Wieso Apple PS5 Spiele auf’s iPhone 15 Pro bringt!

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  • Опубликовано: 30 янв 2025

Комментарии • 612

  • @paul2783
    @paul2783 Год назад +391

    Finde das ganze Thema für die iPads deutlich interessanter. Mit M1 und großem Display könnte das da schon richtig funktionieren.

    • @remsibremsi
      @remsibremsi Год назад +3

      Die werden aber nie die Software kriegen …
      Vielleicht nur ein paar Spiele mehr nicht

    • @ator1
      @ator1 Год назад +10

      Wenn dann eher mit dem M3

    • @danartlifestyle
      @danartlifestyle Год назад

      @@remsibremsiIm Appstore steht das resi 4 und 8 sowohl von iPhones als auch iPads ab M1 unterstützt werden können. Vermutlich gibts nur das hardware basierte raytracing nicht.

    • @kevinscheffler550
      @kevinscheffler550 Год назад +3

      Funktioniert mit GeForce Now über gutes WLAN schon mega

    • @thespinz808
      @thespinz808 Год назад

      resident evil village wird auch ab m1 ipads spielbar sein steht im app store

  • @OseMine
    @OseMine Год назад +317

    Apple steigt in Gaming ein, bevor GTA VI rauskommt

    • @sv3nson
      @sv3nson Год назад +65

      Aliens landen auf der Erde, bevor GTA VI rauskommt.

    • @namenlostv6926
      @namenlostv6926 Год назад +1

      😂😂😂😂

    • @Big_B3N_02
      @Big_B3N_02 Год назад +23

      GTA VII kommt raus bevor GTA VI released wird.

    • @IchBinAuchDabei
      @IchBinAuchDabei Год назад

      😅😅😂😂

    • @KatzenDiener84
      @KatzenDiener84 Год назад +7

      GTA 5 kommt noch erst auf die PS 6 bevor GTA 6 raus kommt

  • @KevinChromik
    @KevinChromik Год назад +331

    Felixba in 60 FPS 👀 dass ich den Tag noch erleben darf

    • @felixba
      @felixba  Год назад +154

      Fand das für ein Gaming Video irgendwie passend. Aber die doppelten Dateigrößen waren echt nervig 😅

    • @KevinChromik
      @KevinChromik Год назад +11

      Dachte ich mir schon 🕹️

    • @cyberscriber1974
      @cyberscriber1974 Год назад +5

      @@felixbaWie groß ist das Video?

    • @Unreal60FPS
      @Unreal60FPS Год назад +16

      @@felixbaab jetzt gerne immer🥺

    • @remsibremsi
      @remsibremsi Год назад +21

      @@felixbaHeutzutage sollte für einen Technik Kanal 60 fps Standard sein

  • @hayatbirsaka737
    @hayatbirsaka737 Год назад +84

    Wäre jetzt nochmal interessant gewesen zu sehen, wie sich das mit der hohen Temperatur unter iOS 17.0.3 verhält…

    • @MrCaptainApes
      @MrCaptainApes Год назад +1

      Läuft Butterweich! FeeLix hatte ja noch ne Beta, laut aussage im Video!

    • @superfoo
      @superfoo Год назад

      Ja wird aber die Temperaturproblematik nicht lösen. Ist halt ein physikalisches problem und keines der Software. Bzw wenn geht's auf die Qualität und/oder die portierbarkeit ist verringert

  • @Pascal.91
    @Pascal.91 Год назад +29

    Ohne scheiß. Dieser view ins Studio, kombiniert in 60 fps ist einfach next level 👌

    • @remsibremsi
      @remsibremsi Год назад +9

      60 fps sollte Standard für einen Technikkanal sein heutzutage

    • @GreedyOffline
      @GreedyOffline Год назад +2

      finde 24 oder 30 viel angenehmer für Personen, für Spiele, Sport usw sind natürlich mehr besser (nur meine Meinung) @Accessified

    • @remsibremsi
      @remsibremsi Год назад +2

      @Accessified Was haben Filme und RUclips Technik Kanäle miteinander zu tun 😅 Außerdem könnte man dann zwischen 30 und 60 bei RUclips auswählen 🤷‍♀️

    • @BenutzernameXY
      @BenutzernameXY Год назад

      @Accessifiedich kotze wenn ich mit Filme in 24fps anschauen müsste. Schaue meistens mindestens 50-55fps. Darunter nicht mehr.
      Außerdem sind Filme nicht in 24fps sondern eher 35fps.

    • @BenutzernameXY
      @BenutzernameXY Год назад

      @Accessifiedich stimme nicht zu. Kenne keinen Menschen der sich im echten Leben in 24fps fortbewegt

  • @pancho7510
    @pancho7510 Год назад +5

    Hat mir sehr gut gefallen das Video . Man merkt immer wieder wie viel Mühe du dir gibst . Danke und mach weiter so 👍

  • @RoHübi
    @RoHübi Год назад +1

    Die Qualität Deiner Videos ist das Beste was es im deutschsprachigen Raum gibt. Wahnsinn!

  • @norbertangler6335
    @norbertangler6335 Год назад +12

    Prinzipiell finde ich es cool, dass man jetzt auch auf dem Smartphone richtige Spiele zocken kann. Ob einem die verfügbaren Eingabegeräte bzw. Touch reichen, ist dan natürlich eine andere Frage. Ich als PC-Gamer bevorzuge bis auf Rennspiele eigentlich immer Maus + Rastatur, aber das ist wohl Geschmacks- und Gewohnheitssache. Zudem sind 30 FPS für mich kaum erträglich. Konsolenspieler mögen das kennen, aber für mich kommt das nicht in Frage.
    Was man bisher hört, gibt es beim A17 unter Vollast eine ziemlich krasse Hitzeentwicklung. Was ja bei der ganzen Leistung keine Überraschung ist. Selbst ähnlich starke Gaming-Notebooks mit viel mehr Kühlfläche schaffen es ja nicht, kühl zu bleiben (und die haben Lüfter!).
    Nur, dass man ein Smartphone halt direkt in der Hand hält. Das ist sicherlich sehr unangenehm, geraade über längere Zeit. Außerdem muss der Prozessor früher oder später Runtertakten, um nicht völlig zu überhitzen. Und dann wird ein perfekt angepasstes Game, was gerade so unter Optimalbedingungen läuft halt unspielbar bzw. stürtzt vermutlich ab.
    Zudem geht es auch um die Spiele an sich. Es wird sicherlich niemand ernsthaft über 30€ für ein Spiel ausgeben, was er nur auf dem Handy zocken kann. Also muss ein systemübergreifender Launcher her, der möglichst viele Spiele enthält und für alle Betriebssysteme von Apple kompatibel ist (z.B. Steam oder Epic). Aber selbst dann gibt es immer noch genug exkluusive Spiele, wobei man natürlich auch nicht jedes einzelne auf dem i Phone braucht.
    Beim Apple-TV sehe ich am meisten Potential, weil der rumsteht ist es halbwegs egal, wie warm der wird (solange der Prozessor nicht runtertaktet oder überhitzt).
    Beim i Pad könnte ich mir es auch gut vorstellen auf einer Halterung wäre die Temeratur dann ja auch egal und das Gerät bietet ja auch mehr Platz zur Hitzeabfuhr.
    Macs sind generell zu teuer für die Gaming-Leistung, die sie bieten und werden das auf absehbare Zeit auch bleiben. Aber für alle, die eh einen Mac haben, wäre das natürlich eine gute Option.
    Außerdem darfst du nicht vergessen, dass im Moment zwar viele Leute ein i Phone haben, aber bei weitem nicht alle eine i Phone 15 Pro. Das heißst, dass es hier sicherlich noch mehrere Jahre dauern wird, bis eine solide Basis an Nutzern ein i Phone, haben mit dem man richtig zocken kann. Erst dann werden die Entwickler vermutlich in größerem Umfang Spiele fürs i Phone optimieren. Erst wenn es sich wirklich rentiert, wird es viele AAA-Spiele für Apple-Plattformen geben und das kann dauern. Ich bleibe zwischenzeitlich auf dem Gaming-PC mit Windows. Auch wenn ich für alles was nicchts mit Gaming zu tun hat sehr gerne Apple verwende.

