quando o representante da vault-tec aparece, poderia fazer como em alguns far crys, trazer um "finalzinho alternativo", onde tudo desenrola normalmente sem ir para o vault, mas morreriamos pelo ataque nuclear
Na verdade, tem este final é só você ficar quieto sem ir ao vault, na real seria legal se você pude-se recusar-se a ir ao vault dai se esconder em algum lugar e os guardas deixarem o bebe entrar no vault por pena e você virar um ghoul porque des do fallout 3 eu telho curiosidade para saber como seria jogar com um ghoul.
@@tsuaurym na realidade seria só dar uma desculpa para seguir a mainquest ou melhor, simplesmente não fazer nenhuma mainquest, a minha opinião pode parecer estranha mais eu nunca gostei da ideia de ter mainquest em rpgs digitais.
seria foda se n tivesse essa linearidade na história principal. Podendo ter diversos caminhos no começo no meio e no fim, não apenas finais diferentes.
( 1:10 ) Em relação a introdução longa, é só você criar um save bem antes de sair vault, porque logo em seguida você pode alterar praticamente tudo do personagem, menos o sexo, caso goste de jogar com ambos os personagem, basta fazer a intro apenas 2x, tente nomer os personagens de "Inicio Male" ou "Inicio Female" ,por exemplo porque assim fica mais facil de achar dps o Save!🙂
Mar reluzente (FO4): Area que faz parte da main quest do jogo, uma área toda irradiada, nada de interessante. Couriers Mile, Dry Wells e Long 15 (New Vegas - Dlc): areas OPICIONAIS, difíceis pra caramba, que te dão satisfação em completalas. Pqp Bethesda, era só copiar o que a Obsidian fez na Lonesome Road (Dlc) e colar no FO4.
Pra mim fallout 4 tem muitas construções de narrativa sem desenvolvimento final interessante, por exemplo: a dita famosa ameaça do instituto e sintéticos que substituem pessoas, é algo que de primeiro momento você acha interessante e avançando a main Quest isso é deixado de lado, aí então se você se juntou a BOS, alerta spoilers--- O paladino danse é sintético e a forma que o Elder maxson age é completamente ridícula,visto que ele se auto intitula um líder carismático que se importa com os soldados e depois vira um líder militar genérico Quando você compara com a BOS do fallout New Vegas, você fica bobo,eles tem táticas de reconhecimento,suspeitam de você de primeiro princípio, você vê planos,eles tem uma série de feitos nos territórios ao redor sem alguém desconfiar enquanto no 4 eles só ficam rodando em volta da comunidade e fazendo nada com nada,e depois reclamando que o instituto sabe demais deles, você tem o exemplo da ferrovia que tinha um potencial interessante de ser uma facção que trabalha nas sombras e você escolhe até com codenome para agir nas sombras e então todo personagem que você interage sabe sobre você estar na ferrovia,o jogo te entrega uma jóia e em seguida revela que é bijuteria, exemplo, há o decon que quando interage com ele,ele sabe tudo sobre você a ponto de lhe causar curiosidade,aí te pergunto,eles exploram isso??? Resposta: NÃO!! PARECE que o tempo inteiro a bethesla ficou se segurando no jogo Tudo parece ter um início interessante e um desenvolvimento e final despretensioso Como dito no vídeo o instituto te faz criar um enorme hype e no final é só uma facção meia boca sem idéias claros que não controlam nem a própria criação,o Shaun é um babaca,visto que você é obrigado a correr atrás dele o jogo inteiro pra no final quando o encontrar ele brincar com as suas emoções pra testar um sintético, e vem a questão também que levanto que é a preparação de guerra Que é muito abaixo da média comparado a Las Vegas que lá sim é uma preparação de guerra onde você tem direito a alianças,sabotagem e tudo, no quatro você parece que entra num jogo de construção,a pobreza do diálogo faz com que o jogo seja genérico visto que não há como ser bom ou ruim, ainda mais que a esposa ou marido do seu/sua personagem é jogado pra escanteio na obra, seu filho literalmente trata com desdém seu parceiro romântico como um simples efeito colateral e tudo que você passou como algo banal,a minha vontade vou de catar o Shaun no soco, você passa o inferno na terra para saber que teu filho é estúpido. Como se não bastasse ninguém no jogo se importa com o fato que você é antes da guerra,parece um detalhe que os personagens tratam da seguinte forma: Hum você é da pré guerra? Dane-se Ou: Sua esposa ou marido morreu? Ok,pera você disse que seu filho foi raptado? Nossa que pena,mas enfim vai lá no assentamento fazer a boa pra mim. Bom,foi um enorme texto,quem teve a paciência de ler, agradeço por ver esse ponto
Concordo, o jogo não tem profundidade nenhuma, em nenhum aspecto da história, nada é relevante, eu também achei que o lance dos robôs ia ser legal, decepção kkk
pior que o ponto do jogo tacar o foda-se pra esposa/marido ter morrido ou o filho ser raptado faz sentido se pensar no design da coisa ia ser um cu você pegar uma quest pra proteger um assentamento, e o Preston toda hora te lembrar que o Instituto matou seu marido/esposa e roubou seu filho. Ia parecer que o jogo ta tratando o jogador como burro mas, de resto, concordo com seus pontos
Tu esperava que os diálogos fossem como? "Caramba você é do pré-guerra! Que bacana. Seu filho morreu? Que demais. Enfim, homem sem filho de 210 anos do pré-guerra, eu preciso de uma missão, e sei que você é capaz pois você sobreviveu à uma bomba atómica da guerra, mesmo com a fragilidade de uma pessoa da pré-guerra. Pegue essa arma de depois da guerra e com suas habilidades de antes da guerra elimine os inimigos no assentamento que surgiram depois da guerra. Meus pêsames pela sua mulher, e parabéns por ser do pré-guerra!" *30 minutos depois* "Caramba! É o cara do pré-guerra!"
Topssimo seu trabalho meu irmão, sou apaixonado nesse jogo, mesmo ele com todos seus defeitos e é muito difícil encontrar alguém tão capacitado com uma oratória tão boa pra narrar sobre esse jogo que faz parte de várias horas da minha adolescência.Obrigadao
Cara, eu amo esse jogo demais, kkk até comprei todas as dlcs, meus assentamentos estão tops, sou fã da saga Fallout, tenho quase todos os jogos, muito bom👏♥️❤️
8:20 como você disse que não gosta de introdução longa, e depois diz que os personagens (esposa e filho) não foram desenvovidos suficiente para criar envolvimento ao jogador, a Bethesda teria que ter mais tempo na introdução, coisa que você não ia gostar de introdução longa. Aí um ponto sobre sua crítica.
Não necessariamente kkkkk, eles podiam ter feito isso ao longo da história, tipo uma questzinha ali o personagem falando sobre, outra parte ali complementando mais. Não precisa mostrar, as vezes contar já é bom.
@@jester6458 Concordo, não precisa mostrar, contar é bom também. Mas um jogo como Fallout, desde os antigos jogis da franquia, o plot eno desenvolvimento da trama é em segundo plano. A ideia é de você ser jogado no ermo e ir atrás do caminhão que você escolher ( inclusive de não se vingar ou encontrar o seu filho). O que me irrita é que muitos aqui no YT que fazem vídeos se sentem profissa no storytelling, sendo que não tem receita de bolo, tem truques mas bem sempre funcionam.
Os Deathclaws eu ainda acho muito OP em qualquer Fallout, mesmo com uma PA, a diferença que nessa primeira missão ai a gente usa um ''BUG'' de ficar secando a vida do Deathclaw de dentro do restaurante, mas ir mano a mano não é tão facil, fora isso video pica irmão
@@andreferreiradarocha Se tiver, tem que ser do Fallout 4 o New Vegas é uma merda, não tem crafting de base. nem de gerenciamento. O Fallout 4 é o melhor, só tinham que melhorar as partes de facções e claro melhorar as construções implementar coisas novas e melhorar o gerenciamento.
14:00 não, a munição da minigun é uma coisa rara e ela é bem fraca, a power armor é forte mas os fusion cores são bem raros tbm, se vc fizer o caminho normal do jogo vc só vai ter um power core com 50% de carga que mal vai dar pra matar o death claw...
eu joguei fallout 4 para fazer casinha (explorando todas as formas de construção NÃO OFICIAIS) e explorar o mundo, a main quest fiz por acaso de tão cansada que foi, ainda mais descobrindo que os finais nao mudavam nada de importante
@@tsuaurym se n é mostrado, então n é relevante. Até pq n vai ter um continuação que o mundo é baseado nas escolhes que vc fez no anterior ( seria pika se tivesse )
@@tsuaurymse seguir a estar de tijolos como o game quer tem a senha na calçada oq prova aínda mais como a ferrovia e uma bosta um grupo secreto deixa o caminho marcado com a senha da porta
Eai Emperor, primeiramente já inicio meu comentário elogiando o belo vídeo disponibilizado! Um vídeo de 1 hora de conteúdo Fallout em Português é sempre bem recebido pela comunidade. Semelhante ao vídeo da main quest do terceiro jogo, gostei da forma que sustentastes teus pontos em relação as coisas que gostou ou não gostou na quest ou no aspecto generalista do jogo, além dos toques de humor que você colocou em diversos momentos (como na tal "entrevista" da Piper, ou no relacionamento da Darla com o Skinny Malone kk). Continue fazendo mais vídeos sobre seus pontos de vista na Série, estou curioso para assistir.
Mt bom seus vídeos man, n vejo fazerem algo igual, tu fala com calma e dá pra entender direitinho. A facilidade tranquila no jogo acredito que seja uma tentativa de expandir o público, apesar de que seria interessante um modo sobrevivência pra quem gosta de mais desafio, mas vc sempre vai notar nos jogos que a força da lore em determinado personagem não condiz com o do jogo, e isso não acontece só com personagens overpowers, as vezes é de propósito mesmo pra "equilibrar" o oponente com vc (level baixo). E se você é level baixo e mesmo assim consegue passar pela história principal o jogo te oferece de certa forma mais rotas para o player seguir livremente, dando mais liberdade de escolha
valeu pela força meu mano, o pior que tem um modo sobrevivência que deixa o jogo bem mais difícil, agora minhas reclamações eram sobre as dificuldades ''normais'' digamos assim. Só que dificuldade nem influencia tanto, o maior problema mesmo é a qualidade da main quest.
gostei quando vc falou sobre os jogos com cenas CGI que deveria ser o grafico do jogo. cara eu só vi isso na demonstração do Matrix "Awekens". e é realmente o futuro dos games onde nos perguntavamos pq nos jogos as cenas eram lindas e quando chegava na gameplay dava aquela brochada. Em 2015 o grafico poderia ser melhor sim. mas acho que não igual as cenas CGI. Agora em um futuro fallout 5 temos que cobrar a bethesda isso pq já vai ser uma realidade dada a nosso hardwere avançado hoje.
