ich bin da ganz bei euch, es hat seine Berechtigung. Dadurch das es eben nicht heraus sticht kann man es mit allen Arten von Figuren spielen. Es bringt doch das Beste hervor. Eine gute Zeit mit guten Leuten.
Schönes Spiel, danke euch! Bedenket, ihr habt die simpelste Simpel-Version gespielt (wie ihr ja gesagt habt). Die OPR-Systeme haben meiner Meinung nach aber einen unschlagbaren Vorteil: Sie sind Transformer. An das wenig spannende Grundgerüst kann man beliebig viele Module anschrauben, um für beliebig Tiefe zu sorgen. Also nicht nur Hausregeln oder Custom Szenarios... es gibt diese Module im Patreon- oder Kauf-Regelwerk (5€). An Tiefe und Detail schlägt OPR mittlerweile 40k leicht... aber nur wenn man das so will. Ich bin schon lange begeistert von den OPR-Systemen.
Zentimeter? Das Spiel is in Zoll. Naja egal, ich spiele hauptsächlich nur OPR aber AoF und GF und bin absolut begeistert von OPR. Vorallem ist es nicht so extrem aufgebläht wie 40k und schön ausbalanciert. Die Regimentvariante habe ich noch nicht getestet. Schön dass auch ihr das System endlich mal zeigt und hoffe dass da noch mehr kommt
Danke für Deinen Kommentar. Wie Holger ja schon richtigerweise angemerkt hat (und wie wir mehrfach im Video betonen) bedingen die kleineren Figuren die Änderung in der Maßeinheit. Wir bleiben am Ball was OPR angeht, aber dann wohl eher nicht mehr historisch, dafür war das System einfach zu wenig. (Was ja völlig okay ist, da das System auch nicht dafür gedacht ist.)
Danke! Wenn Du mich fragst, benötigt Warmaster keinen Ersatz, schlicht weil es das wesentlich bessere System ist - aber das ist natürlich Geschmackssache. Wir bleiben dran am Thema OPR, versprochen!
@@Tableschmock Hey! Danke für deine Antwort. Ja Warmaster ist für sich gesehen eine Bank! Habe das Privileg Zugang zu einer sehr aktiven Warmaster-Gruppe zu haben in der sich sogar ein paar Regelschreiber vom aktuellen System befinden. Du hast ja in deinen Videos schon erzählt, dass du Liebhaber von eher komplexeren Spielsystemen bist, welche lange Partien erlauben. Bei mir gabs über die letzten ca. 2 Jahre hinweg einen krassen Interessenswandel. Ich spiele (momentan) lieber ne Runde Warcry, Kill Team, Rapture, V for Victory, o.ä. als so große Spiele. Und dazu zähle ich in Teilen ...leider... auch Warmaster... gerade bei unseren Spielen mit Bewegungen ... charges... make way ... boa -.- Sollte es OPR hinbekommen das zu entschlacken und auf ein Asoiaf-Niveau zu bringen (was das movement angeht!) ... bin ich dabei :) Hoffe auf baldige.. neue .. BatReps von euch :) Grüße FaBa
Euer Spielbericht hat mir gut gefallen. Sehr schön präsentiert. Als Figurenagnostiker (fürchterliches Wort, aber so sagt man heute) bin ich sowieso schmerzfrei 😉 Grüße vom Opa
Hi, Sehr schöner Spielberichte! Ja das system ist was für schnelle Spiele! Vorallem man kann es, so wie ihr es gemacht habt, leicht modifizieren. Gerne mehr davon! Grüße Christian Und das nächste mal mitte mir mehr Tanz und Gesang!! 😂😂😂
Danke für den Test und die Perspektive. John Lambsheads One-Hour-Skirmish Serie hat ja zuletzt Zuwachs bekommen in Form von einer Version für Ancients und Medieval. Das System kann ich wärmstens empfehlen und schlägt in eine ähnliche Kerbe, orientiert sich aber am historischen Wargamer.
