Общество защиты прав троллей снова в ужасе, Марс нашёл новую игрушку для битья. Вообще забавно, что они в 3 части соулсов баланс полностью сломали, чтоб потом опять починить. Теперь снова появляется смысл в тяжёлых сетах, которые обычно ещё и лучше выглядят, чем лёгкие варианты.
1.Все тяжелые сеты выглядят ужасно: жирный КунгЛао, человек прыщь, сантехник. Ветеран более менее. 2. У многих боссов тяжелая пушка и баланса не хватает. 3. Жду нерфа блида.
@@himars2567 А радана броня? Она достаточно тяжёлая и одна из самых симпотишных в игре. А вообще то да, в игре в целом немного красивых комплектов одежды. В частности лёгкой брони нету нормальной. Или какая-то роба мага, или бомжовые обмотки. И называется выбирай из двух стульев. Пробегал начало в стандартном доспехе самурая, середину - в доспехе радана, а конец игры в броне чёрного убийцы(если бы он не был так далеко по сюжету, то бегал бы всю игру в нём).
Бро, смотрю только 8 минуту и это великолепно, потрясающая работа! :) Спасибо огромное, что сам копаешься во всех формулах/сравнениях, а нам позволяешь снимать сливки. Супер полезная инфа!
Наконец-то, доступный, простой и подробный гайд о такой незаметной, но важной механике. Спасибо тебе, автор! За целый месяц это первый гайд на ютубе по сабжу.
Огромное спасибо за этот видос! Это единственный момент, который остался для меня не понятым и на который я хотел получить ответы. Спасибо огромное за твою работу!)
Хорош, Марс, красава! Давай, давай, вперёд, так держать, братуха! Я правда не понял зачем его посмотрел, прошёл всю игру без щита, с лёгким оружием (две катаны). Да ладно, знаю, твоя подача всё решает :)
На силовой билд нужно не так уж много статов. Можно его чуть дополнить немного прокачав ману, веру и колдовство для драконьего дыхания. Не усиленные версии действуют с лошади и от морозного или гнилого жирные мобы типа драконов на раз отскакивают. Колдовство ещё пригодиться что бы кровотечение поднять если например большую пику в кровь точить. Но я из больших копий юзаю копье Мога, только видимо баг и несмотря на наличие скейла от колдовства и кровотока, при прокачке колдовства кровоток не растет, только от заточки. Но оно и без этого дамажное и навык отличный. И ещё мудрости 12 стоит взять что бы заклинание на щит юзать, он вообще не пробиваемым становится и стамину не жрет.
В третьей ДС очень классно было разваливать рыцарей, взяв двуручным хватом дубину. В двуручном хвате появлялась гиперброня, которая позволяла размениваться ударами, а также сама наносила хорошие повреждения по балансу, что станило рыцарей и лихо выбивало им щиты. В колечке дубины так не работают(
Самое интересное в этой игре - пытаться понять, что хотели сказать разработчики. А когда поймешь и соберешь билд для комфортного прохождения, разрабы выпустят патч, который обнулит твои усилия, потому, что они точно не хотели, чтобы тебе было комфортно играть. Вот чего игре не хватает, так это микротранзакций, тогда точно была бы 10/10.
Нифига не понял.. но +5 баллов! Меньше на этом канале быть не может ;) Прошел пиратку и вот думаю: был бы лохом, если бы купил такое.. Что ни игра, то провал! Нах игровой комп себе собрал.. годен ток монетки копать.. Спасибо Марс! Благодаря тебе сэкономил деньги! А вот, до того, как подписался на твой канал, купил Андромеду.. по предзаказу..
Добавлю что гиперброня, которую ты описал в конце присутствует и у оружия игрока. И они, судя по всему, не зависят от баланса игрока. То есть атаку коллосальным оружием в определённый момент анимации уже нельзя прервать атакой врага, даже если у игрока баланс - 0. А в постскриптуме работает система супер брони.
9:59 кстати я всю игру угарал с этого чела. У него в английском варианте имя звучит как dung eater, то есть говноед. А все его жертвы имеют красное пятно в области таза, спереди. Может он им отрывал висюльку? Самая отвратительная концовка в игре - его.