Kellog é o personagem que na minha opinião é o mais "humano" que já vi na saga fallout depois do mestre e sinceramente não me surpreenda que a bethesda tenha cortado ou pelo menos escrito mais sobre ele
@@NostradamusArtai apelou. Qualquer NPC aleatório de new vegas e mais humano, complexo, carismático e com personalidade do que um personagem top 10 da bethesda.
O Nick Valentine também é um personagem muito humano na minha opinião, está sempre tentando ajudar as pessoas necessitadas da comunidade, e ele tem uma história bem emocionante e bem desenvolvida, além de ter quests muito únicas e legais de fazer
Fui hypado por causa da série pra jogar Fallout 4, mas droppei quando cheguei no Instituto. Não comprei essa história de que o protagonista " não sabia " que o filho era mais velho. No inicio do jogo, quando a gente sai da Vaul-tec, a gente fala pra vários personagens que o Shaun ainda é uma criança, dai a gente chega em Diomond City e descobre que o Shaun tinha 10 anos. Quando a gente chega no Instituto, a gente descobre que o Shaun tem, sei lá, 70 anos. Que historinha pra boi dormir. Eu me diverti mais fazendo side quest, mas o jogo broxou pra mim ai. Que papinho furado. Tem vários terminais e jornais que dizem o ano que a gente tá. O Cosworth diz pra gente que se passaram 200 anos. Acho isso um roteiro mal escrito.
Mano, parece estranho, mas eu fiquei muito hypado com Diamond City, tipo pra caramba mesmo, mas puta cidadezinha sem graça, aquele papo da "jóia da comunidade", achei que seria algo que até se destacaria entre tantas ruínas Mas uma duvidazinha, a brotherhood enviou tudo que tinha pra comunicar? Tipo, sobrou algo deles na capital?
Eu não sei se a bethesda falou algo sobre isso, mas com certeza a capital wasteland deve ser a principal base deles no leste. Se não me engano a bos do fallout 4 é só uma expedição. E Concordo 100% Com você sobre diamond city, muito hype pra quase nada no final
@@ImperialStation Seria daora e bizarro ver literalmente uma espécie de governo da brotherhood em uma escala meio grande, no nipe do que seria fallout extreme, se a Ncr já é poderosa daquele jeito começando em Shady Sands, imagine uma organização como a Brotherhood que mesmo separada e dividida é forte
Legal que quando eu fiz a primeira missão eu não peguei a Power Armor nem a minigun (por deslize mesmo) então quando apareceu o DeathClower eu simplesmente me escondi oque melhorou muita a missão.
Quando eu joguei Fallout 4 pela primeira vez na primeira missão é o Deathclower apareceu eu fichei o jogo de tanto cagaço lakakakakkak (era meu primeiro fallout)
@@mutreguinho9540 baixa tradução mano, pelo game vício, ou tribo gamer, foi por aí que eu consegui a tradução, mas acho que não é seguro, pode ter vírus, foi até meu pai que instalou pra mim
@@-Soldado04No 3 tinha aquela armadura furtiva chinesa que era mto OP ! Com a build certa era so Hit kill ! E tbm era uma pena que o ivl maximo era 30 ! Tu chegava nele antes de explorar metade do mapa kkk
Fallout foi feito pra jogar no modo sobrevivência e focando na interpretação de papéis, os jogos da Bethesda no geral ganha muita profundidade jogando assim
Curiosidade: fiz o final do Instituto da forma mais calculista possível usando a ferrovia pra derrotar a Brotherhood e depois fiz a ferrovia ser derrotada pelo próprio Preston garvey com uma linda fat man que chamei ela carinhosamente de Another settleman down e o mais engraçado foi o Preston usando isso na desdemona e no tinker tom por fim voltei ao Instituto mais antes fiz umas missões pra deixar o Preston p da vida pra no fim matar ele e botar toda a personalização do meus assentos como Instituto depois pra deixar melhor baixei o mod da fase 4 do Instituto
mano, vai trabalhar pra bethesda, quando o próximo fallout sair, andes de lançarem pra galera, deixar vc jogar por 6 meses, ae tu corrige os problemas, coloco fé em vc meu bruxo, concordo 95% com vc, excelente vídeo...
Sinceramente o fallout 4 podia ser muito melhor cara, a história é tão sem sal a ponto dos fãs fazerem suas próprias histórias e criarem quest mods (como fanfics eu acho nem sei oque é isso mas deve ser) eu fui um deles, pra mim o único fallout recente que presta é o new vegas nem o tão adorado pelos fãs o fallout 3 se salva espero que essa franquia melhore
Mano, é um jogo baseado em interpretação de personagem. É literalmente pro próprio player colocar o tanto de sal que ele quiser no jogo. Os cara que fala que o jogo não tem graça compraram o gênero errado de jogo e ficam reclamando.
35:43 Já havia passado mais de 200 anos da explosão nuclear; esse local era para estar coberto de florestas e animais. Bom, é um jogo pós-apocalíptico bem caricato, né? Então tudo bem.🥴 Sobre as facções: sempre elimino a ferrovia e BOS logo de início; lembra a artilharia dos Minuteman? Serve pra derrubar o dirigível do BOS! A cena do dirigível (Prydwen) explodindo é um das melhores do jogo, sem falar que os sobreviventes se tornam inimigos que atacam os assentamentos com Vertbirds.
Cara eu tô com mais de 250 horas em Fallout 4 e nem fui pra Diamond City, comprei a versão Game Of The Year só pelas DLC's não qro nem em sonho fazer a main quest.
Bethesda não sabe fazer main quest direito mas as side quest são muito boas. Questão complexidade de escolha caiu demais no 4 ficando genérico, nas partes de perk ficou muito resumido que deixou ruim e entre vários defeitos. O mais queria do próximo fallout fosse mais pesado no sistema de rpg ( dificuldade), muito tenebroso para ter sensação de está em mundo merda.
coriginto *a bethesda não quer fazer boas mainquests*, o new vegas prova que se não tiver executivos para encherem o saco dos devs as mainquest saírem boas.
Fallaut 4 só vale a pena jogar no modo Survival, o mar reluzente neste nível é extremamente difícil, só dá para atravessar com traje anti radiação e uso de redways, mas o que desanima o jogo são as missões chatas dos acampamentos.
Gostei bastante do vídeo, só n concordei muito com sua reclamação sobre a dificuldade no geral, cê praticamente conhece o jogo de cabo a rabo é óbvio q para alguém q já sabe jogar q o jogo vai ser fácil, eu entenderia se vc fala-se tipo "para um iniciante a missão pode até proporcionar algum desafio, mas essa dificuldade é totalmente ignorada se vc for com sua Power Amor q vc conseguiu no início do jogo" aí sim, pq isso de vdd deixa o jogo muito fácil, n é atoa q eu praticamente mal usei direito no minha play
mesmo assim, ele ainda ta certo quando eu joguei Fallout 4 pela primeira vez (e detalhe, nunca joguei nenhum Fallout na vida), a dificuldade do jogo era tranquila. A quest de Concord já te entrega um dos itens mais fortes do jogo e com poucas horas de gameplay vc já tem uma build forte o único momento em que o jogo realmente ficou difícil foi quando eu tentei fazer build furtiva (sniper/pistola) ou tentar fazer uma build que faça a arma de seringas prestar
Seu vídeo foi sugerido para mim hoje, 2024. Provavelmente por causa do hype. Mas concordo com você 100%. Tanto, que estou jogando e não me preocupo mais com a main quest.
Fallout 4 é um jogo bom, mas poderia ter sido epico se num fosse essa campanha e sistema simplificados de RPG, nem RPG da pra dizer que é no maximo um game de ação com alguns elementos de RPG, diferente dos FAllouts 1 e 2 que eram historias epicas e a dificuldade extrema. Eu consegui deixa-lo como um RPG raiz mudando muitas coisas com mods, como a dificuldade, dialogos, sistema de arvore de habilidade, ai sim o jogo ficou nota 7. Eu espero que a bethesda faça um Fallout 5 que retorrne a essencia dos primeiros e do New Vegas.
assistindo hoje seus videos, gostei das suas observações tambem da historia principal do Fallout3, gostaria se possivel assistir mais videos seus analisando as historias de outros jogos, como tambem que mostrasse as historias boas e as ruins dos jogos, agradeço!!
Joguei Fallout 4 a uns 3 ou 4 anos atrás e por algum motivo parei logo após encontrar o Vergil, com o hype da série me interessei de novo pela franquia e fui procurar onde parei... Agora eu entendo, parei na parte de criar esse teletransporte porque ia ser mó rolê. Eu estava seguindo mais a quest principal e fazendo algumas secundárias, até curtindo o jogo, mas vendo o desfecho todo acho que vou correr pra experimentar o New Vegas kkkkkkkkkk Edit: Quando comecei o Fallout 4 eu tinha a teoria de que teria alguma forma de salvar a esposa, porque o corpo dela ficou congelado pouco antes do tiro
Estou fazendo a main quest de fallout pela terceira vez so que agora estou no modo sobrevivencia. Confesso que nos ultimos dois saves que ja zerei foi facil dms dps que zerei pela primeira vez, na segunda main quest zerei no modo "muito dificil" com o instituto e esperava melhor dessa facção no final do jogo mas acabei me decepcionando porque não tinha missoes segundarias interessantes e as recompensas pela escolha final não me agradou muito. Agora minha experiencia com o modo "sobrevivencia" esta sendo interessante pois eu exploro e conheço mais coisas do mapa que eu não conhecia nos meus ultimos dois saves, combate esta sendo mais interessante, os itens esta sendo mais util, NPCs companheiros tambem esta tendo uma auria de utilidade porque nos outros modos alem do sobrevivencia eles pra mim pareciam inuteis, a campanha fica mais interessante e jogavel e por ai vai. Acredito o que salva fallout (principalmente o 4) é o modo sobrevivencia onde voce realmente sente a dificuldade de um mundo pos-apocaliptico, como fome, sede, doenças etc o que devia ter em todas as dificuldades do jogo e da franquia.
