играют, лично знаю несколько пилотов так что при желании можно найти с кем полетать. А вот то что в Элите на плойке возможно нет поддержки VR - это уже херово. Я бы в такую игру вообще не стал играть. Но это уже ваши проблемы. Выбрали консоль - не нойте тогда.
Ну во первых она не "многопользовательская". Она просто "онлайн". У неё серваки зависят от Фронтиров. То есть поиграть у тебя не получится в двух случаях - либо если у тебя вырубят интернет, либо что то случится у серваков самой игры. Тем не менее при желании в неё можно легко играть одному ни разу не пересекаясь с другими пилотами. ПРосто выбираешь соло-режим и катаешь как хочешь. Хотя, если честно, то что у неё есть многопользовательский режим это наоборот хорошо, потому что позволяет проводить совместные полёты, а это очень крутой экспириенс, поверь мне.
1. Игра заточена под создание "сторонних ресурсов", это не что - то плохое, а так задуманно, что игроки сами будут расширять играбельность. На самом деле, люди строят себе кабины корабля, там органично "сторонние ресурсы" на отдельных мониторах. Садишся играть, как в натуральный космический корабль. 2. Сорян, отписался. Я смотрю только про Элитку :) Личности стримеров и другие игры меня не интересуют.
бред-это то, что ты несешь про лор игры. знаешь ты его или нет-не имеет ни малейшего значения. интересно-не вопрос, копайся на ресурсах, ищи инфу, но это ТВОЕ решение. никак и никем тебе не навязанное. то же касается и "проходных" кораблей и стоковых модулей без инженеров. хочешь улучшений? да не вопрос, зарабатывай, ищи ресурсы, прокачивайся. когда все начиналось, это было многократно сложнее. заработать на новый корабль было целое дело, причем даже на небольшой, типа вайпера, а уж купить и оснастить анаконду вообще целая эпопея. и это было интересно. сейчас все гораздо проще, за те же задания куда большие деньги, варианты заданий в огромном множестве, чего ранее не было. просто пришло слишком много дегенератов, привыкших решать вопросы путем вливания донатов, а тут такой облом, в элите это попросту невозможно. обучалки есть на что угодно. если ты настолько туп, что не в состоянии понять примитивные вещи, то кто ж тебе доктор? не гайдами надо пользоваться, а мозгами, но похоже у тебя с этим проблема и серьезная. всевозможные гайды прекрасный инструмент, в качестве ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ информации. короче стандартный хипстер, которому надо или примитив по части механик, а лучше тупо донат и все, типа теперь он крут (правда с папиной кредиткой)
не согласен с твоей точкой зрения, но спасибо что высказался...хотя некотоыре моменты, как по мне, грубовато написаны. Но наверно по другому ты не могу написать
27:06 Это ты еще в EVE Online не играл, вот там действительно - попробуй разберись во всем, контента, информации и игровых механик просто тонна + куча текста которую обязательно надо изучать в игре + огромная затрата времени, это действительно игра не для всех - порог вхождения очень большой, Elite Dangerous по сравнению с ней просто симулятор караблика в космосе !
на самом деле играл, там знаешь почему проще, там необходимо взаимодействовавать с игроками и туебе все раскажут покажут. но то что там симулятор экселя согласен.
Игра "старая"? Спорный вывод, учитывая что даже Ситизен в некоторых технических нюансах уступает Элите. Более того, вне зависимости от технического состояния Элита до сих пор незаменимая и способна "морально" порадовать так, что какой нибудь Ситизен будет нервно курить в сторонке... Вопрос - "Стоит ли" играть в игру если у неё нет аналогов? Как фанат игры и пилот-новичок со стажем в 2100 часов скажу - ОДНОЗНАЧНО - СТОИТ, но только в том случае если тебе вообще интересен жанр реалистичных космосимов с большим открытым миром и поддержкой VR и HOTAS.
@@AlexanderRU36 ни в каких технических нюансах ситизен давным давно элите не уступает. Играл и в то и в это. Графика в ситизене гораздо лучше. Но и системные требования куда как выше. Что касается геймплея, то в ситизене больше возможностей, и все как то в целом " пободрее"... Насчёт VR не скажу ничего, возможно в элите VR лучше реализован... Но сколько игроков играет в очках?
@@littlereislin_lv4673 чел, ты дичь какую то несёшь. Сначала говоришь "Играл и в то и в это", но потом добавляешь "Насчёт VR не скажу".. ну ты определись начала со своей субъективной инфой, а потом уже делай честные выводы. А если сам не играл я тебе подскажу - в Ситизен он не просто хуже чем в Элите.. его ВООБЩЕ нет там, и все кто пытался поиграть знают об этом)). Его нет от слова совсем как раз из за его технического несовершенства, потому что игра просто лагающее недоразумение, оптимизация тупо не даст поиграть нормально даже на хорошем железе... и его там не будет пока игру не доведут до ума. А в Элите между тем режим есть аж с 2015 года, то есть даже Горизонты уже в каком то смысле лучше чем Ситизен... И за эт хочется большое спасибо сказать Брабену и его команде, потому что он сразу дал игре огромное преимущество перед другими похожими играми, что далеко не каждой студии под силу сделать... Вот я к примеру один из тех кто в симуляторы и шутаны играет только в этом режиме. То есть Ситизен для меня тупо "мимо", даже не смотря на всю его "некстгеновость". Зачем мне Ситизен, если у меня есть Элита, которая даём мне фактически стать настоящим пилотом и посмотреть на нашу галактику?.. "Но сколько игроков играет в очках?" К сожалению, не много. Только "элитные" пилоты типа меня, для которых важнее всего погружение в процесс полёта и максимальный реализм. И очевидно, что большинство "отсталых" будет играть как лошки, с монитором)) В прочем, то что мало - это нормально. "Лучше меньше, да лучше". В Элите такие хотя бы есть, в отличие от Ситизена)) В DCS вон тоже играют далеко не все, однако это не делает игру хуже. Тем не менее, то что Элита до сих "актуальна" - это факт, хочешь ты того или нет. Просто ты о нём не в курсе. Каким бы "некстгеновым Ситизен не был, в нём никогда не будет такой галактики как в Элите. Знаешь почему?.. Потому что Ситизен это не игра про космос)) Это просто попсовая аркадка для любителей поиграть в шутаны, где корабли и космос сделаны тупо для фона.
@@AlexanderRU36 ну во первых, научись читать, и понимать прочитанное. Я написал, что играл и в ту и игру и в эту, но я не утверждали что играл в эти игры в очках! Или по твоему все обязаны играть в очках? Меня этот режим вообще не интересует, как и 90 % обычных игроков. Я корректно тебе пояснил что не играл в Элиту в очках, а ты ссагрился и порвался. Нервы что ли? Если же брать обычный режим , не VR, то Стар Ситизен предоставляет игроку куда больше возможностей, фана, да и графически игра выглядит лучше. Элита же с 19 года практически вообще не развивается. Нет , развивается конечно, но это больше похоже на больного на аппарате с Искусственным дыханием. Игроки уходят из игры. Можно посмотреть на статистику в Стиме. Вот почему и написал, что новичку в 2024 году играть в Элиту уже нет резона, если только из любопытства
Казуальное поверхностное Небо Без Мужиков в 10000000000000000000000+ раз круче чем этот высер. Особенно для тех, у кого закрыли акк, развивавшийся 3 года, разрабы расисты, нетерпимы и двуличны. Тьху нах, )
@defect6965 Ммм.. чел, если ты не знаешь чем обычно занимаются во всех симуляторах-леталках имеющих поддержку джойстиков - советую для начала адекватно ознакомится с жанром прежде писать ху..ню. Ты наверное удивишься, но вообще то настоящие любители космосимов в неё обычно наигрывают по несколько тысяч часов и получают при этом массу положительных эмоций и новых открытий. Учись, нуб, и на будущее совет - если не знаешь куда лезешь - лучше не берись эа это, что б потом не позорится в комментах перед профессиональными пилотами.
Играл в неё с 2015 по 2018, потом появились другие интересы, личная жизнь (думаю многие поймут как это бывает), и перестал играть, но тем не менее эта игра навсегда в моем сердце! Она потрясает, эмоции когда когда ты делаешь свою первую самостоятельную посадку - бесценны, звуки окружения и особенно звуки и ощущения бездонного космоса…эх, пишу и мурашки по коже! Когда нибудь я в неё обязательно вернусь. Всем добра!
От звезды до звезды в гиперкруизе долететь возможно, главное что бы топливо не кончилось.
Но что бы попасть в звездную систему все равно придется прыгать. Причем топлива на прыжок будет без учета пройденного расстояния. Т.е. если между звездами 10 св.л. ты пролетел это расстояние в гиперкруизе и находишься возле звезды цели, прыжок все равно будет на 10 св.л. В данном случае это не важно, но минус такой недоработки в том, что если для прыжка к звезде не хватает чуть чуть дальности, не получится это чуть чуть пролететь в гиперкруизе и потом прыгнуть. В некоторых редких ситуациях могло бы пригодиться.
Кроме этого, звездное небо генерируется в момент прыжка в систему. И если в гиперкруизе отлететь далеко от звезды, то визуальное положение звезд не будет соответствовать их реальному положению относительно текущего положения корабля. Но при этом маркер будет показывать на реальное положение звезды. Это очень хорошо заметно в центре галактики, где расстояния между ближайшими звездами небольшие. Если поставить маркер на какую ни будь звезду и попытаться пролететь мимо нее в гиперкруизе, то маркер установленный на звезду будет смещаться, а визуально звезда будет оставаться на одном месте.
Понятно, спасибо за и нфу, очень интересно
Я бы сказал, вчера начав играть. Это игра вот для тех, кто хотел приключения в космосе. Когда играл помню, в одну игру тоже в галактике давным давно, вот она мне ее напомнила. Единственное я вот играл, очень понравилось усложнения в сборке ресурсов и ваучеров и посадки, игра каждый раз даёт тебе новые приколы, которые ты изучаешь.
Не знаю как кто, но я начал играть в elite ещё на zx-spectrum, если кто знает что это вообще такое, тогда я игру с кассеты загружал, это было начало 90-х если не ошибаюсь, так вот с того времени я бросаю играть на какое-то время, но спустя время снова захожу. Короче, эта игра единственная которую окончательно бросить не получается. А кто подзабыл, то напомню, что некоторые игроки ищут затерянную планету Раксла и разработчики дали понять о её реальном существовании, но вот только где она, и что на ней, остаётся загадкой.
Еще на Спектруме была игра "Звёздное Наследие" от российских разработчиков - там предложена одна из версий про Ракслу (есть даже ремастер для ПК или прохождение на ютубе).