очень не плохо. К P.s. Добавлю еще пеплы войны которые отлично ломают баланс на более "изящных видах оружия": Класс прямые мечи(например палаш духовника).Навык - расплата/без боя(в оригинале SQUARE OFF) есть два варианта атаки 1).Базовый удар способности бьет быстро и выводит на стан рядовых солдат даже с щитами. 2).Силовой удар,своего рода колющий выпад вперед ,сильнее бьет по балансу ,но щиты не контрит как в первом пункте. Прелесть его состоит в том ,что он лаконичен и жрет мало FP(манны/энергии),однако имеет своеобразное "управление" к которому нужно привыкнуть если хотите использовать. Класс: Копья,рапиры,ТЯЖЕЛЫЕ РАПИРЫ,кинжалы (мб есть и другие) Навык-Пронзающий выпад (IMPALING THRUST) Недооцененный многими. Лично мне очень понравился с тяжелой рапирой.Пробивает щиты(имеется ввиду урон),без щитов обычных солдат сразу станит. Лаконичен ,удобен в использовании жрет мало. Класс:дубинки,булавы и тд. Навык-Удар снизу STAMP (UPWARD CUT). Очень лютая и эффектная вещь, тоже лаконичен и прост в использовании и естественно жрет мало. Класс : почти все колюще-режущие. Навык -фаланга сверкающих клинков (GLINTBLADE PHALANX). Кастуете как баф ,над вами появляются магические клинки которые при приближении врага атакуют и не кисло ломают баланс(рыцаря гнили в стан вводит с 2 кастов).Однако у него есть пару существенных минусов: 1).не возможна заточка на кровоток. 2)В узких помещениях "клинки" ломаются об стены потолки ит.д. Класс:Пока не нашел оружия где бы он не ставился. навык-Пламя красногривых(FLAME OF THE REDMANES) Имеет относительно долгий каст,что компенсируется такой же относительно хорошей дальностью.По сути аое стан рядовых противников(на крупных 2 и более) +некислый урон огнем. Очень удобен против скоплений мелких и средних вражин. Хоть я и считаю что 15фп адекватная цена за его использование ,но из всего списка он самый прожорливый.
@@lemisfel5088 кому смерть, а кому и война мать родная. Царебожие в хайфлите представлено в виде итерации сюжета Дюны, прости господи. Герберт же не воняет царебожием?)
Видео отличное но тема раскрыта не до конца - в частности, что по урону балансу с пеплов? одинаковый ли он, и лучше ли урона конрт-атаками? Второе, тестил ли Марс духи, которые крафтятся и дают стальное тело (понимаю что не совсем актуально потому что нельзя перекатываться и бегать), и третье насколько силен пепел каменный меч(который усиливает выбивание баланса). Я вот просто думаю может реально сделать билд чтобы даже босов можно было с минимум тычек выбивать в нокаут ....
@@gwinpin4994 1.Я проходил игру вообще не используя пеплы, кроме харакири(редко). 2. Духи как-то не очень, мало работает, нельзя бегать, а босы часто подвижные. 3. Суперармор, баланс 1, но мне не сбивали каст анимации. А нокдауны приятный бонус.
@@himars2567 я проходил строго за счет абилок пеплов, и скажу что часто бывало что на лунной катане например, выбить из равновесия удавалось и боссов с абилки, а вот ударами хрен. Надо будет попробовать заточить пеплами легкое оружие в тяжелое в две руки, если ты говоришь что тяжелое имеет больший урон по балансу, вдруг получиться так систему обмануть.
Заметил в мультиплеере намного сложнее сбить до нокдауна. Так и не понял насколько много ударов нужно наносить. Гигант до своей смерти так и не упал в нокдаун
Таблица docs.google.com/spreadsheets/d/1pHudihNsTW3LNP9-AqPKybhwyftl5QI1pD09kl986Ok/edit#gid=0 Полезная инфа. Еще бы понять как пеплы войны работают. Например пепел Glintblade Phalanx очень неплохо отправляет в нокдаун. При том, что выглядит как одноименное колдовство, а оно не станит совсем.
1.Я вообще не использовал пеплы во время прохождения? кроме харакири(редко). 2. Для гайда посмотрел несколько штук, у которых был суперармор показал в Ps.
Вообще можно адекватно пройти игру с маленьким изогнутым мечем (типа скимитара) в двуручном хвате и в легкой броне? Имеет ли смысл настолько облегчать вес снаряжения, чтобы был доступен быстрый перекат? При этом вес брони даже при легком оружии не должен превышать 16-18 единиц, защиты там нет, а сабли станят примерно никак, хоть и бьют быстро. Ожидал, что скажешь в видосе хоть пару слов о таких безбалансовых сборках.
1.Быстрый перекат всегда хорош. 2. Быстрое оружие с кровотоком было метой на релизе. 3. Береш два скимитара заточеных на кровь и прыгаешь, в прыжке по две атаки.
