《自殺突擊隊》為什麼沒人看好的 Rocksteady 3A大作被倒讚到延期?
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- Опубликовано: 5 сен 2024
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由英國工作室 Rocksteady 所打造的 蝙蝠俠阿卡漢 系列
在遊戲界有著不可抹滅的影響力
在完成了蝙蝠俠三部曲後
終於在2020年公佈了最新作
自殺突擊隊 Suicide Squad
然而自從公布了實機畫面
遊戲的熱度一瞬間降到了前所未有的低點
雖說在正式上市前不該太快下結論
但目前釋出的畫面卻充斥著各種危險信號
還看似效仿著另一款失敗的超級英雄遊戲
Square Enix 的漫威復仇者聯盟...
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04/14/2023: 官方推特宣佈遊戲將延期到至 2024/2/2...明智的選擇,先不論玩家的反應有多負面,最起碼不用在原發售日跟 薩爾達 直接硬碰硬
根據彭博社最新的報導:自殺突擊隊 應該又要延期了... 報導稱這只是修復錯誤以及改善遊戲,並不會改變遊戲的主要玩法。被罵得的這麼慘,就算bug不多還是得先避個風頭吧?🤔
恐怕延後的結果就是默默地出了,然後默默地仆街,然後默默地死亡。當然他要挑戰巴比倫的低標也是可以試試
再延因該也不會改太多了
不改沒人要買
等改完了一賣也沒人在乎
棺材板板上釘釘啊~
@@alexchan2610 應該有點難 巴比倫有法環助攻
@@user-xb3jt7wv2m 然後還蠢到鎖區
以之前DC的尿性 肯定高層又下來插手製作了
看到主創離職就知道不行了現在遊戲公司大部分都是純正職業經理人來掌舵 只對投資人和股票負責就好,玩家只是消費者,大部分職業經理人一輩子沒有玩過任何電子遊戲 還要主導開發方向
歐美開發團隊真的超好笑
每個人都排隊往同一個坑去跳
然後期待自己是那個不會掉下去的邱森萬
至少比那個不知道生不生得出來的黑悟空好
高层施压吧,3a团队是真不可靠了,都想做一本万利能长线运营的游戏,也不管题材适不适合,可惜了游戏首发预告非常有潜力
@@BigdaddyDalaodie那我們就抵制高層做的遊戲xd,我當初考慮要買,現在看看聽一聽感覺期待值沒了,網上看劇情就好
@@GHOST-UTA 反差太大了,之前以为能做出立体沙盒式的关卡,实际确实是,但是方式真他妈廉价,无限喷气+虚空抓钩,战斗有千篇一律,整个一廉价手游
因為遊戲開發時程的問題吧, 5,6年前服務型遊戲還很火 , 那時候剛好是團隊決定開發方向的時候, 過了5,6年市場已經被占走了, 但是遊戲也開發的差不多也不能改方向了
当初真心觉得这游戏真能不错 因为剧情演出真心太出色了尤其回旋镖队长的感觉非常喜欢 到现在实机和玩单机都得全程联网太失望了 尤其游戏演示太拉
就感觉现在的游戏都在像开发手游那样的游戏模式制作的 真心悲哀
2015年当时玩了刚出的阿卡姆骑士 真的被这游戏的魅力吸引 各种天空中飞 体验夜晚的哥谭 真的有种身临其境在蝙蝠侠世界的感觉 特别是剧情 玩了之后根本停不下来就像看一个电影一样想看接下来会发生什么 从那之后阿卡姆骑士就隔几年玩一次玩了五六周目 从那之后就是这个公司的粉丝 所以对这个公司要出的自杀小队真的很期待 结果游戏演示竟然是这个样子。。 我还以为会像阿卡姆骑士那样 太令人失望了。。
照DC目前的慣用手法,沒暴死我還覺得比較奇怪
這就是引用少數族裔,LGBTQIAPK政治正確人群進公司的最好呈現,完全與專業無關,只想討好投資人
每一次DC的高層介入,作品就會大暴死,為什麼他們的高層至今依舊不懂?