Fallout 4 é de mundo aberto, vc joga como quiser, e a jogabilidade também é muito boa, mas não tem como se apegar muito aos personagens e a estória não é das melhores, a lore do game poderia ser muito melhor aproveitada. O oposto ocorre com Detroid Become Human que não é mundo aberto, vc tem sim escolhas, muitas escolhas, mas segue sempre a mesma sequencia de lugares, restritos. Não existem quests, são 3 personagens e vc fica preso a mesma sequencia de eventos, não dá nem p escolher quando jogar com cada um, é mais pra um filme interativo que um jogo. Mas, a estória é muito boa, te envolve muito e vc se apega bastante aos personagens, e a jogabilidade é horrível, toda baseada em quicktime events. A lore, bom é u jogo único não tem nada além do que o jogo conta. Comparando esses dois jogos opostos, Fallout ainda te permite começar de novo e se divertir, vc joga pela game play. Já Detroit Become Human, os comandos são horríveis mas a estória é espetacular, os personagens são profundos e bem feitos e por isso vc aguenta jogar desse jeito com uma enxurrada de quicktime events, mas, depois de jogar algumas vezes e fazer escolhas diferentes p ver oque acontece, vc enjoa e n joga mais.
Eu devo ser muito baba ovo da Bethesda porque nada explica gostar tanto desses jogos, eu me apaixonei por Oblivion depois Skyrim, agora tô jogando Fallout4, não tô odiando a história e tô gostando muito das mecânicas e das missões secundárias, principalmente alguns npcs como o Nick Valentine.
@@ImperialStation no Skyrim eu concordo, eu terminei a main questline e fiquei tipo: tá e agora?. O bom é que tem trossentas quests secundárias e algumas que são até melhores do que a principal, inclusive eu nem fiz a da guerra dos stormcloack ainda
NÃO precisa matar o caçador, se vc der narcos pra mama Murph uma hora ela vai falar sobre um código, esse codigo vc usa pra falar pro caçador e ele vai desligar, assim n precisa nem enfrentar ele.
A coisa mais errada em fallout 4 é que 200 qnos depois da guerra nuclear não deveria ter mais resquício de radiação, simplesmente não faz sentido, nem a bomba de hidrogênio revestidada de cobalto duraria mais de 100 anos a contaminação.
o problema é que no universo de falout quase toda energia produzida era energia nuclear, e você tem mini reatores alimentando tudo, carros, radios, televisões etc, as bombas do fallout são mais fracas do que as nossas hoje em dia, mas por conta de que tudo era uma mini bomba nuclear de certa forma, a radiação se espalhou dessa forma, o motivo do mar reluzente ser assim é por causa disso, era um grande complexo industrial, cheio de reatores.
cara, meu seguidor no fallout inteiro foi o codsworth, senti mais empatia por ele doq pelo meu filho. Comprei ate a dlc de personalizacao de robo por causa dele kkkkk
acho q a coisa q me deixa mais puto com o fallout 4 é o fato de não importar a dificuldade que escolher, o jogo é fácil. dá pra zerar a história principal no lv25 de boassa, num jogo que te deixa chegar no lvl300 quase. Chega uma hora q Vira Pokémon: a gente começa a querer limitar nossa própria gameplay pra tentar tirar o máximo de desafio que pudermos
Realmente a Quest principal é fraca mas o 4 é meu Fallout preferido (talvez foi pq foi meu primeiro), seguido do 3 e do New Vegas (esse acho meio superestimado).
Talvez vc prefira devido ao gampelay e graficos melhorados, isso sim F4 é um game bom em grafico e tal pra época, mas New vegas supera em tudo o resto.
@@dilmerfilosofo Joguei o New Vegas inteiro e realmente em se tratando de questline e história, é muito melhor que os demais... Obsidian é muito boa, por isso que gostei de The Outer Worlds, outro jogaço
@@dilmerfilosofo Os caras nem tiveram o trabalho de mudar as mecânicas, por isso eu disse q é igual Ele é um Fallout 3 só q com história mto melhor kkkkkkk
Tudo isso que vc cita sobre a dificuldade do jogo muda por completo se vc jogar no modo survival que ai sim vc vai sentir medo dos confrontos e do mar reluzente então é um dos lugares mais FDP nessa dificuldade, ai sim vc sente na pele o quão tenso é o mar reluzente, jogando na dificuldade normal é bem simples mesmo não é para ter tanta dificuldade é um dificuldade para jogadores casuais mas quando vc mete um modo survival ai sim vc pega um dificuldade prazerosa é bem punitiva mas vc se senti o prazer de como estivesse jogando um souls like kkkkk
@@carloshenrique-nm9gx mas vc ainda morre fácil se não usar uma power armor, o modo survival é uma faca de 2 gumes vc pode matar fácil alguns inimigos exceto os mais fortes mas eles tbm podem fazer o mesmo com vc.
Vocês tem que parar com essa coisa de ''ah se jogar em tal dificuldade você vai ver que as coisas são diferentes ''. Jogos foram feitos para ser jogados no normal, aonde a maioria do público vai jogar, pois a dificuldade normal, já diz muito sobre '' normal ''. O problema é que a Bethesda não sabe fazer balanceamento de jogo e faz parecer que o jogo é fácil em quase toda dificuldade com excessão da última que eles colocam os inimigos numa esponja de bala e tu tem que ficar pra lá e pra cá porq falta TP, e real eu não acho que seja saúdavel você ficar andando pra lá e pra cá em um jogo com mapa enorme igual o fallout, tem quem goste, mas ao meu ver isso é algo muito especifico e para o tamanho do jogo, nada funcional.
Muito bom o vídeo. Cara, quando eu joguei la em 2016 pelonq eu me lembrava o mar relusente era mo pica! nao dava para chegar no Virgil sem uma roupa antiradiação! o contador devrads ia la para o caraio... bem, esse jogo esta na lista dos games a serem rejogados... assim q terminar o RDR2 hahahaha
Já vinha insatisfeito com o game e quase abandonando, hoje dropei de vez. É um jogo muito extenso e cansativo, com uma história meio méh (pra mim), e esse rolê de ficar catando lixo, ficar muito pesado, construir casinha, fazer sides monótonas, não ter uma cutscene que seja, não deu pra mim não. Também não consegui achar a gameplay divertida, tudo gira em torno de ir ao ponto A, entrar em um lugar, limpar, conversar com alguém, pegar um item ou informação, levar de volta ao ponto A. Sei que esse tipo de game funciona pra muita gente, juro que tentei gostar, devo ter umas 50h de jogo, mas minha tortura acaba aqui. Estou mais acostumado com jogos objetivos e com cinemáticas que jogam momentos incríveis na sua cara. Me sinto meio trouxa quando um Dev coloca missões pra encher linguiça em qualquer game. Apesar de saber que tem slides incríveis e dilemas e escolhas muito interessantes, perder tanto tempo com as outras coisas e outras missões faz que quando eu me depare com tais missões, apenas pense "todo esse tempo, pra isso?"
Gosto é relativo msm, eu n recomendo vc jogar qualquer jogo da bethesda que é bem provável q vá achar chato igual fallout 4, a fórmula deles é aquilo ou vc ama, ou vc odeia n tem jeito.
Man... A minigun não tem munição infinita, e vc deve saber q no início do jogo é praticamente impossível vc pegar munição dela kkk quando for enfrentar o Kellogg não vai ter mais munição... Mas enfim, vídeo muito bom parceiro, sucesso ☝🏻
Então Tu Pode Só guardar ela, usar qualquer arma e depois tu equipa ela pra matar os bixo mais forte. Muito Obrigado Pelo Comentário E Pela Força Parceiro.
É muito triste o Kellog ser tão mal usado. Acho que até deveria ter sido melhor, mas alguem da produção deve ter barrado uma melhor utilização dele pra poder fazer aquele plot twist pau mole do Shaun sintético. Também não me parece ser a praia da Bethesda de fazer coisas com vários capitulos, pq ninguem escapa ou faz uma retirada estratégica no Fallout 4, é sempre resolvido ali na hora, e alguem tem que sair morto, uma segunda batalha faz falta, e seria muito massa no caso do Kellog mesmo. O courser é ridiculo, é um inimigo que te metem um puta medo e depois tu leva menos de um minuto pra matar ele. Eu lembro q perdi um tempão me armando e ficando forte pra caralho pra pegar ele porque todo mundo no jogo que fala sobre o courser, vai falar que ele é muito forte, e dai eu levei nem 1 minuto pra matar. Pra um jogador como o Emperor, todo jogo é fácil mesmo, mas até eu, uma pessoa comum e que na época tinha tomado um pau em vários outros momentos anteriores no jogo, achei fácil de mais esse courser. Inclusive, discordo do jogo ser essa moleza toda que parece ser no vídeo. Ele é muito fácil e obvio, depois que tu ja conhece o jogo. Antes disso, tu acaba aproveitando ele muito mais e é muito mais desafiador. Quando tu não sabe nada do jogo, tu não se preocupa em economizar balas pra tua minigun e nem os teus fusion cores, e se tu não fizer isso, logo no comecinho a tua power armor super roubada não serve pra mais nada e a tua minigun vira um peso morto. Ai todo o buff roubado do começo acabou, e tu tem que lidar com isso. Até mesmo aquele prologo do jogo que é lento e arrastado passa voando quando tu não sabe nada e quer explorar tudo. Mas quem diria que um jogo fica fácil depois que tu aprende a jogar né. Novamente, parabens pelo trabalho, muito boa a qualidade dos vídeos!
Nunca joguei fallout 4, mais joguei o 3, As main quest do 3 são boas, Mais acabam MUITO rapido. Quando zerar 100% é quase obrigatório comprar dlc pq o jogo fica chato.
Desde o primeiro passo fora do Vault no Fallout 3, o que eu queria era consertar a Wasteland, eu gostei de ir atrás do G.E.C.K, porque teoricamente ele é pra isso, foi uma boa quest, mas, a do Fallout 4....vingança pessoal ? ir atrás do filho do cara...não me interessa, eu laguei a quest principal pro lado e fui rodar o mapa...Fallout 4 foi sim uma decepção, e sim, muito por causa da quest principal, e muito pq a Bethesda já estava com foco no Fallout 76 "for dummies"
A diferença da main quest dos dois é simplesmente sobre o conceito, pois a narrativa é quase a mesma, em questão de narrativa o 4 ainda supera o conto de fadas generico e linear do 3.
