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「よう」「ああ」こんな短い会話と、その後の少しだけの沈黙にどれだけの感情が籠ってるか…
今見ても泣きそうになるし、今も泣いてる。やっぱりこのボス戦は泣いてしまうな…
ティーダもジェクトもようやく会えたっていう感情をうまく表現できてない不器用さがいいんだよな 不器用ながら、節々に愛を感じられる感じというかね
このぐらいまでがちゃんとお話になっていて良かった.....続編になるにつれてグラフィックやシステムにばっか力が入っているようになってしまった.....
敵としての名前がジェクトじゃなくて「ブラスカの究極召喚」ってあえて間接的な表現なのいいよね…
心の底からシンになった姿
ジェクト本人の意志で襲ってるわけはないってのをうまく表現してるのがすごい
もうジェクトじゃないんだ
それな。対してVIのラスボスはそのままケフカ。下手に二つ名をつけたりせずに単純にケフカ。それがまた良い。ラスボス名1つにしてもその場の雰囲気や状況などに合わせて上手く表現していたな。
小6でプレイしてラストバトルからエンディングまでずっと泣いてたのはいい思い出
何が辛いかってただ召喚獣みたいに獣になるんじゃなくて人の頃のジェクトの面影がめっちゃあるからバカ辛い
このデザイン秀逸だよな。恐ろしい形相の化け物なのに、上手くジェクトの面影を残してる。感覚が悪い意味でズレたアンチは「野村はデザインセンスがない」などと上から目線で批判してるけど、このジェクトやVIの神々の像を見てもセンス抜群であることがよくわかる。
ティーダの芝居が涙声なのがギリわかるのがすごい。
この曲でこの演出アツすぎる。最初に一度流れてたってのもまた良い…ジェクトの叫び声がかっこいい!
20年以上前のゲームなのに最新作のように感じる
FF10がピークだからねぇ。
小さい頃なんとも思ってなかったのに、大人になってから見るとジェクトの一言一言が泣ける
ティーダの声優三股で炎上してしまうruclips.net/video/ind_iCz-jHQ/видео.html
ほんそれ😭
me too!
同感
この時の心配そうに見守るリュックの姿が印象的で好き
泣ける程くっそ重い話なのに激アツな神BGM出してくるFFXは最高傑作やと思うPS4版出してくれてありがとう。
ティーダの声優三股で炎上ruclips.net/video/ind_iCz-jHQ/видео.html
こんな親父カッコ良すぎるわ。ジェクトの変身後の姿もまじかっこいい。皆の変身もみたいなー。。。
初めてジェクト(その後のエボン=ジュ)倒したときは小学生で一日一時間しかできなかったからps2に電源切るなって張り紙して何日もかけて倒した記憶がある
なるほどワロタw
えらい
ジェクトの不器用な感じの「よう」がいい
アーロンのすまん。が重くて切ない
子供の頃はティーダに感情移入しながらやったけど子供ができたらジェクトに感情入っちゃうこの不思議
このコメント鳥肌立った自分も親なのでめちゃくちゃ分かります笑
年の離れた妹相手でも少し共感したのに、俺が親になったらどうなっちゃうんだろうなぁ。いつか子供が出来たらFFXやりたいな。
素晴らしき人生
実はこの人独身
息子がティーダくらいの年頃になると、さらに感慨深いですよ😊
このBGMはプロデューサーが飲み会で意気投合したバンドに以来したという
要所要所に入るハイクオリティムービーはまじで神
PS2のときムービーの綺麗さに感動した小学生時代でした
最初にいた場所、最初に流れた曲がここに来るのアツいよね
話す→絶対負けねえ!→ジェクトは動揺している!話す→もう、あんたには負けねえ!→ジェクトの攻撃力が下がった!話す→もう声は届かない‥‥が悲しかった思い出
めちゃくちゃわかる
(⸝⸝o̴̶̷᷄ o̴̶̷̥᷅⸝⸝)
戦う前から泣いてたがそこでもう一度クソ泣いた
もうジェクトはいないんやな…てなる
色褪せない名シーンシンになってしまったジェクト何もできなかった自分に嫌悪しているアーロンそして世界を救う…否変えようとしているティーダこれ程心が揺さぶられたゲームはこの他にはない!
ジェクトのそれでいいさで堪えきれんかった
実質ラストバトルで、最も熱いバトルだったな。バハムートをメイン火力にしてても強かった。真・ジェクトシュートによる被害の大きさは今も記憶に残ってました。最後に、ジェクトの泣くぞネタはここだけ特別で、こっちも泣ける。この後の展開も結構熱かった。
父が亡くなってから父の偉大さと父を失うティーダの悲しみが分かった。
約10年ぶりに再会がこれって、辛すぎる…俺なら抱きしめるかな…
こんなハードロックの曲でイントロ聴いただけで泣ける曲って無いよな…歌詞もジェクトからティーダへのメッセージっぽくて泣ける。
俺は泣くっていうか大興奮した
ティーダの声優三股で炎上!ruclips.net/video/ind_iCz-jHQ/видео.html
これ制作スタッフが居酒屋で飲んでるとき外人のバンドマンと仲良くなってトントン拍子でこの曲に決まったらしい
@@singerk1618 やっぱり神作には偶然が産んだ奇跡ってのが必須だよな
@@戸塚彩加これが 偶然の産物ってやつか…いや、エボンの賜物だな
「……よぉ…」「…あぁ」が大好き過ぎて…。
ベルカモットさん 超わかります
いやマジ名作だよ雷避け200回連続以外はな
ルールー大好き😍な自分、彼女の為に頑張ったよ!!182回目で失敗した時のショック😱は未だに忘れられない………その後200回達成するのに丸二日費やしたけどな!
