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21:51 無限の負け筋のとのさんは負けたらこうなるのを期待していた
21:37ここで体力が一気に溶けて絶望するの最高
パッと見縛りはゆるく見えるのにその実ガオガエンへの道がめっちゃ遠いの好き
オムさん、知識面はもちろんやけど「スマブラ強い(かつ、ある程度キャラ満遍なく使える)けど、他の最上位ほどではない」っていう検証にも向いてるの良すぎやろ
このコメ👍10回くらい押したいくらい同意。オムさんあくまでも実況者みたいな面してるけど普通にスマブラくそ上手いんだよな。おまかせで言ったらケプさんライさん辺りよりも強い印象ある。
俺英検持ってるよ!
@@あい-o1b4xえらいね
俺も3級!
プロレスと言うキャラモチーフにも合った素晴らしいルールです
金網デスマッチ的なことですね笑
いい具合にまだ完成しきってない感じで終わるのいいなこれならいけるんじゃないか?って試したくなる
やっぱりこーゆー企画でにえとのさんとオムさんは必須って分かるな
知識が半端ない2人
@@アルバトリオン-f6lそこだけなら他にも居るかもしれないけど、熱量とシンプルにおもしろさがあるのが良い。
にえとのさんはこんな企画でも本気で考えてくれる
ロゼチコ王国広くなると横B通りやすくなってワンチャン生まれるのなんかゲーム性出てる
ピチューやプリンの回とは違って、あくまで別のゲームとして成立している上で最強なのが面白すぎる
21:47 全てを失ったにえとの、放心
ステロリベンジ耐久型ガオガエンで草
HBいかくガオガエン
作成ステージじゃないのアツい
待ってた あと少しで中毒症状出るところだった
こうやって見るとにえとの式ピチュー以外鏖殺機構やばかったな
リトルマック編が一番好き
@@花一匁-u2b あれ面白かったですねーただ最強はソラらしく、実は失敗なのが玉に瑕で空nしてるだけで一般男性がグチャグチャになって死んじゃうらしいです
ピカチュウはいけないっていうのがすごいよな
さすが、風師にえとの
@@KIra_KIshoその動画ありますか?見てみたいです
ぱせさんとかFILIPさんとかなんちゃんとかが出てると面白いけどやっぱり1番しょーぐんさんとの相性がいいのはオムさんな気がする
相手の国が広がってるとガオガエンの横Bが妨害されないから逆転力が上がるの噛み合ってんな
一見公平に見えるけど実は有利なのが美しいね
ガオガエンの国土面積が小さいと横Bを邪魔するものも少なくなるから深そう
5:18ストレスロックの域
無限の負け筋すぎて笑ったわwww
ノンデリの真央、インテリのガオガエン
ガオガエン無双編、ポケモンのダブルバトルでしか聞いたことなかった
ロゼチコの検証しっかりやってるの草
ウニのせいでラリアット入らない気持ち悪さを感じてたけど逆に考えるんだ。ウニ地獄に放り込める唯一(多分)のキャラだと
主人公の名前はウニラ、友達になる(自分が取る)と心強い味方となり、敵の手に渡る(相手が取る)と良いライバルになってくれてレベルが上がっていく、他にも心強い味方(自動回復とメタル)で敵を倒す。めっちゃ良いシナリオw
KENさんも言ってるけどKENさん自身マジで得意なゲーム性な感じ
国って表現、ウニラと共存を目指すガオガエン共和国と、それの転覆を目論むレジスタンスロゼッタ軍、みたいで好き
ウニラ対策できそうなファイターでワリオとゲッコウガはどうなんだろう?カービィやデデデも食べられるけど、ワリオは2人(?)より後隙が短い+回復+おなら蓄積短縮ゲッコウガは横B・下Bで突っ込める+身体能力が高い≒回収能力が高いそれでも後手に回るしかない+相手はリベンジを使える、だからガエン有利は覆せないのかなぁ
ロゼッタが一番の脅威なのだとしたら、シリーズボーナスで火力と防御上げるのもありかも?デメリットはリベンジの火力が下がることだけど、他のステータスは強化できるしギラティナのシールド削り×リベンジの圧力が強い気がするけど
ポケモンもやる人からするとステルスロック覚えるガオガエン余りにも怖いです
相手方は殴り続けないとダメージレースで確実に負けるから建国=詰み=ガオWinになるのかな一瞬パックンちゃんを考えたけど反射が付いてることを思い出して考えるのをやめた
これロゼチコも強くない?ってコメントしようとしたらにえとのさんが言ってくれて流石ってなった
いいね。キンクルのとき並の気持ちよさがある
前半でウニラで遊び始めたときさすがにこの先に最強はなくない?と思って途中で見るのやめちゃったんですが、ちゃんと最強になっててびっくりしました😭俺はスマブラが浅い😭
これを機にガオガエン全1目指します
篝火11応援してます!