@@lucassales7045 pior que a mecânica de assentamentos não é boa sem mods, parece uma mecânica de customização mal implementada que você precisa toda hora ficar lutando contra o próprio jogo só pra botar uma cadeira (e ainda tem a limitação)
Outra reclamação sobre o fallout 4 que não é um problema direito do jogo mas ainda sim é bem ruim é a tradução em português que descaracterizar os personagens, traduz alguns termos de forma estranha e não equivale a dublagem inglês do jogo de maneira que a tradução não traduz diretamente o que os personagens estão dizendo.
as missões que mais gostei do falou 4 e quando matas o kellog se me entendes eu gosto do sabor d vingança, quando entras pela primeira vez no instituto ,e invades o instituto e fazes as missões do liberty prime(brotherhood of steel)
Tem várias coisas que eu acho que o fallout poderia ser melhor, uma delas é que o liberty prime poderia ser um boss em um dos finais, seria muito daora enfrentar ele e o maxson
Já parou pra pensar; o que o Dogmeat que você deixou em casa, depois de rodar metade do mapa, tu da de cara com o cachorro que é conhecido igual nota de 2 Reais, ou melhor: tampas.? E realmente, quanto a ligação com o filho, acabei me dedicando mais em conquistar a Piper, a Kate e a Curie do que descobrir onde está o "guri".
No meu novo save eu usei perk pra desarmar com armas brancas e lutei contra o Kellogg foi na porrada, no final quebrei o pescoço dele e descontei a raiva do meu personagem arrancando a cabeça do corpo dele com um soco inglês e depois atirei nele com a própria magnum
@@ImperialStation ksksksksksks, mas no papo, ele comba com o perk de andar sozinho e ainda por cima segura um inimigo, fora q tem o glitch dele q carrega peso infinito, broken dms po
A quest é um lixo porque tem um monte de furos, mas o pior de todos eles está no começo do jogo quando a mãe entra numa câmera criogênica com o bebê nos braços. Isso não faz o menor sentido do ponto de vista lógico. O correto seria enviar o bebê para um berçário criogênico que todo Vault deveria ter. Claro, a mãe morreria de outra forma e o desejo de vingança pelo vilão careca sumiria da história, mas ainda existiria a busca pelo filho desaparecido. A história é fraca, mas, de fato, o jogo diverte.
Vc só esqueceu que eles não sabiam que os personagens não sabiam que ali era uma Câmera Criogêniga. Eles foram eganados achando que ainda estavam em estado de descotaminação e preparo para viver suas vidas acordados no Bunker (Vault) 111
@@TitinuxTupi Ah, Titinux, vc meteu essa? Quem tem que se preocupar se é ou não criogênico são os cientistas e não os "civis". Eu até aceitaria o seu argumento se fosse uma cama criogênica, onde o personagem ficaria deitado com o bebê (faria sentido), mas em pé e no colo? Aí não dá. Eles tinham que ter berçários pra abrigar bbs (são cientistas, amigo). A Bethesda comete essas falhas de roteiro todo o tempo é só ver também o início de Skyrim.
É uma opinião minha, mas eu acho muito tosco a maneira como a Bethesda vende os jogos como RPG enquanto mata todo o roleplay decidindo o que de fato acontece
@@Vinicius-qn9vk Falou tudo, RPG tem que ser liberdade total, ter backgorund e criação absoluta de personagem e seu destino, Bethesda pecou muito em Fallout 4 pra mim nem é mais um RPG.
Eu amo o Fallout 3 mas o Fallout 4 é muito divertido e teve boas novidades, só não gostei das armas e principalmente a lendárias e únicas q ficou meio sem sentido. A quest principal eu tive q buga pra resolver.
fui inventar de jogar no mais dificil pq sou bom no fps e que preguiça me deu, eu com mega armas não conseguia tinha que gastar 100 balas para matar um humano mal armado...
Fallout 4 tirando as melhorias gráficas e de jogabilidade, como poder jogar granada sem ter que equipar ela manualmente e outras coisas. Os desenvolvedores focam nas quests e história, e não fazem ela bem, é tipo um jogo focado em história, que a história não funciona e é ruim ou mal contada. Prefiro muita mais um jogo curto mas bem feito, do que um jogo que vai fazer eu morrer de tédio por 200 horas, que é aproximadamente o tempo que eu perdi na primeira play ao qual eu estava tentando platinar. A trilha sonora do jogo, é péssima, o jogo é praticamente uma versão atomic punk pós-apocalíptica de skyrim, ou seja, você vai entrar em dungeon, matar tudo e saquear tudo, ver alguns diálogos de personagens que você nem lembra o nome, por serem esquecíveis e vai repetir isso centenas de vezes. Sinceramente, não sei o que eles poderiam ter feito para melhorar a experiência, mas a impressão que tenho de fallout 4 também, é que eles não tinham um caminho a seguir, é pra procurar o filho, construir assentamentos, ajudar pessoas aleatórias sem motivos aparentes ou o que? Nem sei, e imagino que os desenvolvedores também não. Se eles tivessem alinhado a história ao gameplay, criado personagens cativantes, missões mais elaboradas, trilha sonoras marcantes e etc, já teria sido um bom caminho, não sei como conseguem errar tanto na era da informação, a onde se você não sabe, pode saber em questões de minutos, mas não deve ser falta de informação, possivelmente foi falta ou uma péssima direção.
pra mim, a main quest de todos os jogos da Bethesda são uma merda, só as side quests se destacam, e Fallout NV dá um pisão em Fallout 3 e Fallout 4 por não ficar presa na narrativa de "bem vs mal"
O supervisor do valt 114 nao era necessariamente sem experiência, ele era uma pessoa que odiava esse tal alto escalão do governo, vc encontra um holodisco da entrevista com esse futuro supervisor que demonstra bem esse ódio que ele tem do governo
quando o representante da vault-tec aparece, poderia fazer como em alguns far crys, trazer um "finalzinho alternativo", onde tudo desenrola normalmente sem ir para o vault, mas morreriamos pelo ataque nuclear
Na verdade, tem este final é só você ficar quieto sem ir ao vault, na real seria legal se você pude-se recusar-se a ir ao vault dai se esconder em algum lugar e os guardas deixarem o bebe entrar no vault por pena e você virar um ghoul porque des do fallout 3 eu telho curiosidade para saber como seria jogar com um ghoul.
@@tsuaurym na realidade seria só dar uma desculpa para seguir a mainquest ou melhor, simplesmente não fazer nenhuma mainquest, a minha opinião pode parecer estranha mais eu nunca gostei da ideia de ter mainquest em rpgs digitais.
seria foda se n tivesse essa linearidade na história principal. Podendo ter diversos caminhos no começo no meio e no fim, não apenas finais diferentes.
Ou nos transformariamos em ghouls/necroticos o que já seria bem legal, mas meio que já tem essa de morrer, só que não zera o jogo é claro kkkk
@@poderosomath3007só que aí vc não sofreria mais dano por radiação o que deixaria o jogo mto fácil
( 1:10 ) Em relação a introdução longa, é só você criar um save bem antes de sair vault, porque logo em seguida você pode alterar praticamente tudo do personagem, menos o sexo, caso goste de jogar com ambos os personagem, basta fazer a intro apenas 2x, tente nomer os personagens de "Inicio Male" ou "Inicio Female" ,por exemplo porque assim fica mais facil de achar dps o Save!🙂
Ou colocar um mod que corta essa intro e te permite modificar dps
@@ImperialStation O mod facilita muito sim , mas eu dei essa dica pra quem não tem acesso a mod ou simplesmente não está afim de instalar.
@@JorgeMourafallout4 yes sir
Eu faço isso só com a female, já que a vantagem de viuva negra pra mim é bem melhor
@@renan19923111ala o cara joga pensando em estatística
Mar reluzente (FO4): Area que faz parte da main quest do jogo, uma área toda irradiada, nada de interessante.
Couriers Mile, Dry Wells e Long 15 (New Vegas - Dlc): areas OPICIONAIS, difíceis pra caramba, que te dão satisfação em completalas.
Pqp Bethesda, era só copiar o que a Obsidian fez na Lonesome Road (Dlc) e colar no FO4.
Bethesda é burra, e o escritor deles é imbecil.
Amigão, comparar jogo base com DLC é a mesma coisa que comparar a parte alta da arquibancada com um camarote.
Pra mim fallout 4 tem muitas construções de narrativa sem desenvolvimento final interessante, por exemplo: a dita famosa ameaça do instituto e sintéticos que substituem pessoas, é algo que de primeiro momento você acha interessante e avançando a main Quest isso é deixado de lado, aí então se você se juntou a BOS, alerta spoilers---
O paladino danse é sintético e a forma que o Elder maxson age é completamente ridícula,visto que ele se auto intitula um líder carismático que se importa com os soldados e depois vira um líder militar genérico
Quando você compara com a BOS do fallout New Vegas, você fica bobo,eles tem táticas de reconhecimento,suspeitam de você de primeiro princípio, você vê planos,eles tem uma série de feitos nos territórios ao redor sem alguém desconfiar enquanto no 4 eles só ficam rodando em volta da comunidade e fazendo nada com nada,e depois reclamando que o instituto sabe demais deles, você tem o exemplo da ferrovia que tinha um potencial interessante de ser uma facção que trabalha nas sombras e você escolhe até com codenome para agir nas sombras e então todo personagem que você interage sabe sobre você estar na ferrovia,o jogo te entrega uma jóia e em seguida revela que é bijuteria, exemplo, há o decon que quando interage com ele,ele sabe tudo sobre você a ponto de lhe causar curiosidade,aí te pergunto,eles exploram isso???
Resposta: NÃO!!
PARECE que o tempo inteiro a bethesla ficou se segurando no jogo
Tudo parece ter um início interessante e um desenvolvimento e final despretensioso
Como dito no vídeo o instituto te faz criar um enorme hype e no final é só uma facção meia boca sem idéias claros que não controlam nem a própria criação,o Shaun é um babaca,visto que você é obrigado a correr atrás dele o jogo inteiro pra no final quando o encontrar ele brincar com as suas emoções pra testar um sintético, e vem a questão também que levanto que é a preparação de guerra
Que é muito abaixo da média comparado a Las Vegas que lá sim é uma preparação de guerra onde você tem direito a alianças,sabotagem e tudo, no quatro você parece que entra num jogo de construção,a pobreza do diálogo faz com que o jogo seja genérico visto que não há como ser bom ou ruim, ainda mais que a esposa ou marido do seu/sua personagem é jogado pra escanteio na obra, seu filho literalmente trata com desdém seu parceiro romântico como um simples efeito colateral e tudo que você passou como algo banal,a minha vontade vou de catar o Shaun no soco, você passa o inferno na terra para saber que teu filho é estúpido. Como se não bastasse ninguém no jogo se importa com o fato que você é antes da guerra,parece um detalhe que os personagens tratam da seguinte forma:
Hum você é da pré guerra? Dane-se
Ou:
Sua esposa ou marido morreu? Ok,pera você disse que seu filho foi raptado? Nossa que pena,mas enfim vai lá no assentamento fazer a boa pra mim.