Тоже играл на старом нецветном телеке, другого не было, чуть диплом в универе не завалил из за Элиты, мы и вдвоем играли, один на руле, другой на лазерах и торпедах
Элита далеко не для всех. Чтобы понять и оценить эту игру нужно шесть - восемь месяцев регулярных полетов Если за это время ты не уйдешь, то уже не уйдешь ни когда. Да, и за такой короткий ролик Элиту точно не опишешь, даже близко. Мы все летаем по нескольку лет и все друг друга знаем. В Элите случайных людей нет. Если хотите в наше сообщество, стоит постараться, но поверьте ребята, это того стоит.
SoySmug
Не стоит она того, первые часов 100-150 максимум, а дальше анальный гринд материалов на билд, построил билд, а что дальше? Присоединение к политической силе? Так от тебя ничего не зависит да и награду ты получаешь в кредитах ну и доступ к модулям . Куда тратить кредиты? Авианосец, ну купил в топ комплектации и что? Нахрена он нужен? Чтобы что? Личного склада для груза нет приходится продавать на СОБСТВЕННЫЙ авианосец груз чтобы он на нем хранился и ладно бы он пассивно торговал в системах рядом с ним ( ты просто выбираешь чем и боты погнали торговать) но нет это просто бесполезный кусок железа способный прыгать на 5000 св лет что вот вообще не оправдывает цену обслуживанияя ( и я говорю не о еженедельном ценнике а о цене топлива
И да появился огрызок механики - ноги а смысл в них? Что мы умеем делать на ногах чего не умели без них? И я говорю не про отдельные активности типа: побегать по станции/поселению повскрывать инженерными пистолетами и т.п. А именно в связке с кораблями типа: абордаж, заталкивание грузов из космоса в открытый грузовой ковш ( это было бы прикольно при майнинге вместо Дронов использовать людей) где всё это? В игре абсолютно нечего делать, активностей нет. Оооо сделали войну против таргоидов ведь о ней ТАК просили да?😂😂😂 За сколько грохнули первого босса таргоида? А третьего? Людям УЖЕ надоело с ними возиться, и многие уходят из проекта банально потому что разрабы не хотят слышать комюнити, развития проекта нет
Груз для хранения продавать на авик не нужно, можно просто переместить, потом забрать, т.е. использовать как склад. Торговля тоже возможна, как материалов так и данных, (на рынке, в баре.) У меня на данных с наземок за три месяца три с полтиной лярда наторговалось.
@@СергейБадычеви куда их? Зачем ты их фармил? Во что их вкладывать?
В свое время много времени провел в игре и тем кто не играл в нее все таки можно рекомендовать.
Будь то торговля, борьба с пиратами и прочее реализовано весьма интересно. Звуки в корабле прям бомба.
Спасибо за мнение
Уважаемые, эта игра для игроков которые и на 6-м десятке лет остаются романтиками. А в этой игре суть не в миссиях. Здесь люди живут. Симулятор в самом полном смысле слова. А чтоб было понятно, объясню на примере ETS 2. Есть игроки привез и отвез и улучшил. Типичный игрок. Но есть в ETS 2 те которые живут в игре. И даже ролики есть где целая комната оборудована под кабину любимого тягача. Три монитора, руль и т. п. и три мобильника с планшетом имитирующую торпеду (приборная панель). Я на одном серваке в Дейз был одним из админов (сервера там дооостаточны знаменитый) но пробыл всего год. Как один из лучших знакомых по Дейзу прямо и сказал, я не админ и не игрок. Я живу в Дейз. Так и здесь, я живу и для меня игра шикарна!!! Я не гонюсь за каким-то лутом и не пользуюсь сайтами где что купить и продать. Игра Элитка плавная игра космо-реальности, С НЕОЖИДАННЫМИ приключениями от которых подгорает! Ты бухнул с друзьями и по дороге домой тебя заметает патруль. Так и в Элитке! А если Вы Уважаемые просмотрели ролики о чем игра и все равно в не лезете, так может не разрабы виноваты, а Вы сами?)))) В дополнение, есть ролики где люди играют не просто группами и режиме коопа. Целые кланы в дискорде существуют. И вражда там между ними САААМАЯ реальная. Итог! Меняйте отношение к игре или самое простое, хххххнадцать парсек вам в еву или в Х-сы. Кто-нибудь из вас находил и наблюдал столкновение двух планет в реальном времени в игре? А! Вот то то и оно! А это есть в игре! Смотришь, наблюдаешь, волосы дыбом и писюн встает посмотреть. Завораживает!!! Удачи, Вам!))))
В целом с тобой согласен. но человеческая натура она такая, всегда хочется большего. Я не гооврил что игра плохая, просто есть некоторые нюансы которые мне б хотелось что б работали лучше.
Да, дружище, твое описание Элитки самое лучшее и информативное! Если после такого описания ты себя пытаешься заставить зайти в нее, то лучше не надо
Симулятор подлодки в жидком космосе, аркадка грубо говоря
2:20. "наша смерть ничего негативного не несёт в себе"
Весьма субъективная оценка. У меня наоборот. Цена конечно тоже имеет значение, но это не главное. Не знаю, может у меня в целом характер такой что я не люблю фэйлы, а может просто VR влияет потому что там всё реалистично, но для меня потеря корабля самое стрёмное что может произойти в игре, причём даже если это самый дешёвый Сайдвиндер. Я когда первый раз потерял корабль бомбил так что чуть не удалил игру. Причём, спустя 2000 часов мало что изменилось - потери хоть и бывают крайне редко, но они по прежнему ощущаются очень неприятно. Из за этого часто бывают ситуации, когда за корабль приходится буквально трястись в моменты опасности. А в боях или при жёстких посадках или столкновениях - в общем, когда кораблю наносится урон - меня аж в пот бросает.
12:46. Насчёт сюжета не согласен. Для симулятора это вполне адекватный формат. Более того, многим пилотам сюжет в принципе не интересен, т.к. они приходят в игру ради того что бы полетать на технике. Ну вот я лично никогда такими вопросами не задавался. Ну камон, это симулятор, игра про профессию пилота, тут главное геймплей, при чём тут вообще сюжет? Чтения текстовых сообщений в гал-нете вполне хватает, более того выглядит это реалистичнее, что только придётся атмосферности. Ну а идти гуглить всякие тонкости - это тоже традиция для симуляторов, да и не только для них. Многие гуглят на ютубе игры, просто потому что это интересно. Одно другому не мешает. Ну и опять же теоретически можно разобраться и самому. Тут всё зависит от степени твоей лени и упорства.
13:46. В VR этого быть не должно. Тебе может это сложно понять, но поверь - когда ты сидишь в шлеме как настоящий пилот и у тебя резко появляется перед глазами кат-сцена на весь экран - это выглядит максимально бредово и неестественно.
14:54. Ну тут зависит от игрока. У меня лично вопросов подобных не возникало. Что я сделал сразу - пошёл купил корабль и полетел на ближайшую планету исследовать... По своей натуре я исследователь, поэтому предпочитаю любую деятельность или контент изучать самостоятельно. Кроме того, само по себе название жанра "космосим" уже как бы намекает что в основном тут придётся летать на технике. Так что многим пилотам не нужны никакие подсказки. Ну и опять же... чел, надеюсь ты в курсе что есть кодекс, где есть описания всех возможных активностей. Этого уже достаточно что бы понять что тут можно делать и к чему стремится.
16:41. Напоминаю, Элита не просто "игра" , а "симулятор", и главная её задача - передать опыт пилота. Если не нравится - ну значит не твой жанр.
17:30. Если сравниваешь то не забывай уточнять про жанры. Элита - это симулятор с поддержкой джойстиков и VR с огромной галактикой, то есть её фанаты это в основном хардкорные пилоты, для которых сам факт полёта и наличия кораблей с реалистичным управлением играют наиважнейшую роль. Те же кто играют без джоев и ВР в Элиту - тупо проходняк, поэтому обычно надолго не задерживаются. А Евка - ВООБЩЕ другой жанр для мыше-клавишников играющих на простых мониторах, в котором даже сам космос для галочки. Скажи, чё проще - покупать джой и ВР, неделями тренируясь что бы научиться летать и нормально поиграть в Элитку... Или обычный бюджетный ПК с минимальных набором девайсов? Вот поэтому и играют разное кол-во людей. В Евку играть проще, как не крути. Поэтому и онлайн больше. Если тебе этого мало могу привести другой пример - в DCS обычный онлайн ещё меньше чем в Элитке, хотя DCS считается лучшим в мире авиа-симом.
18:08. Инженеры фигня. Я лично ни разу к ним не летал, несмотря на то что играю более 2000 часов. Да, я согласен что инженеры в игре играют определённую роль, но лететь к ним - твоё личное дело. Если тебе нужны прокаченные по самое не могу корабли - ок. Но мне к примеру сейчас похеру вообще на них. Я играю ради самого процесса полёта, а для этого достаточно даже стоковых кораблей.
20:56 В смысле "зачем"? Основной смысл внешки - что бы смотреть на них самому. Если в игре есть вид от третьего лица значит имеет смысл и внешка. Я к примеру обожаю ставить кораблям интересные раскраски и часто меняю их, и летаю так с видом от третьего лица. Ну и мультиплеер тоже никто не отменял. Да, в опене играть такое себе, но в частной группе покрасоваться вполне можно. А меня вот бесит наоборот тот факт что внешки нельзя купить за реал. Я бы купил, но не могу чисто физически.
Кстати, ты сказал МНОГО играл, а сколько не сказал. Не мешало бы уточнить.
В любом случае, держу в курсе - в Элите нет понятия "прохождение". Во первых, это песочница размерами с галактику, то есть в ней в принципе нет енд-гейма. В неё просто играют пока не надоест. Во вторых, "много играть" можно по разному. "Много" - понятие растяжимое. Кому то 300 часов это много, а у других даже после 2000 часов опыт ещё на стадии обучения.
Отыграл в игре 4к часов, обзор для казуалов от казуала. Пузырь и таргоиды для меня поскольку постольку, так как в основном нахожусь в экспедициях. Вот опять полетел.
Ля ты упорот столько писать,я пролистывал уже устал а кто то читать будет омг.
По факту , кроме одного - я , проходняк , играющий на клавомыше , правда уже более 2 лет. И не надоедает.
@@LuckyBro_ Понимаешь, БРО, я в стартовой зоне налетал почти 1500 часов, и ещё 1000 с лишним ещё в 10 системах за пределами стартовой зоны, по сути топтался на месте. При этом мне не надоело "топтаться" до сих пор. В то время как другие клаво-мышеводы типа тебя там обычно вообще не задерживаются. Понимаешь суть? Ты два года с клаво мышью туда-сюда летал по всей галактике, видел наверное всё что только можно увидеть и поэтому тебе не надоело. Я же всё это время фактически сидел на месте и мне не надоело. Разницу видишь? Тебе не надоело до сих пор по другими причинам, и клаво-мышь тут вообще не при чём. Мне же играть не надоедает как минимум потому что сам процесс управления техникой с ХОТАС реалистичнее и приятнее.