無限の負け筋の後苦笑いでちょっと微妙な空気なの草
ウニラゲーム、スイカゲームと韻踏めるなってコメントしようと思ったらタイトル変わってた
そう思ってタイトル付けたのに誰からも気付かれなかったからやめた
15:50 ♪あんなに有利だったのに~
ステロで弱点保険起動しててグラスフィールド生えた
この系統どうしても最弱キャラは玉持ってないからフランクリンバッジ皆勤賞みたいになってるけど逆に玉持ち弱キャラだとどうなるんだろうか
無限の負け筋とかいうデバフ好き
サムネのスティーブにカマしてる最強ガオガエンイケメンすぎる…
箱とかくす玉追加して一度に大量のウニラ召喚&出すのに一手間追加でロゼッタ対策にならないかな数が多いとロゼッタが下Bから全部設置するのはキツイだろうし、ガエンは最悪攻撃でウニラ起動しておく感じ
何人に伝わるのかわからんけどハースストーンのコントロールウォリアーみたいなルールだ
ガエンのリベンジ、斬シュルクの上位互換じゃん
ウニラゲーだw
次はガノン編ですね!!!
ウニラのおかげで待ち勝つことが難しくて肉弾戦が起こるからこのルールでガエン強いけどちょうど相手側でフランクリンバッジの反射限界が起こる飛び道具(ロックマンの横スマなど)を持っているキャラだと反射された飛び道具のリターンの高さも相まってガエンに待ち勝つことが出来ちゃうんじゃないかなって思った
反射限界の前にジャンプは出来るのでは?
@たた行動を強制させる=待ち勝つだからなぁ飛び道具キャラについても検証してほしかった
@@スケスケ-v4e飛び道具打たれてからジャンプでいけるから動きを強制出来る強みなくない?あと忘れてたけどウニラで飛び道具相殺されるよ
ふとこの動画内で一切触れられていないことをトレモで確認してみたんですけど…事前にガチで隠蔽されてる可能性があるので黙っておきます
@@ユシケ-y6v 素晴らしい気遣いだけどそこまで書かれたらもうめちゃくちゃ気になるから言ってほしいわ
ウニラ下投げを狩る為にガエンの近くでキャプチャーする必要があるから横Bとかで読み合いになってるのかもしれない……深っけぇぜ
この企画でゼルダやってほしい、自分の中の机上論じゃ一切思い浮かばない。飛び道具やアイテム関連だとファルコとかの方が強そうだし、横軸特化だと麺麺ステの方が強そうだし、唯一可能性がありそうなのは上bくらい、、
サムネののガオガエンめっちゃ格好いいな
無限の負け筋がまた一つ。
素人質問で恐縮ですがメタル切りで即死はしないんですか?
即死しますがメタル乱闘ではメタル切りの出現率が非現実的な%まで下がります。
にえとのロゼッタの全てを失った表情と、KENガオガエンの偉そうなネズミみたいな表情の対比が最高だった
リベンジをカウンターするくらいしか勝ち筋なさそ
9:49これが俺たちが憧れたスマブラか…
そういやむらしずのしまうなら設置済ウニラ回収できた気がする
たしかにでも流石にむらしずニュートラルガオガエンに勝てなさそうじゃないですか??
ウニラはどうにか出来るけどフランクリンバッチ乱闘のむらしずガチで弱そう
ウニラにやることあってもガオガエンにやれることが少な過ぎる
弱ハメ次第じゃないかな?