Da bin ich ganz Deiner Meinung - OHSW (oh mein Gott, was für eine furchtbare Abkürzung) hat uns hier ja schon vor langer Zeit begeistert: ruclips.net/video/hAdUub0zQGM/видео.html
Danke fürs Feedback! Die wenig repräsentative Truppenauswahl haben wir ja mehr als deutlich angesprochen und natüüüürlich kann man damit kein abschließendes Urteil fällen. Ich denke ich verrate nicht zu viel wenn ich sage, dass wir hier noch mehr zu den Systemen machen werden.
Hätte nicht gedacht, dass Thomas OPR mit historischen Figuren spielt 😅 Ich spiele selber OPR Age of Fantasy Regiments in 10mm und nutze dafür Figuren von Warmaster etc. Habe ebenfalls die Zoll durch cm ersetzt und daher finden meine Spiele auf eine 72x48cm Platte statt. Ist angenehm auf dem Esstisch, ganz gemütlich sitzen und Platz für Bier und Brezel. 😀
Komm' schon, alles andere als historische Minis hätte Dich doch überraschen müssen. ;-) Aber wir werden ganz sicher noch einmal eine "echte" Runde drehen - dann auch nicht zwingend mit historischen Minis.
Richtig nice, ich hab noch das " travel battle " spiel von den perrys zuhause. Könnte mir gut vorstellen das damit zu verbinden. Gerade auch wenn man viel unterwegs ist. Danke für diesen schönen spielbericht und horizonterweiterung👍
Ist es nicht eher so, dass im klassischen Fantasysetting historische Regeln meist excellent funktionieren und es nur ein paar Zusätze braucht, um besondere Truppen wie Riesen oder vielleicht Dämonen und Zauberer darzustellen? Immer in Abhängigkeit des Fantasyhintergrundes und wenn es nicht zu einer Inflation übernatürlicher Wesen kommt. One page Rules sind ja leicht mit Hausregeln (zB. für Generäle ect.) zu ergänzen und der Rest ist Optik :-). Schöner Bericht :thumbs_up:
Danke Carlos, ja da bin ich Deiner Meinung. Wir wollten OPR nicht als "Historisches" System testen, ich habe mir lediglich den Scherz erlauben wollen, die von vielen Seiten so dermaßen hochgelobte Eigenschaft des "Miniaturen Agnostisch seins" herauszufordern. ;-)
Sehr schönes und witziges spiel. Vielen Dank dafür. einmal habt ihr fatigued und wavering mit den gleichen markern belegt, aber sonst war es handwerklich stimmig und in ordnung. AoF Reg glänzt vor allem natürlich mit fantasy oder mittelalterlichen background. Die Marksmen sind sozusagen die Imperial Gunners von WHFB. Ihr habt also symmetrisch mit fast nur Imperial Gunners gespielt. :) Wenn man da mehr als 3 truppentypen reinmischt, wirds viel lustiger. Vor allem der Nahkampf ist lustig ziemlich ausgefrickelt wegen Fatigued und so. Auf der einen Flanke habt ihr das ja bereits in Runde 4 im Weizenfeld in begrenztem Ausmaß gespielt als 2 einheiten eine attackierten. So spielt man das auch IMO. Weiß ich aus eigener Erfahrung, da ich es schon eine zeitlang selbst spiele. Ich würde auf alle fälle ein fantasyszenario mit mehreren truppentypen und 1500 punkten spielen. Dauert dann 20min oder so länger aber kein drama :)
Danke für's Aufpassen, ich wusste doch, dass wir irgendwo einen Fehler einbauen werden. ;-) Erwartungsgemäß hat das auf diese weise stark abgespeckte System jetzt eher nicht überzeugt, aber wir wollen (und werden) den OPR-Regeln definitiv noch eine Chance geben - ohne Regimenter und dafür mit Fantasy-Minis. Es bleibt also spannend!