    • @azmo_
      @azmo_ Год назад +1

      Bro schreibt einen Artikel

  • @pba7
    @pba7 Год назад +20

    Die Frage ist doch, wie viele der 1.5 Mia. iPhone-User wirklich an echtem Gaming auf einem Smartphone interessiert sind.
    Auf der anderen Seite würden viele Leute, welche momentan ein Windows Gerät haben einen Mac Studio oder ein MacBook Pro in betracht ziehen, wenn es ein vernünftiges Spiele-Angebot gebe.

    • @annabellho7541
      @annabellho7541 Год назад +1

      Ich habe mit dem Gedanken gespielt das iPhone 13 Mimi, an ein Fernseher anzuschließen +2 Controller

    • @JanM2
      @JanM2 Год назад +2

      Weiß ich nicht ob wirklich viele von Windows auf MacOS dann wechseln würden. Ich meine manche die neben gaming noch mehr machen vielleicht ja, aber die eingefleischten gamer, die den großteil des Gaming marktes ausmachen und den will man doch erreichen, werden wahrscheinlich eher bei Windows bleiben allein schon weil Nvidia und AMD Technik einfach überlegen ist und vor allem viel preiswerter ist. Da brauch man keine absurden preise für nen Apple computer kaufen

    • @Eddy_E.
      @Eddy_E. Год назад +1

      Wieso Smartphone?
      Also klar, läufts erstmal auf dem Smartphone aber das bedeutet ja auch zugleich das es auf dem Fernseher oder dem Computermonitor laufen kann und das sowohl mit als auch ohne Kabel…
      Apple macht sich schon ganz gut wenn sie iOS als Basis für ihre spieleplattform nutzen wenn denn eine geplant ist…
      Da haben sie schon sämtliche Bausteine die sie brauchen inkl leicht zugänglicher APIs, nem store, ner bereits breiten und riesigen Nutzerschaft und nun halt langsam auch mehr als genug Leistung um auch mal mehr als nen Subway Surfer zu bringen…
      Dazu kommt das Windows Nutzerzahlen im privaten Sektor rapide abnehmen und wenn denn da schon nen komplettes Grundgerüst auch für aaa Titel steht ist es eigentlich nur noch eine Frage der Zeit ab wann auch größere Entwickler evtl. mal mehr in Betracht ziehen als nen simples mobile game…
      Also klar sind da noch einige wenn und Abers dennoch ist der bereits gegangene Weg schon beeindruckend ob man das nun bei Apple fühlt oder nicht ist dabei ja völlig ohne Belang…

    • @pba7
      @pba7 Год назад

      @@Eddy_E. Ich frage mich halt, wie viele der iPhone Nutzer wirklich bereit sind Vollpreistitel im Appstore zu kaufen. Die meisten sind ja schon zu geizig 5 Euro für eine anständige App auszugeben.
      Der Ansatz von Felix mit Apple Acade klingt deutlcih interessanter, aber ob das genug Profit für die Entwicklerstudios abwirft ist bezweifeln.

    • @wieneckem
      @wieneckem Год назад

      ​@@JanM2Steile These, dass Hardware Nerds den Großteil des Marktes ausmachen. Tatsächlich liegt der PC leicht hinter den Konsolen und DEUTLICH hinter mobilen Gaming.

  • @conabot
    @conabot Год назад +7

    Super interessant und mega abgefahren was mittlerweile mit mobiler Technik so möglich ist. Allerdings kommt gaming aufm smartphone für mich nicht in frage.. einfach weil ich gerne ein gerät dafür nutze, dass rein für gaming ist. Na ja und Zelda.. ach Zelda :)... ey Felix hast du in TOTK schon herausgefunden was es mit dem weißen Drachen auf sich hat?.. Wenn nich - do it! :D Was ein Meisterwerk einfach!

  • @ibowieibo
    @ibowieibo Год назад +51

    Ich vertrete deine Meinung. Dennoch ist der iPhone Markt für Triple A nicht 1.5 Milliarden groß sondern iPhone 15 Pro groß. Deswegen finde ich es schon schlüssig das man sich schon wenige wichtige Partner dazu geholt hat. So kann man erstmal sehen, ganz plump gesagt, wie sich das neue iPhone verhaltet. Ich denke mal das man so zuversichtlich wie noch nie bei Apple sein kann, dass das Thema Gaming größer und ernster wird. Das sie sich, wie du es dir wünscht, mehr Triple A Publisher ins Boot holen. In wenigen Jahren, sagen wir mal bis zum iPhone 17, 18, wird der Apple Gaming macht riesig sein. Wenn dann die ersten Apple TVs auch noch mit jeweiligen Chips, sagen wir bis dahin mindestens A17 Pro, dazu kommen, hat Apple den Markt mit MacBooks, Apple TVs und von iPhone 15 Pro aufwärts Millionen schwer hoch.

    • @ibowieibo
      @ibowieibo Год назад +3

      Du darfst nicht nur in Schwarz und Weiß denken. Es gibt viele Grautöne. Sprich: Konsolen Nutzer. Die meisten PlayStation oder Switch Nutzer sind ja keine Hardcore Gamer.

  • @Marge_55
    @Marge_55 Год назад +15

    Ich hab das Gefühl der nächste Trailer von Rockstar Games ist GTA 5 für IPhone 15 xD

    • @remsibremsi
      @remsibremsi Год назад +1

      Niemals. Ist genauso als würde man sagen das nächste Mario kommt exklusiv für den Pc

    • @Adeyum64
      @Adeyum64 Год назад

      Gib denen keine dumme ideen!! ;-;

    • @patrickHanseler
      @patrickHanseler 7 месяцев назад

      Ich würde es feiern , trotzdem wird es mal Zeit das gta 6 kommt 👍

  • @baerchensimulation422
    @baerchensimulation422 Год назад +1

    Nice, danke Dir für das Video. Ist ein toller Vergleich geworden.

  • @foxy47_
    @foxy47_ Год назад

    deine videos sind so krank qualitativ hochwertig... krass

  • @maexmp4047
    @maexmp4047 Год назад +3

    Die Frage, die m.E. im Raum steht: Warum sollte Tripple-A Games auf einem kleinen Bildschirm spielen? Für sowas nimmt man sich Zeit, das spielt man nicht zwischen Tür und Angel. Im Hotel könnte ich es mir noch vorstellen, aber da würde ich vermutlich den Laptop wählen.

    • @annabellho7541
      @annabellho7541 Год назад

      aber da würde ich vermutlich den Laptop wählen.
      Ein MacBook Air mit M1 in der Zukunft dann mit M6

  • @johannjh6913
    @johannjh6913 Год назад

    Ich persönlich bin kein Fan vom Mobile Gaming. Es ist weniger bequem, das iPhone wird warm und der Akku wird dadurch sehr verhunzt. Ich würde viel lieber aktuelle und gute AAA Games endlich einmal auf dem Mac sehen. 👌🏼

  • @daxtertricks
    @daxtertricks Год назад +1

    Hasst Du dir mal die anforderungen von Resi Village angeschaut, das leuft auf einem Toaster, und auf dem Iphone trozdem nur 30FPS und auch nur mit upscaling. Klasse Felexiba, bist kommplet reingefallen, achja schonmal daran gedacht wie viel Speicherplatz diese Spiele belegen werden.

