Bonne année ! L'auteur l'a modifiée : elle protège maintenant du vote du jour, et c'est effectivement mieux mécaniquement comme ça (sinon les loups n'auraient aucun intérêt à accepter les bonbons) -Ju
Les frere invisibles je les trouve super. Et juste non faut pas qu'ils reconnaissent. La confiseuse est un rôle à revoir car personnelemnt je prendrai jamais le risque d'en manger un. L'opposant politique pourquoi pas !
compo utilisé avec des joueurs experimenté ! Ange petite fille (interdit de faire de feinte pour les villageois et tout le monde reste droit donc la petite fille doit vraiment assumer si elle tente d'ouvrir les yeux) Loup garou Loup brouilleur (qui cache un joueur qui ne peut se faire voir par la voyante a chaque debut de nuit) Voyante Chasseur *modifié* (si les loup le tue en faisant le signe chasseur ils ont le droit de tirer avec son fusil directement (le droit de tenter le signe qu'une seule fois)) Ours *modifié* (si les loup le tue en faisant le signe ours, les 2 personnes autour de lui meurent avec lui, mais si ils se trompent un des loup au choix des loups meurt) Ancien cupidon (obligé de se choisir) sorcière corbeaux chevalier a l'eppé rouillé Un des role est enlevé de la partie et montré au loup garou qui peuvent se servir de l'info a leur guise. Voila, les partie sont assez sympa donc je vous partage ca , et y'a aucun villageois !! ca peut paraitre compliqué les modifs de regles, mais en vrai ca va ! faut juste des joueurs habitué
je trouve que c'est vraiment une bonne idée de compo mais il y a un truc que je ne comprends pas : si on parle bien du montreur d'ours, il grogne quand un de ses deux voisins est loup garou. Or dans cette version modifié si les lg font le signe ours en tuant le montreur d'ours, ça veut dire que le voisin loup garou meurt ? que c'est la personne après elle qui meurt ? mais en même temps ça donne trop d'information au village. Après peut être que je me trompe de rôle donc est-ce que tu pourrais m'expliquer comment ça marche ?
Tout à fait, et c'est un problème bien plus important qu'on peut l'imaginer. En effet, cela incite la confiseuse à ne proposer que des bonbons de protection (puisqu'ils ne concernent que le village). Dans ce cas, les villageois accepteront systématiquement. La confiseuse devient alors un garde, mais en plus lourd à gérer (sauf si des rôles solitaires non-loups sont présents, mais leur proportion restera à mon avis trop faible pour faire la confiseuse changer sa façon de jouer).
Moi j'ai deux role qui doive obligatoirement être dans la même parti: La contaminer Condition de victoire : tout les jouer doive mourir (même elle) Pouvoir : Se réveille la nuit et contamin sons voisin de droite puis seluisi moura au bout de deux tour Vus en humains contaminer Le médecin Condition de victoire : doit gagner avec le village Pouvoir : se revaloriser la nuit pour soigner un jouer de la maladie du contaminer ou il peux aussi une foit dans la parti vacciner un jouer qui sera insensible à la maladie (il ne peux pas se vaccinée tout seul)
Du coup pour le rôle de la confiseuse Elle ne pourra jamais tu es de loup-garou Parce que du coup, Vu que les loups-garous ne vont pas s'attaquer entre eux Ça sert à rien de les accepter Du coup je vois pas trop l'intérêt
Coucou la meute :) je suis nouveau sur votre chaîne mais un compteur invétéré de loup garou au soleil entre amis dans le 66 😘 Je vous partage une de mes petites listes de rôles inventés, testés et approuvés en parties live par les joueurs 😍❤️ Vous m’en direz des nouvelles 😘 j’ai rajouté une composante de hasard supplémentaire avec un dé 6 face et ça rajoute tellement de fun et de piquant dans les parties 🤣 Gros bisou !!!!!! RÔLES LOUP 🐺 🔥 LA MORT 💀 :« La mort ne craint pas la mort » Le joueur qui a la carte de la mort se réveille chaque nuit et désigne un joueur, autre que lui, qui sera le premier maudit par la faucheuse, on pose alors un pion de la faucheuse sur la carte du joueur désigné et la mort se rendort avec le reste du village. La mort doit gagner seule la partie ou avec les loups, au choix. Au réveil du village, la personne maudite par la mort qui a donc le jeton faucheuse sur sa carte doit jeter un dé de 6 et faire face à sa destinée. Ce cycle est répété jusqu’à la fin de la partie. Résultats au dé de la destinée : 1 - La mort vient pour vous, Adieu : Le joueur meurt instantanément et est éliminé immédiatement de la partie. 