Тем не менее, факт имеет место быть, да. Некоторые задерживаются. Я это не отрицаю. Но большинство дропают Элиту, когда понимают что почти весь геймплей - это полёты туда-сюда. А на мыше-клаве это ощущается всратенько. Возможно ты это не поймёшь, потому что не с чем сравнить, но поверь мне на слово - это небо и земля.
@@AlexanderRU36 так я и не спорю. Каждый свое ищет в этой игре. Тебе - полеты , мне исследования , хотя сейчас потихоньку fa off изучаю , на клавомыше :), штука классная. Главное , чтобы Фронтиры не забросили совсем игру , это будет действительно печально , так как она , по моему скромному мнению , уникальна. Удачи во вселенной , пилот !
Я так и не понял как переместится с одной галактики к другой.
С галактики нельзя, я ошибся. я имел ввиду от одного солднца к другому.
@@Strannik_playдва солнца? Где второе найти?
@@illuvatar1605 есть системы в которых несколько солнц, я максимум 3 видел в одной системе
@@Strannik_play Солнце - это название звезды нашей звёздной системы. И такое название только одно в галактике. Все остальные - это звезды, а не солнца.
Да и после того как ты назвал звездную систему галактикой, я понял что от космической тематики ты далёк)
@@AlbrusGoro Что есть то есть, спасибо большое за объяснение.
Я долетал от звёзды к звезде гипердрайве, но дело в том что когда подлетаешь к звёздной системе звезда так и остаётся точкой и нужно все равно при подлёте нажимать y для входа в систему (типа создаётся отдельный сервак или переход к кластеру другой звёзды) как при подлёте к станции.
Рили, слушай класная информация, большое спасибо что поделился. Жалко конечно что нет открытого мира:) как то бесшовно б подкрузили систему это б было класно для таких усержных игроков:), А Я вот теперь горю идее или точнее желанием что б быстрей начали внедрять НПС на основи нейронки. Как бы хотелось что б в игре например БДО все НПС были такими, мммм как представлю.
@@Strannik_play меня тоже расстроило то что нет бесшовности, ии будет вообще прорыв в играх, кстати давно была новость о том что разрабы накрутили у нпс интеллект и игроки начали жаловаться что их обычные пираты гоняют как игроки (заапгредили свои космолеты). Ну и лор то что скучный это плохо, не чувствуется влияние игрока на мир.
Нет там никаких кластеров, серверов, тут соединение p2p, всё это крутится на твоём пк, просто каждая звезда это тупо отдельный уровень загрузки. Хватит уже, то же самое всё есть в Иксах, только интересней и больше, тут всё равно ММО это криво прикрученная хрень которая не даёт ничего к геймплею.
@@olegg.8973 потом надеюсь ии прикрутят и будет норм
Зумерки первый раз увидели Elite и давай носом крутить. Эх, не загружали вы по полчаса с кассеты эту игру на Speccy, подключенному к ч/б телевизору. Не смейте касаться своими татуированными ладошками любимую игру из моего счастливого постсоветского детства!
@@TheOldnickwhirly это я то не загружал?! На спектрум БК 08,с магнитофона весна,с постоянной подстройкой головки и просмотра на чб телевизоре Днипро 50тб 306д, в 97г!
27.09.2024г.
Steam Charts (тут статистика онлайна только в Steam)
Elite Dangerous: 4,233
EVE Online: 3,874
No Man's Sky: 13,780
Кстати на счет звуков в космосе, в бортовой панели корабля можно отключить эту систему симуляции (не помню как именно она называется) . Видел шортс, как стримеру чат подсказал эту фишку, он нашел её и отключил, без неё как в открытом космосе ни звука.
Онлайн в Еве не считается через стим, в стиме играют только новички, все старые играют через простой лаунчер, там 16к онлайн стабильно висит уже лет 9, а в старые времена годов 2007 был 45к
@@prozacx Хорошо, я специально сразу уточнил что привожу пример только статистики с онлайна стим, без учета лаунчеров вне стима т.к. EvE есть и в Epic Games.
@@zupipupi Не важно где она есть. В еве 1 сервер и в игре пишется онлайн. Меньше 25-30к там практически никогда не бывает.
Вкратце о видео - "Если бы у бабушки был куй, она была бы дедушкой."
Не понял отсылку, типо фиговое видео?
Фарм на фарме, разрабам эта игра в тягость и это очень ощущается. Инженеры это вообще прикол какой-то, самый душный фарм на моем опыте. Напрашиваются какие-то банальные решения, которые, судя по тенденции обновлений, не будут внедрены никогда. Жаль, но тут тот случай, когда пациент больше мертв, чем жив
В целом согласен с тобой
19:30 В частных сессиях можно видеть только приглашенных игроков и ботов. Экономика в частных сессиях и публичном сервере общая, и это верно. Если экономика будет также разделена, то изменения, которые внесли оставшиеся на публичном сервере игроки, будут малы или почти не заметны.
20:00 Кнопка "ПвП или Пацифист" не вписывается в игровой мир в играх, позиционирующих себя как симуляторы. Поэтому частные сессии разработчиками сделаны ПРАВИЛЬНО.
они сделаны НЕ ПРАВИЛЬНО, они буквально легальный ЧИТ. Тут или сделать как в Еве сектора с хайсеком и лоу, боишься что тебя убьют не летай в анархии и лоу секах, а в хаях полицаи должны быть лютыми. Хотя бы на маршруте звезда - станция. А эти полумеры и экономику ломают и нифига не иммерсивны. С чего думаешь ПаверПлей сдох то?
Читайте А. Харк "Записки пилота. Книга первая." И вторая. И третья. Там всё расписано по этой игре примерно на 600 страницах.
Еще изначально Роберт Холдсток "Тёмное колесо."
ну блшин это же не прикольно, это должно быть в самой игре
@@Strannik_play да, но что имеем то имеем...
Очень много проетков, где лор или механики на бумаге, ютубе и страницах в интернете. Чаще всего это говорит о том что в игре столько всего, что это ввсе не помещается в саму игру. Чаще всего это большой плюс игре. Кто-то погоняет 40-80 часов не вникая и окупит покупку игры, кто-то заинтересуется и начнёт читать гайды и разбираться.
Прикольный ролик, все по делу сказал)
Можешь сказать название трека на фоне в начале пожалуйста?
оу, было давно я уже не помню.
@@Strannik_play очень жалко!!
про минусу согласен, лазанье по сайтам мешает погружению, и ладно бы альтернатива была в самой игре добыть информацию, но ее нет, а самое что в конец просто добило - до сих пор нет сортировки миссий по столбцам, это капец просто, элементарная доработка, и за столько лет не сделана, хотя не раз писали
какую другую галактику?? может солнечную систему?
угу ошибся
И не солнечную, Солнечная она одна, наша система с именем Солнце. У большинства других известных звезд, в основном цифробуквенное обозначение, поэтому правильней говорить в другую звездную систему, так что и тут тоже неправильно звучит.
@@vsgalickij Ты все правильно написал. Меня все равно печалит тот факт, что у людей такое низкое образование в области астрономии. Один не знает что такое галактика, другой считает все звезды солнцами.
EVE Online - не космичкский симулятор! EVE - это многоуровневая стратегия со множеством возможностей, в сеттинге космического симулятора 🧐
Пиши разрабам, твои предложения не плохие . Может что поменяют .😉👍
Спсибо. Да я думаю что не первый кто так высказался. У них есть какая то тактика и они ее придерживаются)))
Когда была битва первая с торгойдами. было много людей, так вот очевидно и появились ганкеры и убивали людей и защищали торгойдов. Вот тогда было сложно, не попасть под их замесы а всем приходилось быть в онлайне потому что тогда не реально в соло было убить их. И челы даже движение организовали защитники торгойдов
Уразработчиков уникальная игра, но как по мне они захерили ее. И начальный интерес игроков наглядно показывает что людям это интересно...
Сегодня первый раз запустил. Всё круто. Но вот по поводу реалистичности: на обучении взорвал бочки в космосе, они горели как костёр в лесу, я фигею 🤦♂️
Позволь поправлю тебя. Галлактика матиматически верно смоделирована в соответствии со всеми законами физики. И законы физики в этой игре работают. Ну и плюс к этому есть куча зведных систем реальоо свществующие
Спасибо за уточнение
Много раз говорил - космосимов в игромире ровно полтора:
Элита, которая уже три раза "выходила", да так до конца и не вышла - атмосферных планет нет, открытого космоса нет, кораблей тоже нет - вы просто превращаетесь в звездолет, после телепортации в кокпит. Графика и технологии уже устаревают, мультиплеер слабоват (мягко говоря).
Но это крутая игра - играть точно стоит.
Стар Ситизен - как много в этом слове!
Багов, сроков, полудоделанных механик и прочего.
Да, даже того, что есть сейчас хватит на сотни часов - ОСОБЕННО в компании, так что свои 45 баксов она отработает невзирая на вышесказанное.
Но - читай вышесказанное, когда он выйдет хотя бы в Бэту - неясно.
Так что, у Элиты и конкурентов-то по сути нет, пока...
подожди а как же No Man’s Sky я считаю ее сейчас одной из лучших космосимов, да в мультяшном стиле, но и в этом есть свой шарм. К тому же ее развивают да еще и в правильном ключе. Я даже слышал что там виар есть неплохой, сам конечно же не проверял, но там игра полноценная, странный сюжет но если разобраться то очень даже интересный и необычный. А вот на счет Star Citizen я разачарован, мне кажется это до сих пор не игра, а концепт, и не верится что она выйдет. Ее могут выпустить но будет ли это играбельно, большой вопрос.
@@Strannik_play No Man’s Sky это не симулятор, из симуляции там только основа сюжета так как сам игрок является всего лишь итерацией прошлого
@@chernyjangel6919 А ну может быть, я подумал речь про игры в космическом жанре, где летать между планетами можно)))
@@Strannik_play Летать - понятие относительное. Одно дело - летать с курсом отхода, гравитационными манёврами, вокруг небесных тел. Держаться на расстоянии от звезды, чтобы не поджарило. Другое дело, как в Евке, тупо насквозь всех небесных тел по прямой варпать. В этом смысле немужицкое небо ближе к Евке чем к Элитке. Да, есть бесшовная посадка на планету. Но посадка эта осуществляется одной кнопкой. Инерции у корабля нет. Я сам правда в небо не играл, только раздумывал над покупкой. Но в целом как я понял из отзывов - процесс полёта может доставить удовольствие только в элитке и в гражданине, если последний соизволит не лагать.
@Strannik_play , один вопрос будет ли игра жива лет через 5 ?