    • @Adi_ROG
      @Adi_ROG Год назад

      Was glaubst du warum Apple 2tb Speicher Modelle eingeführt hat😅

  • @uhdwufud
    @uhdwufud Год назад +2

    das wurde ja auch schon im video angeschnitten, aber ich find gaming auf apple geräten ist zu fragmentiert und undurchsichtig und ich bezweifele das gaming dort gut durchstartet wenn apple nicht mehr macht außer nur viel power auf das thema zu schmeissen.
    paar dinge die mich generell stören:
    - seit der ersten version der m1 macs könnten die macs zwar die games vom ipad abspielen, aber bei den meisten games wird das abgeschaltet (vom dev) obwohl es die selbe platform ist
    - RE: Village gibt es nur exclusive im apple store für mac und iphone, und exclusiv für PC auf Steam und Co
    - im vergleich zu den oberen punkt gibt es divinity 2 auf steam und ähnlichen platformen für PC und Mac; dazu eine baugleiche version im appstore für mac und noch eine version für ipad
    - no mans sky was auch in einigen werbefilmchen von apple genutzt wurde gibt es gar nicht im appstore aber auf steam und ähnlichen platformen in der PC und Mac version
    - so gut wie keine rabatte im appstore. ja apple mag teurer sein, aber nen vollen preis für nen sonst wie altes AAA game selbst in der festtages saison ist naja
    - bei neuen games wie baldurs gate kann man auf steam und co glück haben mit der mac version, und im appstore sucht man vergebens.
    - alles andere abseits von den pro modellen wie apple arcade und co ist auf gelegenheitsspieler ausgerichtet.

  • @IMFTimbo
    @IMFTimbo Год назад +2

    Ich wünsche mir genau dieses Video und du bringst es einfach.
    Danke😁👍🏻👍🏻

  • @michaelherold6026
    @michaelherold6026 Год назад +1

    Also, wenn’s nach mir ginge, sollte Apple die Spiele so anbieten, dass ich die auf dem iPhone zocken kann, in der Cloud speichern kann und dann auf dem IPad oder Mac weiter spielen kann und wieder zurück aufs iPhone😊 tolles Video mach weiter so 👍

  • @BAEquipment
    @BAEquipment Год назад +8

    Mac hin Rechner her!!! Wir sprechen hier von einem verdammten Smartphone! Das sollte man da nicht vergessen! Hätte man das jemanden vor 5 Jahren gesagt was heute möglich ist der hätte dich ausgelacht! 😅

  • @astralstardust
    @astralstardust Год назад

    Hey Felixba, super Video! Ich wollte nur zu 11:06 sagen, dass Resident Evil 4 Remake Anfang dieses Jahres veröffentlicht wurde.

  • @mr.morales0707
    @mr.morales0707 Год назад +2

    Felix 🙂 endlich wieder da

  • @hendriksimon9817
    @hendriksimon9817 Год назад +3

    Ich hatte eine Nacht nach der Keynote den Gedanken, dass Apple mit dem iPhone 3 NM, Spiele und Raytracing auf einer großen Plattform testet und aus den Ergebnissen dann einen noch viel besseren Chip für Gaming-MacBooks entwickeln könnte

  • @JuStEnErGyLP
    @JuStEnErGyLP Год назад +6

    So schön das auch alles klingen mag, ist es faktisch bisher bei mir so, dass mein iPhone 14 Pro nach 5 Minuten das Display und die Leistung um gefühlt 90% drosselt, weil beim Safari Surfen im Sommer für 5min die Sonne aufs Display scheint. Bekomme ich beim Starten von Spielen wie RE Village und AC Mirage dann Hinweise wie "Empfohlene Außentemperatur von max 5°C. Kältekammer wird bevorzugt". Oder verkauft Apple bald eine passende CO2 neutrale Kühlhülle für 299€ UVP?

    • @kevbenz
      @kevbenz Год назад

      Die Spiele kannst du nur ab 15 Pro/max wegen dem A17 Pro Chip zocken, alles darunter macht es nicht

    • @JuStEnErGyLP
      @JuStEnErGyLP Год назад +1

      @@kevbenz Ja, nur fordern leistungsstärkere Chips nunmal auch mehr Kühlung. An dieser wurde zwar auch immer wieder gearbeitet, allerdings ist diese nicht entsprechend mit dem Leistungszuwachs der Chips mitgewachsen. De facto wird es auch beim neuen iPhone 15 Pro so sein, dass die potentielle Leistung des neuen A17 Chips aufgrund mangelnder Kühlleistung nicht ausgenutzt werden kann. Davon mal ab, dass es selbstverständlich auch nur Marketinggründe sind, warum diese Spiele nur auf dem neuen iPhone 15 Pro laufen. Genauso wie es für Apple anscheinend auch nur bei den neuen iPhones möglich war die Option anzubieten, das Ladelimit manuell auf 80% setzen zu können.

    • @BenutzernameXY
      @BenutzernameXY Год назад

      @@JuStEnErGyLPleistungsstärker Chip können sogar weniger Kühlung brauchen. Kommt immer auf das Verfahren an, in welcher Größe gearbeitet wird. Das entwickelt sich immer weiter

    • @alku3842
      @alku3842 Год назад

      @@BenutzernameXYUnd in dem Fall haben diese sich eben in die Richtung weiterentwickelt, die chips werden im 3nm Verfahren hergestellt, das effizienteste was es momentan gibt. Können bisher nur A17 Pro und der M3

  • @Zelink11
    @Zelink11 Год назад +6

    Wenn ich sehe wie gut die Spiele auf so einem kleinen Hardware laufen, freue ich mich förmlich auf die Switch 2. Cooles Video ❤

    • @BubatzBoss
      @BubatzBoss Год назад +2

      Hahaha die Switch 2 wird so viel Leistung wie ne ps4 haben maximal. Das ist Nintendo

    • @herrbar5957
      @herrbar5957 Год назад

      @@BubatzBosswahr . Niemand würde die Switch kaufen, wenn die exlusives auch auf dem pc etc wären

  • @johannes.scharf
    @johannes.scharf Год назад +8

    Sehr tolles Video!
    Sehr informativ gemacht, sogar ein kleines LetsPlay mit eingebaut (auch wenn man mit einer stärkeren Aussortierung der Spielszenen bestimmt die Altersbeschränkung hätte umgehen können)
    Auch das A-Roll Setup hat sehr viel Detailliebe abbekommen (insbesondere der Racing Simulator steht da sehr stimmig)
    Außerdem mag ich persönlich die durchgängigen 60fps des Videos, (auch wenn sich das in Europa leider immer mit der Wechselstrom-Frequenz von 50hz beißt) denn das findet man leider generell immer weniger.
    Gerne weiter so; Love to see it!

    • @3nby
      @3nby Год назад

      Also auf welcher Röhre schaust du denn, dass dein Display wegen unseres Stroms in Deutschland noch auf 50hz beeinflusst wird?😂

    • @johannes.scharf
      @johannes.scharf Год назад

      @@3nby mir ging es um die Lichter im Hintergrund, die mit den fps interferieren…

  • @nico-xd3yb
    @nico-xd3yb Год назад +30

    Und ich sehe Apples Speicher Preise als Hindernis für große Spiele.
    Für das Upgrade von 128 auf 256 Gb kann man sich auch eine komplette X-Box Series S kaufen 🙃😂

    • @sagmalrasmus
      @sagmalrasmus Год назад +5

      Das ist eine Meinung. Aber ich glaube das nicht. Apple-Nutzer haben in der Regel kein Problem mit dem Geld. Sie wollen nur, dass es am Ende auch geil ist. Und das sind die Spieler bisher einfach nicht. Apple versteht einfach nicht, wie sowas geht.

    • @markuswendt4448
      @markuswendt4448 Год назад

      Für ein 128 auf 1TB Upgrade halt sogar 4real so 😂

    • @xeqable
      @xeqable Год назад

      @@sagmalrasmus die Spieler sind nicht geil? Weißt du doch gar nicht.