20%だと弱連はメタルで耐えられちゃうんですよね…下Bの木反射させてフランクリンバッヂの限界超えさせようとしたけど何か3回反射して戻って来ちゃいますし、それならと3回反射したあとの木をしまってもとりだした後もう一回反射されますし、反射の仕様に詳しい人原因教えて下さい
ジョーカーで反逆取りまくって常時アルセーヌとかどうなのかな
2人で攻めて確実にリターンの差を増やして火力もあって回復もついてるとか本編のダブルとやってること変わらないじゃん。
フィリップいないけどね
いつも動画を楽しみに拝見しております!【50のこと】や【全キャラ最強企画】などの人気企画を企画ごとに再生リストを作っていただけると嬉しいです!新規層も再生リストになっている方が人気企画だとわかりやすく、回遊しやすいと感じました!ご検討よろしくお願いします!
21:46ここシン・ウルトラマン
むらびとしずえはどうだろうって思ったけど、フランクリンバッジがきついか
ステージがルイージマンションじゃなければ吹っ飛び率1.2倍でも良かったのでは?DAテックチェイスというサブウェポンが使えるようになるし
これロゼチコでウニラ全部外に捨てたらダメなんすかね?
最後みんな腕くみして黒い服だからラーメン屋みたい
一応ダメージで強化が入るルカリオはどうなんだろ
横Bの投げとか上Bのメテオとか掘り下げて欲しかった
しょーぐんさん、ポケモンの知識が金銀で止まってるらしいけどステロは知ってるんだ
SV遊んだらしい
@@コーヒーカップ-c3n あ、そうなんですね。これは自分が聞き逃していたようで失礼しました
この企画の最終回(途中)で、あcolaくんとかザックレイとかの「圧倒的人強勢に挑んでみた」とかやって欲しいめっちゃ豪華ゲストになるけどクソ楽しそう
再生数は伸びるだろうけどあcolaをそういう使い方では絶対使わんやろなゴールがおもんない
ワリオ設置されたウニ食えるしどうにかならんかな?あと領域展開破壊を目指すならしずえ村人もありそう
2313格闘Miiとかかなり強そう機動力そこそこあるスープレックスでリベンジ咎める上Bガーキャン(他でもいい)下Bカウンターで大ダメージ
ありっぽいけどメタルだと技食らった後絶対相手有利Fになるからガーキャン上B系は微妙かもあと結局カウンターとかスープレックスより殴り合ってる時間のほうが長いから単発低くて回復追いついちゃいそう
@@浄土機織 そうだよね上Bはどれでもいいかもしれん火力に関してはロゼッタがあまり殴らなくてもウニラ設置してウニラ使ってコンボっぽいことしてるからウニラ全力で取りに行けばなんとかなりそうカウンターは殴り合いになるからこそうちやすいと思うし、発動さえしてしまえば強力だから(あのカウンターがゴミなのは受付判定バカ小さいのと掴みが届かないことがあるのが原因だからこの場合大丈夫そう)
この企画スティーブでやって欲しい
リベンジ希望
きたきたきたぁ!
このルール、むらびとも鬼強い気がする
2313の格ミーも強い
村人はパチンコないからダメージ稼げない気がする
@@kurikinton321DAが40%くらいになるのと、完全にウニラが刺さった後も回収出来るから、そもそも殴らなくていいというのもある
効く~
どっかで最強企画総集編としてザクレイ呼んでしょーぐん最強キャラvsザクレイ見てみたいなしょーぐん(おま弱)vsザクレイならどれかはワンチャンありそう
無限の負け筋www
とても面白かった!が、リトルマック・プリンのような無双感があまり感じられないのが気になってしまった…
ウニラって叛逆ガードしたらどうなるん?
KENとすいのこ声似すぎだろ
体力制メタルって勇者のメタル切りでワンパンされるの?
個人的にも気になったので動画と全く同じ条件で試してきたんですが、ワンパンできるみたいです!が、CPUレベル9と数戦やってみた感じ、ウニラがばら撒かれたフィールドで動き回る敵にメタル斬りを引いて当てるのはだいぶ無理がありました(笑)飛び道具も意味がないので勇者はこのルールでは輝けなさそうです...!
べヨの下Bはどうだ?って思ったけど、メタル化してるからロクにコンボできなさそうやな。体力性ウニらならベよ最強説ある
ロゼチコに勝ててるんかな
勇者ってウニラ殴ってもMP回復するんかな?
