Халтурка для Sony. Обзор Ghostwire Tokyo

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 июн 2024
  • Стать спонсором: sponsr.ru/ixbtgames/
    Стать спонсором на RUclips: / @ixbtgames
    Поддержать нас на Patreon: / ixbtlive
    Поддержать нас в VK: ixbt.games?source=desc...
    Мерч: www.ixbt.com/live/shop/list/
    Наш сайт: www.ixbt.games
    Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/gametech
    VK: ixbt.games
    Новостной канал в Telegram t.me/ixbtgames
    Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
    Халтурка для Sony. Обзор Ghostwire Tokyo
    00:00 - Скетч
    00:54 - Теория заговора
    03:57 - Составляющие игры
    04:37 - Просто красивая Япония
    05:59 - Японские хорроры
    08:14 - Сюжет про призраков и туман
    09:56 - Маневры и магия
    12:16 - Головой о потолок
    14:08 - Перестройка реальности
    15:27 - Ubisoft какой-то
    16:12 - Интересные истории
    17:36 - Собирательство и прокачка
    20:01 - Структура кампании
    21:32 - 18 часов скуки
    22:55 - Режим Верхнего Интернета
    25:01 - Халтурка для Sony
    28:29 - Правдивая история Ghostwire Tokyo
    #ghostwiretokyo #ps5 #ixbt #подкаст #обзор #игра2022 #вочтопоиграть #играгода #япония #хоррор
  • ИгрыИгры

Комментарии • 820

  • @iXBTgames
    @iXBTgames  2 года назад +170

    Как считаете, для Microsoft компания Bethesda станет делать хорошие игры, или продолжит халтурить?

    • @MarWiNLuTeRKING
      @MarWiNLuTeRKING 2 года назад +19

      Есть шанс, но скорее всего будет халтура.

    • @vasheskaaronsar1568
      @vasheskaaronsar1568 2 года назад +17

      Как минимум для начала попробуют схалтурить и если обойдется без вздрючки, то радостно продолжат.

    • @rustygonnovsky3627
      @rustygonnovsky3627 2 года назад +6

      Да одно дерьмо сейчас. Деградация на лицо- рукалицо

    • @valeriylisnitsky6556
      @valeriylisnitsky6556 2 года назад +2

      Ну perfect dark рип , everwild он геймдизайнера сменил , fable черт знает каким выйдет (все таки первая не гоночная игра от pg ) , senua как то мало информации , старфилд 50/50 , fm8 я думаю будет годнотой .

    • @AlexCoachman
      @AlexCoachman 2 года назад +2

      Редфилд будет говном, а вот у Старфилда думаю есть шанс. По-крайней мере, очень на этот шанс надеюсь.

  • @greenicearbuz9184
    @greenicearbuz9184 2 года назад +230

    Миша: "В игре есть местами интересный геймдизайн!"
    Виталик: "Говна кусок..."
    Миша: "В игре есть напряженные сражения на небольших аренах!"
    Виталик: "Говна кусок..."
    Миша: "В игре интересная атмосфера Японии!"
    Виталик: "Говна кусок..."
    Миша: "С этим аргументом, я не буду спорить" ¯\_(ツ)_/¯

    • @metr0byte
      @metr0byte 2 года назад +18

      Напоминаю, Виталий это тот человек, который проиграл сам себе в сабнавтику и сгорел с этого. Когда еще смотрел их стримы (после сабнавтики перестал), не мог понять, почему он играет, а не Миша, который всегда дает дельные советы, не игравши в игру.

    • @sofka5459
      @sofka5459 2 года назад +5

      @@metr0byte Миша, по его словам, иной раз сильно бомбит от игр, а на стриме это типа неуместно

    • @Lazy_Ulki
      @Lazy_Ulki 2 года назад +8

      Ну в этот раз с Виталиком сложно не согласится, игра действительно 💩

    • @somebody3413
      @somebody3413 2 года назад +4

      @@sofka5459 А зря. Мы бы заценили

    • @TheWayTrading
      @TheWayTrading 2 года назад

      @@metr0byte История с Виталиком и Сабнавтикой прям тема)))

  • @OlmersSign
    @OlmersSign 2 года назад +58

    Виталя: Миша, ты прошел эту игру, скажи свое мнение?
    Миша: Вот мое мнение...
    Виталя: Да как ты смеешь!? Твое мнение не правильное!

  • @aliakseilabusau7706
    @aliakseilabusau7706 2 года назад +132

    Очень понравилась идея про то, что игра задумывалась как VR. С самого начала как начал играть чувствовал что что-то не так, но не мог понять, пока Отец Михаил не просвятил

    • @Alexander-T.
      @Alexander-T. 2 года назад +2

      Отец Михуил

    • @xted9603
      @xted9603 2 года назад +2

      @@Alexander-T. Алохандр Ти

    • @Alexander-T.
      @Alexander-T. 2 года назад +1

      @@xted9603 ок

    • @SpaVVn48
      @SpaVVn48 2 года назад +1

      Самое интересно, что в пользу этой версии идет и уход из студии дамы, которая стартовала проект и его презентовала.

  • @OzzyBone
    @OzzyBone 2 года назад +70

    Игровые новости 2022:
    "Игра вышла на плейстейшн 5, в стиме и на торрентах" (с) IXBT Games

  • @batahyku
    @batahyku 2 года назад +53

    Краткое содержание выпуска: Виталик перед обзором принял душ, потому что его заставили сидеть и слушать как кому-то посмела в чем-то понравится игра, которая не понравилась ему самому.

  • @VESKERCONLIVE
    @VESKERCONLIVE 2 года назад +55

    Я один заметил, что Миша в очках похож на Логвинова, если тот был бы худым)

    • @xKeraix
      @xKeraix 2 года назад +2

      @ox2cef скорее наоборот, сначала надо в верхний

    • @johnzaets6654
      @johnzaets6654 2 года назад +1

      @ox2cef скорее Логвинов под собственным весом в нижний провалится

    • @jon_rembo
      @jon_rembo 2 года назад

      Зриш в корень

    • @kirillversionone6748
      @kirillversionone6748 2 года назад +1

      Миша правда злоупотребляет уже обилием «что-то для каждого» рил логвинов

    • @Croft_Legacy_S
      @Croft_Legacy_S 2 года назад

      Логвинов.. Это кто?

  • @DmDggwp
    @DmDggwp 2 года назад +51

    Спасибо за выпуск, виталик я как зритель хочу тебя попросить небольшую вещь, Миша захотел высказать своё мнение и свои ощущения, я прекрасно понимаю твои чувства что игра говно, но постарайся пожалуйста 😫🙏🙏💓меньше перебивать Мишу, поскольку когда ты говоришь он ждёт удобного момента чтобы добавить своё мнение, а тебя прям распирает, не хочу чтобы ваш союз поругался на такой почве, люблю смотреть вашу работы, вы потрясающие:)

    • @user-vs8hf6zg6y
      @user-vs8hf6zg6y Год назад

      Да ладно, Миша тоже о ней не ласково высказывался...