  • @ator1
    @ator1 Год назад +1

    04:45 Ich weiss ja nicht, für mich wäre das zum Zocken einfach keine gute Experience, mit der Notch mitten im Bild und abgerundeten Ecken. Reinskaliert wäre mir das Bild für die meisten Spiele dann wieder zu klein.
    Aber es ist ja trotzdem cool, dass Apple diesen Schritt macht. Der M3 soll ja dann auf dem A17 Pro basieren, das wird dem Mac definitiv zu gute kommen. Irgendwann wird man hoffentlich auch auf vernünftigem Wege ein Display ans iPhone anschliessen können, und dann kann ich mir sehr wohl vorstellen, das iPhone auch als «Spielkonsole» zu benutzen.

    • @Kevvi1994
      @Kevvi1994 Год назад

      An die neuen iPhone kann man doch ein Display anschließen

  • @moviequads
    @moviequads Год назад

    Hast nen schönes Colorgreading im Video. Schön ausgeleuchtet. War ja immer gut, aber dieses fiel mir positiv auf.
    Was geändert im Setup?
    Schöner Content aber sowieso! Grüße!

  • @mariusmuller653
    @mariusmuller653 Год назад +11

    Mich würde interessieren ob und wie sowas auf dem Apple TV läuft.

    • @robinott6432
      @robinott6432 Год назад

      Nein

    • @florian8394
      @florian8394 Год назад +2

      ich denke mal wenn der Plan auf dem iphone aufgeht kommt sicher eine spezielle Variante des Apple TV auf den Markt mit dem Prozessor des iPhones, um dann mit externem controller ebenfalls spielen zu können

    • @Anonymous11656
      @Anonymous11656 Год назад

      @@florian8394eventuell auch mit m Chip, wäre dann ja nochmal stärker

  • @wieneckem
    @wieneckem Год назад

    10:42 Kleiner gedankenfehler. Bei der Zahl sind auch viele, die ihr iphone 8 nich rocken. Die studios werden wissen, dass es noch einige Jahrem dauern wird, bis viele dieser Leute auf Hardware sind, die dem iphone 15 pro entspricht.

  • @SonnyBurnett92
    @SonnyBurnett92 Год назад

    Wahre Worte Felix!!
    Auch Double A Games wie das demnächst erscheint RoboCop Rogue City fürn Mac wäre mega geil

  • @thewhale2996
    @thewhale2996 Год назад +2

    Was dazu definitiv fehlt ist die Verbindung zum Fernseher. Natürlich wäre eine Verbindung über Apple TV und AirPlay perfekt, aber wohl wunschdenken. Aufgrund der Hitzeproblematik wäre aber eine docking-Station wie bei der Switch denkbar. Dann hätte man eine gute Konsole, die man eh schon hat, mit Grafik, die einer Switch überlegen ist. Klar sind wir (noch) nicht auf dem Niveau der großen Konsole, aber wie Felix schon gesagt hat, ist Content King. Eventuell ein paar Neuentwicklungen die irgendwo zwischen Switch und PS5 liegen, und ich denke dann könnte es laufen :)

    • @ragazon90
      @ragazon90 Год назад

      Die neuen 15er iPhones können doch über USB-C direkt am Monitor/Fernseher das Bild ausgeben 😉

    • @thewhale2996
      @thewhale2996 Год назад +1

      *Docking-Station mit Lüfter* wollte ich natürlich schreiben, um der Hitzeentwicklung vorzubeugen:)

    • @hallo_ween07
      @hallo_ween07 Год назад +1

      Also ein AppleTv mit A17 Pro oder M2 Chip wäre schon sehr interessant. Ich weiß nicht wie man auf Gaming über AirPlay kommt 😆

    • @kevbenz
      @kevbenz Год назад

      @@thewhale2996 es gibt ja so magsafe kühler, zB von Blackshark (hab ich beim 13 Pro Max auch benutzt und bringt schon gut was, gerade um den Akku, aber auch das SoC kühler zu halten) und Razer, aber auch No-Name, die kann man dann zB auch an ein Hub anschließen, damit es genug Strom bekommt, dann noch den HUB natürlich an das iPhone und von da aus an den Fernseher. Die Games werden aber nun in 720p gerendert, deshalb macht es auf einem großen Fernseher dann eh keinen SInn.

    • @kevbenz
      @kevbenz Год назад +1

      @@hallo_ween07 bald gibt es doch wieder ein Event, vielleicht wird da so eins vorgestellt, oder nächstes Jahr dann. Und ja bei Gaming über Airplay wäre die Latenz zu hoch, selbst wenn man 5Ghz WiFi nutzt und der Repeater/Router und die Endgeräte alle in unmittelbarer Umgebung sind, gerade wegen Bluetooth Controller ist es immer so ne Sache

  • @bjrnrs
    @bjrnrs Год назад +1

    Gutes Video. Ich hoffe echt dass sich das noch was tut. Wäre dann echt wieder ein besseres Argument für ein neuen Mac. Hab aktuell das Xbox cloud Gaming auf dem iPad. Und das funktioniert auch schon sehr gut.

  • @Crustenscharbap
    @Crustenscharbap Год назад

    An sich beeindruckend aber Apple kocht auch nur mit Wasser. Ab 5:52 kann man kurz sehen, dass die Auflösung drastisch reduziert ist. Sieht aus wie ca 480p. Wohlmöglich in 360p gerendert. Das in 30fps. Aber reicht aus für das kleine Display. An den Haaren sieht man dass an Metal FX noch gearbeitet werden muss. Dein Side-By-Side Vergleich ist super!
    Das Spiel ist nicht sonderlich anspruchsvoll. Denn das läuft mit 50-70fps nativ auf einen R7 6800U in Mittel. Also würde es auf einem AMD Notebook genau so gut laufen. Ich finde super echte Games auf ein Handy zu sehen.

  • @EuloSounds
    @EuloSounds Год назад

    Ich bin zum ersten mal zu einem High End Handy gewechselt also zum iPhone 15 Pro und bin echt erstaunt wie viel Power diese Handys haben.
    Will das Game dann auch mal probieren auf meinem iPhone zu spielen.

  • @coolertuep
    @coolertuep Год назад +1

    Alle bisher angekündigten Spiele laufen halt auch auf der 10 Jahre alten PS4 (die damals schon schwächere Hardware nutzte). Alle diese Spielen laufen auch problemlos nativ auf einem Steam Deck. Und allgemein ist es auch nix neues dass mobile Hardware innerhalb von ~10 Jahren auf Konsolen/Pc Niveau aufschließt (Switch 2017 auf PS3, Nintendo DS 2004 auf Nintendo64 (Mario64DS) oder jetzt halt Steam Deck/iPhone/Meta Quest 3 auf Ps4 Niveau).
    Edit:
    Und auch früher kamen „echte Konsolen und Pc-Spiele“ ja bereits öfters aufs iPhone. GTA San Andreas, Resident Evil 4, die Siedler 4, Bioshock, Bully etc. waren auch alles die „großen Versionen“. Sobald es „echte“ PS5 Spiele gibt, die auf einer PS4 nicht mehr möglich sind, wird die mobile Leistung auch nicht mehr mithalten können. Eigentlich also nichts Neues.

  • @Askaly
    @Askaly Год назад +5

    Keine Ahnung, ich finde mit diesem Preis ist einfach kein Bedarf/nutzen dafür. Das Display ist viel zu klein und wenn man es dann an einen fernsehr oder so anschließen würde, würde man die dchlechtere Qualität doch deutlich bemerken.

    • @mgrunner655
      @mgrunner655 Год назад +1

      Welche schlechtere Qualität?

