Bonne analyse. Je vais quand même faire l'avocat du diable sur l'un des aspects négatifs que tu as présenté qui est le sexisme. Ce que tu dis est vrai par rapport aux femmes au niveau des sans-eclats. Le truc c'est que beaucoups des civilisations depeintes dans Elden Ring sont matriarcales. Le plus évident c'est Marika la déesse de l'ordre d'or qui est la reine de l'entre-terre. Et si c'est vrai que Rennala fait peine à voir maintenant, autregois elle a été la championne de Liurnia. On peut aussi parler des Nocriens qui sont dirigé par des prêtresse, des albinauriques de première génération dont les guerrières à dos de loup sont redoutables ou des demi-humains dont les clans sont dirigé par des reines. Et au niveau des personnages nommé on peut mentionner Malenia ou sa fille Millicent. Et même au niveau de notre personnage notre fameuse "servante" Melina, hé bien tout ceux qui auront fait la fin de la flamme exaltée savent qu'elle est loin de la femme fragile qu'elle paraît être au premier coup d'œil. Tout ça pour dire que peut-être il y a des choses ce qu'on pourrait qualifier de sexiste dans le jeu mais c'est un peu plus complexe qu'il n'y paraît.
T'a oublier de citer le fait que l'autre grand "patriarche" Radagon est en réalités Marika elle même ! et les deux grande puissances dans le jeux sont des systèmes matriarche comme la lignée de caria "renalla" c'est pour ça que seule rannis étais choisis a reprendre le flambeaux (ou encore Rellana (dans le dlc) et de même pour l'ordre d'or qui a intégralement été dirigée par marika (et l'entitée exterieur/elden beast) et aussi concernant Nephelli loux c'est la seule sans éclat a avoir une bonne fin en finissant seigneurs de limgrave (alors que les autre meurs comme des caca) ou de Lena dans le DLC ! genre le sans éclat le plus influent hormis nous le joueur. On peut aussi citer les chevaleresses de la nobe putréfactions qui sont que des femmes comme les albinauriques les madames de nokron (connais pas leur nom déso) BREF je dois oubliée un packet mais dans le jeux vidéo ou dans d'autre media le sexisme est encore pas mal présent mais dans elden ring j'avoue ne pas trop comprendre (apres je suppose que la personne n'a pas finis le jeux et le dlc) (je précise aussi que j'ai bien aimée la vidéo !)
@okatanaje1477 Il y a aussi la prêtresse Hornsent du DLC. Sans parler du fait que le premier consort de Marika, Godfrey à été exilé hors de l'Entre Terre. Que le premier fils de Marika à été enfermé dans son château à l'ombre du Scadutree. Parler de sexisme est complètement stupide. Tout les personnages importants qui lnt du pouvoir (à part peut-être Radahn) sont dépeints négativement. Rikard est un fou et Tanit sa compagne n'est pas mieux. Morgott est un fanatique de l'ordre d'or. Marika à instaurée une oppression systémique à cause des ses traumatismes de jeunesse. Rani à sacrifié la civilisation entière pour être libre de l'influence de la Grande Volonté. Malenia à sacrifiée une contrée entière par orgueil pendant son combat avec Radahn. Etc etc
@@althyrios7954 tu viens de me rappeler mais y'a aussi les couteaux noirs qui sont 12 femmes xD les chevaleresses de la nuits dans le dlc + romina + la prêtresse draconitique + trop de truck encore lol
@@althyrios7954Radahn reste un seigneur de guerre assez violent, il est pas tout à fait dépeint positivement par d’autres personne que son général en chef
Du sexisme dans un monde des plus matriarcal, avec Marika la plus charismatique des reines, Rani la plus badass des sorcières et Malenia la plus puissante des épéistes... GG, vraiment fallait oser🤣 Bonne vidéo nonobstant.
très bon taff j’ai kiffé la vidéo ! Étant un fan d’Elden Ring, ton approche d’un point de vue scientifique a été super intéressante. J’ai pourtant bouffé beaucoup de content sur le jeu mais c’est la première que je vois qui sort vraiment du lot x) Continues à faire des vidéos longues, ta chaîne est une bonne découverte pour ma part ;)
merci ! après j'avoue que ça m'a demandé un taff de dingue, je sais pas si je ferai quelque chose d'aussi long, peut-être un format de 20min sur des sujets plud précis... mais d'abord le DLC sur Twitch :)
@ Quand je parlais de vidéos plus longues, je voulais surtout faire allusion à tes autres contenus plus courts d’environ 5min. Je me doute que des vidéo de (par exemple) 15min ou plus demandent + de temps et d’énergie mais je suis sûr que ça t’ouvrira à un plus large publique :) Sinon Je savais pas que t’étais streamer, j’irais bien faire un tour sur un de tes lives un de ces quatre !
yes je vois ! j'aimerais refaire des Bestiodex en janvier/février. quant au stream, je n'ai encore jamais stream mais j'aimerai essayer je pense qu'avec un chat ça pourra faire germer de nouvelles idées et analyses !
Maintenant que j'ai vu la carte, je suis encore plus choqué que y'ai pas de port !!!?!?!! À part ça, j'aime beaucoup ce découpage "géographie, biologie, société", chaud pour en avoir d'autres 👌
@@leforgemondes Très bonne vidéo, tu as fait un super travail sur Elden Ring. Concernant les bateaux et les ports, j'ai une explication. On peut remarquer plusieurs éléments intrigants. Déjà, il y a des constructions en pierre immergées visibles au bord des côtes. Cela soulève plusieurs hypothèses intéressantes dans l'univers d'Elden Ring. Première hypothèse : Il y a peut-être eu des catastrophes naturelles, comme des tremblements de terre et des tsunamis, qui ont submergé les anciennes côtes, détruit les constructions côtières et provoqué une élévation du niveau de la mer. Deuxième hypothèse : Un réchauffement climatique pourrait également être en cause. Comme on ne connaît pas les autres terres du monde d'Elden Ring, il est possible que certains endroits aient subi un changement climatique majeur, entraînant une élévation du niveau de l'océan de plusieurs mètres, voire de centaines de mètres. Ces deux hypothèses pourraient même être liées, formant une chaîne d'événements catastrophiques ayant drastiquement modifié le paysage côtier. De plus, en raison de ces bouleversements, les créatures qui n'étaient pas initialement proches des côtes se sont peut-être rapprochées, faute de nourriture. Les zones côtières, abandonnées par les humains, sont alors restées sous leur contrôle. Enfin, par manque de moyens pour chasser ces créatures et face au danger constant de la montée des eaux, les nouvelles générations ont probablement préféré ne pas reconstruire de ports ou de villages près des côtes. Ces facteurs combinés offrent une explication plausible à l'absence marquée de ports et de navigation dans le monde d'Elden Ring. Cela expliquerait également les restes de navires et les représentations de bateaux sur les cartes, probablement anciennes. Troisième hypothèse : La technologie et l'utilisation de la magie dans l'Entre-terre, souvent employées lors de guerres de territoire, pourraient avoir provoqué des catastrophes naturelles. Ces manipulations auraient entraîné des mutations et des radiations magiques, modifiant profondément certains endroits du monde, comme on peut le voir en Caelid. Là-bas, les mutations et les créatures anormales abondent, témoignant de l'ampleur des altérations subies par l'environnement. On peut alors supposer que la manipulation excessive de la magie, utilisée comme une forme de science destructrice, a dégénéré, causant ces mutations étranges dans certaines régions plus touchées que d'autres. Ainsi, des créatures auraient muté sous l'effet des radiations, développant des caractéristiques leur permettant de survivre dans des environnements hostiles. Ces catastrophes auraient également contribué à la montée des eaux et au déclin des civilisations maritimes. Cela peut donc expliquer pourquoi il n'y a pas de villages côtiers ni de ports dans l'Entre-terre.
Ça me fait plaisir de voir que je ne suis pas le seul à préférer l'univers d'un jeu et son histoire plutôt que le gameplay 😁 Merci beaucoup pour ton travail 🙏🏼
Analyse intéressante pour toute la partie sociale et scientifique mais on sent que t'as pas du tout creusé le lore au delà de ce que tu as pu voir dans ta partie, c'est dommage que tu critiques la profondeur des pnj sans les avoir tous rencontrés et sûrement sans avoir eu accès à toutes les étapes de leurs donc et donc de leurs ligne de dialogues Tu as fait une blagues sur le fait de refaire tout le jeu depuis le début pour faire toutes les quêtes, sincèrement je te conseille de vraiment le faire avec un guide à côté pour savoir où trouver les pnj au bon moment c'est juste super cool et ça pousse la compréhension, c'est plutôt cool, en tout cas moi ça m'a beaucoup aidé 😉👌
Au niveau des personnages féminin, on peut citer aussi Nephélie loux et Milicent qui sont toutes deux des guerrières qui peuvent se battre à nos cotés, et bien évidement la déesse de la putréfaction Malénia, le boss le plus dur du jeu.
À propos du lac de Liurnia, je me demande aussi si cette soudaine montée des eaux ne pourrait pas avoir eu lieu à cause... de l'activité des mages de Raya Lucaria. Car ils tirent leurs pouvoir des astres et en particulier de la Lune, laquelle commande aux marées. Un rituel lié à la Lune aurait aussi pu provoquer une brusque concentration d'eau autour de l'académie.
C'est une bonne hypothèse ! Quelqu'un dans les commentaires disait que la montée des eaux étaient "volontaire" pour contrer la putréfaction écarlate, mais je n'ai pas eu plus d'infos/preuves que cela, donc affaire à suivre !
Absolument je comprends tout à fait, en revanche on parle de 2min sur 1h de vidéo Surtout qu'elle arrive à la fin, après les 1h justement Je trouve ça tellement bête de se focus uniquement sur ça
Merci beaucoup ! Je suis spécialisé en Worldbuilding depuis des années, c'était l'occasion de pratiquer sur ce jeu :) C'est la première fois que je fais un format aussi long, en général je fais le même travail d'analyses sur des formats plus courts (shorts) sur un peu tous les univers de la popculture, essentiellement sur Insta et Tiktok !
C’était une vidéo trop cool ! J’ai adoré et je serais ravie que tu fasses le même travail pour le DLC, Dark Souls ou Bloodborne (ou n’importe quel jeu qui s’y prête en fait). Merci énormément pour ce partage et le temps que ça a dû te demander, je m’abonne et j’espère te retrouver avec d’autres créations. Plein d’inspiration à toi ! 💝
Merci beaucoup ça me fait super plaisir ! Yes je pense faire le DLC sur Twitch d'ici un petit mois peut-être, et j'aimerai aussi tester le jeu Towers of Agheesba (pareil, possiblement en live twitch) qui propose une planète et une faune et une flore unique, avec un scénario plutôt écologique ! Et joyeux noël :)
Tout ça à l’air super, je suis super impatiente de découvrir tout ça et très contente d’avoir découvert ta chaîne ! Joyeux Noël à toi aussi et bravo encore pour ton travail ! 💝🎄🤶🏻
je suis un tres gros fan de elden ring avec plus de 1300hrs dans le jeu et je trouve que ta video fait beaucoup de sens, le dlc comporte un monde tres interessant et va surement tapporter plusieurs reponses a tes questions
Super video !!! Et je suis une joueuse comme toi, je préfère m'immerger dans un univers, connaître ses détails, ses légendes, ses habitants jusqu'aux moindres petits détails !!!
@leforgemondes dis toi que pour mon jeu vidéo préféré, j'écris un carnet qui parle de ses peuples, ses dieux et ses légendes avec tout ce que je trouve comme info ( ce jeu vidéo est brutal legend pour les curieux.eses)
Oh je vois ! Je ne connais pas le jeu mais j'ai dû faire pareil pour Elden Ring et m'y retrouver. Un jeu que tu devrais aimer c'est Chants of Sennaar ! Et peut-être qu'un jour tu feras des carnets sur mon propre univers que je suis en train de développer :)
Très bonne vidéo, tu as fait un super travail sur Elden Ring. Concernant les bateaux et les ports, j'ai une explication. On peut remarquer plusieurs éléments intrigants. Déjà, il y a des constructions en pierre immergées visibles au bord des côtes. Cela soulève plusieurs hypothèses intéressantes dans l'univers d'Elden Ring. Première hypothèse : Il y a peut-être eu des catastrophes naturelles, comme des tremblements de terre et des tsunamis, qui ont submergé les anciennes côtes, détruit les constructions côtières et provoqué une élévation du niveau de la mer. Deuxième hypothèse : Un réchauffement climatique pourrait également être en cause. Comme on ne connaît pas les autres terres du monde d'Elden Ring, il est possible que certains endroits aient subi un changement climatique majeur, entraînant une élévation du niveau de l'océan de plusieurs mètres, voire de centaines de mètres. Ces deux hypothèses pourraient même être liées, formant une chaîne d'événements catastrophiques ayant drastiquement modifié le paysage côtier. De plus, en raison de ces bouleversements, les créatures qui n'étaient pas initialement proches des côtes se sont peut-être rapprochées, faute de nourriture. Les zones côtières, abandonnées par les humains, sont alors restées sous leur contrôle. Enfin, par manque de moyens pour chasser ces créatures et face au danger constant de la montée des eaux, les nouvelles générations ont probablement préféré ne pas reconstruire de ports ou de villages près des côtes. Ces facteurs combinés offrent une explication plausible à l'absence marquée de ports et de navigation dans le monde d'Elden Ring. Cela expliquerait également les restes de navires et les représentations de bateaux sur les cartes, probablement anciennes. Troisième hypothèse : La technologie et l'utilisation de la magie dans l'Entre-terre, souvent employées lors de guerres de territoire, pourraient avoir provoqué des catastrophes naturelles. Ces manipulations auraient entraîné des mutations et des radiations magiques, modifiant profondément certains endroits du monde, comme on peut le voir en Caelid. Là-bas, les mutations et les créatures anormales abondent, témoignant de l'ampleur des altérations subies par l'environnement. On peut alors supposer que la manipulation excessive de la magie, utilisée comme une forme de science destructrice, a dégénéré, causant ces mutations étranges dans certaines régions plus touchées que d'autres. Ainsi, des créatures auraient muté sous l'effet des radiations, développant des caractéristiques leur permettant de survivre dans des environnements hostiles. Ces catastrophes auraient également contribué à la montée des eaux et au déclin des civilisations maritimes. Cela peut donc expliquer pourquoi il n'y a pas de villages côtiers ni de ports dans l'Entre-terre.