@@user-rd5ps8xy8ss 抓戰犯嗎?的確怪罪到政治正確很輕鬆,都不用思考
@@user-rd5ps8xy8ss我認為華納高層的爛跟LGTB沒關係 因為華納高層不管搞什麼都會是一塌糊塗
華納DC高層….沒忘記有好幾個頻道都一致分析出他們欠遠見,對各項目標都意外地短視
另外也有消息傳出說這款自殺小隊是有戰鬥通行證的
強制連網,戰鬥通行證,服務型遊戲
一整個就是很不妙的感覺...
鬥陣特工XD
啊,對我忘記講到通行證,據說只有造型 呵呵
@@LETTUCE_GAMING 已經有公司玩這套暴斃了,一定是快錢太好騙,不下去踩一下糞坑渾身不舒服
人家收集七顆龍珠是為了許願
DC收集暴死要素是想幹嘛?
為什麼明明是班恩主題的造型,但攻擊特效卻像是毒蠍人到處噴毒,跟班恩沒半點關係,班恩是力量型角色應該要有類似浩克的那種感覺才對
但是感觉没有诺兰第三部里的班恩离谱。。。
還有班恩鼓聲到底是什麼?
@@anthonyshih1573 不知道 聽起來很傻B
負責解釋主題的員工一臉茫然的樣子…
@@s12069g 真是我見過最無力敷衍的boomboomboom解說了,英語都沒了靈魂
既然這樣....就讓他們繼續活在會發財的白日夢吧owo
支持Moztech,把別人的東西(Remax)換個殼就當成自己的東西,配合大量行銷跟網軍直接讓售價變兩倍,簡直就是現代行銷經典案例
剛點開影片的我:真好奇是怎麼回事
生菜:SE復仇者聯盟、服務型遊戲
我:完蛋!
所以這遊戲大概能稱讚的就是角色了,小丑女還是很棒XD
會嗎? 這個小丑女臉好方喔 可能瑪格蘿比太正了,這個小丑女的臉模我不太習慣
@@becauseimbatman1516 嗯....我大概算是比較腦殘粉的那種吧,我沒看多少DC動漫,不過從認識哈莉奎茵後,就是我DC女角中最喜歡的角色了,當然是二次元的,三次元的就...看看就好了,當然瑪格羅比確實也很正
@@becauseimbatman1516 小丑女的臉本來就方方的。
我現在最期待小丑2裡的LADY GAGA的小丑女
@@wick7599 是嗎,可是我看了一點DC動漫的哈利奎茵,臉沒像你說的是比較方的阿
這是一個獨立遊戲可以屌打AAA遊戲的時代
PIZZA TOWER BABYYYYYY
有够搞笑的,你找一部能打得过P5,战神,法环,塞尔达,鬼泣,魔物猎人等游戏的独立游戏,搞笑有要有限度
@@user-sl5zh6ur2t 兄弟冷静
@@user-sl5zh6ur2t undertale🤡
@@user-sl5zh6ur2tCuphead
@@user-sl5zh6ur2t DOTA1,總該沒話說了吧?
這個應該真的是高層直接指揮了遊戲開發方向了吧
有才華的人自己會選擇適合發展的地方 亦或是默默接受現實
所謂的服務形遊戲除了坑錢我想不到太多存在的意義,而且服務形需要平衡性而平衡性又意味著角色差異平面化,除了怪獵和apex這類遊戲外都不太適合,由其是DC和marvel本身受到原著太多的束縛基本都只適合做成爽game
6:08 這點不是絕對 那些服務型遊戲肝久都會膩 正常人都會換換口味
尤其是老鳥 新版本東西肝完就會去打別的遊戲了
只是新遊戲免不了要跟系統成熟的老遊戲做對比
如果底子好還好說 不然一般服務型遊戲能搶到蛋糕的還真的沒幾個
如果這遊戲有超人 浩克,我看 超人 浩克也是拿著槍XD
這讓我想起,我看過某海賊王,大陸換皮手遊,魯夫居然拿著屠龍刀砍怪
服務型遊戲最大的競爭對手其實是手遊,當劇情解到進度,剩下就是上班,而手遊的方便遠勝這種遊戲,24小時對現代人實在太少了
謝謝上次您幫我回答問題
未知邊境看完評論後我想我不會玩的
超越EA式賣法我想等特價再考慮
蠻可惜小時候看到的SEGA居然變成這副德行
幸好網路上的同人圖能滿足我的需求
遊戲就...