雷避けは慣れればできるそれよりも辛いのはチョコボ…
@@シュウ-x7h他にも………青い蝶々も苦戦した
森田さんの涙声演技で泣く
当時 それまでのFFのラストバトルと言えばオーケストラ調や荘厳な曲が多かった中で実質ラスボス戰にヘビメタ?ぽいハイテンションなこれを持ってきたことに驚いた そしてさいっっっこうに燃えた!!!
ティーダまじで可哀想だよなぁ親の偉大さを知ってなお親は死ぬし、愛する人愛し合うことすらままならないし、夢のザナルカンドから全く知らない世界に飛ばされてガードにさせられるし。逆にジェクトの場合は息子の成長も見届けられずに死んでいくってきついなぁ
「ブラスカの究極召喚」ってラスボス名がまたいいんだよな
姿もジェクトが想像する「最強の姿」なのが面白い。
エボン=ジュ『ラスボスはワイなんだけどな………』
@@yukim4842 ラスボスなのにほぼイベント戦で、見た目がダニそっくりなのがなんともいえない。
Yuki M無限リレイズ掛かってて絶対負けねえ!な状態なのにラスボスに含まれる訳ねーだろ黙ってろダニ(積年の恨み)
1:49ここの「それでいいさ」って言葉アーロンがルカでティーダに送った言葉でもあるから尚更エモい
そういえばそうだったな
実質ラスボスにother world持ってくるとか、こんなん鳥肌に決まってるわ。
テ『ウダウダ言ってないでさ』って、早く戦おうって意味じゃなく、抱きしめて欲しかったんじゃないかな。だからジェクトが召喚した時に泣きながら追いかけた。そんな気がしてなりません。
bgmがすき
音楽の入り方とバトルの入り方絶妙すぎでしょ
作る側からすると、大作ナンバリングの終盤だから当然ですがそう思ってもらえると制作冥利に尽きます
@nonaneもしかして制作陣の方?それともなりきり?制作陣の方だったらご無礼をお許しください!ありがとうございます!なりきりだったらなりきりの癖に偉そうにすんなカス
@@折れて無様に飛んでいくシャー芯 2通りの返信してて草
T Sどっちかわからんかったからな
まあ偽物だとしても本物だって言い張るに決まってるけどというかこういうの大体偽物
FFって昔のは子供には小難しい内容で大人になってからやると内容が理解出来て余計に楽しかった思い出があります!好き
@エレンリプリーいきなり煽ってくるのやめてくれる?民度下がるんだよね
コメ消ししたな
Psychedelicoそうそう昔は最後の方シンとか究極召喚がどうのとかラスボスがシンじゃなくてジェクトなのとかで混乱してよく分からなかったけどその後にやったらよく分かったし凄い良い作品だと思う
当時はまだティーダと同じくらいの年だったのに。。いつのまにかジェクトの方が近いだろって位の年になってティーダくらいの年頃の息子がいる。。今見たらジェクトの方に感情移入してて自分が老けたの再確認でも悪くない気分
めちゃくちゃわかる。息子はティーダほどではないけど、当時息子目線で見てたシーンを父親目線で見てる自分がいる。これが成長ってやつなんだろうな。
10はFFの到達点。仲間にしてきた召喚獣を倒していくとか、祈り子の真実、ザナルカンドや途中のユウナのMovieも最高に儚かったぜ!