2 - TIC/TAC c’est bientôt l’heure : Le joueur voit ses jours comptés, il place un jeton de la mort sur sa carte. Lorsqu’un joueur a deux jetons de la mort ainsi posés sur sa carte, il meurt et est éliminé de la partie. 3 - La malédiction de la mort : Le joueur est maudit par la mort, choqué, il ne pourra pas participer au vote du village ce tour ci. 4 - La mort passe son chemin : Rien ne se passe ce tour ci. 5 - Votre heure n’est pas arrivée : Le joueur maudit par la faucheuse choisit un sens, relance le dé et déplace la faucheuse du résultat obtenu dans le sens choisit vers un autre joueur qui est maudit à son tour et fait immédiatement face au dé de la destinée. 6 - La relique de la mort : Le joueur est bénit par la mort elle-même et gagne une vie supplémentaire. 🔥 LA BELETTE : 🦡 « un loup ? Et alors ? » Le joueur qui a la carte de la belette ne peut pas mourir de l’attaque des loups garous durant la nuit. A chaque fois que les loups le désigne pour le manger, trop bien caché, il survivra à chaque fois et il n’y aura aucun mort au petit matin. 🔥 le petit chaperon rouge : 👱♀️ « loup es tu ? » Le petit chaperon rouge ne peux pas mourir de l’attaque des loups garou tant que le chasseur est vivant car il la protège. 🔥la sirène 🧜♀️ : « chante et meurt pour moi » Au début de la partie la sirène désigne un joueur qu’elle va ensorceler et rendre amoureux d’elle par son chant mélodieux. Ce joueur devient l’amoureux ensorcelé de la sirène, ils se montre leurs cartes et l’amoureux ensorcelé ne peux pas voter contre la sirène, mais elle peut voter sans scrupule contre lui. Si la sirène meurt pour quelque raison que ce soit, c’est l’amoureux ensorcelé qui meurt à sa place. Si l’amoureux ensorcelé meurt, cela n’a aucun impact particulier sur la sirène. 🔥 le savant fou 👨🏻🏭 «voyons quel goût ça a ? » Le savant fou a 3 potions instables🧪 La nuit il peut en boire une ou la faire boire à un autre joueur, le MJ tire un dé au matin pour voir l’effet de la potion sur le joueur : 🧪 1- potion de nitroglycérine : le joueur explose et meurt en emportant avec lui l’un de ses voisins directs de son choix. 🧪2- potion de mort : le joueur meurt empoisonné. 🧪3- potion de sommeil : Le joueur ne peut pas voter ce tour ci. 🧪4-potion d’invincibilité : Le joueur devient invincible jusqu’au prochain tour. 🧪5- potion de commandement : Tous les autres joueurs doivent voter pareil que lui ce tour ci et éliminer donc le jouer de son choix. 🧪6-potion de résurrection : Le joueur rend la vie à un autre joueur de son choix mort durant la partie et ce dernier récupère ses pouvoirs. Le joueur ressuscité ne peut par contre pas voter ou influencer les votes. 🔥 le Roi du village 👑 « le roi, c’est moi ! » Une seule fois par partie, à tout moment lorsqu’il est réveillé , Le roi peut révéler sa carte et désigner un joueur en criant : QU’ON LUI COUPE LA TÊTE ! Le joueur désigné est immédiatement éliminé du jeu et le roi devient également le maire du village. 🔥Le traître 🦸🏿 : « vous allez payer pour ça … » Durant la première nuit, après les loups , le MJ réveille le traître et lui montre qui sont les loups garous. Lui seul saura qui sont les loups mais les loups ne sauront pas qui est le traître. Le but du traître et de faire gagner les loups, il est avec eux. Si un loup doit mourir, le traître peut se sacrifier à sa place et lui sauver la vie. Si par contre les loups garous attaquent et mangent le traître, ce dernier, dégoûté d’avoir été lui même trahit par ces derniers, emporte dans sa mort avec lui le loup le plus près de lui. 