我比較好奇你同人圖看了什麼
@@LETTUCE_GAMING 沒什麼
就只是塔爾斯賣萌而已
畢竟我比較喜歡他
@@Koda_and_Tails 嗯...我懂了
@DoomSanto 我沒什麼了解
如果不介意的話可以幫我解釋一下嗎?
所以資本真的毀了Sega就對了?
爺買的不是遊戲,是買凱文叔的遺作,在這之後 No more DC game😢
看了實機畫面後,真的很失望,就如你所說的那樣,就是突突突😢
之前玩Arkham knight 時,無論是畫面,玩法,故事敘述都很優秀. 以為rocksteady 是個實力派的工作室,現在看來也涼涼了😢
這個看起來已經是暴死預定了,本來很期待的說…大家玩超英遊戲就是想拿英雄的專武或專屬招式爽爽打的,到底誰想要刷裝備啊
反正刷裝備我在漫威那邊已經玩吐了
@@LETTUCE_GAMING沒有購買就沒有傷害, 向刷寶說不
@LETTUCE_GAMING
3:29 這句話反了
應該是「難道鯊魚手撕或鯊魚嘴咬真的不及迷你砲強嗎」
不然就變成迷你砲真的比鯊魚手撕或鯊魚嘴咬
没在跟这部游戏,看了你的影片,只想问,为什么大家都在天上飞?
其實拿同樣類型的武器還是有辦法救的
就是像邊緣禁地系列那樣,每個角色雖然都有同樣武器,但有每個角色自己的天賦和技能
能組出專屬於這個角色的流派,邊緣禁地2當年一開始也是只有四個角色
他們就有做出每個人各三套天賦系列,有現在的技術,這款要做到應該不難....吧?
我邊緣禁地2玩了快1000小時,主玩MAYA,玩邊緣禁地3真的會氣死💢
完全不同東西~
英雄有他的既有行為模式,可不是每個都要拿槍禿禿禿
其實就邊緣禁地那種玩法啊,你看一下UI,每個角色基本上就是會有自己的技能樹。
但是這哪裡是玩家想要的?那個刷寶時代已不復存在了吧,現在大家都忙碌,時間有限,誰在那邊跟你刷?當初大家期待這款也是希望有好的單人模式可以玩。現在搞成這個樣子,除了那些喜歡無腦刷刷刷,誰還會買單?
像超人隨便一拳就能打出衝擊波,閃電俠跑的比子彈還快,你能想像他們用槍嗎
@@gncho2004 到時候超人也要裝備不同的脊椎XD
5:19 我看他介紹裝備主題,自己也有夠尷尬
不用三个月了,rocksteady已经宣布把游戏从五月份推到下半年再推出了,只能说希望他们是打算做一些大整改了吧
感謝補充,不過要大改得再延個一兩年
哪一點點時間是不太可能整改遊戲方式的,除非有現成的模組可以套
可能的原因是遊戲市場競爭激烈,同期推出的其他遊戲也不少,有些玩家可能會選擇其他遊戲來娛樂
之前就看過它裝備和各種要刷的界面,才會在臥龍要出的前3個月寫文章,
希望team ninja工作室放棄"農裝刷裝機制",不想最終難度建立在數值上這點,
Rocksteady是通過全動作捕捉實現大量肢體互動,但是有明顯的滑步和偷幀,
雖然是他們的極限,但也是歐美所有工作室唯二看重的,但沒想到...搞服務型...