  • @Jean.Michel1984
    @Jean.Michel1984 Год назад +1

    @Felixba meiner Meinung nach sollte Apple & und auch andere Firmen dich sofort in die Entwicklung miteinbeziehen für spiele,software und auch Hardware. Super Video 🙌💪

  • @Nibbico
    @Nibbico Год назад +2

    Wow, ich gehe auf das Video und es sieht direkt mega flüssig aus, da wusste ich schon direkt, dass es 60fps sind

  • @smashitup_razer758
    @smashitup_razer758 Год назад

    als maus und tastatur - shooter spieler eher nichts für mich, aber beeindruckend was alles möglich ist und wohin die zukunft geht.

  • @cinoone6861
    @cinoone6861 Год назад +2

    Cooles Video. Wobei Resi 4 Remake nicht mehrere Jahre alt ist 😊 Monate wenn. Aber zu deiner Frage: Ich gehe stark davon aus dass nach einer gewissen zeit die spiele auch in Arcade landen werden & der preis von monatlich 5 auf 8 Euro steigen wird. Wenn apple jetzt noch einen Apple Tv mit mindestens M1 oder A17Pro chip bringt, können sie mit ms und sony konkurrieren. Naja, fast: wie du sagtest, sie müssen Geld in die Hand nehmen und exklusive Spiele oder zumindest zeitgleich wie Sony hochwertige spiele raus bringen. Aber nicht nur für mac und iphone etc. Es wird auch etwas für den Tv erscheinen müssen. Oder was denkt ihr?

  • @M.AlpArslan_
    @M.AlpArslan_ Год назад +9

    Hi Felix top Video wie immer …. In erster Linie finde ich die Entwicklung echt super die Freude ist sehr groß ich hoffe das Apple da dran bleibt u das ganze Komplet auf Console Niveau mit den Neuesten spielen usw …. Bis dahin begnüge ich mich weiterhin als iPad u Smartphone Zocker mit Xbox Game pass u ja Arcade ist so wie es momentan noch ist mit den ganzen laschen Spielen keine Option !Lg

  • @Zoltec-q1g
    @Zoltec-q1g Год назад +3

    Ich sehe da einige Probleme…
    Erstmal zur Performance: Die Auflösung sieht, zumindest auf meinem iPad, aus wie aus ner PS4. Klar, das iPhone hat ein kleineres Display aber trotzdem. Zudem kommt die Hitzeentwicklung ohne aktive Kühlung. Wahrscheinlich brennt man bei nem Current Gen Titel auch den Akku in spätestens 2 Stunden durch, eher schneller. Ich würde solche Spiele eher auf iPad und Mac sehen, grade auch weil ich zumindest keinen Bock hätte 2 Stunden auf diesen Mini-Bildschirm zu starren.
    Jetzt zu generellen Problemen:
    Es ist schwer ne App für 1€ zu verkaufen in Appstores, ganz zu schweigen von 10€. Gamer, die gerne 50-70€ für Spiele ausgeben zocken die dann nicht mobile, sondern haben ne PS5/XBox Series X/PC. Also müssen die Spiele günstig angeboten werden. Am besten wäre, sie wären in Arcade enthalten, um Game Pass wenigstens ein wenig Konkurrenz machen zu können. Auch wenn da die Auswahl nicht genügt.
    Generell sollte ein gekauftes iOS Spiel dann gleichzeitig das Spiel auf dem Mac freischalten. Sonst seh ich keinen Grund das zu kaufen. Wenn ich sowas wie Resident Evil wirklich erleben will, dann kauf ich auch ne PS5.
    Kostenmäßig sieht das ja momentan auch mies aus…
    iOS Setup: 1499€ iPhone Pro Max + 70€ Controller + 30€ (Annahme) für RE.
    PS5 Setup: 500€ PS5 mit Controller + 70€ für RE
    Und nicht jeder kauft ein Pro iPhone!
    Das sind so meine Gedanken dazu als jemand, der mit Konsolen-Gaming groß geworden ist und jetzt gelegentlich noch zockt. Vielleicht sieht das ja die jüngere Generation anders und nimmt das besser an.

    • @Kevvi1994
      @Kevvi1994 Год назад +1

      Die Switch hat gezeigt, dass viele ihre Games auch mobil dabei haben wollen. Nintendo hat da aber natürlich mit ihren Marken eine Sonderstellung.
      Falls Apple die Spiele mit einem Kauf für alle Plattformen verfügbar macht, könnte das für einige sehr interessant sein. Lange Spielesessions am Apple TV oder MacBook und unterwegs am iPad oder iPhone.

    • @Zoltec-q1g
      @Zoltec-q1g Год назад +1

      @@Kevvi1994 Stimme zu, dass der Bedarf definitiv da ist. Die Switch hat gegenüber dem iPhone aber natürlich den Vorteil, das Dock zu haben und zu einer vollwertigen Konsole zu werden. Das geht beim iPhone eigentlich nur so bequem, wenn man die Spiele dann auf dem ATV spielen könnte, dem aber die Power fehlt. Da hat man dann halt für 3-400€ die Switch mit Dock vs 1500€ iPhone ohne Dock.. :/
      Und bei Nintendo denk ich, dass sie ohne ihre Marken schon abgesoffen wären auf dem Markt.

    • @Canqwertz1
      @Canqwertz1 Год назад

      @@Kevvi1994Es geht ja um die AAA Ports mit denen Apple geworben hat. Die Iphone 15 Pro / Max User, welche nicht repräsentativ für alle IPhone User sind, müssten Bock haben auf dem Iphone zu zocken. Ich für meinen Teil habe sauviele IOS Ports gekauft und habe relativ selten gezockt. Wenn light-weight Indie-Games geported werden (was ja schon passiert ist) finde ich es geil. Aber ich sehe bei einem AAA Port keinen sinn auf dem Iphone zu zocken. zumal die Ports semi gut aussehen, teuer sind und viel speicher fressen.

    • @Kevvi1994
      @Kevvi1994 Год назад

      @@Zoltec-q1g durch USB C könnte man das iPhone nun auch einfach an den TV anschließen. Ich glaube, dass sich das Ganze nur für Leute lohnt, die komplett auf Apple Hardware setzen. Für die wäre die neue Strategie beim Gaming ein riesiger Zugewinn, wenn Apple wirklich alle Produkte gleichwertig unterstützt und einen Einmalkauf für alle Plattformen bringen würde.

    • @Kevvi1994
      @Kevvi1994 Год назад

      @@Canqwertz1 wenn man das Spiel auf einem MacBook startet und hauptsächlich spielt, aber durch die iCloud einfach unterwegs kurz am iPhone weiterzocken könnte, klingt das schon nicht schlecht. Ich würde allerdings auch lieber auf einem iPad oder MacBook zocken.
      Aber Zelda oder ähnliche Spiele werden auf der auch recht kleinen Switch ebenfalls durchgezockt, also wieso nicht auf einem Pro Max, mit Controllern?

  • @sebastianosewolf2367
    @sebastianosewolf2367 Год назад

    Grundsätzlich ist ed eine solide basis auf die man für weitere geräte aufbauen kann aber ich denke weiterhin, dass gerade die 15 pros mehr im foto und Video Vereich durch die neuen Funktionen genutzt werden als im gaming.

  • @barone_s5502
    @barone_s5502 Год назад

    ich hätte gerne gewusst welchen Gaming bzw. Racing Stuhl du im Hintergrund hast. Der würde mir gefallen!

  • @GlobalPlayerDE
    @GlobalPlayerDE Год назад

    Bei Village ist aber schon ordentliches Upscaling mit dabei, das kann man aus dem Stand sehen. Mehr als 360p, vielleicht sogar 240p liegt dort in Village nicht vor. Mobile-AAA-Gaming wird aber immer wichtiger und mit USB-C kann man sich eine mobile Konsole einfach immer überall mitnehmen. Dazu noch ein Controller in den Rucksack und los gehts. Das SteamDeck war klar der Indikator, auf den Apple wie immer gewartet hat. Das machen die ja seit Jahrzehnten so und warten, bis der Markt offensichtlich bereit für eine Funktion ist (andere Unternehmen geben den Indikator).