  • @sovinice6896
    @sovinice6896 2 года назад +38

    В игре, где одно из самых важных мест - перекресток сибуя - нет статуи Хатико. Это намек - не ЖДИТЕ от нее многого. Сюжет простенький. Очень простенький. Во втором злом вазелине сюжет в разы закрученнее и плоттвист с женой себастьяна неплох.

    • @user-mj4vd1it9v
      @user-mj4vd1it9v 2 года назад +4

      Главное, это статуя Хатико. Нужно было добавить и ее, и призрак Хатико. На самом деле, это было бы мега охреннено

    • @user-mj4vd1it9v
      @user-mj4vd1it9v 2 года назад +6

      @@Zero-md5qr ну вообще, такие вещи должны по логике быть обьектами мирового наследия и иметь право освещаться где угодно и как угодно. Права на бренд Хатико, уже одно это звучит как лютый бред. Не к вам сказано, ежли что

    • @sovinice6896
      @sovinice6896 2 года назад +5

      @@Zero-md5qr конечно же денег на дицензию у маленькой инди-студии и у ее нищего издателя майкрософта не нашлось.

    • @Homyak555
      @Homyak555 2 года назад +1

      Там вся игра в эти хатико, которые постоянно (как и кошки) ищут пропавших людей и своих хозяев. Так, что я сомневаюсь, что про собачку забыли.

  • @nikita1578
    @nikita1578 2 года назад +67

    Вот что торрент животворящий делает. Стоило заплатить за игру 0 рублей - ну в принципе нормальная игра :)
    Игра напомнила мне DreadOut, инди от третьего лица, где ты играл за школьницу, а единственным твоим оружием от призраков был мобильник.

    • @user-zu8tw9nk7x
      @user-zu8tw9nk7x 2 года назад +2

      Да не, дреад аут это ж индийский клон Fatal frame. А это просто мод для фар край, где оружие заменили на стрельбу из пальцев.

    • @semirionu
      @semirionu 2 года назад +2

      Они оба игру купили в егс, вроде как

    • @nickolay0408
      @nickolay0408 2 года назад +3

      Даже 0р, не помогли, более 6 часов не выдержал)

    • @exodus714
      @exodus714 2 года назад +1

      сори но купив игру в магазине Торронто я не выдержал больше часа, игра меня ультразадушила

  • @azwell9457
    @azwell9457 2 года назад +41

    Данная игра - это пример фразы " От любви до ненависти один шаг". И этот шаг происходит в 4 главе. Когда на тя высыпают кучу вышек, ой, простите , врат.
    И чтобы пройти по сюжету , тебе нужно "прогриндить" проход по вышкам. Ой, простите, по вратам. При этом сама сюжетка то короткая, часов на 15 на харде, но....
    "Говорят, там дохлый свет два вышел на 500 часов прохождения? А чем мы хуже?" - вот именно так , мне кажется, в какой -то момент подумали разрабы. Спасибо ,что тут хоть нету миссий библиотекаря\аптекаря\почтальона.
    И вот проходя Гостваер, поймал себя на мысли, что старания то были... Есть куча описаний... Всего. Предметов окружающей " среды", еды, духов окружающей "среды", районов...
    Есть записки и аудиожурналы, тут конечно решение не для зумерков, буквы, слова, предложения, абзацы- это всё сложно, понимаю,да и читать лень, но читать , временами, интересно. Особенно, когда речь идёт не про игровую муть в виде инвестиций в загробный мир- стартап кидалам на заметку, а про исторические заметки.
    Далее, духи окружающей "среды" - надо отдать должное , помимо сампкопирования есть и старания. В какой -то момент поймал себя на мысли , что Сайлент Хилл мог бы быть...
    Но до уровня мобов второй части - ну тут и рядом не стояло. Но.... Глядя на мобов ты понимаешь что хотели донести до тебя разработчики - вся эта подавленная пассивная агрессия офисного планктона, безысходность их жизни, да и не только их жизни, олицетворения одиночества, жестокости, беспризорности.Ммм, лайк за "весёлого попрыгунчика". Если брать именно классы здешних противников- то с этим всё ок. А вот "подклассы" в стиле Ctrl+C \ Ctrl+V - такое себе решение. Но всё равно скажу, что это лучше , чем ничего.
    Сюда же , наверное , стоит добавить и попытки разработчиков в игру с реальностью. И её перестроение в режиме реального времени.
    Попытки , будем считать, что удались, и даже засчитаны.
    А вот дальше... Что - то всё пошло не так. И нет, по началу тебя даже доп миссии радуют , и даже запомнилось с десяток квестов. НО.... Если верить данным из интернетов , тут допквестов 42 штуки... Но.... В какой -то момент ты понимаешь, что начали добивать количеством, а не качеством. И происходит это где -то в районе 4той главы, да...
    Имхо, лучше бы сделали в 2 раза меньше квестов, но в 2 раза проработанней. Ну вот посудите сами , вначале есть допквест где призрак говорит про мноооооого воды, и глав герой решает , что это может быть говорится про баню, которая рядом. Логично? Вполне. А вот уже потооооооом , в далеко последующих доп квестах тебе могут сказать, мол, тут колодцы есть, с ними чота не то. И тебе уже просто области на карте подсвечивают... Попытка была , нооооо, нет. Чем дальше идёт игра , тем больше ты понимаешь- тебя налюбили.
    А дальше - до кучи, есть куча коллекционных вещичек , которые ты можешь продать местным наглым кошакам - духам, есть поиск енотов, иииии вот тут могу сказать , к стыду своему или нет, этот поиск меня затянул и позабавил. А вот искать хлам , пусть и с историческими заметками на полях- увольте. Есть гринд монеток, которые тут возобновляются, на тех же самых местах... Как и местные кристаллы - "патроны".
    Есть тут и сбор - душ. Через телефоны. Поначалу - прикалывает, но после 100к - начинает утомлять...
    Есть и прокачка, которая норм , поначалу, но после 6ти часов - понимаешь, что она кончилась , а у тебя началась только пятая глава... Спасибо гриндо четвертой, а далее главы поставлены на рельсы. И это тоже странное решение... И вот ты видишь, такой хороший, титры и в голове мысль " Не ну я же тебя любил, а ты вот так вот меня... Ну да похер, бесплатно жи !"
    А вторая у меня мысль была - " Лучше бы я купил это , чем дохлый свет 2".
    Игра очень специфичная. Такое ощущение , что начинали её делать - старались. У разработчиков был план и они его придерживались. Всех планов. Потом сверху пришли и сказали - " У вас тут 8 часов геймплея? Да вы епнулись? Ну - ка, быстро прикрутите юбимир, нам нужно 500 часов геймплея!". Однозначно могу сказать, что игра понравилась куда сильнее ДЛ2, но при этом назвать Токио хорошей игрой - язык не поворачивается. Но и плохой- тоже не могу. Есть хорошие моменты , к которым в противовес есть ужасные геймплейные решения. И по итогу что сказать, не знаю... Ну ,всё равно игра бесплатна, возьмите, да поиграйте. Удалить- всегда успеется.
    Кстати... Русская озвучка, а именно Копп- даёт игре позитивный настрой. Но не спасает...
    PS: Виталий, ну не будьте Вы муд@к0м, Вам не идёт) Не надо так буллить Мишу)