戦闘に入るときのエンカウントのエフェクトが10のⅩになっているところかっこいい細かいけどそういう細部のかっこよさが好きです BGMと共に最高の戦闘シーンの1つかと何でも新しくすればいいってもんじゃない エンカウント復活を望む昔に囚われたおっさんより
ジェクトの言葉が一つ一つ『お父さん』だ…
チャンネル登録しました。ジェクトの曲が、大好き!何回でも聞きたいくらいに!ここら辺は、だいたい覚えてる。(PS2)ジェクト戦強すぎだよ…苦戦した!1回しかクリアしてないから、エンディングはうろ覚え。PSVITAの方は、飛空挺を降りたあたりの敵が強くて進めなくて放置!…レベル上げも放置。最強武器を手に入れたいけど、私には無理でした…。放置したよ
ブラスカの究極召喚。名前もさることながらデザインが秀逸すぎる。そしてBGMも。こんな熱いラスボス戦は他にない。この頃までのFFは本当にセンスの塊だった。FFVIの神々の像といい、FFのラスボス戦は今でも抜きん出ている。
令和にもこういう素晴らしい作品が生まれることを祈ります🤲
@本郷猛なんで?お前に何が分かるの?今のスクエニが素晴らしい作品を作れない証拠でもあるの?お前アンチだろ?黙っとけや
@@折れて無様に飛んでいくシャー芯 ネタじゃないとしたらスクエニ盲信してるただの信者だな、今のスクエニって過去の栄光擦り倒して延命してるだけだろ
@@ランギャ オンラインを導入したあたりからん?ってなりましたよね
本当そう、FFに関しては無理
ストーリーに関しては13も15も好きですけどね個人的に🥺
リアルでやってた時は、ティーダ目線で早くに死んだ親父を想いながら感情移入してたけど、今となってはジェクト目線で息子にこんな風に強く成長してほしいと感情移入して。どっちにしてもこの戦いの部分は、涙なしには出来ないよ😭
す
リメイク版でBGM一新されたけどジェクトはこっちがカッコいい
各シリーズで名曲名シーンあるけど結局10のジェクト戦なんだよ!ジェクトの親としての気持ちティーダの子としての気持ちすべてが最高!
これメンバーどうしててもティーダ、ユウナ、アーロンになるの熱い
ワイはティーダ アーロンリュックで攻めた
@@Ynzakura1031 そういう事主言いたいんじゃないと思うゾ
@@furan_jp ごめんなさい
ブラスカの娘ユウナジェクトの息子ティーダそしてアーロン親と子の世代をまたぎ物語を塗り替えるために立ち向かう、そんな3人の背中いいですよね
Einfach traumhaft. Meiner Meinung nach eines der, wenn nicht sogar der Beste Final Fantasy Teil ever.
4:08 このシーン好きだわ
クリア後戻れないからあれだけど、ジェクトの剣アイテムとして使えたらもっと熱かったな
そっけないやり取りがすごくエモい
『さっさとやられろよ』でもう涙腺無理だった
物語のクライマックスって感じでいいよね
ジェクトと戦うのが無人のスタジアムかぁ満員のスタジアムで、肩を並べて戦いたかったのかなぁ
Bgm タイミングが完璧なんだよなぁ。
高校生の時にクリアしたけど、泣きながらこの演出とバトルは見てた。数年前にヤンチャな父親を亡くした。またこのゲームをしたらあの時よりもっと泣いてしまいそうだな
程よく弱い状態で突入出来た方がこここらの展開の熱さを体感できる気がするわ
ディシディアでしかジェクト戦のbgm聞いたことなかったから「ジェクト様最強!!」みたいなイメージあったけど同じ曲のはずなのに本編で聞くとそんな感じ全くしなくなるな
配信ありがとうございます😊
この後の親子ハイタッチは泣けたわ🤚✨w
既にコメントにあったら申し訳ないのだけど、ジェクトとティーダって剣の構え方似てて、やっぱり親子なんだなぁって死ぬほどでかい親父の背中にやっと追いついた、、、そんな闘いだったのかなぁあと、BGMの入りが神懸りすぎてる
それな剣の構えが異様に似てて親子を感じたしかもジェクト倒した時の剣を地面について瀕死みたいになる所もティーダの瀕死モーション(剣を地面につく)と似てて震えた
通常プレイだとユウナレスカが鬼畜すぎてそこで鍛えまくるからその後のボスが全部ヌルゲーになるんだよな。曲や演出が素晴らしいのに高すぎる攻撃力により速攻で倒してしまってトリガーコマンド全部見れないとかが多発する。
ゆ、ユウナレスカ…?やめろ…トラウマが…
久々にプレイしたけどマジで神作だわ…戦闘に入るまではマジで泣けるし神だけど戦闘になった瞬間ユウナの「コンっ」で瞬殺されるのはプレイする度笑える
はいっ99999
FF10はPS2版でもエグいほどグラ綺麗だからすごいよな〜今のゲームとも遜色ない。HDリマスター版の出来にも大満足でした
FF9の永遠の闇と、ジェクトの入り方、曲の盛り上げ方は最高に好き
FF10の間違いですね
@@imi_13 いや永遠の闇はff9だが。勘違いしてるからもう一度コメ読もう。
@@imi_13 ww
笑うのは違うぞ伊藤誠サヨナラ
@@6loom07かーなしーみの
当時FFにヘビメタは衝撃過ぎて腰抜かしたな
こんなカッコいいバトルの入り方ある?4:29
すべてを超えし者か、デア・リヒター倒したら、限界突破前提の強さに変化するとかあって欲しかった‥
ジェクトシュートでトドメが礼儀な感じありますよねこの戦い
しかもエース・オブ・ザ・ブリッツは強いから普通に使える
ジェクトと若き日のアーロンがユウナの親父と旅に出るFFX-0待ってます。いつまでも待っています
0か3、どちらか作ろうという話にはなったそうですが、0は結末が既に分かっているという所から案はボツに、代わりに3を……アーロンの娘…ユウナがシンを召喚…これ以上は何も言いません…
ジェクト戦は何回やってもエース・オブ・ブリッツで決めてしまう。
私はエボン・ジュにします。
自分はエボン=ジュ戦の最中にたまたま習得しました。決めれなかったけど…
アリオスハンラルエボン=ジュ戦はスパイラルカットが最適解だろスパイラルカット=死の螺旋を断つ者みたいな
なんかい見ても泣ける😭涙とまらん!最高のストーリーとエンディングだ👍
ティーダは当時、ジャニーズ事務所の滝沢秀明さんをモデルに製作されたキャラです。懐かしい!