Bier und Brezel geballer , find ich gut , schnell mal auf den Tisch gepackt ohne viel Vorbereitung , historisch oder nicht egal finde ich . ,ich nehm was da ist Hauptsache es macht allen spass
Du kennst uns ja, wir sind Hobbyschmetterlinge und flattern überall mal rum. Warum also nicht noch einmal One Hour Skirmish - die Partie damals war ja an Spielspaß kaum zu überbieten! :-)
Kann mich da im Resümee nur anschließen. Könnte auf die schnelle nett sein, aber auch WFB lebte mehr von sehr unterschiedlichen Einheiten und Austattungen. Armeeauswahl war ein Teil des Spiels. Das paßt zu historischem Spiel so gar nicht. (Obwohl FoW sich auch manchmal so anfühlt...). Gutes Video. 👍
Danke für Deinen Kommentar. Ich gestehe gerne, dass das Spielsystem einen gewissen Reiz hat, wenn es auch an keiner Stelle das Rad neu erfindet. Für historisches ist und bleibt es keinesfalls empfehlenswert, da gibt es mehr als genug Systeme, auch simple, wenn man sowas sucht.
Ich denke, es ging hier hauptsächlich um die Mechaniken. Das Szenario an sich war eher... naja. Wenn da noch mehr geht, sieht die Sache vielleicht auch anders aus.
Absolut korrekt. Daher auch die Aussage "Du bekommst das, was Du bezahlst" - es ist in der schlichten, kostenlosen Variante auch nicht wesentlich erfrischender als eine Runde Mensch Ärger Dich nicht. Ob das System in der kostenpflichtigen, "echten" Variante etwas taugt, das werden wir hier noch herausfinden.
Also wenn das jetzt kein Grund ist das ganze mal mit Nappo Figuren zu spielen, weiß ich auch nicht mehr. Da mein Drucker leider den Geist aufgegeben hat, hab ich jetzt 2 Optionen, entweder ich hol mir ne paar Packungen Perrys oder ich investiere längerfristig und schnapp mir ne neuen Drucker inkl. der tollen Dateien die du letztens vorgestellt hast. *Grübel* 😅
Klasse Show, vielen Dank! Ich werde mir die Regeln mal vornehmen und versuchen sie an unsere Epoche anzupassen. Ein Versuch ist es mit Sicherheit wert.🥸
Ja, bestimmt. Genau so wie One Hour Wargames oder One Hour Skirmish-Wargames. Für Fantasy wird das System sicherlich was taugen, auch wenn es das Rad nicht neu erfindet. Für's Historische sicherlich nicht.
Ich glaube nicht, dass die Wargaming-Polizei sich daran stört, dass Ihr historische Zinnfiguren benutzt habt. Viel schlimmer ist doch, dass Ihr keine Zauberer, Dämonen und fliegende Einheiten verwendet habt. Das hätte dem Spiel sicherlich mehr Tiefe verliehen. Und da wir über Nordamerika in der Halloween-Season sprechen, ist das auch noch irgendwie als realistisch zu bezeichnen 😉 Mich würde das System auf jeden Fall nochmal mit allen Einheitstypen, die es so gibt interessieren. Diesen Sascha kannst Du in Zukunft gern wieder für Videos dazu nehmen, wenn sich sonst niemand findet.
In der Tat, wie im Video mehr als einmal betont hat die Einheitenauswahl nicht unbedingt zur Dynamik im Spiel beigetragen. Tatsächlich bin weder ich, noch Sascha abgeneigt das System nochmal zu spielen, wie auch im Video erwähnt sogar mit "richtigen" Fantasy-Modellen & Einheiten. Lassen wir uns mal überraschen wohin hier die Reise geht.