    • @MonsterS511
      @MonsterS511 2 года назад +6

      Как и в любом опенворлде - лучшее решение - с самого начала ограничить свою вовлеченность (и в первую очередь прокачать местную крюк-кошку и парение). Делаешь что нравится, а что не нравится не делаешь. Лудоманию со сбором всего и вся лучше проработать с психологом. Количество контента компенсируется не обязательностью его потребления. Качество сюжета компенсируется возможностью дропнуть игру в любой момент. Цена компенсируется наличием пиратской версии. Но кругом одни тру геймеры-трайхарды у которых все игры должны быть 12/10 (естественно пройдены на 100%), иначе это их лично оскорбляет. А эта игра - то самое дабл эй для категории 12+, аналоги еще поискать надо.
      PS: Виталя - старый дед, который забыл, что значит пройти игру до конца. Двухчасовой стрим, мобильные дрёчильни и рогалики в раннем доступе - предел его когнитивных возможностей.

    • @MegaASnake
      @MegaASnake 2 года назад

      еба ты полотенце тут накатал 🥱

    • @KudelkoPavel
      @KudelkoPavel 2 года назад +2

      Так хриплый Дрюзай указывал, что там меняли директора на момент начала реальной работы. Причем ее потом в титрах практически не упомянули, хотя там явно все хорошее - явно ее наработки из диздоков.

    • @unkn0wn289
      @unkn0wn289 2 года назад

      @@MonsterS511 Вот это прям отличный комментарий со знанием дела, утраиваю.

  • @mastershax7057
    @mastershax7057 2 года назад +19

    Вот вы бы перед тем как обзор пилить, посмотрели на то, как игра это создавалась. Там ведь "ушла" с поста геймдиректор. Ранее была ведущим концепт художником в Эвил Визин. Это должен был быть ее первый авторский проект на такой высокой должности. А ее имя лишь в самом конце титров :( вот поэтому игра и косая. Автора идеи нет, а как-то заканчивать продукт надо. Вот и понапизали всякого разного сомнительного качества. Если бы не уход автора, то игра могла бы получиться совсем другой. Но, увы, имеем что имеем

  • @zoomb228
    @zoomb228 2 года назад +11

    Все ясно, Мише занесли чемоданы, а Витале забыли

  • @felanwulf8624
    @felanwulf8624 2 года назад +82

    Скетч классный, художнику респект:)

    • @3df_voice
      @3df_voice 2 года назад +6

      согласен, скетч огонь))) игра = срань, даже с торрента подбирать это не стал..

    • @MonsterS511
      @MonsterS511 2 года назад

      Скетч тупой, художнику соболезную (талант зарывает)

    • @user-vs8hf6zg6y
      @user-vs8hf6zg6y Год назад

      @@MonsterS511 А почему зарывает?..

  • @user-db2ii5be5j
    @user-db2ii5be5j 2 года назад +10

    Как же жаль, что Жан и Мишель теперь в загробном мире. Прикольные были парни.

    • @warlock02
      @warlock02 2 года назад

      Я надеюсь, эта сюжетная ветка получит продолжение

    • @katopuma
      @katopuma 2 года назад

      А кто эти люди? А то получилась сложная шутка с гостбастерс :(

    • @user-db2ii5be5j
      @user-db2ii5be5j 2 года назад +1

      @@katopuma Добро пожаловать на канал ixbt games. Так вот, в скетчах Михаила и Виталия давно присутствуют два выдуманных соьрудника французской Ubisoft которые делают игры по шаблону с аванпостами и джагернаутами и повесточкой. Все предыдущие скетчи они были в мире людей, а теперь скетч с ними в загробном мире, что говорит что эти персонажи .... не будем о грустном.

  • @epembatiskasalbas7905
    @epembatiskasalbas7905 2 года назад +55

    Огненный скетч🔥😂👏
    P. S. Resident Evil и Silent Hill безусловно лучше всяких там привидений, но надо самостоятельно опробовать 👻

  • @dmitriystarostin8023
    @dmitriystarostin8023 2 года назад +5

    На самом деле игра так то середнячок. Не знаю, крепкий или нет, но то чтобы «один раз пройти и забыть» - однозначно. Хотя, не смотря на то что Мише местная Япония не очень понравилась, мне наоборот очень даже. Ну блин, в живую в Японии я вряд ли когда-нибудь окажусь, а так тебе неплохая замена своего рода виртуальной экскурсии по городу (то же самое в своё время сделал Призрак Цусимы, но там с историческим контекстом), ещё и в роли «элементального мага» с управлением жестами, что на моей памяти было максимум в Аркс Фаталис, где стреляешь по местной жути японского фольклора и городских легенд. Мне как человеку, который знаком с этими вещами, было играть интересно и весело
    Виталя же решил снова включить режим душнилы и постоянно давил своего товарища в обзоре. Конечно понимаю что у вашего дуэта такая динамика, и она рабочая, иначе не было бы как минимум интересно послушать что думаете, но здесь как-то уж совсем перебор. Такое чувство, будто Виталик ждал японского Serious Sam, а по итогу получил другое и начал исходить на говно

    • @MonsterS511
      @MonsterS511 2 года назад

      Виталя от игры вообще ничего не ждал - у него по расписанию обсёрание сони и беседки. В игру он наиграл два часа на стриме - одним глазом смотрел в чат, другим внутрь черепа. Как жаль, что переделанный VR проект для широкой аудитории 12+ не оказался темнокоридорным боди хорором для двух белорусских землекопов.

  • @user-jp9gr1wi6u
    @user-jp9gr1wi6u 2 года назад +98

    Виталик в этом видео мне напомнил учителя литературы.
    Миша: Вот моё мнение.
    Виталик: Это неправильное мнение, надо вот так.
    Кароче, Виталик некрасиво себя вёл имхо, постоянно перебивая мишу и навязывая своё мнение. Если уж ты дал человеку обозревать игру, так будь добр выслушивай его мнение.