フランクリンバッジ同士で飛び道具撃つと反射し合ってめっちゃ倍率かかったのが発射されるよ
ロゼチコって刺さったウニラ回収できるの?
動画見てたら出てきたわ
ウニ乱闘スマッシュブラザーズspecial ってコト!?
ガオガエンよりバチンウニの方が強いってことか
しょーぐん❤
これ勇者でメタル切り出来たりしないのかな
確実に引けるなら最強だけど何回も引き直さないといけないからひたすら殴りに来るガオガエンから逃げながら引き直す暇がなさそう
これどのキャラが一番むずかしいのかな
オールラウンダー系がそもそも己の力で差し合いの実力を試す系キャラだからその辺り一強にするのめっちゃ難しいのかなと
ガノンドロフは全くビジョンが見えない(他のキャラも強くなりそうで)強いて言えばゆっくり乱闘で横Bハメに持ち込むとか?
ピットが1番難しいそうなイメージだわ。
今でも青(ウニラ)が棲んでいる
NB強そうだけどそうでもなかったのかな
ジョーカーやれない?
ウニらに全面的に頼りだした動画の中盤でとある違和感に気づいたしまう…?
で、パチンコとはにわが使えないむらびとでガオガエンに勝てばいいと...
強いんだけどガエンの爽快感がないね
勇者のメタル切りとかどうなの?
メタル乱闘って確かメタル斬りの出現確率相当下げられてた気がする
見る前の感想だけど。主人公はジョーカーじゃね?
何故ジョーカーを試さないんだ?リベンジ強いなら、反逆も強いと思うんだけど
ウニラ利用路線で試しても良かったとは思う。でも・アルセーヌ居ないと当て反で何もできない・nb横bが死に技・アルセーヌ中にウニラとのシナジーがない・ウニラ周りで近距離を誤魔化す手段がない・カウンターにダメージ競走負けるらへんの理由でガオガエンには勝てんやろな
21:51 無限の負け筋のとのさんは負けたらこうなるのを期待していた
21:37
ここで体力が一気に溶けて絶望するの最高
パッと見縛りはゆるく見えるのにその実ガオガエンへの道がめっちゃ遠いの好き
オムさん、知識面はもちろんやけど「スマブラ強い(かつ、ある程度キャラ満遍なく使える)けど、他の最上位ほどではない」っていう検証にも向いてるの良すぎやろ
このコメ👍10回くらい押したいくらい同意。
オムさんあくまでも実況者みたいな面してるけど普通にスマブラくそ上手いんだよな。
おまかせで言ったらケプさんライさん辺りよりも強い印象ある。
俺英検持ってるよ!
@@あい-o1b4xえらいね
俺も3級!
プロレスと言うキャラモチーフにも合った素晴らしいルールです
金網デスマッチ的なことですね笑
いい具合にまだ完成しきってない感じで終わるのいいな
これならいけるんじゃないか?って試したくなる
やっぱりこーゆー企画でにえとのさんとオムさんは必須って分かるな
知識が半端ない2人
@@アルバトリオン-f6lそこだけなら他にも居るかもしれないけど、熱量とシンプルにおもしろさがあるのが良い。
にえとのさんはこんな企画でも本気で考えてくれる
ロゼチコ王国広くなると横B通りやすくなってワンチャン生まれるのなんかゲーム性出てる
ピチューやプリンの回とは違って、あくまで別のゲームとして成立している上で最強なのが面白すぎる
21:47 全てを失ったにえとの、放心
ステロリベンジ耐久型ガオガエンで草
HBいかくガオガエン
作成ステージじゃないのアツい
待ってた あと少しで中毒症状出るところだった
こうやって見るとにえとの式ピチュー以外鏖殺機構やばかったな
リトルマック編が一番好き
@@花一匁-u2b あれ面白かったですねー
ただ最強はソラらしく、実は失敗なのが玉に瑕で空nしてるだけで一般男性がグチャグチャになって死んじゃうらしいです
ピカチュウはいけないっていうのがすごいよな
さすが、風師にえとの
@@KIra_KIshoその動画ありますか?見てみたいです
ぱせさんとかFILIPさんとかなんちゃんとかが出てると面白いけどやっぱり1番しょーぐんさんとの相性がいいのはオムさんな気がする