Merci pour ta réponse et tes hypothèses ! Concernant les constructions en pierre immergées visibles sur les côtes, je ne vois pas bien auxquelles tu fais référence ? La pluparrt des ruines en pierre que l'on voit dans le jeu sont des fragments de Farum Azula emportés par la tempête (l'architecture est plus ou moins la même, et n'est trouvable sur aucun autre bâtiment similaire de l'Entre-Terre). Peut-être que tu fais référence à d'autres ruines spécifiques que je n'ai pas relevé ? Pour les catastrophes naturelles, c'est une bonne idée, d'autres personnes dans les commentaires ont suggéré que l'inondation du Lac de Liurnia était causée par la magie de Caria, donc c'est une possibilité en effet !
Si tu cherches un peu le lore, l'histoire des personnages, des régions etc regarde les vidéos de Loudic elles sont hyper explicatives et c'est un bonheur à regarder (tout comme ta vidéo qui est super et permet de comprendre l'immense travail derrière ce chef d'œuvre)
Super vidéo ! J'aime le jv pour la meme raison que toi et voir tt l'essort créatif derrière certains univers est toujours plaisirs. C'est pourquoi je te conseillerais fortement de jouer a la licence Monster Hunter et surtout Subnautica qui ont pour moi parmis les meilleurs univers videoludique avec un world building bien trop travaillé.
j'ai noté Monster Hunter et Horizon Zero Dawn que j'aimerai faire, je ferai voter sur mon instagram lequel les gens préféreront et j'y jouerai en live twitch pour analyser en même temps et réfléchir avec la xommu !
Franchement tu donnes une vision des univers fantastique qui pour moi est toutes neuves J'espère que tu en fera une série de vidéo et que tu parleras aussi des environnements du dlc Et encore mieux des vidéo sur d'autre univers Vraiment je le redis c'était trop cool
Oui c'est prévu ! J'ai de nombreux univers sur ma liste (The Witcher, Skyrim, Monster Hunter, etc) mais ça me prendra sûrement du temps de me plonger dedans et faire une enquête aussi approfondie qu'Elden Ring. D'où l'intérêt de le faire en stream sur Twitch, pour me motiver et étudier tout ça tous ensembles !
Pour les salamandres, ces yeux sont caractéristiques de Godwyn et de "ses têtes" que l'on peut trouver dans le jeu de base et le dlc dans des catacombes/au fond de grottes(il y en a une en dessous de Voilorage par exemple). Les membranes sur les bras des salamandres ressemblent aussi fortement aux sortes de tentacules qui sortent de ces têtes. Aussi par rapport à ces yeux, on peut les retrouver sur des monticules de terres dans les lacs où l'on trouve les Marinier, ainsi qu'à Farum Azula. Si ces salamandres voulaient imiter quelque chose c'est sûrement les yeux de ces têtes que l'on trouve aussi au fond de cavernes et catacombes
Bonjour et merci pour cette vidéo lore sur elden ring bien différente des autres avec ce petit coté scientifique. Beau travail et bon plaisir sur le DLC 😊
Merci de l'avoir suivie jusqu'au bout ! Je compte étudier d'autres univers avec cette ligne scientifique (grâce à ma formation universitaire). Et j'espère que tu te joindras à nous pour le DLC :)
ton profil de gamer est tellement atypique et en même temps est-ce que tu n’a pas raison ? pendant que tout le monde râle sur le gameplay, les ennemis ou le scénario, toi tout ton fun réside dans la narration environnementale et les descriptions d’objets, et c’est souvent un pan entier qui est boudé par la plupart des joueurs alors que… c’est tellement interessant et immersif ! j’essaierai la prochaine fois de m’y intéresser, peut être que je serai moins frustré par un jeu
Haha n'hésite pas à partager tes analyses sur tes prochains jeux ! Mais je te mets en garde : s'intéresser à la narration environnementale est parfois tout aussi frustrante, voire beaucoup plus que le gameplay. Certains jeux ne sont là que pour fournir une histoire intéressante, et se moquent des incohérences (et ce n'est pas grave, ce n'est simplement par leur but). Donc des fois c'est un peu frustrant de jouer à un jeu cool mais qui n'a aucun sens 😅
FIa ? La compagne Mortuaire ? Je ne suis pas sûr qu'il s'agisse d'une sans-éclat, dans ma game ce n'était jamais dit, Fia était juste une adoratrice de Godwyn et prêtresse de la mort non ?
Oui j'y ai pensée, notamment car le concept du multivers est assez présent dans le jeu (il y a la notion "d'envahir le monde" d'autres joueurs, avec des crossovers inter-dimensionnels). Je comptais l'aborder, mais si j'étais parti de cette hypothèse, je n'aurais tout simplement rien pu dire ni analyser sur ce monde. C'était plus intéressant de considérer l'île comme se trouvant sur un planète similaire à la nôtre. Mais il y a beaucoup de choses que j'ai dû éliminer à l'écriture pour rendre le tout plus fluide, beaucoup d'éléments assez intéressants sur l'univers que j'ai dû taire :/
Super vidéo, le contenu world building manque cruellement dans le RUclips francophone. D’ailleurs a tu des liens ou noms ouvrages, permettant de mieux comprendre comment tracer correctement les plaques tectoniques, pour la création de map ?
Hey ! Alors, si tu veux mon propre lore, ça fait 10 ans que je fais des études scientifiques / sociologiques dans le but de perfectionner mon worldbuilding. Donc oui j'ai énormément d'études, sources et ouvrages, mais c'est un peu le bordel :/ j'ai tout synthétisé dans une "bible du worldbuilding" écrite par mes soins, et je poste sur mes réseaux (essentiellement instagram) des carrousels synthétiques sur comment nommer des lieux / comment les placer (montagnes, villes, forêts) et beaucoup de choses sur la biologie spéculative ou la création de cultures !
Super merci beaucoup ! Pour le côté sexiste effectivement il y a beaucoup de sociétés matriarchales et je pense que j'aurai dû en faire mention, d'autant que le thème des sociétés matriarchales remplacées est au coeur de la mythologie arthurienne avec les prêtresses d'Avalon. Ce que je souhaitais mettre en avant (et j'aurai probablement dû plus insister sur ce fait) c'est que les personnages féminins qu'on rencontre dans le jeu sont pour la très grande majorité de jeunes femmes sans défense. Milicent, Lantenna l'Albinaurique, Roderika, Irina, et bien d'autres dont j'ai oublié le nom, on les retrouvent toutes aux portes de la mort, sans défense, attendant d'être sauvées. Traitement qu'on ne voit jamais chez les personnages masculins. Boc, Alexander et Kenneth ont besoin d'être "sauvés", mais le mal dans lequel ils se trouvent est principalement comique, les aider est plus un gag et ils ne sont pas vraiment en danger... Donc bon Mais on en discutera plus en détail sur Twitch ou dans la prochaine vidéo :)
Super vidéo avec un point de vue neuf malgré tout ce que j'ai déjà vu sur cet univers Pour Cécile, je lui imagine une bouche en dessous, contre le sol, que cette créature est une fouille vase
Hey ! Merci beaucoup ! Plusieurs personnes m'ont fait remarquer que lorsqu'on inflige des "dégâts de pose" à Cécile, elle se couche sur le côté pour nous permettre de faire une attaque spéciale, et qu'à ce moment on voit un autre orifice située justement dans la face orientée vers le sol, au niveau des pieds ! Je n'avais jamais remarqué vu que je jouais "mage", donc à distance et sans effectuer ce type de coups... Donc oui tu as raison c'est probablement une fouille vase !
Une tuerie. Je ne suis pas joueur, juste regardeur de jeu et je Connais Elden Ring grace a in ami fan des Souls. Et bien j'ai decouvert tellement de xhoses interessantes!!!!! C'est fou de vois z suel point developper un jeu peux demander de penser a tellement de details. Encore merci. Par contre petite critique : Tu ne parles pas des hommes jarre...
Si jamais, je te conseille de t'intéresser à l'univers de Monster Hunter, la faune et la flore est très documentée et c'est un univers fascinant (d'ailleurs l'une des raisons de pourquoi c'est une saga de jeux tronant parmis mes préférés)
D'acc je l'ajoute à la liste ! Mais avant je pensais peut-être faire Towers of Agheesba qui vient de sortir et propose une planète avec une faune et une flore très atypiques et liés au scénario écologique du jeu. Si jamais ça t'intéresse go me rejoindre sur Twitch :)
Une question que je me pose quand on se lance dans l'analyse du world building d'un univers. A quel point les créateurs ont poussé sa crédibilité scientifique, sociale, etc ? Comment savoir avant de se lancer si l'ensemble a été pensé sur ces sujets ? Ou bien si dans le cas de certain jeux vidéos, tout est basé grandement sur le gameplay et le game level. Le world building étant juste saupoudré légèrement après tout le reste, s'il restait du temps et des ressources dans le développement ?
Le worldbuilding n'est pas "saupoudré après tout le reste", même si beaucoup d'éléments viennent s'ajouter à la fin pour étayer un univers 🙃, le worldbuilding commence dès les premiers croquis d'une histoire, c'est sur ces fondations que repose l'histoire qu'on va raconter. Bien sûr, ça dépend de l'histoire et des échelles, mais simplement dire "l'histoire se passe dans un empire galactique" ou "l'histoire se passe sur un continent colonisé par des elfes" c'est déjà du Worldbuilding. Ensuite, je pense que beaucoup d'éléments ne sont pas réfléchis par les créateurs (ex : les plaques tectoniques, le climat, l'histoire évolutive des pieuvres) un peu comme les oeuvres qu'on étudie en français à l'école : évidemment que l'auteur n'a pas réfléchi à tous les micro-détails qu'on étudie. Ce sont surtout des hasards, des coïncidences, et surtout des interprétations. Mais il n'y a pas besoin que ce soit réfléchi en amont pour l'analyser ! c'est toujours intéressant de se poser de bonnes questions et de "tester" la crédibilité d'un univers! :) Donc pour répondre à "comment savoir avant de se lancer" la réponse est "on s'en fiche, lance-toi et tu verras ce qui en ressort" au mieux tu auras une analyse intéressante, au pire tu auras développé de nouvlles pistes de réflexion pour tes propres histoires !
Hey ! Merci beaucoup !! COmme beaucoup d'oeuvres (dont Avatar, Witcher, Pokemon etc) Skyrim est bien sûr sur ma liste et je compte faire des vidéos dessus. Mais étant un très gros jeu, ça va me prendre beaucoup de temps pour faire une vidéo sur le sujet, je vais donc le garder pour un peu plus tard et prendre des notes au fur et à mesure. Donc reste à l'écoute de mes réseaux, ou rejoins-nous sur Twitch pour éventuellement y jouer en livre :)
@leforgemondes Merci , Oui , j'ai mis un pouce bleu et me suis abonné . Je te rajouterais sur twich également . J'ai hâte de te voir jouer en livre ! Ça doit être passionnant . Décidément tu pousse la science jusqu'au bout 😂🤣
Je tiens juste a rajouter un truc, l'île d'elden ring.... C'est un continent... In game aucun studio n'aurait les moyens de faire un continent a taille réelle et aucun joueur n'aurait suffisamment de temps pour tout explorer donc fromsoft comme pour tous les autres open world ont simple dis "tien on a fait tout a tailles réduite mais imagine que c'est un vrai continent" c'est simplement une dissonance entre l'ingame et ce que le jeu raconte par faute de moyens techniques et de temps, en d'autres termes le volcan des montagnes de la sîme des géants est largement possible si les distances qui les séparent sont multipliés.... enfin bref c'était une sacrément bonne vidéo bonne continuation 🖐️👌
Très intéressant même si en effet c'est assez peu approfondi sur les personnages et la sociologie. Le gimmick de ne pas parler des hommes jarres sans avoir joué à l'extension est une coincidence amusante, basée sur des choses horribles qui fait que ne pas en parler fait encore plus sens
Petit apport par rapport aux océans : On peut observer une certaine peur des océans avec les quelques monstres marins et maelström présents sur la carte. De plus, Godwin (dont on trouve le corps pourrissant et grandissant dans fonderacine) a une queue de poisson qu’il possédait avant sa dégénérescence (je conseille la vidéo de dovah sur le sujet). On peut supposer que marika a voulue cacher la tare de son fils « parfait ». Peut être que l’océan était assimilé au creuset primordial et donc craint en partie à cause de l’hérésie qu’il représente.
ah oui j'avais complètement zappé cette histoire de queue de poisson tu as raison ! par contre pour le Creuset j'en doute, même si le Creuset a une forte dimension animale c'est très orienté vers les cornes, en particulier la Malediction des Réprouvés découlerait de ce Creuset Primordial, donc ça touche déjà la descendance de Marika d'une autre manière. par contre tu viens de soulever un point interessant : Godwyn = premier demi-doeu a mourir = Prince de la Mort. donc l'eau est associé à la mort, ce qu'on retrouve via les Nochers nécromanciens !!!