@@himars2567 то, что блид билд с парным оружием имба -это точно). Именно по этому скорее интиресен вариант с одним легким оружием в двуручном хвате (изогнутый меч, можно и катану в принципе, но скучновато) и зачаровать чисто на ловкость, чтобы без кровотока обморожения и прочих приколов. Защиты нема, статусных эффектов и баланса тоже, зато нормальная подвижность и дпс. Понятно, что боссов при должной сноровке так можно заковыривать, ибо им баланс и так часто не сбить. Но вот на локациях и против других игроков хз будет ли норм. Да и рубящий урон - не самый универсальный, хоть это и мелочь.
@@himars2567 З:Ы:2: ютюбчик подкинул интересное видео, и тут подумалось что по идее соло-билдов ты еще не собирал. + такой момент, мифик правда может разогнать кастерский уровень? работает только с ангелом и всякими дивайн кастерами или для арканиста(кастерами тайной магии) тоже что то есть и на сколько это влияет? видео: ruclips.net/video/lEeYQX79tBw/видео.html
Братец, вот тебя огр не станит почему то.. Я одел на перса полный комплект евцебыка, баланс - сотка, а он мне его выносит каждым ударом, в чём фишка ??
1. попробуй эликсир на 10 сек. супербаланса. 2. попробуй с ним махатся клеймором или аниме мечом(большими двуручниками). 3. какое оружие у огра топор или кливер(большая сабля). у сабли баланс 103. это больше чем 100. 4. надень амулет овцебыка и попробуй с балансом больше чем 103.
@@azamatkarabaev8510 у меня только кираса из сета Овцебыка, остальное - шмот полегче. И честно сказать, это максимум баланса, который чувствуется. Ни слеза на баланс, ни амулет почему-то практически никак не влияют на баланс (по цифрам есть, а по факту пропускаешь удары как обычно). После того, как напялил кирасу овцебыка смог танчить один удар среднего противника и где-то два слабого (вроде тех же стрел или метательных ножей). Все последующие удары сбивают баланс без шансов, как ни химичь с этой характеристикой (особенно если пытаешься выдержать удар условного гиганта - бесполезно, ничего не спасает).
У меня какой-то бракованый элден ринг, ни магии ни уровней, ни лошади, шел по карте по пути, который кончей отмечается, дошел да какого-то типа замка, ну думал город наконец, отхожу от костра спрыгивает какой-то мужик и начинает чето затирать про какой-то шард и его не то чтобы прям совсем уж невозможно убить, но это явно слишком сложно. И все, назад идти тоже желания нет там тоже босс, от которого еле сбежал.
А кто-нибудь знает, что означает число в скобках на оружии например Кровотечение (50) или Обморожение (80)? Понятно, что типа чем выше тем лучше, но конкретно это что?
@@himars2567 да я наверно чтото затупил после работы, зацепился ухом на 30 секунде: "стратовый доспех дает 13 брони, тяжелый доспех линела 33 брони разница 20% - очень мало" сижу туплю как из 13 в 33 разница 20% получается - короче это что-то на теорикрафтовском, ни хрена не понятно, но очень интересно)))
В плане магии меня веселит Dragon's Dogma. Магия тоже чит, но далеко не такой фейсрольный. А всё потому, что у врагов есть точки, которые надо поражать, а не тушка.
@@user-rh8re8wu1h ты наверно мало играл тут с магией у больших фрагов тоже есть разные части тела которые можно поражать. Но да из всего азиатского говна которым являеться и елден ринг драгон догма поприятней играеться.
Во-первых большие парни с наростами в канализации это не тролли а "знамения" Во-вторых тролли это великанского размера парни с мечами В-третьих каменные звероподобные существа это не гоблины а "бесы" Это так сложно запомнить?
1. В ролике есть табличка. 2. Меняешь одежду(баланс) а твой друг тебя бьет и узнаешь когда оружие перестает станить, потом тестишь в прыжке, двумя руками и так далее.
Общество защиты прав троллей снова в ужасе, Марс нашёл новую игрушку для битья. Вообще забавно, что они в 3 части соулсов баланс полностью сломали, чтоб потом опять починить. Теперь снова появляется смысл в тяжёлых сетах, которые обычно ещё и лучше выглядят, чем лёгкие варианты.
1.Все тяжелые сеты выглядят ужасно: жирный КунгЛао, человек прыщь, сантехник. Ветеран более менее.
2. У многих боссов тяжелая пушка и баланса не хватает.
3. Жду нерфа блида.
@@himars2567 Про блид верно подметил, слишком имбовая тема
@@himars2567 А радана броня? Она достаточно тяжёлая и одна из самых симпотишных в игре. А вообще то да, в игре в целом немного красивых комплектов одежды. В частности лёгкой брони нету нормальной. Или какая-то роба мага, или бомжовые обмотки. И называется выбирай из двух стульев. Пробегал начало в стандартном доспехе самурая, середину - в доспехе радана, а конец игры в броне чёрного убийцы(если бы он не был так далеко по сюжету, то бегал бы всю игру в нём).
