CAD Příklady | Videokurzy 2D geometrie
HTML-код
- Опубликовано: 19 дек 2024
- 01-Úvod do Geometrie
02-Lišta Geometrie 1. díl
02-Lišta Geometrie 2. díl
03-Vytváření tvarů
04-Hladiny
05-Kótování
06-Geometry Expert 1. díl
06-Geometry Expert 2. díl
07-CAD příklady GM-001
CELKEM: 93 MIN
-------------------------------------------------------------------------------------
www.gibbscam.cz
více na www.t-support.cz v sekci pro Registrované
-------------------------------------------------------------------------------------
CAD Příklady
GM-001
Obsah
GM-001
1. Způsob základní kroky:
2. Způsob pomocí transformací
3. Způsob pomocí Tvarů
4. Způsob Geometry Expert
GM-001
Na příkladu GM-001 si vyzkoušíme několik způsobů tvorby geometrie.
Podle výkresu máme v dokumentu nastavení rozměry polotovaru nastaveny takto:
X max 110mm, X min -110mm, Ymax 110 mm, Y min -110mm, Zmax 0, Zmin -50mm.
1. Způsob základní kroky:
Pomocí přímky typu osa vytvoříme vnější tvar, začneme převráceným tvarem U
• Zvolíme svislou čáru a zadáme X100, Z0, klikneme na tlačítko 2 přímek
• Dále přepneme na vodorovnou čáru a zadáme Y100, Z0, klikneme na tlačítko 2 přímek
• Opět přepneme na svislou čáru a zadáme X-100, Z0, klikneme na tlačítko 1 přímky
• Přímky mezi sebou postupně spojíme a vytvoříme tak obracený tvar U
Stejným způsobem vytvoříme spodní tvar vyříznuté kapsy opět ve tvaru obráceného U
• Zvolíme svislou čáru a zadáme X50, Z0, klikneme na tlačítko 2 přímek
• Dále přepneme na vodorovnou čáru a zadáme Y-75, Z0, klikneme na tlačítko 2 přímek
• Opět přepneme na svislou čáru a zadáme X-50, Z0, klikneme na tlačítko 1 přímky
• Přímky mezi sebou postupně spojíme a vytvoříme tak obracený tvar U vyříznuté spodní kapsy
Nyní mezi sebou tyto U tvary propojíme, a to spodní hranou.
• Vytvoříme si vodorovnou přímku Y-100, Z0, klikneme na tlačítko 1 přímky
• Spojíme tvary
• Označíme vytvořenou spodní hranu L7 a použijeme CTRL + D,
• tímto krokem jsme si vytvořili duplikát,
• nyní spojíme levou část, máme hotový základní tvar,
• ještě zbývá zaoblit rohy.
• Označíme spojovací body rohů P1, P2, P8 a P5 a použijeme zaoblení s poloměrem R12,5
• Ještě si nakreslíme ostrůvek ve tvaru D
Vytvoříme kružnici se středem v počátku a poloměrem R50 mm
Následně vodorovnou přímku Typu osa Y-25 mm od počátku
Následně spojíme tyto 2 prvky a převrátíme oblouk CTRL +T
Tak že to byla ukázka základních kroků k vytvoření této základny.
2. Způsob pomocí transformací
Zvolíme svislou čáru a zadáme X100, Z0, klikneme na tlačítko 1 přímky
Využijeme umístnění počátku v centru součásti a použijeme fci Kopírovat a 2D otočit
Označíme přímku a 3x jí otočíme kolem středu o 90st. Např. protisměru hod ručiček.
Spojíme 2 horní rohy a ještě 3 levý spodní, kružnicí o poloměru R12,5
Vytvoříme spodní kapsu
• Zvolíme svislou čáru a zadáme X50, Z0, klikneme na tlačítko 1 přímky
• Označíme vytvořenou přímku L5 a použijeme rovnoběžku ve vzdáleností D100 , vybereme a potvrdíme protější přímku.
• Od spodní hrany přímky L4 požijeme opět rovnoběžku ve vzd 25
• Spojíme tvar začneme z levé strany L4 L6 a dokončíme celý tvar vnitřní spodní kapsy
• Opět provedeme duplikát L4 a dokončíme pravý spodní roh včetně zaoblení R12,5
• Ještě si nakreslíme ostrůvek ve tvaru D
3. Způsob pomocí Tvarů
Existuje ještě dalších mnoho způsobů, jak vytvořit geometrii součásti na základní kroky, nyní si ale ukážeme práci pomocí maker.
• Ve tvarech si zvolíme obdélník, nastavíme parametry strany 200x200.
• Výchozí pozici v počátku a s poloměrem zaoblení R12,5
Zůstaneme ještě u tohoto tvaru obdélníku a vytvoříme spodní otevřenou kapsu
• nastavíme parametry strany 100x50.
• Výchozí pozici v počátku tvaru a od počátku součásti X0, Y-100, Z0 s ostrými rohy
Pomocí kombinovaných tvarů vyřízneme malý obdélník do velkého tvaru čtverce.
Nejprve označíme čtverec, protože do něj budeme řezat obdélníkem a použijeme Odečtení v kombinovaných tvarech.
více na www.t-support.cz v sekci pro Registrované