@@leforgemondes et tu comprendras quelque chose sur les bateaux dans le DLC ;) Très bonne vidéo au passage :) J'ai adoré :) Beaucoup de choses à dire, mais j'attendrai la suite pour voir où aboutie ton cheminement de pensées. Bon courage et ptete bien à bientôt sur twiche :)
Juste au sud de la carte et tout à gauche il y a une plage et sur la plage une cabane et je crois ça s appelle la cabane du maître de pêche ou un truc comme ça
Vous avez un réel soucis avec le fait de vous mettre vous même dans des ''cases'' fermées par des mots : '' Je joue à des jeux vidéos, mais je ne suis pas un gamer ''. Ok mec, moi je regarde des vidéos RUclips, mais je suis pas un viewer.
De tout ce que j'ai pu dire dans cette vidéo je pensais vraiment pas qu'on me reprendrait sur ça 😂 Mais très bien pardon vraiment, c'était une formulation probablement maladroite pour faire une intro, merci infiniment de relever cet élément, je me sens plus libre tout d'un coup ! 🙏
J'ai apprécier la vidéo, cependant je pense qu'il y as deux détails important que tu as exclu. - L'entre-terre est possiblement inspirer de la Pangée - Elden ring a des sous-texte sur la trans-identité et sur le capitalisme Enfin, j'espère que ma critique t'aidera a voir certaine chose autrement, merci pour ta vidéo !
Hello ! Merci beaucoup pour ton retour. Comme expliqué en outro, il y a beaucoup de sujets que je n'ai pas pu étudier (par manque de temps et d'énergie, et aussi pour conserver un rythme fluide et soutenu sans digressions) la trans-identité en fait malheureusement partie. Je comptais faire une partie aussi sur l'économie de l'Entre-Terre, notamment le système des runes (pour gagne de l'argent, il faut tuer des êtres vivants, et la valeur de l'argent dépend des ennemis, donc il y a une "vraie v aleur de la vie" puisque chaque être vivant est associé à un montant monétaire) mais je vais sûrement en parler plutôt dans des shorts sur mes réseaux !
@@leforgemondes Hésite pas a me mentionner dans les commentaire ou quoi, je sais pas, je vais m'abonner a toi, j'espère que je tomberais sur ta vidéo ^^
Un marais c'est seulement une région humide à eau stagnante où vit de la végétation. Il peut y avoir des marais en bordure de lacs ! Et dans le jeu ils disent bien "Lac de Liurnia" d'autant qu'il n'y a pas d'accès direct à la mer, c'est un système fermé
@@leforgemondes Oui, c'est vrai, la zone s'appelle comme ça. En plus, j'avais pas encore compris qu'il y avait un ancien lac qui se vidait et qui justifiait donc qu'il n'y avait visiblement plus que 30 cm d'eau sur toute la surface.
super vidéo ! je suis juste pas tout à fait d'accord concernant les perso féminin, tu est trees vite passer sur malénia qui quand même soumis l'ensemble des autres demi dieux et je t'invite faire le DLC pour en apprendre plus sur l'importance de marika ett la manière dont elle à influencer le monde.
Hey ! Merci pour ton retour !😁 Comme j'ai dit, je suis passé à côté de plusieurs quêtes, et celle de Malenia en faisait partie. Je me suis mis à jour maintenant, mais c'était trop tard pour modifier la vidéo. Effectivement elle est très forte et son histoire est très intéressante, mais bon ça reste une demoiselle en détresse qui a été sauvée par son frère "prodigieux" grâce à l'aiguille (tout comme Millicent, "sauvée" et endoctrinée par le vieux Gowry)... Quant au DLC, j'ai justement l'intention de le faire, et eventuellement faire une vidéo complément à celle-ci avec les nouveaux éléments que j'aurai appris. N'hésite pas à me suivre sur Twitch pour m'accompagner dans cette aventure (si cela t'intéresse) ton avis et analyse m'aideront sûrement à mieux prendre en compte ces éléments !
@@leforgemondes Donc pour toi un bon personnage féminin c'est une femme qui sait se battre et n'a besoin d'aide de personne ? Je t'avoue que j'ai un peu de mal avec ce genre de reproche. À moins que j'ai mal compris un truc.
@@leforgemondes Hello alors Malénia n'est absolument pas une demoiselle qui est sauvé par son frère, d'ailleurs les deux son complémentaire étant donné que miquella est également soumis à une malédiction qui l'empêche de grandir et le rend pour le coup très vulnérable (pour un homme) donc le duo fonctionne de cette façon (Malénia assure la protection de son frère car elle est une épéiste exceptionnel et na d'ailleurs jamais connue la défaite "révélation qu'elle nous fait lors nôtre rencontre en jeux" tandis que miqella tente de trouver une solution pour les levé de leurs malédiction respectives). Ensuite les raya lucaria ont toujours eu des femmes au pouvoir ce qui en fait donc une société Matriarcale et non pas Patriarcal, après il y à tellement de choses à prendre en compte que même encore aujourd'hui certaines choses qui avais l'air évidente au début du jeux ne le sont plus aujourd'hui. En tout cas gros taff de ta part quand même même après 3 rune je n'en savais pas autant!
MAis qui est arrivé en premier ? Le Tabou ou la non-nage ? Peut-être que c'est parce qu'ils ont peur de l'eau que personne n'essaye d'apprendre à nager...
j'ai compte le nombre d'ensembles de vetements sur le wiki (dlc non inclu) et il y en 126, repartis entres soit des tenues plus ou moins commune et d'autre appartetnant a des perso nommee
@@leforgemondes la raison est que pas mal d'armures sonts obtenues aleatoirement en tuant des ennemies, ou sont drop par des pnj, mais ca arrive que en progressant soit le pnj disparait ou alors que s'il ne meurt pas un momment specifique alors il ne te donne pas son armure. exemple: l'armure du masque d'or, ne peut etre obtenue que apres qu'il soit monr a la fin de sa quete, ou l'armure du mouflon qui ne peut plus etre obtenue apres avoir tuer rykard, ou celle de lionel qui ne peut etre obtenue que avant de bruler l'arbre monde, etc, etc, ...
Ouais je vois, j'ai pas fait la quête du Masque d'Or ni de Rya / Tanith et Varrê je l'ai tué minute 1 quand je suis arrivé en Nécrolimbe. J'ai paniqué quand je l'ai frappé par accident et qu'il m'a poursuivi, donc j'ai zappé toute sa quête haha
La capitale, j'aurais plus mis de l'ordre de 3000 personnes au min, rien que pour la main d'œuvre pour construire tout le truc et les nombreuses maisons.
Au niveau des maisons, j'avais commencé à compter les bâtiments (avant d'avoir la flemme monstrueuse) mais en gros j'avais remarqué un gros quartier au nord avec probablement "des gens du peuple" (donc les citoyens de base, où j'ai repris la même façon de compter que pour les villages, mais avec un nombre de bâtiments beaucoup plus élevé) mais les autres bâtiments, bien que grands, ils semblent être habités par des nobles, donc même si la maison est grande, elle ne doit abriter que peu de monde, juste une seule famille et quelques serviteurs. Donc au final j'étais arrivé à à peu près 400
@@leforgemondes haha oui, c'était juste une impression générale, mais en effet dans ce jeux, il n'y a quasi que des nobles ou des guerriers, pas trop de peuple finalement, qui les nourrit ? qui a construit tout ça, des cathédrales de pierre gigantesques ? pas de champs ou comme tu dis justement, pas de ports de pêche... Par contre il y a une tonne de marchands musiciens morts dans les sous sols de la ville et effectivement, on pourrait se demander où ils vivaient. En tout cas ton analyse est vraiment intéressante :)
Sujet traité de façon intéressante et originale. Je trouve particulièrement casse-gueule de vouloir expliquer par une approche scientifique "terrestre" l'évolution d'un monde dont les origines et les principes magiques sont si omniprésents, ça enlève beaucoup de crédit à la tentative, mais si on s'en tient à une approche à la rigueur approximative, l'exercice est amusant. En revanche, je trouve que tu es allé un peu vite en conclusion sur les aspect religieux et culturel (surtout en oubliant de mentionner la forte présence du matriarcat aux plus haut niveaux des principales sociétés de l'Entre-Terre) et que tu émets un avis très peu pertinent sur la profondeur des personnages. Si comme toi je suis avant tout intéressé par le worldbuilding, j'ai véritablement poncé et analysé plusieurs fois tout son contenu (y compris le DLC) au travers du jeu (+ de 1300 heures et une quinzaine de run) et, notamment, des guides officiels qui détaillent vraiment tous les objets, toutes les créatures, tous les PNJ et tous les dialogues de tous les embranchements de toutes les quêtes. Je concède que le mode d'expression des personnages de cet univers est malheureusement très limités par les qualités techniques du jeu, mais leur écriture est bien plus riche que tu ne l'exposes et j'en viens à douter que tu en aies eu un aperçu suffisamment représentatif. Tu as cependant raison sur un point, le jeu est tellement riche en détail qu'il est crédible et tellement bien structuré et imaginé, que la moindre lacune dans un segment de son contenu peut simplement être vu comme un mystère de plus à résoudre. Même si cela semble te rebuter, je t'invite à y revenir et à explorer encore et encore, pour découvrir jusqu'à quel point sa narration environnementale est intelligente, ses arts architecturaux pleins de bon sens, et combien il peut encore révéler de nouvelles réponses et poser encore plus de nouvelles questions. C'est un plaisir sans fin. A tout le moins, si tu souhaites vraiment en savoir beaucoup plus sur un sujet, je me tiens à ta disposition pour partager tout ce que je sais et échanger sur toutes les théories que suscite l'univers d'Elden Ring.
super vidéo ! dommage que quelques manques de comprehension de l'histoire et du lore de ce jeu te font dire des grosses bêtises, dans le désordre la déesse de la putréfaction n'a rien de mystérieux vu que c'est Malenia, les faux yeux géants des salamandres n'ont rien de mystérieux non plus car ce sont leurs poches/réserve de gaz empoisonné (exactement comme leurs ancêtres de Dark Souls) et sont censés imiter les yeux de Godwyn, l'arbre-monde n'a jamais poussé dans l'océan étant donné qu'il a été planté à l'époque où le royaume des ombres (la région centre) faisait encore partie du continent (beaucoup d'infos sont dans le dlc que tu devrais aussi faire), il y a bel et bien des bateaux qui sont arrivés jusqu'en entre-terre car Roderika et ses compagnons sont arrivés en entre-terre en bateau, les grandes cascades que tu montres dans la siofra et l'ainsel proviennent de la source de ces 2 rivières sous-terraine qui est la ville éternelle sans nom, et bien sûr tout ce chapitre final sur le sexisme que tu t'imagines et qui n'a vraiment pas lieu d'être car tu n'as pas compris que Fia (entre-autre) est une sans-éclat et que toute l'histoire de ce continent repose sur des sociétés matriarcales (les Rauh, les Nox, les dragons anciens étant donné que leur seigneur Placidusax est hermaphrodite, les carias avec Rennala, Rellana, Ranni (et Renna qui je pense existait bel et bien dans le passé), l'age pré-arbre-monde et sa reine aux yeux crépusculaire, et puis l'ordre d'or avec Marika bien évidemment), et bref j'en oublis d'autres vidéo très intéressante et j'ai beaucoup aimé le passage sur le tabou de l'océan car oui, l'eau a une importance capitale dans cette histoire (la culture Rauh et leur système de gestion des eaux sur tout le continent est assez impressionnant quand on comprend qu'il part des montagnes du nord jusqu'aux plages du sud, traversant l'entièreté du continent) et c'est très étrange que personne ni rien n'en parle dans le jeu, c'est censé être le remède contre la putréfaction (et le feu aussi) et je pense que tu as mis le doigt sur quelque chose, dommage pour toutes ces erreurs d'inattention mais ca n'enlève rien au travail effectué pour cette vidéo ! donc bravo et bonne continuation !