Bom,foi um enorme texto,quem teve a paciência de ler, agradeço por ver esse ponto
Concordo, o jogo não tem profundidade nenhuma, em nenhum aspecto da história, nada é relevante, eu também achei que o lance dos robôs ia ser legal, decepção kkk
pior que o ponto do jogo tacar o foda-se pra esposa/marido ter morrido ou o filho ser raptado faz sentido se pensar no design da coisa
ia ser um cu você pegar uma quest pra proteger um assentamento, e o Preston toda hora te lembrar que o Instituto matou seu marido/esposa e roubou seu filho. Ia parecer que o jogo ta tratando o jogador como burro
mas, de resto, concordo com seus pontos
Tu esperava que os diálogos fossem como?
"Caramba você é do pré-guerra! Que bacana. Seu filho morreu? Que demais. Enfim, homem sem filho de 210 anos do pré-guerra, eu preciso de uma missão, e sei que você é capaz pois você sobreviveu à uma bomba atómica da guerra, mesmo com a fragilidade de uma pessoa da pré-guerra. Pegue essa arma de depois da guerra e com suas habilidades de antes da guerra elimine os inimigos no assentamento que surgiram depois da guerra. Meus pêsames pela sua mulher, e parabéns por ser do pré-guerra!"
*30 minutos depois*
"Caramba! É o cara do pré-guerra!"
Po, então vocês recomendam o new vegas por questão de lore?
@@DimitriRibeiro sim, sim e sim.
Topssimo seu trabalho meu irmão, sou apaixonado nesse jogo, mesmo ele com todos seus defeitos e é muito difícil encontrar alguém tão capacitado com uma oratória tão boa pra narrar sobre esse jogo que faz parte de várias horas da minha adolescência.Obrigadao
Cara, eu amo esse jogo demais, kkk até comprei todas as dlcs, meus assentamentos estão tops, sou fã da saga Fallout, tenho quase todos os jogos, muito bom👏♥️❤️
Eu também curto muito fallout 4, se tivesse uma história melhor seria perfeito
faz um vídeo mostrando teus assentamentos, por favooor 😀 já viu o canal do Oxhorn?
@@ImperialStation E tambem os caras forçam com a lore. Que porra de Fuzil de Assalto é aquele? Aquilo ali sim é uma abominação
Um dos melhores jogos já feito... pena que poderia ser maior...
@@ImperialStation eu achei ela muito boa ainda mais das dlcs
pra mim a main quest desse jogo é a do silver shroud, muito divertido vc fingir ser um super herói dos quadrinhos
8:20 como você disse que não gosta de introdução longa, e depois diz que os personagens (esposa e filho) não foram desenvovidos suficiente para criar envolvimento ao jogador, a Bethesda teria que ter mais tempo na introdução, coisa que você não ia gostar de introdução longa. Aí um ponto sobre sua crítica.
Não necessariamente kkkkk, eles podiam ter feito isso ao longo da história, tipo uma questzinha ali o personagem falando sobre, outra parte ali complementando mais. Não precisa mostrar, as vezes contar já é bom.
@@jester6458 Concordo, não precisa mostrar, contar é bom também. Mas um jogo como Fallout, desde os antigos jogis da franquia, o plot eno desenvolvimento da trama é em segundo plano. A ideia é de você ser jogado no ermo e ir atrás do caminhão que você escolher ( inclusive de não se vingar ou encontrar o seu filho). O que me irrita é que muitos aqui no YT que fazem vídeos se sentem profissa no storytelling, sendo que não tem receita de bolo, tem truques mas bem sempre funcionam.
Os Deathclaws eu ainda acho muito OP em qualquer Fallout, mesmo com uma PA, a diferença que nessa primeira missão ai a gente usa um ''BUG'' de ficar secando a vida do Deathclaw de dentro do restaurante, mas ir mano a mano não é tão facil, fora isso video pica irmão
Depende da arma e da compania, se eu usar um automatron e um laser gatling num deathclaw matriarca dá pra finalizar facinho.
Um remake de Fallout New Vegas seria um sonho ❤
zerei o 4 e achei foda, fui jogar o 3 e achei uma merda por causa da jogabilidade/graficos, seria top ter um remake desses dois
Previu o futuro
@@sir.gabriel98 vai ter remake?
é só rumor
@@sir.gabriel98
@@andreferreiradarocha Se tiver, tem que ser do Fallout 4 o New Vegas é uma merda, não tem crafting de base. nem de gerenciamento. O Fallout 4 é o melhor, só tinham que melhorar as partes de facções e claro melhorar as construções implementar coisas novas e melhorar o gerenciamento.
14:00 não, a munição da minigun é uma coisa rara e ela é bem fraca, a power armor é forte mas os fusion cores são bem raros tbm, se vc fizer o caminho normal do jogo vc só vai ter um power core com 50% de carga que mal vai dar pra matar o death claw...
eu joguei fallout 4 para fazer casinha (explorando todas as formas de construção NÃO OFICIAIS) e explorar o mundo, a main quest fiz por acaso de tão cansada que foi, ainda mais descobrindo que os finais nao mudavam nada de importante
@@tsuaurym se n é mostrado, então n é relevante. Até pq n vai ter um continuação que o mundo é baseado nas escolhes que vc fez no anterior ( seria pika se tivesse )
Calma aí não humilha o bagulho de achar a ferrovia não pois eu demorei 3h pra descobrir como se entrava no esconderijo kkkkkk
@@tsuaurymse seguir a estar de tijolos como o game quer tem a senha na calçada oq prova aínda mais como a ferrovia e uma bosta um grupo secreto deixa o caminho marcado com a senha da porta
😂😂😂
Kkk so depois de 200 horas q fui caçar eles
Eai Emperor, primeiramente já inicio meu comentário elogiando o belo vídeo disponibilizado! Um vídeo de 1 hora de conteúdo Fallout em Português é sempre bem recebido pela comunidade. Semelhante ao vídeo da main quest do terceiro jogo, gostei da forma que sustentastes teus pontos em relação as coisas que gostou ou não gostou na quest ou no aspecto generalista do jogo, além dos toques de humor que você colocou em diversos momentos (como na tal "entrevista" da Piper, ou no relacionamento da Darla com o Skinny Malone kk). Continue fazendo mais vídeos sobre seus pontos de vista na Série, estou curioso para assistir.
Quer mais de 3 horas? Procura um canal chamado Menges. Depois volta aqui nesse comentário e me diz o que achou.
Mt bom seus vídeos man, n vejo fazerem algo igual, tu fala com calma e dá pra entender direitinho.
A facilidade tranquila no jogo acredito que seja uma tentativa de expandir o público, apesar de que seria interessante um modo sobrevivência pra quem gosta de mais desafio, mas vc sempre vai notar nos jogos que a força da lore em determinado personagem não condiz com o do jogo, e isso não acontece só com personagens overpowers, as vezes é de propósito mesmo pra "equilibrar" o oponente com vc (level baixo). E se você é level baixo e mesmo assim consegue passar pela história principal o jogo te oferece de certa forma mais rotas para o player seguir livremente, dando mais liberdade de escolha
valeu pela força meu mano, o pior que tem um modo sobrevivência que deixa o jogo bem mais difícil, agora minhas reclamações eram sobre as dificuldades ''normais'' digamos assim. Só que dificuldade nem influencia tanto, o maior problema mesmo é a qualidade da main quest.
Legal que a mama murphy te fala algumas palavras chaves pra fugir de situações na main quest
gostei quando vc falou sobre os jogos com cenas CGI que deveria ser o grafico do jogo. cara eu só vi isso na demonstração do Matrix "Awekens". e é realmente o futuro dos games onde nos perguntavamos pq nos jogos as cenas eram lindas e quando chegava na gameplay dava aquela brochada. Em 2015 o grafico poderia ser melhor sim. mas acho que não igual as cenas CGI. Agora em um futuro fallout 5 temos que cobrar a bethesda isso pq já vai ser uma realidade dada a nosso hardwere avançado hoje.
Os graficos do jogo e a gameplay são bons, o problema é a história mesmo
Kellog é o personagem que na minha opinião é o mais "humano" que já vi na saga fallout depois do mestre e sinceramente não me surpreenda que a bethesda tenha cortado ou pelo menos escrito mais sobre ele
ele e mt bem desonvolvido, mas o mais humano acho dificil, ainda mais uma franquia possui Joshua Graham
@@NostradamusArtai apelou. Qualquer NPC aleatório de new vegas e mais humano, complexo, carismático e com personalidade do que um personagem top 10 da bethesda.
Prefiro o Harold
@@NostradamusArt Po falei da Bethesda qualquer um do New Vegas é de alto carisma desde o dogmeat até o Mr house
O Nick Valentine também é um personagem muito humano na minha opinião, está sempre tentando ajudar as pessoas necessitadas da comunidade, e ele tem uma história bem emocionante e bem desenvolvida, além de ter quests muito únicas e legais de fazer
21:24 hiii sinto cheiro de experiência pessoal, kkkk.
Fui hypado por causa da série pra jogar Fallout 4, mas droppei quando cheguei no Instituto. Não comprei essa história de que o protagonista " não sabia " que o filho era mais velho. No inicio do jogo, quando a gente sai da Vaul-tec, a gente fala pra vários personagens que o Shaun ainda é uma criança, dai a gente chega em Diomond City e descobre que o Shaun tinha 10 anos. Quando a gente chega no Instituto, a gente descobre que o Shaun tem, sei lá, 70 anos. Que historinha pra boi dormir. Eu me diverti mais fazendo side quest, mas o jogo broxou pra mim ai. Que papinho furado. Tem vários terminais e jornais que dizem o ano que a gente tá. O Cosworth diz pra gente que se passaram 200 anos. Acho isso um roteiro mal escrito.
Eu ainda não joguei o 4, no momento tô adorando jogar Fallout New Vegas, ainda mais com todas DLCs do jogo
Mano, parece estranho, mas eu fiquei muito hypado com Diamond City, tipo pra caramba mesmo, mas puta cidadezinha sem graça, aquele papo da "jóia da comunidade", achei que seria algo que até se destacaria entre tantas ruínas
Mas uma duvidazinha, a brotherhood enviou tudo que tinha pra comunicar? Tipo, sobrou algo deles na capital?
Eu não sei se a bethesda falou algo sobre isso, mas com certeza a capital wasteland deve ser a principal base deles no leste. Se não me engano a bos do fallout 4 é só uma expedição. E Concordo 100% Com você sobre diamond city, muito hype pra quase nada no final
So veio uma parte do exercito da capital para comunidade.