    • @x_Psyduck_x
      @x_Psyduck_x 2 года назад +20

      Так Виталик постоянно так себя ведёт, из-за этого их видео стало неприятно смотреть в последний год. Раньше такого было меньше.

    • @Resident2230
      @Resident2230 2 года назад +27

      А мне нравится за этим наблюдать. Кто кого переспорит. Такой формат очень интересно смотрится. Гораздо лучше чем когда они с друг другом согласны.

    • @Rufrdz
      @Rufrdz 2 года назад +7

      @@Resident2230 да, только в случае, если играть в игру, а критиковать то во что не играл так себе затея

    • @user-do1dy9ru7c
      @user-do1dy9ru7c 2 года назад

      А когда иначе было?

    • @0374studio
      @0374studio 2 года назад +17

      Это же великолепное сочетание двух противоположных мнений, подающихся в рамках дружбы и общего интереса к видеоиграм - это же для вас делается, что бы веселились, и получали инфу о проектах, в который в 99% случаев вы играть не станете.
      Это всё форма передачи.

  • @RamanShuliak
    @RamanShuliak 2 года назад +32

    Виталий, правильно боишься. Миша из "2 из 10" с прекрасной шевелюрой потихоньку превратился в "5 из 10" с короткой стрижечкой. До финальной стадии Логвинотропии с лысенькой черепушкой осталось всего-ничего)))

  • @user-df1sm5wb1m
    @user-df1sm5wb1m 2 года назад +19

    Насчёт нехватки патронов. В отличие от печально известного Doom Eternal, здесь эта проблема решается вкачкой пары базовых способностей: выбивание эфира из врагов, получение эфира при парировании и добивании. И всё, патронов всегда будет избыток. Плюс по миру раскиданы статуи, которые увеличивают твой боезапас, а многих врагов можно легко опрокинуть выстрелом и добить вручную.
    И кстати, о реакции врагов на попадания. Я был удивлён, но она есть! Практически на уровне Резидентов, которые упоминались в ролике. Выстрелишь щитовику в ногу - он споткнётся и опустит щит. Выстрелами в верхнюю часть тела легче вывести врага из равновесия и уронить. Выстрелы в голову могут заставить некоторых врагов согнуться и застыть оглушёнными на несколько секунд.
    Игра сделана с большим вниманием к деталям, но за открытым миром "Юбисофт-стайл" вы этого просто не увидели.

    • @KinderOtto
      @KinderOtto 2 года назад +6

      Интересно, почему печально известен Дум) он охрененный апогей всего, что было до этого в Дум и сложность на максимальном уровне радует

    • @user-df1sm5wb1m
      @user-df1sm5wb1m 2 года назад +5

      @@KinderOtto печально известен всем фанатам классических шутеров, которые ждали хорошего продолжения Doom 2016. А получили совсем другую игру, хотя и не сказать что плохую.

    • @pyro8669
      @pyro8669 2 года назад

      Они игру всю не увидели

    • @redrazlive
      @redrazlive 2 года назад +4

      Дум был упомянут в таком ключе, что кажется, будто он "печально известен" именно нехваткой патронов, хотя это проблема ну чисто нубская, в игре в обучении объясняется, что делать когда патроны нужны)
      Летаешь от монстра к монстру на потрясающей двустволка с крюком, видишь "о-па, патронов мало", подлетаешь к мелкому мобу и разрезаешь бензопилой. Последний заряд пилы регенится сам, и быстро, можно с 1 пушкой бегать, если вкачан правильно - патроны будут всегда.
      Проблема же с игрой только в ожидании-реальности, люди ждали продолжение смеси дума 2 и 3 - как дум 2016, а вышел ну чистый дум 1-2, быстрый, брутальный, рвущий зад) Даже не так, вышло продолжение Брутал Дум - топ мода на первые думы, все советую, и на макс. сложности, почувствуете себя как в думе этернал)

    • @user-gs6tf4nt9n
      @user-gs6tf4nt9n 2 года назад

      Чиво. Все что ты описал про патроны есть в етернале

  • @ReplicatorReplicator
    @ReplicatorReplicator 2 года назад +18

    А так последний DOOM это оказывается японский хоррор, там же то же постоянно патронов не хватает.)))

    • @artosmarto3804
      @artosmarto3804 2 года назад +2

      Японский хоррор в стиле аркадного Марио с элементами томатной пасты

  • @LamperougLelouch
    @LamperougLelouch 2 года назад +4

    Японский городовой, вселился в меня какой-то тип в игре, а на утро вышла черепаха, прикиньте.

  • @mozgoder
    @mozgoder 2 года назад +9

    Жан и Мишель прекрасны)

  • @danisvik3277
    @danisvik3277 2 года назад +21

    Если соединить в один ролик все скетчи, то получится история игровой индустрии

  • @babyaka
    @babyaka Год назад +2

    Возможно Миша и Виталик не увидят этот коммент, спустя год. Но я только открыл для себя эту игру и то по подписке на PS5, т.к. на релизе пропустил ее из-за таких вот обзоров и низкого рейтинга. И блин, игра классная, лично для меня. Красивый Токио по которому тупо интересно бегать, смотрится шикарно, графика хорошая, не мало деталей. Да, это не Хогвартс с изобилием деталей, но красиво, особенно для любителей Японской культуры. Плюс много познавательных элементов раскидано, про Японскую культуру, религию и мифологию. Доп задания тоже интересные, т.к. опираются на эту же мифологию. Сюжет хорош. Игра конечно не идеал, в плане постановки и геймплея, но очень даже хороша. В общем на любителя, потому Миша тут частично прав, когда говорил, что каждый тут найдет что-то для себя. Я конечно не игровой критик, рассуждаю с точки зрения простого не искушенного игрока. И по оптимизации не знаю правда, как на ПК она сегодня себя чувствует, но на PS5 все отлично, даже в режиме качества.

  • @toadan7656
    @toadan7656 2 года назад +3

    Игра и задумывалась скорее всего как, что-то под пивко, либо потратить время хоть как-то. Если рассматривать эту игру как недоделанный продукт, то как и сказали ребята, атмосфера не та, японские ужастики всегда были прекрасны в плане атмосферы и сюжета. Про легенды можно сказать тоже самое, зайдите в интернет, много, очень много легенд-страшилок и они действительно как легенды наводят так сказать холодок до мурашек, главное правильно и с умом подойти, например о чем говорили и приводили в пример: трилогия Silent Hill, Hunting Ground, серия Fatal Frame, Siren Blood Curse и P.T которую все инди гении копипастят. В этой игре решили пойти по простому и убрать все то чем славилась японская школа ужасов. Увы но я думаю игра с самого начала была продуктом "хоть что-то" не более, может как и было сказано она найдет свою аудиторию, а пока хороших, как в старые добрые времена, тех самых японских хорроров не видно и не намечается.