@@StrifeTheHorseman У большинства сетов низкий баланс. У Радана 60, только против легкого оружия, двуручники все пробивают.
@@himars2567 а нерфа обморожения?
Бро, смотрю только 8 минуту и это великолепно, потрясающая работа! :)
Спасибо огромное, что сам копаешься во всех формулах/сравнениях, а нам позволяешь снимать сливки. Супер полезная инфа!
Наконец-то, доступный, простой и подробный гайд о такой незаметной, но важной механике. Спасибо тебе, автор! За целый месяц это первый гайд на ютубе по сабжу.
Марс красава, объяснение подобных механик очень важно для этой игры, и интересно.
Я ОЧЕНЬ ЖДАЛ ИМЕННО ЭТОГО! Прекрасно, как раз хотел понять какой weapon больше всего бъет по балансу!
Огромное спасибо за этот видос! Это единственный момент, который остался для меня не понятым и на который я хотел получить ответы. Спасибо огромное за твою работу!)
Благослави тебя Господь, Марс! Наконец-то для меня это стало понятным
Спасибо за видосы, Марс. Хоть понятно теперь, что статы значат)
Очень информативно, лучший гайд !
Огромное человеческое спасибо!
Как всегда рофлянно, интересно и без лишней воды. Лайк.
Зачем я это смотрю,я вчера прошел игру,и ваще я катанщик.Лайк.
Хорош, Марс, красава! Давай, давай, вперёд, так держать, братуха! Я правда не понял зачем его посмотрел, прошёл всю игру без щита, с лёгким оружием (две катаны). Да ладно, знаю, твоя подача всё решает :)
Дело избиения троля живёт!
О,Марс живой!Красавчик!)
Как всегда лучший!
И вновь продолжается боооой!И Марс такой весь живоооой!
лойс и коммент, держись, друже
хоть кто то понял что самое важное в этой игре!!!!! марс мое уважение игру уже прошел но самую важную инфу только ты мне смог разжевать
Очень полезное видео, молодец!
Крутейший разбор!
На силовой билд нужно не так уж много статов. Можно его чуть дополнить немного прокачав ману, веру и колдовство для драконьего дыхания. Не усиленные версии действуют с лошади и от морозного или гнилого жирные мобы типа драконов на раз отскакивают. Колдовство ещё пригодиться что бы кровотечение поднять если например большую пику в кровь точить. Но я из больших копий юзаю копье Мога, только видимо баг и несмотря на наличие скейла от колдовства и кровотока, при прокачке колдовства кровоток не растет, только от заточки. Но оно и без этого дамажное и навык отличный. И ещё мудрости 12 стоит взять что бы заклинание на щит юзать, он вообще не пробиваемым становится и стамину не жрет.
Марс, жив чертяка, береги себя!
Спасибо, классное видео! А то у меня прям жопа горела от полного непонимания, что такое баланс и как он работает.
В третьей ДС очень классно было разваливать рыцарей, взяв двуручным хватом дубину. В двуручном хвате появлялась гиперброня, которая позволяла размениваться ударами, а также сама наносила хорошие повреждения по балансу, что станило рыцарей и лихо выбивало им щиты. В колечке дубины так не работают(
В колечке тоже есть гиперармор на двуручи, есть момент после которого нельзя прервать атаку.
интересно, механика баланса где-то это уже было, а да точно DS1
У дока появился конкурент.
Спасибо
13:23 Когда решил заглянуть даме в декольте (Благословение балдахина получено )
Самое интересное в этой игре - пытаться понять, что хотели сказать разработчики. А когда поймешь и соберешь билд для комфортного прохождения, разрабы выпустят патч, который обнулит твои усилия, потому, что они точно не хотели, чтобы тебе было комфортно играть. Вот чего игре не хватает, так это микротранзакций, тогда точно была бы 10/10.
1. Всегда можно найти какую-то простую имбу.
2. Онлайн - ММО с микротранзакциями где игроки двигаются рывками.
@@himars2567 Я благодарен Потоку, за то, что он хранит меня от онлайна и страданий, что несёт онлайн.
Нифига не понял.. но +5 баллов! Меньше на этом канале быть не может ;)
Прошел пиратку и вот думаю: был бы лохом, если бы купил такое..
Что ни игра, то провал! Нах игровой комп себе собрал.. годен ток монетки копать..
Спасибо Марс! Благодаря тебе сэкономил деньги!
А вот, до того, как подписался на твой канал, купил Андромеду.. по предзаказу..