ラスボスが自分の親父とかこれを超えるRPGもう出ないだろ
エボン・ジy……おっと誰か来たようだ
無双するよりこれくらいの戦いが熱いね
ここにくるまでに聖地のガーディアンに苦戦し、ユウナレスカに苦戦した記憶。厳しい戦いの先に待っていたのが親子対決だったので激しく泣きながら戦いました。そして、ジェクトが余りに強すぎてさらに泣きました。私は多分20分以上戦ってたと思う。
泣いてパニクって勝てなかったのもいい思い出
これがザナルカンドだとわかった時凄えぇ興奮した
やっぱFFのプッシュ音はこれがいいなー
ジェクト戦、BGMこんなかっこよかったんだ
育てすぎな
ちなみに曲名はOther world
さっさとやられろよ!に愛が詰まりすぎて(;_;)泣
エボンジュ戦前のバハムー君が現れることから推察するに、ジェクトをスピラに連れてきたのはバハムート?🤔そしてティーダと同じようにザナルカンド作ってる祈り子の壁で真実を知って祈り子になる決心をしたと解釈すると親子再会のシーンの見えないセリフの厚みが増すから不思議だ
今作のバハムートは最強召喚獣の座はシーモア母(アニマ)とバルバリシアの前座だった三姉妹(メーガス三姉妹)に譲ったけどストーリー面ではティーダと多く関わったり優遇されててたな。
昨日クリアしました。いい作品でした🤗
BGMがかっこよすぎる
懐かしいなぁ〜、ユウナの杖のコンッだけで終わらせた覚えがあるw曲も良いよね。
倒そうとしてたシンは親父で倒してもまた新たなシンが生まれる終盤になってシンを完全に葬り去る方法を知ったけど実行すると自分(ティーダ)が消えて無くなる😨主人公達がどんなに頑張って足掻いても何をやっても結局運命に抗えない…こんな切なくて絶望的なストーリー作る何て反則だろ!って感情移入し過ぎて泣いた当時を思い出した🥺
戦闘に演出すべてがNO1これ以上のffはこれからもでないと思う。
ジェクト戦前にツボみたいな敵で稼ぎしてしまったの今でも後悔してる楽勝すぎて...
おせえぞ でバレたのかと思った
シンはジェクトだそれ
なんかそんな裏技あったね洞窟のやつね
FPを経験値に→防御連打だっけw
最初なんで戦闘音楽こんなデスボイス何だよって思ったけど今見るとコレで良いんだと思う
やっぱ植松は天才だよ
どのうえまつ
あかん、泣けてくる😭
FFの最終作だけあってやっぱストーリーいいですよね
皮肉すぎわろたでも間違いないんだよなぁ…
もう涙腺崩壊です・・・・・
BGMかっこよすぎる
Awesome, my friend. 😍💕 Thanks for sharing 👍 Have a good day.🤗✨
七曜の武器で殴れば簡単に倒せるって言ってる人も居るけど、寄り道しないで進めてたら歴代FFでもかなり強いラスボスだよねGBA版FF1のカオスと並ぶと思う。
10まで全部クリアしましたが、これがファイナルファンタジーの最終章ですね… 初めてプレイした時はジェクトと二時間戦ってました😅
15も評判よりは面白いんだけどなツッコミ所あるのはわかるけど
正直15があそこまで酷評されてるのは今も納得いかない
@@折れて無様に飛んでいくシャ-i5h 全部まとめて出してたらあそこまではならんかったな確実に
おさとチャンネルほんま勿体ない作品やで
俺は生まれて早々に母親が親父と離婚して親父って存在がなかったからあれだけど、小6の時にXやってから俺の親父はジェクト。って感じだったなぁ…ほんと保育園の時からFF大好きでその時からずっとXやりたいって思っててようやく小6の時にプレイできてめちゃくちゃ感動したなぁ…懐かしい…義理の親父が中一の時できたけど正直なところ全く好きになれなかったし、なんだったらぶっ飛ばされたのも怒られたのも煽られてるのもまじで許せなかった。ジェクトにしかされたくねぇ!って思ってたwまぁ、そんなこと現実で起こらないのはもちろんわかってはいたけどwでもこんな親父が欲しかったな…ってずっと思ってた。このめちゃくちゃ不器用な愛の表現。大人になった今でもたまらん。ジェクトあぁ…なんて不器用な愛なんだこの親父は‼︎でもたまらん‼︎って感じ
「よう」「ああ」
こんな短い会話と、その後の少しだけの沈黙にどれだけの感情が籠ってるか…
今見ても泣きそうになるし、今も泣いてる。
やっぱりこのボス戦は泣いてしまうな…
ティーダもジェクトもようやく会えたっていう感情をうまく表現できてない不器用さがいいんだよな 不器用ながら、節々に愛を感じられる感じというかね
このぐらいまでがちゃんとお話になっていて良かった.....