@ Das System selbst, es passiert nicht wirklich viel auf dem Tisch, ich kann mich nich hineinversetzen, ich mag Spiele bei denen im Kopf ein Film abläuft. Aber vielleicht ist es mit den erweiterten Regeln spannender. Keine Ahnung 🤷🏼♂️ oder es liegt am System an sich. Blöcke rumschieben, kaum Bewegung und eigentlich nur gewürfle
ich bin da ganz bei euch, es hat seine Berechtigung. Dadurch das es eben nicht heraus sticht kann man es mit allen Arten von Figuren spielen. Es bringt doch das Beste hervor. Eine gute Zeit mit guten Leuten.
Ganz genau! Das ist eine Sache die mal viel zu leicht vergisst.
Schönes Spiel, danke euch!
Bedenket, ihr habt die simpelste Simpel-Version gespielt (wie ihr ja gesagt habt). Die OPR-Systeme haben meiner Meinung nach aber einen unschlagbaren Vorteil: Sie sind Transformer. An das wenig spannende Grundgerüst kann man beliebig viele Module anschrauben, um für beliebig Tiefe zu sorgen. Also nicht nur Hausregeln oder Custom Szenarios... es gibt diese Module im Patreon- oder Kauf-Regelwerk (5€).
An Tiefe und Detail schlägt OPR mittlerweile 40k leicht... aber nur wenn man das so will. Ich bin schon lange begeistert von den OPR-Systemen.
Dem kann ich nur zustimmen, im Freundeskreis wird OPR am häufigsten gespielt, egal ob Grimdark Future, Firefight, Regiments oder Warfleets
Danke für Deinen Kommentar!
Wir werden hier noch tiefer einsteigen, um uns ein genaueres Bild zu machen, dranbleiben könnte sich also lohnen. :-)
@@Tableschmock Ihr Schlingel!
Abo ist raus 😏
Merci
Zentimeter? Das Spiel is in Zoll. Naja egal, ich spiele hauptsächlich nur OPR aber AoF und GF und bin absolut begeistert von OPR. Vorallem ist es nicht so extrem aufgebläht wie 40k und schön ausbalanciert.
Die Regimentvariante habe ich noch nicht getestet.
Schön dass auch ihr das System endlich mal zeigt und hoffe dass da noch mehr kommt
Zentimeter, weil das Spiel auf 10mm Maßstab und nicht in 28/32mm gespielt wurde
Danke für Deinen Kommentar.
Wie Holger ja schon richtigerweise angemerkt hat (und wie wir mehrfach im Video betonen) bedingen die kleineren Figuren die Änderung in der Maßeinheit.
Wir bleiben am Ball was OPR angeht, aber dann wohl eher nicht mehr historisch, dafür war das System einfach zu wenig.
(Was ja völlig okay ist, da das System auch nicht dafür gedacht ist.)
Toller Bericht!
Gerne mehr davon ... gerade auch bei dem Maßstab ... z.B. als Warmaster Ersatz? :)
Danke!
Wenn Du mich fragst, benötigt Warmaster keinen Ersatz, schlicht weil es das wesentlich bessere System ist - aber das ist natürlich Geschmackssache.
Wir bleiben dran am Thema OPR, versprochen!
@@Tableschmock Hey!
Danke für deine Antwort.
Ja Warmaster ist für sich gesehen eine Bank!
Habe das Privileg Zugang zu einer sehr aktiven Warmaster-Gruppe zu haben in der sich sogar ein paar Regelschreiber vom aktuellen System befinden.
Du hast ja in deinen Videos schon erzählt, dass du Liebhaber von eher komplexeren Spielsystemen bist, welche lange Partien erlauben.
Bei mir gabs über die letzten ca. 2 Jahre hinweg einen krassen Interessenswandel.
Ich spiele (momentan) lieber ne Runde Warcry, Kill Team, Rapture, V for Victory, o.ä. als so große Spiele.