Элден хорошая игра, но не 10/10.
Игра не 100$, чтоб всем нравится. Да и это не только к Elden Ring относится, а ко всем играм.
@@Flutterschei Тетрис. Он совершенен.
@@Flutterschei За неимением лучшего 100/10.
@@himars2567 согласен с неимением лучшего, имо даже софтвары себя пока не переплюнут и ближайшие пять лет в смежном жанре ничего лучше не будет.
Добавлю что гиперброня, которую ты описал в конце присутствует и у оружия игрока. И они, судя по всему, не зависят от баланса игрока. То есть атаку коллосальным оружием в определённый момент анимации уже нельзя прервать атакой врага, даже если у игрока баланс - 0. А в постскриптуме работает система супер брони.
Вот что бывает когда ДНДшников пускать в другие рпг
Привет! Очень не хватает твоих гайдов на Baldur's Gate 3... Может где-то уже спрашивали, но поможешь гайдами, как выйдет игра?..
Один гайд есть. Жду когда выйдет игра.
Крутейший видос. Очень интересная и полезная инфа)
Я тут был на 12к подписчиков.
Дополню! У мага есть заклинание камнемет которое в накдаун вводит троля в 3 каста
9:59 кстати я всю игру угарал с этого чела. У него в английском варианте имя звучит как dung eater, то есть говноед. А все его жертвы имеют красное пятно в области таза, спереди. Может он им отрывал висюльку? Самая отвратительная концовка в игре - его.
В 4 одинаковых отвратительных концовки.
Очень жаль что они не сделали полоску заполнения баланса как в секиро было б проще в нокаут
1.Они не сделали даже полоску с объяснением как это работает. 2. В игре большинство механик и предметов без нормального описания.
@@himars2567 в дс всегда так было увы
Марс, если ютаб блоканут, где искать твои видосы? планируешь ли перезалив? вк группа например?
VPN должен работать.
PS: В Украине вк заблокирован уже 8 лет, но через VPN заходить можно.
Спс
недавно встретил одну замечательную даму Малению клинок Микелы интересно каменный щит способен перетанчить её спец приёмы
ruclips.net/video/Ahj4rjuKZMo/видео.html
очень не плохо.
К P.s. Добавлю еще пеплы войны которые отлично ломают баланс на более "изящных видах оружия":
Класс прямые мечи(например палаш духовника).Навык - расплата/без боя(в оригинале SQUARE OFF) есть два варианта атаки
1).Базовый удар способности бьет быстро и выводит на стан рядовых солдат даже с щитами.
2).Силовой удар,своего рода колющий выпад вперед ,сильнее бьет по балансу ,но щиты не контрит как в первом пункте.
Прелесть его состоит в том ,что он лаконичен и жрет мало FP(манны/энергии),однако имеет своеобразное "управление" к которому нужно привыкнуть если хотите использовать.
Класс: Копья,рапиры,ТЯЖЕЛЫЕ РАПИРЫ,кинжалы (мб есть и другие)
Навык-Пронзающий выпад (IMPALING THRUST)
Недооцененный многими. Лично мне очень понравился с тяжелой рапирой.Пробивает щиты(имеется ввиду урон),без щитов обычных солдат сразу станит.
Лаконичен ,удобен в использовании жрет мало.
Класс:дубинки,булавы и тд.
Навык-Удар снизу STAMP (UPWARD CUT).
Очень лютая и эффектная вещь, тоже лаконичен и прост в использовании и естественно жрет мало.
Класс : почти все колюще-режущие.
Навык -фаланга сверкающих клинков (GLINTBLADE PHALANX).
Кастуете как баф ,над вами появляются магические клинки которые при приближении врага атакуют и не кисло ломают баланс(рыцаря гнили в стан вводит с 2 кастов).Однако у него есть пару существенных минусов:
1).не возможна заточка на кровоток.
2)В узких помещениях "клинки" ломаются об стены потолки ит.д.
Класс:Пока не нашел оружия где бы он не ставился.
навык-Пламя красногривых(FLAME OF THE REDMANES)
Имеет относительно долгий каст,что компенсируется такой же относительно хорошей дальностью.По сути аое стан рядовых противников(на крупных 2 и более) +некислый урон огнем. Очень удобен против скоплений мелких и средних вражин. Хоть я и считаю что 15фп адекватная цена за его использование ,но из всего списка он самый прожорливый.
Мне показалось или на второй минуте знамение в Т-позу встало? Настолько мощный стан что сломал анимацию?
Почему такие вещи приходится узнавать из видоса блогера? Почем блядь в игре этого нет?
В игре нет даже нормальных описаний предметов.
