I made the CHAPTER 2 MAP in UEFN (Part 2)

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  • Опубликовано: 14 янв 2025

Комментарии • 18

  • @Petsimgod123gaming
    @Petsimgod123gaming 7 дней назад +1

    Man you bring my childhood back

  • @j3an331
    @j3an331 28 дней назад +1

    Hey man i have PNG’s of unreleased wall/floor textures from chapter 2 , i could share them

  • @brabofortnite
    @brabofortnite Месяц назад +1

    Você é muito talentoso, faz tudo muito bem feito. Parabéns

    • @Vinicitos
      @Vinicitos  14 дней назад +1

      Muito obrigado :)

  • @RicRoyale
    @RicRoyale 14 дней назад +1

    Wow! Como vc fez o bioma de gelo?

    • @Vinicitos
      @Vinicitos  14 дней назад +1

      Eu personalizei a textura do terreno

    • @Vinicitos
      @Vinicitos  14 дней назад +2

      Acho melhor eu mandar o tutorial, é meio complicado de explicar

    • @Vinicitos
      @Vinicitos  14 дней назад +1

      Eu usei esse tutorial: ruclips.net/video/wglhjyOSTW0/видео.htmlsi=mm5uBw2v1l_3hDn9

    • @Vinicitos
      @Vinicitos  14 дней назад +2

      Espero ter ajudado

    • @RicRoyale
      @RicRoyale 13 дней назад +1

      @Vinicitos obrigado!

  • @RicRoyale
    @RicRoyale 5 дней назад +1

    Mano desculpa incomodar mas vc pode mandar o link de dowload dos arquivos para o bioma de gelo? Quando eu vou naquele vídeo que vc usou o link de dowload fica incompleto

    • @Vinicitos
      @Vinicitos  5 дней назад +2

      @@RicRoyale Opa, tudo bem?
      Eu usei uma landscape você consegue customizar, então eu só customizei uma das layers, eu posso mandar o vídeo de tutorial se você quiser :)

    • @Vinicitos
      @Vinicitos  5 дней назад +1

      É do próprio jogo

    • @Vinicitos
      @Vinicitos  5 дней назад +2

      Você primeiro clica com o botão direito naquela landscape que parece de selva, aí você salva, depois que você salva, você consegue editar as layers, texturas e cores

    • @Vinicitos
      @Vinicitos  5 дней назад +1

      ruclips.net/video/gxBpd4GXsBE/видео.htmlsi=Zbb0bBqKCv2K3McO

  • @clapped_yt281
    @clapped_yt281 Месяц назад +3

    How did you create the LateGame mechanic?

    • @Vinicitos
      @Vinicitos  Месяц назад +3

      In short, you would have to use the random number device, and I configured it so that for each random trigger it activated, the player would be teleported to one of the safe zones, it's difficult to explain, but I hope it helped :)

    • @clapped_yt281
      @clapped_yt281 3 дня назад +1

      ​@VinicitosHow can I make all players teleport to that POI?