Hey ! Merci beaucoup pour ta réponse très constructive ! Cependant j'ai quelques remarques : - Malenia n'est pas la déesse de la putréfaction : c'est expliqué dans le jeu que pour devenir la déesse de la putréfaction, elle doit fleurir 3 fois (sa fleur rouge d'Ivoine) or, il est dit explicitement que Malenia n'a éclos que 2 fois et n'a donc pas atteint le statut de "déesse de la putréfaction". Et d'après les descriptions d'autres objets, il a existé une autre divinité de la putréfaction, bien avant elle, qui a bel et bien éclos 3 fois mais qui a été tuée par "l'épéiste aveugle" mentionné plusieurs fois. Je faisais surtout allusion à cette déesse de la putréfaction, qui reste mystérieuse et non évoquée (et je ne voulais pas non plus évoquer Malenia pour ne pas spoiler trop l'intrigue). - En ce qui concernent les Salamandres, je n'avais pas remarqué la ressemblance avec Godwyn et maintenant que tu le dis, ils ont l'air effectivement connectés, même avec leur queue de poisson, merci beaucoup pour ce détail ! En revanche, comme je l'ai dit dans la vidéo, on les voit clairement produire leur gaz toxique via la poche gulaire située sous leur cou, donc les yeux n'ont pas l'air d'en être des réserves... Sauf si bien sûr tu as une source officielle le confirmant que je n'aurais pas ? - Ensuite pour les autres éléments dont tu fais mention, comme j'ai dit plusieurs fois dans la vidéo, ce ne sont majoritairement que des théories basées sur mon expérience du jeu et mes propres connaissances scientifiques (et études vérifiées quand même haha) donc il y avait beaucoup d'informations qui me manquaient notamment pour les aspects culturels, dont le DLC (j'avais prévenu que je ne l'avais pas fait, et je compte le faire, j'ai appris via les commentaires que beaucoup de réponses s'y trouvent). POur les bateaux, j'ai également bien indiqué que je savais que des navires ont débarqué sur l'île, ce qui m'étonnait c'est qu'il n'y ait pas de port, ni de commerce ni de pêche. LEs navires sont bien clairement visibles, justement c'était mon argument. -Pour le côté matriarcal, en effet je suis passé à côté de beaucoup de choses et je compte en reparler dans une prochaine vidéo quand j'aurai fait le DLC et compléter mes connaissances. Mais cette partie était surtout motivée par mon expérience : quand j'ai commencé le jeu, les 3/4 premiers PNJ masculins (je me rappelle surtout de Corhyn) crachaient sur Marika et l'accusaient de la situation actuelle du pays, tandis qu'ensuite je rencontrais 3/4 PNJ de femmes en détresse (de mémoire LAntenna, Roderika, Irina, puis plus tard Rennala). Peut-être qur l'ordre de rencontre m'a influencé dans cette façon de pensée-ci, il faudrait que je relance une partie avec un autre cheminement, mais ce sera une expérience pour une prochaine fois En tout cas je souhaite faire une autre vidéo sur ce jeu après avoir fait le DLC, avec des compléments et des corrections, mais j'avoue que ce n'est pas prévu pour tout de suite (j'ai passé 3 mois sur Elden Ring, une petite pause n'est pas refus !) et je compte me pencher sur d'autres univers. Mais je garde ton commentaire sous le coude pour lorsque j'aborderai cette deuxième partie !
@@leforgemondesalors oui et non, tu as un peu tout mélangé haha, l'ancien dieu de la putréfaction n'était pas une déesse, il a bien été scellé (et pas tué) par l'épéiste aveugle car il maitrisait une technique capable d'imiter les courants d'eau en mouvement (contrairement à la putréfaction qui est toujours décrite comme stagnante) et ca s'est passé exactement dans le lac sous-terrain putréfié, on y ramasse d'ailleurs une relique dites comme provenant directement de ce dieu, une certaine dague fabriquée à partir de la queue d'un scorpion géant (garde ça en tête quand tu feras le dlc) maintenant concernant Malenia il est dit qu'elle a déjà éclot 2 fois oui, et comme dans tous les jeux FromSoftware les descriptions ne parlent jamais de ce que toi, le joueur, vient de faire ou voir mais toujours du passé, elle a donc éclot déjà 2 fois par le passé + une 3e fois sous tes yeux, commençant la seconde phase de son combat, et ainsi son nom de boss passe de "Malenia, lame de Miquella" à "Malenia, déesse de la putréfaction", et si tu as fait la quête de Millicent on y comprend bien que tous les nuisibles de la putréfaction (insectes à taille humaine qui vénèrent tous la putréfaction) quand ils parlent de la déesse qui les a abandonné, ils parlent bien de Malenia qui fait tout pour rejeter sa putréfaction et sa nature divine, ils se sentent abandonné par elle et c'est normal car c'est ce qu'elle fait en luttant contre sa putréfaction et sa nature de déesse et si jamais tu te poses la question, oui on trouve facilement où étaient les 2 premières éclosions, l'une en Caelid (qu'on a tous vu dans le premier story trailer) et la seconde juste devant son arène (pourquoi elle a éclot une seconde fois à cette endroit personne ne peut dire, mais je pense que ça a à voir avec l'enlèvement de Miquella par Mohg) bref, comme je disais c'est juste de l'inattention, et c'est normal car le lore des jeux FromSoftware sont volontairement confus pour que les joueurs se fassent leur propre canon (on parle quand même d'un studio qui fait des mise à jour de leurs jeix pour l'équilibrage certes, mais aussi pour changer des descriptions d'items qu'ils estiment trop explicit ou clair, qui dévoilent trop les secrets du lore, voilà quoi haha)
@@leforgemondeset concernant les salamandres à la base ils avaient officiellement expliqué ça en interview pour les basilisk de Dark Souls (leurs ancêtres) donc j'ai logiquement pensé que c'était la même chose ici dans Elden Ring, étant donné que ce sont les exact mêmes, mais par contre une chose est sûre c'est que oui dans Elden Ring c'est censé imiter les yeux de Godwyn, on peut voir ces mêmes yeux sur les fleurs et les plantes de malemort si tu fais bien attention
Quand ya un truc en biologie qui est bizarre ou je comprend pas, j'accuse les adaptations reproductives. Les faux yeux pourraient être des traits liés a des parades nuptiales par ex.
c'est effectivement une hypothèse qui m'a traversé l'esprit, mais vu qu'on ne voit QUE des gros yeux, ça voudrait dire qu'on ne voit que des femelles ou que des mâles. si on avait observé des diversités avec des salamandres sans/avec yeux l'hypothese du dimorphisme sexuel aurait été crédible !
Heuh, y'a pas de gogues non plus et on en fait pas tout un fromage, hein d(^^; D'ailleurs t'as vérifié si la topologie était cohérente (cours d'eau, vallées...) ? Quand on regarde les bâtiments, sont-ils vraiments fonctionnels ? Et moi, vais-je arrêter de troller ?😆
Alors y a quelques bâtiments où il faudrait refaire l'isolation (57 pour être exact) mais je pense qu'avec un bon sorcier les habitants peuvent s'y retrouver pour pas très cher
1:51 "des graphismes à couper le soufle" Heu tu vas te faire lyncher par certains "pro gamer connaisseur et exigeant". Moi perso je trouve le jeu très beau mais un certains nombre de joueur pédant et surement trop jeune pour avoir connu la ps1 diront que les graphismes sont dégueulasse.
Qu'ils me lynchent 🤷 ça fera des commentaires ! Moi perso au-delà des graphismes c'étaient surtout les paysages qui m'ont bluffé, et la pâte graphique un peu éthérée donnait un style de tableau gothique que j'ai beaucoup apprécié et qui faisait sens vu l'oeuvre
@@leforgemondes Ah oui la DA est exceptionel ça c'est sur. Ce sont les gens qui n'aiment pas le jeu et qui cherchent à le descendre à la moindre occasion qui critiquent les graphismes, comme quoi ils n'ont pas trouvé mieux à reprocher au jeu.
ta vidéo était très bien mais la partie sur le sexisme montre que tu es passé à côté de beaucoup de choses. Les femmes ne sont pas toujours fragile : Marika est la déesse de cet univers. Elle a crée un ordre d'assassin composé uniquement de femmes. Rennala était la plus puissante magicienne(et pas une demi déesse, c'est le sang de radagon qui fait de ranni un demli déesse), la trahison qu'elle a subit l'a mise en dépression mais ce n'était que le résultat d'un complot par Marika. Ranni est une demi déesse encore plus puissante que sa mère et se met le monde à dos pour changer les choses (c'est aussi elle qui a tué Godwyn le Doré, un homme, et considéré comme le plus puissant des demi dieux avant sa mort). Nepheli Loux est courageuse et forte, elle aide son père et suit ses convictions, mais le moment ou elle apprend la vérité sur son père elle s'en éloigne et suit sa propre voie. Hyetta n'est peut être pas forte sur le plan physique mais elle aussi est courageuse et aime son père. Lorsque tu la rencontres, ses gardes se sont fait tuer, elle est seule dans la nature sans savoir où elle est, ni où aller (elle est aveugle). Et malgré ça, la première chose qu'elle te demande dans cette situation, ce n'est pas de l'aider, mais d'aller voir si son père va bien. Malenia, une autre demi déesse, malgré ses handicap lié à la divinité qui l'habite, est devenue la plus talentueuse épeiste de son univers et dirigeait un ordre de chevalier au même titre que les autres demi dieux. Millicent, qui est amnésique, amputée, et affectée par la putréfaction écarlate, décide non seulement de se battre, mais fait aussi le choix de mourir en étant elle même plutôt que de vivre et se perdre. Si ça ce n'est pas du courage je ne sais pas ce que c'est. J'ai sûrement raté des choses mais ce commentaire est bien assez long, Merci à ceux qui auront prit le temps de le lire.
Mdr, la vidéo est génial, et prendre certain des sujet au sérieux dans un monde de jeux est sympa Mais tu manque d'élément sur plein de sujet Le lore lui même contredit certain de tes propos Nephili loux fini reine de voilorage en suivant ça quete Et les femmes ont une place de choix dans le lore Marike étant la goat ultime Sur la place des femmes, tu te trompe à 100% Tu n'a pas eu l'air d'aimer assez le jeux pour creuser, si tu n'a pas croiser le quart des pnj.. sans avoir eux envie de faire en sorte de les sur une autre partie, ou voir plus loin que le wiki, c'est dommage à mon avis Les pnj sont très travailler par exemple Ça aurai rendu la vidéo encore plus sympa et pertinente Tu l'a souvent dit.. les développeur ont bien fait leur taff, si bien que plein de question que tu te posait, avaient déjà des réponses toute faite dans le lore Lore extrêmement complexe à décrypter Faut regarder des expert en la matière pour s'y retrouver Mais ta vidéo aurai ou duré 35heures mdr Bref vidéo sympa quoi qu'il en sois lol
Un détail pour le lac de liurnia c'est que les ruines viennent d'une bataille qui a eu lieu. Maintenant l'idée géographique me plaît mais n'est peut-être pas exact au vue du lore. Après ça reste sujet à interprétation dans certains cas
Bonne analyse.
Je vais quand même faire l'avocat du diable sur l'un des aspects négatifs que tu as présenté qui est le sexisme. Ce que tu dis est vrai par rapport aux femmes au niveau des sans-eclats. Le truc c'est que beaucoups des civilisations depeintes dans Elden Ring sont matriarcales.
Le plus évident c'est Marika la déesse de l'ordre d'or qui est la reine de l'entre-terre. Et si c'est vrai que Rennala fait peine à voir maintenant, autregois elle a été la championne de Liurnia.
On peut aussi parler des Nocriens qui sont dirigé par des prêtresse, des albinauriques de première génération dont les guerrières à dos de loup sont redoutables ou des demi-humains dont les clans sont dirigé par des reines.
Et au niveau des personnages nommé on peut mentionner Malenia ou sa fille Millicent.
Et même au niveau de notre personnage notre fameuse "servante" Melina, hé bien tout ceux qui auront fait la fin de la flamme exaltée savent qu'elle est loin de la femme fragile qu'elle paraît être au premier coup d'œil.
Tout ça pour dire que peut-être il y a des choses ce qu'on pourrait qualifier de sexiste dans le jeu mais c'est un peu plus complexe qu'il n'y paraît.
T'a oublier de citer le fait que l'autre grand "patriarche" Radagon est en réalités Marika elle même ! et les deux grande puissances dans le jeux sont des systèmes matriarche comme la lignée de caria "renalla" c'est pour ça que seule rannis étais choisis a reprendre le flambeaux (ou encore Rellana (dans le dlc) et de même pour l'ordre d'or qui a intégralement été dirigée par marika (et l'entitée exterieur/elden beast) et aussi concernant Nephelli loux c'est la seule sans éclat a avoir une bonne fin en finissant seigneurs de limgrave (alors que les autre meurs comme des caca) ou de Lena dans le DLC ! genre le sans éclat le plus influent hormis nous le joueur. On peut aussi citer les chevaleresses de la nobe putréfactions qui sont que des femmes comme les albinauriques les madames de nokron (connais pas leur nom déso) BREF je dois oubliée un packet mais dans le jeux vidéo ou dans d'autre media le sexisme est encore pas mal présent mais dans elden ring j'avoue ne pas trop comprendre (apres je suppose que la personne n'a pas finis le jeux et le dlc) (je précise aussi que j'ai bien aimée la vidéo !)
Oui, il ne fait en aucun cas mention de personnage tel que Malenia ou ceux du DLC
@okatanaje1477
Il y a aussi la prêtresse Hornsent du DLC.
Sans parler du fait que le premier consort de Marika, Godfrey à été exilé hors de l'Entre Terre.
Que le premier fils de Marika à été enfermé dans son château à l'ombre du Scadutree.
Parler de sexisme est complètement stupide. Tout les personnages importants qui lnt du pouvoir (à part peut-être Radahn) sont dépeints négativement.
Rikard est un fou et Tanit sa compagne n'est pas mieux.
Morgott est un fanatique de l'ordre d'or.
Marika à instaurée une oppression systémique à cause des ses traumatismes de jeunesse.
Rani à sacrifié la civilisation entière pour être libre de l'influence de la Grande Volonté.
Malenia à sacrifiée une contrée entière par orgueil pendant son combat avec Radahn.