相手の国が広がってるとガオガエンの横Bが妨害されないから逆転力が上がるの噛み合ってんな
一見公平に見えるけど実は有利なのが美しいね
ガオガエンの国土面積が小さいと横Bを邪魔するものも少なくなるから深そう
5:18ストレスロックの域
無限の負け筋すぎて笑ったわwww
ノンデリの真央、インテリのガオガエン
ガオガエン無双編、ポケモンのダブルバトルでしか聞いたことなかった
ロゼチコの検証しっかりやってるの草
ウニのせいでラリアット入らない気持ち悪さを感じてたけど
逆に考えるんだ。ウニ地獄に放り込める唯一(多分)のキャラだと
主人公の名前はウニラ、友達になる(自分が取る)と心強い味方となり、敵の手に渡る(相手が取る)と良いライバルになってくれてレベルが上がっていく、他にも心強い味方(自動回復とメタル)で敵を倒す。
めっちゃ良いシナリオw
KENさんも言ってるけどKENさん自身マジで得意なゲーム性な感じ
国って表現、ウニラと共存を目指すガオガエン共和国と、それの転覆を目論むレジスタンスロゼッタ軍、みたいで好き
ウニラ対策できそうなファイターでワリオとゲッコウガはどうなんだろう?
カービィやデデデも食べられるけど、ワリオは2人(?)より後隙が短い+回復+おなら蓄積短縮
ゲッコウガは横B・下Bで突っ込める+身体能力が高い≒回収能力が高い
それでも後手に回るしかない+相手はリベンジを使える、だからガエン有利は覆せないのかなぁ
ロゼッタが一番の脅威なのだとしたら、シリーズボーナスで火力と防御上げるのもありかも?
デメリットはリベンジの火力が下がることだけど、他のステータスは強化できるし
ギラティナのシールド削り×リベンジの圧力が強い気がするけど
ポケモンもやる人からするとステルスロック覚えるガオガエン余りにも怖いです
相手方は殴り続けないとダメージレースで確実に負けるから建国=詰み=ガオWinになるのかな
一瞬パックンちゃんを考えたけど反射が付いてることを思い出して考えるのをやめた
これロゼチコも強くない?ってコメントしようとしたらにえとのさんが言ってくれて流石ってなった
いいね。キンクルのとき並の気持ちよさがある
前半でウニラで遊び始めたときさすがにこの先に最強はなくない?と思って途中で見るのやめちゃったんですが、ちゃんと最強になっててびっくりしました😭俺はスマブラが浅い😭
これを機にガオガエン全1目指します
篝火11応援してます!
無限の負け筋の後苦笑いでちょっと微妙な空気なの草
ウニラゲーム、スイカゲームと韻踏めるなってコメントしようと思ったらタイトル変わってた
そう思ってタイトル付けたのに誰からも気付かれなかったからやめた
15:50 ♪あんなに有利だったのに~
ステロで弱点保険起動しててグラスフィールド生えた
この系統どうしても最弱キャラは玉持ってないからフランクリンバッジ皆勤賞みたいになってるけど逆に玉持ち弱キャラだとどうなるんだろうか
無限の負け筋とかいうデバフ好き
サムネのスティーブにカマしてる最強ガオガエンイケメンすぎる…
箱とかくす玉追加して一度に大量のウニラ召喚&出すのに一手間追加でロゼッタ対策にならないかな
数が多いとロゼッタが下Bから全部設置するのはキツイだろうし、ガエンは最悪攻撃でウニラ起動しておく感じ
何人に伝わるのかわからんけどハースストーンのコントロールウォリアーみたいなルールだ
ガエンのリベンジ、斬シュルクの上位互換じゃん
ウニラゲーだw
次はガノン編ですね!!!
ウニラのおかげで待ち勝つことが難しくて肉弾戦が起こるからこのルールでガエン強いけど
ちょうど相手側でフランクリンバッジの反射限界が起こる飛び道具(ロックマンの横スマなど)を
持っているキャラだと反射された飛び道具のリターンの高さも相まって
ガエンに待ち勝つことが出来ちゃうんじゃないかなって思った
反射限界の前にジャンプは出来るのでは?