как по мне она уже не жива
@@Strannik_play тогда стоит ли играть сейчас ? (я почему колеблюсь мне в армейку скоро и через год боюсь уже не будет, и получится деньги на ветер )
@@Furious_4tuv на этот вопрос есть только один адекватный ответ - сейчас она точно жива, и сколько она продержится ещё - знают только разрабы, потому что они у руля. Мнение всех остальных - не более чем субъективщина, выращенная только на их личном отношении к игре. Короче, как разрабы захотят - так и будет. Захотят закрыть - закроют хоть завтра ни у кого не спросив. Захотят поддерживать - могут вообще не закрывать вплоть до тех пор пока из неё не уйдёт последний человек. Но по слухам сами разрабы говорили что пока закрывать не планируют. Если им верить - можно спокойно играть. Тем более у игры нет аналогов и достойных конкурентов в нише, поэтому онлайн у неё будет как минимум до тех пор пока не выйдет что то аналогичное. Другими словами - закрывать её пока нет смысла. В неё по прежнему играют даже ветераны, и новички периодически приходят.
Так или иначе, вне зависимости от того что с ней будет через 5 лет - играть в неё есть смысл всегда пока есть возможность, потому что сам по себе экспириенс который она может подарить - он уникальный. "Деньги на ветер" - это может быть только в том случае если вам сама игра не понравится. С другой стороны, если сейчас играть возможности вообще не будет, какая разница что будет с игрой?... Можно ведь просто купить потом. А если время сейчас есть... ну тут смотря как играть. По факту игра - песочница, поэтому в ней нет энд-гейма, можно играть просто пока не надоест. А если по минимуму - тут всё зависит от ваших предпочтений. Если интересны только корабли - можно по быстрому нагриндить и купить их все. Если интересен сам космос - тут опять же зависит от степени фанатизма. Если по минимуму - можно по быстрому полетать и изучить все основные типы небесных тел и на этом остановится. Если же по максимуму - просто бороздить космос пока не надоест. И так далее... И вообще кол-во времени проведённого в игре очень разнится от игрока к игроку. Одним бывает достаточно 100 часов, другим и 9000 мало...
@@AlexanderRU36 спасибо за ответ, мне просто нужно было мнение человека который знает игру много, не много решать тебе) ещё раз спасибо
@@Furious_4tuv ну смотри если тебе космический сетинг нравится то попробовать определенно стоит, я пока освоился разобрался, много часов провел в игре.. и это было интересно...на самом деле хочется еще, если б не те моменты что озвучил в видео. Есл иб они доработали игру в этом плане...что б игра ожила...она б была б бомбой...Я б советовл брать со скидосм...если деньги не пробелма...тогда смело бери и пробуй играть. Игра уникальна...но как будто альфа версия:) ИМХО
Елитка классная игруля. В какой то момент потратил кучу денег на сборку фита под тип 10 дефендер для афк фарма за что через неделю был забанен😂😂😂 именя 2 аккаунта. Решил повторить тоже самое и снова получил бан😂😂😂. Забросил игру на 2 года но тут решил снова по играть. Но потом вспомнил. У меня же бан. И начал я искать инфу как обойти бан. Информации практически нет ни где и многие пишут что это не реально. Пока не наткнулся на одну статейку про другую игру конечно же но там было решение, как оказалось применим и для элитки. Из минусов прогресс весь теряется. Начинаешь все с нуля. Ну что же лучше так, чем ни как😂 теперь ни какого афк фарма. Только все ручками😂
Я и не знал что за АФК фарм там банят, тупость если честно
а на кой тебе этот АФК сдался? это убивает весь интерес к игре. из серии хочу все и сразу. у Киселя, что ли, насмотрелся? ну так посмотри побольше его роликов, у него масса куда более интересных способов фарма, не убивающих интерес к игре. да, медленнее, за недельку на флотоносец не нафармишь, но так оно тебе и не надо, не интересно будет
@@ИгорьФрадков-в6ч кисель начал снимать ролики через год от того дня как я начал играть)) так что ни чего не смотрел. А АФК фарм нужен был что бы спать и на работу ходить а выходные играть
@@dimadolgikh3649 а чего не через два? а коли не смотрел, так откуда ж инфа, когда и что он начал снимать? брехло
Привет Странник, я тебя в элитки пригласил в друзья, надумаешь поиграть пиши, полетаем вместе.
Сравнение с Х4?
эхх помню еще на Спектруме который сам собрал, подключеному к чернобелому ламповому телику
это срывало мозг
А можно ли в Elite Dangerous ехать по космосу и просто всё смотреть ну типа как симулятор ?
Жа не особо если честно, у меня есть прохождение и я там путешествовал по галактике, честно это фигня утомляет, так как через 20 прыжков ты уже офигиваешь от долготы и однообразия.
@@Strannik_play Ясненько Только я не могу понять одно Там огромная вселенная. Много чего есть. Но игра весит всего лишь 16Gb как такое может быть?
@@VIP-LION оптимизация:)
@@VIP-LIONу меня клиент 50гб...
@@Eng_language_huyn9 у тебя клиент? Это что такое?
Как говорили про старфилд, в игре тысяча процедурно сгенерированных планет, чтобы игрок почувствовал себя песчинкой в огромном космосе. Каждый раз вспоминал элитку, когда это слышал. Применительно к старфилду - хрень это все, до любой точки пара загрузок и никаких размеров не ощущается. В элитке - как говорится, игра раскрывается не сразу(с) ))) Когда ты каждый вечер после работы две недели летишь в одном направлении и исследуешь планеты, а потом открываешь карту всей галактики на максимальном отдалении и видишь, что от пузыря ты отлетел едва заметно - ВОТ ТОГДА тебя пробирает. Понимаешь, что несмотря на все твои гипердвигатели космос охренительно большой, и лететь обратно - даже экспрессом, не исследуя планеты и не каждую систему просто сканируя - займет несколько часов - и тогда опять пробирает. Это офигенно.
Теперь о грустном. Ладно, нафармил денег, не шибко много и надо, купил исследователь, набил модулями на длину прыжка, слетал в двухнедельный рейс, получил за данные почти два лярда. А дальше-то что? А дальше пичалька. Да, можно купить корабль побольше. Но - для исследований на выходе получишь плюс-минус те же параметры, надо инженерить. Для боев с таргоидами - надо инженерить, инженерить и еще раз инженерить. Инженеров мало найти и открыть - с ними надо качать отношения, чтоб открыть апгрейды высоких уровней. Как качать - ставить у них апгрейды, причем в больших количествах. Для этого нужны материалы в огромных количествах. Купить за деньги нельзя, только самому переться фармить. Итого 100500 материалов - 100500 мест в жопе мира, и каждую надо 100500 раз зафармить. Какой-то гриндвол, отбивающий желание этим заниматься. А что за гриндволом? А особо ничего, плюс-минус то же самое, что и до него. Только еще таргоидов побить можно с шансами на победу.
"слетал в двухнедельный рейс, получил за данные почти два лярда. А дальше-то что? А дальше пичалька."
Читая всё это у меня складывается впечатление что у вас какой то однобокий подход к игре. Это тоже самое что покупать целый торт только ради того что бы попробовать вишенку и крем... "Двухнедельный рейс". Смешно.))) У меня уже 2100 часов, я тоже люблю исследования, но успел за всё время побывать только в 22 системах пузыря. Но у меня таких тупых вопрос не возникает. "Что дальше?"... А дальше надо просто в игру играть и получать кайф от процесса.
В игре есть места, где фармятся эти материалы. Точнее фармится 1 материал в большом колличестве, но пятого уровня и потом его обмениваешь на другие. Полдня фарма и у тебя почти не ограниченный запас любого материала. Я один раз потратил целый день на такой фарм и мне на месяц хватает и еще остается. Посмотри на ютубе как их фармят.
Продуманная? Ну...
Качаете вы кораблик - долго, ПРОДУМАННО - и вот вам, Инженеры!
Качайте снова, еще дольше.
Мало вам продуманности?
А вот еще Стражи!
А так-то, да - играть стоит.
ну в целом ты описал 99% игр, там много хороших моментов в игре, но те минусы что я отметил очень сильно перекрывают положительные стороны игры, как минимум для меня. А еще надо не забывать что я кучу мелких раздражающих деталей не указал. Но даже при этом, я не могу не сказать что мне было не интересно. Вполне возможно что это связанно с тем что мне тематика космоса очень нравится.
Поверхностое суждение,5 200 часов в игре за 14 месяцев,не молод,это игра романтиков космоса,пацанов,начитавшихся в детстве фантастики,установите РУС и РУД и наслаждайтесь почти реально управляя звездолетом,это нечто.... А можно виар,игра это поддерживает.В эту игру можно играть годами,ведь космос бесконечен....
Что в ней делать-то после 200 часов? Гриндить ради гринда?
В будущем, будущем, нас ждёт только закрытие серверов. У разработчиков не то что денег не хватает они уже в минус ушли. Это лишь вопрос времени. Так что press F
разве в минус? Они вроде на Тайкунах бабла поднимают нормально. А вот с Элитки одни расходы, дополнений новых нет, косметика не нужна, игроков мало, бабла поднять негде.
А вот и обновы с новыми механиками выходит. Ииииии???
Как по мне порог вхождения в eve online выше и играть интереснее так это самая продуманная игра в плане взаимоотношения игроков между собой. Каждый патрон или кораблик создается или добывается игроками, каждый кусочек руды от самой простой, до самой технологичной, каждый модуль- все это добывается игроками. Или крафт, который надо изучить, а что бы крафтить надо руду добывать. Можно с неписей выбить. Чем сложнее непись тем лучше модуль, а занчит дороже, а на самый дорогой собираются рейды и это сравнимо как рейды на босов в WOW или линейдж. Само мое описание уже интереснее чем вся игра ED. Я всегда говорил и буду говорить если взять экономику от EVE а красоту космоса и вид от 1-го лица ED это была бы ТОП игра про космос.