続編になるにつれてグラフィックやシステムにばっか力が入っているようになってしまった.....
敵としての名前がジェクトじゃなくて「ブラスカの究極召喚」ってあえて間接的な表現なのいいよね…
心の底からシンになった姿
ジェクト本人の意志で襲ってるわけはないってのをうまく表現してるのがすごい
もうジェクトじゃないんだ
それな。
対してVIのラスボスはそのままケフカ。
下手に二つ名をつけたりせずに単純にケフカ。
それがまた良い。
ラスボス名1つにしてもその場の雰囲気や状況などに合わせて上手く表現していたな。
小6でプレイしてラストバトルからエンディングまでずっと泣いてたのはいい思い出
何が辛いかってただ召喚獣みたいに獣になるんじゃなくて
人の頃のジェクトの面影がめっちゃあるからバカ辛い
このデザイン秀逸だよな。
恐ろしい形相の化け物なのに、上手くジェクトの面影を残してる。
感覚が悪い意味でズレたアンチは「野村はデザインセンスがない」などと上から目線で批判してるけど、このジェクトやVIの神々の像を見てもセンス抜群であることがよくわかる。
ティーダの芝居が涙声なのがギリわかるのがすごい。
この曲でこの演出アツすぎる。
最初に一度流れてたってのもまた良い…
ジェクトの叫び声がかっこいい!
20年以上前のゲームなのに最新作のように感じる
FF10がピークだからねぇ。
小さい頃なんとも思ってなかったのに、大人になってから見るとジェクトの一言一言が泣ける
ティーダの声優三股で炎上してしまう
ruclips.net/video/ind_iCz-jHQ/видео.html
ほんそれ😭
me too!
同感
この時の心配そうに見守るリュックの姿が印象的で好き
泣ける程くっそ重い話なのに激アツな神BGM出してくるFFXは最高傑作やと思うPS4版出してくれてありがとう。
ティーダの声優三股で炎上
ruclips.net/video/ind_iCz-jHQ/видео.html
こんな親父カッコ良すぎるわ。
ジェクトの変身後の姿もまじかっこいい。
皆の変身もみたいなー。。。
初めてジェクト(その後のエボン=ジュ)倒したときは小学生で一日一時間しかできなかったからps2に電源切るなって張り紙して何日もかけて倒した記憶がある
なるほどワロタw
えらい
ジェクトの不器用な感じの「よう」がいい
アーロンのすまん。が重くて切ない
子供の頃はティーダに感情移入しながらやったけど子供ができたらジェクトに感情入っちゃうこの不思議
このコメント鳥肌立った自分も親なのでめちゃくちゃ分かります笑
年の離れた妹相手でも少し共感したのに、俺が親になったらどうなっちゃうんだろうなぁ。
いつか子供が出来たらFFXやりたいな。
素晴らしき人生
実はこの人独身
息子がティーダくらいの年頃になると、さらに感慨深いですよ😊
このBGMはプロデューサーが飲み会で意気投合したバンドに以来したという
要所要所に入るハイクオリティムービーはまじで神
PS2のときムービーの綺麗さに感動した小学生時代でした
最初にいた場所、最初に流れた曲がここに来るのアツいよね
話す→絶対負けねえ!
→ジェクトは動揺している!
話す→もう、あんたには負けねえ!→
ジェクトの攻撃力が下がった!
話す→もう声は届かない‥‥
が悲しかった思い出
めちゃくちゃわかる
(⸝⸝o̴̶̷᷄ o̴̶̷̥᷅⸝⸝)
戦う前から泣いてたがそこでもう一度クソ泣いた
もうジェクトはいないんやな…てなる
色褪せない名シーン
シンになってしまったジェクト
何もできなかった自分に嫌悪しているアーロン
そして世界を救う
…否変えようとしているティーダ
これ程心が揺さぶられたゲームは
この他にはない!
ジェクトのそれでいいさで堪えきれんかった
実質ラストバトルで、最も熱いバトルだったな。
バハムートをメイン火力にしてても強かった。
真・ジェクトシュートによる被害の大きさは今も記憶に残ってました。
最後に、ジェクトの泣くぞネタはここだけ特別で、こっちも泣ける。
この後の展開も結構熱かった。
父が亡くなってから父の偉大さと父を失うティーダの悲しみが分かった。
約10年ぶりに再会がこれって、辛すぎる…
俺なら抱きしめるかな…
こんなハードロックの曲でイントロ聴いただけで泣ける曲って無いよな…
歌詞もジェクトからティーダへのメッセージっぽくて泣ける。
俺は泣くっていうか大興奮した
ティーダの声優三股で炎上!
ruclips.net/video/ind_iCz-jHQ/видео.html
これ制作スタッフが居酒屋で飲んでるとき外人のバンドマンと仲良くなってトントン拍子でこの曲に決まったらしい
@@singerk1618 やっぱり神作には偶然が産んだ奇跡ってのが必須だよな
@@戸塚彩加これが 偶然の産物ってやつか…いや、エボンの賜物だな
「……よぉ…」
「…あぁ」
が大好き過ぎて…。
ベルカモットさん 超わかります
いやマジ名作だよ
雷避け200回連続以外はな
ルールー大好き😍な自分、彼女の為に頑張ったよ!!