🔥Le maître du temps ⏰ «remontons le temps ! » Une fois dans la partie, le maître du temps peut remonter le cours du temps de 1 tour, et revenir juste après le dernier vote du village, avant la nuit. Ayant inversé le cours du temps et modifié le cours des choses, tous les joueurs morts durant ce tour reviennent à la vie et retournent leurs cartes. Etant dans une autre boucle spatio-temporelle, il ne peut pas arriver 2 fois la même chose donc il est impossible aux joueurs de faire les mêmes actions ce tour ci, comme par ex de manger la même personne pour les loups cette nuit, de designer la même personne au vote au matin ou la voyante de regarder la même carte ect … 🔥Le vampire 🧛♀️ : « moi aussi je veux du sang» Il doit gagner seul la partie. Chaque fin de nuit il est obligé de sucer le sang d’un joueur pour se nourrir, sinon il meurt. Il doit changer de cible d’un tour sur l’autre. Lorsqu’un joueur a été mordu deux fois par le vampire, il est vidé de son sang et meurt. En fonction de la personne sucée, il acquiert des bonus ou des malus ; loup garou : le vampire est empoisonné, s’il suce encore le sang d’un loup garou au prochain tour il meurt. Villageois : rien ne se passe. Voyante : peut voir une carte d’un joueur Sorcière : peut utiliser une potion Chasseur : peut tuer un joueur Tous les autres rôles, utilise le rôle une fois. 🔥SCREAM 🔪 « Quel est ton film d’horreur préféré ? » Scream doit gagner seul la partie. En 1v1 il gagnera automatiquement quoi qu’il arrive. Il a deux couteaux qu’il peut utiliser un seul à la fois, pendant la nuit, pour assassiner un joueur. Chaque couteau permet donc de tuer un joueur, mais attention, il n’en a que 2 … Alors ? 😘❤️
Si vous aimez, j’en ai plein d’autres ! Hésitez pas à me mp pour les plus passionnés et pour ceux qui sont dans le 66 ou pas loin, on fait soirée loup garou 2 fois par semaine et on est déjà plus d’une vingtaine de mordus 😘 Venez jouer ! La bise la meute et bon loup garou à tous
Revenez nous en forme papa et maman du lg :D
Bonne année 🥳
Bonne année !!! 😃🎉🎊🎉🥳
Trop hâte de tester la confiseuse 😎
Bonne année !
L'auteur l'a modifiée : elle protège maintenant du vote du jour, et c'est effectivement mieux mécaniquement comme ça (sinon les loups n'auraient aucun intérêt à accepter les bonbons) -Ju
Bonne année
Les frere invisibles je les trouve super. Et juste non faut pas qu'ils reconnaissent.
La confiseuse est un rôle à revoir car personnelemnt je prendrai jamais le risque d'en manger un.
L'opposant politique pourquoi pas !
Le Jumeau Maléfique in BOTC be like : AM I A JOKE TO YOU !
ju je regarde tout tes vidéos j'espère que tu va bien aujourd'hui
Oui ça va mieux ! J'ai pu reprendre le travail 💪 -Ju
compo utilisé avec des joueurs experimenté !
Ange
petite fille (interdit de faire de feinte pour les villageois et tout le monde reste droit donc la petite fille doit vraiment assumer si elle tente d'ouvrir les yeux)
Loup garou
Loup brouilleur (qui cache un joueur qui ne peut se faire voir par la voyante a chaque debut de nuit)
Voyante
Chasseur *modifié* (si les loup le tue en faisant le signe chasseur ils ont le droit de tirer avec son fusil directement (le droit de tenter le signe qu'une seule fois))
Ours *modifié* (si les loup le tue en faisant le signe ours, les 2 personnes autour de lui meurent avec lui, mais si ils se trompent un des loup au choix des loups meurt)
Ancien
cupidon (obligé de se choisir)
sorcière
corbeaux
chevalier a l'eppé rouillé
Un des role est enlevé de la partie et montré au loup garou qui peuvent se servir de l'info a leur guise.
Voila, les partie sont assez sympa donc je vous partage ca , et y'a aucun villageois !!
ca peut paraitre compliqué les modifs de regles, mais en vrai ca va ! faut juste des joueurs habitué
Ange
Petite Fille
Cupidon
0 Simple Villageois
Perso j'ai du mal avec cette compo (surtout en mode clair) mais je comprends qu'elle trouve un public
je trouve que c'est vraiment une bonne idée de compo mais il y a un truc que je ne comprends pas : si on parle bien du montreur d'ours, il grogne quand un de ses deux voisins est loup garou. Or dans cette version modifié si les lg font le signe ours en tuant le montreur d'ours, ça veut dire que le voisin loup garou meurt ? que c'est la personne après elle qui meurt ? mais en même temps ça donne trop d'information au village. Après peut être que je me trompe de rôle donc est-ce que tu pourrais m'expliquer comment ça marche ?