Etc etc
@@althyrios7954 tu viens de me rappeler mais y'a aussi les couteaux noirs qui sont 12 femmes xD les chevaleresses de la nuits dans le dlc + romina + la prêtresse draconitique + trop de truck encore lol
@@althyrios7954Radahn reste un seigneur de guerre assez violent, il est pas tout à fait dépeint positivement par d’autres personne que son général en chef
Du sexisme dans un monde des plus matriarcal, avec Marika la plus charismatique des reines, Rani la plus badass des sorcières et Malenia la plus puissante des épéistes...
GG, vraiment fallait oser🤣
Bonne vidéo nonobstant.
très bon taff j’ai kiffé la vidéo ! Étant un fan d’Elden Ring, ton approche d’un point de vue scientifique a été super intéressante. J’ai pourtant bouffé beaucoup de content sur le jeu mais c’est la première que je vois qui sort vraiment du lot x)
Continues à faire des vidéos longues, ta chaîne est une bonne découverte pour ma part ;)
merci ! après j'avoue que ça m'a demandé un taff de dingue, je sais pas si je ferai quelque chose d'aussi long, peut-être un format de 20min sur des sujets plud précis... mais d'abord le DLC sur Twitch :)
@ Quand je parlais de vidéos plus longues, je voulais surtout faire allusion à tes autres contenus plus courts d’environ 5min. Je me doute que des vidéo de (par exemple) 15min ou plus demandent + de temps et d’énergie mais je suis sûr que ça t’ouvrira à un plus large publique :)
Sinon Je savais pas que t’étais streamer, j’irais bien faire un tour sur un de tes lives un de ces quatre !
yes je vois ! j'aimerais refaire des Bestiodex en janvier/février. quant au stream, je n'ai encore jamais stream mais j'aimerai essayer je pense qu'avec un chat ça pourra faire germer de nouvelles idées et analyses !
Cette vidéo était tellement bien !!!! Drôle, rythmé, informatif. T’as fait un taff de dingue, tu vas aller loin 👍👍👍
J'y compte bien 🦐
Maintenant que j'ai vu la carte, je suis encore plus choqué que y'ai pas de port !!!?!?!! À part ça, j'aime beaucoup ce découpage "géographie, biologie, société", chaud pour en avoir d'autres 👌
T'as vu c'est un truc de dingue, vraiment ça m'a obnubilé pendant toute ma partie
@@leforgemondes
Très bonne vidéo, tu as fait un super travail sur Elden Ring.
Concernant les bateaux et les ports, j'ai une explication. On peut remarquer plusieurs éléments intrigants. Déjà, il y a des constructions en pierre immergées visibles au bord des côtes. Cela soulève plusieurs hypothèses intéressantes dans l'univers d'Elden Ring.
Première hypothèse : Il y a peut-être eu des catastrophes naturelles, comme des tremblements de terre et des tsunamis, qui ont submergé les anciennes côtes, détruit les constructions côtières et provoqué une élévation du niveau de la mer.
Deuxième hypothèse : Un réchauffement climatique pourrait également être en cause. Comme on ne connaît pas les autres terres du monde d'Elden Ring, il est possible que certains endroits aient subi un changement climatique majeur, entraînant une élévation du niveau de l'océan de plusieurs mètres, voire de centaines de mètres.
Ces deux hypothèses pourraient même être liées, formant une chaîne d'événements catastrophiques ayant drastiquement modifié le paysage côtier.
De plus, en raison de ces bouleversements, les créatures qui n'étaient pas initialement proches des côtes se sont peut-être rapprochées, faute de nourriture. Les zones côtières, abandonnées par les humains, sont alors restées sous leur contrôle.
Enfin, par manque de moyens pour chasser ces créatures et face au danger constant de la montée des eaux, les nouvelles générations ont probablement préféré ne pas reconstruire de ports ou de villages près des côtes.
Ces facteurs combinés offrent une explication plausible à l'absence marquée de ports et de navigation dans le monde d'Elden Ring. Cela expliquerait également les restes de navires et les représentations de bateaux sur les cartes, probablement anciennes.
Troisième hypothèse : La technologie et l'utilisation de la magie dans l'Entre-terre, souvent employées lors de guerres de territoire, pourraient avoir provoqué des catastrophes naturelles. Ces manipulations auraient entraîné des mutations et des radiations magiques, modifiant profondément certains endroits du monde, comme on peut le voir en Caelid. Là-bas, les mutations et les créatures anormales abondent, témoignant de l'ampleur des altérations subies par l'environnement.
On peut alors supposer que la manipulation excessive de la magie, utilisée comme une forme de science destructrice, a dégénéré, causant ces mutations étranges dans certaines régions plus touchées que d'autres.
Ainsi, des créatures auraient muté sous l'effet des radiations, développant des caractéristiques leur permettant de survivre dans des environnements hostiles. Ces catastrophes auraient également contribué à la montée des eaux et au déclin des civilisations maritimes.
Cela peut donc expliquer pourquoi il n'y a pas de villages côtiers ni de ports dans l'Entre-terre.
Ça me fait plaisir de voir que je ne suis pas le seul à préférer l'univers d'un jeu et son histoire plutôt que le gameplay 😁 Merci beaucoup pour ton travail 🙏🏼
0:00:41 tu es définitivement un gamers mec!👍🏾
Vidéo extrêmement qualy ! Bien joué, bon travail
Merci beaucoup !
Analyse intéressante pour toute la partie sociale et scientifique mais on sent que t'as pas du tout creusé le lore au delà de ce que tu as pu voir dans ta partie, c'est dommage que tu critiques la profondeur des pnj sans les avoir tous rencontrés et sûrement sans avoir eu accès à toutes les étapes de leurs donc et donc de leurs ligne de dialogues
Tu as fait une blagues sur le fait de refaire tout le jeu depuis le début pour faire toutes les quêtes, sincèrement je te conseille de vraiment le faire avec un guide à côté pour savoir où trouver les pnj au bon moment c'est juste super cool et ça pousse la compréhension, c'est plutôt cool, en tout cas moi ça m'a beaucoup aidé 😉👌
très jolie vidéo avec un très grand boulot derrière.
Merci pour ce contenu
Au niveau des personnages féminin, on peut citer aussi Nephélie loux et Milicent qui sont toutes deux des guerrières qui peuvent se battre à nos cotés, et bien évidement la déesse de la putréfaction Malénia, le boss le plus dur du jeu.
c'est vraiment cool
, j'aimerais bien la suite de toute cette explication avec le dlc.
Incroyable concept! J'adore ! D'ailleurs j'y pense mais tu t'amuserai beaucoup avec le World building de Warframe !
Je l'ajoute à la très longue liste d'oeuvres que je dois étudier 😅 Merci !
À propos du lac de Liurnia, je me demande aussi si cette soudaine montée des eaux ne pourrait pas avoir eu lieu à cause... de l'activité des mages de Raya Lucaria. Car ils tirent leurs pouvoir des astres et en particulier de la Lune, laquelle commande aux marées. Un rituel lié à la Lune aurait aussi pu provoquer une brusque concentration d'eau autour de l'académie.
C'est une bonne hypothèse ! Quelqu'un dans les commentaires disait que la montée des eaux étaient "volontaire" pour contrer la putréfaction écarlate, mais je n'ai pas eu plus d'infos/preuves que cela, donc affaire à suivre !
Absolument je comprends tout à fait, en revanche on parle de 2min sur 1h de vidéo
Surtout qu'elle arrive à la fin, après les 1h justement
Je trouve ça tellement bête de se focus uniquement sur ça
Super original comme analyse de jeux ! Impressionnant comme travail bravo mec ! 👏🏼
Merci beaucoup ! Je suis spécialisé en Worldbuilding depuis des années, c'était l'occasion de pratiquer sur ce jeu :) C'est la première fois que je fais un format aussi long, en général je fais le même travail d'analyses sur des formats plus courts (shorts) sur un peu tous les univers de la popculture, essentiellement sur Insta et Tiktok !
C’était une vidéo trop cool ! J’ai adoré et je serais ravie que tu fasses le même travail pour le DLC, Dark Souls ou Bloodborne (ou n’importe quel jeu qui s’y prête en fait). Merci énormément pour ce partage et le temps que ça a dû te demander, je m’abonne et j’espère te retrouver avec d’autres créations. Plein d’inspiration à toi ! 💝
Merci beaucoup ça me fait super plaisir ! Yes je pense faire le DLC sur Twitch d'ici un petit mois peut-être, et j'aimerai aussi tester le jeu Towers of Agheesba (pareil, possiblement en live twitch) qui propose une planète et une faune et une flore unique, avec un scénario plutôt écologique !
Et joyeux noël :)
Tout ça à l’air super, je suis super impatiente de découvrir tout ça et très contente d’avoir découvert ta chaîne !
Joyeux Noël à toi aussi et bravo encore pour ton travail ! 💝🎄🤶🏻
L’approche de ton vidéo est incroyable 👌🏻 Mis à part que je joue assez souvent, je suis exactement le même genre de joueur que toi 😂
haha on se comprend :) je pense que le reste de mon compte devrait te plaire et surtout ça va être marrant le DLC en live Twitch😂
je suis un tres gros fan de elden ring avec plus de 1300hrs dans le jeu et je trouve que ta video fait beaucoup de sens, le dlc comporte un monde tres interessant et va surement tapporter plusieurs reponses a tes questions
J'espère aussi ! Je le ferai en live Twitch d'ici un petit mois je pense
Super video !!! Et je suis une joueuse comme toi, je préfère m'immerger dans un univers, connaître ses détails, ses légendes, ses habitants jusqu'aux moindres petits détails !!!
Haha trop bien je ne suis pas seul :)
@leforgemondes dis toi que pour mon jeu vidéo préféré, j'écris un carnet qui parle de ses peuples, ses dieux et ses légendes avec tout ce que je trouve comme info ( ce jeu vidéo est brutal legend pour les curieux.eses)
Oh je vois ! Je ne connais pas le jeu mais j'ai dû faire pareil pour Elden Ring et m'y retrouver. Un jeu que tu devrais aimer c'est Chants of Sennaar !
Et peut-être qu'un jour tu feras des carnets sur mon propre univers que je suis en train de développer :)
@@leforgemondes Avec plaisir, mais je suis aussi en partie occupée par mon univers de fiction ^^'
Haha bon courage alors :)
Très bonne vidéo, tu as fait un super travail sur Elden Ring.
Concernant les bateaux et les ports, j'ai une explication. On peut remarquer plusieurs éléments intrigants. Déjà, il y a des constructions en pierre immergées visibles au bord des côtes. Cela soulève plusieurs hypothèses intéressantes dans l'univers d'Elden Ring.
Première hypothèse : Il y a peut-être eu des catastrophes naturelles, comme des tremblements de terre et des tsunamis, qui ont submergé les anciennes côtes, détruit les constructions côtières et provoqué une élévation du niveau de la mer.
Deuxième hypothèse : Un réchauffement climatique pourrait également être en cause. Comme on ne connaît pas les autres terres du monde d'Elden Ring, il est possible que certains endroits aient subi un changement climatique majeur, entraînant une élévation du niveau de l'océan de plusieurs mètres, voire de centaines de mètres.
Ces deux hypothèses pourraient même être liées, formant une chaîne d'événements catastrophiques ayant drastiquement modifié le paysage côtier.
De plus, en raison de ces bouleversements, les créatures qui n'étaient pas initialement proches des côtes se sont peut-être rapprochées, faute de nourriture. Les zones côtières, abandonnées par les humains, sont alors restées sous leur contrôle.
Enfin, par manque de moyens pour chasser ces créatures et face au danger constant de la montée des eaux, les nouvelles générations ont probablement préféré ne pas reconstruire de ports ou de villages près des côtes.
Ces facteurs combinés offrent une explication plausible à l'absence marquée de ports et de navigation dans le monde d'Elden Ring. Cela expliquerait également les restes de navires et les représentations de bateaux sur les cartes, probablement anciennes.
Troisième hypothèse : La technologie et l'utilisation de la magie dans l'Entre-terre, souvent employées lors de guerres de territoire, pourraient avoir provoqué des catastrophes naturelles. Ces manipulations auraient entraîné des mutations et des radiations magiques, modifiant profondément certains endroits du monde, comme on peut le voir en Caelid. Là-bas, les mutations et les créatures anormales abondent, témoignant de l'ampleur des altérations subies par l'environnement.
On peut alors supposer que la manipulation excessive de la magie, utilisée comme une forme de science destructrice, a dégénéré, causant ces mutations étranges dans certaines régions plus touchées que d'autres.
Ainsi, des créatures auraient muté sous l'effet des radiations, développant des caractéristiques leur permettant de survivre dans des environnements hostiles. Ces catastrophes auraient également contribué à la montée des eaux et au déclin des civilisations maritimes.
Cela peut donc expliquer pourquoi il n'y a pas de villages côtiers ni de ports dans l'Entre-terre.
Merci pour ta réponse et tes hypothèses !
Concernant les constructions en pierre immergées visibles sur les côtes, je ne vois pas bien auxquelles tu fais référence ? La pluparrt des ruines en pierre que l'on voit dans le jeu sont des fragments de Farum Azula emportés par la tempête (l'architecture est plus ou moins la même, et n'est trouvable sur aucun autre bâtiment similaire de l'Entre-Terre). Peut-être que tu fais référence à d'autres ruines spécifiques que je n'ai pas relevé ?
Pour les catastrophes naturelles, c'est une bonne idée, d'autres personnes dans les commentaires ont suggéré que l'inondation du Lac de Liurnia était causée par la magie de Caria, donc c'est une possibilité en effet !