  • @NICK43000
    @NICK43000 Год назад

    Ich glaube ich fände wirklich krass, wenn du das iPhone dann am Fernseher anschließen könntest.
    Weil so Portierungen auf so mini screen finde ich nicht so interessant.
    Aber glaube es könnte vielen Leuten das zocken näher bringen.
    Aber da müssen die Preise bisschen niedriger.

  • @DaSilvaHaze44
    @DaSilvaHaze44 Год назад

    11:30 woouuu nostalgische Sound

  • @MeyerWerner
    @MeyerWerner Год назад +2

    Hey Felix 🖐️
    Wieso immer nur Appel? hast doch früher auch mal andere Produkte gezeigt, Hey deswegen habe ich einst abonniert weil deine Meinung zu einen oder mehre Produkte immer interessant waren, jetzt ist interessant ein bar Jahren immer wie weniger Videos kamen und wenn ja nur Apple und das andere mehr und mehr immer weniger geworden ist, findest du das auch nicht interessant?

  • @musicCheckers
    @musicCheckers Год назад +3

    Mich hätte auch interessiert wie es ist das iPhone an den Fernseher anzuschließen und dann zu zocken für die Leute die halt einfach keine Konsole haben aber ein iPhone

  • @Partyholiks
    @Partyholiks Год назад +1

    Ich spiele auch mal Strategieberater: Apple sollte sich überlegen EA zu kaufen bevor Sony oder Microsoft zugreifen. Die Marken passen zu Apple, egal ob EA Sports in Kombination mit dem steigenden Interesse an Sportstreamingrechten oder die quirligen Sims. Kombiniert man das über möglich Übernahmegerüchte um Disney bietet sich da sehr viel Potenzial für Apple.

  • @Justme-jp8ih
    @Justme-jp8ih Год назад +2

    Wurde das Video vor oder nach dem IOS Update aufgenommen, wo das Hitze Problem gelöst worden sein soll?

    • @michael7155
      @michael7155 Год назад

      Wenn ein Smartphone so gefordert wird ist das vollkommen normal das es ordentlich warm wird, das ist kein Hitzeproblem

    • @Justme-jp8ih
      @Justme-jp8ih Год назад +1

      @@michael7155 IOS hatte ein Hitzeproblem.

  • @sagmalrasmus
    @sagmalrasmus Год назад +21

    Mein enttäuschendster Apple-Moment der letzten Jahre - nein seit immer - war, als ich drei Monate Apple Arcade umsonst geschenkt bekommen hatte. Also neues MacBook Pro ausprobiert mit dem gigantischen Ozean von Apple Arcade Spielen. Wow! Nur ... alle Spiele waren scheiße. Tut mir leid, wenn ich damit den Entwickler:innen dieser Spiele auf den Schlips trete. Aber ich habe wirklich null Spiele gefunden, die irgendwie cool waren. Da ist mir auch egal, wie die Grafik aussieht, wenn die Games keinen Spaß machen, sondern einfach nur hirnloser Zeitvertreib sind.

    • @marvin6249
      @marvin6249 Год назад +1

      Habe die gleiche Erfahrung gemacht ..
      Apple sollte anstatt selber Spiele zu entwickeln , lieber Entwicklern Ressourcen zu Verfügung stellen , dass die Spiele auch auf MacOs laufen und nicht nur auf Windows .
      Es gibt ja genug gute Spiele auf Windows …

    • @ator1
      @ator1 Год назад

      Ich habe diese Erfahrung nicht gemacht, weil ich schon im Voraus erkannt habe, dass da nichts dabei ist was ich gerne spielen würde.

    • @Kanal-zh4ro
      @Kanal-zh4ro Год назад +1

      Das war dein Enttäuschenster Apple Moment? Nicht, dass die einen Monitorständer für 1100€ anbieten oder 4 kleine Rollen wie bei nem Schreibtischstuhl die ans Macgehäuse sollen für 850€?

    • @sagmalrasmus
      @sagmalrasmus Год назад +1

      @@Kanal-zh4ro Naja, enttäuschend wären diese Momente nur gewesen, wenn ich diese Dinge gekauft hätte, ohne auf den Preis zu achten. Oh ja, das wäre echt eine Enttäuschung geworden. Aber zum Glück habe ich das nicht in einmal Erwägung gezogen sie zu kaufen.

    • @Kanal-zh4ro
      @Kanal-zh4ro Год назад

      @@sagmalrasmus guter Punkt

  • @keinerisst3486
    @keinerisst3486 Год назад

    Es ist momentan nicht Apples Anspruch Konsolen ablösen. Es ist momentan noch ein cooles Feature, damit man ein paar spiele auch unterwegs spielen kann. Konsolen und Gaming pcs kann man bis jetzt noch nicht im Bus spielen

  • @FischToaster00
    @FischToaster00 Год назад

    Nette Idee, aber ich hätte niemals den Mut mir das iPhone als Gaming Plattform zu verwenden oder gar ein Spiel dafür zu kaufen. Wie sieht es mit dem Update Support aus? Wird es DLCs für die Spiele geben? Und muss ich mir dann jedes Jahr das neue iPhone Pro kaufen, um im nächsten Jahr weiterhin spielen zu können, weil die Spiele von nächsten Jahr wieder nur iPhone 16 Pro exklusiv sind?

  • @jan0401
    @jan0401 Год назад +4

    Würde mich mal wieder freuen wenn du eine Roomtour machen würdest 😉

  • @RanDieBam
    @RanDieBam Год назад

    Eines der größten Hindernisse für ernsthaftes Snartphone Gaming ist mMn nicht nur der Free to Play Markt und die damit verbundene Nutzergewohnheit, sondern auch: Dein Handy ist gefühlt alles. Ne Taschenlampe, Karte, Telefon, Unterhaltungsgerät, MP3-Player.. mit EINEM Akku. Und dann auch noch Zocken? Selbst wenn der Akku so lange hält wie bei ner Switch, ist die Switch immer noch ein eigenes Gerät, von dem ich nicht abhängig bin im Alltag sofern der Akku leer geht.

  • @theowlfromduolingo7982
    @theowlfromduolingo7982 Год назад +1

    Das Ding ist halt dass Apple erstens immer noch verhältnismäßig teuer ist, wenig anpassbar und eher mit Kreativität etc. statt mit Gaming assoziiert wird

  • @thepolaris9145
    @thepolaris9145 Год назад

    Die Idee ist ja cool, aber das braucht meiner Meinung nach ein bisschen Zeit bis es wirklich Interessant für die Masse wird.

  • @jonah25
    @jonah25 Год назад +1

    Ich find den Razer Kishi V2 ganz cool als Handy-Controllerverbindung

  • @markob9968
    @markob9968 Год назад

    Super Video 👍 ich denke das ist der Anfang fürs richtige Gaming auf dem Handy. Irgendwann schafft es die Grafik der ps5 und mehr brauche ich nicht. Mit dem Kabel an den Fernseher und ich hab die Konsole immer dabei. Wichtig wäre halt Plattform übergreifendes spielen, also ich auf dem Handy, mein Kollege auf der PlayStation im selben Spiel 😊

  • @Christian_Ries
    @Christian_Ries Год назад

    Bei Minute 5:44 kommt Werbung

  • @AmplifyChris
    @AmplifyChris Год назад +16

    Ich behaupte mal ganz dreist: das ist ein Rohr Krepierer… Handy spiele sind und bleiben casual games.

    • @FreezleTV
      @FreezleTV Год назад +4

      Unterschied ist hier nur, dass es keine Handy spiele sind

    • @jonos9467
      @jonos9467 Год назад +4

      Du könntest nicht falscher sein. Der Mobile Gaming Markt ist global größer als PC und Konsole kombiniert. LANs, Majors, Mobile Gaming ist schon länger Umsatzstärker als PC und Konsole, es macht also nur Sinn in diesen Markt zu investieren.