Чёт дичь какая то. Больше похоже на бред от человека который в Элиту даже не играл. Чел, ты хотя бы с джоем играл в Элиту? А то смотри, если ты с мыше-клавой играл то считай ты не играл в неё вообще, Элита ведь это симулятор, тут полёты основной геймплей.... Ева?... Ева другой жанр вообще, мыше-кнопочная дрочилка про таблицы экселя, как их можно сравнивать и говорить что лучше? Ева - игра про экономику и социалку где управление заточено под монитор, мышку и клаву. Это даже геймплейно совершенно разные игры. В Еве ты просто сидишь и кликаешь мышкой. Элита же - симулятор полётов и галактики, в котором управление заточено под VR и HOTAS, поэтому ты большую часть времени сидишь посматривая в стороны на проплывающие мимо небесные тела и натурально рулишь джойстиком как в настоящем космическом корабле... Более того, Элита иногда способна не на шутку напугать, т.к. с видом от первого лица полёты бывают очень атмосферны. Тут ты так вживаешься в роль пилота, что иногда можешь с непривычки обосраться от астероида, который случайно заденешь пролетая мимо, понимаешь чел? Или впервые встретив инопланетную цивилизацию катаясь на ТРП по тёмной стороне планеты. Или просто на большой скорости разбившись при посадке на дорогом корабле. Ощущения ОЧЕНЬ яркие. Ева даже рядом не стоит. Потому что у Евы вообще другая философия. Тем не менее, не смотря на то что Элита больше про полёты - в ней тоже есть мультиплеер, который позволяет летать крыльями, а это тоже потрясающий опыт. Да, он совсем другой, не такой как в Еве, но он тоже ОЧЕНЬ КРУТОЙ. Когда летаешь с кем то ты прям ощущаешь присутствие игрока каким то 6 чувством, а когда играешь в мульти-крю и общаешься по голосовой связи вообще создаётся такое ощущение как будто он сидит с тобой в одной комнате. И да, в Элите экономика попроще, но прикол в том что она ей в принципе не нужна. Зачем она ей, если это симулятор полётов и галактики? Мне например вообще не интересна торговля. Я пришёл в Элиту что бы примерить на себе роль пилота, что бы почувствовать космос и увидеть то что нет в других играх. Я использую для управления HOTAS и VR для максимального погружения в роль пилота. Зачем мне ЭКОНОМИКА? Что бы сидеть в шлеме и держась за джойстик считать циферки? Нет. Эта игра создана что бы поражать масштабами космоса, затягивать интересным управлением и шокировать новыми открытиями. "Само мое описание уже интереснее чем вся игра ED. " Ну для тебя если только))) Мне лично одна тренировочная миссия в Элите показалась в разы интереснее твоего описания из Евы.
@@AlexanderRU36 я в элитку играл еще с тех времен, когда основным видом заработка была перевозка биоотходов из сотиса в пузырь на грузовике за 80 прыжков и нужно было обязательно менеджментить топливо и именно тогда была создана организация rat fuel, а что бы купить анаконду надо было играть месяца полтора хотябы. В еву же я играл еще на старте серверов, когда даже русского языка не было. До этого я играл в такую замечательную игру как фрилансер- крутейшая игра про космос. Я из той гвардии, когда графики в играх не было и игру ценили за ее наполнение. В еве делать нечего. Точнее есть. Заработать на первую анаконду и ее фит наверно. Ну ладно заинженерить корабль ну еще пару дней. Есть куча дыр и багов как фармить 5 уровня материалы. за 5-6 часов фарма с учетом дороги туда-обратно фармится такое количество материалов, что хватит что бы открыть всех инженеров. Заинженерил корабль и думаешь пойду в пвп. Нашел игрока, сбил с орбиты, а он пропал. Просто пропал, исчез, испарился. Потому, что на логофф нет задержки. Какой бы у тебя супер кораблик не был логоффер просто аль ф4 и сразу пропадает из игры. Перезаходит в соло режим и летит дальше, смеясь над тобой. Думаешь пойду неписей бить. А там очень скучно. Не ну это же нпс. Хватает на 2-3 дня однообразного геймплея. В еве даже в хайсеке крабить интереснее, а по меркам игры в еве это контент для новичков. Майниг убитый. Было разнообразие когда опалы добывали с помощью взрыва астероида- вот это было действительно круто, но чам зароботок в майнинге понерфили так, что курберки делать выгоднее. Ну торговдя. А что торговля. Играл в дальнобойщики 2? Так вот. Даже в Д2 и то было интересней. Был какой-то интерес приехать первым, получить лицензтя, нанимать работников и захватывать мир грузоперевозок, при этом тебя могли хлопнуть менты или бандиты и при этом надо приехать первым. Одно только описание Д2 интереснее чем вся игра. Ну и конечно же то, чем игра гордится. ПРОЦЕДУРНАЯ ГЕНЕРАЦИЯ. По факту есть шаблоны, пресеты и их 20 ну может 50. И вот после условной 20-50 сстемы они перестают отличаться. С планетами то же самое. Во романтика лететь в центр галактики. А что там? Те же самые планеты, что в пузыре, у некоторых даже раскраска одинаковая. Дааааааа вселенная на 300 млрд звезд и посетить можно каждую, а на деле пресет, шаблон, которые повторяют друг-друга. Отсюда вытекает однообразие vr картинки. Да, я не спорю. Для новичка ВАУ эффект будет паоу первых игровых суток, а потом- Хочешь заработать- логоффайся, хочешь нафармить логоффайся, напали- логоффайся, в любой не понятной ситуации делай логофф. Как по мне даже 30 виаров и прочей дичи не исправят печальное состояние игры.
@@evgeniyborisenko4780 очередной высер от нуба, ничего нового. Кроме того я так и не услышал ответа на свой вопрос.
"Для новичка ВАУ эффект будет пару первых игровых суток, а потом-"
Ну я играю уже 2200 часов. "Вау-эффект" ещё не прошёл. Причём я ещё многое в игре не видел. Я не встречал таргоидов, не был в Солнечной системе, не видел многие небесные тела, не бывал на многих планетах, не все станции облетел, не все корабли пробовал, не все модули использовал.. я много чего не видел в игре, с точки зрения контента я ещё новичок вообще, но уже налетал 2200 часов и это был очень захватывающий экспириенс. Короче, что то не сходится с твоими всратыми выводами).
"30 виаров и прочей дичи"
То что ты назвал "дичью" - суть игры. Без реалистичного управления в Элиту играть нет смысла.
Боевой, Грузовой, Исследовательский, Пассажирский...... я бы так сказал
3:38
Нельзя, к сожалению.
Там пустота, а я так хотел посетить col sector 70.
Моглиб реализовать бешовнгый переход? ребята говорят долетлаи до точки, что б показывало 0, но что б загрузиться в систему, нужно было все равно сделать прыжок
@@Strannik_play В бесшовном переходе нет смысла. В Фоллыче, в Скайриме, в Старфилде и прочих опен-ворлд играх в которых действия происходят на одной и то же планете - это актуальнее, что бы мир не казался искусственным. Но не в Элите. Космос сам по себе такая штука, что большая часть его визуально пуста и однообразна, поэтому нет особой разницы как будет происходить переход от одной системы к другой. Сам по себе ФСД движок по ЛОРу придумали что бы прыгать на дальние расстояния и не тратить много времени. Короче я не понимаю о чём тут жалеть можно. Во первых, это сильно бы увеличило нагрузку на ПК, во вторых, по факту разницы никакой не будет. В игре и так иногда полёты в гипере длительные, даже если ты летишь от одной планеты к другой. Вы чё хотите что бы ещё на полёты к каждой системе уходило по пол-дня? У вас тогда с головой не всё порядке, люди. Короче, гипер-прыжки во время переходов между системами сделали правильно. Они выглядят красиво, реалистично и логично, плюс ко всему экономят кучу времени.
@@AlexanderRU36 Никто ж не говорит что прыжки надо убрать, Просто понимаешь есть такая фраза "дьявол кроется в мелочах" И вот такие моменты было б прикольно сделать. И конечно когда мы такое подразумеваем то мы не учитываем про нагрузку на ПК и все от туда выходящее. Просто небольшая хотелка. Твоё высказывание логичное и правильное, а к этому относить как небольшая дурость:)
Согласен, порог вхождения слишком трудоёмкий, тебе буквально надо учится что бы играть. Помню как поэтапно собирал информацию, изучал модули + инженеры + заработок где какой, куда и как... думал взорвётся мозг )) Материалы, еще одна больная тема их классификация огромна, а места добычи надо знать. Для меня элитка раскрылась только через экспедицию, опыт автономного существования в дальнем космосе - это пожалуй самое лучшее что есть в Элитке.
Симулятор гав...а, ой то есть 4 3 2 1 енгейджжжжжжжжжжжжжжжжж, оч интересно
несколько раз пробовал "начинать" эту игру, но каждый раз дальше туториала дело не шло, в ходе которого уже половину кнопок забываешь, куда тыкать и для чего. Последний раз - попробовал еще, думал ну щас уж точно разберусь, погружусь, потому что обожаю космическую тему. Но дальше первой миссии так и не ушел. В ней надо было "вернуть уран заказчику". При чем, ни черта не объясняется, что это значит: у кого то его забрать, купить, украсть или добыть с планеты. Я так и не понял, просто блуждал по космосу в поисках подходящего объекта. Где то прочел, что этот уран можно добыть в планетах с кольцами, но так и не понял как это сделать. Себя таким тупым и обескураженным давно не чувствовал. Короче, я тупо забил, 30 часов геймплея коту под хвост.
Просто мне жаль моё время, которое нужно потратить на изучение этой игры, чтение мануалов и пр. Меня поражает, как можно было сделать такую глубокую и красивую игру и запороть ее высокой сложностью на старте... Очень жаль что потратил время на нее.
"Просто мне жаль моё время, которое нужно потратить на изучение этой игры,"
Б..я, чел, ты такую дичь несёшь. Наверное привык в какой нибудь Еве жать только две кнопки? Элита - игра для пилотов, а не для мышедрочеров. Короче, с точки зрения опытных пилотов Элиты нытьё твоё выглядит максимально тупо. Ты просто не видел хардкорных авиасимов, в которых каждый самолёт приходится изучать неделями что бы адекватно играть на них. Попробуй поиграть в DCS World и Элитка тебе покажется аркадой. Элитка ещё как симулятор относительно лёгкая леталка. У меня ушло порядка недели на изучение базовых вещей, а всё остальное время я тупо летаю и кайфую от процесса. Кол-во часов тем временем перевалило за 2200.
"в ходе которого уже половину кнопок забываешь," либо у тебя с памятью проблемы, либо играешь на "параше" прости за выражение. Советую начать играть в Элиту на нормальном оборудовании. Для управления возьми нормальный хотас, на нём проще запоминать команды, т.к. кнопки все разные. Это на клаве все одинаковые, поэтому тупить начинаешь. А на джое каждая кнопка или стик имеют своё уникальное место и форма у всех разная. В процессе тупо привыкаешь и запоминаешь куда нажимать чисто интуитивно, даже не задумываясь. На крайняк, если забыл можно методом тыка проверить и узнать что за команда, не велика беда короче. Я иногда месяцами не играю в Элиту, тем не менее, вспомнить управление после долгого перерыва ни разу не проблема. А для удобного обзора в кокпите советую взять ВР-шлем, иначе задолбаешься колесо мышки жмакать каждый раз. Кроме того, с ВР обзор не только удобнее, но и само по себе изображение круче в разы. Ты там что то говорил про любовь к космосу? Так вот учти что с ВР космос в Элитке изучать очень интересно, потому что он становится в разы реалистичнее и масштабнее. Если тебе космос нравится - поиграть в Элитку с шлемом это дело чести.