Si tu cherches un peu le lore, l'histoire des personnages, des régions etc regarde les vidéos de Loudic elles sont hyper explicatives et c'est un bonheur à regarder (tout comme ta vidéo qui est super et permet de comprendre l'immense travail derrière ce chef d'œuvre)
J'irai y faire un petit tour merci !
Un vrai régal merci a toi tu m’as refait voyager dans cet incroyable univers ! 🙏🏻
Avec plaisir 🙂
Merci , je me sens moins seule grâce à toi 😊😊
Super vidéo ! J'aime le jv pour la meme raison que toi et voir tt l'essort créatif derrière certains univers est toujours plaisirs. C'est pourquoi je te conseillerais fortement de jouer a la licence Monster Hunter et surtout Subnautica qui ont pour moi parmis les meilleurs univers videoludique avec un world building bien trop travaillé.
j'ai noté Monster Hunter et Horizon Zero Dawn que j'aimerai faire, je ferai voter sur mon instagram lequel les gens préféreront et j'y jouerai en live twitch pour analyser en même temps et réfléchir avec la xommu !
tu mérite 1000X plus de buzz dah
Si c'est ce que tu penses, fais moi de la pub :)
Super travail !
Merci 😁
Franchement tu donnes une vision des univers fantastique qui pour moi est toutes neuves
J'espère que tu en fera une série de vidéo et que tu parleras aussi des environnements du dlc
Et encore mieux des vidéo sur d'autre univers
Vraiment je le redis c'était trop cool
Oui c'est prévu ! J'ai de nombreux univers sur ma liste (The Witcher, Skyrim, Monster Hunter, etc) mais ça me prendra sûrement du temps de me plonger dedans et faire une enquête aussi approfondie qu'Elden Ring. D'où l'intérêt de le faire en stream sur Twitch, pour me motiver et étudier tout ça tous ensembles !
Pour les salamandres, ces yeux sont caractéristiques de Godwyn et de "ses têtes" que l'on peut trouver dans le jeu de base et le dlc dans des catacombes/au fond de grottes(il y en a une en dessous de Voilorage par exemple). Les membranes sur les bras des salamandres ressemblent aussi fortement aux sortes de tentacules qui sortent de ces têtes. Aussi par rapport à ces yeux, on peut les retrouver sur des monticules de terres dans les lacs où l'on trouve les Marinier, ainsi qu'à Farum Azula. Si ces salamandres voulaient imiter quelque chose c'est sûrement les yeux de ces têtes que l'on trouve aussi au fond de cavernes et catacombes
Bonjour et merci pour cette vidéo lore sur elden ring bien différente des autres avec ce petit coté scientifique. Beau travail et bon plaisir sur le DLC 😊
Merci de l'avoir suivie jusqu'au bout ! Je compte étudier d'autres univers avec cette ligne scientifique (grâce à ma formation universitaire). Et j'espère que tu te joindras à nous pour le DLC :)
ton profil de gamer est tellement atypique et en même temps est-ce que tu n’a pas raison ? pendant que tout le monde râle sur le gameplay, les ennemis ou le scénario, toi tout ton fun réside dans la narration environnementale et les descriptions d’objets, et c’est souvent un pan entier qui est boudé par la plupart des joueurs alors que… c’est tellement interessant et immersif ! j’essaierai la prochaine fois de m’y intéresser, peut être que je serai moins frustré par un jeu
Haha n'hésite pas à partager tes analyses sur tes prochains jeux ! Mais je te mets en garde : s'intéresser à la narration environnementale est parfois tout aussi frustrante, voire beaucoup plus que le gameplay. Certains jeux ne sont là que pour fournir une histoire intéressante, et se moquent des incohérences (et ce n'est pas grave, ce n'est simplement par leur but). Donc des fois c'est un peu frustrant de jouer à un jeu cool mais qui n'a aucun sens 😅
Nous sommes pareils en terme de jeux vidéo. Je m'abonne
Trop bien ! du coup ça sera un plaisir aussi de faire le DLC ensemble et l'analyser :)
super vidéo ! tu a quand même oublié fia qui est une sans éclat aussi, a part se petit détail ta vidéo est super !
FIa ? La compagne Mortuaire ? Je ne suis pas sûr qu'il s'agisse d'une sans-éclat, dans ma game ce n'était jamais dit, Fia était juste une adoratrice de Godwyn et prêtresse de la mort non ?
Et y a moi dans assasin screen qui me balade en cheval à m inventer ma propre histoire😂
Haha on n'est jamais mieux servis que par soi-même !
Haha je fais ça dans tout les jeux maintenant, problème est que je finis rarement le jeu j'arrive a une fin tout seul 😂😂
C'est bien, bon boulot, une analyse plutôt intéressante, as-tu pensé à l'idée que l Entre-Monde est peut-être dans un plan séparé du monde normal ?
Oui j'y ai pensée, notamment car le concept du multivers est assez présent dans le jeu (il y a la notion "d'envahir le monde" d'autres joueurs, avec des crossovers inter-dimensionnels). Je comptais l'aborder, mais si j'étais parti de cette hypothèse, je n'aurais tout simplement rien pu dire ni analyser sur ce monde. C'était plus intéressant de considérer l'île comme se trouvant sur un planète similaire à la nôtre. Mais il y a beaucoup de choses que j'ai dû éliminer à l'écriture pour rendre le tout plus fluide, beaucoup d'éléments assez intéressants sur l'univers que j'ai dû taire :/
Excellente vidéo bravo
Merci à toi 😁
Super vidéo, le contenu world building manque cruellement dans le RUclips francophone. D’ailleurs a tu des liens ou noms ouvrages, permettant de mieux comprendre comment tracer correctement les plaques tectoniques, pour la création de map ?
Hey ! Alors, si tu veux mon propre lore, ça fait 10 ans que je fais des études scientifiques / sociologiques dans le but de perfectionner mon worldbuilding. Donc oui j'ai énormément d'études, sources et ouvrages, mais c'est un peu le bordel :/ j'ai tout synthétisé dans une "bible du worldbuilding" écrite par mes soins, et je poste sur mes réseaux (essentiellement instagram) des carrousels synthétiques sur comment nommer des lieux / comment les placer (montagnes, villes, forêts) et beaucoup de choses sur la biologie spéculative ou la création de cultures !
@@leforgemondesje viens de m’abonner sur Instagram, franchement chapeau, le contenue est très accessible et passionnant à suivre !
Excellente vidéo avec des thèmes sur le jeu rarement voir jamais abordés
Super merci beaucoup !
Pour le côté sexiste effectivement il y a beaucoup de sociétés matriarchales et je pense que j'aurai dû en faire mention, d'autant que le thème des sociétés matriarchales remplacées est au coeur de la mythologie arthurienne avec les prêtresses d'Avalon.
Ce que je souhaitais mettre en avant (et j'aurai probablement dû plus insister sur ce fait) c'est que les personnages féminins qu'on rencontre dans le jeu sont pour la très grande majorité de jeunes femmes sans défense. Milicent, Lantenna l'Albinaurique, Roderika, Irina, et bien d'autres dont j'ai oublié le nom, on les retrouvent toutes aux portes de la mort, sans défense, attendant d'être sauvées. Traitement qu'on ne voit jamais chez les personnages masculins. Boc, Alexander et Kenneth ont besoin d'être "sauvés", mais le mal dans lequel ils se trouvent est principalement comique, les aider est plus un gag et ils ne sont pas vraiment en danger... Donc bon
Mais on en discutera plus en détail sur Twitch ou dans la prochaine vidéo :)
Super vidéo avec un point de vue neuf malgré tout ce que j'ai déjà vu sur cet univers
Pour Cécile, je lui imagine une bouche en dessous, contre le sol, que cette créature est une fouille vase
Hey ! Merci beaucoup !
Plusieurs personnes m'ont fait remarquer que lorsqu'on inflige des "dégâts de pose" à Cécile, elle se couche sur le côté pour nous permettre de faire une attaque spéciale, et qu'à ce moment on voit un autre orifice située justement dans la face orientée vers le sol, au niveau des pieds ! Je n'avais jamais remarqué vu que je jouais "mage", donc à distance et sans effectuer ce type de coups... Donc oui tu as raison c'est probablement une fouille vase !
Une tuerie.
Je ne suis pas joueur, juste regardeur de jeu et je Connais Elden Ring grace a in ami fan des Souls.
Et bien j'ai decouvert tellement de xhoses interessantes!!!!!
C'est fou de vois z suel point developper un jeu peux demander de penser a tellement de details.
Encore merci.
Par contre petite critique : Tu ne parles pas des hommes jarre...
blasphémateur
+1 abo bg
Nice ! Viens sur Twitch pour le DLC aussi :)
Oui !!!! Sérieux !!! Moi qui suis ultra fan de ce jeu, je me suis jamais posé la question de la non existence des ports !!!??
Sérieux ? Ca m'a obnubilé pendant TOUT le jeu... Après c'est peut-être parce que mon propre univers est majoritairement marin, mais quand même😅
@leforgemondes Merci. Ça m'a débloqué encore plus de questions
Excellente vidéo je tiens à précisé que Cécile a une bouche en dessous ( on la vois quand on fait un coup critique )
Effectivement, je ne l'ai découverte qu'après avoir fait la vidéo (j'ai d'ailleurs appris leur nom français : les tuniciers terrestres)
Si jamais, je te conseille de t'intéresser à l'univers de Monster Hunter, la faune et la flore est très documentée et c'est un univers fascinant (d'ailleurs l'une des raisons de pourquoi c'est une saga de jeux tronant parmis mes préférés)
D'acc je l'ajoute à la liste ! Mais avant je pensais peut-être faire Towers of Agheesba qui vient de sortir et propose une planète avec une faune et une flore très atypiques et liés au scénario écologique du jeu. Si jamais ça t'intéresse go me rejoindre sur Twitch :)
Une question que je me pose quand on se lance dans l'analyse du world building d'un univers.
A quel point les créateurs ont poussé sa crédibilité scientifique, sociale, etc ? Comment savoir avant de se lancer si l'ensemble a été pensé sur ces sujets ? Ou bien si dans le cas de certain jeux vidéos, tout est basé grandement sur le gameplay et le game level. Le world building étant juste saupoudré légèrement après tout le reste, s'il restait du temps et des ressources dans le développement ?
Le worldbuilding n'est pas "saupoudré après tout le reste", même si beaucoup d'éléments viennent s'ajouter à la fin pour étayer un univers 🙃, le worldbuilding commence dès les premiers croquis d'une histoire, c'est sur ces fondations que repose l'histoire qu'on va raconter. Bien sûr, ça dépend de l'histoire et des échelles, mais simplement dire "l'histoire se passe dans un empire galactique" ou "l'histoire se passe sur un continent colonisé par des elfes" c'est déjà du Worldbuilding.
Ensuite, je pense que beaucoup d'éléments ne sont pas réfléchis par les créateurs (ex : les plaques tectoniques, le climat, l'histoire évolutive des pieuvres) un peu comme les oeuvres qu'on étudie en français à l'école : évidemment que l'auteur n'a pas réfléchi à tous les micro-détails qu'on étudie. Ce sont surtout des hasards, des coïncidences, et surtout des interprétations. Mais il n'y a pas besoin que ce soit réfléchi en amont pour l'analyser ! c'est toujours intéressant de se poser de bonnes questions et de "tester" la crédibilité d'un univers! :) Donc pour répondre à "comment savoir avant de se lancer" la réponse est "on s'en fiche, lance-toi et tu verras ce qui en ressort" au mieux tu auras une analyse intéressante, au pire tu auras développé de nouvlles pistes de réflexion pour tes propres histoires !
Bon j'adore cette video!
🙌🔥
Le lac a ete volontairement inondé pour contrer le lac putréfié qui est juste en dessous. C'est dans le lore.
ah ouais ? où est-ce qu'on peut trouver cette info stp ?
@@leforgemondes et bien la réponse est dans ta vidéo tu n’as croisé que 1/5 des pnj du jeu.
super vidéo! merci!
Merci à toi :) Hâte de faire le DLC avec vous sur Twitch !
Bonjour ,
Très bonne annalyse, j'adore ton approche .
Serait t'il possible de faire la même sur Skyrim .
S'il te plaît ,
Merci 😊
Hey ! Merci beaucoup !!
COmme beaucoup d'oeuvres (dont Avatar, Witcher, Pokemon etc) Skyrim est bien sûr sur ma liste et je compte faire des vidéos dessus. Mais étant un très gros jeu, ça va me prendre beaucoup de temps pour faire une vidéo sur le sujet, je vais donc le garder pour un peu plus tard et prendre des notes au fur et à mesure. Donc reste à l'écoute de mes réseaux, ou rejoins-nous sur Twitch pour éventuellement y jouer en livre :)
@leforgemondes Merci ,
Oui , j'ai mis un pouce bleu et me suis abonné .
Je te rajouterais sur twich également .
J'ai hâte de te voir jouer en livre !
Ça doit être passionnant .