不玩多周目以上的玩家,可無視此篇文章🤔
看那女的解說口氣就聽得出他對班恩的不理解和對這類超英的不屑
Either die a hero or live long enough to become the villain.
remind me where this quote comes from?
阿卡姆系列好是因为玩家真的感觉自己在扮演蝙蝠侠,而且玩法出彩且充满新意(哪怕阿卡姆骑士只有蝙蝠车是亮点)
自杀小队烂是因为人均扮演黑道圣徒(真的,看上去感觉跟在玩黑道圣徒没什么区别)
看到这群各种拿枪和释放堪比超能力的小队成员,我不由得感到疑问:韦恩老爷是怎么靠着高科技来制服这帮怪物的?
说句老实说,其实如果游戏的模板能够模仿Payday2那样--技能各异、打法各异、任务各异的方式,反倒比现在这种敷衍交差的垃圾要好的多
真的是各種大作翻車欸 都不敢預購遊戲了😂
真的很麻烦 有的游戏有初回限定版 买了好不说 烂了就砸手里了 我朋友以前出初回限定就买 到如今看别人出视频分析后才决定买不买游戏 坑真的太多了😂
他們可能還搞不懂現在的玩家想要什麼吧....?不過我總覺得應該是出資者的意志介入太多所致,畢竟服務型遊戲如果做得好,是可以長時間經營賺錢的...但這看起來感覺更像是做到一半臨時決定變成服務型遊戲,最終才搞成這樣四不像...
"ITS MAKES YOU FEEEEEL LIKE BATMAN"
'VideoGameDunkey
本來就覺得哥譚騎士有點慘了
這個樣子看下去都還沒出生就夭折了
感覺這幾年的玩家都好悲劇😂
這幾年垃圾遊戲出太多了,除了少部分大廠(sega)外其他都大爆炸過了,當然不相信這類大廠
是也不會到悲劇啦!幾年來好玩的還是很多。就不要預購就好。
但是老闆或資方實在太重要了。如果每個老闆都是宮崎英高、Todd Howard、辻本春弘(卡普空重新站起不當卡表的二代社長)那遊戲界會更好。
我是沒感覺啦,因爲這幾年我看到情況不對,主要玩中小型游戲😋。大型游戲開放困難又昂貴,這幾年在疫情、經濟波動、手游衝擊、和成本膨脹的連番打擊下,遇到困難期是肯定的,之後走出疫情影響和AI開發降低成本會回暖的。
等等找首席UI藝術來講角色裝備系統是不是搞錯了什麼
她說碰碰碰那邊聽起來很傻 XD
其實曼威復仇者還挺好玩的每個角色真的有自己獨特的招式~但敗點就是它們有很多明顯的bugs不處理或說是它們無法處理~連線品質超爛~無法改善~後期新角隨然也有自己獨特性但招式有些就是把個個英雄的招再組合起來~再來就是反派和地圖重複性物件~重複性太高~~近期也玩了,Gotham Knights~玩到全破後~我真的也是玩不下去~隨然能連線和別人一起玩~但玩不到我們所知道的蝙蝠俠神威~高科技制敵~也是在刷寶機制...再看到這款我真的不想買了~既然搬出同樣的東西只是換了腳色和地圖
遊戲就像許多藝術作品一樣,創作者的靈魂投入其中與否,決定了最終成品是真跡還是贗品。
近幾年的刷寶類的第三人稱射擊遊戲,單機和連線上平衡的最好的,我只服先遣戰士!一週目體驗可說是完美
如果說回爐重造是幫角色重作各自的功能或特殊武器,說不定是件好事?服務型遊戲代表入手的價格會比較低,應該是希望可以吸引一般沒有對DC有粉絲傾向的用戶也體驗看看吧,不過到時候怎麼運營就真的是問題了,ow2案例🤣
感謝MOZTECH 🎉🎉
單機也要強制連線?! 好喔,謝謝再連絡
想拿3a大作的钱又想要网游一样赚钱,既要又要的,这些高层还是乖乖做文件工作或者投资金融就好,游戏玩家不傻,游戏要好玩才是核心,玩家就会买单
超級英雄遊戲重點不應該是服務粉絲,讓愛好者們看到還原的角色特色? 為什麼班恩套裝是噴綠色的汁啊 管子被割破的班恩嗎?