@たた
行動を強制させる=待ち勝つだからなぁ
飛び道具キャラについても検証してほしかった
@@スケスケ-v4e飛び道具打たれてからジャンプでいけるから動きを強制出来る強みなくない?
あと忘れてたけどウニラで飛び道具相殺されるよ
ふとこの動画内で一切触れられていないことをトレモで確認してみたんですけど…
事前にガチで隠蔽されてる可能性があるので黙っておきます
@@ユシケ-y6v 素晴らしい気遣いだけどそこまで書かれたらもうめちゃくちゃ気になるから言ってほしいわ
ウニラ下投げを狩る為にガエンの近くでキャプチャーする必要があるから
横Bとかで読み合いになってるのかもしれない……深っけぇぜ
この企画でゼルダやってほしい、
自分の中の机上論じゃ一切思い浮かばない。飛び道具やアイテム関連だとファルコとかの方が強そうだし、横軸特化だと麺麺ステの方が強そうだし、唯一可能性がありそうなのは上bくらい、、
サムネののガオガエンめっちゃ格好いいな
無限の負け筋がまた一つ。
素人質問で恐縮ですがメタル切りで即死はしないんですか?
即死しますがメタル乱闘ではメタル切りの出現率が非現実的な%まで下がります。
にえとのロゼッタの全てを失った表情と、KENガオガエンの偉そうなネズミみたいな表情の対比が最高だった
リベンジをカウンターするくらいしか勝ち筋なさそ
9:49
これが俺たちが憧れたスマブラか…
そういやむらしずのしまうなら設置済ウニラ回収できた気がする
たしかに
でも流石にむらしずニュートラルガオガエンに勝てなさそうじゃないですか??
ウニラはどうにか出来るけどフランクリンバッチ乱闘のむらしずガチで弱そう
ウニラにやることあってもガオガエンにやれることが少な過ぎる
弱ハメ次第じゃないかな?
20%だと弱連はメタルで耐えられちゃうんですよね…
下Bの木反射させてフランクリンバッヂの限界超えさせようとしたけど何か3回反射して戻って来ちゃいますし、それならと3回反射したあとの木をしまってもとりだした後もう一回反射されますし、
反射の仕様に詳しい人原因教えて下さい
ジョーカーで反逆取りまくって常時アルセーヌとかどうなのかな
2人で攻めて確実にリターンの差を増やして火力もあって回復もついてるとか本編のダブルとやってること変わらないじゃん。
フィリップいないけどね
いつも動画を楽しみに拝見しております!
【50のこと】や【全キャラ最強企画】などの人気企画を企画ごとに再生リストを作っていただけると嬉しいです!
新規層も再生リストになっている方が人気企画だとわかりやすく、回遊しやすいと感じました!
ご検討よろしくお願いします!
21:46
ここシン・ウルトラマン
むらびとしずえはどうだろうって思ったけど、フランクリンバッジがきついか
ステージがルイージマンションじゃなければ吹っ飛び率1.2倍でも良かったのでは?DAテックチェイスというサブウェポンが使えるようになるし
これロゼチコでウニラ全部外に捨てたらダメなんすかね?
最後みんな腕くみして黒い服だからラーメン屋みたい
一応ダメージで強化が入るルカリオはどうなんだろ
横Bの投げとか上Bのメテオとか掘り下げて欲しかった
しょーぐんさん、ポケモンの知識が金銀で止まってるらしいけどステロは知ってるんだ
SV遊んだらしい
@@コーヒーカップ-c3n あ、そうなんですね。これは自分が聞き逃していたようで失礼しました
この企画の最終回(途中)で、
あcolaくんとかザックレイとかの「圧倒的人強勢に挑んでみた」
とかやって欲しい
めっちゃ豪華ゲストになるけどクソ楽しそう
再生数は伸びるだろうけどあcolaをそういう使い方では絶対使わんやろな
ゴールがおもんない
ワリオ設置されたウニ食えるしどうにかならんかな?