"потому что обожаю космическую тему." Что бы играть в Элиту комфортно не достаточно просто "обождать космическую тему". Нужно иметь опыт в авиасимах и прочих леталках. Это нужно что бы адекватно воспринимать жанр. Ты потратил дохрена часов на то что бы найти какую то х..ню, которую ты даже не понимаешь. Зачем??? Тебе надо было тупо забить на это задание, и просто пойти делать то что тебе нравится. В игре докуя всяких движух происходит, это песочница, НО это не значит что нужно зацикливаться на первом попавшемся задании. Это не сюжетный коридорный шутан, где тебе нужно долбиться об задачу что бы пройти дальше. В Элите ты можешь сам выбирать себе путь. Не нравится что то, что то не понимаешь? ПРОСТО ЗАБЕЙ и возьмись за что то другое. У меня к примеру нет желания лететь к инженерам, торговлю тоже не очень люблю, а бои отнимают много сил. Мне из за этого игру удалять что ли? Нет, я просто беру и основную часть времени просто летаю по системам изучая космос. Когда хочется адреналина и экшона иду воевать. Знаешь чё я сделал в те первые 30 часов, на протяжении которых ты трахался с той миссией? Я тупо пошёл взял корабль и полетел исследовать ближайшую планету, ибо это в разы интереснее чем выполнять какие то мутные квесты. И т.д. Понимаешь, игра то в целом не сложная. Просто её многие воспринимают шаблонно. А её нужно воспринимать как что то новое.
у елитки порог входа высокий. самый возраст,ребятки ,которые на спектруме её осваивали. никто там нас ничему не учил, никаких туториалов... о такой елите мы даже мечтать не могли тогда. твой ролик-вода. тебе играть в стар ситизен и в старфиелд.
эта игра не для поколения ЕГЭ...
Спасибо за твоё мнение. Но я думаю дело не в покаоление а во вкусе. Игра откровенно сырая..отдельно взятые модули хорошо сделаные, но все вместе этоф игово работает
Купил как вышла, дошел до Элиты в торговле и всё. Игра отъедает слишком много свободного времени, так что, увы, только на пенсии, если доживу, и Элитка доживет. :)
Офигеть, это же буквально starfield для людей без RTX4090
не сравнивай со старфилдом, там нечего сравнивать
@@OlegPavlov согласен
Ну это с какой стороны посмотреть. Сам летаю в элиту с RTX 3090, т.к. для моего VR-шлема (HP Reverb Pro) видеопамяти нужно более 16 Гб.
нет, старфилд камернее и во многих асспектах глубже, но он сырой и вообще не релизнутый и требует реально много денег...
Шнягу не неси про Star Citizen, он гораздо насыщенней и симулетивней выглядит сейчас на альфе. Не говоря уже об визуале. Всё нормально там работает, по крайней мере механик и разнообразие событий гораздо больше чем в мёртвой элитке.
каждому своё
"Всё нормально там работает"
Про колесо от машины так же можно сказать. Вроде крутиться, его можно катать по земле, можно на нём посидеть отдохнуть)).. А ещё оно очень красивое)) Знаешь.. колесо с такими крутыми золотыми дисками и разукрашенное узорами... можно полюбоваться)) Ну хз... сомнительная польза. По мне лучше всё же вместо колеса взять целую законченную машину, которая отвечает требованиям пилота) Я к примеру не вижу смысла играть в Ситизен пока в нём не будет КАК МИНИМУМ нормальной оптимизации и VR. Техническое состояние этого недопродукта очень херовое. Кроме того, какой смысл мне в неё играть, если там нет нормального космоса? Где Солнечная система, где Чёрные дыры, где ВСЁ? Где Млечный путь? Я в космосимы ради этого играю, а не ради шутера или сюжета... Не, теоретически попробовать поиграть в Ситизен я могу конечно... но нахер оно мне нужно если уже есть Элитка, которая отвечает всем моим требованиям? В Элите есть VR, есть поддержка HOTAS, есть корабли с отличной физикой и управлением, есть большая реалистичная галактика с множеством небесных тел, есть несколько видов геймплея и механик. Есть практически всё что нужно симулятору и даже немного больше.
Иии.. "Мёртвая"? Чувак, если ты не играешь это не значит что на мёртвая. Сейчас остались даже люди которые в Легаси до сих пор играют с удовольствием, не говоря уже об Одиссее. С чего она вдруг мёртвая? Дополнения выходят, серваки пока не отключают, а онлайн в Элите вполне соответствует жанру. Где она мёртвая , б..ть, в каком месте??? Запомни - мёртвых симуляторов не бывает, бывают только "мёртвые" пилоты.
@@AlexanderRU36 Дядя. Я в элиту играл ещё в середине 90х на спектруме, сейчас в одиссеи у меня накатано хренова туча часов. Элита, пустое дно, на однопользовательскую игру не тянет потому, что нет никакой сюжетной линии, как в тех же Иксах, а элементы ММО так нормально и не прикрутили, в отличии от того же Гражданина Звёздного. Тупо количество звёзд ничего не привносят в игру, тупо пустой однотипный звездариум, в от личии от того же ноумэнская, где чуть ли ни каждая планета индивидуальная. Видов планет и звёзд можно по пальцам пересчитать. Лететь в экспедицию смотреть тупо загрузочные экраны, ничего там уникального, тайного или каких либо открытий там не будет, сплошная рутина, скань одинаковые лишайники на разных планетах, Карл, ковыряй одни и те же камушки, в Гражданине и то целая мини игра по добыче ископаемых, тут тупо пострелял по камню и всё блдь, даже не смогли водные, ледяные и атмосферные планеты завезти с уникальными биомами. Итог: Торговля между игроками, обмен кораблями, имуществом не работает, ПВП не работает из за P2P подключения, так как чел нажал алт Ф 4 и тут же исчез, смысла в торговли и расширение экспансии 0, так как нет ни гильдий ничего, базы свои не построить, производство своё не наладить, что кстати всё это есть в Иксах и сейчас в Гражданина завезут, шутерная часть убогая, миссии все однотипные и скоро уже тошнить от них начинает. Элита никакой это не открытый мир песочница, это плохо сделанный звездариум, так как спейс энджин и тот лучше выглядит сделанный одним человеком. В топку. Ничего уже в элите нет и не будет, компания скоро себя банкротом объявит и прикроет сервера. Имхо.
@@olegg.8973
"у меня накатано хренова туча часов"
Это ни о чём не говорит. У Киселя к примеру 9000 часов, но он до сих пор играет в Элиту как лох. Кол-во часов - не показатель качества пилота.
"на однопользовательскую игру не тянет потому, что нет никакой сюжетной линии"
"Сюжетная линия"? Чел, в симуляторах сюжетная линия почти не играет роли. Это не более чем фон для создания атмосферы. В симуляторах всегда был важнее геймплей. Сама суть симуляторов заключается в том что бы эффектно показать процесс управления техникой, держу в курсе если ты не знал.
Я хз что у тебя там " не тянет", но я 2000 часов наиграл исключительно в соло и до сих пор в нём играю без принудиловки. При этом время провёл просто ох..енно, скучать не приходилось. В коопе и опене тоже играл немного, и да, это в каком то смысле веселее, но есть много нюансов... найти напарников адекватных очень сложно в принципе, учитывая особенность жанра. Так что Элита по факту именно что соло игра, что бы ты там не говорил про неё. В соло проще играть, не нужно никого ждать и искать. Просто выбираешь цель - к примеру, хочу слетать к Земле - всё, полетел и исполнил свою мечту. А Мультиплеерность - не более чем бонус. Ты просто полетишь не один, а с кем то. Ну и статистика говорит сама за себя - многим больше нравится играть в соло. Ну а если не можешь играть в соло - это твои проблемы. Хотя... судя по твоим словам вообще складывается впечатление что ты и в симуляторы в принципе играть не умеешь.
"элементы ММО так нормально и не прикрутили"
Элита - это не ММО. Это СИМУЛЯТОР с ЭЛЕМЕНТАМИ ММО.
"в от личии от того же ноумэнская, где чуть ли ни каждая планета индивидуальная. "
Прошу тебя, не затрагивай ещё НМС. Это аркадное говнище Элите тем более в подмётки не годится. Я как то пробовал поиграть - бросил уже на второй планете. Разнообразие планет никак не спасает игру. Мне было абсолютно фиолетово на этот факт, потому что все планеты выглядят как игрушечные. Даже VR не помогает. К тому же игра плохо оптимизирована как и Ситизен. Про корабли и управление ими я вообще молчу... это такая убогая срань, что страшно вспоминать.
Довожу до сведения пару фактов если ты ещё нуб 1. В Элите все небесные тела тоже разные. Нет одинаковых. Все отличаются в той или иной степени. Уникальные названия, уникальные месторасположения (зачастую совпадающие с реальными прототипами), уникальные наборы хар-к - свои орбиты, свои размеры и масса, свои показатели атмосферы и геологии, свои текстуры и рельеф. Более того, даже ты встретишь очень сильно похожие планеты в рамках одного класса - это нормально. В реале тоже очень много похожих. Все луны почти одинаковые. В одном классе звёзд почти все звёзды одинаковые и т.д. Это симулятор. понимаешь, к чему я? Он привлекает своим реализмом, а не разнообразием. Именно поэтому мне в разы интереснее посмотреть как выглядит в Элите к примеру наша Земля с орбиты, чем в НМС очередная игрушечная планета которой не существует.
Бляяяя... ипать ты херни настрочил... мне лень всё комментить) Короче, просто знай - всё что ты там написал - полная лажа. Лан, хер с тобой. Жизнь исправит.
"Это Крис Робертс, а это его брат Иван, шахтёр из Воркуты..." Что ж, продолжайте нести деньги 💰 за нечто, что находится в альфе 10 лет. Стоит ли Элита тех денег, что за неё требуют? Однозначно да!
Интересная игра. Даже не слышал о ней. 😎👍
воу) ну смотри, опредленна она не плоха, но я б для первого разо посоветовал лучше no man sky
Всегда считал, что не должно быть никаких приватных сессий, одиночной игры и т.д. Защиту новичков можно было бы организовать полицией в хорошо обжитых системах Пузыря. Хочешь безопасности - сиди там, хочешь приключений во фронтире или необжитом космосе - принимай все риски своих желаний.
а с чего ты решил, что тем кто играет приватки ...нужен ваш ПИУ_ПИУ....а не полетушки под пивко на лайте? ...для этого и есть различные режимы ... хочешь писей померяться иди в общую... а я как играл со спектрума соло ,так и буду соло гонять, просто наслаждаясь видами.
вот и хорошо, что Элитка - не Ева Онлайн
обещали новые корабли добавить кстате. И сейчас идет борьба с титанами за которых дают ARX.
Я люблю наблюдать за звездами в телескоп, смотреть документальные фильмы про космические объекты и т.п. Элитка, для меня, это возможность посмотреть допустим на Бетельгейзе в её натуральную величину и сравнить эти размеры с тем же Солнцем или Сириусом. В общем как туристическая интерактивная прогулка по галактике это шедевр(еще была бы возможность отключить агрессивных нпс цены бы ей не было). А как развлекательный контент эта игра полное дно, нет какого-либо сюжета(даже в ммо гриндилках он есть), есть только лор ну и самый высокий порог вхождения.