單純看到各個角色都可以周天飛意欲已經大減了…本來是5月出與某大作同期還好最終都延期了,不然真的可以見識一下什麼是真正的"自殺"突擊隊。
時常更新調整裝備數據就只能無限打怪刷裝備
DLC出來又要打怪刷裝備拿高等級的裝備武器.....
恩~想到最後類是遊玩的全境2 以後都不太碰這類遊戲了
我是覺得刷寶/服務性遊戲不是問題,但超級英雄這樣搞比較微妙
隔壁有borderland 3 可以參考阿!好的不學學square enix
至少人家漫威復聯是真的上復聯了,你DC這邊一線英雄原來是拿來當反派的。。。
乾脆重製阿卡漢系列吧,順便加上官方中文。
被套著套索說出你得殺了我們才能救我們 真的情緒拉滿
然後看到實機畫面直接冷掉棄追
6:09 原來還有人記得天命 太感動了吧
冒險聖歌2: ⋯
你也天命嗎?我以前打可兇了
感覺是WB下了命令。。。
當製作組開始顧左右而言他時
就是警訊了
真的一點都不期待,原著的自殺小隊至少分工跟特色明顯,然後為啥死亡射手又是黑人...
然後班恩套裝要幹嘛,直接出新角不就好...
大家用拳頭
那要怎麼賣武器
浩克五星脊椎骨,三條一百(鎂)。本季限量,要買要快
復仇者聯盟其實做的不錯敗在劇情短後面幾乎變刷寶而且等級也不好升新人物加入也沒劇情只有黑豹有~~~
黑豹評價是不錯,不過為時已晚了
⋯飛來飛去的鯊魚⋯⋯風飛鯊?
笑死,單純看預告片真的是超級超級期待的,還想說是不是遇到技術問題需要延長時間
而我完全沒看到實機遊玩畫面,看來YT演算法也不敢把這東西推薦給人看吧www
MOZTECH 竟然還要打廣告...上週下單說至少要等一個月甚至更久
其實不知道為何大家看了實機畫面之後就好像突然夢醒過來了
雖然也有讓我感失望 主要是近戰畫面過少
不知道是只有擊殺畫面還是真的可以用近戰慢慢敲的
在2020的CG就告訴大家是用槍枝射射射啊
然後2021年末的Flash and Burn也是跟最近發佈的實機畫面是差不多的吧
是後來有人發漏圖是有通行證跟在線服務遊戲才一面倒吧
在線服務就即是一款有商城制的MMORPG ONLINE GAME
現在其實是流行吧
而高譚騎士是另一個知名伏遊戲的蒙特婁工作室製的所以比較差,一定沒ROCKSTEADY的好
但我覺得等太久了...現在不斷傳出會延遲上市也等官方宣佈吧
前幾天看維基有延遲上午的消息 但幾天後就消失了:)
只有四個角色都不想設計出特色,DMC5也四個角色,打法可說完全不同🤣
要熟練DMC5的某些角色的話,十根手指頭我都嫌不夠XD
@@pink81210 某張梗圖就表示了DMC5角色的操作難度
V:自排車
尼祿:手排車
但丁:飛機
維吉爾:電報🤣🤣🤣
😅去年騎士今年小隊,這些大廠做的服務型還不如手游好
是DC不懂遊戲一直亂搞
啊 我都快忘了WB有騎士
:誰會想花50個小時刷寶來玩遊戲?