@@ImperialStation Seria daora e bizarro ver literalmente uma espécie de governo da brotherhood em uma escala meio grande, no nipe do que seria fallout extreme, se a Ncr já é poderosa daquele jeito começando em Shady Sands, imagine uma organização como a Brotherhood que mesmo separada e dividida é forte
@@phyblo Os caras tão literalmente com centenas de tanques de guerra de 1 homem só.
Eles não fizeram um país por qur não queriam
@@elvispresley2284 Caipiras em um deserto quase inóspito dominaram um estado, e a Brotherhood não consegue lidar com Super Mutantes
Se você achou essas cutscenes longas, deixa você jogar Metal Gear 😂😂😂😂😂
Pelo menos as de Metal Gear são ricas de conteúdo, as de Fallout da Bethesda são só arrastadas mesmo
Legal que quando eu fiz a primeira missão eu não peguei a Power Armor nem a minigun (por deslize mesmo) então quando apareceu o DeathClower eu simplesmente me escondi oque melhorou muita a missão.
Quando eu joguei Fallout 4 pela primeira vez na primeira missão é o Deathclower apareceu eu fichei o jogo de tanto cagaço lakakakakkak (era meu primeiro fallout)
@@mutreguinho9540 kkkkkkkkkkkkk caramba mano, seria bom você jogar também o Fallout 3 e o New Vegas, quando você tiver oportunidade, recomendo muito!
@@-Soldado04 Eu to jogando o New vegas, problema é q ele é em inglês ai to jogando no modo fds
@@mutreguinho9540 baixa tradução mano, pelo game vício, ou tribo gamer, foi por aí que eu consegui a tradução, mas acho que não é seguro, pode ter vírus, foi até meu pai que instalou pra mim
@@-Soldado04No 3 tinha aquela armadura furtiva chinesa que era mto OP ! Com a build certa era so Hit kill ! E tbm era uma pena que o ivl maximo era 30 ! Tu chegava nele antes de explorar metade do mapa kkk
Fallout foi feito pra jogar no modo sobrevivência e focando na interpretação de papéis, os jogos da Bethesda no geral ganha muita profundidade jogando assim
Curiosidade: fiz o final do Instituto da forma mais calculista possível usando a ferrovia pra derrotar a Brotherhood e depois fiz a ferrovia ser derrotada pelo próprio Preston garvey com uma linda fat man que chamei ela carinhosamente de Another settleman down e o mais engraçado foi o Preston usando isso na desdemona e no tinker tom por fim voltei ao Instituto mais antes fiz umas missões pra deixar o Preston p da vida pra no fim matar ele e botar toda a personalização do meus assentos como Instituto depois pra deixar melhor baixei o mod da fase 4 do Instituto
Como que faz para a Ferrovia matar a Irmandade?
@@joaogabrielcoelho9744 jogando as missões deles
Oloco, mas a IdA é tão daora. O Maxson provavelmente é cristão pelo que mostra no jogo (não ironicamente).
28:25 esqueceu de mencionar o lançador de bomba nuclear q o jogo te da nessa parte, tornando a luta o mais facil possivel
usar a fat man , é o ápice do desespero, mermão morri 15 vezes pro kellog no modo sobrevivência , krl parecia até dark souls
@@paulocesarribeiro4597 é o modo "foda-se, tô puto mesmo e vou estraçalhar esse personagem com essa mini bomba nuclear porque eu posso"
@@ThinkkFJVision tipo isso
Kkkkkkk ja rejoguei Skyrim milhares de vezes e aquela cena do "Oh you finally awake" eu cheguei a um ponto de odia-la kkkkklk
mano, vai trabalhar pra bethesda, quando o próximo fallout sair, andes de lançarem pra galera, deixar vc jogar por 6 meses, ae tu corrige os problemas, coloco fé em vc meu bruxo, concordo 95% com vc, excelente vídeo...
Sinceramente o fallout 4 podia ser muito melhor cara, a história é tão sem sal a ponto dos fãs fazerem suas próprias histórias e criarem quest mods (como fanfics eu acho nem sei oque é isso mas deve ser) eu fui um deles, pra mim o único fallout recente que presta é o new vegas nem o tão adorado pelos fãs o fallout 3 se salva espero que essa franquia melhore
É o escritor burro da Bethesda que não sabe escrever uma historia decente
Mano, é um jogo baseado em interpretação de personagem. É literalmente pro próprio player colocar o tanto de sal que ele quiser no jogo. Os cara que fala que o jogo não tem graça compraram o gênero errado de jogo e ficam reclamando.
esse jogo junto com red dead redemption 2 são meus favoritos jogos épicos
35:43 Já havia passado mais de 200 anos da explosão nuclear; esse local era para estar coberto de florestas e animais.
Bom, é um jogo pós-apocalíptico bem caricato, né? Então tudo bem.🥴
Sobre as facções: sempre elimino a ferrovia e BOS logo de início; lembra a artilharia dos Minuteman? Serve pra derrubar o dirigível do BOS! A cena do dirigível (Prydwen) explodindo é um das melhores do jogo, sem falar que os sobreviventes se tornam inimigos que atacam os assentamentos com Vertbirds.
Cara eu tô com mais de 250 horas em Fallout 4 e nem fui pra Diamond City, comprei a versão Game Of The Year só pelas DLC's não qro nem em sonho fazer a main quest.
Se entrar pra IdA é bala a main quest hein
pqp eu entrei ontem, tõ lv45 é so fiz a missão principal até a parte que mata o cara que mato seu marido@@rocambolehibrido6132
Bethesda não sabe fazer main quest direito mas as side quest são muito boas. Questão complexidade de escolha caiu demais no 4 ficando genérico, nas partes de perk ficou muito resumido que deixou ruim e entre vários defeitos. O mais queria do próximo fallout fosse mais pesado no sistema de rpg ( dificuldade), muito tenebroso para ter sensação de está em mundo merda.
coriginto *a bethesda não quer fazer boas mainquests*, o new vegas prova que se não tiver executivos para encherem o saco dos devs as mainquest saírem boas.
@@moisesdavi7010 Fora Far Harbor, a BETHESDA SABE fazer Main Quest, eles só não querem pois signifca gastos com escritor e programador E programação
Manos eu adoro tanto a historia deste jogo q adoro também todas intros do Jogo...
Fallaut 4 só vale a pena jogar no modo Survival, o mar reluzente neste nível é extremamente difícil, só dá para atravessar com traje anti radiação e uso de redways, mas o que desanima o jogo são as missões chatas dos acampamentos.
Eu fiz até pegar a artilharia e pronto
Gostei bastante do vídeo, só n concordei muito com sua reclamação sobre a dificuldade no geral, cê praticamente conhece o jogo de cabo a rabo é óbvio q para alguém q já sabe jogar q o jogo vai ser fácil, eu entenderia se vc fala-se tipo "para um iniciante a missão pode até proporcionar algum desafio, mas essa dificuldade é totalmente ignorada se vc for com sua Power Amor q vc conseguiu no início do jogo" aí sim, pq isso de vdd deixa o jogo muito fácil, n é atoa q eu praticamente mal usei direito no minha play
não curte andar dentro daquela lata velha, usei umas duas vezes somente, mas detestei, prefiro ir de sniper sorrateiramente, é meu estilo de jogo.
mesmo assim, ele ainda ta certo
quando eu joguei Fallout 4 pela primeira vez (e detalhe, nunca joguei nenhum Fallout na vida), a dificuldade do jogo era tranquila. A quest de Concord já te entrega um dos itens mais fortes do jogo e com poucas horas de gameplay vc já tem uma build forte
o único momento em que o jogo realmente ficou difícil foi quando eu tentei fazer build furtiva (sniper/pistola) ou tentar fazer uma build que faça a arma de seringas prestar
Seu vídeo foi sugerido para mim hoje, 2024. Provavelmente por causa do hype. Mas concordo com você 100%. Tanto, que estou jogando e não me preocupo mais com a main quest.
Até que enfim um vídeo que conta a história do jogo
Fallout 4 é um jogo bom, mas poderia ter sido epico se num fosse essa campanha e sistema simplificados de RPG, nem RPG da pra dizer que é no maximo um game de ação com alguns elementos de RPG, diferente dos FAllouts 1 e 2 que eram historias epicas e a dificuldade extrema. Eu consegui deixa-lo como um RPG raiz mudando muitas coisas com mods, como a dificuldade, dialogos, sistema de arvore de habilidade, ai sim o jogo ficou nota 7. Eu espero que a bethesda faça um Fallout 5 que retorrne a essencia dos primeiros e do New Vegas.
Man, que vídeo bom, eu nem vi 1h passando kkkkk achei que era 30 minutos, depois que eu fui ver que era 1h
assistindo hoje seus videos, gostei das suas observações tambem da historia principal do Fallout3, gostaria se possivel assistir mais videos seus analisando as historias de outros jogos, como tambem que mostrasse as historias boas e as ruins dos jogos, agradeço!!
Vai sair, n só de fallout, mas skyrim metro e etc
Matei todos no Instituto sem nem saber da lore kkk
Joguei Fallout 4 a uns 3 ou 4 anos atrás e por algum motivo parei logo após encontrar o Vergil, com o hype da série me interessei de novo pela franquia e fui procurar onde parei... Agora eu entendo, parei na parte de criar esse teletransporte porque ia ser mó rolê. Eu estava seguindo mais a quest principal e fazendo algumas secundárias, até curtindo o jogo, mas vendo o desfecho todo acho que vou correr pra experimentar o New Vegas kkkkkkkkkk
Edit: Quando comecei o Fallout 4 eu tinha a teoria de que teria alguma forma de salvar a esposa, porque o corpo dela ficou congelado pouco antes do tiro
infelizmente o kellog atirou na cabeça, pra não ter escapatória
Eu baixei aquele mod de início alternativo, é muito bom jogar esse jogo sem ser o pai do Shaun!
Estou fazendo a main quest de fallout pela terceira vez so que agora estou no modo sobrevivencia. Confesso que nos ultimos dois saves que ja zerei foi facil dms dps que zerei pela primeira vez, na segunda main quest zerei no modo "muito dificil" com o instituto e esperava melhor dessa facção no final do jogo mas acabei me decepcionando porque não tinha missoes segundarias interessantes e as recompensas pela escolha final não me agradou muito.
Agora minha experiencia com o modo "sobrevivencia" esta sendo interessante pois eu exploro e conheço mais coisas do mapa que eu não conhecia nos meus ultimos dois saves, combate esta sendo mais interessante, os itens esta sendo mais util, NPCs companheiros tambem esta tendo uma auria de utilidade porque nos outros modos alem do sobrevivencia eles pra mim pareciam inuteis, a campanha fica mais interessante e jogavel e por ai vai. Acredito o que salva fallout (principalmente o 4) é o modo sobrevivencia onde voce realmente sente a dificuldade de um mundo pos-apocaliptico, como fome, sede, doenças etc o que devia ter em todas as dificuldades do jogo e da franquia.