Про внутри игровую справку молчу, ибо открывал её, когда купил игру году так в 2017, а там информации кот накакал. Но вроде бы что-то переработали, будет время почитаю.
Я искрене пытался разобраться и получить ответы сугубо игровым путем...это не возможно. Мне также нравится космос и звезды, но игра унылая, многие конечно оправдывают что это симулятор, но как по мне так это должно по другому работать. Если б сконцентрировадись на исправление текущих проблем, немного б заказщуалили мне кажется игра б была б в топах...
"развлекательный контент эта игра полное дно"
Тактические бессюжетные онлайн-шутаны типа Контры, авиасимуляторы без сюжета типа Тундры и ДКС, бессюжетные автосимы типа Ассетто Корсы и Дирт Ралли передают привет. БОлее того, даже если в подобных симуляторах встречается сюжет - он там всегда для "галочки" и основную аудиторию данного жанра мало волнует.
Насчёт интерактивного космоса ты абсолютно прав, а вот насчёт "развлекательного контента" несёшь полную дичь. Создаётся ощущение что твои познания в сфере игр весьма скудные. Понятие "развлечение" намного шире чем тебе кажется. Сюжет - только одно из развлечений. Потому что развлекается каждый по своему. Кто то любит просто следить за сюжетом, а кто то больше любит геймплей - покататься на кораблях и получить от этого тот же самый кайф. Среди VR игр есть даже такой жанр игр - фитнесс, в котором просто тупо активный потный геймплей без малейших намёков на сюжет, но он ОЧЕНЬ развлекательный. Так же ещё напомню - Элита это не только "прогулка" по космосу, в игре помимо собственно исследований есть довольно крутая боёвка, что для многих вполне себе способ развлечься, заодно прокачав скилл и хапнув порцию адреналина.
Это вы в первую Элиту не играли, восьмибитную, с проволочной графикой.
Четвертая итерация Элиты сделала большой шаг вперед по графике, практически стала тем, о чем игроки 80-х годов могли только мечтать, но к сожалению слегка отстала по геймплею от Elite II и III.
да согласен не играл, но это же не означает что эта по умолчанию лучше?! на самом деле как я и сказал мне игра понравилось это правда впечатялет, но оновные проблемы которые я выделил, мешают игре приобрести необходимый онлайн. Если б они сосредоточились на этих момнетах играб была успешний что привело б к более лучшему развитию игры. Мне очень жалко что такая перспективная игра умирает...а держится только на фанатах
Наиграл там под тысячу часов в 18-19 годах. Тогда еще был онлайн. А сейчас игра мертва.
Ну да меня тоже немного напрягает одиночность игры...мне кажется то что я говорил в ролике, если это выполнить то игра будет намного живее
Наиграл 2000 часов с 2017 года, и думаю буду играть ещё лет 5 минимум, если не будет никаких серьёзных "катаклизмов" которые повлияют на игру.
При этом не ощущаю что бы игра была "мертвая". Вообще не ощущаю. Я за статистикой не слежу, но у меня такое ощущение что когда я начинал играть в неё у неё онлайн был примерно такой же. Тем более для столь хардкорных симуляторов с поддержкой HOTAS и VR онлайн вполне адекватный. К примеру у той же DCS в стиме он ещё ниже. Тут могу ещё привести аналогию с машинами - если на Бугатти редко кто катается это не значит что машина "мёртвая"))
Ты забыл включить опен бро
@@Strannik_play Меня вот совершенно не напрягает одиночность игры. Всем кого напрягает - добро пожаловать в Еву с её грязными механиками. Как по мне - это плохо, когда игра становится точкой сбора любителей мошенничать, пинать беззащитную жертву толпой и подрывать пуканы других игроков. Однако, такая модель поведения в EVE является наиболее выгодной. Это убивает всякое желание продолжительно играть в Еву, поскольку более или менее интересные файты возможны только в эндгейме, когда ты влился в коллектив, прикинулся беспомощной жертвой, тебя прилетели убивать толпой, а твоя толпа из-за угла прилетела гарантированно убить толпу нападающих, но к ним тоже подоспело подкрепление. В итоге получился равный бой с использованием множества игровых механик. Такие файты очень дороги по потерям и потому случаются раз в 2 месяца в лучшем случае. Равный бой 1 на 1 в Еве это сказка. Остальной геймплей сводится к поискам беспомощных жертв и уничтожению игроков, пытающихся в ПВЕ механики или механики добычи. 90% мультиплеерности направлено на то чтобы обидеть новичка и заставить его донатить на новый корабль, потому что фармить он нормально не сможет, пока не разберётся в ПВП механиках. Я не хочу чтобы элитка становилась пристанищем всякого отребья. Кроме того, когда вас значительно больше пришло на драку, чем противника - вы берёте количеством и вам достаточно использовать всего одну игровую механику, прицелится и выстрелить. Всё остальное перестаёт иметь существенное значение, потому Евка, как тактический симулятор - играется раз в два месяца, всё остальное время она играется как однокнопочная мобильная игра. Удачи в мультиплеере.
@@НикитаТаран-ц3й больше одиночности, меня напрягает не собраность игры...если так можно назвать, ну вобщшем все я сказала в обозре. Но в любом случае спаибо большое за мнение
не бери статистику стима, стим добавили не так давно, у большинства игроков учетка и игра куплена на сайте фронтиров и не учитывается в статистике
всего-то на релизе игры. Совсем недавно его добавили, ага.
Стала хуже... И так была на любителя...
4:00 Я пробовал, там просто пустота, точка остаётся
У меня не хватило терпение самому это попробовать:)
не заходил 3 года - вапнули акк. проходить всё заново и качать желания 0
Согласен слишкоим все там долго, хоть и оправдывают что это симулятор...
ну не разобрался ... зачем пост пилить
А почему нет:)
бабло поднять быстрее получается на перевзке пассажиров, чем барыжить ресурсами
Видео не для всех. 80% видео автор рассуждает: как плохо что разработчики не водят новых игроков за руку как в других играх.
А, в нее без интернета, можно играть?
НАсколько я помню, то да
Нет. Игра зависит от серваков. Не будет связи с ними - не будет игры. Это фактически ОНЛАЙН-игра. Близкий аналог с такой же системой - War Thunder.
Какую галактику ? Лететь в другую галактику ? Ты попутал что то
Угу попутал, я имел ввиду к другой звезде:)
Какой нахрен галактики, это полёты между звездами внутри одной галактики, а не перелеты между ними...
Я когда играл задушился на инжах нафиг, это дно просто.
Что касательно начала игры и всего такого. Раньше тебе давали Сайдвиндер 1к денег и все, это потом уже какое-то там обучение добавили.
Так же слои это дно, ты можешь летать с кем то рядом но не видеть его так как он на другом слое.
Приватная игра с влиянием на мир убила ПаверПлей и всю игру в политику. Так как вместо эскортов и заруб, эпика всякого все в привате такают бумажки, дно как оно есть.
Фит шипа это боль, мало того что не наглядно так еще и не удобно. Одиссея на релизе была настолько забагована и сыра что не работала нигде.
Почти все в игре нужно читать, прилетел к короблю поколений читай пяток дневников. Прилетел в стражам читай. Буквально все сюжетное подано записочками. Это в итоге раздражает и отдает низким качеством.
Модель монетизации у игры никакая, изначально хотели продавать дополнения к игре регулярно (как в ВоВ) но в итоге не смогли. Ввели скины, но на кой черт они нужны? Сейчас вводят шипы за реал, сначала можно купить за реал, а потом за внутриигровые появится. Вроде идея ничего, но новый Питон не то чтобы поражает воображение или нишу имеет широкую. Т.е. не всем он нужен, а он пока 1. Да и в принципе новые кораблики выходят редко очень.
Я бы в принципе не был бы против продажи фита за реал, ну нет у меня столько времени инженеров окучивать. Или хотя бы открыть трейды между игроками, чтобы можно было как у крафтеров в других играх покупать уже прокаченный шмот.
К сожалению минусов у игры Брабена ну очень дофига и я сильно удивлен что аж 2к еще летают в Элиту. Хотя может это Тарги кого вернули. А то ж до их нападения делать было совсем нечего кроме сидения на флотоносце и добавления ноликов к своему счету.
Вроде разрабы говорили о большой переработке механик и крупном обновлении, но дальше разговоров пока дело не ушло вроде.
Так-то игра хорошая, но она быстро многим надоест.
По играй в Х4 она синглавская но отличная
Да просадки на средних на 10603 на земле,в поселении и на станции до 20 кадров...я в ахуе с их "оптимизацией" и это при сраном 1280 на 1024 разрешении с 19 моником омг.
Пассажирские корабли забыли.
Точно))
что с графикой стало в этой игре, все в лесенках все мерцает на большом ТВ не прияно играть.
Поиграйся с настрйоками, некоторые параметры с ульры надо убрать..
@@Strannik_play да я пробовал уже все что можно, в вашем обзоре на видео тоже самое.
@@Strannik_play "убрать с ультры"? Шта?)) Там наоборот суперсэплинг крутить ещё больше нужно что бы стало более менее красиво, от чего в итоге фпс падает до неиграбельных значений. Просто движок 4.0 кривое говно, ибо на стандартных настройках суперсэплинга смотрится ужасно. Даже в Легаси Хорайзен 3.8 сглаживание работает в разы лучше, несмотря на то что движок более старый.
Ебаааать, чел, ты свой собственный текст чуть ли не по слогам читаешь?
Ага, есть у меня такая проблема, а сколько я еще вырезаю всякого. Но это на самом деле неплохо посравнению с тем что было. Все таки такая деятельность немного поднимает уровень общения.
Космос красивый, огромная вселенная кайф, корабли супер, но не миссий нормальных, ни компании ни обучения человеческого. Выкинули в космос, все лети кайфуй. Куда, что делать, хз, смотри ютуб. Онли для хардкорщиков фанатов. Жалею что купил даже по скидке.
Игра забавна я и подарит много интересных часов если разобраться, как я говорил мне потребовалось много терпения и помощь друга что б разобраться и тогда игра раскрылась. Но с твоими словами я полностью согласен. Могла б получится топовая ММО с кучей фанатов...а пофакту просрали вселеную
@@Strannik_playничего ещё Фронтиры не профукали, особенно если судить по их нынешней Road map.