天命玩家:am I a joke to you?.jpg
服務型遊戲...之前曾經聽人提到過那時我就不太懂那是什麼,現在又看到這個名詞我才特地上網查了一下,哦,原來指的是「先賣再說,後續補完」的遊戲....其實我也覺得這是遊戲界的亂象,而且起源於MMORPG,至於更早的MUD因為都是免費遊玩的所以不予至評。MMORPG不也是一開始先推出遊戲的基本架構與可玩內容後再陸續更新後續內容以不斷延長遊戲生命嗎?
至於這種類型遊戲我個人認為如果遊戲剛推出時就已經有足以比擬其他單機遊戲的內容,那廠商後續是否要再賣DLC我是沒意見的,反而若能透過持續推出更多有趣內容的DLC還能賦予遊戲更多吸引力,甚至像線上遊戲一樣不斷的延長其生命周期也不一定,只可惜能夠做到這一點的遊戲至今為止我才看過一款「Guild Wars」(激戰1),然而因為韓廠強行介入它的後續開發導致該遊戲推出到3章之後整個風格又被強行改回刷聲望值以替代刷寶刷裝的特色(原本此遊戲是沒有刷寶練等要速的);然後更慘的是韓廠(NCsoft)透過2代的推出強行砍掉許多1代的遊戲伺服器導致1代的遊戲體驗爛到極點,一切都是為了讓2代掘起。
最噁心的是NCsoft還刻意在這個該死的2代中加入了所謂1代成就可兌換2代時裝的設定,導致許多對1代根本沒興趣的玩家也不得不買1代來玩,然後給1代更多的負評(這些喜愛練等刷寶的玩家怎會對1代根本沒練等刷寶要素的玩法滿意?更何況他們也只是衝著解成就才來的,自然更不可能深入瞭解1代的內容及它吸引人的地方),硬生生把1代的剩餘價值壓榨乾淨。
2代這麼好玩嗎?錯,我認識有玩2代的好友,幾乎都撐不了2年就轉戰其他遊戲了,甚至1代的老玩家們在更短的時間就發現2代裡面根本沒有1代吸引人的優秀設計之後很快也棄坑了,外行領導內行是遊戲業界永遠的痛,至今這個問題依然存在於各家遊戲公司。這也是為什麼這麼多遊戲公司寧可花更少的成本開發更好賺的抽卡課金手遊的原因,因為他們真的不瞭解怎麼做遊戲,只好把最能吸金的遊戲做出來能賺一波是一波,我鄙視這些廠商與這些老闆,更鄙視樂此不疲被他們噱錢還幫他們數鈔票的敗家玩者。
如果有上XGP就考慮玩一下,沒有的話就.....下次再見
哈哈哈 等發售後半年應該有機會
實在想不到這些角色要怎麼跟超人打?
阿卡漢 很美式的遊戲
一直很想玩
尤其 當時杯麵很紅
但 真的太美式...
某斷水大師兄:太低能爛斃了,我不是針對自殺突擊隊,我是說有通行證之類的所有遊戲
娃一開始看到那個動畫我還很期待,現在這樣我直接大失望,啊不是啊每個角色除了外觀都一模一樣那就乾脆不要分啊😫,每個角色都有各自的戰鬥方式才好玩吧,這樣的話劇情好都救不了他們
我只擔心DC又搞什麼政確或高層偏好之類的,沒法讓真正想做遊戲的人放手去做......
講句笑話小丑女一跳能和超人一樣高還當什麼繩在那邊假假?
当我们看到Dc 高层这几年在电影上的神操作和神指挥后
DC 的作品会发生什么事 大家都知道问题是在谁身上
服務型遊戲就像毒品,
每個遊戲公司都想吸。
阿菜有入手dualsense edge嗎
沒有欸,你有入手嗎?
@@LETTUCE_GAMING 還沒 現在主要用手把打COD 好像對PC支援還不夠
Ok,我現在也用不到說
看着好像换皮的全境封锁
除了不能在天上飛⋯
不義聯盟3:那我怎麼辦?!!