あと領域展開破壊を目指すならしずえ村人もありそう
2313格闘Miiとかかなり強そう
機動力そこそこある
スープレックスでリベンジ咎める
上Bガーキャン(他でもいい)
下Bカウンターで大ダメージ
ありっぽいけどメタルだと技食らった後絶対相手有利Fになるからガーキャン上B系は微妙かも
あと結局カウンターとかスープレックスより殴り合ってる時間のほうが長いから単発低くて回復追いついちゃいそう
@@浄土機織 そうだよね
上Bはどれでもいいかもしれん
火力に関してはロゼッタがあまり殴らなくてもウニラ設置してウニラ使ってコンボっぽいことしてるからウニラ全力で取りに行けばなんとかなりそう
カウンターは殴り合いになるからこそうちやすいと思うし、発動さえしてしまえば強力だから(あのカウンターがゴミなのは受付判定バカ小さいのと掴みが届かないことがあるのが原因だからこの場合大丈夫そう)
この企画スティーブでやって欲しい
リベンジ希望
きたきたきたぁ!
このルール、むらびとも鬼強い気がする
2313の格ミーも強い
村人はパチンコないからダメージ稼げない気がする
@@kurikinton321DAが40%くらいになるのと、完全にウニラが刺さった後も回収出来るから、そもそも殴らなくていいというのもある
効く~
どっかで最強企画総集編として
ザクレイ呼んで
しょーぐん最強キャラvsザクレイ見てみたいな
しょーぐん(おま弱)vsザクレイならどれかはワンチャンありそう
無限の負け筋www
とても面白かった!
が、リトルマック・プリンのような無双感があまり感じられないのが気になってしまった…
ウニラって叛逆ガードしたらどうなるん?
KENとすいのこ声似すぎだろ
体力制メタルって勇者のメタル切りでワンパンされるの?
個人的にも気になったので動画と全く同じ条件で試してきたんですが、ワンパンできるみたいです!
が、CPUレベル9と数戦やってみた感じ、ウニラがばら撒かれたフィールドで動き回る敵にメタル斬りを引いて当てるのはだいぶ無理がありました(笑)
飛び道具も意味がないので勇者はこのルールでは輝けなさそうです...!
べヨの下Bはどうだ?って思ったけど、メタル化してるからロクにコンボできなさそうやな。
体力性ウニらならベよ最強説ある
ロゼチコに勝ててるんかな
勇者ってウニラ殴ってもMP回復するんかな?
フランクリンバッジ同士で飛び道具撃つと反射し合ってめっちゃ倍率かかったのが発射されるよ
ロゼチコって刺さったウニラ回収できるの?
動画見てたら出てきたわ
ウニ乱闘スマッシュブラザーズspecial ってコト!?
ガオガエンよりバチンウニの方が強いってことか
しょーぐん❤
これ勇者でメタル切り出来たりしないのかな
確実に引けるなら最強だけど何回も引き直さないといけないからひたすら殴りに来るガオガエンから逃げながら引き直す暇がなさそう
これどのキャラが一番むずかしいのかな
オールラウンダー系がそもそも己の力で差し合いの実力を試す系キャラだから
その辺り一強にするのめっちゃ難しいのかなと
ガノンドロフは全くビジョンが見えない(他のキャラも強くなりそうで)
強いて言えばゆっくり乱闘で横Bハメに持ち込むとか?
ピットが1番難しいそうなイメージだわ。
今でも青(ウニラ)が棲んでいる
NB強そうだけどそうでもなかったのかな
ジョーカーやれない?
ウニらに全面的に頼りだした動画の中盤でとある違和感に気づいた
しまう…?
で、パチンコとはにわが使えないむらびとでガオガエンに勝てばいいと...
強いんだけどガエンの爽快感がないね
勇者のメタル切りとかどうなの?
メタル乱闘って確かメタル斬りの出現確率相当下げられてた気がする
見る前の感想だけど。主人公はジョーカーじゃね?
何故ジョーカーを試さないんだ?リベンジ強いなら、反逆も強いと思うんだけど
ウニラ利用路線で試しても良かったとは思う。
でも
・アルセーヌ居ないと当て反で何もできない
・nb横bが死に技
・アルセーヌ中にウニラとのシナジーがない
・ウニラ周りで近距離を誤魔化す手段がない
・カウンターにダメージ競走負ける
らへんの理由でガオガエンには勝てんやろな