@@_FFGG_онлайн говорит абсолютно противоположное. Все прохукано
@@AlexanderRU36 я рад за тебя и то что ты НАСТОЯЩИЙ ценитель прекрасного и не казуальный геймер. 👏
@alexss5042 "Куда, что делать, хз, смотри ютуб." Ютуб для этого смотреть необязательно. На крайняк - гайды по механикам или управлению, если сам не можешь разобраться. Хотя, правды ради стоит упомянуть что в игре всё же есть обучающие миссии и Кодекс с подробным описанием механик и ЛОРа, которых для базового ознакомления хватает. Почему ты не упомянул про них - загадка. Компании.. какая нафиг компания? Это симулятор, а не аркада. Зайти в DCS или War Thunder. Много ты там сюжетных компаний видишь? Там практически тоже самое что и в Элите. Простые обучающие миссии. В общем, обучение тут есть, но только базовое, потому что игра ОЧЕНЬ большая, и поэтому ты учишься не сразу, а постепенно. Что дальше делать в Элите и куда лететь - ты должен выбрать сам. Это песочница. Надеюсь не открываю Америку для тебя? Причём, "хардкорщиком" при этом не обязательно быть. У тебя просто должна быть мотивация и естественное желание изучать мир вокруг себя. Игра по сути по большей части про исследования. Ты изучаешь корабли, учишься летать на них, потом путешествуешь и изучаешь космос со всеми его доступными объектами и активностями. Посещаешь небесные тела, новые космические станции и прочие постройки, корабли, миссии, фракции и т.д.
Нет, играть не стоит
Игра задушена овощами
Разработка на нуле. Уже лет 7 или 8 ни одного нового корабля.
Че-то после того как автор хотел переместится из одной галактики в другую, как-то перехотелось смотреть видео дальше. Дизлайк за безграмотность однозначно.
Иди ты в EVE Online!
отруби ботов и мультиокна в еве и онлайн будет такой же если не меньше
"Вроде бы разработчики её не прекращают развивать" - смешно))). Разрабы уже как несколько лет положили на игру большой и толстый! Игра мертва! Все что разрабы будут сейчас делать это вводить различные виды монетизации чтоб выкачать как можно больше бабла с игроков перед закрытием серверов, а их рано или поздно закроют так как народ из игры уходит потому что нет никакого развития!
это только больше убьёт игру
Забросил так как она реально мёртвпя по онлайну .на плойке народу в ней нет и она завился на уровне горизонтов
Наличие онлайна - это херня. Я вон 2000 часов наиграл в Горизонтах в соло и пока не планирую останавливаться. Тем более, насколько я знаю некоторые люди всё же играют, лично знаю несколько пилотов так что при желании можно найти с кем полетать. А вот то что в Элите на плойке возможно нет поддержки VR - это уже херово. Я бы в такую игру вообще не стал играть. Но это уже ваши проблемы. Выбрали консоль - не нойте тогда.
Тем более, что для консольщиков есть функционал для переноса своего консольного акка на пк.@@AlexanderRU36
Капец душнила(
Жаль что она многопользовательская😢
Ну во первых она не "многопользовательская". Она просто "онлайн". У неё серваки зависят от Фронтиров. То есть поиграть у тебя не получится в двух случаях - либо если у тебя вырубят интернет, либо что то случится у серваков самой игры. Тем не менее при желании в неё можно легко играть одному ни разу не пересекаясь с другими пилотами. ПРосто выбираешь соло-режим и катаешь как хочешь.
Хотя, если честно, то что у неё есть многопользовательский режим это наоборот хорошо, потому что позволяет проводить совместные полёты, а это очень крутой экспириенс, поверь мне.
Научись читать
1. Игра заточена под создание "сторонних ресурсов", это не что - то плохое, а так задуманно, что игроки сами будут расширять играбельность. На самом деле, люди строят себе кабины корабля, там органично "сторонние ресурсы" на отдельных мониторах. Садишся играть, как в натуральный космический корабль. 2. Сорян, отписался. Я смотрю только про Элитку :) Личности стримеров и другие игры меня не интересуют.
Да без проблем:) Спасибо за твои советы по игре, очень помогли.
бред-это то, что ты несешь про лор игры. знаешь ты его или нет-не имеет ни малейшего значения. интересно-не вопрос, копайся на ресурсах, ищи инфу, но это ТВОЕ решение. никак и никем тебе не навязанное. то же касается и "проходных" кораблей и стоковых модулей без инженеров. хочешь улучшений? да не вопрос, зарабатывай, ищи ресурсы, прокачивайся. когда все начиналось, это было многократно сложнее. заработать на новый корабль было целое дело, причем даже на небольшой, типа вайпера, а уж купить и оснастить анаконду вообще целая эпопея. и это было интересно. сейчас все гораздо проще, за те же задания куда большие деньги, варианты заданий в огромном множестве, чего ранее не было. просто пришло слишком много дегенератов, привыкших решать вопросы путем вливания донатов, а тут такой облом, в элите это попросту невозможно. обучалки есть на что угодно. если ты настолько туп, что не в состоянии понять примитивные вещи, то кто ж тебе доктор? не гайдами надо пользоваться, а мозгами, но похоже у тебя с этим проблема и серьезная. всевозможные гайды прекрасный инструмент, в качестве ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ информации. короче стандартный хипстер, которому надо или примитив по части механик, а лучше тупо донат и все, типа теперь он крут (правда с папиной кредиткой)
не согласен с твоей точкой зрения, но спасибо что высказался...хотя некотоыре моменты, как по мне, грубовато написаны. Но наверно по другому ты не могу написать
Судя по комментам у этой игры "золотое" сообщество
Расскажи какой тебя папа с кредиткой обидел что ты так треггеришся на простое мнение человека
27:06 Это ты еще в EVE Online не играл, вот там действительно - попробуй разберись во всем, контента, информации и игровых механик просто тонна + куча текста которую обязательно надо изучать в игре + огромная затрата времени, это действительно игра не для всех - порог вхождения очень большой, Elite Dangerous по сравнению с ней просто симулятор караблика в космосе !
на самом деле играл, там знаешь почему проще, там необходимо взаимодействовавать с игроками и туебе все раскажут покажут. но то что там симулятор экселя согласен.
Каждый год выходят подобные видео. Стоит ли играть?
В 2024 году то? Не стоит...
Игра просто старая. Морально и физически.
Игра "старая"? Спорный вывод, учитывая что даже Ситизен в некоторых технических нюансах уступает Элите.
Более того, вне зависимости от технического состояния Элита до сих пор незаменимая и способна "морально" порадовать так, что какой нибудь Ситизен будет нервно курить в сторонке... Вопрос - "Стоит ли" играть в игру если у неё нет аналогов? Как фанат игры и пилот-новичок со стажем в 2100 часов скажу - ОДНОЗНАЧНО - СТОИТ, но только в том случае если тебе вообще интересен жанр реалистичных космосимов с большим открытым миром и поддержкой VR и HOTAS.
@@AlexanderRU36 ни в каких технических нюансах ситизен давным давно элите не уступает. Играл и в то и в это. Графика в ситизене гораздо лучше. Но и системные требования куда как выше. Что касается геймплея, то в ситизене больше возможностей, и все как то в целом " пободрее"...
Насчёт VR не скажу ничего, возможно в элите VR лучше реализован...
Но сколько игроков играет в очках?
@@littlereislin_lv4673 чел, ты дичь какую то несёшь. Сначала говоришь "Играл и в то и в это", но потом добавляешь "Насчёт VR не скажу".. ну ты определись начала со своей субъективной инфой, а потом уже делай честные выводы. А если сам не играл я тебе подскажу - в Ситизен он не просто хуже чем в Элите.. его ВООБЩЕ нет там, и все кто пытался поиграть знают об этом)). Его нет от слова совсем как раз из за его технического несовершенства, потому что игра просто лагающее недоразумение, оптимизация тупо не даст поиграть нормально даже на хорошем железе... и его там не будет пока игру не доведут до ума. А в Элите между тем режим есть аж с 2015 года, то есть даже Горизонты уже в каком то смысле лучше чем Ситизен... И за эт хочется большое спасибо сказать Брабену и его команде, потому что он сразу дал игре огромное преимущество перед другими похожими играми, что далеко не каждой студии под силу сделать... Вот я к примеру один из тех кто в симуляторы и шутаны играет только в этом режиме. То есть Ситизен для меня тупо "мимо", даже не смотря на всю его "некстгеновость". Зачем мне Ситизен, если у меня есть Элита, которая даём мне фактически стать настоящим пилотом и посмотреть на нашу галактику?..
"Но сколько игроков играет в очках?"
К сожалению, не много. Только "элитные" пилоты типа меня, для которых важнее всего погружение в процесс полёта и максимальный реализм. И очевидно, что большинство "отсталых" будет играть как лошки, с монитором)) В прочем, то что мало - это нормально. "Лучше меньше, да лучше". В Элите такие хотя бы есть, в отличие от Ситизена)) В DCS вон тоже играют далеко не все, однако это не делает игру хуже.
Тем не менее, то что Элита до сих "актуальна" - это факт, хочешь ты того или нет. Просто ты о нём не в курсе. Каким бы "некстгеновым Ситизен не был, в нём никогда не будет такой галактики как в Элите. Знаешь почему?.. Потому что Ситизен это не игра про космос)) Это просто попсовая аркадка для любителей поиграть в шутаны, где корабли и космос сделаны тупо для фона.
@@AlexanderRU36 ну во первых, научись читать, и понимать прочитанное.
Я написал, что играл и в ту и игру и в эту, но я не утверждали что играл в эти игры в очках!
Или по твоему все обязаны играть в очках? Меня этот режим вообще не интересует, как и 90 % обычных игроков.
Я корректно тебе пояснил что не играл в Элиту в очках, а ты ссагрился и порвался. Нервы что ли?
Если же брать обычный режим , не VR, то Стар Ситизен предоставляет игроку куда больше возможностей, фана, да и графически игра выглядит лучше.
Элита же с 19 года практически вообще не развивается. Нет , развивается конечно, но это больше похоже на больного на аппарате с Искусственным дыханием. Игроки уходят из игры. Можно посмотреть на статистику в Стиме.
Вот почему и написал, что новичку в 2024 году играть в Элиту уже нет резона, если только из любопытства
не совсем согласен. Игра интереесная и былаб класная для многих, ан е только для фанатов, если б учли те нюансы про которые я сказал ввидео.
Казуальное поверхностное Небо Без Мужиков в 10000000000000000000000+ раз круче чем этот высер. Особенно для тех, у кого закрыли акк, развивавшийся 3 года, разрабы расисты, нетерпимы и двуличны. Тьху нах, )
Скучная игра делать нечего там
ага задумка класная но разроабы убили игру как по мне
@defect6965
Ммм.. чел, если ты не знаешь чем обычно занимаются во всех симуляторах-леталках имеющих поддержку джойстиков - советую для начала адекватно ознакомится с жанром прежде писать ху..ню. Ты наверное удивишься, но вообще то настоящие любители космосимов в неё обычно наигрывают по несколько тысяч часов и получают при этом массу положительных эмоций и новых открытий. Учись, нуб, и на будущее совет - если не знаешь куда лезешь - лучше не берись эа это, что б потом не позорится в комментах перед профессиональными пилотами.
@@AlexanderRU36о профиси анальный пилот подгрел
"ПАРКАН" папа этой игрушки!