182回目で失敗した時のショック😱は未だに忘れられない………
その後200回達成するのに丸二日費やしたけどな!
雷避けは慣れればできる
それよりも辛いのはチョコボ…
@@シュウ-x7h他にも………青い蝶々も苦戦した
森田さんの涙声演技で泣く
当時 それまでのFFのラストバトルと言えばオーケストラ調や荘厳な曲が多かった中で実質ラスボス戰にヘビメタ?ぽいハイテンションなこれを持ってきたことに驚いた そしてさいっっっこうに燃えた!!!
ティーダまじで可哀想だよなぁ
親の偉大さを知ってなお親は死ぬし、
愛する人愛し合うことすらままならないし、
夢のザナルカンドから全く知らない世界に飛ばされてガードにさせられるし。
逆にジェクトの場合は息子の成長も見届けられずに死んでいくってきついなぁ
「ブラスカの究極召喚」ってラスボス名がまたいいんだよな
姿もジェクトが想像する「最強の姿」なのが面白い。
エボン=ジュ『ラスボスはワイなんだけどな………』
@@yukim4842 ラスボスなのにほぼイベント戦で、見た目がダニそっくりなのがなんともいえない。
Yuki M
無限リレイズ掛かってて絶対負けねえ!な状態なのにラスボスに含まれる訳ねーだろ
黙ってろダニ(積年の恨み)
1:49ここの「それでいいさ」って言葉アーロンがルカでティーダに送った言葉でもあるから尚更エモい
そういえばそうだったな
実質ラスボスにother world持ってくるとか、こんなん鳥肌に決まってるわ。
テ『ウダウダ言ってないでさ』
って、早く戦おうって意味じゃなく、抱きしめて欲しかったんじゃないかな。
だからジェクトが召喚した時に泣きながら追いかけた。
そんな気がしてなりません。
bgmがすき
音楽の入り方とバトルの入り方絶妙すぎでしょ
作る側からすると、大作ナンバリングの終盤だから当然ですが
そう思ってもらえると制作冥利に尽きます
@nonaneもしかして制作陣の方?それともなりきり?制作陣の方だったらご無礼をお許しください!ありがとうございます!なりきりだったらなりきりの癖に偉そうにすんなカス
@@折れて無様に飛んでいくシャー芯 2通りの返信してて草
T S
どっちかわからんかったからな
まあ偽物だとしても本物だって言い張るに決まってるけど
というかこういうの大体偽物
FFって昔のは子供には小難しい内容で大人になってからやると内容が理解出来て余計に楽しかった思い出があります!好き
@エレンリプリーいきなり煽ってくるのやめてくれる?民度下がるんだよね
コメ消ししたな
Psychedelico
そうそう
昔は最後の方シンとか究極召喚がどうのとかラスボスがシンじゃなくてジェクトなのとかで混乱してよく分からなかったけどその後にやったらよく分かったし凄い良い作品だと思う
当時はまだティーダと同じくらいの年だったのに。。
いつのまにかジェクトの方が近いだろって位の年になってティーダくらいの年頃の息子がいる。。
今見たらジェクトの方に感情移入してて自分が老けたの再確認
でも悪くない気分
めちゃくちゃわかる。
息子はティーダほどではないけど、当時息子目線で見てたシーンを父親目線で見てる自分がいる。
これが成長ってやつなんだろうな。
10はFFの到達点。
仲間にしてきた召喚獣を倒していくとか、祈り子の真実、ザナルカンドや途中のユウナのMovieも最高に儚かったぜ!
戦闘に入るときのエンカウントのエフェクトが10のⅩになっているところかっこいい
細かいけどそういう細部のかっこよさが好きです BGMと共に最高の戦闘シーンの1つかと
何でも新しくすればいいってもんじゃない エンカウント復活を望む昔に囚われたおっさんより
ジェクトの言葉が一つ一つ『お父さん』だ…
チャンネル登録しました。
ジェクトの曲が、大好き!何回でも聞きたいくらいに!
ここら辺は、だいたい覚えてる。(PS2)ジェクト戦強すぎだよ…苦戦した!1回しかクリアしてないから、エンディングはうろ覚え。
PSVITAの方は、飛空挺を降りたあたりの敵が強くて進めなくて放置!…レベル上げも放置。最強武器を手に入れたいけど、私には無理でした…。放置したよ
ブラスカの究極召喚。
名前もさることながらデザインが秀逸すぎる。
そしてBGMも。
こんな熱いラスボス戦は他にない。
この頃までのFFは本当にセンスの塊だった。
FFVIの神々の像といい、FFのラスボス戦は今でも抜きん出ている。
令和にもこういう素晴らしい作品が生まれることを祈ります🤲
@本郷猛
なんで?お前に何が分かるの?
