Простой Loft с рельсами во Fusion 360 - Выпуск
HTML-код
- Опубликовано: 19 янв 2025
- Очень простое видео, в котором показываю простой лофт с простыми контурами и простыми рельсами.
Просто так.
Курсы по Fusion 360 - dadapasha.ru/f...
Вопросы по обучению - education@dadapasha.ru
Дзен - zen.yandex.ru/...
Поддержать - sobe.ru/na/dad...
Чат - t.me/dadapasha...
Инста - / addictivtech
Новичковые выпуски - это то , что нам нужно))
Вижу ролик дяди Паши - прожимаю жирный лайк. Дядя Паша, спасибо тебе, дорогой ты наш человек. Большого здоровья!
😆 благодарю
1:00 создание эскиза
2:14 создание прямоугольника
2:50 loft (лифт)
3:10 loft c рельсами
3:27 создание эскиза на плоскости xy
3:32 проецирование точек с двух эскизов в третий посредством операции project
3:39 spline создание рейки между двумя спроецированными точками
Что ж, примите поздравление! Здорово!
спасибо )
Поздравления и наилучшие пожелания !!! Творческих успехов ! ...
Поздравляю, и желаю дальнейшего развития проекту!
подскажите пожалуйста, обязательно нужно делать проекцию точек в одной плоскости и потом их поднимать? или можно просто сплайном вести сразу линию в 3д, привязывая к углам прямоугольника?
сейчас возможности фьюжена в части 3D эскизов очень сильно выросли, поэтому думаю что можно сразу рисовать как надо
Поздравляю!!!
как можно вырезать внутри часть, подобную самой фигуре, только меньше неё, допустим размер основной будет 120 мм, а вырезать надо надо 115 мм, чтобы стенка получилось по 5 мм
просто использовать modify - shell
Хоть и поздновато, но всё равно поздравляю со статусом Autodesk expert elite! По поводу видео. Мне кажется проще и быстрее рельсы строить сразу 3D сплайном, то есть изначально привязать конечную и начальную точку сплайном, а потом добавлением дополнительной точки скорректировать кривизну сплайна. А то у Вас получается совсем не параметрическая деталь, при изменении высоты или размеров верхнего прямоугольника всё рушится и необходимы дополнительные действия для привязок
Спасибо за поздравление! Да, в данном случае объект совсем не параметрический, это верно. Насчет возможности привязки точек 3D сплайна - это пока для меня серая зона, нужно изучать.
Можно более подробно о Вашем методе? Я честно говоря, просидел 20 часов над Пашиным роликом, так и не понял как он это сделал! Вопервых непонятно, как он поставил эти красные точки на углах скетчей, а во вторых как он отвязал точку сплайна . У меня точка после отвязки двигается только в своей плоскости, по горизонтали и никак не хочет подниматься к верхнему скетчу.
@@zelnet Для перемещения точек необходимо удалить зависимость которая создаётся автоматически и спрятана.
При создании модели корабля, каждый раз не получается выполнить лофт, где вас можно спросить?
напишите в чат
Подскажите, плз, loft умеет строить кольцевые объекты, т.е. вроде трубы, если профиль с отверстием посередине? У меня лофт игнорирует отверстие (
Насколько мне известно, пока не умеет. Есть несколько обходных путей для реализации этого.
@@dadapasha понял, спасибо. Самые очевидные обходные: для твердотельного использовать shell или же использовать поверхностное (patch), верно?
да, самые простые - это (1) Shell, (2) второй лофт между внутренними сечениями и затем Cut и (3) изначально Surface Loft и потом Thicken, но это по сути то же что и 1 вариант
@@dadapasha Два лофта - супер! Спасибо!
Мои поздравления! 🎉
С чем?
xD в Видео сказано принимаю поздравления ))))
Ааа... а с чем, там не сказано? Я не помню )
Привет. А как можно создать развертку одной из поверхности ? Есть инструмент такой во Fusion 360 ? Спасибо!
Если поверхность в принципе разворачиваемая (developable), то можно использовать инструменты sheet metal - convert to sheet metal
@@dadapasha Спасибо попробую
Поздравляю :)
Вы команду "Проекция" вызываете горячей клавишей? несколько раз посмотрел, так и не понял где она.
P
@@dadapasha большая просьба говорить, что нажимаете, когда пользуетесь горячими клавиами, иначе приходится долго искать/гадать. И да, поздравляю!
@@dadapasha пожалуй стоит использовать программу, которая при записи видео показывает какие кнопки на клавиатуре вы нажимаете. Спасибо за видео!
@@MethoughtMagrathean к сожалению, все что видел - уродуют картинку так что противно. Красивого варианта пока не нашел
@@dadapasha а у стримеров подсмотреть?)
Идея прям огонь! Но объяснил так, что ничего не понятно!!! Может я тупой, но не могу понять каким инструментом ты поставил красные точки по углам скетчей? Паша, если пользуешься клавиатурными сокращениями, ты хоть озвучивай что нажимаешь! А, то на видео просто появляется дополнительная менюшка 3:32 просто из неоткуда. Второе, не понятно как ты отвязал точку сплайна. У меня после отвязки точка продолжает двигаться в своей плоскости и не поднимается к второму скетчу.
Поздновато, но для будущих поколений, Менюшка появляется при нажатии буквы P
ура!