  • @MrAnajan
    @MrAnajan 2 года назад +4

    Игра не плохая. Даже очень. Стильная. Атмосферная. Сравнения авторы канала на мой взгляд приводили совершенно неудачные. Это вообще не Resident evil и уж точно не Silent Hill. Да и вообще хоррором этот проект сложно назвать. А вот удачное сравнения дал один человек из другого источника. Bioshock. Вот тут неплохая аналогия. С тем что игра затянута - согласен. Но самая большая ее проблема - это оптимизация.

  • @Assinged
    @Assinged 2 года назад +9

    Вы, ребята, молодцы. Всегда честны и красивые скетчи делаете, приятно слушать на фоне. НО! Порой, когда вас слушаешь, вы друг друга перебиваете очень часто и на полуслове, когда кто-то рассказывает свое мнение об игре. Это очень сильно портит, на мой взгляд, восприятие обзора.

  • @turezkiy6588
    @turezkiy6588 2 года назад +2

    Какой же Виталик душный, даже чересчур

  • @user-eg7py9eo3k
    @user-eg7py9eo3k 2 года назад +1

    ...охотницы лизуном называют.
    Чуть под стол не упал😂

  • @v1qu431
    @v1qu431 2 года назад +3

    Ребят, вы знаете что гейм директор игры, милая японка которая и презентовала свою игру на Е3 в 2019, уволилась спустя 3 месяца после презентации, якобы из за проблем со здоровьем, хотя что игра, что она сама, заимели дикий успех после выставки. Проэкт БЫЛ полностью её, она занималась предпродакшином 3 года, после еще неск месяцев разработкой и все сама, а далее уже дали денег и усадили в руководительское кресло и всей студией начали работать. Она заложила всю основу, все основные концепты и детали, проэкт должен был быть авторским и уникальным, идейным..... Но она резко увольняется, через 3 месяца после успеха выставке, якобы из за проблем со здоровьем. Зная что японская компания, думаю там что то внутри произошло, но просто сору не выносили из дома, они всегда так поступают, это часть их менталитета/культуры. Но все выглядит так что у неё просто отжали её проэкт, особено с тем что её упомянули в титрах как - большое спасибо. Смотрим на качество игры, еще на то что показывали и обещали, делаем выводы сами.

    • @v1qu431
      @v1qu431 2 года назад +1

      Кому интресно, поищите на западных ресурсах раследования.

  • @Homyak555
    @Homyak555 2 года назад +20

    Залип в эту игру как в симулятор хождения. Собирать всё гавно, а потом читать было интересно, потому что это реальная история и культура Японии. Прекрасно понимаю, что это супер на любителя, поэтому рекомендовать такую игру очень трудно.

    • @FatTroll
      @FatTroll 2 года назад +3

      Так это типичная гриндилка от ибисофт, но в японском стиле. Усе. Когда игры по подобию ибисрфта стали на любителя? Они рассчитаны на широкую аудиторию неприхотливых аутистов, которые не имеют опыта в играх или специально аутируют ради расслабления

    • @asmrenjoer
      @asmrenjoer 2 года назад +1

      @@FatTroll стилистика и сеттинг решают. Кому-то весело меситься топорами в Скандинавии, кому-то скакать по Древней Греции, а кому-то стрелять с М16 по арабам.
      Я вот готов приключаться в мире серии GTA, но всю эту ковбойскую жижу RDR просто в гробу видал. В том же Doom можно было бы поменять демонов на радужных пони и ангелов в солнечной пасторали, а вместо пушек и распилов сделать стрельбу из хлопушек с водяными пистолетами и расчёсывание гривы. Но было бы это так же драйвово?

    • @Wish_Master
      @Wish_Master 2 года назад

      @@FatTroll Ага, то бишь для тебя любоваться на красивые пейзажи или архитектуру в играх от юбисофт это аутирование?

    • @FatTroll
      @FatTroll 2 года назад +1

      @@asmrenjoer Нет. За стилистикой и сеттингом стоит гемплей и сюжет, которые в игровой индустрии появились самыми первыми. Далее. Про дум. Да. Можно демонов заменить на пони и это будет также драйвово. Ведь гемплей, на котором строится игра не куда не исчезнет.

    • @FatTroll
      @FatTroll 2 года назад

      @@Wish_Master лол. Так я как бы пришёл не смотреть, а играть.

  • @vasheskaaronsar1568
    @vasheskaaronsar1568 2 года назад +5

    В сравнении с новеллками Spirit Hunter как Death Mark и NG эта игра чучут не вывозит, да. Не говоря уже о серии Fatal Frame.

  • @DimkraSoft
    @DimkraSoft 2 года назад +4

    Мне кажется, что если бы Виталий не так сильно щемил Михаила, то мы бы получили более объективный обзор, где нашлось бы что нибудь для каждого. МИША БЕГИ!!!! 11

  • @jforkhan
    @jforkhan 2 года назад +6

    Очень откровенное мнение вышло у Мишы и он прав! Хоть кто-то в пух и прах разнёс игру. Как бальзам на душу.Поддерживаю!
    П.С. Надеюсь тебя не уволят)

  • @glamslamglam
    @glamslamglam 2 года назад +6

    Отличный обзор. Особенно когда у Виталика начинает гореть пердак в конце. Миша держись мы с тобой! Как создатели эвил визин высрали такой шлак 🥲

  • @ajesrodriguez7920
    @ajesrodriguez7920 2 года назад +10

    Elden Ring не только на открытый мир новый тренд задала, но ещё и на два пальца) А вобще это самая долгая версия фразы "игра гавно, но мне понравилась")

  • @accuracyadherent556
    @accuracyadherent556 2 года назад +27

    "Deathloop - это технодемка была. Нарисовали 4 уровня и раздули необходимостью снова и снова их перепроходить"
    - сказал любитель рогаликов :3

    • @Sergey_Miliaev
      @Sergey_Miliaev 2 года назад +7

      В рогаликах хоть генерация работает.

    • @sundevi1969
      @sundevi1969 2 года назад +5

      В рогаликах при прохождении меняется все. В Дезлупе одни и те же противники стоят на одних и тех же местах.

    • @MonsterS511
      @MonsterS511 2 года назад

      @@sundevi1969 Теперь я пытаюсь найти в жанрах деслупа рогалик, и логично не нахожу его. Просто какие то надмозги приплели (собственно авторы обзора).