今のスクエニが素晴らしい作品を作れない証拠でもあるの?
お前アンチだろ?黙っとけや
@@折れて無様に飛んでいくシャー芯 ネタじゃないとしたらスクエニ盲信してるただの信者だな、今のスクエニって過去の栄光擦り倒して延命してるだけだろ
@@ランギャ オンラインを導入したあたりからん?ってなりましたよね
本当そう、FFに関しては無理
ストーリーに関しては13も15も好きですけどね個人的に🥺
リアルでやってた時は、ティーダ目線で早くに死んだ親父を想いながら感情移入してたけど、今となってはジェクト目線で息子にこんな風に強く成長してほしいと感情移入して。
どっちにしてもこの戦いの部分は、涙なしには出来ないよ😭
す
リメイク版でBGM一新されたけどジェクトはこっちがカッコいい
各シリーズで名曲名シーンあるけど結局10のジェクト戦なんだよ!ジェクトの親としての気持ちティーダの子としての気持ちすべてが最高!
これメンバーどうしてても
ティーダ、ユウナ、アーロンになるの熱い
ワイはティーダ アーロン
リュックで攻めた
@@Ynzakura1031 そういう事主言いたいんじゃないと思うゾ
@@furan_jp ごめんなさい
ブラスカの娘ユウナ
ジェクトの息子ティーダ
そしてアーロン
親と子の世代をまたぎ物語を塗り替えるために立ち向かう、そんな3人の背中いいですよね
Einfach traumhaft. Meiner Meinung nach eines der, wenn nicht sogar der Beste Final Fantasy Teil ever.
4:08 このシーン好きだわ
クリア後戻れないからあれだけど、ジェクトの剣アイテムとして使えたらもっと熱かったな
そっけないやり取りがすごくエモい
『さっさとやられろよ』でもう涙腺無理だった
物語のクライマックスって感じでいいよね
ジェクトと戦うのが無人のスタジアムかぁ
満員のスタジアムで、肩を並べて戦いたかったのかなぁ
Bgm タイミングが完璧なんだよなぁ。
高校生の時にクリアしたけど、泣きながらこの演出とバトルは見てた。
数年前にヤンチャな父親を亡くした。またこのゲームをしたらあの時よりもっと泣いてしまいそうだな
程よく弱い状態で突入出来た方がこここらの展開の熱さを体感できる気がするわ
ディシディアでしかジェクト戦のbgm聞いたことなかったから「ジェクト様最強!!」みたいなイメージあったけど同じ曲のはずなのに本編で聞くとそんな感じ全くしなくなるな
配信ありがとうございます😊
この後の親子ハイタッチは泣けたわ🤚✨w
既にコメントにあったら申し訳ないのだけど、
ジェクトとティーダって剣の構え方似てて、やっぱり親子なんだなぁって
死ぬほどでかい親父の背中にやっと追いついた、、、そんな闘いだったのかなぁ
あと、BGMの入りが神懸りすぎてる
それな
剣の構えが異様に似てて親子を感じた
しかもジェクト倒した時の剣を地面について瀕死みたいになる所もティーダの瀕死モーション(剣を地面につく)と似てて震えた
通常プレイだとユウナレスカが鬼畜すぎてそこで鍛えまくるからその後のボスが全部ヌルゲーになるんだよな。
曲や演出が素晴らしいのに高すぎる攻撃力により速攻で倒してしまってトリガーコマンド全部見れないとかが多発する。
ゆ、ユウナレスカ…?やめろ…トラウマが…
久々にプレイしたけどマジで神作だわ…
戦闘に入るまではマジで泣けるし神だけど
戦闘になった瞬間ユウナの「コンっ」で瞬殺されるのはプレイする度笑える
はいっ
99999
FF10はPS2版でもエグいほどグラ綺麗だからすごいよな〜今のゲームとも遜色ない。
HDリマスター版の出来にも大満足でした
FF9の永遠の闇と、ジェクトの入り方、曲の盛り上げ方は最高に好き
FF10の間違いですね
@@imi_13 いや永遠の闇はff9だが。勘違いしてるからもう一度コメ読もう。
@@imi_13 ww
笑うのは違うぞ伊藤誠
サヨナラ
@@6loom07
かーなしーみの
当時FFにヘビメタは衝撃過ぎて腰抜かしたな
こんなカッコいいバトルの入り方ある?