Ждём гайд на хайфлит всей семьей, поддержи отечественного производителя, марс!
от хайфлита так и воняет царебожниками, но игра вполне достойная гайда от марса
@@lemisfel5088 кому смерть, а кому и война мать родная. Царебожие в хайфлите представлено в виде итерации сюжета Дюны, прости господи. Герберт же не воняет царебожием?)
@@BigFatSoul ох как воняет в связи с политическими воззрениями автора. в прочем, время сейчас такое...
@@lemisfel5088 волков бояться - в лес не ходить. почти любое стоящее произведение обрабатывает сомнительные или спорные идеи.
20% брони чувствуются на самом деле. Позволяет пропустить на 1 атаку босса больше без хила. => можно чаще ошибаться => играть становиться проще
Видео отличное но тема раскрыта не до конца - в частности, что по урону балансу с пеплов? одинаковый ли он, и лучше ли урона конрт-атаками? Второе, тестил ли Марс духи, которые крафтятся и дают стальное тело (понимаю что не совсем актуально потому что нельзя перекатываться и бегать), и третье насколько силен пепел каменный меч(который усиливает выбивание баланса). Я вот просто думаю может реально сделать билд чтобы даже босов можно было с минимум тычек выбивать в нокаут ....
типа пс про то что пеплы быстро выбивают в нокаут?
@@gwinpin4994 1.Я проходил игру вообще не используя пеплы, кроме харакири(редко). 2. Духи как-то не очень, мало работает, нельзя бегать, а босы часто подвижные. 3. Суперармор, баланс 1, но мне не сбивали каст анимации. А нокдауны приятный бонус.
@@himars2567 я проходил строго за счет абилок пеплов, и скажу что часто бывало что на лунной катане например, выбить из равновесия удавалось и боссов с абилки, а вот ударами хрен. Надо будет попробовать заточить пеплами легкое оружие в тяжелое в две руки, если ты говоришь что тяжелое имеет больший урон по балансу, вдруг получиться так систему обмануть.
@@gwinpin4994 пепел огненный просто с 3 раз сбивает -но дракон и прочим надо что пепел попадал спереди в голову
Это вторая часть или это пляжная серия?)
Второй серии может и не будет. Это отдельное видео.
Стандартный комментарий для поддержания автора видео!
Вообще, после DS3 не верил, что Фромы вернут нормально работающий баланс в свои игры.
А не планируешь Weird West пощупать?
Возможно... Когда-то...
Заметил в мультиплеере намного сложнее сбить до нокдауна. Так и не понял насколько много ударов нужно наносить. Гигант до своей смерти так и не упал в нокдаун
Шкала нокдауна очень быстро уменьшается, нужна серия атак тяжелым оружием.
Я слишком криворукий для соулс игр, но послушать всё равно интересно)
Есть билды для криворуких. Я таким играл.
@@himars2567 один из боссов в 3 части меня больно унизил, я получил травму и не могу больше( но забота о криворуких - это несомненно респект)
В элден ринг для таких есть магия + призыв духов
@@olegvolodin9409 пф призываешь игроков и они нагибают боса за тебя))
Уря первый
крутая тема, выбивания баланса, покруче чем кровток
Кровоток в текущей версии вообще не контрится.
@@himars2567 он контрится иммунитетом к кровотоку, а вот иммунитета к стану в игре нет
@@KindmanWasRobbed Имунных босов мало.
@@himars2567 а сколько их должно быть, 100%?
@@KindmanWasRobbed На фоне большинства боссов - мало, поэтому многие абузят кровоток.
Таблица docs.google.com/spreadsheets/d/1pHudihNsTW3LNP9-AqPKybhwyftl5QI1pD09kl986Ok/edit#gid=0
Полезная инфа. Еще бы понять как пеплы войны работают. Например пепел Glintblade Phalanx очень неплохо отправляет в нокдаун. При том, что выглядит как одноименное колдовство, а оно не станит совсем.
В конце показаны некоторые пеплы войны, но не сказано ни слова и не показаны самые эффективные. Ждём ещё одно видео.
1.Я вообще не использовал пеплы во время прохождения? кроме харакири(редко).
2. Для гайда посмотрел несколько штук, у которых был суперармор показал в Ps.
@@himars2567 теперь обзор пеплов кторые станят и принцып
@@sunsetstorm7907 "Пламя рыжей гривы" два-три каста достаточно чтобы нокнуть любого босса, кроме элден биста.
бро ты табличку скачивал или сам составлял? ты геймдизанер чтоли?
табличка не моя.
Вопрос не по теме, можно ли отравить отравление и красной гнилью? Или они не стакаются ?
1. Можно.