Und dazu zähle ich in Teilen ...leider... auch Warmaster... gerade bei unseren Spielen mit Bewegungen ... charges... make way ... boa -.-
Sollte es OPR hinbekommen das zu entschlacken und auf ein Asoiaf-Niveau zu bringen (was das movement angeht!) ... bin ich dabei :)
Hoffe auf baldige.. neue .. BatReps von euch :)
Grüße
FaBa
Euer Spielbericht hat mir gut gefallen. Sehr schön präsentiert. Als Figurenagnostiker (fürchterliches Wort, aber so sagt man heute) bin ich sowieso schmerzfrei 😉 Grüße vom Opa
Danke für das Lob, Herr Opa! :-)
Hi,
Sehr schöner Spielberichte! Ja das system ist was für schnelle Spiele! Vorallem man kann es, so wie ihr es gemacht habt, leicht modifizieren.
Gerne mehr davon!
Grüße Christian
Und das nächste mal mitte mir mehr Tanz und Gesang!! 😂😂😂
Danke fürs Feedback Christian,
wir schalten Dich dann für die Tanz- und Gesangseinlagen dazu ;-)
@@Tableschmockbesser nicht, dann werden eine Menge Leute abhauen!! 😂😂😂
Ich bin bereit, dieses Opfer zu bringen. ;-)
@@Tableschmock ok!! Wenn wir das nächste mal alle zusammen bei Sascha sind!! 🤘🤘
Musik und Soundeffekte haben mir aber sehr gut gefallen 😄
Dankeschön!
Danke für den Test und die Perspektive. John Lambsheads One-Hour-Skirmish Serie hat ja zuletzt Zuwachs bekommen in Form von einer Version für Ancients und Medieval. Das System kann ich wärmstens empfehlen und schlägt in eine ähnliche Kerbe, orientiert sich aber am historischen Wargamer.
Da bin ich ganz Deiner Meinung - OHSW (oh mein Gott, was für eine furchtbare Abkürzung) hat uns hier ja schon vor langer Zeit begeistert: ruclips.net/video/hAdUub0zQGM/видео.html
Ich liebe OPR. Die Punkte mit der Auswahl ist natürlich sehr dürftig die Genialität des Systems zu ermessen. Aber danke für's Video ✌️
Danke fürs Feedback!
Die wenig repräsentative Truppenauswahl haben wir ja mehr als deutlich angesprochen und natüüüürlich kann man damit kein abschließendes Urteil fällen.
Ich denke ich verrate nicht zu viel wenn ich sage, dass wir hier noch mehr zu den Systemen machen werden.
@Tableschmock sehr schön =) ich freue mich auf mehr von dir/euch
Hätte nicht gedacht, dass Thomas OPR mit historischen Figuren spielt 😅
Ich spiele selber OPR Age of Fantasy Regiments in 10mm und nutze dafür Figuren von Warmaster etc.
Habe ebenfalls die Zoll durch cm ersetzt und daher finden meine Spiele auf eine 72x48cm Platte statt.
Ist angenehm auf dem Esstisch, ganz gemütlich sitzen und Platz für Bier und Brezel. 😀
Komm' schon, alles andere als historische Minis hätte Dich doch überraschen müssen. ;-)
Aber wir werden ganz sicher noch einmal eine "echte" Runde drehen - dann auch nicht zwingend mit historischen Minis.
Richtig nice, ich hab noch das " travel battle " spiel von den perrys zuhause. Könnte mir gut vorstellen das damit zu verbinden. Gerade auch wenn man viel unterwegs ist. Danke für diesen schönen spielbericht und horizonterweiterung👍
Schön das es dir gefällt! 🥰
Ist es nicht eher so, dass im klassischen Fantasysetting historische Regeln meist excellent funktionieren und es nur ein paar Zusätze braucht, um besondere Truppen wie Riesen oder vielleicht Dämonen und Zauberer darzustellen? Immer in Abhängigkeit des Fantasyhintergrundes und wenn es nicht zu einer Inflation übernatürlicher Wesen kommt. One page Rules sind ja leicht mit Hausregeln (zB. für Generäle ect.) zu ergänzen und der Rest ist Optik :-). Schöner Bericht :thumbs_up:
Danke Carlos,
ja da bin ich Deiner Meinung.