    • @sundevi1969
      @sundevi1969 2 года назад +1

      @@MonsterS511 никто и не говорит Дезлуп рогалик. Здесь претензия, мол Виталик критикует Дезлуп и ему нравятся рогалики. Я и отвечаю, что у Дезлупа нет ни капли разнообразия рогаликов.

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u 2 года назад

      ммммм

  • @VESKERCONLIVE
    @VESKERCONLIVE 2 года назад +14

    Скетч как всегда "Белиссимо"!

  • @maximumzlosti
    @maximumzlosti 2 года назад +3

    Скетчи Жана и Мишеля это то ради чего я плачу за интернет))

  • @ivan-_-8577
    @ivan-_-8577 2 года назад +2

    Мише можно заносить чемоданы. Виталию - забрать последний кошка-жена и пол-миска рис день. Удар!

  • @NoxArkana
    @NoxArkana 2 года назад +4

    Игра зашла, хотя я её вообще не ждала и ругала за стилистику, а прошла часиков за 20 и чуть всплакнула от концовки(

  • @xOceanSpirit
    @xOceanSpirit 2 года назад +2

    Мише никакой патриарх случайно не присылал персиков в последнее время?)

  • @RC-gf2if
    @RC-gf2if 2 года назад +2

    Господа, главное не скрещивайте потоки! 🤣

  • @rz5547
    @rz5547 2 года назад +1

    Ну колдовство посредством рисования магических знаков было ещё в Arx Fatalis, и тогда никакого виар не было. То есть это вполне могла быть и чисто клаво-мышь механика.

  • @antonkirilenko3116
    @antonkirilenko3116 2 года назад +3

    Подождите, тут получается структура как у RAGE 2 - пара глав в начале, пара глав в конце, бессмысленный огромный наполнитель между ними в бессмысленном открытом мире.

  • @andscape1440
    @andscape1440 2 года назад +33

    Весьма странная игра, прошел ее и ощущение что прошел для галочки. Чет поделал активности часика три , ну думаю пора компанию пройти. А компания то тоже проходится за три часика... Что они там делали 4 года непонятно, а как я понимаю она еще и по фуллпрайсу продавалась. Впервые в жизни мне жалко людей которые купили это...

    • @axrinek
      @axrinek 2 года назад

      Я осилил часа 2, потом вообще скучно стало

    • @iaviatniab9676
      @iaviatniab9676 2 года назад +5

      Прошел пролог, собрал первые 102 духа, сдал в таксофон, увидел надпись сдано 102 из 240.000. Вышел, удалил игру.

  • @de_lolflo736
    @de_lolflo736 2 года назад +3

    Виталий, пожалуйста, не душите так сильно. Дайте высказать свое мнение Михаилу! А потом уже приступайте к разносу) спасибо!

  • @koschey_9965
    @koschey_9965 2 года назад +10

    Прошел игру на 99% за 2 вечера. (я не прошел все бои с карнавалом призраков т.к. КК сказал прятаться, ну я и прятался)
    Миша ошибся в одном - в доме со злым композитором ребенок - ДЕВОЧКА, а не мальчик!
    Ghostwire Tokyo this was a mistake

  • @ArTT87
    @ArTT87 2 года назад +5

    Шедевр скетч)!

  • @user-ko2rl6ji4w
    @user-ko2rl6ji4w 2 года назад +4

    игра на RTX а отражений в зеркалах нет вобще полный ппц разрабам похую нортх походу

  • @user-en8ou2mi1g
    @user-en8ou2mi1g 2 года назад +1

    Что Кодзима со Death Stranding Сони надул, что Филя через Бетесду через Танго надули Сони.
    То есть death stranding и ghost wire и еще чем-то похожи...

  • @himitsugawa4226
    @himitsugawa4226 2 года назад +1

    Вроде и интересный проект, но хорроры с вырвиглазными эффектами очень слабо вяжутся. Точнее, не вяжутся вовсе.
    Убери все эти эффекты, сделай их почти тусклыми и добавь крови, а монстров сделай действительно криповыми - получилась бы интересная смесь COF и сайлента.
    Убери ночь из города, но добавь упоротости в сеттинг (типа махо-сёдзе/сёнэн), с упором в магию - получилась бы и вовсе картина как в Персоне, только на манер Re: Creators/ BSSM / SCC (это махо-сёдзе, кроме первого).
    Ведь можно было такие концепции испробовать.
    Но осталось всё где-то между и между. Нет QTE, нет интересных комбо. Все враги позиционируются на фольклоре японских хорроров, но страха даже не вызывают. С такими врагами реально надо было пилить "махо-сёдзе/сёнэн в Токио", где тебе дали суперспособности, а ты там, якобы, со злом сражаешься (типичная история про девочек-волшебниц).
    А в этой игре - всё очень пусто. И очень странно выглядит сам сеттинг. Под декорации Токио и вовсе норовит выскочить картина "призрака в доспехах", или "Пэтлэйбор", или "Акира". Хотя мне и СМ спокойно на ум приходит, там тоже много декораций и эффектов от Токио, только не в современном исполнении. В общем - странно, но может частично вызвать интерес. Только добавить бы ещё живых людей, а не ключевых персонажей, с которыми можно было бы поговорить.

  • @chesnochniy_hlebushek69
    @chesnochniy_hlebushek69 2 года назад +1

    Годная японщина с призраками это к Fatal Frame!

  • @zakazmadan
    @zakazmadan 2 года назад +1

    если вы однажды выпустите сборник скетчей, я бы купил его

  • @vptipiat
    @vptipiat 2 года назад +2

    Виталик: в этом торренте есть что то для каждого

  • @MR-cf5mr
    @MR-cf5mr 2 года назад +3

    Что бы интересно было воевать с противником, надо уметь в баланс. Идеальный баланс, на мой взгляд, был в игре прей 2017(вроде) от аркейн. Там надо было думать и оценивать силы правильно, потому что противники могут устроить попаболь

    • @Egor_TR
      @Egor_TR 2 года назад

      И про мимков надо всегда помнить)

    • @MR-cf5mr
      @MR-cf5mr 2 года назад +1

      @@Egor_TR да там про многое надо помнить. Даже в конце игры с прокаченным персом старался по тихому ходить, потому что мимики и «демоны» могут устроить полный расколбас))

    • @exodus714
      @exodus714 2 года назад

      смотря ещё каков уровень сложности, если фул раскачаться в тифона то на нормале и харде будешь всех выносить, лишь бы пси-инъекторов хватало

  • @long2128506
    @long2128506 2 года назад +2

    Хз, прошел бесплатно ее на ПС5, на среднем уровне. В принципе ничего, два раза даже напугался. Токио красиво сделано, боевка однообразная. Сюжет для галочки. Побочки топ. 25 - енотов мое почтение. П.С. Земля там есть - это карты которые вы кидаете на землю, чтобы станить или прятаться.