Décidément tu pousse la science jusqu'au bout 😂🤣
Je tiens juste a rajouter un truc, l'île d'elden ring.... C'est un continent... In game aucun studio n'aurait les moyens de faire un continent a taille réelle et aucun joueur n'aurait suffisamment de temps pour tout explorer donc fromsoft comme pour tous les autres open world ont simple dis "tien on a fait tout a tailles réduite mais imagine que c'est un vrai continent" c'est simplement une dissonance entre l'ingame et ce que le jeu raconte par faute de moyens techniques et de temps,
en d'autres termes le volcan des montagnes de la sîme des géants est largement possible si les distances qui les séparent sont multipliés....
enfin bref c'était une sacrément bonne vidéo bonne continuation 🖐️👌
Très intéressant même si en effet c'est assez peu approfondi sur les personnages et la sociologie. Le gimmick de ne pas parler des hommes jarres sans avoir joué à l'extension est une coincidence amusante, basée sur des choses horribles qui fait que ne pas en parler fait encore plus sens
Petit apport par rapport aux océans : On peut observer une certaine peur des océans avec les quelques monstres marins et maelström présents sur la carte.
De plus, Godwin (dont on trouve le corps pourrissant et grandissant dans fonderacine) a une queue de poisson qu’il possédait avant sa dégénérescence (je conseille la vidéo de dovah sur le sujet).
On peut supposer que marika a voulue cacher la tare de son fils « parfait ». Peut être que l’océan était assimilé au creuset primordial et donc craint en partie à cause de l’hérésie qu’il représente.
ah oui j'avais complètement zappé cette histoire de queue de poisson tu as raison ! par contre pour le Creuset j'en doute, même si le Creuset a une forte dimension animale c'est très orienté vers les cornes, en particulier la Malediction des Réprouvés découlerait de ce Creuset Primordial, donc ça touche déjà la descendance de Marika d'une autre manière.
par contre tu viens de soulever un point interessant : Godwyn = premier demi-doeu a mourir = Prince de la Mort. donc l'eau est associé à la mort, ce qu'on retrouve via les Nochers nécromanciens !!!
@@leforgemondes et tu comprendras quelque chose sur les bateaux dans le DLC ;)
Très bonne vidéo au passage :) J'ai adoré :) Beaucoup de choses à dire, mais j'attendrai la suite pour voir où aboutie ton cheminement de pensées. Bon courage et ptete bien à bientôt sur twiche :)
27:05 Tu veux dire "sessile" 😂
(Edit: il a fait la vanne)
Juste au sud de la carte et tout à gauche il y a une plage et sur la plage une cabane et je crois ça s appelle la cabane du maître de pêche ou un truc comme ça
Vous avez un réel soucis avec le fait de vous mettre vous même dans des ''cases'' fermées par des mots : '' Je joue à des jeux vidéos, mais je ne suis pas un gamer ''. Ok mec, moi je regarde des vidéos RUclips, mais je suis pas un viewer.
De tout ce que j'ai pu dire dans cette vidéo je pensais vraiment pas qu'on me reprendrait sur ça 😂 Mais très bien pardon vraiment, c'était une formulation probablement maladroite pour faire une intro, merci infiniment de relever cet élément, je me sens plus libre tout d'un coup ! 🙏
C'est exactement la réflexion que je me suis faites d'entrée.
J'ai apprécier la vidéo, cependant je pense qu'il y as deux détails important que tu as exclu.
- L'entre-terre est possiblement inspirer de la Pangée
- Elden ring a des sous-texte sur la trans-identité et sur le capitalisme
Enfin, j'espère que ma critique t'aidera a voir certaine chose autrement, merci pour ta vidéo !
Hello ! Merci beaucoup pour ton retour.
Comme expliqué en outro, il y a beaucoup de sujets que je n'ai pas pu étudier (par manque de temps et d'énergie, et aussi pour conserver un rythme fluide et soutenu sans digressions) la trans-identité en fait malheureusement partie. Je comptais faire une partie aussi sur l'économie de l'Entre-Terre, notamment le système des runes (pour gagne de l'argent, il faut tuer des êtres vivants, et la valeur de l'argent dépend des ennemis, donc il y a une "vraie v aleur de la vie" puisque chaque être vivant est associé à un montant monétaire) mais je vais sûrement en parler plutôt dans des shorts sur mes réseaux !
@@leforgemondes Hésite pas a me mentionner dans les commentaire ou quoi, je sais pas, je vais m'abonner a toi, j'espère que je tomberais sur ta vidéo ^^
Mais à Liurnia, c'est pas un lac. C'est un marais.
Excellent travail sinon. Même si j'ai pas fini.
Un marais c'est seulement une région humide à eau stagnante où vit de la végétation. Il peut y avoir des marais en bordure de lacs ! Et dans le jeu ils disent bien "Lac de Liurnia" d'autant qu'il n'y a pas d'accès direct à la mer, c'est un système fermé
Merci ! Bonne vidéo :)
@@leforgemondes Oui, c'est vrai, la zone s'appelle comme ça. En plus, j'avais pas encore compris qu'il y avait un ancien lac qui se vidait et qui justifiait donc qu'il n'y avait visiblement plus que 30 cm d'eau sur toute la surface.
Y a pas de tortue dans elden ring par contre. Seulement des chiens
C'est comme pour Cécile, "tortue" est un nom de code évidemment
super vidéo ! je suis juste pas tout à fait d'accord concernant les perso féminin, tu est trees vite passer sur malénia qui quand même soumis l'ensemble des autres demi dieux et je t'invite faire le DLC pour en apprendre plus sur l'importance de marika ett la manière dont elle à influencer le monde.
Hey ! Merci pour ton retour !😁
Comme j'ai dit, je suis passé à côté de plusieurs quêtes, et celle de Malenia en faisait partie. Je me suis mis à jour maintenant, mais c'était trop tard pour modifier la vidéo. Effectivement elle est très forte et son histoire est très intéressante, mais bon ça reste une demoiselle en détresse qui a été sauvée par son frère "prodigieux" grâce à l'aiguille (tout comme Millicent, "sauvée" et endoctrinée par le vieux Gowry)... Quant au DLC, j'ai justement l'intention de le faire, et eventuellement faire une vidéo complément à celle-ci avec les nouveaux éléments que j'aurai appris. N'hésite pas à me suivre sur Twitch pour m'accompagner dans cette aventure (si cela t'intéresse) ton avis et analyse m'aideront sûrement à mieux prendre en compte ces éléments !
@@leforgemondes Donc pour toi un bon personnage féminin c'est une femme qui sait se battre et n'a besoin d'aide de personne ? Je t'avoue que j'ai un peu de mal avec ce genre de reproche. À moins que j'ai mal compris un truc.
@@leforgemondes Hello alors Malénia n'est absolument pas une demoiselle qui est sauvé par son frère, d'ailleurs les deux son complémentaire étant donné que miquella est également soumis à une malédiction qui l'empêche de grandir et le rend pour le coup très vulnérable (pour un homme) donc le duo fonctionne de cette façon (Malénia assure la protection de son frère car elle est une épéiste exceptionnel et na d'ailleurs jamais connue la défaite "révélation qu'elle nous fait lors nôtre rencontre en jeux" tandis que miqella tente de trouver une solution pour les levé de leurs malédiction respectives).
Ensuite les raya lucaria ont toujours eu des femmes au pouvoir ce qui en fait donc une société Matriarcale et non pas Patriarcal, après il y à tellement de choses à prendre en compte que même encore aujourd'hui certaines choses qui avais l'air évidente au début du jeux ne le sont plus aujourd'hui. En tout cas gros taff de ta part quand même même après 3 rune je n'en savais pas autant!
Le tabou autour de l'ocean vient tout simplement du fait que personne sais nager sur cette île !
MAis qui est arrivé en premier ? Le Tabou ou la non-nage ? Peut-être que c'est parce qu'ils ont peur de l'eau que personne n'essaye d'apprendre à nager...
bonne video fais the witcher 3 next :3
The Witcher est sur la liste mais le problème c'est que j'aimerai avoir une vue d'ensemble, donc relire tous les 7 livres + les 3 jeux haha
j'ai compte le nombre d'ensembles de vetements sur le wiki (dlc non inclu) et il y en 126, repartis entres soit des tenues plus ou moins commune et d'autre appartetnant a des perso nommee
aussi ce nombre ne compte pas les bouts d'armure isolé qui n'ont pas d'ensemble pour aller avec.
Wow ok j'ai dû passer à côté de pas mal de tenues alors, pourtant je suis vraiment allé partout (j'ai vérifié) merci !
@@leforgemondes la raison est que pas mal d'armures sonts obtenues aleatoirement en tuant des ennemies, ou sont drop par des pnj, mais ca arrive que en progressant soit le pnj disparait ou alors que s'il ne meurt pas un momment specifique alors il ne te donne pas son armure.
exemple: l'armure du masque d'or, ne peut etre obtenue que apres qu'il soit monr a la fin de sa quete, ou l'armure du mouflon qui ne peut plus etre obtenue apres avoir tuer rykard, ou celle de lionel qui ne peut etre obtenue que avant de bruler l'arbre monde, etc, etc, ...
Ouais je vois, j'ai pas fait la quête du Masque d'Or ni de Rya / Tanith et Varrê je l'ai tué minute 1 quand je suis arrivé en Nécrolimbe. J'ai paniqué quand je l'ai frappé par accident et qu'il m'a poursuivi, donc j'ai zappé toute sa quête haha
@@leforgemondes l'armure du mouflon est issu d'une quete de patches que tu ne peux obtenir, que avant de tuer rycard
La capitale, j'aurais plus mis de l'ordre de 3000 personnes au min, rien que pour la main d'œuvre pour construire tout le truc et les nombreuses maisons.
Au niveau des maisons, j'avais commencé à compter les bâtiments (avant d'avoir la flemme monstrueuse) mais en gros j'avais remarqué un gros quartier au nord avec probablement "des gens du peuple" (donc les citoyens de base, où j'ai repris la même façon de compter que pour les villages, mais avec un nombre de bâtiments beaucoup plus élevé) mais les autres bâtiments, bien que grands, ils semblent être habités par des nobles, donc même si la maison est grande, elle ne doit abriter que peu de monde, juste une seule famille et quelques serviteurs. Donc au final j'étais arrivé à à peu près 400
@@leforgemondes haha oui, c'était juste une impression générale, mais en effet dans ce jeux, il n'y a quasi que des nobles ou des guerriers, pas trop de peuple finalement, qui les nourrit ? qui a construit tout ça, des cathédrales de pierre gigantesques ? pas de champs ou comme tu dis justement, pas de ports de pêche... Par contre il y a une tonne de marchands musiciens morts dans les sous sols de la ville et effectivement, on pourrait se demander où ils vivaient. En tout cas ton analyse est vraiment intéressante :)
18:18 par temps clair on voit des terres inaccessibles depuis la côte Ouest (bon ça ne change rien au propos mais je me suis senti obligé de préciser)
Ah ouais vraiment ? J'irai vérifier mais ça m'étonne un peu... Si c'est le cas merci beaucoup ça change pas mal de choses haha !
@leforgemondes on les voit le mieux depuis les côtes Ouest de Limgrave et Liurnia.
Tortue ? Nan, tu te trompes. Ce sont des chiens.
Il n'y a pas de port mais il y a bien des barques brisé sur la plage on dirais que il y en qui ont essayé mais ils ont eu des problèmes....
Sujet traité de façon intéressante et originale. Je trouve particulièrement casse-gueule de vouloir expliquer par une approche scientifique "terrestre" l'évolution d'un monde dont les origines et les principes magiques sont si omniprésents, ça enlève beaucoup de crédit à la tentative, mais si on s'en tient à une approche à la rigueur approximative, l'exercice est amusant. En revanche, je trouve que tu es allé un peu vite en conclusion sur les aspect religieux et culturel (surtout en oubliant de mentionner la forte présence du matriarcat aux plus haut niveaux des principales sociétés de l'Entre-Terre) et que tu émets un avis très peu pertinent sur la profondeur des personnages. Si comme toi je suis avant tout intéressé par le worldbuilding, j'ai véritablement poncé et analysé plusieurs fois tout son contenu (y compris le DLC) au travers du jeu (+ de 1300 heures et une quinzaine de run) et, notamment, des guides officiels qui détaillent vraiment tous les objets, toutes les créatures, tous les PNJ et tous les dialogues de tous les embranchements de toutes les quêtes. Je concède que le mode d'expression des personnages de cet univers est malheureusement très limités par les qualités techniques du jeu, mais leur écriture est bien plus riche que tu ne l'exposes et j'en viens à douter que tu en aies eu un aperçu suffisamment représentatif. Tu as cependant raison sur un point, le jeu est tellement riche en détail qu'il est crédible et tellement bien structuré et imaginé, que la moindre lacune dans un segment de son contenu peut simplement être vu comme un mystère de plus à résoudre. Même si cela semble te rebuter, je t'invite à y revenir et à explorer encore et encore, pour découvrir jusqu'à quel point sa narration environnementale est intelligente, ses arts architecturaux pleins de bon sens, et combien il peut encore révéler de nouvelles réponses et poser encore plus de nouvelles questions. C'est un plaisir sans fin.
A tout le moins, si tu souhaites vraiment en savoir beaucoup plus sur un sujet, je me tiens à ta disposition pour partager tout ce que je sais et échanger sur toutes les théories que suscite l'univers d'Elden Ring.
Juste 1000 abonnés ?????