Wir wollten OPR nicht als "Historisches" System testen, ich habe mir lediglich den Scherz erlauben wollen, die von vielen Seiten so dermaßen hochgelobte Eigenschaft des "Miniaturen Agnostisch seins" herauszufordern. ;-)
Hallo, tolles Spielsystem, ziemlich einfach, schnell und macht wohl viel Spaß, so wie es aussieht 😁. Toll macht Spaß zuzuschauen.
Das stimmt 😊
Sehr schönes und witziges spiel. Vielen Dank dafür. einmal habt ihr fatigued und wavering mit den gleichen markern belegt, aber sonst war es handwerklich stimmig und in ordnung. AoF Reg glänzt vor allem natürlich mit fantasy oder mittelalterlichen background. Die Marksmen sind sozusagen die Imperial Gunners von WHFB. Ihr habt also symmetrisch mit fast nur Imperial Gunners gespielt. :) Wenn man da mehr als 3 truppentypen reinmischt, wirds viel lustiger. Vor allem der Nahkampf ist lustig ziemlich ausgefrickelt wegen Fatigued und so. Auf der einen Flanke habt ihr das ja bereits in Runde 4 im Weizenfeld in begrenztem Ausmaß gespielt als 2 einheiten eine attackierten. So spielt man das auch IMO. Weiß ich aus eigener Erfahrung, da ich es schon eine zeitlang selbst spiele. Ich würde auf alle fälle ein fantasyszenario mit mehreren truppentypen und 1500 punkten spielen. Dauert dann 20min oder so länger aber kein drama :)
Danke für's Aufpassen, ich wusste doch, dass wir irgendwo einen Fehler einbauen werden. ;-)
Erwartungsgemäß hat das auf diese weise stark abgespeckte System jetzt eher nicht überzeugt, aber wir wollen (und werden) den OPR-Regeln definitiv noch eine Chance geben - ohne Regimenter und dafür mit Fantasy-Minis. Es bleibt also spannend!
War schon irgendwie cool! ;)
Ja!
... ja....
Also irgendwie ....
.... ich weiß ja nicht ...
Ich glaube ... wir müssen da .... mehr ... von machen ....
Bier und Brezel geballer , find ich gut , schnell mal auf den Tisch gepackt ohne viel Vorbereitung , historisch oder nicht egal finde ich . ,ich nehm was da ist Hauptsache es macht allen spass
Ja, genau dafür ist es glaube ich perfekt.
Coole Sache.
Macht ihr auch mal wieder einen One Hour Skirmish Wargames Spielbericht?
Da kam ja auch was neues, Antike/ Mittelalter.
Du kennst uns ja, wir sind Hobbyschmetterlinge und flattern überall mal rum. Warum also nicht noch einmal One Hour Skirmish - die Partie damals war ja an Spielspaß kaum zu überbieten! :-)
@ eben, den Bericht hab ich sehr gefeiert, und schon zig mal angeschaut 👍🏽
Kann mich da im Resümee nur anschließen. Könnte auf die schnelle nett sein, aber auch WFB lebte mehr von sehr unterschiedlichen Einheiten und Austattungen. Armeeauswahl war ein Teil des Spiels. Das paßt zu historischem Spiel so gar nicht. (Obwohl FoW sich auch manchmal so anfühlt...). Gutes Video. 👍
Danke für Deinen Kommentar.
Ich gestehe gerne, dass das Spielsystem einen gewissen Reiz hat, wenn es auch an keiner Stelle das Rad neu erfindet.
Für historisches ist und bleibt es keinesfalls empfehlenswert, da gibt es mehr als genug Systeme, auch simple, wenn man sowas sucht.