  • @otdelochnoe
    @otdelochnoe 2 года назад +1

    Виталя, глянь "Ганц О" 3д мульт, на стриме обсудить будет что, отборная дичь )

    • @otdelochnoe
      @otdelochnoe 2 года назад

      @@sleep4100 читал я мангу, там та же дичь в конце начинается

  • @narusskomyazyuke
    @narusskomyazyuke Год назад +3

    Только что прошёл. Игра шедевр. Без шуток, я давно так не кайфовал от игр. Играл на макссложности, без проблем. Побочные квесты я вообще не люблю и мало их всегда выполняю, но тут я выполнил их ВСЕ ! Так как они реально интересные. Про побочку в школе я вообще молчу - это прям отдельный большой эпизод. А ненравится вот что - если у Логвинова все игры 12 из 10, то у ixbt все игры это халтура, провал и мусор. ГДЕ СЕРЕДИНА ?? вы чё) Ghostwire Tokyo в 2023 году беслпатна по подписке геймпасс. так что если у вас икбсокс - попробуйте, игра очень крутая.

    • @FreizyPlay
      @FreizyPlay 6 месяцев назад

      Игра душнилово. Скучная

  • @Tome_Redgreve
    @Tome_Redgreve 2 года назад +1

    С концовки скетча проржался в голосину!

  • @Formair
    @Formair 2 года назад +2

    Да, сравнение с Death Loop в тему. Такое ощущение, что у разработчиков есть одна-две идеи, но они пытаются выжать из них целый большой проект

  • @MoyPsevdonim
    @MoyPsevdonim 2 года назад +1

    Утречко! Отличный день для рыбалки 1:08

  • @KvaZi_Lux
    @KvaZi_Lux 2 года назад +4

    Что-то глядя на последние три обзора, я начинаю беспокоится как бы мой любимый дуэт не распался... 😢

    • @Biboti
      @Biboti 2 года назад

      С с чего им расходиться то?

    • @KvaZi_Lux
      @KvaZi_Lux 2 года назад +1

      @@Biboti, стали часто спорить и расходиться во мнениях в последнее время.
      А в этом ролике Мишу обвинили в том, что он стал придерживаться риторики верхнего интернета. Той самой, которая найдёт что-то для каждого в любой игре.
      Надеюсь, что это просто юмор и стёб дружеский.

    • @Biboti
      @Biboti 2 года назад

      @@KvaZi_Lux по мне так наоборот лучше даже, два разных человека, два мнения

    • @KvaZi_Lux
      @KvaZi_Lux 2 года назад +1

      @@Biboti , с одной стороны да.
      Ребята сами говорили и не раз, что хорошо, когда есть разные мнение.
      Главное, что бы из-за разности этих мнений они не поссорились и не разошлись.
      Будем надеяться, что это просто дружеские подколки, а я излишне драматизирую)

  • @user-kw3rh8bh2w
    @user-kw3rh8bh2w 2 года назад +2

    суть видео, если в вас хочет войти какой то дядя, не факт что вы получите супер силу)

  • @alexharley9578
    @alexharley9578 7 месяцев назад +1

    весь сюжет рассказали без плашки спойлер))

  • @user-bq9yx1cw7r
    @user-bq9yx1cw7r 2 года назад +1

    Обычно игры у меня не вызывают таких эмоций, но эта игра превозшла все мои ожидания. Когда ты начинаешь играть, тебе вначале интересно. К сожалению, после пары часов игры все становится однообразным настолько, что чувствуешь себя обманутым. Мотивацией для дальнейшего прохождения является то, что тупо жалко бросать игру. Прошел остаток игры с трейнером, где прокачался, и быстро зачистил эти аванпосты. Для себя галочку поставил, что прошел и хватит. Чувствуется, что если сделали игру намного кароче и убрали бы этот бессмысленный открытый мир, то могло получиться что-то хорошее, а так получилась однообразная гриндилка, которые уже порядком надоели.

  • @dardlee
    @dardlee 2 года назад +16

    ахахах) Скетч шикарен!!!

  • @Serge_Savine
    @Serge_Savine 2 года назад +2

    Да уж, Злой вазелин 2 был прекрасен, но из-за слабых продаж, обусловленных в том числе сливом игры на торренты ещё до релиза, на продолжении видать поставили крест. Как по ходу и на сиквеле к другой великолепной игре от того же издательства - Prey. Не приносят проекты Over до хрена бабла, тогда под нож их Современный геймдев мать его. Надеюсь за это пиу-пиу из пальца, они сполна огребут от общественности.

  • @zamoranazils9718
    @zamoranazils9718 2 года назад +1

    Охотницы за привидениями и Лизун.

  • @21alexandrit
    @21alexandrit 2 года назад +1

    Почему на арте у Тануки не достаточного размера яички? Они слишком маленькие для Тануки!

  • @di-li
    @di-li 2 года назад +1

    Лучшие субъективные обзоры игр. Миша: Игра ничего так. Виталик: Игра говно. И наоборот. Интрига.

  • @bog1Dar
    @bog1Dar 2 года назад +3

    Ютуб моментально присылает уведомления,удивительно.

  • @SaladHate
    @SaladHate 2 года назад +1

    Это не игра, а программное оружие против эпилептиков. Ещё есть версия, что японцы на всё смотрят узкими глазами, они могут попросту не замечать ту ебельдь, что происходит на экране в играх, онемэ и иногда даже манге

  • @JohnSmith-il3ue
    @JohnSmith-il3ue 2 года назад +2

    Для VR играл в «The Wizards», где нужно с помощью VR-контроллеров чертить в воздухе определённые знаки для выполнения заклинаний. Одна только проблема: алгоритм распознавания жестов привязан к частоте кадров в игре. Соответственно, если ПК не достаточно мощный, а у меня именно такой, то при большом количестве противников на арене, FPS в игре падает и большинство жестов перестают распознаваться. В начале игры противников мало, FPS нормальный и жесты корректно распознаются, а вот потом, по мере прохождения, противников становится всё больше и больше, FPS падает, а в месте с ним и вся боевая система. Причём о том, что точность распознавания жестов зависит от FPS, сказали сами разработчики.