Ramène des gens et on sera 2 000 😂
super vidéo ! dommage que quelques manques de comprehension de l'histoire et du lore de ce jeu te font dire des grosses bêtises, dans le désordre la déesse de la putréfaction n'a rien de mystérieux vu que c'est Malenia, les faux yeux géants des salamandres n'ont rien de mystérieux non plus car ce sont leurs poches/réserve de gaz empoisonné (exactement comme leurs ancêtres de Dark Souls) et sont censés imiter les yeux de Godwyn, l'arbre-monde n'a jamais poussé dans l'océan étant donné qu'il a été planté à l'époque où le royaume des ombres (la région centre) faisait encore partie du continent (beaucoup d'infos sont dans le dlc que tu devrais aussi faire), il y a bel et bien des bateaux qui sont arrivés jusqu'en entre-terre car Roderika et ses compagnons sont arrivés en entre-terre en bateau, les grandes cascades que tu montres dans la siofra et l'ainsel proviennent de la source de ces 2 rivières sous-terraine qui est la ville éternelle sans nom, et bien sûr tout ce chapitre final sur le sexisme que tu t'imagines et qui n'a vraiment pas lieu d'être car tu n'as pas compris que Fia (entre-autre) est une sans-éclat et que toute l'histoire de ce continent repose sur des sociétés matriarcales (les Rauh, les Nox, les dragons anciens étant donné que leur seigneur Placidusax est hermaphrodite, les carias avec Rennala, Rellana, Ranni (et Renna qui je pense existait bel et bien dans le passé), l'age pré-arbre-monde et sa reine aux yeux crépusculaire, et puis l'ordre d'or avec Marika bien évidemment), et bref j'en oublis d'autres
vidéo très intéressante et j'ai beaucoup aimé le passage sur le tabou de l'océan car oui, l'eau a une importance capitale dans cette histoire (la culture Rauh et leur système de gestion des eaux sur tout le continent est assez impressionnant quand on comprend qu'il part des montagnes du nord jusqu'aux plages du sud, traversant l'entièreté du continent) et c'est très étrange que personne ni rien n'en parle dans le jeu, c'est censé être le remède contre la putréfaction (et le feu aussi) et je pense que tu as mis le doigt sur quelque chose, dommage pour toutes ces erreurs d'inattention mais ca n'enlève rien au travail effectué pour cette vidéo ! donc bravo et bonne continuation !
Hey ! Merci beaucoup pour ta réponse très constructive ! Cependant j'ai quelques remarques :
- Malenia n'est pas la déesse de la putréfaction : c'est expliqué dans le jeu que pour devenir la déesse de la putréfaction, elle doit fleurir 3 fois (sa fleur rouge d'Ivoine) or, il est dit explicitement que Malenia n'a éclos que 2 fois et n'a donc pas atteint le statut de "déesse de la putréfaction". Et d'après les descriptions d'autres objets, il a existé une autre divinité de la putréfaction, bien avant elle, qui a bel et bien éclos 3 fois mais qui a été tuée par "l'épéiste aveugle" mentionné plusieurs fois. Je faisais surtout allusion à cette déesse de la putréfaction, qui reste mystérieuse et non évoquée (et je ne voulais pas non plus évoquer Malenia pour ne pas spoiler trop l'intrigue).
- En ce qui concernent les Salamandres, je n'avais pas remarqué la ressemblance avec Godwyn et maintenant que tu le dis, ils ont l'air effectivement connectés, même avec leur queue de poisson, merci beaucoup pour ce détail ! En revanche, comme je l'ai dit dans la vidéo, on les voit clairement produire leur gaz toxique via la poche gulaire située sous leur cou, donc les yeux n'ont pas l'air d'en être des réserves... Sauf si bien sûr tu as une source officielle le confirmant que je n'aurais pas ?
- Ensuite pour les autres éléments dont tu fais mention, comme j'ai dit plusieurs fois dans la vidéo, ce ne sont majoritairement que des théories basées sur mon expérience du jeu et mes propres connaissances scientifiques (et études vérifiées quand même haha) donc il y avait beaucoup d'informations qui me manquaient notamment pour les aspects culturels, dont le DLC (j'avais prévenu que je ne l'avais pas fait, et je compte le faire, j'ai appris via les commentaires que beaucoup de réponses s'y trouvent). POur les bateaux, j'ai également bien indiqué que je savais que des navires ont débarqué sur l'île, ce qui m'étonnait c'est qu'il n'y ait pas de port, ni de commerce ni de pêche. LEs navires sont bien clairement visibles, justement c'était mon argument.
-Pour le côté matriarcal, en effet je suis passé à côté de beaucoup de choses et je compte en reparler dans une prochaine vidéo quand j'aurai fait le DLC et compléter mes connaissances. Mais cette partie était surtout motivée par mon expérience : quand j'ai commencé le jeu, les 3/4 premiers PNJ masculins (je me rappelle surtout de Corhyn) crachaient sur Marika et l'accusaient de la situation actuelle du pays, tandis qu'ensuite je rencontrais 3/4 PNJ de femmes en détresse (de mémoire LAntenna, Roderika, Irina, puis plus tard Rennala). Peut-être qur l'ordre de rencontre m'a influencé dans cette façon de pensée-ci, il faudrait que je relance une partie avec un autre cheminement, mais ce sera une expérience pour une prochaine fois
En tout cas je souhaite faire une autre vidéo sur ce jeu après avoir fait le DLC, avec des compléments et des corrections, mais j'avoue que ce n'est pas prévu pour tout de suite (j'ai passé 3 mois sur Elden Ring, une petite pause n'est pas refus !) et je compte me pencher sur d'autres univers. Mais je garde ton commentaire sous le coude pour lorsque j'aborderai cette deuxième partie !
@@leforgemondesalors oui et non, tu as un peu tout mélangé haha, l'ancien dieu de la putréfaction n'était pas une déesse, il a bien été scellé (et pas tué) par l'épéiste aveugle car il maitrisait une technique capable d'imiter les courants d'eau en mouvement (contrairement à la putréfaction qui est toujours décrite comme stagnante) et ca s'est passé exactement dans le lac sous-terrain putréfié, on y ramasse d'ailleurs une relique dites comme provenant directement de ce dieu, une certaine dague fabriquée à partir de la queue d'un scorpion géant (garde ça en tête quand tu feras le dlc)
maintenant concernant Malenia il est dit qu'elle a déjà éclot 2 fois oui, et comme dans tous les jeux FromSoftware les descriptions ne parlent jamais de ce que toi, le joueur, vient de faire ou voir mais toujours du passé, elle a donc éclot déjà 2 fois par le passé + une 3e fois sous tes yeux, commençant la seconde phase de son combat, et ainsi son nom de boss passe de "Malenia, lame de Miquella" à "Malenia, déesse de la putréfaction", et si tu as fait la quête de Millicent on y comprend bien que tous les nuisibles de la putréfaction (insectes à taille humaine qui vénèrent tous la putréfaction) quand ils parlent de la déesse qui les a abandonné, ils parlent bien de Malenia qui fait tout pour rejeter sa putréfaction et sa nature divine, ils se sentent abandonné par elle et c'est normal car c'est ce qu'elle fait en luttant contre sa putréfaction et sa nature de déesse
et si jamais tu te poses la question, oui on trouve facilement où étaient les 2 premières éclosions, l'une en Caelid (qu'on a tous vu dans le premier story trailer) et la seconde juste devant son arène (pourquoi elle a éclot une seconde fois à cette endroit personne ne peut dire, mais je pense que ça a à voir avec l'enlèvement de Miquella par Mohg)
bref, comme je disais c'est juste de l'inattention, et c'est normal car le lore des jeux FromSoftware sont volontairement confus pour que les joueurs se fassent leur propre canon (on parle quand même d'un studio qui fait des mise à jour de leurs jeix pour l'équilibrage certes, mais aussi pour changer des descriptions d'items qu'ils estiment trop explicit ou clair, qui dévoilent trop les secrets du lore, voilà quoi haha)
@@leforgemondeset concernant les salamandres à la base ils avaient officiellement expliqué ça en interview pour les basilisk de Dark Souls (leurs ancêtres) donc j'ai logiquement pensé que c'était la même chose ici dans Elden Ring, étant donné que ce sont les exact mêmes, mais par contre une chose est sûre c'est que oui dans Elden Ring c'est censé imiter les yeux de Godwyn, on peut voir ces mêmes yeux sur les fleurs et les plantes de malemort si tu fais bien attention
21:49 C'est pas des salamandres mais des basiliques.
Les basilisks c'est le nom anglais mais dans ma version du jeu français ils employaient le terme de salamandre
49:15 ça a bugguer
Ah oui en effet
Quand ya un truc en biologie qui est bizarre ou je comprend pas, j'accuse les adaptations reproductives. Les faux yeux pourraient être des traits liés a des parades nuptiales par ex.
c'est effectivement une hypothèse qui m'a traversé l'esprit, mais vu qu'on ne voit QUE des gros yeux, ça voudrait dire qu'on ne voit que des femelles ou que des mâles. si on avait observé des diversités avec des salamandres sans/avec yeux l'hypothese du dimorphisme sexuel aurait été crédible !
Heuh, y'a pas de gogues non plus et on en fait pas tout un fromage, hein d(^^;
D'ailleurs t'as vérifié si la topologie était cohérente (cours d'eau, vallées...) ? Quand on regarde les bâtiments, sont-ils vraiments fonctionnels ?
Et moi, vais-je arrêter de troller ?😆
Alors y a quelques bâtiments où il faudrait refaire l'isolation (57 pour être exact) mais je pense qu'avec un bon sorcier les habitants peuvent s'y retrouver pour pas très cher
1:51 "des graphismes à couper le soufle" Heu tu vas te faire lyncher par certains "pro gamer connaisseur et exigeant". Moi perso je trouve le jeu très beau mais un certains nombre de joueur pédant et surement trop jeune pour avoir connu la ps1 diront que les graphismes sont dégueulasse.
Qu'ils me lynchent 🤷 ça fera des commentaires ! Moi perso au-delà des graphismes c'étaient surtout les paysages qui m'ont bluffé, et la pâte graphique un peu éthérée donnait un style de tableau gothique que j'ai beaucoup apprécié et qui faisait sens vu l'oeuvre
@@leforgemondes Ah oui la DA est exceptionel ça c'est sur. Ce sont les gens qui n'aiment pas le jeu et qui cherchent à le descendre à la moindre occasion qui critiquent les graphismes, comme quoi ils n'ont pas trouvé mieux à reprocher au jeu.
ta vidéo était très bien mais la partie sur le sexisme montre que tu es passé à côté de beaucoup de choses.
Les femmes ne sont pas toujours fragile :
Marika est la déesse de cet univers. Elle a crée un ordre d'assassin composé uniquement de femmes.
Rennala était la plus puissante magicienne(et pas une demi déesse, c'est le sang de radagon qui fait de ranni un demli déesse), la trahison qu'elle a subit l'a mise en dépression mais ce n'était que le résultat d'un complot par Marika.
Ranni est une demi déesse encore plus puissante que sa mère et se met le monde à dos pour changer les choses (c'est aussi elle qui a tué Godwyn le Doré, un homme, et considéré comme le plus puissant des demi dieux avant sa mort).
Nepheli Loux est courageuse et forte, elle aide son père et suit ses convictions, mais le moment ou elle apprend la vérité sur son père elle s'en éloigne et suit sa propre voie.
Hyetta n'est peut être pas forte sur le plan physique mais elle aussi est courageuse et aime son père. Lorsque tu la rencontres, ses gardes se sont fait tuer, elle est seule dans la nature sans savoir où elle est, ni où aller (elle est aveugle). Et malgré ça, la première chose qu'elle te demande dans cette situation, ce n'est pas de l'aider, mais d'aller voir si son père va bien.
Malenia, une autre demi déesse, malgré ses handicap lié à la divinité qui l'habite, est devenue la plus talentueuse épeiste de son univers et dirigeait un ordre de chevalier au même titre que les autres demi dieux.
Millicent, qui est amnésique, amputée, et affectée par la putréfaction écarlate, décide non seulement de se battre, mais fait aussi le choix de mourir en étant elle même plutôt que de vivre et se perdre. Si ça ce n'est pas du courage je ne sais pas ce que c'est.
J'ai sûrement raté des choses mais ce commentaire est bien assez long, Merci à ceux qui auront prit le temps de le lire.
abo+1
Mdr, la vidéo est génial, et prendre certain des sujet au sérieux dans un monde de jeux est sympa
Mais tu manque d'élément sur plein de sujet
Le lore lui même contredit certain de tes propos
Nephili loux fini reine de voilorage en suivant ça quete
Et les femmes ont une place de choix dans le lore
Marike étant la goat ultime
Sur la place des femmes, tu te trompe à 100%
Tu n'a pas eu l'air d'aimer assez le jeux pour creuser, si tu n'a pas croiser le quart des pnj.. sans avoir eux envie de faire en sorte de les sur une autre partie, ou voir plus loin que le wiki, c'est dommage à mon avis
Les pnj sont très travailler par exemple
Ça aurai rendu la vidéo encore plus sympa et pertinente
Tu l'a souvent dit.. les développeur ont bien fait leur taff, si bien que plein de question que tu te posait, avaient déjà des réponses toute faite dans le lore
Lore extrêmement complexe à décrypter
Faut regarder des expert en la matière pour s'y retrouver
Mais ta vidéo aurai ou duré 35heures mdr
Bref vidéo sympa quoi qu'il en sois lol
Un détail pour le lac de liurnia c'est que les ruines viennent d'une bataille qui a eu lieu. Maintenant l'idée géographique me plaît mais n'est peut-être pas exact au vue du lore. Après ça reste sujet à interprétation dans certains cas
Je déteste ce jeu de satanistes
De sataniste ? Carrément ? Pourquoi ?