Wer Fehler findet darf sie behalten, schönes Spiel.
Ich hoffe Du hast 'ne Tragetasche dabei! ;-)
@Tableschmock Och, 10mm Figuren hab ich nicht,Fehler kann ich selber abgeben. 😁
Ich denke, es ging hier hauptsächlich um die Mechaniken. Das Szenario an sich war eher... naja. Wenn da noch mehr geht, sieht die Sache vielleicht auch anders aus.
Absolut korrekt.
Daher auch die Aussage "Du bekommst das, was Du bezahlst" - es ist in der schlichten, kostenlosen Variante auch nicht wesentlich erfrischender als eine Runde Mensch Ärger Dich nicht.
Ob das System in der kostenpflichtigen, "echten" Variante etwas taugt, das werden wir hier noch herausfinden.
Also wenn das jetzt kein Grund ist das ganze mal mit Nappo Figuren zu spielen, weiß ich auch nicht mehr. Da mein Drucker leider den Geist aufgegeben hat, hab ich jetzt 2 Optionen, entweder ich hol mir ne paar Packungen Perrys oder ich investiere längerfristig und schnapp mir ne neuen Drucker inkl. der tollen Dateien die du letztens vorgestellt hast. *Grübel* 😅
So isses. Einfach rauf auf den Tisch und los!
Keinen Drucker zu haben ist doch auch keine Lösung, oder? ;-)
Klasse Show, vielen Dank! Ich werde mir die Regeln mal vornehmen und versuchen sie an unsere Epoche anzupassen. Ein Versuch ist es mit Sicherheit wert.🥸
Viel Erfolg, ich bitte um einen Erfahrungsbericht!
Wenn es nur darum geht, mal für ein Stunde (historische) Modelle über den Tisch zu schieben: Vielleicht fängt Turnip28 da das Feeling besser ein.
Ja, bestimmt. Genau so wie One Hour Wargames oder One Hour Skirmish-Wargames.
Für Fantasy wird das System sicherlich was taugen, auch wenn es das Rad nicht neu erfindet.
Für's Historische sicherlich nicht.
Ich glaube nicht, dass die Wargaming-Polizei sich daran stört, dass Ihr historische Zinnfiguren benutzt habt. Viel schlimmer ist doch, dass Ihr keine Zauberer, Dämonen und fliegende Einheiten verwendet habt. Das hätte dem Spiel sicherlich mehr Tiefe verliehen. Und da wir über Nordamerika in der Halloween-Season sprechen, ist das auch noch irgendwie als realistisch zu bezeichnen 😉
Mich würde das System auf jeden Fall nochmal mit allen Einheitstypen, die es so gibt interessieren.
Diesen Sascha kannst Du in Zukunft gern wieder für Videos dazu nehmen, wenn sich sonst niemand findet.
In der Tat, wie im Video mehr als einmal betont hat die Einheitenauswahl nicht unbedingt zur Dynamik im Spiel beigetragen.
Tatsächlich bin weder ich, noch Sascha abgeneigt das System nochmal zu spielen, wie auch im Video erwähnt sogar mit "richtigen" Fantasy-Modellen & Einheiten.
Lassen wir uns mal überraschen wohin hier die Reise geht.
Finde das für heutige Spiele etwas langweilig
Das interessiert mich jetzt, Jens. Was hat dich gelangweilt?
War es die Truppenauswahl (dann geht das auf meine Kappe) oder ist es das System selbst?
@ Das System selbst, es passiert nicht wirklich viel auf dem Tisch, ich kann mich nich hineinversetzen, ich mag Spiele bei denen im Kopf ein Film abläuft. Aber vielleicht ist es mit den erweiterten Regeln spannender.
Keine Ahnung 🤷🏼♂️ oder es liegt am System an sich. Blöcke rumschieben, kaum Bewegung und eigentlich nur gewürfle
Dankeschön!