  • @Shaoran_Li
    @Shaoran_Li 2 года назад +1

    Боевка мне напомнила Lichdom: Battlemage

  • @DrTot-ee7ub
    @DrTot-ee7ub 2 года назад +2

    Люблю художника, мне очень нравится

  • @borcyxatv9975
    @borcyxatv9975 2 года назад

    На 17.15 минуте Виталя явно чапалах хотел дать Мише😂😂😂 Спасибо мужики за настроение😂🤝

  • @sirenbelmont9576
    @sirenbelmont9576 2 года назад

    Будущие темы для роликов "Обзор новинок Рутрекера", "Какой клиент самый надежный", "Ищите меня в сидах", "Сравнение репаков"

  • @Lazy_Ulki
    @Lazy_Ulki 2 года назад +1

    У японии большая и богатая история призраков и мистических существ, в игре 7 разнообрахных мобов и черт в маске... Полностью разочарован этой игрой. Будто мультик дисней посмотрел. От трейлера ожижал увидеть, что то мрачное, жестокое, мистическое.. А в итоге мы играем в мультик про привидений. На фоне этой игры, аниме "Девочка которая видит это", просто шедевр...
    Обидно что такую идею про..... Игрой крайне разочарован. Даже если как говорит Миша сократить ее до 3 часов, все равно она будет безидейной хр...нью..
    Механика боев фу, сократить колличество призраков или увеличить их, убрать эти псевдопатроны и сделать изгнание за жизненую силу, добавить стелса и опасность от призраков...
    Можно еще много говорить о минусах этой игры, но мне надоело... Из плюсов нет ничего, что меня зацепило, абсолютно все что есть в игре полная ерунда)

  • @FoxyFroze
    @FoxyFroze 2 года назад +1

    Без рекламы я стал любить вас ещё больше! Спасибо RUclips!

  • @theandremark
    @theandremark 2 года назад +1

    "затыкивать пальчиками школьниц" - продано!! 😁 Когда выйдет на нормальной консоли в нормальном геймпасе?

  • @KirillSolotopov
    @KirillSolotopov 2 года назад +2

    Я так понял, что у Виталика в играх есть только хорошие стороны, либо только плохие. ¯\_(ツ)_/¯ ¯\_(ツ)_/¯ ¯\_(ツ)_/¯ ¯\_(ツ)_/¯

  • @user-ng4xp8pw2m
    @user-ng4xp8pw2m 2 года назад

    Не знаю почему, но мне хочется игрушку типо resident evil 2, только которая будет чисто про Ханка. Причём хочется, чтобы это было в духе его миссии с эвакуацией, когда у тебя полный арсенал, а все равно пуль на всех не хватит.
    Чисто хочу сюжет часов на 4-5, где вся игра в темпе этой миссии , чтобы было в духе спидрана типо no damage. Закинуть туда загадок на внимательность или сообразительность без чепухи типо амулетов или статуи, интриги, предательства и посмотреть как опытный вояка просто делает свою работу.
    Боевик без соплёй приближенный к реалу хочу. Надоели мне эти фентези, открытые миры. Что-то типо bright memory только про зомби и ханка.
    Резик 3 это что то близко, но не то было. Там банально хватало пуль и пустые локации.
    Честно, за последнее время мне только киберпанк понравился. Elden ring для галочки прошёл за 50 часов. Ничем не держит. Скука какая то в индустрии и духота .

    • @VdBomber
      @VdBomber 2 года назад

      Ion Fury, Hedon, Graven в пример, и не заморачивать себе голову триплА-дубльА и прочей скукотой.

  • @Kirainer
    @Kirainer 2 года назад +3

    Игра изначально должна была быть новым the evil within по слухам, но концепт не удался и из наработок решили сделать новую игру, поэтому она такая недоработанная вышла

  • @user-lj2ji3ec5r
    @user-lj2ji3ec5r 2 года назад +2

    8:42 Это как раз Демитреску является плагиатом на персонажа из одного хентая (Каргас соврать не даст)

  • @user-xl7rh2gw3b
    @user-xl7rh2gw3b 2 года назад +1

    на 6 часу игра закончилась,и тут недовыбритый осознал,что ему стало скучно)))))

  • @GpoMoBepJeLL
    @GpoMoBepJeLL 2 года назад

    Бомбящий Виталик - лучшая часть этого ролика :D

  • @iddqd207
    @iddqd207 2 года назад +2

    Миша обозревает, Виталик оборзевает

  • @notofficialixbtaudio2647
    @notofficialixbtaudio2647 2 года назад +7

    Аудио-версия в телеграме - tg://resolve?domain=ixbtgames_audio&post=950

  • @Alukardo13
    @Alukardo13 2 года назад

    Ну Танго уже во втором Зле Внутри куда-то в открытый мир лыжи навострило. Нафига - не понятно. Видимо, тоже стараются соответствовать современным тенденциям. В итоге первая Ивил Визин была вообще шикарная, а вот вторая уже воспринималась попроще... Ну и дальше они продолжили уже с призракам в токио...

  • @user-gr6pp3fx5r
    @user-gr6pp3fx5r 2 года назад +3

    Я правильно понимаю что играешь за злодея? Пришел в мир призраков и давай косить направо налево призрачных школьниц, призрачных рабочих бредущих с зонтиками и так далее.

    • @TheMrKillua
      @TheMrKillua 2 года назад

      Нет, если без спойлеров то примерно всё наоборот

  • @0374studio
    @0374studio 2 года назад +5

    8:53 - Весьма мудрое и дальновидное предостережение всем ребятам, которые мечтают о приключениях 🤣

  • @AlexPS1
    @AlexPS1 2 года назад

    Про логотип Ubisoft поржал! А ведь правда похож😃

  • @Ego_sum_Lux
    @Ego_sum_Lux 2 года назад +2

    Ненависть Виталия к ГВТ напоминает как я горел с Дэзстрендинг. Боги, какое же говнище...

  • @Volkariya
    @Volkariya 2 года назад +6

    Мне зашло. Красиво, поэтому карта пылесосится с удовольствием. Бои в принципе тоже неплохие если использовать эфирное плетение. Отличный кстати повод познакомиться со странной японской мифологией. Сам город получился очень атмосферным, на его базисе можно было закрутить хороший сюжет, но не срослось.

    • @pyro8669
      @pyro8669 2 года назад

      Вот,настоящий обзор этой игры(без сарказма)

  • @Ren-mb8pp
    @Ren-mb8pp 2 года назад

    "Надо маневрировать-зайти за угол"🤣🤣🤣 это было Эпично))

  • @80makc
    @80makc 2 года назад +2

    Поначалу вроде норм.необычно.локации неплохие. графон есть.....но позже уже утомлять начал такой геймплей от мельтешения твоих рук перед экраном.. была бы игра от третьего лица

  • @Teemofey
    @Teemofey 2 года назад

    "Я не притронусь к твоим рогаликам".

  • @user-jf1mz6du4h
    @user-jf1mz6du4h 2 года назад +1

    Классно сыграли в доброго и злого полицейского)))))