2. зачаруй на яд.
eldenring.wiki.fextralife.com/Antspur+Rapier
@@himars2567 вау круто, спасибо за инфу. Буду травить драконим гнилым дыхание и пушкой зачаровоным на яд. До рапиры муравья не дошел.
@@himars2567 и сеппуку сверху накинуть, и на одной рапире будет 3 статус эффекта
@@flintlockwo0d Проще сначала отравить и закраснить гнилью, а потом переключится на кровавое оружие и добавить сепуку.
Вообще можно адекватно пройти игру с маленьким изогнутым мечем (типа скимитара) в двуручном хвате и в легкой броне? Имеет ли смысл настолько облегчать вес снаряжения, чтобы был доступен быстрый перекат? При этом вес брони даже при легком оружии не должен превышать 16-18 единиц, защиты там нет, а сабли станят примерно никак, хоть и бьют быстро. Ожидал, что скажешь в видосе хоть пару слов о таких безбалансовых сборках.
1.Быстрый перекат всегда хорош.
2. Быстрое оружие с кровотоком было метой на релизе.
3. Береш два скимитара заточеных на кровь и прыгаешь, в прыжке по две атаки.
@@himars2567 то, что блид билд с парным оружием имба -это точно). Именно по этому скорее интиресен вариант с одним легким оружием в двуручном хвате (изогнутый меч, можно и катану в принципе, но скучновато) и зачаровать чисто на ловкость, чтобы без кровотока обморожения и прочих приколов. Защиты нема, статусных эффектов и баланса тоже, зато нормальная подвижность и дпс. Понятно, что боссов при должной сноровке так можно заковыривать, ибо им баланс и так часто не сбить. Но вот на локациях и против других игроков хз будет ли норм. Да и рубящий урон - не самый универсальный, хоть это и мелочь.
@@user-ck7kk5mf8m Змеиная катана, только она для натуралов.
А ссылочку на гуглдок?
Мне кажется или у тебя был видос о Subverse?
Был.
@@himars2567
И что с ним случилось?
@@KomamuraSajin1980 Удалил.
@@himars2567
Жаль, хотел пересмотреть. Спасибо, что ответил.
Эхх, скучаю по обзорам разных классов из Пасфайндера... Вроде же не все новые классы из 2й части Марс обозрел?
У меня новая вайфу: Элден Ринг.
PS: возможно еще что-то запилю по Гневу.
@@himars2567 ясн. спасибо за ответ. З:Ы:там вроде скоро обнова будет, так что может еще материала для обзора совокоты подкинут
@@himars2567 З:Ы:2: ютюбчик подкинул интересное видео, и тут подумалось что по идее соло-билдов ты еще не собирал.
+ такой момент, мифик правда может разогнать кастерский уровень? работает только с ангелом и всякими дивайн кастерами или для арканиста(кастерами тайной магии) тоже что то есть и на сколько это влияет?
видео: ruclips.net/video/lEeYQX79tBw/видео.html
как контрудар из щита сделать?
Закрываешься щитом, после удара врага по щиту нажимаешь мощную атаку.
Братец, вот тебя огр не станит почему то.. Я одел на перса полный комплект евцебыка, баланс - сотка, а он мне его выносит каждым ударом, в чём фишка ??
1. попробуй эликсир на 10 сек. супербаланса.
2. попробуй с ним махатся клеймором или аниме мечом(большими двуручниками).
3. какое оружие у огра топор или кливер(большая сабля). у сабли баланс 103. это больше чем 100.
4. надень амулет овцебыка и попробуй с балансом больше чем 103.
Фулл доспех Леонелла с амулетом не держит, только овцебык, и то, с амулетом есессно. Чёт как-то так..
@@azamatkarabaev8510 Огр с топором или с кливером?
@@himars2567 И с топором и с кливером, без разницы. Короче баланс - ну такое себе в этой игре.. Вот в первом дарке он работал
@@azamatkarabaev8510 у меня только кираса из сета Овцебыка, остальное - шмот полегче. И честно сказать, это максимум баланса, который чувствуется. Ни слеза на баланс, ни амулет почему-то практически никак не влияют на баланс (по цифрам есть, а по факту пропускаешь удары как обычно). После того, как напялил кирасу овцебыка смог танчить один удар среднего противника и где-то два слабого (вроде тех же стрел или метательных ножей). Все последующие удары сбивают баланс без шансов, как ни химичь с этой характеристикой (особенно если пытаешься выдержать удар условного гиганта - бесполезно, ничего не спасает).