    • @AmplifyChris
      @AmplifyChris Год назад

      @@jonos9467 das bezweifel ich nicht. Alleine die Milliarden die Clash of Clans MONATLICH in die Kassen spült… aber: kein Mensch braucht Triple A spiele auf 6.1“ Displays.

    • @Drinkanddivee
      @Drinkanddivee Год назад +1

      Mobile gaming wächst von Tag zu Tag , bist falsch informiert Chris

    • @R1b6r23
      @R1b6r23 Год назад

      Mobile-Gaming wird nie Pc oder Konsole ersetzen. Es fängt schon bei dem kleinen Bildschirm an.

  • @janwolpert3401
    @janwolpert3401 Год назад +1

    Das mit den Controlern am Handy hat Asus mit ihrem ROG Phone in der ersten Generation schon vor ca 6 Jahren gehabt und es hat echt gut funktioniert gehabt

    • @chomp5558
      @chomp5558 Год назад +2

      Ja gaming handys waren schon vorher ein Ding und die haben das auch besser gehandhabt. Ich frag mich, warum Apple kein Kühlsystem eingebaut hat, wenn die doch Gaming wollen.

    • @janwolpert3401
      @janwolpert3401 Год назад

      @@chomp5558 das stimmt, mein ROG Phone 6D Ultimate hat genau so wie mein altes ROG Phone einen Lüfter für uns Handy rum

  • @TechlikeL
    @TechlikeL Год назад +2

    Super cooles und interessantes Video. Ich freue mich jedes Mal, wenn du ein neues Video veröffentlichst so sehr, als hätte ich eine Million Euro im Lotto gewonnen. Ernsthaft! Liebe Grüße

  • @Dschihad96
    @Dschihad96 Год назад +2

    Ich halte nicht viel von Games auf Smartphone.
    Ps: den Pokemon Sound zum Schluss, erweckt gerade voll die Erinnerungen bei mir...

  • @AR0ES
    @AR0ES Год назад

    Ich habe aktuell ein iPhone 14 Pro und auch überlegt, ob ich mir wegen des Gamingfaktors ein iPhone 15 pro hole. Aber ich werde bis zum iPhone 20 warten und dann ein Upgrade durchführen. Spekuliere auch darauf, dass bis dahin die Software und Hardware noch fortgeschrittener sein wird, wodurch man eine bessere Spielerfahrung auf dem mobilen Endgerät hat.

    • @P0Lak2012
      @P0Lak2012 Год назад

      loooooooooooooooooooooooooooooooooool

  • @iTzEXPLOiT
    @iTzEXPLOiT Год назад +2

    Ich denke es wird eine Art Docking Station geben mit zusätzlicher m.2 pie 5 ssd, Stromzufuhr und dedizierte GPU für AAA Games.

    • @XiBaXha
      @XiBaXha Год назад +3

      Dann kann man sich auch gleich einen MiniATX mit RTX4070ti bauen.

    • @iTzEXPLOiT
      @iTzEXPLOiT Год назад

      @@XiBaXha wenn man bereits ein iPhone mit 128 oder 256Gb hat, wird es denke ich schwer werden Games mit über 80Gb zu installieren. Deshalb bin ich zu diesem Entschluss gekommen mit ne Dock. Ein MiniATX mit ner 4070ti kostet auch nicht nur paar €. Cosual Gamer würden zu diese Alternative greifen denke ich…FPS oder Compatitiv junkies werden weiterhin auf 1000W Systeme setzen (Like me 😝)

    • @XiBaXha
      @XiBaXha Год назад

      @@iTzEXPLOiT Wazu braucht man heutzutage noch 1000W? Ne gut eingestellte (undervoltete) RTX4090 verbraucht bei Vollast nur 300W und der Prozessor fast nix. (Bei mir ca. 20-30W beim gamen).

  • @marvin6249
    @marvin6249 Год назад +1

    Wünsche mir einfach nur , dass man endlich mal auf dem Mac mit M Chip ,endlich mal die meisten Spiele spielen kann …und nicht nur auf PS ,Xbox ,Windows ,Switch ,Steam Deck usw..

  • @jani_ly9305
    @jani_ly9305 Год назад

    Felix for Apple President

  • @riba207
    @riba207 Год назад +2

    Also wenn z.B. GTA 6 irgendwann 1-2 Jahre nach Release für PS5 aufs iPhone kommen würde wäre ich zufrieden. Habe meine Konsole mehr da zu wenig Zeit und könnte so dennoch hin und wieder mal zocken. Die Richtung die Apple da geht finde ich also erstmal gut. 👍🏻

  • @Hasbert1988
    @Hasbert1988 Год назад

    So Monate später denk ich mir auch, dass das Potenzial schon riesig ist. aber die Grafik zwischen einem Mac und einem iPhone direkt zu vergleichen geht etwas zu weit. Allein wegen der Bildschirmgröße wird man auf dem iPhone niemals so viele Details auf einem Mac oder Gaming PC sehen können. Das nächste zu dem PC mit den 2 4090 Grafikkarten: Mutli-GPU ist in Spielen tot und auch 4090 Grafikkarten haben keine NvLink-Anschlüsse mehr. Sprich für Spiele kann allgemein nur eine der Grafikkarten angesprochen werden. Ist also rein technisch für den Vergleich ziemlich sinnlos ohne diesen Punkt zu erwähnen. Ansonsten wirkt das auch wieder wie Marketing...
    Spiele, die für so kleine Displays optimiert sind - also Richtung Switch - wären optimal.

  • @Pfombo
    @Pfombo Год назад

    "Yo Äppl, warum bringst du PS5 Spiele aufs iPhone 15 Pro?"
    "Weil ich's kann."

  • @KosudaTakashi
    @KosudaTakashi Год назад +1

    Ich mag deinen content und fand das Video sehr gelungen aber hast du wirklich das iPhone 15 gerade mit ner Switch verglichen abgesehen vom Preis den du ja selber genannt hast ist der Chip in der Switch von 2015 und die Switch selber von 2017
    Ich find den Vergleich einfach nicht gut gewählt

  • @JOZUWE
    @JOZUWE Год назад +2

    Apple: Will Gaming aufs iPhone bringen
    Auch Apple: Verbaut 60 Hz Screen

    • @Adi_ROG
      @Adi_ROG Год назад +1

      Ich schätze mal ein Resident Evil Village wird auch auf dem iPhone 15 Pro (120hz Display) mit nicht mehr als 60fps laufen. Da wird man vermutlich sogar Mit 30fps leben müssen.

    • @morddurchb1125
      @morddurchb1125 5 месяцев назад

      Hä aber iPhone hat 120 Herz

  • @fenrir1480
    @fenrir1480 4 месяца назад

    14:00 der Vorschlag ist Hammer 😂❤ ich würde das für 10€ kaufen 😅

  • @midnightblue9483
    @midnightblue9483 Год назад +5

    Kurz zusammengefasst: Wer Spiele in 720p 30fps auf niedrigsten Settings spielen möchte, kann auch auf einem iPhone spielen. Alles in allem natürlich nur wieder viel Marketing Bla Bla von Apple. Trotzdem gutes Video, und danke für die Zeit im Grafikvergleich 🙂.

  • @toragold
    @toragold Год назад

    Seit meiner Kindheit hab ich auf diesen Tag gewartet

  • @Tim.J.
    @Tim.J. Год назад +1

    Apple soll apple arcade ein bisschen teurer machen, damit sie spiele wie Resident evil etc. auch in apple arcade anbieten können

  • @emerelle3535
    @emerelle3535 Год назад

    Die sollen einfach aus dem AppleTV mit den neuen Chips nen vernünftige Console machen. :) War der Test vor 17.0.3? Bezüglich der Temperatur, vllt hat das noch was ausgemacht?