Le problème de la confiseuse c'est qu'un loup n'acceptera juste jamais le bonbon. Ducoup le rôle est pas super fort pour moi
Exactement/Totalement d'accord
Tout à fait, et c'est un problème bien plus important qu'on peut l'imaginer. En effet, cela incite la confiseuse à ne proposer que des bonbons de protection (puisqu'ils ne concernent que le village). Dans ce cas, les villageois accepteront systématiquement. La confiseuse devient alors un garde, mais en plus lourd à gérer (sauf si des rôles solitaires non-loups sont présents, mais leur proportion restera à mon avis trop faible pour faire la confiseuse changer sa façon de jouer).
ça dépend si il y a un loup garou blanc ou non dans la composition
Moi j'ai deux role qui doive obligatoirement être dans la même parti:
La contaminer
Condition de victoire : tout les jouer doive mourir (même elle)
Pouvoir : Se réveille la nuit et contamin sons voisin de droite puis seluisi moura au bout de deux tour
Vus en humains contaminer
Le médecin
Condition de victoire : doit gagner avec le village
Pouvoir : se revaloriser la nuit pour soigner un jouer de la maladie du contaminer ou il peux aussi une foit dans la parti vacciner un jouer qui sera insensible à la maladie (il ne peux pas se vaccinée tout seul)
bonanée
Du coup pour le rôle de la confiseuse Elle ne pourra jamais tu es de loup-garou Parce que du coup, Vu que les loups-garous ne vont pas s'attaquer entre eux Ça sert à rien de les accepter Du coup je vois pas trop l'intérêt
Il faudrait un lgb, ou d'autres rôle solo si on met la confiseuse dans la compo, et là ça passerai bien.
Coucou la meute :) je suis nouveau sur votre chaîne mais un compteur invétéré de loup garou au soleil entre amis dans le 66 😘
Je vous partage une de mes petites listes de rôles inventés, testés et approuvés en parties live par les joueurs 😍❤️
Vous m’en direz des nouvelles 😘 j’ai rajouté une composante de hasard supplémentaire avec un dé 6 face et ça rajoute tellement de fun et de piquant dans les parties 🤣
Gros bisou !!!!!!
RÔLES LOUP 🐺
🔥 LA MORT 💀 :« La mort ne craint pas la mort »
Le joueur qui a la carte de la mort se réveille chaque nuit et désigne un joueur, autre que lui, qui sera le premier maudit par la faucheuse, on pose alors un pion de la faucheuse sur la carte du joueur désigné et la mort se rendort avec le reste du village.
La mort doit gagner seule la partie ou avec les loups, au choix.
Au réveil du village, la personne maudite par la mort qui a donc le jeton faucheuse sur sa carte doit jeter un dé de 6 et faire face à sa destinée.
Ce cycle est répété jusqu’à la fin de la partie.
Résultats au dé de la destinée :
1 - La mort vient pour vous, Adieu :
Le joueur meurt instantanément et est éliminé immédiatement de la partie.
2 - TIC/TAC c’est bientôt l’heure :
Le joueur voit ses jours comptés, il place un jeton de la mort sur sa carte. Lorsqu’un joueur a deux jetons de la mort ainsi posés sur sa carte, il meurt et est éliminé de la partie.
3 - La malédiction de la mort :
Le joueur est maudit par la mort, choqué, il ne pourra pas participer au vote du village ce tour ci.
4 - La mort passe son chemin :
Rien ne se passe ce tour ci.
5 - Votre heure n’est pas arrivée :
Le joueur maudit par la faucheuse choisit un sens, relance le dé et déplace la faucheuse du résultat obtenu dans le sens choisit vers un autre joueur qui est maudit à son tour et fait immédiatement face au dé de la destinée.
6 - La relique de la mort :
Le joueur est bénit par la mort elle-même et gagne une vie supplémentaire.
🔥 LA BELETTE : 🦡 « un loup ? Et alors ? »
Le joueur qui a la carte de la belette ne peut pas mourir de l’attaque des loups garous durant la nuit.
A chaque fois que les loups le désigne pour le manger, trop bien caché, il survivra à chaque fois et il n’y aura aucun mort au petit matin.
🔥 le petit chaperon rouge : 👱♀️ « loup es tu ? »
Le petit chaperon rouge ne peux pas mourir de l’attaque des loups garou tant que le chasseur est vivant car il la protège.
🔥la sirène 🧜♀️ : « chante et meurt pour moi »
Au début de la partie la sirène désigne un joueur qu’elle va ensorceler et rendre amoureux d’elle par son chant mélodieux.