4:29
すべてを超えし者か、デア・リヒター倒したら、限界突破前提の強さに変化するとかあって欲しかった‥
ジェクトシュートでトドメが礼儀な感じありますよねこの戦い
しかもエース・オブ・ザ・ブリッツは強いから普通に使える
ジェクトと若き日のアーロンがユウナの親父と旅に出るFFX-0
待ってます。いつまでも待っています
0か3、どちらか作ろうという話にはなったそうですが、0は結末が既に分かっているという所から案はボツに、
代わりに3を……アーロンの娘…ユウナがシンを召喚…
これ以上は何も言いません…
ジェクト戦は何回やってもエース・オブ・ブリッツで決めてしまう。
私はエボン・ジュにします。
自分はエボン=ジュ戦の最中にたまたま習得しました。決めれなかったけど…
アリオスハンラル
エボン=ジュ戦はスパイラルカットが最適解だろ
スパイラルカット=死の螺旋を断つ者
みたいな
なんかい見ても泣ける😭涙とまらん!最高のストーリーとエンディングだ👍
ティーダは当時、ジャニーズ事務所の滝沢秀明さんをモデルに製作されたキャラです。懐かしい!
ラスボスが自分の親父とか
これを超えるRPGもう出ないだろ
エボン・ジy……おっと誰か来たようだ
無双するよりこれくらいの戦いが熱いね
ここにくるまでに聖地のガーディアンに苦戦し、ユウナレスカに苦戦した記憶。
厳しい戦いの先に待っていたのが親子対決だったので激しく泣きながら戦いました。
そして、ジェクトが余りに強すぎてさらに泣きました。私は多分20分以上戦ってたと思う。
泣いてパニクって
勝てなかったのもいい思い出
これがザナルカンドだとわかった時凄えぇ興奮した
やっぱFFのプッシュ音はこれがいいなー
ジェクト戦、BGMこんなかっこよかったんだ
育てすぎな
ちなみに曲名はOther world
さっさとやられろよ!
に愛が詰まりすぎて(;_;)泣
エボンジュ戦前のバハムー君が現れることから推察するに、ジェクトをスピラに連れてきたのはバハムート?🤔そしてティーダと同じようにザナルカンド作ってる祈り子の壁で真実を知って祈り子になる決心をしたと解釈すると親子再会のシーンの見えないセリフの厚みが増すから不思議だ
今作のバハムートは最強召喚獣の座はシーモア母(アニマ)とバルバリシアの前座だった三姉妹(メーガス三姉妹)に譲ったけどストーリー面ではティーダと多く関わったり優遇されててたな。
昨日クリアしました。いい作品でした🤗
BGMがかっこよすぎる
懐かしいなぁ〜、ユウナの杖のコンッだけで終わらせた覚えがあるw曲も良いよね。
倒そうとしてたシンは親父で倒してもまた新たなシンが生まれる
終盤になってシンを完全に葬り去る方法を知ったけど実行すると自分(ティーダ)が消えて無くなる😨
主人公達がどんなに頑張って足掻いても何をやっても結局運命に抗えない…
こんな切なくて絶望的なストーリー作る何て反則だろ!って感情移入し過ぎて泣いた当時を思い出した🥺
戦闘に演出すべてがNO1これ以上のffはこれからもでないと思う。
ジェクト戦前にツボみたいな敵で稼ぎしてしまったの今でも後悔してる
楽勝すぎて...
おせえぞ でバレたのかと思った
シンはジェクトだ
それ
なんかそんな裏技あったね
洞窟のやつね
FPを経験値に→防御連打だっけw
最初なんで戦闘音楽こんなデスボイス何だよって思ったけど今見るとコレで良いんだと思う
やっぱ植松は天才だよ
どのうえまつ
あかん、泣けてくる😭
FFの最終作だけあってやっぱストーリーいいですよね
皮肉すぎわろた
でも間違いないんだよなぁ…
もう涙腺崩壊です・・・・・
BGMかっこよすぎる
Awesome, my friend. 😍💕 Thanks for sharing 👍 Have a good day.🤗✨
七曜の武器で殴れば簡単に倒せるって言ってる人も居るけど、寄り道しないで進めてたら歴代FFでもかなり強いラスボスだよね
GBA版FF1のカオスと並ぶと思う。
10まで全部クリアしましたが、これがファイナルファンタジーの最終章ですね… 初めてプレイした時はジェクトと二時間戦ってました😅
15も評判よりは面白いんだけどな
ツッコミ所あるのはわかるけど
正直15があそこまで酷評されてるのは今も納得いかない
@@折れて無様に飛んでいくシャ-i5h 全部まとめて出してたらあそこまではならんかったな確実に
おさとチャンネル
ほんま勿体ない作品やで
俺は生まれて早々に母親が親父と離婚して親父って存在がなかったからあれだけど、小6の時にXやってから俺の親父はジェクト。って感じだったなぁ…ほんと保育園の時からFF大好きでその時からずっとXやりたいって思っててようやく小6の時にプレイできてめちゃくちゃ感動したなぁ…懐かしい…義理の親父が中一の時できたけど正直なところ全く好きになれなかったし、なんだったらぶっ飛ばされたのも怒られたのも煽られてるのもまじで許せなかった。ジェクトにしかされたくねぇ!って思ってたwまぁ、そんなこと現実で起こらないのはもちろんわかってはいたけどw
でもこんな親父が欲しかったな…ってずっと思ってた。このめちゃくちゃ不器用な愛の表現。大人になった今でもたまらん。ジェクトあぁ…なんて不器用な愛なんだこの親父は‼︎でもたまらん‼︎って感じ