У меня какой-то бракованый элден ринг, ни магии ни уровней, ни лошади, шел по карте по пути, который кончей отмечается, дошел да какого-то типа замка, ну думал город наконец, отхожу от костра спрыгивает какой-то мужик и начинает чето затирать про какой-то шард и его не то чтобы прям совсем уж невозможно убить, но это явно слишком сложно. И все, назад идти тоже желания нет там тоже босс, от которого еле сбежал.
Перед тем как идти в город нужно зафармить весь регион.
а есть рейтинг навыков по урону по балансу?
Нет конечно.
@@himars2567
А урон по балансу , который наносит Пепел Войны, зависит от оружия в котором он установлен?
@@TyaJIeT 1.Смотря какой пепел.
2. Жопой можно давить с любым оружием.
@@himars2567
Да вот взять хот туже жопу.
Вставленная в рапиру или в ОГРОМЕННЫЙ дрын она будет бить *одинаково* по балансу или нет?
@@TyaJIeT Предполагаю одинаково.
Если тролля в игре нет, то и внимания Марса она не заслуживает.
ТаджикиСТАН
Зачем я это смотрю, я ведь даже не играл в это...
А вдруг начнешь, а там баланс.
А кто-нибудь знает, что означает число в скобках на оружии например Кровотечение (50) или Обморожение (80)? Понятно, что типа чем выше тем лучше, но конкретно это что?
Есть шкала блидинга, она заполняется, чем больше значение на пушке тем быстрее заполняется.
как между 13 и 33 разница 20% ???
Уточни вопрос.
@@himars2567 да я наверно чтото затупил после работы, зацепился ухом на 30 секунде: "стратовый доспех дает 13 брони, тяжелый доспех линела 33 брони разница 20% - очень мало" сижу туплю как из 13 в 33 разница 20% получается - короче это что-то на теорикрафтовском, ни хрена не понятно, но очень интересно)))
@@user-ui4sy2wk4m 13% и 33% разница 20%.
@@himars2567 заработался) не одуплил что 13 и 33 - это тоже проценты
@@himars2567 ну технически нет, но 20 процентных пунктов)
6:28 очень спорное утверждение. Есть куча доспехов покрасивше.
eldenring.wiki.fextralife.com/Albinauric+Set
@@himars2567 Ахах, неплохо, Марс, совсем неплохо)
Увлажнение автору.
Нет. Тут все правильно написано
Гайд актуален?
Суть - да. мелочи могли изменится.
чет походу уже все поменяли и гайд вобще не актуальный о.о
Я лайк конечно поставил, но смотреть видео не буду, пока сам не поиграю
В гайде только механика без спойлеров.
@@himars2567 Спойлер самой механики) хотя, я больше чем уверен, что там смесь секиро и дарк соулс в открытом мире
@@DarkSoul-sc9jg Дарк соулс 4 плюс открытый мир с копипастой. секиры здесь нет.
Наконец хоть кто-то пояснит за механики в этой помойке
Если убрать бесполезное глиномесное словоблудие про щиты и рапиры, то может даже получиться истинно мужской гайд.
Класс бомж плюс дубина истинно мужской билд.
Б - баланс )) ruclips.net/video/jD2fgMFSFSg/видео.html
В плане магии меня веселит Dragon's Dogma. Магия тоже чит, но далеко не такой фейсрольный. А всё потому, что у врагов есть точки, которые надо поражать, а не тушка.
@@user-rh8re8wu1h ты наверно мало играл тут с магией у больших фрагов тоже есть разные части тела которые можно поражать. Но да из всего азиатского говна которым являеться и елден ринг драгон догма поприятней играеться.
Какая скучная игра. Го кул стори как Валери дала собаке афрорейнджеру)
Собаке афрорейнджерА.
Какая скучная игра. Багфайндер интереснее.
В Элдене плохая оптимизация, на релизе были вылеты, пустой мир и нет баланса. Всё как Я люблю.
Во-первых большие парни с наростами в канализации это не тролли а "знамения"
Во-вторых тролли это великанского размера парни с мечами
В-третьих каменные звероподобные существа это не гоблины а "бесы"
Это так сложно запомнить?
Нет. Просто всем на это пох*й, тк видео об игровой механике, умник 🤡
Жирничи, гиганты и каменные пиздюки.
окей, как ты узнал что у топора гоблина урон балансу 50?
1. В ролике есть табличка.
2. Меняешь одежду(баланс) а твой друг тебя бьет и узнаешь когда оружие перестает станить, потом тестишь в прыжке, двумя руками и так далее.
ппц да там столько неугомонных мобов , такое себе пол часа прыгать вокруг них , тьфу ,БАЛАНС НАША ВСё!
Неугомонные мобы контрятся щитом и контр атакой, можно даже контратаковать из блока оружия.