Fallout 4 é de mundo aberto, vc joga como quiser, e a jogabilidade também é muito boa, mas não tem como se apegar muito aos personagens e a estória não é das melhores, a lore do game poderia ser muito melhor aproveitada. O oposto ocorre com Detroid Become Human que não é mundo aberto, vc tem sim escolhas, muitas escolhas, mas segue sempre a mesma sequencia de lugares, restritos. Não existem quests, são 3 personagens e vc fica preso a mesma sequencia de eventos, não dá nem p escolher quando jogar com cada um, é mais pra um filme interativo que um jogo. Mas, a estória é muito boa, te envolve muito e vc se apega bastante aos personagens, e a jogabilidade é horrível, toda baseada em quicktime events. A lore, bom é u jogo único não tem nada além do que o jogo conta. Comparando esses dois jogos opostos, Fallout ainda te permite começar de novo e se divertir, vc joga pela game play. Já Detroit Become Human, os comandos são horríveis mas a estória é espetacular, os personagens são profundos e bem feitos e por isso vc aguenta jogar desse jeito com uma enxurrada de quicktime events, mas, depois de jogar algumas vezes e fazer escolhas diferentes p ver oque acontece, vc enjoa e n joga mais.
Mais fácil falar "eu assisti" do que "eu joguei" Detroit
Eu devo ser muito baba ovo da Bethesda porque nada explica gostar tanto desses jogos, eu me apaixonei por Oblivion depois Skyrim, agora tô jogando Fallout4, não tô odiando a história e tô gostando muito das mecânicas e das missões secundárias, principalmente alguns npcs como o Nick Valentine.
Os jogos são bons minhas críticas aqui são só em relação a quest principal
@@ImperialStation no Skyrim eu concordo, eu terminei a main questline e fiquei tipo: tá e agora?. O bom é que tem trossentas quests secundárias e algumas que são até melhores do que a principal, inclusive eu nem fiz a da guerra dos stormcloack ainda
Vc já jogou starfield? Eu gostei muito e fiz 100%
Fallout 4 é uma obra prima. Joguei quando o meu filho tinha a idade do Shaum Sintético. Foi muito emociante.
Nem pra bethesda da toda a liberdade de roteiro pra obsidian pra nois poder realmente jogar um fallout de verdade
NÃO precisa matar o caçador, se vc der narcos pra mama Murph uma hora ela vai falar sobre um código, esse codigo vc usa pra falar pro caçador e ele vai desligar, assim n precisa nem enfrentar ele.
Sério?!!! Meu Deussss kkkkkkkk quando você acha que não dá pra ficar pior
Eu escolhi os minutes man, que são os caras mais de boas, focados na comunidade e na sobrevivência de quem for de boas.
Tudo homem de bom caráter escolhe os minutemen
A coisa mais errada em fallout 4 é que 200 qnos depois da guerra nuclear não deveria ter mais resquício de radiação, simplesmente não faz sentido, nem a bomba de hidrogênio revestidada de cobalto duraria mais de 100 anos a contaminação.
o problema é que no universo de falout quase toda energia produzida era energia nuclear, e você tem mini reatores alimentando tudo, carros, radios, televisões etc, as bombas do fallout são mais fracas do que as nossas hoje em dia, mas por conta de que tudo era uma mini bomba nuclear de certa forma, a radiação se espalhou dessa forma, o motivo do mar reluzente ser assim é por causa disso, era um grande complexo industrial, cheio de reatores.
Esse argumento funciona até você descobrir que Chernobyl ficará por mais alguns *milhares* de anos contaminada
Na verdade se tu é pai, você nunca teria a opção de não ir pro lado de proteger a família.....
Realmente o final é muito frustrante.
cara, meu seguidor no fallout inteiro foi o codsworth, senti mais empatia por ele doq pelo meu filho. Comprei ate a dlc de personalizacao de robo por causa dele kkkkk
Seria melhor se vc falasse: "Na minha opinião, é um lixo", pois vc não determina o que é bom ou ruim.
acho q a coisa q me deixa mais puto com o fallout 4 é o fato de não importar a dificuldade que escolher, o jogo é fácil. dá pra zerar a história principal no lv25 de boassa, num jogo que te deixa chegar no lvl300 quase. Chega uma hora q Vira Pokémon: a gente começa a querer limitar nossa própria gameplay pra tentar tirar o máximo de desafio que pudermos
Realmente a Quest principal é fraca mas o 4 é meu Fallout preferido (talvez foi pq foi meu primeiro), seguido do 3 e do New Vegas (esse acho meio superestimado).
Talvez vc prefira devido ao gampelay e graficos melhorados, isso sim F4 é um game bom em grafico e tal pra época, mas New vegas supera em tudo o resto.
@@dilmerfilosofo Joguei o New Vegas inteiro e realmente em se tratando de questline e história, é muito melhor que os demais... Obsidian é muito boa, por isso que gostei de The Outer Worlds, outro jogaço
@@dilmerfilosofo New Vegas é somente história msm porque de resto pelo menos pra mim eu acho ele até uma cópia exatamente igual do 3
@@ThinkkFJVision é a mesma engine de fallout 3 por isso é "igual" o gameplay
@@dilmerfilosofo Os caras nem tiveram o trabalho de mudar as mecânicas, por isso eu disse q é igual
Ele é um Fallout 3 só q com história mto melhor kkkkkkk
Tudo isso que vc cita sobre a dificuldade do jogo muda por completo se vc jogar no modo survival que ai sim vc vai sentir medo dos confrontos e do mar reluzente então é um dos lugares mais FDP nessa dificuldade, ai sim vc sente na pele o quão tenso é o mar reluzente, jogando na dificuldade normal é bem simples mesmo não é para ter tanta dificuldade é um dificuldade para jogadores casuais mas quando vc mete um modo survival ai sim vc pega um dificuldade prazerosa é bem punitiva mas vc se senti o prazer de como estivesse jogando um souls like kkkkk
Vc tem razão. Mas depois que vc chega no nível 20-30 no modo sobrevivência o jogo já fica fácil de novo
@@carloshenrique-nm9gx mas vc ainda morre fácil se não usar uma power armor, o modo survival é uma faca de 2 gumes vc pode matar fácil alguns inimigos exceto os mais fortes mas eles tbm podem fazer o mesmo com vc.
Vocês tem que parar com essa coisa de ''ah se jogar em tal dificuldade você vai ver que as coisas são diferentes ''.
Jogos foram feitos para ser jogados no normal, aonde a maioria do público vai jogar, pois a dificuldade normal, já diz muito sobre '' normal ''.
O problema é que a Bethesda não sabe fazer balanceamento de jogo e faz parecer que o jogo é fácil em quase toda dificuldade com excessão da última que eles colocam os inimigos numa esponja de bala e tu tem que ficar pra lá e pra cá porq falta TP, e real eu não acho que seja saúdavel você ficar andando pra lá e pra cá em um jogo com mapa enorme igual o fallout, tem quem goste, mas ao meu ver isso é algo muito especifico e para o tamanho do jogo, nada funcional.
Muito bom o vídeo. Cara, quando eu joguei la em 2016 pelonq eu me lembrava o mar relusente era mo pica! nao dava para chegar no Virgil sem uma roupa antiradiação! o contador devrads ia la para o caraio... bem, esse jogo esta na lista dos games a serem rejogados... assim q terminar o RDR2 hahahaha
Já vinha insatisfeito com o game e quase abandonando, hoje dropei de vez. É um jogo muito extenso e cansativo, com uma história meio méh (pra mim), e esse rolê de ficar catando lixo, ficar muito pesado, construir casinha, fazer sides monótonas, não ter uma cutscene que seja, não deu pra mim não. Também não consegui achar a gameplay divertida, tudo gira em torno de ir ao ponto A, entrar em um lugar, limpar, conversar com alguém, pegar um item ou informação, levar de volta ao ponto A. Sei que esse tipo de game funciona pra muita gente, juro que tentei gostar, devo ter umas 50h de jogo, mas minha tortura acaba aqui. Estou mais acostumado com jogos objetivos e com cinemáticas que jogam momentos incríveis na sua cara. Me sinto meio trouxa quando um Dev coloca missões pra encher linguiça em qualquer game. Apesar de saber que tem slides incríveis e dilemas e escolhas muito interessantes, perder tanto tempo com as outras coisas e outras missões faz que quando eu me depare com tais missões, apenas pense "todo esse tempo, pra isso?"
Gosto é relativo msm, eu n recomendo vc jogar qualquer jogo da bethesda que é bem provável q vá achar chato igual fallout 4, a fórmula deles é aquilo ou vc ama, ou vc odeia n tem jeito.
Ou seja, você gosta de assistir filminho né? Aposto que é sonysta 👍🏼🤣🤣🤣
Amo esse jogo Fallout 4 e todos os outros Fallout, nunca enjoa , ainda mais com mods de imersão kkkkk fallout e Skyrim é vida ainda mais com mods....
Um "podcast" analisando Fallout 4 ! Lavamos nos.
Man... A minigun não tem munição infinita, e vc deve saber q no início do jogo é praticamente impossível vc pegar munição dela kkk quando for enfrentar o Kellogg não vai ter mais munição... Mas enfim, vídeo muito bom parceiro, sucesso ☝🏻
Então Tu Pode Só guardar ela, usar qualquer arma e depois tu equipa ela pra matar os bixo mais forte. Muito Obrigado Pelo Comentário E Pela Força Parceiro.
E eu que não peguei ela e nem a armadura no começo e sofri pra matar o bicho, dropei o jogo depois por achar desinteressante e confuso
@@daniloazevedo5370 dropou o jogo por ser burro?
É muito triste o Kellog ser tão mal usado. Acho que até deveria ter sido melhor, mas alguem da produção deve ter barrado uma melhor utilização dele pra poder fazer aquele plot twist pau mole do Shaun sintético. Também não me parece ser a praia da Bethesda de fazer coisas com vários capitulos, pq ninguem escapa ou faz uma retirada estratégica no Fallout 4, é sempre resolvido ali na hora, e alguem tem que sair morto, uma segunda batalha faz falta, e seria muito massa no caso do Kellog mesmo. O courser é ridiculo, é um inimigo que te metem um puta medo e depois tu leva menos de um minuto pra matar ele. Eu lembro q perdi um tempão me armando e ficando forte pra caralho pra pegar ele porque todo mundo no jogo que fala sobre o courser, vai falar que ele é muito forte, e dai eu levei nem 1 minuto pra matar. Pra um jogador como o Emperor, todo jogo é fácil mesmo, mas até eu, uma pessoa comum e que na época tinha tomado um pau em vários outros momentos anteriores no jogo, achei fácil de mais esse courser.