    • @emerelle3535
      @emerelle3535 Год назад

      hey mate, go an scam yourself@user-rb7um3xn3o

  • @simonelchami
    @simonelchami Год назад

    Das iPhone 15 Pro mit USB-C Schnittstelle lässt sich ja auch an bestimmten Monitoren anschließen, dann würde es mit Strom geladen werden, das Bild würde nicht dunkler, zusätzlich ein richtigen Game-Controller. Das müsste doch klappen, oder?

  • @Peter-l
    @Peter-l Год назад +1

    Bin mal auf Assassin’s Creed Mirage auf dem 15 Pro gespannt! 🤩

  • @fortress8123
    @fortress8123 Год назад

    Gutes Video, zwei Dinge. Zum einen, wird der A17Pro evtl. In einem neuen AppleTV kommen? Und wie war es als frischgebackener Papa sowas zu spielen….wo ein Baby von bösen entführt wird….

  • @tonitackerx9790
    @tonitackerx9790 Год назад

    Ich freu mich schon auf Resident Evil, bin mal gespannt, was das fürs iPhone 15 Pro kosten soll, vorbestellbar ist es ja kostenlos.
    Mein Problem ist, dass ich nach guten Spielen fürs iPhone suche, die ohne Internet auskommen, weil ich zuhause bestimmt nicht auf dem Handy zocken werde, wenn ein PC in Reichweite ist. Deshalb zögere ich z.B. noch, mir Wreckfest fürs iPhone zu holen, das grafisch echt vielversprechend aussieht. Bedienung ist auch ein Thema, ich hab nämlich bestimmt nicht immer einen Controller dabei, wenn ich unterwegs bin, von daher sollte da schon ein gutes Konzept kommen. Danke fürs Video auf jeden Fall, ist wie immer erste Sahne.

  • @firip255
    @firip255 Год назад +1

    Triple A ist halt Problem. Die müssen halt alles auf einen ARM Chip optimieren ne. Ist ja alles X86 heute. Also PS5 Ps4 Xbox One Series X einfach alles außer Switch. Und halt Ps3 und älter.

  • @mc_maex3324
    @mc_maex3324 Год назад +3

    Wenn man endlich mit Macs so zocken könnte, wie mit einem Windows-Rechner, dann wäre das super!
    Ich würd mir sofort einen schönen iMac kaufen oder Mac Pro :D

  • @saschamacdee
    @saschamacdee Год назад

    was geil wäre wenn man des iphone per usbc an tv anschliessen kann und dann darauf zocken kann in 4K60

  • @t87h21
    @t87h21 Год назад

    Finde das ganz noch relativ uninteressant, zumindest für Triple A Titel. Was ich mir aber in Zukunft vorstellen könnte ähnliche Spiele wie Zelda oder Pokemon nur von einem anderen Hersteller auf einem iPhone zu spielen. Was mich aber noch am meisten stört ist, dass man einfach merkt das ein Handy nicht darauf ausgelegt ist, ein Beispiel mein iPhone 14 Pro hat jetzt nach einem Jahr normaler Nutzung eine Akku Kapazität von nur noch 90%, ein Jahr möchte ich es sicherlich noch Nutzen und erst beim 16 Pro umsteigen. Könnte mir nicht vorstellen über irgendein Handygame auch wenn es besser gemacht ist, den Akku in wenigen Monaten zu killen.

  • @41million56
    @41million56 Год назад +1

    Imagine GTA 6 auf dem iPhone 15 pro Max

  • @Spacemanxful
    @Spacemanxful Год назад

    Ehrlich gesagt, es geht beim iPhone nicht darum, wann die Spiele rauskommen sonder weil überhaupt. Die Resident Evil Spiele waren nie was für mich, bei Death Stranding sieht es schon ganz anders aus. Ich denke das ist doch erst der Anfang, und wenn die Spiele etwas später rauskommen, ist egal, Hauptsache raus und zum Mitnehmen.

  • @SayjuroZuckino
    @SayjuroZuckino Год назад +1

    Was heisst ohne Kompromisse? Nur FullHD mit 30FPS halte ich ehrlich gesagt nicht ohne Kompromiss und kommt auch für mich als Gamerin nicht in Frage. In meinen Augen ist es eher Nice-to-have anstatt ein Must-Have oder anders ausgedrückt: Pure Marketing, die für Apple spricht, nicht mehr und nicht weniger.
    Mein persönliches Fazit von daher: AAA-Games zocke ich nur auf den passenden Konsolen oder entsprechend Leitungsfähigen PC.
    Man kann Apple hoch anrechnen, dass sie sich mutig in diese Richtung hinbewegt. So wie es aussieht könnten sie es in den nächsten 3 bis 4 Generationen tatsächlich Konkurrenzfähig sein.
    Fly on!

  • @FoxMccloud42
    @FoxMccloud42 Год назад

    Spieleentwickler unterstützen ehr zögerlich das iPhone, weil Apple immer eine Extra-Wurst haben will. Bei APIs kann man sich bei Microsoft/Windows und bei Linux drauf verlassen, das diese auch in 15 Jahren noch funktionieren. Bei Apple hingegen muss man bangen das die APIs, die man genutzt hat, in den nächsten 5 Jahren noch unterstützt werden und nicht aus dem Betriebsystem gekickt werden. (Java-Coco-Bridge, Carbon, OpenGL) Und die Entwicklulngsumgebungen von Microsoft mit ihrem Visual Reihe sind wirklich sehr gut, was das Programmieren für Windows (und Linux, Visual Studio C++ unterstützt auch das Compilieren von Linux Programmen) bequemer macht.

  • @achtungachter2581
    @achtungachter2581 Год назад

    Idee für ein Easter Egg: einfach mal "Marcel Davis anrufen" Termin als Termin eintragen. Könnte witzig werden.

  • @homersimpson2293
    @homersimpson2293 Год назад

    In 2+ Jahren wird bestimmt ein TV support dazu kommen und viele Leute haben dann sowieso Zugriff auf die iPhones mit genug Leistung, dann wird es interessant.

  • @TechnikMT
    @TechnikMT Год назад +9

    Ist zwar eine coole Idee aber wie ist der Verbrauch des Akkus und wird es nicht heiß beim zocken am neuen iPhone 15 Pro? Würde mich mal interessieren. Bleibe lieber bei den Originalen Konsolen wie die PS5 und der Switch. 😊

    • @xeqable
      @xeqable Год назад +3

      Vor allem dürfte gleichzeitiges Laden beim Gaming die Temperatur noch mal weiter steigen lassen

  • @smey02
    @smey02 Год назад +2

    Wie soll das denn laufen mit den Preisen? Verlangen die dann 60€ für ein ios spiel oder wie

  • @SuperflyNono19
    @SuperflyNono19 Год назад

    Felix‘ Videos a day keeps the doctors away

  • @d1on
    @d1on Год назад

    Finde es für Macs und iPads auch deutlich interessanter als für's iPhone. Klar, der Markt ist riesig, aber ich frage mich wie viele Leute wirklich Interesse haben auf einem 6" Smartphone ein vollwertigen AAA-Titel zu spielen? Die Möglichkeit zu haben ein Spiel wie GTA 5 oder so auf dem iPhone spielen zu können wär natürlich schon geil, aber ist eher ne Spielerei und man probiert's mal aus wenn es ginge, aber auf dem kleinen Bildschirm mehr als ne halbe Stunde mal irgendwas zu spielen seh ich eher weniger 😄 Aber eine größere Auswahl an AAA-Titeln auf dem Mac wär natürlich schon ne schöne Sache, da v.a. die M1-M3 Max Modelle ja problemlos in der Lage sind die Spiele in guter Qualität zu rendern bei trotzdem vernünftiger Akkulaufzeit und begrenzter Wärmeentwicklung.