我最近買了高壇騎士,玩了一下吸引力不夠,比較空洞一點,技能好多無法打開要很長時間,最這一類的超人題材突然冷掉了 ~~
超人題材是真難做
只能說阿卡漢系列太強了,不只是粉絲向連普通玩家也覺得很好玩,高譚騎士就完全是粉絲向遊戲了,不懂做出阿卡漢系列的團隊怎麼能搞出個看起來一點都不好玩的自殺突擊隊
真的 我沒玩過 以前那扁蝠俠 但碰過高譚騎士後,對這一類的 完全喪失興趣了,真的不會再花近2000在這類超人遊戲!
高譚不是他們做的
就在刚刚我还不明白为什么别人开始不看好这游戏 现在我明白了 但希望会好玩吧最终版还蛮喜欢设定的
這麼有"錢"景的玩法股東們、董事會怎麼可能放棄呢?
賺錢嘛,不寒磣
光看片段就已经觉得非常无聊了,说真的可能回炉重做才是他们现在最该考虑的事,否则发售后必死
完了!我最害怕的事情要成真了,Gotham Knights 可能會比自殺突擊隊好玩
哈哈哈哈
高痰騎士我有買
基本上就是一坨五彩斑斕發出七彩霓虹光效的屎
優化本身是一個大問題
其他還有很多跟大問題一樣靠北的問題
像是人物武打多餘的動作非常多,又慢又無力
交通載具手感稀爛
戰鬥過程被打到,背景音樂還會故意走音嘲諷你
無腦堆怪,數值嚴重失衡,每個雜魚都可以幹爆你
能說的缺點太多了
第一輪我是逼著自己打完的
完全不想碰第二輪
我很難想像做得比高痰騎士差的遊戲會是什麼鬼樣子
🤔大概就是復仇者聯盟那個鬼樣子吧
這兩個差不多爛
主創離職是不是因為這款他們不想看到的依託答辯?
育碧蒙特婁有入股嗎😂
高层介入对游戏开发真心致命
給的工商連結根本點不開,無言...
嗅到了Avengers 的味道⋯ Gotham Knight 那劣質多角色⋯你還不如做一部關Azrael 的⋯
光必須強制連線這點就可以直接Pass了
已經一堆前車之鑑還是有一堆遊戲公司前仆後繼...
或許5年前剛開發時是個不錯的想法
蝙蝠俠阿卡漢騎士之前在EPIC有送,玩了真的有驚艷到哈
是哪種驚艷⋯
給我一種很爛大街的感覺
商店隨便抓一大把的換皮3A遊戲那種
rocksteady也會出這東西超失望
感覺這根本是高譚騎士2.0...
大概只有劇情還行
這個就讓我想到當初的三國無雙6還有易武系統,當每個角色都可以拿武器共用攻擊動作模組時,就宣告進入濫坑了。
我最討厭就是角色共通武器共用攻擊動作,一點特色都沒有,擺明偷懶的擺爛,更何況是自殺突擊隊這種英雄扮演遊戲...
連我沒看過電影大概都知道不同角色有不同能力,而且一定也不是每個角色都會飛,這樣不忠於原作的設定超爛
長江後浪推前浪
該是改朝換代的時候了
你說WB的創辦人嗎?
想問問什麼是服務型遊戲?
這是一種在5.6年前非常流行的遊戲模式,主要是透過聯網,持續更新內容的方式讓玩家可以一直遊玩下去,多半這種遊戲很花時間,主要以刷想要的裝備和造型來吸引玩家持續遊戲,最簡單的例子就是 Overwatch 以及我當初玩到廢寢忘食的 天命2。
做成了第三人称射击游戏
刚刚在今天发布的最新消息,延期了
看到bloomberg報導了,大概過不久要官宣了
現在的3A大作都把預購玩家當盤子耍,誰預購誰傻蛋...
所以「遊戲業界」現在是
越走越倒退的趨勢嗎?
雖然很久沒碰家機了,
但看完莫名有股不妙的氛圍😅