Inclusive, discordo do jogo ser essa moleza toda que parece ser no vídeo. Ele é muito fácil e obvio, depois que tu ja conhece o jogo. Antes disso, tu acaba aproveitando ele muito mais e é muito mais desafiador. Quando tu não sabe nada do jogo, tu não se preocupa em economizar balas pra tua minigun e nem os teus fusion cores, e se tu não fizer isso, logo no comecinho a tua power armor super roubada não serve pra mais nada e a tua minigun vira um peso morto. Ai todo o buff roubado do começo acabou, e tu tem que lidar com isso. Até mesmo aquele prologo do jogo que é lento e arrastado passa voando quando tu não sabe nada e quer explorar tudo. Mas quem diria que um jogo fica fácil depois que tu aprende a jogar né.
Novamente, parabens pelo trabalho, muito boa a qualidade dos vídeos!
Nunca joguei fallout 4, mais joguei o 3, As main quest do 3 são boas, Mais acabam MUITO rapido. Quando zerar 100% é quase obrigatório comprar dlc pq o jogo fica chato.
Desde o primeiro passo fora do Vault no Fallout 3, o que eu queria era consertar a Wasteland, eu gostei de ir atrás do G.E.C.K, porque teoricamente ele é pra isso, foi uma boa quest, mas, a do Fallout 4....vingança pessoal ? ir atrás do filho do cara...não me interessa, eu laguei a quest principal pro lado e fui rodar o mapa...Fallout 4 foi sim uma decepção, e sim, muito por causa da quest principal, e muito pq a Bethesda já estava com foco no Fallout 76 "for dummies"
A diferença da main quest dos dois é simplesmente sobre o conceito, pois a narrativa é quase a mesma, em questão de narrativa o 4 ainda supera o conto de fadas generico e linear do 3.
Mas falllout 4 adiciona toda a mecânica dos assentamentos que é justamente consertar a Wasteland, você deveria ter adorado por esse lado
@@lucassales7045 pior que a mecânica de assentamentos não é boa
sem mods, parece uma mecânica de customização mal implementada que você precisa toda hora ficar lutando contra o próprio jogo só pra botar uma cadeira (e ainda tem a limitação)
nunca tive esse problema de luta sem mods. Não entendo e qual limitação? @@garudadrakon4728
Outra reclamação sobre o fallout 4 que não é um problema direito do jogo mas ainda sim é bem ruim é a tradução em português que descaracterizar os personagens, traduz alguns termos de forma estranha e não equivale a dublagem inglês do jogo de maneira que a tradução não traduz diretamente o que os personagens estão dizendo.
os sintéticos são fracos, mas, dão mto dano
as missões que mais gostei do falou 4 e quando matas o kellog se me entendes eu gosto do sabor d vingança, quando entras pela primeira vez no instituto ,e invades o instituto e fazes as missões do liberty prime(brotherhood of steel)
*fallout,da
Nossa você matou o destrosador muito rápido com a minigum, no meu eu descarreguei a munição nele e nem tava na metade da vida ainda
Esqueci que to na dificuldade “muito difícil”😑
Tem várias coisas que eu acho que o fallout poderia ser melhor, uma delas é que o liberty prime poderia ser um boss em um dos finais, seria muito daora enfrentar ele e o maxson
Já parou pra pensar; o que o Dogmeat que você deixou em casa, depois de rodar metade do mapa, tu da de cara com o cachorro que é conhecido igual nota de 2 Reais, ou melhor: tampas.?
E realmente, quanto a ligação com o filho, acabei me dedicando mais em conquistar a Piper, a Kate e a Curie do que descobrir onde está o "guri".
No meu novo save eu usei perk pra desarmar com armas brancas e lutei contra o Kellogg foi na porrada, no final quebrei o pescoço dele e descontei a raiva do meu personagem arrancando a cabeça do corpo dele com um soco inglês e depois atirei nele com a própria magnum
😮😐, eu tomei o jet e arrebentei ele na pistola antes de ficar invisível (fiz um pistoleiro ninja)
O ruim mesmo que mesmo no fácil os caras me matam fácil
Realmente muito difícil matar o Kellogg, até parece que não existem fat boys.
1 hora de video, q delicia
assisti ordem paranormal ent pra tu ve a delicia de 4 horas por ep
Lembrando que esse review so é fácil se vc nao joga no survival
Excelente vídeo, Fallout 4 pra mim deixou muito a desejar no quesito RPG, New Vegas e Fallout 3 são bem melhor, principalmente o New Vegas.
Se o dogmeat é útil só no começo do jogo eu sou uma torradeira
passa umas torradas pra cá então
@@ImperialStation ksksksksksks, mas no papo, ele comba com o perk de andar sozinho e ainda por cima segura um inimigo, fora q tem o glitch dele q carrega peso infinito, broken dms po
cara a intro do fallout 3 e 4 é muito boa
A quest é um lixo porque tem um monte de furos, mas o pior de todos eles está no começo do jogo quando a mãe entra numa câmera criogênica com o bebê nos braços. Isso não faz o menor sentido do ponto de vista lógico. O correto seria enviar o bebê para um berçário criogênico que todo Vault deveria ter. Claro, a mãe morreria de outra forma e o desejo de vingança pelo vilão careca sumiria da história, mas ainda existiria a busca pelo filho desaparecido. A história é fraca, mas, de fato, o jogo diverte.
Vc só esqueceu que eles não sabiam que os personagens não sabiam que ali era uma Câmera Criogêniga. Eles foram eganados achando que ainda estavam em estado de descotaminação e preparo para viver suas vidas acordados no Bunker (Vault) 111
@@TitinuxTupi Ah, Titinux, vc meteu essa?
Quem tem que se preocupar se é ou não criogênico são os cientistas e não os "civis". Eu até aceitaria o seu argumento se fosse uma cama criogênica, onde o personagem ficaria deitado com o bebê (faria sentido), mas em pé e no colo? Aí não dá. Eles tinham que ter berçários pra abrigar bbs (são cientistas, amigo). A Bethesda comete essas falhas de roteiro todo o tempo é só ver também o início de Skyrim.
Se não gosta é só não jogar , pra mim tá no Top 5 melhores jogos que já joguei junto Read Dead 2 e God of War
não é o jogo man é só a quest principal
🤦🏻🤦🏻🤦🏻🤦🏻🤦🏻🤦🏻
Eu gosto muito desse jogo, mas é inegável que vários personagens tem a personalidade de um plástico, enfim, ótimo video
não assisti o video, só vi no lobby do yt e tive que vir pra te falar que vc pode fazer um video desse porem pra skyrim 👍
E praticamente confirmado que o nate(homem) e o protagonista ja que uma mae nunca se desgrudaria de seu filho
Ele aparece nas diversas propagandas, artes, e etc... do jogo. Ele é, praticamente, confirmado.
É uma opinião minha, mas eu acho muito tosco a maneira como a Bethesda vende os jogos como RPG enquanto mata todo o roleplay decidindo o que de fato acontece
@@Vinicius-qn9vk Falou tudo, RPG tem que ser liberdade total, ter backgorund e criação absoluta de personagem e seu destino, Bethesda pecou muito em Fallout 4 pra mim nem é mais um RPG.
Se você construir, o jogo fica ainda mais facil, pq voce upa muito rápido.
Eu amo o Fallout 3 mas o Fallout 4 é muito divertido e teve boas novidades, só não gostei das armas e principalmente a lendárias e únicas q ficou meio sem sentido. A quest principal eu tive q buga pra resolver.
fui inventar de jogar no mais dificil pq sou bom no fps e que preguiça me deu, eu com mega armas não conseguia tinha que gastar 100 balas para matar um humano mal armado...
Fallout 4 tirando as melhorias gráficas e de jogabilidade, como poder jogar granada sem ter que equipar ela manualmente e outras coisas. Os desenvolvedores focam nas quests e história, e não fazem ela bem, é tipo um jogo focado em história, que a história não funciona e é ruim ou mal contada. Prefiro muita mais um jogo curto mas bem feito, do que um jogo que vai fazer eu morrer de tédio por 200 horas, que é aproximadamente o tempo que eu perdi na primeira play ao qual eu estava tentando platinar.
A trilha sonora do jogo, é péssima, o jogo é praticamente uma versão atomic punk pós-apocalíptica de skyrim, ou seja, você vai entrar em dungeon, matar tudo e saquear tudo, ver alguns diálogos de personagens que você nem lembra o nome, por serem esquecíveis e vai repetir isso centenas de vezes. Sinceramente, não sei o que eles poderiam ter feito para melhorar a experiência, mas a impressão que tenho de fallout 4 também, é que eles não tinham um caminho a seguir, é pra procurar o filho, construir assentamentos, ajudar pessoas aleatórias sem motivos aparentes ou o que? Nem sei, e imagino que os desenvolvedores também não.
Se eles tivessem alinhado a história ao gameplay, criado personagens cativantes, missões mais elaboradas, trilha sonoras marcantes e etc, já teria sido um bom caminho, não sei como conseguem errar tanto na era da informação, a onde se você não sabe, pode saber em questões de minutos, mas não deve ser falta de informação, possivelmente foi falta ou uma péssima direção.
pra mim, a main quest de todos os jogos da Bethesda são uma merda, só as side quests se destacam, e Fallout NV dá um pisão em Fallout 3 e Fallout 4 por não ficar presa na narrativa de "bem vs mal"
Jogo Fallout 4 até hj, porém faço tudo, menos a main quest
Pra mim o cachorro é o melhor companheiro do jogo só ando com ele
A intro de Fallout 3 e o 4 são excelentes na minha opinião
O supervisor do valt 114 nao era necessariamente sem experiência, ele era uma pessoa que odiava esse tal alto escalão do governo, vc encontra um holodisco da entrevista com esse futuro supervisor que demonstra bem esse ódio que ele tem do governo
Você PODERIA fazer a main quest do fallout 1 é 2
Difícil, eu teria que jogar os jogos, o que complica bastante.
@@ImperialStation entendido cara então é se virar com o que tem né quando poder fazer faça.
00:00 fui convencido
Eu descobri a história inteira na primeira meia hora de jogo. O negócio besta.
Me inscrevi, belo conteúdo
Vídeo foda!!!! Ótima análise bixo, adorei