Ce joueur devient l’amoureux ensorcelé de la sirène, ils se montre leurs cartes et l’amoureux ensorcelé ne peux pas voter contre la sirène, mais elle peut voter sans scrupule contre lui.
Si la sirène meurt pour quelque raison que ce soit, c’est l’amoureux ensorcelé qui meurt à sa place.
Si l’amoureux ensorcelé meurt, cela n’a aucun impact particulier sur la sirène.
🔥 le savant fou 👨🏻🏭 «voyons quel goût ça a ? »
Le savant fou a 3 potions instables🧪
La nuit il peut en boire une ou la faire boire à un autre joueur, le MJ tire un dé au matin pour voir l’effet de la potion sur le joueur :
🧪 1- potion de nitroglycérine :
le joueur explose et meurt en emportant avec lui l’un de ses voisins directs de son choix.
🧪2- potion de mort :
le joueur meurt empoisonné.
🧪3- potion de sommeil :
Le joueur ne peut pas voter ce tour ci.
🧪4-potion d’invincibilité :
Le joueur devient invincible jusqu’au prochain tour.
🧪5- potion de commandement :
Tous les autres joueurs doivent voter pareil que lui ce tour ci et éliminer donc le jouer de son choix.
🧪6-potion de résurrection :
Le joueur rend la vie à un autre joueur de son choix mort durant la partie et ce dernier récupère ses pouvoirs. Le joueur ressuscité ne peut par contre pas voter ou influencer les votes.
🔥 le Roi du village 👑 « le roi, c’est moi ! »
Une seule fois par partie, à tout moment lorsqu’il est réveillé , Le roi peut révéler sa carte et désigner un joueur en criant : QU’ON LUI COUPE LA TÊTE !
Le joueur désigné est immédiatement éliminé du jeu et le roi devient également le maire du village.
🔥Le traître 🦸🏿 : « vous allez payer pour ça … »
Durant la première nuit, après les loups , le MJ réveille le traître et lui montre qui sont les loups garous. Lui seul saura qui sont les loups mais les loups ne sauront pas qui est le traître.
Le but du traître et de faire gagner les loups, il est avec eux. Si un loup doit mourir, le traître peut se sacrifier à sa place et lui sauver la vie.
Si par contre les loups garous attaquent et mangent le traître, ce dernier, dégoûté d’avoir été lui même trahit par ces derniers, emporte dans sa mort avec lui le loup le plus près de lui.
🔥Le maître du temps ⏰ «remontons le temps ! »
Une fois dans la partie, le maître du temps peut remonter le cours du temps de 1 tour, et revenir juste après le dernier vote du village, avant la nuit.
Ayant inversé le cours du temps et modifié le cours des choses, tous les joueurs morts durant ce tour reviennent à la vie et retournent leurs cartes.
Etant dans une autre boucle spatio-temporelle, il ne peut pas arriver 2 fois la même chose donc il est impossible aux joueurs de faire les mêmes actions ce tour ci, comme par ex de manger la même personne pour les loups cette nuit, de designer la même personne au vote au matin ou la voyante de regarder la même carte ect …
🔥Le vampire 🧛♀️ : « moi aussi je veux du sang»
Il doit gagner seul la partie.
Chaque fin de nuit il est obligé de sucer le sang d’un joueur pour se nourrir, sinon il meurt.
Il doit changer de cible d’un tour sur l’autre.
Lorsqu’un joueur a été mordu deux fois par le vampire, il est vidé de son sang et meurt.
En fonction de la personne sucée, il acquiert des bonus ou des malus ;
loup garou : le vampire est empoisonné, s’il suce encore le sang d’un loup garou au prochain tour il meurt.
Villageois : rien ne se passe.
Voyante : peut voir une carte d’un joueur
Sorcière : peut utiliser une potion
Chasseur : peut tuer un joueur
Tous les autres rôles, utilise le rôle une fois.
🔥SCREAM 🔪 « Quel est ton film d’horreur préféré ? »
Scream doit gagner seul la partie. En 1v1 il gagnera automatiquement quoi qu’il arrive.
Il a deux couteaux qu’il peut utiliser un seul à la fois, pendant la nuit, pour assassiner un joueur.
Chaque couteau permet donc de tuer un joueur, mais attention, il n’en a que 2 …
Alors ? 😘❤️
Si vous aimez, j’en ai plein d’autres ! Hésitez pas à me mp pour les plus passionnés et pour ceux qui sont dans le 66 ou pas loin, on fait soirée loup garou 2 fois par semaine et on est déjà plus d’une vingtaine de mordus 😘
Venez jouer !
La bise la meute et bon loup garou à tous